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Suporte a Microcomputadores PC

SUPORTE A MICROCOMPUTADORES

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SUPORTE A MICROMPUTADORES PC

Material didtico desenvolvido pelo SENAI com a colaborao do Instrutor Luciano Queija de Siqueira

proibida toda e qualquer reproduo e uso deste material sem a devida autorizao do SENAI

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S471 SENAI-DR/GOIS. SUPORTE AOS MICROCOMPUTADORES PC. Goinia, 1997. 60p. 1. Informtica. I. SENAI. II. Ttulo CDU 519.687

Administrao Central Rua 227 - A n 95 - Setor Leste Universitrio Fone: (062) 202-1211 - Fax: (062) 202-1431

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SUMRIO
1. INTRODUO..................................................................................................5 2. INSTALAO DE EQUIPAMENTOS...........................................................7 2.1. ENERGIA.................................................................................................. 7 2.2. ATERRAMENTO........................................................................................8 3. CONCEITOS......................................................................................................9 4. PROCESSADORES...........................................................................................9 4.1. CPU'S...................................................................................................... 9 5. MEMRIAS.....................................................................................................12 6. BARRAMENTOS............................................................................................16 6.1. COMPONENTES BSICO...................................................................16 6.2. SLOTS.................................................................................................. 16 6.3. CHIPSET..............................................................................................16 6.4. CONTROLADOR DO TECLADO........................................................21 6.5. ROM.....................................................................................................21 6.6. SOQUETES DE MEMRIA.................................................................22 6.7. CACHE DE MEMRIA L2..................................................................22 6.8. SOQUETE DO PROCESSADOR..........................................................22 6.9. CONECTOR VRM................................................................................22 6.10. JUMPERS DE CONFIGURAO......................................................23 6.11. VIDEO ON-BOARD...........................................................................24 6.12. BARRAMENTOS.....................................................................................28 7. INTERRUPES............................................................................................33 7.1. GABINETE..............................................................................................34 8. CONFIGURAO DE PERIFRICO.........................................................35 8.1. CONTROLADORAS...................................................................................36 8.2. VDEO.................................................................................................. 41 8.3. MONITORES .......................................................................................43 9. SETUP...............................................................................................................45 9.1. STANDARD CMOS SETUP.......................................................................47 9.2. ADVANCED CMOS SETUP......................................................................49

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1.

INTRODUO

m meio a uma diversidade de equipamentos, com finalidades iguais, mas com significativas diferenas a nvel de projeto e disposio fsica das partes, fica um tanto quanto pretensioso querer abranger em uma nica apostila toda a gama de

solues possveis para a configurao adequada de um microcomputador. Esta apostila no visa fornecer uma "receita de bolo" que pode ser seguida s cegas (pois apesar de tudo ela ainda no existe), mas principalmente fornecer um referencial terico para que o treinando desenvolva em si condies para analisar tecnicamente cada uma das situaes a serem defrontadas no seu dia-a-dia.

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2.

INSTALAO DE EQUIPAMENTOS
2.1. Energia Apesar de ser um item externo ao PC, o assunto de extrema importncia para a

integridade dos dados e mesmo da integridade fsica do equipamento. O PC ligado atravs de sua fonte de alimentao rede de energia da concessionria de eletricidade. Esta fonte responsvel pela converso do sinal eltrico, teoricamente, de 220 Volts ou 110 Volts alternados, para as tenses de trabalho interno dos componentes eletrnicos, na faixa de +5, -5V,-12 e +12 Volts contnuos. Tendo em mente que estes componentes trabalham com dados em forma de sinal eltrico, fcil perceber que qualquer variao abrupta ou sinal indesejado presente na entrada pode, dependendo do projeto da fonte, resultar em srias distores nos dados ou at mesmo danos fsicos no equipamento. A fim de se proteger tais equipamentos comum e aconselhvel que se lance mo de alguns dispositivos de proteo que sero interligados entre o PC e a tomada. Filtro-de-linha - um dispositivo que tem por finalidade eliminar possveis interferncias presentes no cabeamento eltrico. No objetiva regular o valor do sinal, por isto, seu papel no deve ser confundido com o do estabilizador. Estabilizador - o dispositivo que tem por finalidade deixar o micro isolado das variaes do sinal eltrico na rede pblica. A sinalizao eltrica, embora seja dita como 220 ou 110 Volts, nunca exatamente fixa nestes valores, variando para cima e para baixo de acordo com as condies de fornecimento eltrico da regio. O papel do estabilizador justamente o de tentar reduzir a faixa de variao destes valores, mantendo-os estveis na faixa mais prxima de 110 ou 220 volts, protegendo o micro de variaes abruptas que poderiam danific-lo fsica ou logicamente. O estabilizador age at uma determinada faixa de variao para cima e para baixo, quando ento entra na regio de corte, interrompendo o fornecimento de energia tambm como forma de proteo. No-Break - o dispositivo responsvel por manter o equipamento energizado quando do corte de energia eltrica da rede pblica, a fim de impedir que o processamento seja interrompido bruscamente, causando perdas de dados. Geralmente o tempo de alimentao da faixa de alguns minutos, tempo suficiente para que o operador proceda a sada dos sistemas e o desligamento normal dos equipamentos.

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Tanto o estabilizador quanto o no-break incorporam geralmente (quando so de boa qualidade) filtros de linha, e so especificados de acordo com a carga eltrica que devem suportar. Portanto ao adquirir um equipamento deste tipo, leve em considerao o consumo eltrico de cada um dos equipamentos que sero conectados a ele. Outro aspecto relevante no que tange a consumo, saber qual o consumo suportado pela fonte interna do PC, uma vez que comum anexarmos mais e mais placas e dispositivos (kits multimdia, dispositivos de fitas dat etc) ligados internamente, que iro provocar um maior consumo de energia e consequentemente exigir mais da fonte. Protetor contra surtos eltricos - Dispositivo que protege os trs fios que alimentam o computador - Fase, Neutro e Terra. O objetivo de se utilizar tal dispositivo que em alguns casos existe 2.2. Aterramento

Este outro aspecto relegado a segundo plano, parte por desconhecimento de suas reais funes, parte por acabar exigindo obras civis que no so necessriamente fceis de se realizar, principalmente quando nos encontramos em edifcios. O aterramento tem por finalidade proteger o equipamento de surtos eltricos, desviando a rajada para um ponto de escape, o terra. Um aterramento mal feito to ou mais danoso que a falta dele. So feitos com bastes ou chapas de cobre enterrados em terrenos que proporcionam baixas resistncias eltricas. Por no ser tarefa fcil, a construo de um bom aterramento deve ser deixada para profissionais comprovadamente competentes, no entanto, primordial saber analis-los. Existem equipamentos de teste especficos (terrmetro) para a medio da qualidade da instalao, no entanto um mtodo simples e seguro de analisarmos sua qualidade medirmos atravs de um voltmetro a tenso alternada existente entre terra e neutro, que dever estar no nvel mximo de 03 Vca. Outro aspecto a ser levado em considerao a disposio da tomada eltrica, que deve ser conforme desenho abaixo. T ERRA

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3.

CONCEITOS
Hardware - a parte fsica do equipamento, composta pelos componentes eletrnicos

e mecnicos de um computador. Software - a parte lgica de um equipamento. constituda dos programas que instruem o HARDWARE a realizar tarefas pr-determinadas. " o conjunto de programas, procedimentos e documentaes relacionadas a um sistema de computador. Um programa um grupo codificado de instrues que interpreta a informao fornecida ao computador atravs do teclado ou mouse, e, em seguida, o instrui a executar uma tarefa."

4.

PROCESSADORES
4.1. CPU's Como vimos em item anterior, temos tido uma evoluo na capacidade das CPU's

que aumentam seu poder de processamento aumentando sua via de manipulao de dados e tambm sua freqncia de operao. Com esta demanda, surgiram placas-me que permitem a inserao de um novo processador de escolha do usurio. Esta caracterstica (upgradable) entretanto exige do usurio uma srie de configuraes na placa-me para que o processador possa operar corretamente. Para que estes processadores pudessem ser retirados e inseridos facilmente, surgiram ento os soquetes ZIF (Fora de Inserao Zero), soquetes especiais que permitem a rpida e confivel troca das CPU's. Nestes casos a preocupao fica com o correto posicionamento do processador, ajustando o pino 1 do componente com o pino 1 do soquete.

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Outros aspectos a serem considerados so:

4.1.1.

A tenso de alimentao do processador Existem CPU's que operam com tenses de trabalho de 3,3 volts a 5 volts, portanto, a correta verificao do valor de trabalho da CPU e o correto ajuste da placa-me extremamente importante, caso contrrio a CPU poder ser danificada.

4.1.2.

O fator de multiplicao do clock Uma caracterstica interessante de algumas CPU's a multiplicao do clock. Isto consiste em se ter uma placa-me operando em determinada freqncia e conseguir que o processador opere internamente em uma freqncia superior mltipla da freqncia da placa. Esta tcnica foi adotada pela primeira vez pela Intel no seu processador 486DX2 50 que possua uma placa-me operando em uma freqncia de 25 MHz e a CPU operando internamente com o dobro desta freqncia. Obviamente que h uma perda em relao ao processador que opera nesta freqncia em sintonia com a freqncia da placa-me, uma vez que todo o trabalho perifrico (por exemplo: acesso a memria) ser feito na mesma faixa, mas algumas caractersticas internas foram adicionadas a fim de se reduzir estas perdas. Assim, temos por exemplo, um processador 80486DX2-66 que trabalha internamente com uma freqncia de 66 MHz, enquanto que a placa-me opera a 33 MHz e o DX4 100 que opera internamente a 99 MHz contra os 33 MHz da placa-mae (observe que neste caso o fator de multiplicao 3 enquanto que a nomenclatura DX4). importante salientarmos que tal
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tcnica foi desenvolvida em virtude das dificuldades encontradas para se superar a barreira dos 50 MHz para os circuitos perifricos CPU, tendo em vista que a partir da eram gerados problemas como interferncia eletromagntica. Ao se instalar um processador na placa devemos portanto, selecionar o correto valor de gerao de freqncia com o qual a CPU dever trabalhar. Todos estes fatores citados acima so selecionados a partir dos jumper's existentes na placa-me, que permitem uma srie de combinaes para a instalao satisfatria da CPU escolhida. Sendo assim, extremamente importante ter-se em mos as especificaes tcnicas da placa-me e da CPU a ser instalada.

4.1.3.

Dissipao trmica Quanto mais rpido opera um processador, mais sujeito gerao de calor ele est, portanto, importante o uso de dissipadores (plaquetas de alumnio, que devem ser colocadas sobre o componente) e ventoinhas, de forma que o calor possa ser disperso com mais facilidade (analogicamente podemos comparar ao radiador de um carro que tem por finalidade resfriar o motor).

CPU Coller
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O rebaixamento das tenses de trabalho (3,3 volts), tambm uma tentativa de se minimizar o efeito da temperatura sobre o processador. Outra questo importante que no podemos inserir um processador PENTIUM em uma placa-me upgradable em substituio ao processador 80486 existente. Isto se deve ao fato de que esta placa possui circuitos de 32 bits caractersticos do 486 enquanto que o PENTIUM, por ser um processador de 64 bits, exige circuitos de apoio de 64 bits, entretanto, existe um modelo do PENTIUM, denominado PENTIUM OverDrive, que se adapta tambm a placas especiais upgradable que recebem em geral nomes especiais como PENTIUM OverDrive ou PENTIUM READY, suportando cpus 486 e PENTIUM.

Principais Processadores Disponveis no Mercado Linha AMD K6 -2

Linha Intel Pentium 3 Linha Intel Pentium 4

5.

MEMRIAS

TIPOS DE MEMRIA
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Um dos grande problemas enfrentados pelo processador do micro era o acesso memria RAM. Como o processador mais rpido do que a memria, ele tem de ficar esperando a memria ficar pronta quando precisa enviar dois dados consecutivos memria. O grande problema com o desempenho do micro. Essa espera - chamada wait state - faz com que o processador seja subutilizado, pois em grande parte do tempo ele fica fazendo absolutamente nada, apenas esperando a memria RAM ficar pronta para conversar com ele. Esse problema foi resolvido com o uso do cache de memria, porm s vezes o controlador de cache no rpido o suficiente para copiar os dados da memria RAM para o cache de memria antes do processador precisar desses dados. Quando isso ocorre, o processador tem de ler os dados diretamente na RAM - que mais lenta que ele. Esse tipo de acesso diminui o desempenho do micro. Por esse motivo, novas tecnologias de memria RAM foram inventadas, para que o desempenho do micro no seja prejudicado toda a vez que o processador precisar buscar dados diretamente na RAM. Entre essas tecnologias esto a FPM, a EDO e a SDRAM.

