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INTRODUO
Na Grcia antiga, as pessoas pensavam que a luz fosse uma corrente de partculas minsculas e, alm disso, que a luz viajava em linhas retas e rebatia num espelho assim como uma bola rebate numa parede. Ningum tinha realmente visto partculas de luz, mas at hoje fcil explicar o porqu desta teoria. As partculas podiam ser muito pequenas ou se moviam muito rapidamente para serem vistas ou, talvez, para que os nossos olhos vissem atravs delas. A ideia de onda de luz veio de Christian Huygens, que props no final do sculo XVII que a luz atuava como uma onda em vez de uma corrente de partculas. Em 1807, Thomas Young retomou a teoria de Huygens, mostrando que quando a luz passa por uma abertura bem estreita, ela consegue se espalhar e interferir na luz que estiver passando por outra abertura. Young iluminou uma fenda bastante estreita e o que ele viu foi uma brilhante barra de luz que correspondia fenda, mas ele no viu s isto. Ele tambm notou luz adicional, no to brilhante, ao redor da barra. Se a luz fosse uma corrente de partculas, esta luz adicional no estaria ali. Esta experincia sugeriu que a luz se espalhava como uma onda. Na verdade, um raio de luz sempre irradia para fora. Albert Einstein avanou ainda mais na teoria da luz em 1905. Ele refletiu sobre o efeito fotoeltrico, no qual a luz ultravioleta atinge uma superfcie e faz com que eltrons sejam emitidos da superfcie. A explicao de Einstein foi a de que a luz era feita de uma corrente de pacotes de energia chamados ftons. Os fsicos modernos acreditam que a luz pode se comportar tanto como partcula quanto como onda, mas tambm reconhecem que esta viso uma explicao simplista de algo mais complexo. Nesta apostila iremos estudar algumas peculiaridades da luz, e descobrir a maioria dos fenmenos que os nossos olhos podem ver.
1.1. Princpio da propagao retilnea Nos meios homogneos e transparentes a luz se propaga em linha reta. Este princpio facilmente observado no nosso cotidiano: o feixe de luz proveniente de um holofote; qualquer processo de alinhamento; mira para atirar em um alvo; formao de sombras; formao de imagens e outros. Em meios heterogneos a luz no se propaga necessariamente em linha reta. Como exemplo temos a atmosfera terrestre que aumenta a densidade com a altitude decrescente; em consequncia disso os raios provenientes dos astros se encurvam ao se aproximarem da superfcie terrestre, fenmeno conhecido como refrao atmosfrica (ser estudada em refrao).
1.2. Princpio da independncia dos raios de luz A propagao da luz independe da existncia de outros raios de luz na regio que atravessa. Este princpio voc observa quando um palco iluminado por dois feixes de luz provenientes de dois holofotes. A trajetria de um raio de luz no modificada pela presena de outros: cada um segue sua trajetria como se os outros no existissem (fig. 1.2).
1.3. Princpio da reversibilidade de raios luminosos Considere que um raio faz o percurso ABC tanto no fenmeno da reflexo (fig. 1.3a) como na refrao (fig.1.3b). Se o raio de luz fizer o percurso no sentido contrrio CBA, a trajetria do raio ser a mesma.
Este o princpio da reversibilidade de raios luminosos ou princpio do caminho inverso, que pode ser enunciado como: A trajetria seguida pelo raio luminoso independe do sentido do percurso.
2. REFLEXO DA LUZ
2.2. Reflexo difusa Quando voc est enxergando uma mesa, voc pode ficar em qualquer posio ao redor da mesa que continua a enxergando. Isso acontece porque os raios
normal (ou perpendicular) superfcie refletora no ponto de incidncia I ngulo que o raio incidente faz com a normal N ngulo que o raio refletido faz com a normal N
LEIS DA REFLEXO
Segunda lei - O ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo. Na verdade essas duas leis, essencialmente empricas, podem ser entendidas a partir da natureza corpuscular da luz. De fato, podemos pensar na reflexo como resultado de coliso dos ftons com a superfcie de separao entre dois meios. algo parecido com a coliso de uma bola de tnis (ou outra bola) com uma parede. O fenmeno da coliso da bola com a parede obedece s mesmas leis da reflexo da luz (e vice-versa). 2.4. Cor Por disperso, a luz branca decomposta em sete cores: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Ns podemos ver esse fenmeno na formao do arco-ris (fig. 2.4).
A cor de um objeto dada pela cor que ele reflete, ou seja, quando uma luz branca incide sobre ele, todas as cores so absorvidas, exceto a dele. Por exemplo, quando a luz branca incide sobre a tartaruga verde, todas as cores so absorvidas, exceto a cor verde que refletida (fig. 2.5).
