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CETEP VR

Curso Tcnico Profissionalizante em Informtica

PS MDIO

Professora: Luciane Carvalho Jasmin de Deus

CETEP VR / FUNDAO DE APOIO ESCOLA TCNICA FAETEC Disciplina: Internet

Internet
1.0 Introduo Mais que um modismo a Internet tornou-se um fenmeno. Conectando cerca de 150 milhes de usurios, espalhados em 140 pases dos 5 continentes, a Internet cresce mais rapidamente que qualquer outro meio de comunicao j inventado e estes valores mudam a cada dia. Enfim, a Internet uma gigantesca rede mundial que interliga
Inter = intercommunication Net = rede

computadores de todos os tipos e capacidades atravs de linhas de comunicao (telefone, canais de satlite, cabo submarino) utilizando um conjunto de regras especficas para computadores (protocolos). Para o mundo globalizado das redes no existem fronteiras,

assim como tambm no h distino de raa, sexo, cor ou nacionalidade entre pessoas. A partir deste momento voc est entrando no mundo da Internet, onde encontramos servios e facilidades, notcias e atualidades, ou se preferir como o caso de muitas pessoas, um excelente local para encontrar amigos, jogos, bate papo e muito mais, como lojas virtuais, filmes, quadros de museus, fotografias, pesquisas escolares e outros programas e arquivos, teis ou no no seu dia-a-dia. No de admirar que esse espao virtual atraia desde homens de negcio em busca de bons lucros at curiosos procura de diverso.

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2.0 Histrico. Em 1969, a ARPA, do departamento de defesa dos EUA, construiu uma rede experimental de computadores chamada de ARPAnet. Composta de quatro computadores tinha como finalidade unir pesquisadores, militares e universitrios, permitindo que os recursos de seus computadores fossem compartilhados. A idia foi boa e em 1972, 50 universidades e instituies militares j possuam conexes. Com o tempo, a ARPAnet cresceu e se adaptou aos desenvolvimentos tecnolgicos. Como resultado grandes companhias construram redes baseadas na ARPAnet e se conectaram a ARPAnet, em especial a NSF (Fundao Nacional para a Cincia) que em 1985, interligou os supercomputadores de seus centros de pesquisa, o que resultou na rede conhecida como NSFNET. Em 1986 a NSFNET foi conectada ARPANET e o conjunto de todos os computadores e redes ligados a esses dois backbones passou a ser conhecido oficialmente como INTERNET. A partir de 1993 a Internet deixou de ser uma instituio de natureza apenas acadmica e passou a ser explorada comercialmente, tanto para construo de novos backbones por empresas privadas como para fortalecimento de servios diversos, abertura essa a nvel mundial.