MEMRIAS FPM (FAST PAGE MODE) A primeira melhora significativa na arquitetura das memrias veio com o FPM, ou modo de acesso rpido. A idia que, ao ler um arquivo qualquer gravado na memria, os dados esto na maioria das vezes gravados seqencialmente. No seria preciso ento enviar o endereo RAS e CAS para cada bit a ser lido, mas simplesmente enviar o endereo RAS (linha) uma vez e em seguida enviar vrios endereos CAS (coluna). Devido ao novo mtodo de acesso, as memrias FPM conseguem ser cerca de 30% mais rpidas que as memrias regulares, e apesar de j no serem fabricadas h bastante tempo, foram utilizadas em micros 386, 486 e nos primeiros micros Pentium. Voc encontrar memrias FPM na forma de pentes SIMM de 30 ou 72 vias e com velocidades de acesso de 80, 70 e 60 nanos, sendo as de 70 nanos as mais comuns. MEMRIAS EDO (EXTENDED DATA OUTPUT) As memrias EDO foram criadas em 1994, e trouxeram mais uma melhoria significativa no modo de acesso a dados. Alm de ser mantido o modo de acesso rpido das memrias FPM, foram feitas algumas modificaes para permitir mais um pequeno truque, atravs do qual um acesso dados pode ser iniciado antes que o anterior termine, permitindo aumentar perceptivelmente a velocidade dos acessos. O novo modo de acesso permite um ganho de 25% e sendo fabricado em velocidades de 70, 60 e 50 nanos, com predominncia dos mdulos de 60 nanos. As memrias EDO so encontradas em mdulos de 72 vias, existindo tambm alguns casos raros de memrias EDO na forma de mdulos DIMM. As melhorias na arquitetura das memrias EDO tornaram-nas incompatveis com placas me equipadas com chipsets mais antigos. Basicamente, apenas as placas para processadores Pentium e algumas placas me para 486 com slots PCI aceitam trabalhar com memrias EDO. Existem tambm placas tolerantes que funcionam com memrias EDO, apesar de no serem capazes de tirar proveito do modo de acesso mais rpido, e finalmente, as placas incompatveis, que nem chegam a inicializar caso sejam instaladas memrias EDO.

MEMRIAS BEDO (BURST EXTENDED DATA OUTPUT RAM) As memrias BEDO utilizam uma espcie de Pipeline para permitir acessos mais rpidos. Em um BUS de 66 MHz, as memrias BEDO so quase 30% mais rpido que as memrias EDO. O mais interessante que o custo de produo das memrias BEDO praticamente o mesmo das memrias EDO e FPM. O maior impedimento popularizao das memrias BEDO foi a falta de suporte por parte dos chipsets Intel, que suportavam apenas memrias EDO e SDRAM (no caso dos mais modernos). No final, as sucessoras das memrias EDO acabaram sendo as memrias SDRAM, que apesar de um pouco mais caras, oferecem uma performance levemente superior s BEDO e desfrutam de compatibilidade com todos os chipsets modernos.
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MEMRIAS SDRAM (SYNCHRONOUS DYNAMIC RAM) Tanto as memrias FPM quanto as memrias EDO so assncronas, isto significa que elas trabalham em seu prprio ritmo, independentemente dos ciclos da placa me. Isso explica por que memrias FPM que foram projetadas para funcionar em placas para processadores 386 ou 486 (que trabalham com BUS de 25 ou 33 MHz), rodam sem problemas em placas para processadores Pentium, que funcionam a 66 MHz. Na verdade, as memrias continuam funcionando na mesma velocidade, o que muda so os tempos de espera que passam a ser mais altos.. As memrias SDRAM por sua vez, so capazes de trabalhar sincronizadas com os ciclos da placa me, sem tempos de espera. Isto significa, que a temporizao de uma memria SDRAM sempre de uma leitura por ciclo. Independentemente da velocidade de barramento utilizada, a temporizao das memrias SDRAM poder ser de 5-1-1-1. Observe que apenas a partir do segundo ciclo a memria capaz de manter um acesso por ciclo. Como preciso que a memria SDRAM a ser usada seja rpida o suficiente para acompanhar a placa me, encontramos no mercado verses com tempos de acesso entre 15 e 6 nanossegundos. Justamente o fato de funcionarem sincronizadas com os ciclos da placa me torna as memrias SDRAM muito mais rpidas que suas antecessoras. Uma memria SDRAM com tempo de acesso de 12 nanossegundos consegue ser cerca de 30% mais rpida que uma memria EDO de 60 nanos num BUS de 66 MHz Caso fosse utilizado um barramento de 100 MHz (neste caso precisaramos de memrias PC-100), as memrias EDO se mostrariam quase 2,5 vezes mais lentas .Por no trabalharem sincronizadas com o clock da placa me, as memrias FPM e EDO poderiam trabalhar com qualquer velocidade de barramento, 100, 133, 200 MHz, ou at mais, desde que os tempos de espera fossem setados corretamente. Porm, quanto mais alta a velocidade, maiores teriam que ser os tempos de espera e pior seria o desempenho das memrias. SDRAM II (DDR) (SDRAM II, Double Data Rate - Taxa de Dados Dupla) a nova gerao da SDRAM. A DDR usa novos circuitos de sincronizao, mais avanados, que aumentam ainda mais a sua velocidade. DDR basicamente duas vezes mais rpida que a SDRAM, sem aumentar a velocidade nominal em MHz. SLDRAM (SyncLink) um consrcio de fabricantes de DRAM que pode ser o competidor mais prximo da memria Rambus. Est sendo desenvolvida por 12 fabricantes de DRAM e de computadores. SLDRAM uma extenso da linha SDRAM que estende o nmero de bancos existentes de 4 para 16. Alm disto, utiliza novas interfaces e lgica de controle, e ter de 50 a 60 pinos. RDRAM (Rambus DRAM) um novo design que envolve todo o sistema, chip a chip, utilizando um bus simplificado em alta freqncia. Entenda RDRAM como um desenho integrado, em nvel de sistema, e no um desenho em nvel de chip como as memrias convencionais. Foi utilizada a princpio em estaes grficas em 1995, e trabalha com uma lgica de sinal de 600 MHz

SDRAM Velocidade MHz Circuito*

DDR SRAM

SLDRAM
400Mb/Seg 400

RDRAM

RDRAM

RDRAM

Concomitante Direta
1.6Gb/Seg 800 Rambus

125MB/Seg 200Mb/Seg 125 JEDEC 200 JEDEC

600Mb/Seg 600Mb/Seg 600 600 Rambus

Consrcio SLDRAM Rambus

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Voltagem

3.3v

3.3v

2.5v

3.3v

3.3v

2.5v

(*) JEDEC: Joint Electronic Device Engineering Council, rgo que controla os padres de produo como tamanho das placas, nmero de contatos, espessura, etc. MEMRIAS PC-100 (MEMRIAS DE 100 MHZ) O Padro PC-100, desenvolvido pela IBM, consiste numa srie de especificaes que visam a fabricao de memrias capazes de funcionar estavelmente com velocidade de barramento de 100 MHz. Teoricamente, qualquer memria SDRAM com tempo de acesso abaixo de 10 nanos poderia funcionar a 100 MHz, pois 1000/10 = 100. O problema que, apesar das memrias SDRAM comuns (chamadas de PC-66, por terem funcionamento garantido a apenas 66 MHz) oferecerem tempos de acesso de at 9 ou mesmo 8 nanos, elas muitas vezes possuem um tempo de latncia muito alto, falhando quando obrigadas a funcionar a 100 MHz. Apesar de inicialmente os fabricantes terem encontrado dificuldades para produzir as memrias PC-100, com a proliferao dos processadores que rodam com BUS de 100 MHz, como as verses de 350, 400 e 450 MHz do Pentium II e os K6-2 de 300, 350, 400 e 450 MHz. Encontramos venda atualmente, memrias PC-100 com tempos de acesso de 10, 9, 8, 7 ou at mesmo 6 nanos. Quando dizemos "tecnologia de memria RAM", estamos nos referindo tecnologia de construo dos circuitos de memria. Esses circuitos so vendidos soldados em pequenos mdulos de memria. Atualmente existem dois mdulos de memria no mercado: SIMM-72 e DIMM.

O mdulo SIMM-72 possui 72 terminais e um mdulo de 32 bits. Os circuitos desse tipo de memria podem ser FPM ou EDO. Como um mdulo de 32 bits, devemos instal-lo de dois em dois em micros a partir do Pentium, pois todos os novos processadores acessam a memria a 64 bits por vez. Isto quer dizer que, se voc quiser instalar mais 32 MB de memria EDO em seu micro, precisar comprar dois mdulos EDO de 16 MB cada.

Fig. 9 - Memria SIMM-72 J o mdulo DIMM possui 168 terminais e um mdulo de 64 bits. Atualmente os circuitos desse tipo de memria so SDRAM. Como um mdulo de 64 bits, sua instalao mais descomplicada: basta apenas um nico mdulo instalado no micro.

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Fig. 10 - Memria DIMM-72 A estrutura interna da memria SDRAM bem diferente da FPM e da EDO. Todas as memrias dinmicas (tipo de memria usada para compor a RAM) armazenam seus dados internamente em uma matriz de capacitores. As memrias FPM e EDO possuem uma nica matriz de capacitores. J a memria SDRAM possui duas matrizes. Com isso, dois dados podem ser lidos ou armazenados por vez. Essa a principal diferena da SDRAM para as demais tecnologias e que faz com que ela seja mais rpida.

6.

BARRAMENTOS
So vias atravs das quais os diversos dispositivos do sistema se comunicam entre si.

Entre memria, cpu e demais dispositivos, existem vias que permitem a disponibilizao de dados, endereos e sinais de controle entre os diversos componentes. Alm das vias de cobre, que compem as trilhas do circuito eltrico impresso, existem os barramentos visualizados como conectores eltricos que permitem a conexo da placa-me (motherboard) da cpu com o mundo exterior. Veremos mais tarde alguns tipos de barramentos "padres" existentes no mercado tais como ISA, EISA e algumas controladoras, como SCSI e IDE. 6.1. COMPONENTES BSICO

A seguir, mostraremos os componetnes bsicos que a maioria das placas-me tem. claro que h pequenas diferenas, dependendo da marca e modelo da placa-me. Na figura 12.3, tentamos dar uma viso geral dos principais componentes de uma placa-me.

6.2.

SLOTS

Atravs dos slots voc capaz de instalar placas perifricas. Apresentamos explicaes detalhadas sobre os tipos de slot que voc poder encontrar em placas-me e seu funcionamento. Atualmente voc encontrar slots do tipo AGP, PCI, ISA, AMR e CNR.

6.3.