Um objeto se mostra branco porque no absorve nenhuma cor, ou seja, ele reflete todas as cores que compem a luz branca (fig. 2.6).
Um objeto apresenta a cor negra porque, porque absorve toda as cores que incidem sobre ele (fig. 2.7).
Ao incidir luz verde sobre um objeto vermelho, ele se apresenta negro porque absorve a luz verde, no refletindo nenhuma cor. (fig. 2.8).
Fig 2.8
- Adio de cores H trs cores primrias: vermelho, verde e azul. A mistura dessas trs cores produzem todas as cores do espectro. Quando essas cores so adicionadas na mesma proporo e com o mximo de intensidade, elas produzem a cor branca.
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O que o fenmeno da refrao? Coloque um lpis, perpendicularmente, dentro de um copo de gua. Voc observar olhando pela lateral do copo, que o lpis continuar na vertical dentro da gua (fig. 3.1a). Colocando o lpis com uma inclinao dentro da gua, voc observar pela lateral do copo que parece que o lpis est quebrado (fig. 3.1b).
Fig. 3.1 a) Lpis colocado perpendicularmente na gua b) Lpis colocado inclinado na gua Isto acontece porque um feixe de luz, incidindo obliquamente, muda de direo quando passa de um meio transparente para outro transparente que apresenta velocidade da luz diferente do primeiro meio. Este desvio que a luz sofre o fenmeno da refrao (fig. 3.2).
Fig. 3.2 Quando a luz passa de um meio para outro, ocorre a refrao alm da reflexo. Um sistema como da fig. 3.2 constitudo de dois meios transparentes (ar /vidro) separados por uma superfcie plana ou curva denominado dioptro.
3.1.
ndice de Refrao
O desvio que a luz sofre quando passa de um meio para outro, depende da velocidade da luz nos dois meios. A grandeza fsica que relaciona as velocidades nos dois meios, o ndice de refrao relativo (n21), que definido como sendo a razo entre a velocidade da luz no primeiro meio (v1) e a velocidade da luz no segundo meio (v2): n21 = v1 / v2
(a)
Quando o primeiro meio o vcuo (v1 = c), o ndice de refrao que relaciona a velocidade da luz no vcuo com a velocidade em outro meio (v), denominado ndice de refrao absoluto (n): n=c/v
(b)
A velocidade da luz no vcuo c = 300 000 km/s e em outro meio qualquer menor do que este valor. Consequentemente, o valor do ndice de refrao em qualquer meio, exceto o vcuo, sempre maior que a unidade (n > 1). Exemplo: A velocidade da luz no vidro v = 200 000 km/s. O ndice de refrao do vidro ser: nvidro = c / v = 300 000 / 200 000 = 1,5 Meio material ndice de refrao (n) ar gua vidro glicerina lcool etlico diamante acrlico 1,00 1,33 1,50 1,90 1,36 2,42 1,49
Dependendo da cor da luz incidente no dioptro, temos diferentes ndices de refrao para o mesmo meio (tabela 3.2).
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ndice de refrao (n) de um cristal 1,94 1,60 1,44 1,35 1,30 1,26
Tabela 3.2 Valores de ndices de refrao de um cristal para diferentes luzes monocromticas
Podemos relacionar o ndice de refrao relativo com os ndices de refrao absoluto. Como v1 = c / n1 e v2 = c / n2, substituindo em (a), obtemos: n21 = v1 / v2 = (c / n1) / c / n2) = n2 / n1 (c)
O ndice de refrao relativo (n21) o cociente entre os ndices de refrao do meio (2) e do meio (1). 3.2. Lei de Snell Descartes (sculo XVII)
Snell - Descartes A lei da refrao recebeu o nome dos dois cientistas, Snell (fig. 3.2a) e Descartes (fig. 3.2b), porque apesar de terem trabalhado independentemente, chegaram mesma lei. Figura 3.2a - Willebrd Snell (1580 1626), nasceu em Leiden na Holanda. Estudou na Universidade de Leiden e foi professor na mesma universidade. Props, em 1627, o mtodo da triangulao e este trabalho fundamental para a geodsia. Estabeleceu o mtodo clssico de calcular os valores aproximados de por polgonos. Em 1621, descobriu a lei da refrao, mas no publicou e, somente em 1703, tornou-se conhecida quando Huygens publicou o resultado em Diptrica.
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3.3. Enunciado da Lei de Snell - Descartes A lei de Snell - Descartes relaciona os ngulos de incidncia e refrao com os ndices de refrao (fig. 3.3).
Figura 3.3 - Refrao de um raio quando passa de um meio (1) menos refringente para um meio (2), mais refringente.