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3.0 Como a Internet? Uma das principais caractersticas da Internet, que no possui dono, para organizar toda essa troca de informaes, existem associaes e grupos que se dedicam para suportar, ratificar padres e resolver questes operacionais, visando promover os objetivos da Internet. Porm, existem alguns rgos internacionais que so responsveis pela organizao mundial da Internet, cuja nica funo apenas estabelecer regras (protocolos, como o TCP/IP) para que o mximo de computadores possa se conectar, com o mnimo de entraves (bugs). A Internet chegou ao Brasil em 1988 por iniciativa da comunidade acadmica de So Paulo (FAPESP - Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo) e Rio de Janeiro (UFJR Universidade Federal do Rio de Janeiro e LNCC - Laboratrio Nacional de Computao Cientfica). Em 1989 foi criada, pelo Ministrio de Cincia e Tecnologia, a Rede Nacional de Pesquisas (RNP), uma instituio como os objetivos de iniciar e coordenar a disponibilizao de servios de acesso Internet no Brasil; como ponto de partida foi criado um backbone conhecido como o backbone RNP, interligando instituies educacionais Internet. A Internet organizada pelo Comit Gestor da Internet (CGI), composto por membros dos Ministrios da Cincia e Tecnologia, das Comunicaes e representantes de instituies comerciais e acadmicas, e tem como objetivo a coordenao da implantao do acesso Internet no Brasil. 3.1 Protocolo Para que todos os computadores conectados a Internet possam trocar informaes, eles precisam utilizar uma linguagem comum, essa linguagem formada por dois componentes: TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP (Internet Protocol Protocolo de Internet). Conjuntamente, esses componentes so conhecidos como o protocolo TCP/IP. Qualquer computador que deseje se comunicar na Internet precisa se comunicar em TCP/IP. Desenvolvido pela DARPA na dcada de 70, o TCP/IP fez parte de um projeto experimental de interconexo de redes, isto , uma rede que conectava diferentes tipos de redes e sistemas de computao. Cada computador conectado a Internet recebe um nmero, chamado Endereo IP. Como mais fcil lidar com nomes do que com nmeros, o endereo IP pode e representado tambm por palavras, para isso existem servidores especialmente configurados, chamados name servers, ou seja, servidores de nomes que fazem a traduo entre os endereos e que so representados por palavras (mais fceis para ns) e numricos (usados pelos computadores). Ex.: Endereo: www.terra.com.br Endereo IP: 200.176.3.142
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Os endereos IP so representados por um conjunto de quatro nmeros separados por pontos. Cada conjunto com valor entre 0 a 256. Os nmeros devem ser lidos da esquerda para a direita. 3.2 Backbone Backbone a estrutura bsica para transmisso de dados na Internet extremamente veloz. As redes locais so agrupas em redes regionais que podem atravs dos Backbones ter acesso outras redes regionais. Assim formar a grande rede mundial: Internet. Os backbones so as espinhas dorsais do trfego da Internet. A Internet uma interconexo de diversas redes atravs de linhas de alta capacidade chamadas Backbones, construdas para comportar o grande nmero de informaes que circulam na Internet. 3.3 Provedor de Acesso Um provedor uma empresa que possui um ou mais servidores conectados 24 horas por dia Internet. O servio do provedor pode ser gratuito ou cobrado atravs de uma taxa mensal. O provedor permite o acesso telefnico aos seus computadores e, a partir deles, grande rede mundial. Alm do custo do provedor de aceso, h o custo da ligao telefnica. Uma vez que a ligao realizada para o provedor uma ligao local, sai mais barato, o que prefervel. Portanto deve-se fazer a escolha por um provedor de acesso em sua cidade, ou mais perto possvel. Para se estabelecer uma conexo com um provedor deve-se configurar o computador: indicar o protocolo TCP/IP, senha, telefone do provedor e etc. 3.4 Browser Browser um programa que permite ao usurio consultar (navegar) pginas na Internet. Tambm chamado de Navegador. Os mais conhecidos so o Internet Explorer e Netscape Navigator. O que um browser faz com mais freqncia lidar com a formatao e a apresentao de documentos na Internet. Cada pgina um arquivo, criado em uma linguagem denominada HTML-hypertext markup language,
HTML = Linguagem de marcao de textos utilizadas na webpages.

que contm o texto da pgina, sua

estrutura e vnculos para outros documentos, imagens ou outros meios. A recuperao de documentos a partir da Internet e a formatao desses no seu sistema so as duas tarefas que compem a base da funcionalidade de um navegador.

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4.0 Conectando-se Internet Em tempos remotos somente alguns privilegiados podiam ter acesso Internet. Agora, qualquer um pode obter esse acesso por um preo mnimo, ou melhor, voc poder ter acesso gratuito, pagando somente o pulso da linha telefnica, ou mais gratuito ainda, o acesso e ainda o pulso da linha telefnica, ou seja, voc pode at no pagar nada, mas precisa ter os recursos necessrios para ter acesso Internet. 4.1 - Recursos Necessrios: Hardware: PC 486 100 8 Mb de RAM Fax/Modem de 28.800 bps Software: Sistema Operacional Windows 95 / Linux Internet Explorer ou Netscape Outlook Express ou Internet Mail

Provedor de acesso a Internet: empresa que coloca voc na Internet. Linha telefnica: digital ou analgica.