CHIPSET

So os circuitos de apoio da placa-me. Quando estudarmos os principais tipos de placasme existentes no mercado, estudaremos os principais chipset disponveis no mercado. Apesar de existir uma infinidade de fabricantes de placas-me no mundo, h somente alguns poucos fabricantes de chipsets. Os mais conhecidos so Intel, VIA, SiS (Silicon Integrated Systems) e
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ALI (Acer Laboratories, Inc). No passado haviam outros fabricantes de chipsets, tais como OPTi e UMC (United Microelectronics Corporation). O desempenho de uma placa-me est intimamente relacionado ao chipset utilizado. Por esse motivo, muitos tcnicos acabam se preocupando mais com o chipset que a placa-me tem do que com a sua marca. Testes de desempenho comprovam que a diferena entre as placas-me tem mais a ver com o chipset usado do que com a marca. Assim, placas-me de marcas diferentes que usam o mesmo chipset em geral tm desempenho similar. Em geral as placas-me tm dois circuitos: um chamado Ponte Norte e o outro chamado Ponte Sul: A Ponte Norte: tambm chamado controlador de sistema, esse o circuito mais importante do chipset e o desempenho da placa-me est intimamente ligado a ele. Temos, integrado dentro do controlador de sistema, o controlador de memria, a ponte barramento local-PCI, a ponte barramento local-AGP e, no caso dos chipsets mais antigos, controlador de memria cacheL2 (chipsets para placa-me soquete 7, por exemplo). Atualmente, a Ponte Norte precisa ser dotada de um dissipador de calor. Em alguns casos, inclusive dotado de uma pequena ventoinha. Ponte Sul: Tambm chamado controlador de perifricos, esse circuito tem a importante funo de ponte PCI-ISA, fazer o interfaceamento com os perifricos bsicos integrados placa-me (especialmente com as portas IDE), alm de barramentos externos de expanso (USB e Firewire). O controlador de perifricos tem integrados o controlador de interrupes, o controlado de DMA, e o relgio de tempo real (RCT) e a memria de configurao (CMOS). Um outro circuito, genericamente chamado super I/O (em geral por outro fabricante, como Winbond e ITE), conectado Ponte Sul e tem integrado o controlador de teclado, o controlador de unidades de disquete, porta seriais e paralela. Alguns chipsets tm integrados dentro de sua Ponte Sul as funes do super I/O. Note que a Ponte Sul e o super I/O a principio controlam somente os integrados extras, como som, vdeo e modem, so controlados por outro circuito, como veremos no tpico Perifricos Integrados (On-board). Os chipsets mais antigos tm ainda circuitos chamados buffer de dados, como o caso do chipset Intel 430VX, que um chipset para placas-me soquete 7 ( esse chipset composto por quatro circuitos: Ponte Norte, Ponte Sul e dois buffers de dados). Esses circuitos servem para controlar a transferncia de dados entre a memria RAM e o processador. Nos chipset mais recentes, esse circuito est integrado dentro da prpria Ponte Norte. Sobre a placa-me voc encontrar outros circuitos, com o j citado super I/O, o gerador de clock, o controlador de teclado (caso no esteja integrado dentro do super I/O) e circuitos de controle dos dispositivos integrados (on-board). Em geral, esse circuitos parte, no sendo fabricantes pelo mesmo fabricante de chipset. A arquitetura do chipset depende do tipo de placa-me para o qual o mesmo foi projetado. Por exemplo, o chipset Intel 430TX foi projetado para placa-me soquete 7, por esse motivo nunca encontraremos esse chipset em placas-me slot1, por exemplo. Entretanto, em se tratando de processadores que utilizem o mesmo padro de barramento local, possvel a utilizao de um chipset originalmente projetado para um modelo de placa-me
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sendo utilizado em um outro modelo. Por exemplo, todos os processadores Intel de 6 gerao utilizam um mesmo padro de barramento local, chamado GTL+. O chipset Intel 440BX foi criado para ser usados por placa-me slot1, muito antes de o processador Celeron ter sido lanado no mercado. Entretanto, possvel construir uma placa-me soquete 370 usando esse chipset, j que tanto o processador Pentium II utilizam o mesmo padro de barramento tanto que possvel instalar um Celeron PPGA ou um Pentium III FC-PGA em uma placa-me slot 1 atravs de uma placa adaptadora. Os chipsets da Intel mais novos, como o Intel 810, Intel815, Intel 840, Intel 850 e Intel 860 utilizam uma arquitetura chamada arquitetura hub. Nessa arquitetura h basicamente dois circuito, hub controlador de memria (MCH, Memory Controller Hub) e hub controlador de I/O (ICH, I/O Controller Hub), que so mais ou menos equivalentes diretos da Ponte Norte e da Ponte Sul, respectivamente. A grande diferena entre essa nova arquitetura e a arquitetura de pontes est no fato de que os dos circuitos no se comunicam atravs do barramento PCI, mas sim atravs de um barramento prprio, o que a princpio aumenta o desempenho do sistema. Alm disso, essa arquitetura simplesmente deixa de fora o barramento ISA.

DIFERENAS ENTRE CHIPSETS


Agora vimos as duas arquiteturas mais usadas atualmente pelos chipsets, deve ter ficado clara a sal importncia: o chipset que determina a arquitetura da placa-me, influenciando diretamente no desempenho do micro, como dissemos anteriormente. Isso faz com que a escolha de um determinado chipset seja de importncia crucial na hora de decidirmos por um modelo de placame. Temos repetido constantemente que os processadores a partir do 386 acessam at 4GB de memria. Entretanto, o limite real no ser dado pelo processador, mas sim pelo controlador de memria, que um circuito que est embutido na Ponte Norte ou no hub controlador de memria. Por exemplo, o chipset 430VX da Intel s acessa at 128 MB de memria, ou seja, impossvel colocarmos mais do que isso em uma placa-me que utilize esse chipset. No caso de placas-me onde o cache de memria externo, a Ponte Norte traz tambm embutido o controlador de cache. Para voc ter uma idia, o controlador de cache desse chipset Intel 430VX s capaz de acessar at 64 MB de memria. Isso significa que, em um micro com 128 MB de RAM, somente os primeiros 64 MB sero beneficiados pelo uso da memria cache. O acesso aos 64 MB de memria restantes ser feito sem a utilizao do cache de memria. Da mesma forma, o controlador de cache que estipula o mximo de memria cache que voc poder ter na placa-me, em placas-me desse tipo. O controlador de memria do chipset tambm define os tipos de memria RAM que o micro pode acessar ou seja, no adianta tentar instalar memria VCM em um micro cujo chipset no reconhece esse tipo de memria. H chipsets mais rpidos do que os outros, pois conseguem acessar a memria RAM mais rapidamente, utilizando menos pulsos de clock, especialmente no caso das memrias asscronas.
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Listamos o ciclo mximo de acesso memria (ou seja, o melhor ciclo do modo burst) que o chipset consegue com os diferentes tipos de memria existentes. Comparando o chipset Intel 430HX com o Intel 430VX, voc descobrir que, mesmo o chipset 430VX sendo mais recente, mais lento que o 430HX ( o ciclo mximo para memria EDO do 430HX 5-2-2-2, enquanto o do 430VX 6-2-2-2). Esses ciclos listados em nossas comparaes so valores mximos tericos para micros com barramento de 66 MHz e foram retirados da documentao tcnica fornecida pelos fabricantes. Portanto, entre as diversas caractersticas de um chipset, devemos observar:

Mximo de memria RAM que o chipset capaz de acessar. Mximo de memria cache que o chipset capaz de acessar, no caso de chipsets para placa-me com cache L2 externo. Mximo de memria RAM que o chipset capaz de acessar u. Tipos de memria cache que o chipset capaz de reconhecer, no caso de chipsets para placasme com cache L2 externo. Frequncia de operao mximo do chipset. Modo de operao do barramento AGP. Capacidade ou no multiprocessamento. Barramento que o chipset capaz de acessar, em especial o USB, o Firewire e o AGP. Outras caractersticas de I/O, como os padres de disco rgido UDMA/33, UDMA/66 E UDMA/100. Tudo isso significa uma coisa importantssima: quem define as capacidades de uma placa-

me o chipset! Assim, se voc quiser saber o quanto de uma memria uma placa-me aceita, os tipos de memria que uma placa-me aceita, em qual modo o barramento AGP trabalha ou quais novas tecnologias de disco rgido a placa-me aceita, basta ler as especificaes tcnicas do chipset. Essa dica muito til para descobrir as capacidades de uma placa-me que voc no sabe a marca e voc no tem a mo nenhum programa de identificaes de placa-me, como o Ctbios ou o Hwinfo: basta saber o chipset da placa-me e consultar as tabelas presentes neste captulo ou ento o site do fabricante do chipset.

NOMECLATURA
H vrias maneiras de nos referirmos aos chipsets, por isso voc deve tomar cuidado para no se confundir. Chipset quer dizer conjunto de circuitos. Isso significa que normalmente o nome de um chipset engloba mais de um circuito. Por exemplo, o chipset Intel 430TX formado por dois circuitos, 82439TX e 82371AB. Como voc pode perceber, nenhum desses circuitos tem a marcao 430TX. Nesse caso, 430TX representa o conjunto, e no um circuito em particular. Tradicionalmente, a nomenclatura dos chipsets dada atravs de nmeros (82439TX, como vimos). Alguns fabricantes, no entanto, utilizam nomes comerciais ou ento nomes-cdigo para designar os seus chipsets, a fim de facilitar. O chipset Apollo Pro133A da VIA, por exemplo, utiliza os circuitos VT82C694X e VT82C686A. Em nenhum desses circuitos voc encontrar escrito Apollo Pro133A!
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No caso dos nmeros, alguns fabricantes de placa-me podem simplesmente suprimir alguns nmeros a fim de facilitar a leitura. Os circuitos integrados fabricados pela VIA sempre comeam com a numerao VT82C. Assim, alguns fabricantes de placas-me ou mesmo o fabricante de chipset, em alguns documentos, podem simplesmente suprimir essa informao para tornar a leitura mais fcil, chamando os circuitos simplesmente de 694X e 686 A, por exemplo. Para fazer a correta correlao entre os nomes comerciais e o nmeros usados pelos circuitos, consulte as tabelas existentes neste captulo ou ento visite o site do fabricante do chipset. O que nunca podemos nos esquecer que o fabricante do chipset normalmente no o mesmo fabricante da placa-me. Chamar uma placa-me de placa-me SiS s porque ela usa chipset da SiS est errado, porque no foi a SiS que fabricou a placa-me.

CHIPSETS xPro
Alguns fabricantes de placas-me em especial a PCChips (Hsign Tech) tm a mania de pedir para o fabricante do chipset decalcar outra coisa sobre o chipset, e no o seu nome ou marca. Os casos mais conhecidos so os dos chipsets VX Pro, TX Pro, VX Pro II, TX Pro II, etc. esses chipsets so na verdade fabricados por algum fabricante conhecido de chipset como a SiS, a VIA ou a ALi- e remarcados. Se voc encontrar uma placa-me onde o chipset tenha alguma marcao desse tipo, pode ter certeza que a placa-me foi fabricada pela PCChips.

IDENTIFICANDO CHIPSETS
Voc pode facilmente identificar qual o chipset da placa-me visualmente ou ento atravs de programas de identificao de hardware, como o Hwinfo (ver Figura 12.2, onde o chipset da placame era um Intel 440BX), o W cpuid e o Ctpci.

GERADOR DE CLOCK
O gerador de clock um circuito integrado existente sobre a placa-me, responsvel por gerar o clock usado pelo barramento local do processador. Quando alteramos os jumpers de clock, na verdade ns estamos alterando a configurao do gerador de clock. Existem vrios circuitos geradores de clock que so usados pelas placas-me. As marcas mais conhecidas so Realtek, IC-Works, ICS, VIA e Winbond. Para o usurio comum, o gerador de clock no tem muita importncia, j que o papel dele fornecer, pelo menos, as freqncias de operao padro requeridas pelos principais processadores do mercado: 66 MHz, 100 MHz e 133 MHz. Entretanto, para usurios que gostam de overclock, que tcnica de se configurar o processador com o clock acima do especificado, uma placa-me com um bom gerador de clock imprescindvel. H geradores de clock como o Realtek RTM 520-39D- que permitem a configurao de clock de um em um MHz, de forma que voc consiga achar o ponto mximo de overclock de sua mquina.
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O circuito gerador de clock est normalmente localizado ao lado de um cristal de 14,3 MHz, usado para gerar a freqncia bsica de vdeo.

SUPER I/O
As placas-me, em geral, tm um circuito chamado super I/O, que controlar todos os dispositivos lentos integrados placa-me. Isso inclui: Controlador de teclado. Controlador de mouse PS/2 Portas seriais. Porta paralela Controladora da unidade de disquete. Barramento IrDA. Outras funes. Em alguns chipsets, o circuito super I/O est integrado dentro da Ponte Sul ou do hub controlador de I/O (ICH). Como dissemos, geralmente, o circuito super I/O produzido por um fabricante diferente do chipset, como Winbond e ITE. responsvel por

6.4.

CONTROLADOR DO TECLADO

Como o nome diz, esse circuito controla o teclado. Tradicionalmente, esse circuito tambm controla o endereamento linha A20, ou seja, permite o acesso a endereos acima de 1MB (ou seja, endereamento no modo protegido). Esse circuito s encontrado em placas-me mais antigas, pois atualmente sua funo est integrada no circuito super I/O ou ento na Ponte Sul ou no hub controlador de I/O do chipset, caso seja um chipset que tenha o super I/O embutido. O circuito controlador de teclado chama-se 8042.

6.5.