Enunciado da lei de Snell Descartes: A razo entre o seno do ngulo de incidncia ( 1) e o seno do ngulo de refrao ( 2) constante e esta constante igual ao ndice de refrao relativo n21, para um dado comprimento de onda. sen onde:
1 2
/ sen
= n21 = n2 / n1
(d)
ngulo de incidncia (ngulo que o raio incidente faz com a normal, N) ngulo de refrao (ngulo que o raio refratado faz com a normal, N)
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3.4. Demonstrao da Lei de Snell Descartes Vamos demonstrar a lei de Snell Descartes atravs do comportamento da frente de ondas
Figura 3.4 - Representao da frente de onda na refrao. Quando a onda reemitida por A' se desloca at B em um intervalo de tempo t, a onda reemitida por A, neste mesmo intervalo de tempo, sofre um deslocamento menor at B', considerando que v2 < v1. Sendo:A'B = v1 t e AB' = v2 t Obtemos: A'B / AB' = v1 / v2 Da geometria da fig. 4.6, temos que: sen sen Dividindo (f) por (g), obtemos:
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(e)
= A'B / AB 2 = AB' / AB
1
(f) (g)
/ sen
= A'B / AB' = v1 / v2
(h)
Como n1 = c / v1 e n2 = c / v2, substituindo em (h), obtemos a expresso da lei de Snell Descartes: sen
1
/ sen
= n2 / n1
(i)
3.5. Discusso da Lei de Snell Descartes - Refringncia do meio Quando o meio 2 for mais refringente que o meio 1, ou seja, quando o ndice de refrao do meio 2, n2, for maior que o ndice de refrao do meio 1, n1, vamos ver o que acontece com o raio refratado. Pela Lei de Snell Descartes, temos que: sen
1
/ sen
= n2 / n1
Como n2 > n1
n2 / n1 > 1
/ sen
>1
sen
1>
sen
ou
<
Concluso: Quando o meio 2 for mais refringente que o meio 1 (n2 > n1), o raio refratado se aproxima mais da normal no meio 2, ou seja, 2 < 1 (fig. 3.5).
Figura 3.5 - O raio refratado se aproxima mais da normal no meio mais refringente 14
= 0.
/ sen
2=
n21
1
Sendo 1 = 0o
sen
=0
2
Substituindo na lei de Snell Descartes, obtemos: 0 = n21 sen Como n21 diferente de 0 sen
2
=0
2
=0
Concluso: Quando o ngulo de incidncia for nulo, o ngulo de refrao tambm ser nulo, no ocorrendo desvio do raio luminoso (fig. 3.6).
3.6. ngulo limite Quando o ngulo de incidncia (ou de refrao) for igual a 90o, o ngulo de refrao (ou de incidncia) ser igual ao ngulo limite (L) (fig. 3.6).
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Figura 3.6 a) O ngulo limite (L) sendo um ngulo de incidncia b) O ngulo limite (L) sendo um ngulo de refrao.
/ sen
2 1=
= n21 1e
2=
= 90o
sen
Substituindo: 1 / sen L = n21 sen L = 1 / n21 = n12 = n1 / n2 Concluso: O ngulo limite (L) o maior ngulo (de incidncia ou refrao) para que ocorra o fenmeno da refrao e corresponde a um ngulo (de incidncia ou de refrao) igual a 90 (fig. 3.6). Observe, que o ngulo limite (L) ocorre sempre no meio mais refringente. 3.7. Reflexo total Quando o ngulo de incidncia ou de refrao for maior que o ngulo limite (L), o raio sofre uma reflexo total (fig. 3.7).
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Figura 3.7. Reflexo total de um raio que incide com um ngulo maior que o ngulo limite (L).
Aplicao 1: Atravs da reflexo total explicado porque o brilhante apresenta um brilho intenso. Sendo o ngulo limite do diamante pequeno (L = 24o), a maior parte da luz que penetra no diamante sofre vrias reflexes totais, enquanto, que a refrao corresponde a uma pequena parte da luz. Outro fator, que as pedras so lapidadas de tal forma que a luz incidente numa face seja totalmente refletida nas outras. Aplicao 2: A reflexo total tambm explica a miragem. Quando o dia est muito quente no deserto ou em uma estrada asfaltada, o ar prximo ao asfalto ou estrada apresenta densidade menor que nas camadas superiores. A luz, ao incidir sobre um objeto, sofre refraes sucessivas e quando chega s camadas de ar prximas s superfcies do asfalto ou do areia, sofre reflexo total, fazendo com que estas superfcies funcionem como espelhos. Voc j deve ter observado esta formao de imagem na estrada; voc tem a impresso que tem uma poa d'gua na estrada (fig. 3.8).