Vale ressaltar que esta uma configurao mnima, quanto melhor o equipamento que usar, com certeza voc ser mais feliz usando a Internet. 4.2 Tipos de Conexes: Existem dois tipos de conexes para acesso a Internet. DEDICADA: So as conexes diretas, utilizadas pelos fornecedores de servios (provedores) que vendem conexes de todos os tipos para pessoas e organizaes. DISCADA: So usadas por usurios comuns, atravs do uso da linha telefnica. Voc disca para o provedor atravs da Rede DialUp, pedindo acesso a Internet. O acesso discado via modem ainda o mais usado no Brasil devido, principalmente, ao preo das outras modalidades. Porm, aos poucos, o mercado brasileiro de Internet vem crescendo e aceitando melhor outras tecnologias que oferecem acesso veloz Web. ADSL utiliza a telefonia digital para trafegar os dados e separa a linha telefnica para dados e para voz (permitindo o acesso veloz e conexo always on). A velocidade padro de 256Kbps, mas pode ser mais rpida, dependendo do plano assinado. Exemplo: O Velox.
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ADSN ou Cable Modem (via cabo), fornecido por operadoras de TV cabo. As velocidades so bastante parecidas com a ADSL. Via Satlite usa uma antena parablica. A vantagem alcanar qualquer parte do Brasil. Bom para quem vive l no Cafund do Judas... Via Rdio geralmente instala-se uma antena no alto de um prdio e o acesso compartilhado entre todos os moradores. ISDN acesso dedicado que fornece planos com velocidades de acesso mais rpidas, at 128Kbps, e permite que voc fale ao telefone enquanto acessa Web. 4.3 Configurao do Acesso utilizando rede DialUp: Para se estabelecer uma conexo com um provedor, atravs de uma conexo discada basta possuir um computador com uma placa fax-modem e uma linha telefnica instalados corretamente e ento se pode configurar o computador conforme abaixo: Para configurar s ir no boto Iniciar, Programas, Acessrios, Comunicaes, Acesso rede dial-up. Aps aparecer a caixa de dilogo correspondente (ao lado), clique duas vezes sobre o cone Fazer Nova Conexo, e segue os seguintes passos: 1) Digite um nome para sua nova conexo. Normalmente utilizamos o nome do computador o qual voc est querendo se conectar, ou seja, o provedor. 2) Selecione o modem. 3) Digite o nmero do telefone referente ao provedor que quer conectar. 4) Ao clicar o boto concluir sua conexo estar salva na pasta Acesso rede dial-up. Para acessar Internet basta clicar duas vezes sobre o arquivo que criou. Como sugesto deve-se fazer um atalho desse arquivo na rea de trabalho. Caso queira modificar/consultar alguma configurao dessa conexo basta clicar com o boto direito do mouse sobre o atalho/arquivo e ir ao menu propriedades.

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5.0 O uso da Internet A Internet possui vrias formas de uso, como o e-mail (correio eletrnico), as salas de bate-papo pelo teclado ou viva-voz, as vdeo conferncias e vrias outras. Cada uma dessas formas possui seu atrativo e suas limitaes. 5.1 World Wide Web Dentre todas as maneiras de utilizao da Internet, a que mais atrai e possui maior abrangncia junto aos internautas sem dvida a World Wide Web (Rede de Alcance Mundial) ou www, ou apenas web. Porque a web apresenta uma interface grfica amigvel ao usurio, de
WEB = Do ingles. Teia, rede. Em aluso s conexes que a aranha faz ao tecer sua teia