ROM

Na memria ROM da placa-me esto escritos trs programas bsicos: 1.BIOS: Responsvel por ensinar o processador a manipular os dispositivos bsicos do micro. 2.POST: Responsvel pelo autoteste feito sempre que ligamos o micro. 3. Setup: O programa de configurao do micro. Os ajustes efetuados atravs dele so armazenados em uma memria de configurao, tambm chamada memria CMOS. Atualmente, esse memria est integrada no chipset da placa-me

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e alimentada por uma bateria, de modo que os dados nela contidos no sejam perdidos quando o micro desligado. Algumas placas-me mais novas tm dois circuitos de memria ROM. Essas placas-me so chamadas dual BIOS. Nesse tipo de placa-me, a placa continuar funcionando caso voc faa um upgrade errado de BIOS ou ento caso o micro seja atacado pelo vrus CIH ( tambm conhecido como Chernobyl ou Spacefiller), que um vrus que apaga o BIOS do micro, caso seja do tipo Flash-ROM e a sua programao esteja habilitada no Setup da mquina. Assim, se o BIOS da mquina for apagado, a placa-me continuar funcionando. Normalmente, necessrio alterar um jumper de posio na placa para que o BIOS de backup seja ativado. No caso do apagamento do BIOS principal da mquina, voc dever dar boot atravs do BIOS de backup e executar o programa de atualizao de BIOS, de forma a reprogramar a memria ROM que foi apagada ou programada com o contedo errado.

6.6.

SOQUETES DE MEMRIA

A memria RAM instalada nos soquetes de memria localizados na placa-me. Como dissemos anteriormente, o chipset da placa-me que impe os limites de memria da placa-me: quantidade mxima, tipos, tecnologias, etc.

6.7.

CACHE DE MEMRIA L2

Em processadores que utilizem o cache de memria externo, voc encontrar esse circuito na placa-me. Esse circuito s encontrado em placas-me soquete 3 e soquete 7.

6.8.

SOQUETE DO PROCESSADOR

onde o processador instalado. Esse soquete s encontrado em placas-me para processadores a partir do 486. O tipo de soquete varia conforme o processador e classificamos a placa-me conforme o tipo de soquete que esta utiliza. O primeiro passo para descobrir quais processadores uma placa-me aceita ver qual o tipo do soquete do processador. Veremos mais detalhes sobre esse assunto no tpico Modelos.

6.9.

CONECTOR VRM

Esse conector serve para a instalao de um mdulo regulador de voltagem (VRM, Voltage Regulator Module) e encontrado em alguns modelos de placa-me. Na Figura 12.13, ns mostramos o detalhe desse conector um mdulo VRM. Esse mdulo serve para alterar a tenso de alimentao do processador, caso a placa-me no seja capaz de fornecer uma determinada tenso de alimentao. Por exemplo, placas-me soquete 7 mais antigas no permitem alimentar o processador com 2,8V. essa tenso utilizada pelo Pentium MMX e, nesse caso, este no poder ser instalado, pois queimar. Uma alternativa seria

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instalar um mdulo VRM de 2,8 V, caso a placa-me tenha soquete VRM. Esse mdulo alimentar corretamente o processador com a tenso de 2,8V.

6.10. JUMPERS DE CONFIGURAO


Os jumpers de configurao tm diversas finalidades, mas, em geral, configuram a tenso de alimentao do processador, a freqncia do barramento local ( freqncia externa do processador) e a multiplicao de clock. Algumas placas-me em vez de jumpers contm DIP switches com a mesma finalidade (leia no Captulo 1 o que um jumper e o que um DIP switch). Muitas placas-me, hoje em dia, no tm mais jumpers de alimentao, sendo a configurao feita de forma automtica ou ento atravs do setup do micro. Como dissemos anteriormente, as configuraes de clock possveis de uma placa-me so definidas pelo gerador de clock. Os jumpers de configurao da freqncia externa do processador so conectado diretamente a esse circuito. Uma outra configurao presente em todas as placas-me atravs de um jumper o apagamento da memria de configurao (CMOS). Esse jumper normalmente utilizando quando algum colocou uma senha no Setup da mquina e voc no sabe qual a senha. Dicas: Muitas placas-me vem de fbrica com o jumper da memria CMOS na posio de descarga, fazendo com que o micro no ligue. Assim, ao acabar de montar um micro, no se esquea de verificar se esse jumper est na posio correta. Dependendo da placa-me, h diversos outros ajustes que podem ser efetuados atravs de jumpers. Placas-me com dispositivos on-board, como udio, vdeo e modem eventualmente podem ter um jumper para habilitar ou desabilitar esses dispositivos. Algumas placas-me construdas pensando em overclock tm jumpers para o aumento da tenso usada no barramento local ( tenso de I/O), que o aumenta a probabilidade do overclock funcionar . H placas tambm com um jumper para impedir o upgrade de BIOS, impedindo, assim, que um usurio leigo faa um upgrade errneo de BIOS ou ento que vrus que apaguem o BIOS (como o CIH, tambm chamado Chernobyl ou Spacefiller). Enfim, cada placa-me tem o seu conjunto pessoal de jumpers; citamos apenas os jumpers bsicos e que a maioria das placas-me tem. Para uma listagem completa dos jumpers da sua placame e a sua finalidade, voc deve consultar o manual da sua placa. PERIFERICOS INTEGRADOS (ON-BOARD) Vimos que todas as placas-me tm alguns perifricos j integrados sobre a placa, como as portas IDE, a controladora da unidade de disquete, portas UBS, etc. Foram esses componentes bsicos, algumas placas-me podem ainda trazer outros componentes integrados como vdeo, udio, modem e rede. A maneira com que esses componentes

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integrados funcionam varia, por isso iremos rapidamente explicar o funcionamento desses recursos integrados (on-board).

6.11. VIDEO ON-BOARD


H duas maneira de se embutir uma interface de vdeo em uma placa-me: Colocando um processador de vdeo e memrias de vdeo diretamente sobre a placa-me. Nesse caso, o desempenho do vdeo e da placa-me ser idntico a como se o micro estivesse equipado com uma placa de vdeo que usasse esse mesmo processador de vdeo. Olhando para a placame, voc capaz de identificar o processador de vdeo( que um circuito diferente da Ponte Norte) e, prximo a este, os circuitos de memria de vdeo. O processador de vdeo ligado diretamente ao barramento AGP ou ao barramento PCI, dependendo do processador de vdeo usado e do modelo de placa-me.

Utilizando a arquitetura UMA (Unified Memory Architecture, Arquitetura de Memria Unificada). Com essa tecnologia, o chipset da placa-me traz embutido dentro dele o processador de vdeo. Com isso, usa parte da memria RAM como memria de vdeo. Por exemplo, se voc configurar o vdeo on-board a usar 4MB de memria de vdeo, seu micro fica com menos 4MB disponvel (em um micro com 32MB, a memria disponvel cairia para 28MB). Vrios chipsets permitem que seja instalada memria de vdeo sobre a placa-me, para que o vdeo on-board no roube memria RAM dos sistema, mas no o mais usual. Em geral, placas-me com essa arquitetura no tm o barramento AGP. O desempenho do vdeo on-board depende da arquitetura usada. Na arquitetura onde a

placa-me tem um processador de vdeo separado, o desempenho da placa-me no afetado pelo fato de o vdeo ser on-board. Alm disso, o desempenho da placa-me ser idntico a como se tivesse uma placa de vdeo com o mesmo processador de vdeo e a mesma quantidade de memria de vdeo instalada em um dos slots da placa-me. J placas-me usando a arquitetura UMA em geral tm um desempenho de processamento inferior, j que h disputa entre o processador e o chipset no acesso memria RAM. Em contrapartida, o desempenho de vdeo 2D desse tipo de placa-me maior, j que a memria de vdeo ser acessada usando a taxa de transferncia do barramento local. Atualmente, todos os chipsets que tm vdeo integrado (ou seja, usando a arquitetura UMA) tambm so capazes de gerar vdeo 3D. Entretanto, o desempenho do vdeo 3D gerado pelo vdeo on-board muito inferior ao obtido por placas de vdeo 3D avulsas. A idia do vdeo on-board assim como a de todos os dispositivos on-board no tornar o micro mais rpido, mas sim mais barato. Em placas-me com vdeo on-board, existir um conector de vdeo soldado diretamente sobre a placa-me. Em geral, esse conector substitui o local onde normalmente se encontra a porta serial 2. Nesse tipo de placa-me, a Segunda porta serial est disponvel na placa-me atravs de um conector de dez pinos (duas fileiras com cinco pinos cada), similarmente ao que acontecia com placas-me com
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layout AT, sendo necessrio, portanto, a instalao de um plugue adaptador para a utilizao dessa Segunda porta serial. Esse adaptador vem junto com a placa-me. No caso de placas-me com vdeo on-board e layout AT, o conector de vdeo no est soldado sobre a placa-me. Com isso, necessrio instalar um plugue adaptador para converter o plugue contendo os sinais de vdeo presente na placa-me para o plugue padro de vdeo (15 pinos fmea), similarmente ao que ocorre com as portas seriais e paralela nesse tipo de placa-me. Soquete Soquete 0 Soquete 1 Soquete 2 Soquete 3 Soquete 4 Soquete Soquete Soquete Soquete Soquete 5 6 7 8 370 Nmero de pinos 168 169 238 237 273 66 320 235 321 387 370 423 478 462 242 330 242 Pentium 486DX4 Pentium Pentium Pro Celeron 370, Pentium IIII FC-PGA, Cyrix III, C3 Pentium 4 Futuros modelos Processador 486DX 486DX, 486SX 486DX, 486SX,486DX, Pentium Overdrive P241 Todos os modelos de 486 Pentium-60 e Pentium-

Soquete 423 Soquete 478 Soquete A Slot 1 Slot 2 Slot A

de

Pentium 4 Athlon PPGA, Athlon 4, Duron Celeron SEPP, Pentium II, Pentium III SECC-2 Pentium II Pentium III Xeon Athlon (cartucho) Xeon,

VDEO 3D ON-BOARD O vdeo 3D on-board pode ser feito de duas maneiras:

Integrando sobre a placa-me um processador de vdeo 3D e circuitos de memria de vdeo. Esse processador estar ligado diretamente ao barramento PCI e AGP e o desempenho de vdeo 3D da placa-me ser similar a como se o micro tivesse uma placa de vdeo 3D usando o mesmo processador de vdeo com a mesma quantidade de memria de vdeo instalada em um dos slots da placa-me. Atravs do chipset da placa-me (Ponte Norte), utilizando a arquitetura UMA(Unified Memory Architecture, Arquitetura de Memria Unificada). Nesse caso, o chipset usa parte da memria RAM como memria de vdeo. O desempenho 3D desse tipo de arquitetura inferior ao obtido por placas de vdeo 3D comerciais.

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O objetivo do vdeo on-board no apresentar um micro com o melhor desempenho do mundo, mas sim o micro mais barato possvel. Atualmente todos os chipsets que tm controlador de vdeo integrado- como Intel 815, SiS 530, SiS 630 e SiS 730, entre outros (ver Captulo 12) trazem recursos de vdeo 3D. S que esse vdeo 3D de qualidade inferior se comparado com as placas de vdeo 3D existentes no mercado. O fato que esses chipsets no implementam uma quantidade muito grande de etapas de renderizao para que a quantidade de quadros por segundo no seja muito baixa. Com isso, a qualidade da imagem prejudicada. A quantidade de quadros por segundo do vdeo on-board fica muito abaixo de outras placas de vdeo 3D disponveis no mercado, mesmo as mais simples. Portanto, com o vdeo 3D on-board possvel executar jogos 3D, mas no espere o mesmo desempenho nem a mesma qualidade encontrada em placas de vdeo 3D avulsas. Se voc um tcnico que monta micros, consultor que recomenda configurao de micros ou mesmo um usurio que est pensando em montar uma mquina, tenha em mente o seguinte: se a mquina for usada basicamente para jogos 3D, fuja das placas-me com vdeo on-board. Como dissemos, jogos 3D o tipo de aplicao que mais exige desempenho hoje em dia, e com certeza voc ou seu cliente ficar decepcionado se comprar um micro com vdeo on-board esperando obter o mesmo desempenho de um micro equipado com uma GeForce da vida. CONFIGURAO DO VDEO 3D ON-BOARD No setup do micro, voc deve configurar a quantidade de memria RAM que ser usada como memria de vdeo. Em principio, quanto mais memria de vdeo o seu micro tiver, mais rpido ser o vdeo 3D. o problema que no caso do vdeo on-board, usando a arquitetura UMA, essa memria roubada da memria RAM, ou seja, se voc tiver um micro com 64 MB de memria RAM e configurar o vdeo on-board a usar 32 MB de memria de vdeo, seu micro ter disponvel apenas 32 MB, diminuindo o desempenho da mquina para outras tarefas. Assim, voc quem deve decidir a quantidade ideal de memria RAM destinada a vdeo, baseado na quantidade de memria RAM que o micro tem e no ser dado ao micro. BARRAMENTO PCI VERSUS AGP O barramento AGP foi criado para uso exclusivo de placas de vdeo 3D. esse barramento consegue ser mais rpido do que o PCI por dois motivos bsico: Maior taxa de transferncia na comunicao entre o processador do micro e o processador de vdeo.