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Figura 3.9 - a) Cabo de fibra tica comercial, b) Caminho do raio de luz dentro de uma fibra tica
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Fig. 4.2
Na reflexo, o ngulo de incidncia (ngulo entre o raio de incidncia e a reta normal) igual ao ngulo de reflexo (ngulo formado pelo raio refletido e a reta normal). 4.2. Formao de imagem no espelho plano: Antes de iniciarmos o estudo das imagens no espelho plano, vamos pensar na seguinte situao: Voc tem um espelho plano a sua frente, mais ou menos a uns 50 cm de voc. Se voc, observando sua imagem, aproxima lentamente uma caneta do espelho, o que acontece com a sua imagem e com a imagem da caneta? Voc percebe que aproximando a caneta do espelho, a imagem da caneta tambm se aproxima do espelho? E a sua imagem continua no mesmo lugar? Pois isso que acontece! Percebemos, ento, que na formao de imagens no espelho plano temos a noo de profundidade, logo, objetos mais prximos do espelho, tero imagens tambm mais prximas. Com isso podemos fazer uma primeira representao de uma imagem no espelho plano.
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Fig. 4.3
Na figura acima, o lpis est o objeto est a 1 metro do espelho, logo, sua imagem tambm deve estar a 1 metro do espelho. Note tambm que a imagem tem as mesmas dimenses que o objeto. Vamos observar mais uma representao.
Fig. 4.4
Note que no espelho, a imagem tem sua posio invertida na horizontal. Faa um teste e escreva seu nome em uma folha de papel e fique de frente para um espelho plano. No nosso dia-a-dia encontramos uma aplicao prtica para esta propriedade dos espelhos. Nos carros de socorro (ambulncia) o nome escrito ao contrrio. Isso para, refletido pelos espelhos retrovisores dos carros frente, o nome ser lido com facilidade. Tambm importante lembrar que os espelhos planos formam apenas imagens virtuais, ou seja, imagens que no podem ser projetadas e sua representao est sempre atrs do espelho. Nota: Imagem real toda imagem que pode ser projetada (em uma tela ou parede) e sua representao feita na frente do espelho.
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ngulo de incidncia ngulo de reflexo distncia objeto que a distncia do objeto ao espelho distncia imagem que a distncia da imagem ao espelho
p q
Observe que a imagem I fornecida pelo espelho plano do objeto O formada no prolongamento dos raios refletidos, sendo, portanto uma imagem virtual. Vamos, por conveno, considerar a distncia imagem q de uma imagem virtual, negativa, e a de uma imagem real, positiva. Mostramos a seguir que a distncia objeto para espelhos planos igual, em valor absoluto, distncia imagem, ou seja, p = -q.
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(I) (II)
Como
i= r= =
'
tg = tg
'
Para espelhos planos a distncia objeto (p), igual, em valor absoluto, distncia imagem (q).
Quando voc v uma imagem no espelho plano, pode observar que o tamanho imagem igual ao tamanho objeto, ou seja, a ampliao A igual 1. Vamos demonstrar que a ampliao igual a 1 para espelhos planos. No tringulo VOO': No tringulo VII': Como
i= r (lei
tg
=H/p
r
tg = tg
i
= H'/ -q
da reflexo) e tg
= tg
r,
temos que:
H/ p = H'/-q H'/ H = p/-q Como A = H'/ H (IV) e p = -q (III), temos que: A =A'/ H = p / -q = 1 (V)
Para espelhos planos temos que o tamanho da imagem igual ao tamanho objeto.
Quando lemos alguma coisa atravs da imagem fornecida por um espelho plano podemos observar que a imagem est invertida, ou seja, uma imagem especular. Para um ponto objeto que est direita, o ponto imagem correspondente se apresenta esquerda, e vice-versa (fig. 4.7).
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O espelho plano reflete a imagem de modo invertido e um sistema ptico estigmtico, o que faz corresponder a um objeto uma imagem pontual.
4.4. Associao de dois espelhos planos A associao de espelhos planos acontece quando a luz refletida por um espelho E1 atinge um segundo espelho E2, formando assim uma combinao de imagens refletidas.
Podemos ter dois tipos de associao. A - Associao em paralelo O nmero de imagens do ponto A, formadas nos espelhos, infinita. Cada imagem de um espelho faz o papel de um novo objeto para o outro espelho, e assim sucessivamente. B - Associao angular
Considere como sendo o ngulo formado por dois espelhos planos com as superfcies refletoras se defrontando.
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Quando a expresso for um nmero par, o ponto objeto P poder assumir qualquer posio entre os dois espelhos.
