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Trabalho de GEOGRAFIA E HISTRIA

ndice
Captulo 1: Definio do folclore. Captulo 2: Lendas. Captulo 3: Receitas. Captulo 4: Msicas. Captulo 5: Trava-lnguas. Captulo 6: Parlendas. Captulo 7: Ditados Populares Captulo8: Adivinhas.

Nome: Victria Mendes Prof: Helene Cristine Silva Escolaridade: 4 ano de escolaridade

Captulo 9: Brincadeiras. Captulo 10: Frases de Pra-choque

Definio do Folclore A origem do termo vem de uma palavra criada pelo Ingls Willian Jonh Toms, a 22 de agosto de 1896. Folk=Povo Lore= Conhecimento, saber. Essa data que foi consagrada como o dia mundial do folclore. Folclore o conjunto de tradies e conhecimentos populares, lendas, msicas, adivinhaes e provrbios. A palavra Folclore, segundo o dicionrio significa conjunto das tradies, conhecimentos ou crenas populares expressas em provrbios, contos ou canes. Folclore tudo que simboliza os hbitos do povo, que foram conservados atravs do tempo, como conhecimento passado de gerao em gerao, por meio de lendas, canes, mitos, hbitos (incluindo comidas e festas) , utenslios, brincadeiras, enfeites. Para conhecermos a histria de um povo, de um pas ou de uma regio do pas importante que conheamos a sua cultura, suas tradies, ou seja o seu folclore. O folclore tambm uma forma de manifestao cultural dos povos.

Captulo 1 Definio do Folclore

TEXTO 1

IARA
Iara ou Uiara, tambm referida como Medgua, uma entidade do folclore brasileiro de uma beleza fascinante. Por ser uma sereia, enfeitia os homens facilmente por ter a metade superior de seu corpo com formato de uma linda e sedutora mulher. J a

Captulo 2 Lendas

parte inferior do seu corpo em formato de peixe no muito notada, por estar submersa em gua. Assim no h quem resista a sua belssima face e suas doces canes mgicas.Diz a lenda que antes de se tornar uma sereia, Iara era uma belssima ndia trabalhadora e corajosa. Iara se destacava entre os demais, por ser a melhor, e consequentemente despertava a inveja de alguns da tribo, especialmente a de seus irmos homens, que no se conformavam com tal situao. Seu pai era paj e a admirava em tudo o que fazia contribuindo ainda mais para a revolta de seus irmos. Tomados pela inveja e pelo cime, os irmos de Iara decidiram mat-la.

TEXTO 2 Saci-Perer O saci possui apenas uma perna, usa um gorro vermelho e sempre est com um cachimbo na boca. Inicialmente, o saci era retratado como um curumim endiabrado, com duas pernas, cor morena, alm de possuir um rabo tpico. A principal caracterstica do saci a travessura, muito brincalho ele se diverte com o animal e com as pessoas, muito moleque ele acaba causando transtornos como: fazer o feijo queimar, esconder objetos, jogar os dedais das costureiras em buracos e etc. Segundo a lenda, o Saci est nos redemoinhos de vento e pode ser capturado jogando uma peneira sobre os redemoinhos. Aps a captura, deve-se retirar o capuz da criatura para garantir sua obedincia e prend-lo em uma garrafa. Diz tambm a lenda, que os Sacis nascem em brotos de bambus, nestes eles vivem sete anos e aps esse tempo, vivem mais setenta e sete para atentar a vida dos humanos e animais, depois morrem e viram um cogumelo venenoso ou uma orelha de pau.

TEXTO 3 Mula sem cabea


A mula sem cabea uma lenda do folclore brasileiro. A sua origem desconhecida, mas bastante evidenciada em todo o Brasil. A mula literalmente uma mula sem cabea, que solta fogo pelo pescoo, local onde deveria estar sua cabea. Possui em seus cascos, ferraduras que so de prata ou de ao e apresentam colorao marrom ou preta. Segundo alguns pesquisadores, apesar de ter origem desconhecida, a lenda fez parte da cultura da populao que vivia sobre o domnio da Igreja Catlica. Segundo a lenda, qualquer mulher que namorasse um padre seria transformada em um monstro. Dessa forma, as mulheres deveriam ver os padres como uma espcie de santo e no como homem, se cometessem qualquer pecado com o pensamento em um padre, acabariam se transformando em mula sem cabea. Segundo a lenda, o encanto somente pode ser quebrado se algum tirar o freio de ferro que a mula sem cabea carrega, assim surgir uma mulher arrependida pelos seus pecados.