A memria RAM usada para o armazenamento de informaes de textura e z-buffering. O processador de vdeo armazena essas informaes rapidamente na memria RAM, j que o processador usar o barramento local do micro para essa tarefa, aumentando o desempenho de

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vdeo. Alm disso, como parte da RAM do micro utilizada como memria de vdeo, pode-se construir placas de vdeo AGP com pouca memria de vdeo ( o que barateia o custo da placa). A taxa de transferncia do barramento AGP depende de seu modo de operao, que por sua vez, depende do chipset utilizado pela placa-me do micro. Para sua referncia, lembre-se que a taxa de transferncia mxima do barramento PCI tpico de 132 MB/s. Os modos bsicos so:

Modo 1x: 264 MB/s. Modo 2x: 528 MB/s. Modo 4x: 1GB/s Modo 8x: 2 GB/s. Tanto a placa de vdeo quanto o chipset da placa-me devero usar o mesmo modo para que

a taxa mxima posse ser obtida. No espere atingir 528 MB/s em uma placa de vdeo AGP 1x! No setup do micro, pode-se configurar a quantidade de memria RAM mxima destinada ao uso como memria de vdeo pela placa de vdeo AGP O barramento AGP mais rpido que o PCI e isso indiscutvel. No processo de renderizao de imagens 3D, a etapa de mapeamento de texturas a que mais demanda velocidade de transferncia de dados e processamento. No AGP, essa velocidade foi aumentada colocando-se as informaes de textura na memria RAM do micro e no na memria RAM da placa de vdeo. Com isso, o processador pode enviar dados de textura mais rapidamente, pois a memria RAM acessado atravs do barramento local do micro. Acontece que, na prtica, o AGP no conseguiu suprir as necessidades de desempenho no acesso memria para a leitura das texturas. Com isso, os fabricantes de placas de vdeo atualmente esto preferindo construir placas de vdeo com muita memria de vdeo (32 MB e subindo), com um barramento de alto desempenho ligando a memria de vdeo ao processador de vdeo, indo justamente contra o princpio bsico do AGP que era a possibilidade de ter uma placa de vdeo 3D com pouca memria de vdeo. A questo toda que os desenvolvedores do AGP no se deram conta que o tamanho das texturas iria aumentar cada vez mais e no foi pensado que os usurios gamemanacos ficariam mais exigentes, sedentos por jogos cada vez mais qualidade, e no s com mais desempenho, como pensava-se a principio. Basta vermos que, na poca que o AGP foi criado, a maioria das texturas usava cores 16 bits, enquanto que hoje usam cores de 32 bits ( que ocupa exatamente o dobro do espao). Nesse meio tempo, os jogos ficaram com qualidade de imagem muito mais apurada, o que exige mais velocidade e, principalmente mais memria de vdeo. Atualmente, praticamente todas as novas placas de vdeo 3D so AGP. Na poca em que ainda existiam muitas placas de vdeo 3D PCI no mercado, nem sempre uma placa AGP era mais rpida do que uma PCI. Uma placa de vdeo PCI com um chipset melhor atingir facilmente um desempenho maior do que uma placa AGP que use um chipset de vdeo de baixo desempenho. Outro fator que influi decisivamente sobre o desempenho de placas de vdeo AGP a correta configurao do sistema operacional. O Windows 95 original no suporta o barramento AGP e, com isso, o desempenho de placas de vdeo AGP nesse sistema muito inferior a obtido no Windows 98,

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Windows ME e Windows 2000. Voc pode atualizar o Windows 95 atravs de drivers que acompanham a placa-me em um disquete ou CD-ROM. Alm disso, por incrvel que parea, muitos programas e chipsets de vdeo ED no usam o recurso de armazenar as texturas do vdeo na memria RAM (recurso chamado AGP texturing ou DIME, Direct Memory Execute). Caso isso ocorra , a placa de vdeo AGP ter desempenho igual a uma placa de vdeo PCI que utiliza o mesmo chipset. Por exemplo, o chipset Banshee da 3dfx no utiliza esse recurso e, portanto, seu desempenho igual tanto em placas de vdeo PCI quanto em placas de vdeo AGP. Caso o chipset da placa de vdeo suporte esse recurso, voc dever executar os seguintes passos para aumentar o desempenho de vdeo: 1. Instalar o suporte ao barramento AGP no sistema operacional, caso esse no seja o Windows 98, Windows ME ou Windows 2000. Isso deve ser feito executando-se um programa de atualizao que acompanha a placa-me em um disquete ou CD-ROM. 2. Instalar a verso mais atualizada do drive de vdeo. 3. Instalar a verso mais atualizada possvel do DirectX. O DirectX est disponvel para download no site da Microsoft na Internet. 4. Instalar o arquivo Vgartd.vxd fornecido pelo fabricante da placa de vdeo. Esse arquivo habilita o suporte ao modo DIME.

6.12. Barramentos Para que possamos falar da instalao de placas adicionais no PC devemos tratar antes dos barramentos que o compem e local ao qual sero conectados. Como j vimos anteriormente, barramentos nada mais so do que o meio pelo qual os vrios dispositivos do sistema se conectam. Ao longo da evoluo do PC, medida que se cria uma melhoria na CPU, exige-se tambm que os perifricos e meios de interligao da qual a CPU faz uso evoluam tambm sob pena de se comprometer a performance de todo o sistema. Desta forma foram sendo apresentados durante esta evoluo vrios tipos de barramento, mas nenhum pode ser tido como padro oficial, embora muitos tenham assumido a posio de padro de fato. Apesar de parecer uma discusso ftil, a questo da padronizao importante, uma vez que dela depende a facilidade de se obter ou no um dispositivo que possa ser conectado mquina. Dentre estes "padres", temos:

6.12.1.

I.S.A. A abreviao ISA vem de Industry Standard Architecture (Arquitetura Padro da Indstria). um barramento original de 08 bits, depois expandido para 16 bits, mantendo ainda

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a compatibilidade com placas de 08 bits. Possui 24 vias para endereamento, o que permite enderear at 16 Mb e 16 vias de dados, podendo fazer transferncias de 8 ou 16 bits. Os perifricos conectados a este barramento se comunicam com o processador sob a arbitragem das interrupes e as transferncias podem ser feitas atravs da DMA sem a interveno da CPU

Arquitetura 8 bits

Arquitetura 16 bits - ISA

6.12.2.

EISA O Extended Industry Standard Architecture (Arquitetura Padro de Indstria Estendida) um barramento de 32 bits de dados e 32 bits de endereos, que ainda garante a compatibilidade com os barramentos ISA. Alm do aumento da taxa de transferncia, que chega faixa de 33 Mbps, este barramento permite compartilhamento das linhas de
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interrupo, entre as placas conectadas no barramento. No entanto, h que se ter uma preocupao especial quando a placa conectada for de padro ISA, j que o mesmo no contempla este recurso

6.12.3.

VESA Local Bus (VLB) Este barramento foi desenvolvido pela associao VESA, tendo como objetivo incorporar melhores condies de interfaceamento para aplicaes que exigiam mais capacidade das interfaces de vdeo, tais como editorao eletrnica, CAD, entre outras. Esta interface oferece a vantagem de trabalhar na mesma freqncia de operao que a placame, elevando, portanto, a performance total do equipamento. Por uma questo de compatibilidade com os slots ISA, o VLB acrescenta uma terceira extenso do slot, de forma que qualquer interface ISA possa ser conectado ao mesmo. No entanto, devido alta freqncia de operao do barramento (a mesma da placa-me) a quantidade de slots teve que ser limitado a 3, sob pena de gerar interferncia eletromagntica.

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Placa me com barramentos ISA e VESA

Placa Controladora de vdeo padro VESA

6.12.4.

PCI O Peripheral Component Interconnect um barramento de 64 bits de dados e permite at 10 slots na placa-me. uma soluo nova, mas que dada a sua velocidade de transferncia de dados tem se tornado rapidamente uma exigncia nas mquinas PC mais avanadas. Desenvolvido pela Intel, este barramento prev a interligao com outros tipos de processadores, como os DVI (Digital Vdeo Interactive), alm de possurem controle prprio, tornando a CPU desonerada desta tarefa. Entretanto ela totalmente incompatvel com as interfaces desenvolvidas para os outros barramentos. Um detalhe a ser observado neste barramento que como ele prev interfaces que operam com tenses de 3,3 volts e 5 volts, o slot pode nao aceitar a insero da placa, caso a mesma no seja da voltagem idntica ao do slot, insero esta que impedida por um chanfro delimitador que difere de um para outro, impede o usurio de causar desavisadamente danos interface.

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Placa de vdeo PCI

6.12.5.

AGP O Barramento AGP foi criado para uso exclusivo de placas de vdeo 3D.Esse barramento consegue ser mais rpido que o PCI p rdois motivos bsicos: Maior taxa de transferncia na comunicao entre o processador do micro com o processador de vdeo.

A memria RAM da placa de vdeo usada para o armazenamento de informaes de textura.O processamento de vdeo armazena essas informaes rapidamente na memria RAM do vdeo e o processador usar o barramento local para obter estas informaes com isto aumentando o desempenho do vdeo.

A taxa de transferncia do barramento AGP depende de seu modo de operao, que,por usa vez depende do chipset utilizado na placa me. Tanto a placa como o chipset da placa me devero usar a mesma taxa de transferncia para que se obtenha o melhor resultado.

PCI
32

132 Mb /s
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AGP 1X AGP 2X AGP 4X AGP 8X

264 Mb /s 528 Mb /s 1 GB /s 2 GB /s

7.

INTERRUPES
Interrupes so sinalizaes geradas pelos circuitos perifricos cpu, indicando

mesma que o dispositivo sinalizador deseja se utilizar dos seus servios. Quando recebe uma interrupo atravs do pino INT existente na cpu (veja diagramas das cpus no item 4), a mesma interrompe o servio que est realizando (salvando todas as informaes para retomada posterior), e atende interrupo solicitada. No PC existe um componente especfico para controlar estas interrupes, podendo ser atribudas um mximo de 15 interrupes a dispositivos perifricos, e temos que tomar extremo cuidado ao configurar novos dispositivos, a fim de no provocarmos conflitos que podem inclusive travar a mquina.

TABELA DE IRQs IRQ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Dispositivo Sada do TIMER Teclado Livre / Scanner/Placa de Rede Porta serial COM2 OU COM4 Porta serial COM1 ou COM3 Porta Paralela LPT2/ Livre/Placa de SOM/Placa de Rede Controladora de Disco Flexvel Porta Paralela LPT1/ Livre/Placa de rede Clock de tempo real CMOS Subtitui a IRQ 2 Livre/ CD ROM Livre/ CD ROM/ Placa SCSI Livre/Placa de rede Co processador Placa de Vdeo Disco Rgido Tabela de endereos Endereo (Faixa) 000-01F 020-03F 040-05F 060-06F 070-07F 080-09F 0A0-0BF
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Dispositivo Controladora DMA 1 Controladora Int. 1 Timer Teclado Clock tempo real Registrador de pgina DMA Controladora Int. 2
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0C0-0DF 0F0 0F8-0FF 1F0-1F8 200-207 278-27F 2F8-2FF 300-31F 360-36F 378-37F 380-38F 3A0-3AF 3B0-3BF 3C0-3CF 3D0-3DF 3F0-3F7 3F8-3FF

Controladora DMA 2 Liberar co-processador Co-processador Disco Fixo I/O Game LPT2 COM2 Placa de Prottipo Reservado LPT1 SDLC. 2 Bisncrono Bissncrono Adaptador de vdeo mono e de impressora Reservado Adaptador de monitor de imagens grficas/Cor Controladora de disquete Porta serial 1 N

7.1.

Gabinete ASE

EUTRO

O Gabinete um produto indispensvel para a instalao dos equipamentos. Nele que se localiza a alimentao dos produtos internos, tais como : placa me, Winchester, Discos flexveis, CDROM entre outros. Nosso trabalho ser o de detalhar as suas principais partes. 7.1.1. O interruptor de energia A instalao do interruptor deve ser feita com muito cuidado principalmente pelo nvel de tenso que envolve esta rea. Certifique-se de que no existe alimentao de energia na fonte antes de manusear. A coneco simples, devendo ser feita da seqncia especificada abaixo:

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Importante salientar que as cores no so adotadas por todos os fabricantes, podendo variar de um gabinete para outro. Verifique sempre antes de conectar no manual ou na parte superior da fonte as cores e os padres adotados.