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Figura 5.1- a) Obteno da calota esfrica b) Espelho esfrico cncavo c) Espelho esfrico convexo
Figura 5.2 - Elementos de um espelho esfrico. a) cncavo b) convexo Os elementos de um espelho esfrico (fig.5.2) so: C V centro de curvatura (centro da esfera que originou o espelho) vrtice do espelho (plo da calota) reta que passa por CV
raio de curvatura do espelho (raio da esfera que originou o espelho) foco do espelho
Para determinarmos a localizao do foco do espelho basta considerarmos raios que incidam no espelho provenientes de um objeto situado no infinito. Estes raios so paralelos e, quando refletem (lei da reflexo), passam pelo foco. Observe que o foco
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Observe que a direo do raio de curvatura em qualquer ponto do espelho a direo da normal.
5.3. Construo de imagens em espelhos esfricos So utilizados trs raios bsicos para a construo de imagens (fig. 5.3): 1) Raio que incide paralelo ao eixo principal, reflete passando pelo foco. 2) Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal. mesmo. 3) Raio que incide passando pelo centro de curvatura, reflete sobre si
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Na fig. 5.3a, a imagem II' foi obtida na interseco dos raios refletidos e ela se forma na frente do espelho. Essa imagem denominada imagem real e ela precisa de um anteparo para ser vista. Na tela do cinema a imagem que voc v real (a tela est servindo como anteparo). As caractersticas da imagem fornecida neste caso pelo espelho cncavo para o objeto situado antes do centro de curvatura so: Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: menor que o do objeto Posio: entre o centro de curvatura (C) e o foco (F) Dependendo da posio do objeto na frente de um espelho cncavo, a imagem pode apresentar outras caractersticas, como veremos a seguir. Na fig. 5.3b, a imagem II' foi obtida no prolongamento dos raios refletidos e ela se forma atrs do espelho. Esse tipo de imagem, como j vimos em espelhos planos, uma imagem virtual. O espelho convexo usado como espelho retrovisor ou como instrumento de observao em entradas de edifcio porque aumenta o campo visual. Independente da posio que o objeto se situa na frente do espelho convexo, as caractersticas da imagem fornecida de um objeto real so sempre as mesmas, que so: Natureza: virtual Orientao: direita Tamanho: menor que o do objeto Posio: entre o foco (F) e o vrtice (V) Vamos construir a imagem fornecida por um espelho cncavo colocando o objeto em outras posies:
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Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: igual ao do objeto Posio: sobre o centro de curvatura
Natureza: real Orientao: invertida Tamanho: maior que o objeto Posio: antes do centro de curvatura
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Natureza: imprpria Posio: no infinito Objeto entre o foco (F) e o vrtice (V) (fig.5.8)
Natureza: virtual Orientao: direita Tamanho: maior que o do objeto Posio: depois do vrtice Observao: Nesta situao o espelho esfrico cncavo funciona como espelho de aumento.
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Equao de Gauss
A equao de Gauss (Carl Friedrich Gauss - fig. 5.9) relaciona a distncia objeto (p), a distncia imagem (q) e a distncia focal (f). dada pela expresso: 1/p + 1/q = 1/f
Equao de Gauss
Carl Friedrich Gauss (fig. 5.9), astrnomo, matemtico e fsico alemo (1777-1855). Foi reconhecido como um dos maiores matemticos de todos os tempos. Em fsica ocupou-se da tica, de eletricidade e principalmente de magnetismo, cuja teoria matemtica formulou em 1839. Figura 5.9 - Carl Friedrich Gauss
Da fig. 5.10 temos: OV = p distncia objeto IV = q distncia imagem FV = f distncia focal IF = q - f OO' tamanho objeto II' tamanho imagem
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Nas condies de nitidez de Gauss, que so vlidas para espelhos de pequena abertura (6o), a parte curva DV do espelho se aproxima de uma superfcie plana. OO' = DV Os tringulos FCI' e FVD so semelhantes porque possuem ngulos opostos pelo vrtice iguais e ngulos que so retos. Da semelhana dos tringulos temos que seus lados so proporcionais: II' / OO' = (q - f) / f Comparando com a equao da ampliao (3.2), obtemos: (q - f) / f = q / f qp-fp=fq Dividindo os dois membros por (p q f), obtemos: 1/f - 1/q = 1/p Obtendo finalmente a equao de Gauss: 1/p + 1/q = 1/f 3.3
O referencial de Gauss ser o vrtice do espelho ou seja as distncias imagem, objeto e focal sero medidas a partir do vrtice. Conveno: As distncias medidas a favor da luz incidente sero positivas e contra negativas. Esta conveno vlida para espelhos esfricos cncavos e convexos (fig. 5.11).