TEXTO 4

Lenda do Boto Cor de Rosa


Conta na Amaznia, que os botos do rio Amazonas

TEXTO 5 Lenda do Negrinho do Pastoreio


Lenda do Negrinho do Pastoreio meio africana meio crist. Muito contada no final do sculo passado pelos brasileiros que defendiam o fim da escravido. muito popular no sul do Brasil. Nos tempos da escravido, havia um estancieiro malvado com negros e pees. Num dia de inverno, fazia frio de rachar e o fazendeiro mandou que um menino negro de quatorze anos fosse pastorear cavalos e potros recm-comprados. No final do tarde, quando o menino voltou, o estancieiro disse que faltava um cavalo baio. Pegou o chicote e deu uma surra to grande no menino que ele ficou sangrando. Voc vai me dar conta do baio, ou ver o que acontece, disse o malvado patro. Aflito, ele foi procura do animal. Em pouco tempo, achou ele pastando. Laou-o, mas a corda se partiu e o cavalo fugiu de novo. Na volta estncia, o patro, ainda mais irritado, espancou o garoto e o amarrou, nu, sobre um formigueiro. No dia seguinte, quando ele foi ver o estado de sua vtima, tomou um susto. O menino estava l, mas de p, com a pele lisa, sem nenhuma marca das chicotadas. Ao lado dele, a Virgem Nossa Senhora, e mais adiante o baio e os outros cavalos. O estancieiro se jogou no cho pedindo perdo, mas o negrinho nada respondeu. Apenas beijou a mo da Santa, montou no baio e partiu conduzindo a tropilha.

fazem charme para as moas que vivem em vilas e cidades beirario. Eles as namoram e, depois, tornam-se os pais de seus filhos! No incio da noite, o boto se transforma em um belo homem e sai das guas, muito bem vestido e de chapu, para esconder o buraco que todos os botos tm no alto da cabea (o buraco serve para respirar o ar, j que os botos so mamferos e tm pulmes, como voc). O rapaz-boto vai aos bailes, dana, bebe, conversa e conquista uma moa bonita. Mas, antes do dia surgir, entra de novo na gua do rio e se transforma de novo em um mamfero das guas. O verdadeiro boto um mamfero da ordem dos cetceos. H um grupo deles que vive exclusivamente em gua doce, de rio. O que vive na Amrica do Sul tem o corpo alongado, de dois a trs metros de comprimento. Tem grandes nadadeiras peitorais e cerca de 134 dentes. So cinzentos, mas clareiam com a idade e ficam cor-derosa! Botos comem peixes e, s vezes, frutos que caem no rio. A fmea tem um filhote, que permanece ao seu lado at ficar adulto. Parece que as lendas sobre "botos-homens" s surgiram no Brasil a partir do sculo XVIII. Pelo menos, nenhum pesquisador encontrou registros mais antigos dessa lenda! Mas, na mitologia dos ndios tupis, h um deus - o Uauiar - que se transforma em boto. Esse deus adora namorar belas mulheres.

TEXTO 6

Boitat

TEXTO 7

Lobisomem

O nome boitat vem da lngua indgena e quer dizer cobra de fogo. Durante o dia o Boitat no enxerga nada, noite ele enxerga tudo. Diz a lenda que certa noite a lua no apareceu, nem as estrelas no cu, a escurido era total, era um breu. Passado algum tempo, o sol tambm no surgiu e ficou tudo na escurido por vrios dias. As pessoas que moravam nos vilarejos estavam passando fome e frio. No havia como cortar lenha para os braseiros que mantinham as pessoas aquecidas, nem como caar naquela escurido. Pra piorar tudo, comeou a chover sem parar. A chuva inundou tudo e muitos animais acabaram morrendo. Uma cobra boiguau que dormia num imenso tronco acordou faminta e comeou a comer os olhos de animais mortos que brilhavam boiando nas guas. Alguns dizem que eles brilhavam devido a luz do ltimo dia em que os animais viram o sol. De tanto olhos brilhantes que a cobra comeu, ela ficou toda brilhante como fogo e transparente. A cobra se transformou num monstro incandescente, o Boitat. Dizem que o Boitat assusta as pessoas quando essas viajam na mata noite. Mas muitos acreditam que o Boitat protege as matas contra incndios. De qualquer forma se voc encontrar um Boitat, use culos escuros ou feche os olhos e fique bem paradinho quase sem respirar.

