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Tecnologia Ethernet e
Quadro Ethernet
Tecnologia Ethernet
Arquitetura Ethernet
Tecnologia Ethernet
Controle de Acesso ao Meio (MAC, IEEE 802.3): Monta o quadro de dados a ser
transmitido pela camada física, incluindo cabeçalhos próprios dessa camada aos
dados recebidos da camada de Controle do Link Lógico.
Codificação
As redes 802.3 não usam uma codificação direta, com 0 volt para representar um
bit 0 e 5 volts para representar um bit 1, pois isso gera ambiguidade. Se uma
estação enviar uma palavra 00010000, outras poderão interpretá-la
erroneamente como 10000, pois não conseguem discernir entre uma estação
inativa (0 volt) e um bit 0 (0 volt).
Esse problema pode ser resolvido usando-se, por exemplo, +1 volt para
representar um bit 1 e −1 volt para representar um bit 0. Mesmo assim, o
receptor pode ter problemas para delinear o início e fim de cada bit.
A solução para estes problemas veio com o uso da Codificação Manchester, onde
os valores (alto e baixo) para o padrão 802.3 correspondem a ± 0,85 V.
Tecnologia Ethernet
Quadro Ethernet
Quadro Ethernet
10101010.10101010.10101010.10101010
10101010.10101010.10101010.10101011
Quadro Ethernet
Campo Endereço MAC origem: esse campo de 6 bytes identifica a placa de rede
ou a interface de origem do quadro.
Quadro Ethernet
Campo Dados: esse campo (46 a 1500 bytes) contêm os dados encapsulados de
um nível superior, que é uma PDU genérica de Camada 3 ou, mais comumente,
um pacote IPv4. Todos os quadros devem ter pelo menos 64 bytes de
comprimento. Se um pacote pequeno for encapsulado, os bits adicionais
chamados de pad serão usados para aumentar o tamanho do quadro até seu
tamanho mínimo.
Quadro Ethernet
. Windows:
Netsh interface ipv4 show subinterfaces
. Linux:
ifconfig
MTU - Maximum Transmission Unit
Patch MTU
• MTU do caminho
• Maior valor de MTU que pode trafegar em uma
sem que os pacotes sofram fragmentação.
MTU - Maximum Transmission Unit
Testando MTU
Testando MTU
Domínio de Broadcast
•Segmento de rede onde um pacote de broadcast (endereço MAC
de destino FF:FF:FF:FF:FF:FF) é disseminado para todos os nós.
Domínio de Colisão
•Segmento de rede onde duas ou mais estações podem ocasionar
colisões de quadros, caso enviem dados simultaneamente em um
meio físico compartilhado.
Conclusão
•Domínio de broadcast
–HUB: 1
–Switch: 1
–Roteador: nenhum
•Domínio de colisão
–HUB: 1
–Switch: 1 para cada porta
–Roteador: 1 para cada interface