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De uma forma geral temos: - Raios de curvatura e distncias focais de espelho cncavo so positivos e de espelhos convexos negativos. - Distncias de objetos e imagens reais so positivas e de objetos e imagens virtuais negativas. - Imagem direita positiva e invertida negativa. Clique nesses endereos: http://www.phys.ufl.edu/~phy3054/light/mirror/raydiag/Welcome.html e http://www.phy.ntnu.edu.tw/java/index.html para ver como so formadas as imagens em espelhos esfricos
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Lentes so dispositivos empregados em um grande nmero de instrumentos, tais como os culos, a cmera fotogrfica, o telescpio, o microscpio e muitos outros equipamentos de nosso cotidiano. As lentes so constitudas por um meio transparente que pode ser um vidro ou mesmo o plstico, limitado por faces curvas. Elas podem apresentar faces cncavas ou convexas. Em razo da sua grande importncia na prtica diria, o estudo das lentes esfricas muito importante para o entendimento de como se formam as imagens. Desde simples culos at modernos e sofisticados equipamentos de observao e projeo, as lentes so largamente utilizadas. O olho humano, por exemplo, uma verdadeira mquina fotogrfica. Esse tem a capacidade de produzir a imagem de objetos externos, e essa imagem formada sobre a retina. Quando no se enxerga bem, o problema encontra-se, na maioria das vezes, na formao da imagem, e para corrigir tal problema se faz uso dos culos. As lentes esfricas possuem classificaes e caractersticas que diferem uma lente de outra. Elas podem ser classificadas da seguinte forma:
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6.1. Lentes de bordas finas: quando as bordas so mais finas que a regio central
Fig 6.1
6.2. Lentes de bordas grossas: quando a regio central mais fina em relao s bordas, ou seja, nesse caso ocorre o contrrio das lentes de bordas finas, veja:
Fig 6.2
As lentes esfricas podem apresentar dois comportamentos distintos com relao aos raios que incidem sobre as mesmas. Elas podem ser divergentes ou convergentes. Em uma lente convergente os raios de luz incidem sobre a lente e refratam-se de forma que as direes se convergem para o mesmo ponto. Nas lentes divergentes ocorre que os raios de luz paralelos entre si, que incidem sobre a lente, refratam-se em direes diferentes que divergem em um mesmo ponto.
.
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6.3. A mquina fotogrfica O funcionamento de uma mquina fotogrfica muito semelhante ao olho humano. Na mquina existe um sistema denominado de objetiva. Esse sistema funciona como uma lente convergente que forma uma imagem real e invertida do objeto que est sendo fotografado. Para que se possa obter uma boa imagem, ou seja, para que ela fique bem ntida, a mquina possui um dispositivo que tem a capacidade de regular a posio da objetiva, deixando o objeto mais perto ou longe da mesma. A luz proveniente do objeto ao entrar na cmera penetra sobre o filme, onde ocorrem reaes qumicas fazendo com que a imagem fique nele.
Quanto forma das lentes Temos seis tipos de lentes (fig. acima). Quanto ao comportamento tico As lentes comportamento tico. podem ser convergentes ou divergentes, quanto ao
6.4. Lente convergente / focos Quando um feixe de raios paralelos ao eixo principal, incide sobre uma lente convergente, emerge convergindo os raios de luz para um ponto denominado foco imagem F' (fig. 6.3a). A distncia do foco F' lente a distncia focal imagem f'. Fisicamente o foco imagem F' significa o ponto onde est localizada a imagem de um objeto situado no infinito.
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6.5. Lente divergente / focos Quando um feixe de raios de luz, paralelos ao eixo principal, incide em uma lente divergente, ele emerge divergindo os raios de luz. Prolongando os raios divergentes, estes se interceptam no ponto F' denominado foco imagem da lente (fig. 6.5a). O foco objeto F da lente divergente obtido pelo prolongamento dos raios incidentes (fig. 6.5b). O significado fsico desses focos so os mesmos para lentes convergentes.
b)Foco objeto F. 37
Os elementos de uma lente esfrica so (fig. 6.6): D1 D2 dioptro de incidncia dioptro de emergncia centros de curvatura das faces raios de curvatura das faces
C1 e C2 R1 e R2
V1 e V2 vrtices das faces e C espessura da lente que igual distncia entre V1 e V2 centro tico da lente reta que passa pelos centros de curvatura C1 e C2
Eixo principal
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6.7. Construo de imagens em lentes esfricas So utilizados trs raios para a construo de imagens (fig. 6.7). Raio 1: Raio que incide paralelo ao eixo principal refrata passando pelo foco imagem F'. Raio 2: Raio que incide passando pelo centro tico da lente C, no sofre desvio. Raio 3: Raio que incide passando pelo foco objeto F, refrata paralelo ao eixo principal
Figura 6.7 - Construo de imagens em lentes esfricas: a)Lente convergente b)Lente divergente 39
Figura 6.8 - Construo da imagem fornecida de um objeto situado entre o foco F e o centro tico C.