Segundo a lenda se um casal que teve 7 filhas tiver um menino depois este ser um Lobisomem. Aos 13 anos comea a sofrer a maldio e se transforma em um Lobisomem. Dizem alguns que h outras formas de passar a maldio adiante: quando um velho Lobisomem sente que vai morrer, ele fica sofrendo muito at passar o encargo a algum mais moo. E no consegue morrer antes disso. Se tem algum jovem por perto, ele pergunta: "Tu queres?". Ingenuamente o jovem responde sim acreditando ser uma herana ou um presente. S assim o velho morre satisfeito, tendo passado a maldio adiante ele ter paz de esprito. Outra forma de sofrer da maldio se um homem for atacado por um lobo ou por um Lobisomem e sobreviver. O homem que se transforma em Lobisomem sempre bem magro, de olhos fundos, muito plido. Quase sempre mora sozinho, muitos o acham um pouco esquisito. As noites de Quinta para Sexta feira so as noites da transformao, h pessoas que dizem que transformao s ocorre nas noites de lua cheia. Ele retorna forma humana antes do dia clarear. Seu uivo de arrepiar! Ataca qualquer um que cruzar o seu caminho, tem gente que diz que ele s ataca se sentir-se ameaado. Em alguns lugares do Brasil e do mundo,pois essa uma lenda comum em vrios pases, referem-se ao Lobisomem como um ser imortal, que no envelhece, no fica doente e se machucado possui uma cicatrizao rpida.

TEXTO 8

Bicho-papo
Dizem que o bicho papo um monstro que persegue as crianas travessas. Tem gente que diz se tratar de uma espcie de cabra, metade cabra metade monstro, outros dizem que h vrios tipos. Soltando fumaa pelas narinas, ataca crianas que andam sozinhas nas ruas desertas nas noites de sexta-feira. O Bicho-papo aparece realmente para levar consigo as crianas desobedientes, que falam palavres, mentem ele no se interessa pelas crianas obedientes e educadas. Ele pode se esconder no quarto das crianas mal educadas, nos armrios, nas gavetas, debaixo da cama para assust-las ao anoitecer. Dizem tambm que h um tipo de bicho-papo que surge nas noites sem luar, com um saco na mo para pegar as crianas mentirosas e fazer sabo. Para espantar o bicho papo da redondeza a criana deve ser obediente e educada e se por acaso fizer alguma traquinagem deve pedir desculpas, caso contrrio pode receber uma visita visita indesejada.

Captulo 3 Receitas

TEXTO 1 Comidas do folclore Norte

TEXTO 2 Comidas do folclore Nordeste

Pato ao tucupi Farofa de tur Moqueca de pirarucu Bicho de cco assado Beij Sopa de tartaruga

Caruru Sarapatu Moqueca de surubim Vatap Acaraj Manguz ou mungunz Farinha com caldo de rapadura Bob de camaro Paoca Baio de dois Carne de sol

TEXTO 3 Comidas do folclore - Centro oeste

TEXTO 4 Comidas do folclore - Sudeste Leito pururuca Virado paulista Tutu de feijo Canjica Feijoada Paoca de amendoim Feijo tropeiro Arroz de carreteiro Curau Pamonha (salgada e doce) Frango cheio Feijo gordo Pipoca

Galinhada Arroz com piqui (ou pequi) Canjiquinha com queijo Pintado na braza Farofa de jacar Porco de lata com mandioca Peixe assado Passarinhada Terer.

TEXTO 5 Comidas do folclore - Sul Culho de touro cozido Pinho assado Carneiro no buraco Porco no rolete Boi no rolete Costela de ripa Barreado Churrasco Marreco com laranja Marreco com ma Joelho de porco cozido Torta de ma Charque com inhame Bolo de pinho Chimarro.

Captulo 4 Msicas

Captulo 5 Trava-Lnguas

TEXTO 1

TEXTO 2

No confunda Ornitorrinco com Otorrinolaringologista, Ornitorrinco com ornitologista, Ornitologista com Otorrinolaringologista, Porque ornitorrinco ornitorrinco, Ornitologista ornitologista E otorrinolaringologista Otorrinolaringologista.

Disseram que na minha rua tem paraleleppedo feito de paralelogramos. Seis paralelogramos tem um paraleleppedo. Mil paraleleppedos tem uma paralelepipedovia. Uma paralelepipedovia tem mil paralelogramos. Ento uma paralelepipedovia uma paralelogramolandia?

TEXTO 3

TEXTO 4

H quatro quadros trs e trs quadros quatro. Sendo que quatro destes quadros so quadrados, um dos quadros quatro e trs dos quadros trs. Os trs quadros que no so quadrados, so dois dos quadros quatro e um dos quadros trs. Se o Arcebispo-Bispo de Constantinopla a quisesse desconstantinoplizar, no haveria desconstantinoplizador que a desconstantinopllizasse desconstantinoplizadoramente.