fcil utilizao e que suporta simultaneamente quase todos os servios que a Internet pode oferecer atualmente. As informaes na Web so organizadas na forma de pginas de Hipertexto (no padro HTML), cada uma com seu endereo prprio, conhecido como URL (Universal Resource Locator). O URL do servidor TERRA por exemplo http://www.terra.com.br . Para comear a navegar, preciso digitar um endereo virtual no campo chamado Endereo do Browser (navegador). Quando voc digita no browser http://www.meuamigo.com.br, ele faz a seguinte operao:

http://www.meuamigo.com.br
Ativa o protocolo O endereo faz Endereo especfico Categoria doLocalizao do e de transmisso de parte da World nico de um Site Site domnio dados Wide Web

Protocolo de transferncia de hipertexto (http://)>ativar>um documento que est na world wide web (www) > que pertence a > meuamigo > que um endereo > comercial (com) > que se encontra hospedado no > Brasil (br). A sigla .com indica que se trata de um site comercial e .br indica que se trata de um site registrado no Brasil.

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Outras siglas so importantes como:

SIGLAS agr.Br am.br art.br edu.br com.br esp.br far.br fm.br g12.br gov.br imb.br ind.br nif.br mil.br net.br org.br

DESCRIO Empresas agrcolas, fazendas Empresas de radiodifuso, sonora Artes: msicas, pintura, folclore Entidades de ensino superior Comrcio em geral Esportes em geral Farmcias, drograrias Empresas de radiodifuso sonora Entidades de ensino de primeiro e Segundo grau Entidades do governo federal Imobiliria Indstrias Meios de Informao (rdios, jornais, bibliotecas, etc.) Foras armadas brasileiras Provedor de meios fsicos de comunicao Entidades no governamentais sem fins lucrativos

Quando carrega uma pgina da Web o usurio descobre que, clicando em determinadas palavras, novas pginas so mostradas no navegador. Essas palavras especiais so destacadas com uma cor diferente ou sublinhadas e so chamadas de links ou vnculos. Algumas imagens tambm contm estas ligaes para outras pginas. Quando o cursor posicionado sobre o vnculo, ele transforma-se em uma mozinha. de alcance mundial. possvel passear por servidores de muitos pases diferentes apenas clicando em sucessivos links.

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CURIOSIDADE TEMPO DE UMA MDIA PARA ATINGIR 50 MILHES DE USURIOS

telefone 70 anos

rdio 38 anos

televiso 13 anos

internet 05 anos

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5.1.1 Manipulao dos Navegadores A manipulao dos navegadores (browsers) bem simples, existindo alguns comandos e botes bsicos.

(1)

(2)

(3)

A barra fica na parte essencial do navegador com a Barra de Menu, os Botes e a Barra de Endereos. BARRAS Barra de Endereos: identificada por uma caixa onde se insere o endereo do site que queremos acessar (URL). Barra de Menus: onde encontra-se menus com diversos comandos. BOTES Boto Voltar ou Retornar: Leva ao ltimo documento visitado.

Boto Avanar: da mesma forma, o boto avanar conduz ao site seguinte (caso de se ter voltado de pginas anteriores com o boto Voltar). Boto Parar: identificado por um sinal de um X ou pelo desenho de um semforo, utilizado para interromper o carregamento de uma pgina. muito utilizado quando ocorrem problemas de carregamento da pgina, demorando a processar. Boto Pgina Inicial ou Inicial: identificado pelo desenho de uma casa, carrega a pgina inicial que est definida na configurao do Browser. No Internet Explorer, essa configurao pode ser alterada escolhendo-se o item Exibir/Opes da Internet/ e depois a guia Geral onde o usurio deve escrever o endereo da sua home page preferida no campo Endereo da Pgina Inicial. Boto Imprimir: Serve para imprimir o contedo que est sendo mostrado pelo browser. Boto Favoritos: Serve para incluir um site (endereo) na lista de marcadores, basta clicar no boto Adicionar que o site acionado passa constar desse menu e pode ser rapidamente acessado com um clique do mouse.