Nessa situao, a lente convergente est funcionando como uma lente de aumento, ou seja, uma lupa. Objeto sobre a dupla distncia focal (fig. 6.9)
Figura 6.9- Construo da imagem fornecida de um objeto situado sobre a dupla distncia focal
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Figura 6.10 Construo da imagem de um objeto situado alm da dupla distncia focal
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Quando um feixe luminoso atravessa uma fenda, a mesma poder sofrer mudana de direo, se a largura da fenda tiver um valor da mesma ordem de grandeza do comprimento de onda da luz utilizada, isto , a , ento num anteparo tem-se uma imagem central intensa, acompanhada de imagens de intensidade menor, distribudas simetricamente em relao imagem central. Este conjunto luminoso, projetado no anteparo, recebe o nome de espectro de difrao.
Sir Isaac Newton (1642-1727) defendia a hiptese de que a luz era constituda de corpsculos. Os principais fenmenos ticos (reflexo e refrao) podiam ser explicados com o uso da teoria corpuscular. Este modelo era combatido por Christiaan Huygens (1629-1695), que defendia a teoria ondulatria. No entanto, a autoridade cientfica de Newton fez prevalecer sua teoria por mais de um sculo.
Por volta de 1801, uma bela experincia realizada por Thomas Young (17731829) resolveu a questo favoravelmente a Huygens. A experincia de Young provou que a luz era uma onda, porque os fenmenos da difrao e da interferncia, por ele descobertos, eram caractersticas exclusivamente ondulatrias.
Foi Young quem, pela primeira vez, comprovou que h interferncia da luz quando dois feixes luminosos se cruzam. A Interferncia ocorre quando duas ondas com a mesma freqncia, com diferena de fase constante, amplitudes iguais e polarizadas sobre um mesmo plano se sobrepem.
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Na fig. 7.1 tem-se que a luz emitida por uma fonte de luz atravessa um pequeno orifcio, difratando. Na frente desta onda h dois orifcios F1 e F2 fazendo com que a onda novamente seja difratada. As ondas luminosas assim obtidas se superpem, originando uma figura de interferncia. No anteparo obtm-se regies claras e escuras. As regies claras so aquelas em que dois vales ou duas cristas se superpem. Temos neste caso uma interferncia construtiva (fig. 7.2). As regies escuras so aquelas em que um vale e uma crista se superpem. Neste caso temos uma interferncia destrutiva (fig. 7.3).
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Quando um feixe luminoso atravessa uma fenda de largura a, sendo a >> , o feixe luminoso passa pela fenda sem sofrer mudana de direo, reproduzindo em um anteparo uma imagem com a mesma largura da fenda. Se a largura da fenda for reduzida, de modo que tenha um valor da mesma ordem de grandeza do comprimento de onda da luz utilizada, isto , a , no anteparo tem-se uma imagem central intensa, acompanhada de imagens de intensidade menor, distribudas simetricamente em relao imagem central. Observando as ondas difratadas num anteparo colocado a certa distncia da fenda, observa-se a presena de regies claras e escuras. As regies escuras ocorrem sempre que o angulo de difrao , entre as ondas difratadas e a onda incidente no anteparo, satisfazer a relao:
bm =
Dois raios luminosos coerentes, isto , em fase, que atravessam as fendas 1 e 2, encontram-se sobre a tela no ponto P, onde ocorre interferncia. Se a diferena de percurso dos raios desde as fendas 1 e 2 at o anteparo no ponto P, contiver um nmero inteiro de comprimentos de onda, a interferncia ser construtiva e resulta uma franja clara em P. Se a diferena de percurso contiver um nmero mpar de meios comprimentos de onda, a interferncia no ponto P ser destrutiva, originando uma franja escura. Com base na figura 7.3 e na distncia entre os dois primeiros mnimos de interferncia s, possvel determinar a distncia entre as fendas a partir da equao:
D s
d=
Em ambos os casos, podemos tambm determinar o comprimento de onda de uma luz emitida, a partir das dimenses apuradas nas experincias.
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A difrao de Fraunhofer de uma abertura circular tem grande importncia prtica no estudo de instrumentos e sistemas ticos. O olho humano tem a pupila de formato circular. Os instrumentos ticos tais como os telescpios, lunetas, binculos, etc apresentam objetivas com este formato e todos eles apresentam padro de difrao.
7.5. Difrao em fendas mltiplas. Redes de difrao Podemos observar o fenmeno da difrao utilizando um conjunto de N fendas, ou seja, uma rede de difrao. Notamos que quando aumentamos o numero de fendas as franjas de interferncia tornam-se mais estreitas, alem de surgirem mximos secundrios mais fracos entre as franjas.
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Quando a rede iluminada com uma luz cujo comprimento de onda desconhecido, a medida da posio das linhas pode ser usada para determinar esse comprimento de onda, aplicando a seguinte equao:
d .sen = m ,
Quando o nmero de fendas muito elevado, as franjas tornam-se muito ntidas e estreitas e os mximos secundrios ficam com intensidades to reduzidas que podem ser ignorados.