7.1.2.

A fonte O objetivo da fonte a converso de um sinal recebido do sistema eltrico em Corrente Alternada em tenso de 220 ou 110 Volts e converter para Corrente Contnua em tenses que variam de 12 Volts -12 Volts As tenses de sada so padronizadas, utilizando-se de cores. Assim sendo temos os seguintes resultados: Vermelho : +5 Volts Amarelo : + 12 Volts Preto : Tenso de referncia (0 Volts) Azul : -12 Volts Laranja: - Power Good - +/- 12 V Branco: - Volts

8.

CONFIGURAO DE PERIFRICO
De agora em diante no poderemos adotar um procedimento como sendo padro de

todas as mquinas, uma vez que cada fabricante possui sua prpria forma de definir o acesso a configurao do recurso, seja via hardware, seja via software. Portanto, o importante

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assimilar os conceitos e entender o funcionamento de cada uma das partes, pois sero os nicos elementos que permanecero inalterados de um fabricante para outro. O primeiro procedimento que temos de adotar quando vamos instalar uma nova placa verificarmos se a placa a ser instalada compatvel com o(s) barramento(s) disponvel(is) no micro. Atravs das vias de contato eltrico da placa podemos ter uma noo se a mesma ISA, EISA ou mesmo PCI. Em seguida, temos de checar se a placa possui jumpers ou dips (pequenos contatos eltricos ou computadores, respectivamente) para serem configurados. Neste ponto muito importante termos mo dois tipos de informao, o manual da placa e o espao de endereamento de I/O e as interrupes disponveis no equipamento (ver tabela apndice A). Muitas placas (placas de rede, kits multimdia etc) so jumperless (sem jumpers) o que significa que devero ser configuradas atravs do software que ser fornecido junto com a placa, onde informaremos, atravs do teclado, o endereo de I/O e a interrupo. Em outros casos a placa poder ser do tipo plug-and-play (PnP) , ou seja, auto configurvel, significando que o software far (teoricamente) tudo por ns, ajustando todos os valores necessrios automaticamente e no teremos que nos preocupar com estes detalhes. No entanto, bom acompanharmos atentamente todas as etapas da instalao, para que em casos que o software no consiga configurar a placa (o que no to raro), possamos ter noo onde teremos que intervir. Em seguida vem a instalao do software que far uso da placa, quando ento teremos a oportunidade de checar a validade dos ajustes anteriores. O funcionamento correto da placa o principal indcio de operao com sucesso, entretanto, se no funcionar ou funcionar parcialmente deveremos ficar de olho nas etapas do processo de inicializao do dispositivo, ou mesmo alguma sinalizao visual que porventura o mesmo fornea, para que possamos isolar o problema e avaliar segmentadamente, at chegarmos a uma concluso da origem do mau funcionamento

8.1.

Controladoras

8.1.1. IDE

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As controladoras IDE (Integrated Drive Eletronic, criado em 1986 e regulamentado em 1991 como ATA - AT Attachment) so controladoras de disco rgido que suportam a conexo de at 02 discos, um como mestre (C:) e o outro como escravo, que devem ser configurados atravs de jumpeamento no prprio disco. Discos com este tipo de controladora possuem capacidade de no mximo 528 Mb em virtude da limitao da BIOS no que tange ao nmero mximo de setores por trilha (63) , de cilindros (1024) e da controladora IDE limitada a 16 cabeas (1024 cilindros x 63 setor/trilha x 16 cabeas x 512 bytes/setor = 528 Mb), e como so de implementao mais barata que outras tecnologias, foram utilizadas durante muito tempo em detrimento de melhor perfomance.. Em virtude desta limitao e devido principalmente exigncia dos programas e bases de dados de mais e mais espao para armazenamento, surgiu a necessidade de se extrapolar esta capacidade. Para suprir esta necessidade foi desenvolvido em 1993 a tecnologia do Enhanced IDE pela Western Digital, que veio a ser a base para o ATA2 ou Enhanced ATA. Nesta tecnologia o bloco a ser acessado definido atravs de 28 bits de endereo de bloco lgico (LBA -Logical Block Addresses) ao invs de cilindro/cabea/setor, criando uma capacidade de 8.4 GB. Outra implementao foi o aumento da taxa de transferncia para 11 Mb/s e capacidade para suportar at 04 discos. Existem ainda outras variaes da tecnologia ATA2 como o em desenvolvido pela SEAGATE que se preocupa mais com a questo da taxa de transferncia e lana mo de outro mtodo para ultrapassar o limite dos 528 Mb. Taxa de transferncia de Dados Modo PIO para se comunicarem com o micro, os discos rgidos IDE utilizam um circuito chamado PIO(Programmed I/O) que controlado pelo processador do micro.A taxa de transferncia do disco rgido em modo PIO e mostrado na tabela abaixo: Modo PIO Modo 0 Modo 1 Modo 2 Modo 3 Modo 4 IDE Bus Mastering O desempenho do micro e do Disco rgido pode ser aumentado se habilitado o recurso IDE Bus Mastering que utiliza o chipset da placa me para a transferncia entre o Disco e a memria HD e no mais o Processador do micro Taxa de Transferncia 3,3 MB/s 5,2 MB/s 8,3 MB/s 11,1 MB/s 16,6MB/s Conexo ATA ATA ATA ATA-2 ATA-3

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Modo DMA Bus Mastering Modo O, Single Word Modo O, Multi Word Modo 1, Single Word Modo 2, Single Word Modo 1, Multi Word UDMA modo 0 UDMA Modo 1 UDMA Modo 2 UDMA Modo 3 UDMA Modo 4 UDMA Modo 5

Taxa de Transferncia 2,1 MB/s 4,2 MB/s 4,2 MB/s 8,3 MB/s 13,3 MB/s 16,6MB/s 25 MB/s 33,3 MB/s 44,4 MB/s 66,6 MB/s 100 MB/s

Conexo ATA ATA ATA ATA ATA-2 ATA-3 ATA-4 ATA-4 ATA-5 ATA-5 ATA-6

Vale a pena salientar que para a utilizao deste recurso o Disco rgido e a placa me devem dispor do mesmo, se um deles no suportar o recurso o mesmo no funcionar. Para o perfeito funcionamento deste recurso e necessrio a utilizao de um flat cable apropriado. Configurao de Placa SIDE As placas SIDE so configuradas atravs de Jumpers que esto localizados no corpo da placa. A funo da SIDE possibilitar que os perifricos HD, Floppy, Game, Printer e Seriais estejam ativos e em funcionamento. Nas mquinas mais modernas a configurao feita atravs da BIOS, pois os controladores esto localizados On-Board, ou seja, as sadas esto na prpria placa me. 8.1.2. SCSI

As controladoras SCSI (Small Computer System Interface - Interface de Sistema de Computadores Pequenos) possuem melhor performance, com taxas de transferncia de at 5 Mbps, permitem a conexo de at 07 equipamentos simultaneamente, que vo recebendo ID (identificadores) como espcies de endereos do dispositivo, e por no manipularem diretamente os setores do disco, no possuem limite de capacidade. Outro aspecto que merece destaque o fato de que pode haver transferncias de dados entre os dispositivos a eles conectados sem a interveno da CPU. Por todas estas caractersticas e tambm pelo seu preo, esta interface tinha seu uso direcionado para equipamentos mais caros, como estaes CAD e servidores de rede. Em 1991 foi desenvolvido o SCSI2, subdividido em FAST SCSI com barramento de 08 bits e taxa de transferncia de 10 Mbps e WIDE SCSI de 16 ou 32 bits e taxas de 20 a 40 Mbps. Em desenvolvimento se encontra o padro SCSI3, que aceitar at 16 dispositivos conectados e taxas que podero chegar a 100 Mbps.
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8.1.3.

Instalando e mantendo os discos importante sabermos algumas definies para que possamos realizar a contento determinadas operaes envolvendo discos rgidos. desnecessrio dizer que, quando da instalao, saber qual tipo de interface a do disco e qual a do computador, e qual a importncia esclarecidos. No caso da instalao de um nico HD IDE, ele ser configurado como MASTER ou SINGLE atravs dos jumper's apropriados existentes na placa de circuito impresso do HD. do adequado jumpeamento extremamente importante para o (bom) funcionamento do equipamento. Mas existem ainda alguns aspectos que precisam ser

Caso a instalao seja de dois HD's IDE, um deles dever ser jumpeado para MASTER e o outro como SLAVE tambm nos jumper's apropriados existentes no HD. O flat cable pode ser ligado sem muita preocupao, uma vez que o identificador de master e slave feito no prprio HD atravs do jumper. Entretanto necessrio observar-se qual o pino 1 do flat-cable e conect-lo no pino 1 do conector do HD. Esta identificao feita por uma faixa ou raja vermelha existente no fio 1 do flat cable. sempre bom lembrar que o disco de boot dever ser setado como MASTER. Para o tipo de controladora mais comumente encontradas em PC (IDE), podemos ter de 2 a no mximo 4 HD's, que recebero conforme o caso a denominao de C, D, E e F. Em controladoras IDE's comuns (2 discos) necessrio que um dos discos seja setado como mestre (master) e outro como escravo (slave) para que os mesmos sejam reconhecidos como C e D. Na conexo com o flat-cable, no h diferena de encaixe, podendo tanto um quanto o outro conector ser encaixado no pretenso disco C, entretanto, primordial observar
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que o pino 1 do cabo tem o fio ao longo dele pintado de vermelho e deve ser necessariamente conectado ao pino 1 do conector, no disco e na placa-me. Formatao fsica (baixo nvel) - a preparao do disco, onde so marcados os setores ruins do disco, criando-se uma tabela de erro, a fim de que tais reas no sejam utilizadas posteriormente, nem apaream mais como setores do disco, mesmo que marcados por algum utilitrio como ruins. Esta formatao em muitos casos feita atravs de utilitrios contidos no setup, ou em programas fornecidos juntamente com o disco rgido. Ela divide tambm o disco em trilhas e setores, que sero utilizados posteriormente pelo formatador do sistema operacional para alojar seus arquivos (de sistema, de controle, de usurio). No se deve fazer este processo no discos mais novos sob pena de perda da garantia. MBR (Mster Boot Record) o local aonde se localiza a tabela de dados da parties Partio - a rea do disco que vai ser visualizada como uma unidade autnoma, havendo uma separao lgica dos dados entre as diversas parties. Caso se crie em um mesmo disco 02 parties DOS, uma delas ser enxergada como sendo a unidade C: e a outra ser vista como unidade D:, exatamente como se fossem duas unidades de disco fisicamente distintas, podendo inclusive receber sistemas operacionais distintos (ex.: DOS e UNIX). No DOS esta partio criada atravs do comando FDISK Partio primaria o espao reservado para 1 partio podendo utilizar ou no disco rgido inteiro. Criando o disco C: Partio estendida o espao reservado para criao de unidades lgicas.: A criao desta partio no cria as unidades lgicas devendo as mesmas serem criadas posteriormente. Unidades Lgicas a atribuio de letras a partio estendida. Ex: D:,E: e etc. Sistemas de Arquivos FAT (File Alocation Table ou Tabela de Alocao de Arquivo) - a parte que registra e gerencia o status de cada parte do disco. A FAT simplesmente uma tabela ou ndice de nmeros com um lugar para cada cluster do disco. Um Zero Na Fat significa que o cluster esta livre, qualquer outro numero mostra que existe algum dado gravado.As entradas da FAT podem ser divididas em 16 e 32 bits FAT 16 - Sistema usado pelo DOS e Windows 95.Tem a limitao de poder criar parties com o tamanho Maximo de 2 GB.
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FAT 32 Sistema usado pelo Windows 95 OSR2 e superiores. Pode criar parties de ate 2 TB Tamanho do cluster em FAT 16 2 KB 4 KB 8 Kb 16 KB 32 Kb Tamanho do cluster em FAT 32 512 bytes 4 KB 8 Kb 16 KB 32 Kb Capacidade mxima de armazenamento 128 MB 256 MB 512 MB 1 GB 2 GB Capacidade mxima de armazenamento 256 MB 8 GB 16 GB 32 GB 2 TB

Formatao lgica (alto nvel) - a formatao efetuada pelo sistema operacional, dividindo o disco em setores (no MS-DOS de 512 bytes) criando uma tabela para posterior localizao dos dados. No DOS esta formatao realizada atravs do comando FORMAT.