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5.2 Correio Eletrnico O Correio Eletrnico o meio mais prtico de comunicao pessoal da Internet. O remetente escreve o texto em seu computador, faz uma conexo e, em pouco tempo, a mensagem entregue. O destinatrio no precisa estar ligado Internet no momento em que a correspondncia enviada. O texto fica guardado numa caixa postal eletrnica at que ele se conecte a rede e o leia. Para enviar e receber mensagens pode-se utilizar vrias formas: Entrar em um Site que promova e-mails ou configurar software de e-mail em seu computador como o Outlook, o Eudora ou outros. Para enviar uma mensagem, deve-se fornecer o e-mail completo do destinatrio. O endereo do CETEP-VR, por exemplo, cetep-vr@faetec.gov.br, onde cetep-vr o nome do usurio e faetec.gov.br o nome do servidor onde fica sua caixa postal. O smbolo @ separa essas duas partes e indica que o nome est contido no servidor de e-mail. Este procedimento semelhante ao servio de caixa postal oferecido pelos correios, onde cada usurio possui uma caixa com um nmero (endereo), para onde so enviadas correspondncias. Apenas o dono da caixa pode abri-la com a respectiva chave (senha). Atualmente existem na Internet servios de e-mail gratuito, que so simples e funcionais como o caso dos sites www.bol.com.br; www.ig.com.br; www.hotmail.com; www.zipmail.com.br; www.yahoo.com.br. Esses sites permitem a criao, envio e recebimento de mensagens atravs da Home Page correspondente, o que permite o acesso a uma caixa postal a partir de qualquer computador no mundo, desde que esteja conectado na Internet (WebMail). Para criar uma conta de e-mail basta acessar o site de um provedor de e-mail e fazer sua inscrio preenchendo um formulrio disponvel no site. Os servidores de e-mails possuem um tamanho definido para sua caixa postal, portanto necessrio sempre esvazia-la (excluindo as mensagens) seno quando totalmente ocupadas o servidor recusa recebimento de novas mensagens. Nem sempre queremos apagar a mensagem que nos foi enviada, para isso devemos ento arquiva-las em disquetes ou no HD. Portanto til, transferir suas mensagens para seu computador utilizando um Software de Correio Eletrnico, a fim de facilitar o manuseio com as suas mensagens e arquivos recebidos, esvaziar sua caixa postal virtual e economizar na conta telefnica, caso utilize esse tipo de conexo, j que ir ler com calma suas mensagens podendo redigir as respostas sem estar conectado no momento. VER ANEXO Anatomia de uma Mensagem e Como o Software do Correio Eletrnico Funciona.

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5.2.1 - Utilizando o Software de correio eletrnico Outlook Express. Para entrar no programa basta ir at o menu Iniciar, item Outlook Express, que aparecer a seguinte tela:

Para visualizar suas mensagem clique na pasta Caixa de Entrada. Para redigir uma mensagem basta clicar no boto criar e-mail da barra de ferramentas que aparecer a seguinte janela:

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O endereo eletrnico digitado no campo Para ou (To) do cabealho de mensagem o e-mail da pessoa a quem se deseja enviar a mensagem (destinatrio). No item Assunto ou (Subject) especifica-se o assunto do e-mail. O campo Cc: opcional e serve para remeter uma cpia para outra pessoa. Ainda tem o Cco: que tambm opcional e serve para remeter uma cpia oculta para outra pessoa. Aps escrever a mensagem e preencher os campos hora de enviar. Isso ocorre quando clicamos no boto Enviar ou (Send). Os softwares de correio possuem funcionamento muito semelhante. preciso muito cuidado ao preencher o campo Para (To); apenas um caracter errado j impede que a mensagem encontre o seu destino. Quando isso acontece, o usurio recebe outra mensagem de erro do servidor, avisando que o endereo do destinatrio no existe. Como j foi mencionado, uma alternativa para tornar mais barato a conta telefnica permitir o armazenamento das mensagens no seu computador pessoal e receber as mensagens atravs de um Software de correio eletrnico. Mas para isso preciso estar configurado adequadamente. Como configurar o Outlook Express para receber e-mails. Anteriormente preciso que se aprendam os seguintes conceitos. O servio de correio eletrnico utiliza dois protocolos para transmisso e recebimento das mensagens: POP 3 responsvel por receber as mensagens. SMTP responsvel por enviar as mensagens. Por isso preciso que configuremos nosso Software de Correio Eletrnico, no ex. o Outlook Express, com os protocolos citados. Para isso temos que entrar no Outlook Express e ir at o menu Ferramentas e clicar em Contas. Aps deve-se clicar sobre a guia E-mail e no boto adicionar/e-mail. Solicitar as seguintes informaes:

O nome que deseja que aparea no campo De quando enviar uma mensagem; Seu endereo de e-mail; O seu servidor POP3. Exemplo: Site do BOL pop3.bol.com.br O seu servidor SMTP. Exemplo: Site do BOL smtp.bol.com.br Nome e senha da conta que o provedor da Internet lhe forneceu.

Os servidores de e-mail normalmente fornecem essas informaes quando solicitadas.

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5.3 Sites de Busca A Internet uma rede com inmeros servios e arquivos; um grande banco de dados de informao sem um padro de catalogao. Por isso, foram criados sites que oferecem servios de procura, para ajudar a encontrar o que voc necessita na rede. 80% dos usurios Internet encontram a informao que procuram atravs de sites de busca (a maior parte consegue faz-lo de 10 a 15 minutos).

A aprendizagem de tcnicas, e familiarizao dos Mecanismos de Busca, so itens


essenciais para a economia de horas em uma pesquisa. A localizao, com preciso, de documentos (pginas ou arquivos) que contenham o termo que voc deseja depende, basicamente, de 2 fatores: Assunto disponvel e indexado ou selecionado por algum mecanismo de busca. As palavras chaves (argumento da pesquisa) so suficientemente especficas para obteno de um resultado satisfatrio. O que o Mecanismo de Busca? VER ANEXO - Como o mecanismo de busca na Internet funciona? um grande ndice (catlogo de biblioteca). Faz todo trabalho de organizao das pginas espalhadas pela Web. Faz o trabalho de pesquisa nos mais de 800 milhes de documentos. So os grandes "culpados" pelo crescimento exponencial da Internet. Garimpa a Internet em busca da informao e organiza em um nico local (banco de dados). Alguns Dados Yahoo - 50 milhes de visitas/ms. UOL - 45 milhes de visitas/ms. 60% da web indexada. Estatsticas mostram que 7% dos usurios navegam alm da 3 pgina de resultados.

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Pesquisando na web

Todos os sites de busca mostram uma janela onde voc deve escrever o tema da busca.
Utilize frases exatas. Por ex: As invenes de Leonardo da Vinci ao invs de Leonardo da Vinci Palavras em minsculo = maisculo /minsculo Palavras em maisculo = palavras que batem exatamente com o que foi digitado. Podemos pesquisar uma simples palavra ou uma frase em uma pgina Web. O resultado pode ser encontrado em uma das sees abaixo : Ttulo Autor Descrio Corpo do documento Resultado da pesquisa com o exemplo: tomates doc. de ttulo : Filme - Tomates Verdes Fritos doc. que fala sobre o assunto: cultivo de tomates Pesquisa Avanada: permite entrar com um maior nmero de possibilidades para limitar ou modificar a pesquisa. Traduo de documentos Ex. de sites: Altavista, Infoseek

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Dicas de Sites

Altavista - http://www.altavista.com.br/

Cad - http://www.cade.com.br Google - http://www. google.com.br

Pesquisar uma tima maneira de voc ampliar os seus conhecimentos. PESQUISE MUITO!!!

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