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8. ESPECTROSCOPIA DA LUZ
A luz uma radiao de natureza eletromagntica. formada pela oscilao do campo eltrico E e do campo magntico B que oscilam perpendicularmente entre si e perpendicularmente direo de propagao dada pelo vetor de Poynting S, conforme mostra a figura 8.1.
Figura 8.1: representao do vetor de Poynting em funo dos vetores campo eltrico e campo magntico, para a propagao de uma onda eletromagntica
Cada quantum de oscilao destes campos denominado fton. Estes entes fsicos podem ser considerados partculas, embora ao se tratar da propagao da luz em meios homogneos seja apropriado trat-la considerando seu carter ondulatrio. No vcuo, a luz se propaga com velocidade 3108m/s. Em geral, os outros meios possuem maior refringncia, ou seja, maior ndice de refrao. Este ndice dado pela relao entre a velocidade da luz no vcuo c e a velocidade da luz neste meio v, de modo a obter a expresso a seguir:
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Para comprimentos de onda maiores como o vermelho o ndice de refrao ligeiramente menor do que para o azul, por exemplo. A figura 8.2 mostra uma exemplificao para o que acontece quando a luz penetra em um meio diferente daquele no qual ela se propagava originalmente.
Figura 8.2: representao de um raio luminoso vermelho, um verde e um azul penetrando em um meio de maior refringncia
A luz se propaga com velocidade diferente da velocidade original c. Quando o ndice de refrao maior, a velocidade da luz menor, conforme a expresso discutida anteriormente. De acordo com o Princpio de Fermat a luz procura percorrer um caminho tal que o tempo gasto seja mnimo. Da mesma forma a Lei de SnellDescartes, que deduzida de maneira distinta do princpio de Fermat, mas que possui matematicamente o mesmo resultado:
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Figura 8.3: representao dos desvios sofridos pela luz branca ao passar por um meio de faces paralelas e a respectiva emergncia de um raio azul, um verde e um vermelho, descartando da anlise as cores intermedirias.
Obviamente que para cada comprimento de onda h um desvio, e uma equao em especfico:
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.
Figura 8.5: representao de um prisma (lente de faces no paralelas), de ndice de refrao maior que 1, supostamente num meio como o ar ou o vcuo, de ndice de refrao 1
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9. Referncias
Bonjorno, Regina Azenha / Bonjorno, Jose Roberto / Bonjorno, Valter / Ramos, Clinton Marcico. Fsica Fundamental Novo, Editora FTD, Volume nico. Chiquetto, Marcos Jos, Fsica na Escola de Hoje, Editora Scipione, Vol. 3. Fernandes, Jaime. Atividades prtica de fsica Geral, Editora da UFSC. Halliday, D.; Resnick, R.; Walker, J. Fundamentos de Fsica, Volume 4. Rio de Janeiro: LTC 2007. http://djmeucci.sites.uol.com.br/fo/historiafibraopt.htm Acessado em 25/08/2010 http://educar.sc.usp.br/otica/reflexao.htm Acessado em 25/08/2010. http://efisica.if.usp.br/otica/basico/reflexao/leis/ Acessado em 24/08/2010. http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/11113/open/file/etapas1.html Acesso em 28/09/2010. http://www.cdcc.usp.br/exper/medio/fisica/kit6_otica_fisica/exp3_otica_fisica.pdf Acesso em 28/09/2010. http://www.cienciamao.usp.br/ Acesso em 09/09/2010 http://www.efeitojoule.com/2009/04/fisica-espelhos-optica-espelhos-fisica.html Acesso em 30/08/2010. http://www.feiradeciencias.com.br/sala09/09_21.asp Acesso em 16/10/2010. http://www.fisica.ufpb.br/~pet/Experimentoteca/espectro_da_luz.htm 16/10/2010. http://www.fisica.ufsc.br/~lab2/pdfs/exp12.pdf Acesso em 28/09/2010 http://www.infoescola.com/optica/dispersao-da-luz/ Acesso em 16/10/2010. http://www.mundoeducacao.com.br/fisica/associacao-espelhos-planos.htm Acesso em 30/08/2010. http://www2.fc.unesp.br/experimentosdefisica/ Acessado em 25/08/2010. www.fisicaevestibular.hpg.ig.com.br/tespelho.doc Acesso em 30/08/2010 www.if.ufrgs.br/~marcia/lab7.pdf Acesso em 28/09/2010 www.periodicos.ufsc.br/index.php/fisica/article/viewFile/7146./6601 Acesso em 28/09/2010. www.unesp.br acessado em 20/08/2010. Acesso em
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