8.2.

VDEO

A interface de vdeo juntamente com os monitores o principal dispositivo de comunicao no sentido micro/usurio. Quanto mais detalhada for esta informao (figuras, caracteres etc.) maior ser a exigncia que recair sobre estes componentes. Trataremos agora um pouco a respeito destas interfaces e dos monitores. Para no termos que traar um longo caminho, tratando de cada uma das interfaces de vdeo desenvolvidas, vamos nos resumir em alguns tipos de interface de vdeo que consideramos bsicos: Toda informao processada em um micro deve ser armazenada em algum lugar, mesmo que temporariamente, e as informaes de vdeo no fogem regra, portanto exigindo tambm memria para que possam ser armazenadas. As informaes enquanto esto sendo apresentadas no vdeo, esto residentes na memria alocada para o vdeo . Portanto torna-se compreensvel que, quanto maior a resoluo e diversidade de cores apresentadas por um conjunto de vdeo, maior ser a exigncia por espao em memria para que estas

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informaes, com todos os seu detalhes (nmeros de pontos, variaes de cor etc.) possam ser apresentadas.

8.2.1.

CGA - Color Graphics Adapter Esta interface capaz de imprimir no monitor caracteres com uma mscara no formato de uma matriz 8 x 8 pontos, possuindo assim uma resoluo mxima de 640 x 200 pontos, e exige apenas uma memria de apenas 16 KB de memria de vdeo para que tenha um bom desempenho.

8.2.2.

VGA - Video Graphics Array Esta interface possui resoluo mxima de 640 x 480 pixel, apresentando em modo texto caracteres em uma matriz de 9 x 16, apresentando at 16 cores simultaneamente de um conjunto de at 256 K cores, exigindo em sua configurao mxima at 256 KB de mmoria. Apesar de no serem idnticas, esta interface permite tratar programas escritos para as interfaces EGA, CGA e MDA.

8.2.3.

SVGA - Super VGA um melhoramento do padro VGA, permitindo resolues maiores (800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024) e maior quantidade de cores simultneas disponveis, no entanto, estas interfaces no possuem um padro, mesmo que de um mesmo fabricante, da a necessidade de se ter um driver para cada tipo de placa (lembre-se das exigncias de drivers de vdeo para o Windows, de acordo com a placa.). Como exigncia dos melhoramentos, mais memria passou a ser exigida para que possa ser obtido um bom desempenho. Em uma tentativa de padronizao, a IBM lanou o padro XGA (Extended Graphics Array), sem obter sucesso. Na verdade, uma associao de fabricantes de interface de vdeo, resultante da idia da necessidade de uma padronizao, criou um conjunto de rotinas e instrues a serem utilizadas por todas as interfaces de vdeo. Surgiu da um driver VESA, que realiza o trabalho de traduo das instrues para os microcontroladores das placas de vdeo. Hoje, na verdade, este driver incorporado interface sob a forma de firmware (software gravado em hardware).

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Ateno, no devemos confundir o padro tratado acima com o barramento VESA (VLB - VESA Local Bus). Podemos ter uma interface de vdeo padro VESA com barramento ISA, j que neste caso a classificao VESA se refere ao firmware da placa (Ver item sobre BARRAMENTOS). Existem ainda as chamadas placas aceleradoras de vdeo. Estas placas, atravs de seus drivers, realocam rea de vdeo disponvel no sistema, originalmente 128 KB, alocadas no primeiro 1 MB de memria do sistema, para rea superior de memria estendida, reservando muito mais espao. Dessa forma evita-se, por exemplo, que, para "encher" a memria da placa de vdeo (suponhamos uma placa de vdeo com 1 MB), a rea de 128 KB tenha que ser acessada diversas vezes. Outra tecnologia disponibilizada por estas placas que ajudam no acelerao da transferncia de dados so as VRAM's, memrias especiais, que permitem acesso simultneo para leitura e gravao em endereos diferentes.

8.3.

MONITORES

Os monitores so a principal forma de apresentao dos dados do micro para o usurio. So compostos de um tubo de imagem, tecnicamente chamado de CRT (Tubo de Raios Catdicos), similares ao tubo de imagem de uma televiso. Estes tubos possuem camadas de fsforo que so responsveis pela apresentao dos dados na tela. Este elemento qumico ao ser bombardeado por um feixe de eltrons emite o brilho responsvel pela montagem da informao (grfica ou nao) na tela. Os monitores monocromticos possuem apenas uma mscara de fsforo, cujas cores mais usuais so verde, branco e mbar. Os monitores coloridos apresentam trs camadas compostas pelas trs cores primrias, que por sua vez sero responsveis pela apresentao das demais cores atravs de composio. Em virtude de os pontos bombardeados pelos feixes serem extremamente pequenos, ao serem bombardeados com intensidade diferentes, temos a impresso de estar visualizando uma nica cor que, na realidade, a apresentao de trs diminutos pontos, compondo uma nica cor. Toda tela bombardeada por feixes de eltrons que percorrem toda a sua extenso. Este processo denominado varredura, e a freqncia com que ela ocorre denominamos Freqncia Vertical (Frame Rate) e influencia tambm na qualidade da imagem apresentada, na relao direta de que quanto maior esta freqncia maior a definio da imagem, j que o
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nmero de quadros apresentados ser maior. Outro elemento a Freqncia Horizontal, que o nmero de linhas que o feixe consegue percorrer por segundo. Considerando que quanto maior a resoluo do monitor maior nmero de pontos teremos para ativar, fica bvio que um monitor com uma maior freqncia horizontal vai obter melhores resultados. Tomando isto por base, j temos alguns parmetros para a avaliao dos monitores disponveis no mercado. Outro aspecto a ser considerado que, quando a freqncia vertical do monitor for menor que 60 Hz, o mesmo sofre o efeito da cintilao, chamado de "flickering". Este efeito provocado pela lenta varredura entre os quadros, deixando com que nossos olhos percebam a mudana de quadro. Para tentar minimizar este problema, foi desenvolvida a tcnica da varredura entrelaada, que consiste em realizar o bombardeio pelo feixe de eltrons sob o mtodo de linha sim, linha no, dividindo a tela em dois conjuntos de linhas (pares e mpares) que sero varridos em momentos diferentes. Entretanto, a perda de qualidade ainda persiste, uma vez que cada quadro composto de apenas metade das linhas do monitor inteiro. Assim, temos mais uma caracterstica a ser observada, que o fato de o monitor operar em modo entrelaado ou no-entrelaado.

No Entrelaado

Entrelaado

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Mais um aspecto de extrema importncia o tamanho do pixel da tela, ou Dot Pitch. O dot pitch depende muito da resoluo do monitor, uma vez que quanto maior a resoluo maior o nmero de pontos na tela. O dot pitch medido em milmetros e representa o tamanho do ponto na tela. Assim, quanto menor este valor melhor o monitor.

CUIDADOS ESPECIAIS
importante termos sempre em mente que o manuseio de qualquer placa ou componente eletrnico exige muito cuidado. Os envelopamentos plsticos nos quais vm revestidos no so meros enfeites, mas sim protetores anti-esttica a que estamos sempre sujeitos a ter em nosso corpo e que provocam descargas a nvel de kilovolts. Portanto, por menos sensvel que seja o dispositivo manuseado, bom criar o hbito de trat-los com extremo cuidado, a fim de nos acostumarmos com tais procedimentos e evitarmos determinados dissabores.

9. SETUP

O setup um programa de configurao que todo micro tem e que est gravado dentro da memria ROM do micro (que, por sua vez , est localizada na placa-me). Normalmente para chamarmos esse programa pressionamos a tecla Del durante a contagem de memria . A configurao do micro armazenada dentro de uma memria especial, chamada memria de configurao. Como essa memria construda com a tecnologia CMOS, muitas pessoas chamam a memria de configurao de memria CMOS. Como esta memria do tipo RAM, seus dados so apagados quando o micro desligado. Para que isso no acontea., h uma bateria que fica alimentando essa memria, para que os dados nela armazenados no sejam perdidos quando o micro desligado. Essa bateria tambm responsvel por alimentar o circuito de relgio de tempo real do micro (RCT, Real Time Clock), pelo mesmo motivo. Todo micro tem esse relgio e ele o responsvel por manter a data e a hora atualizadas. No setup ns alteramos parmetros que so armazenados na memria de configurao. H uma confuso generalizada a respeito do funcionamento do setup. Como ele gravado dentro da memria ROM do micro, muita gente pensa que setup e BIOS so sinnimos, o que no verdade. Dentro da memria ROM do micro h trs programas distintos armazenados: BIOS (Basic Input Output System, Sistema Bsico de Entrada e Sada), que responsvel por ensinar ao processador da mquina a operar com dispositivos bsicos, como a unidade de
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disquete, o disco rgido e o vdeo em modo texto; POST (Power On Self Test, Autoteste), que o programa responsvel pelo autoteste que executado toda a vez em que ligamos o micro (contagem de memria, por exemplo); e setup (configurao), que o programa responsvel por alterar os parmetros armazenados na memria de configurao (CMOS). Outra confuso comum achar que as configurao alteradas no setup so armazenadas no BIOS. Como o BIOS uma memria do tipo ROM, ela no permite que seus dados sejam alterados. Todas as informaes manipuladas e alteradas no setup so armazenadas nicas e exclusivamente na memria de configurao (CMOS) do micro. Dessa forma, quando chamamos o setup no entramos no BIOS nem muito menos alteramos os valores do BIOS, como muitas pessoas dizem erroneamente. Na verdade entramos no setup e alteramos os valores da memria de configurao. Para entrar no setup voc deve pressionar a tecla Del durante a contagem de memria. Em alguns micros de marca ( como os da IBM), a tecla outra e voc deve prestar ateno s instrues que aparecem na tela do micro durante a contagem de memria para poder ter acesso ao setup. Dentro do setup, a navegao normalmente feita utilizando setas de movimentao do teclado, a tecla Enter para selecionar um menu, Esc para retornar ao menu anterior e as teclas Page Up e Page Down para modificar uma opo existente. muito importante notar que as alteraes feitas enquanto voc est dentro do setup no so gravadas automaticamente dentro da memria de configurao (CMOS). Por isso h necessidade de se gravar as alteraes antes de sair do setup, atravs da opo Save and Exit. Ao entrar no setup voc ver um menu principal com opes para a entrada em outros menus de configurao. Essas opes so basicamente as seguintes (no se preocupe pois iremos estudar detalhadamente cada uma delas no futuro): CPU Setup: Em micros onde a placa-me no tem jumpers de configurao voc encontrar esse menu, que serve para voc configurar o processador: multiplicao de clock, clock externo, etc. Standard CMOS Setup: Setup bsico. Nesse menu configuramos opes bsicas do micro, como o tipo de unidade de disquete, a data e hora e os parmetros do disco rgido (os parmetros do disco rgido podem ser configurados automaticamente atravs de uma opo chamada Hdd Auto Detection). Advanced CMOS Setup (ou BIOS Features Setup) : Setup avanado. Aqui voc encontrar algumas opes de configurao avanada, que em sua maioria inclui opes de customizao do seu micro e que podem ser alterados de acordo com o seu gosto pessoal. Tambm h aqui algumas opes que podem aumentar o desempenho do micro.