TEXTO 5

Pedro tem o peito preto, O peito de Pedro preto; Quem disser que o peito de Pedro preto, Tem o peito mais preto que o peito de Pedro.

Captulo 6 Parlendas

TEXTO 1

Parlendas

Palminha, palminha Palminha de Guin Pra quando papai vier Mame d l papinha Vov d la cip Na bundinha do nenm So rimas infantis, em versos de cinco ou seis slabas, para divertir, ajudar a memorizar, ou escolher quem far tal ou qual brinquedo.( dicionrio Aurlio)

TEXTO 2

TEXTO 3

Hoje domingo, p de cachimbo. O cachimbo de ouro, bate no touro. O touro valente, bate na gente. A gente fraco, cai no buraco. O buraco fundo, acabou-se o mundo. Fui feira comprar uva. Encontrei uma coruja, Pisei no rabo dela. Ela me chamou de cara suja

TEXTO 4

TEXTO 5

Eu sou pequena, Da perna grossa, Vestido curto, Papai no gosta

Quem cochicha, O rabo espicha, Come po Com lagartixa

TEXTO 6

TEXTO 7

Papagaio louro Do bico dourado Leva essa cartinha Pro meu namorado Se tiver dormindo Bate na porta Se tiver acordado Deixe o recado. -Batatinha quando nasce, Se esparrama pelo cho, Mamezinha quando dorme, Pe a mo no corao.

TEXTO 8

TEXTO 9
- Cad o toucinho que estava aqui? O Gato comeu Cad o gato? No mato Cade o mato? O fogo queimou Cad o fogo? A gua apagou Cad a gua? O Boi bebeu Cad o boi? Amassando o trigo Cad o trigo? A galinha espalhou Cad a galinha? Botando ovo Cad o ovo? O padre bebeu Cad o padre? Rezando missa Cad a missa? T na capela Cad a Capela? Ta aqui.........

Rei, capito, Soldado, ladro. Moa bonita Do meu corao

TEXTO 1

O que o que que esta sempre no meio da rua e de pernas para o ar?

Captulo 7 Adivinhas

Resposta: a letra U

TEXTO 2

TEXTO 3

O que um monte de pontinhos coloridos no meio do mato? Resposta: formigas treinando para o carnaval!

O que o que que anda com os ps na cabea? Resposta: o piolho

TEXTO 4

TEXTO 5

Ele magro pra chuchu, tem entes mas nunca come e mesmo sem ter dinheiro, d comida a quem tem fome? Resposta: o garfo

O que o que feito para andar e no anda? Resposta: a rua

Captulo 8 Ditados Populares

Captulo 9 Brincadeiras

TEXTO 1 Telefone sem fio

TEXTO 2 Esconde-esconde

Idade: a partir de 5 anos Participantes: 2 ou mais Regra: Organizar os jogadores sentados um ao lado do outro em fila. O primeiro jogador diz uma frase/mensagem no ouvido do colega seguinte. Cada participante aps receber a mensagem fala o mais baixo possvel no ouvido do colega seguinte at que o ultimo falar em voz alta o que recebeu. A mensagem muitas vezes chega completamente diferente!!!

O objetivo se esconder e no ser encontrado pela criana que est procurando. A criana que dever procurar deve ficar de olhos tapados e contar at certo nmero enquanto as outras se escondem. Para ganhar, a criana que est procurando deve encontrar todos os escondidos e correr para a base.

TEXTO 3 Peteca Para jogar peteca, vocs precisam escolher um espao e dividi-lo ao meio com um trao no cho. As crianas devem ser divididas em duas equipes, sendo que cada grupo fica com um lado do campo. Um time no pode invadir o campo do outro nem pisar na linha que separa os dois lados. Os integrantes de um grupo devem bater na base da peteca com a palma da mo, tentando faz-la cair no cho do time adversrio. Se isso acontecer, o grupo marca um ponto. Mas, se a peteca cair fora do campo, ningum marca. No final, ganha o jogo a equipe que pontuar mais.

TEXTO 4

PASSAR ANEL

Sentados numa roda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir as palmas das mos e ergu-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar o anel entre as palmas das mos e passar as suas mos pelas mos dos componentes do grupo deixando o anel nas mos de algum que ele escolher, mas deve continuar fazendo de conta que continua passando o anel at o ltimo do grupo. Ao final pergunta a um dos participantes onde est o anel? Se este acertar ele ser o prximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel que passar, comeando novamente a brincadeira.

TEXTO 5 CABRA CEGA

Captulo 10
Brincadeira que consiste em vendar uma criana que passar a perseguir outros amiguinhos que participam da brincadeira, para coloc-la em seu lugar.

Frases de Pra-choque

1-"Sogra rica igual a porco gordo, s da lucro depois de morto." 2-"No sou coruja, mas vivo nesse toco." 3-"Fao o que posso, Deus me d o que mereo." 4-"Se um dia for falar mal de mim, me chame. Sei de coisas terrveis sobre mim." 5-"Quem me v na sombra, no sabe o sol que j levei." 6-"Seu lar onde est seu corao." 7-"Feliz o pato, que nasceu com os dedos grudados pra no usar aliana." 8-"No basta ser carreteiro, tem que ter leo diesel nas veias." 9-"No faa planos pra vida, pois isso pode atrapalhar os planos que a vida tem para voc" 10-"Se casamento fosse bom no precisava de testemunha" 11-"Em casa que mulher manda at o galo canta fino" 12-"Quanto mais conheo os homens, mais amo meu caminho" 13-"Enquanto os caminhes novos carregam minha esperana, os velhos carregam meus pesadelos" 14-"O futuro depende dos sonhos, mais dormindo no se chega a lugar algum" 15-"No sou motorista de caminho, sou gestor de unidade mvel!" 16-"O homem sonha, Deus realiza"

17-"A paixo igual fumaa, sufoca mais logo passa." 18-"Divrcio igual engenho, s devolve o bagao." 19-"O melhor amigo do homem o cachorro, s porque ele no conhece dinheiro" 20-"A inveja um atestado de incompetncia." 21-"Se correr o guarda multa, se parar o banco toma!" 22-"A velocidade do meu bruto controlada... pelos buracos!" 23-"Pra que olhar pra trs se o passado j se foi?" "Saudade, solido e tristeza o fim para quem tem corao." 24-"Ser carreteiro no profisso, mas sim opo de vida" 25-"Para o carreteiro no existem fronteiras." 26-"Nunca perca o medo do caminho, se no ele te mata." 27-"Se for dirigir no beba, mas se for beber me convide!" 28--"Amo o dinheiro, mas no sou correspondido..." 29-"A fora da tua inveja a velocidade do meu sucesso" 30-"A porta que Deus abre, ningum fecha" 31-"Deus no te tira coisas, Ele te livra delas!" 32-"A direo o trofu de um heri sem valor" 33-"Se for correr, que seja para um abrao." 34-"Aprenda a fazer o bem, porque o mal j existe." 35-"Fracassar triste, mas mais triste no tentar vencer. "

36-"Ningum pode voltar e criar um novo incio, mas todos podem criar um novo final" 37-"Posso ser pequeno, mas o meu Deus grande pra me levantar." 38-"Pior quer coice de burro, s praga de sogra..." 39-"Vou com Deus, se no voltar estarei com Ele." 40-"Todos me seguem, mas s Deus me acompanha." 41-"Em terra de cego quem tem um olho rei." 42-"Dirigir uma arte, amar faz parte." 43-"No crio juzo porque no sei o que ele come." 44-"Prefiro ser um pai quadrado do que ver minha filha redonda." 45-"No mando minha sogra pro inferno porque tenho pena do diabo." 46-"T com pressa? Sai mais cedo!" 47-"Mulher feia igual a vento forte, s quebra galho." 48-"Bebeu e est dirigindo? Vai ficar lindo com uma coroa de flores."

Aos amigos que lerem o meu trabalho:

Obrigada, por ter lido esse pequeno documentrio sobre as coisas folclricas e suas tradies. Espero que tenham gostado, e desejo a todos toda a paz do mundo inteiro, fique com Deus e que Jesus os acompanhem. Obrigada!!!

Mensagem para Tia Helene

Tia obrigada por fazer do aprendizado no um trabalho somente, mas, uma grande diverso. Por fazer com que nos sentimos crianas de mais valor, por nos ensinar a fazer o melhor e cada vez melhor. Obrigada por afastar de ns o medo de no aprender, levando-nos a compreender o que achvamos to complicado... Por ser uma pessoa to alegre, carinhosa, educada, organizada, criativa, compreensiva e brincalhona de vez em quando. Com certeza levo para minha vida adulta muito de suas qualidades tambm. Desejo Senhora muitas bnos e que seus dias possam ser cada vez melhores!!! Um abrao carinhoso de sua aluna, VICTRIA MENDES!!! Agosto de 2012 Ah... Esta rosa para demonstrar meu carinho por ti.