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Advanced

Chipset Setup: Setup avanado do chipset. So opes para a memria RAM do micro, como wait states. Se voc fizer alguma

configurao do chipset da placa-me. Essas opes incluem configuraes que normalmente envolvem o acesso configurao errada nesse menu o micro pode travar. Por isso, no mexa nas opes desse menu a no ser que voc tenha certeza do que est fazendo. PCI/Plug and Play Setup : Configura os recursos alocados por dispositivos instalados no micro, tais como placas de som e fax/modems. Power Management Setup: Neste menu voc faz toda a configurao do gerenciamento de consumo eltrico, a fim de que o micro economize energia. Peripheral Setup (ou Integrated Peripherals) : Configura os dispositivos integrados placa-me (on-board). Auto Configuration With BIOS Defaults : Coloca os valores de fbrica em todas as opes do setup. Auto Configuration With Power-on Defaults : Coloca os valores contidos na memria CMOS nas opes setup. Em outras palavras, configura o setup da mesma maneira que estava antes de voc entrar nele. Change Password: Configura uma senha que ser pedida quando voc ligar o micro (ou tentar entrar no setup, dependendo da configurao efetuado n setup avanado). Auto Detect Hard Disk ( ou HDD Auto Detect ou IDE Setup) : L os parmetros dos discos rgidos IDE do micro e configura automaticamente o setup avanado com os valores lidos. Hard Disk Utility ( ou HDD Low Level Format) : Formata o disco rgido em baixo nvel ( formatao fsica). Essa opo no deve nunca ser usada, sob a pena de voc danificar permanentemente o seu disco rgido. Write to CMOS and Exit: Salva as alteraes efetuadas na memria de configuraes (CMOS) e sai do setup. Do Not Write to CMOS and Exit: Sai do setup sem gravar as alteraes. E importante salientar que algumas verses de Setup apresentam ttulos diferentes ou no tem algumas destas opes mas as funes bsicas so as mesmas em qualquer Verso. 9.1. Standard CMOS Setup

O setup bsico no apresenta dificuldades em sua configurao. Nele voc deve configurar: Data hora do sistema, atravs das opes date e time, respectivamente. Tipos de unidades de disquetes instaladas no micro. Voc deve configurar que tipo ( 2.88 MB, 1,44 MB 1.2 MB, 720 KB OU 360 KB) so unidades de disquete A e B de seu micro.
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Um erro muito comum cometido por iniciantes achar que para trocar a unidade A com a B ( isto , a atual unidade A passar a se chamar B e vice-versa ) basta mudar aqui a configurao. Isso no verdade. Para trocar a unidade A com a B necessrio abrir o micro e trocar a posio das unidades no flat-cable que liga as unidades controladora (normalmente na placa-me ). A unidade instalada na ponta do cabo sempre ser a A e a unidade instalada no meio, sempre ser a unidade B. Como atualmente a maioria dos micros s tem uma unidade (A, de 1.44MB), na maioria das vezes voc deve configurar a unidade A como sendo de 1.44 MB e a unidade B como no instalada(Not Installed). Geometria do disco rgido. Essa a configurao mais difcil do setup bsico mas, para nossa sorte, h uma opo no menu principal do setup chamada Hdd Auto Detection, IDE Setup ou similar, como vimos na semana passada preocupar. Tipo de placa de vdeo. Configura como EGA/VGA. Algumas pessoas se confundem aqui. Essa opo configura o tipo de placa de vdeo instalada dentro do micro e no o tipo de monitor de vdeo. Existe uma opo chamada Monochrome, que para micros que tenham uma placa de vdeo MDA instalada. Se voc tem um micro com placa de vdeo VGA ou Super VGA com um monitor monocromtico instalado, a opo correta EGA/VGA ( que configura a placa de vdeo que est instalada no micro) e no Monochrome ( j que a sua placa de vdeo no MDA). E s. Em alguns setups podem aparecer algumas opes a mais: Floppy Mode 3 Support: Existe uma unidade de disquete japonesa que de 3 1/2 e 1.2 MB ( em vez de 1.44 MB) e, para que o micro a reconhea, necessrio habilitar esta opo. Como voc provavelmente no tem esse tipo de unidade em seu micro, deixe essa opo desabilitada (Disabled). Halt On: Essa opo informa ao micro em que situao de erro ele dever parar durante o autoteste inicial da mquina (POST). A opo default All Erros, ou seja em qualquer situao de erro detectada durante o autoteste o micro ir parar e uma mensagem de erro ser apresentada. J a opo All but keyboard far o micro parar em todos os tipos de erro, menos em erros de teclado. E assim por diante de acordo com as demais opes disponveis. Nossa recomendao que voc configure essa opo em All Erros. Daylight Saving: Essa opo no muito comum e provavelmente voc s encontrar em micros muito antigos. Essa opo habilita o ajuste automtico do horrio de vero (que em ingls chama-se daylight saving). Acontece que esse ajuste baseia-se nos EUA, onde o vero ocorre durante o nosso inverno e, portanto, essa opo deve permanecer desabilitada. (Disabled). que l os dados do disco rgido e configura automaticamente a geometria do disco rgido. Portanto, no h com o que se

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claro que em alguns micros voc poder encontrar outras informaes no setup bsico, como a quantidade de memria RAM instalada no micro. Mas as opes que voc encontrar em todos os setups so essas que apresentamos hoje.

9.2.

Advanced CMOS Setup

Como o prprio nome indica, no setup avanado (Advanced CMOS Setup) existem opes avanadas de configurao do micro. Entretanto, a maioria das opes do setup avanado so ajustadas de acordo com o gosto do usurio, como voc perceber. A seguir iremos apresentar as opes mais comuns do setup avanado, indicando a nossa recomendao de configurao, muito embora voc no precise seguir risca nossas recomendaes j que, como dissemos, diversas opes so configuradas de acordo com o gosto do usurio. importante notar que o setup do seu micro pode no ter todas as opes aqui descritas, da mesma forma que podem existir opes que no apresentamos aqui. Lembre-se que para habilitar uma opo, voc dever configur-la como enabled e, para desabilitar, como disabled. Typematic Rate Programming: Voc pode configurar a taxa de repetio de teclas do teclado habilitando essa opo, isto , ao manter uma tecla pressionada, ela comear a ser repetida automaticamente. A configurao dessa taxa feita atravs das duas opes seguir. Typematic Rate Delay: Configura o tempo que o micro demorar para comear a repetir uma tecla caso voc mantenha ela pressionada. O valor configurado nessa opo dado em milissegundos. Typematic Rate: Configura a quantidade de caracteres por segundo que a repetio automtica ir gerar. Quick Power On Self Test: Em BIOS Award, o teste de memria executado trs vezes. Com essa opo habilitada, o teste feito somente uma vez, tornando o processo de boot mais rpido. Above 1 MB Memory Test: Habilite essa opo para que o micro teste toda a memria RAM durante a contagem de memria. Caso essa opo no seja habilitada, o micro s ir testar o primeiro 1 MB de memria, o que no bom. Memory Test Tick Sound: Habilita o barulho (tick)feito durante a contagem de memria. O ajuste fica a gosto pessoal. Hit <del> Message Display: Com essa opo habilitada, a mensagem Hit <del> To Run Setup mostrada durante a contagem de memria. Nossa recomendao que essa opo a

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permanea habilitada, muito embora voc continue podendo entrar no setup normalmente mesmo que essa mensagem no seja apresentada durante a contagem de memria. Wait For < F1> If Any Error: Similarmente opo anterior, habilita a mensagem Press <F1> To Resume caso ocorra algum erro durante o autoteste (POST).Recomendamos habilitar essa opo. System Boot Up Num Lock: Configura o estado da tecla Num Lock ao ligar o micro. Nossa sugesto habilitar essa opo. Floppy Drive Seek at Boot: Faz um teste, aps a contagem de memria, para ver se as unidades de disquete configuradas no setup bsico realmente esto instaladas. Nossa recomendao que voc desabilite essa opo para que o processo de boot torne-se mais rpido. System Boot Up Sequence: Configura a seqncia de boot, isto , de qual unidade o boot ser dado. Nossa recomendao que voc configure essa opo como C Only(ou C,A caso essa opo no exista). Isso far com que o boot seja mais rpido ( j que o micro ir ler diretamente o sistema operacional do disco rgido) e evitar que o seu micro seja contaminado por vrus de boot ( j que o boot atravs de disquete ficar desabilitado). Bootsector Virus Protection (ou Anti-virus ou Virus Warning): Tome cuidado, pois o nome dessa opo induz a um erro. Com essa opo habilitada, o micro no ir permitir que nenhum programa atualize o setor de boot do disco rgido, tarefa que algum vrus pode tentar efetuar. O grande problema que alguns utilitrios de disco ( como o Norton Utilities) e o prprio programa de instalao do sistema operacional alteram dados do setor de boot, fazendo com que o micro acuse falsamente um erro quando essa opo est habilitada. Alis, por isso que muito tcnicos no conseguem instalar o sistema operacional quando essa opo est habilitada. Por isso, nossa recomendao que voc mantenha essa opo desabilitada. Se voc quer se proteger contra vrus, use um bom programa anti-vrus. Password Checking Option (ou Security Option): No menu principal do setup podemos definir, atravs da opo Change Password, uma senha que ser pedida quando o micro ligado. Atravs dessa opo configuramos quando essa senha ser solicitada: sempre que ligamos o micro (opo Always ou System) ou ento s quando tentamos entrar no setup (opo Setup). A configurao fica a seu critrio, de acordo com a sua poltica de segurana. Swap Floppy Drive ou Floppy Drive Swapping: Essa troca a unidade A com a B. Isto , se a sua unidade A for de 5 1/4 e a B, de 3 1/2, habilitando essa opo a unidade A passar a ser a de 3 1/2 e a B, a de 5 1/4. Como hoje em dia a maioria dos micros s possui uma nica unidade de disquetes (de 3 1/2), essa opo deve permanecer desabilitada. PCI VGA Palette Snooping ou VGA Palette Snoop: Essa opo compatibiliza algumas placas de vdeo antigas de alta resoluo com o padro VGA. Como atualmente todas as placas de vdeo so compatveis com esse padro, essa opo deve ficar desabilitada.
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Hard Disk Type 47 RAM Area ou Extended ROM RAM Area ou Extended BIOS RAM Area ou Scratch RAM Option: Essa opo configura como ser acessada a rea de memria RAM que o BIOS usa como rascunho. Existem duas opes: DOS 1KB, que diminui a memria convencional de 640 KB para 639 KB e usa essa rea de 1KB para acessar a rea de rascunho; ou 0:300, que usa o endereo 300h para acessar essa rea de rascunho. A primeira opo melhor, j que a Segunda opo normalmente far com que o seu micro apresente conflito com uma placa de rede, que placas de rede normalmente utilizam o endereo 300h para se comunicarem com o micro. Essa perda de 1KB de memria atualmente desprezvel. External Cache Memory ou L2 Cache Memory: Habilita o cache de memria l2. Habilite, ou o seu micro ficar muito lento. Internal Cache Memory ou L1Cache Memory: Habilita o cache de memria L1. Habilite, ou o seu micro ficar muito lento. System BIOS Cacheable ou System ROM Cacheable ou System BIOS Cacheable: Essa opo faz com que o BIOS do micro seja acessado usando o cache de memria, o que aumenta o desempenho do micro consideravelmente. Portanto habilite essa opo. Video BIOS Cacheable ou Video Cacheable Option ou Video ROM Cache: Idem para a memria ROM da placa de vdeo. Habilite essa opo. System ROM Shadow ou Main BIOS Shadow ou Adaptor ROM Shadow F000, 64K ou Segment Shadow: O shadow uma tcnica onde o contedo da memria ROM copiado para a memria RAM e a memria RAM passa a ser acessada em vez da ROM. Isso feito de forma a aumentar o desempenho do micro, j que o tempo de acesso da memria ROM maior do que o tempo de acesso da memria RAM (ou seja, a memria ROM mais lenta do que a RAM). Essa opo habilitada o shadow do BIOS do micro, fazendo com que o contedo do BIOS seja copiado para a RAM e, a partir de ento, o processador passa a acessar a cpia do BIOS que est na memria RAM e no mais diretamente a memria ROM do micro. Obviamente recomendamos que opo seja habilitada. Video ROM Shadow ou Adaptor ROM Shadow C000, 32k ou Adaptor ROM Shadow C400, 16KA: Idem para ROM da placa de vdeo. Recomendamos que essa opo seja habilitada. Outras opes de Shadow: Outras opes de shadow devero permanecer desabilitadas, j que normalmente no h outras memrias ROM no micro e, portanto, no h a necessidade de se habilitar shadow de outras reas de memria. Floppy Disk Acess Control: Essa opo configura se o usurio ter acesso total unidade de disquete (opo R/W, Read/Write) ou se ele poder ler disquetes ( Opo Read Only). Configure em R/W, a no ser em algum caso particular que voc no queira permitir gravao em disquetes.
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HDD Sequence SCSI/IDE First: Se voc tiver um disco rgido IDE e um SCSI instalados ao mesmo tempo no micro, voc poder configurar, atravs desta opo, qual deles que dar boot. Se voc no tiver um disco SCSI, deixe essa opo em IDE. Caso contrrio ajuste conforme a sua necessidade. Assign IRQ for VGA: Essa opo fora a placa de vdeo a usar uma linha de interrupo. Se desabilitarmos essa opo, a placa de vdeo no usar uma IRQ, liberando uma interrupo para ser usada para algum outro perifrico, o que pode ser conveniente em alguns casos (micros lotados de perifricos gerando conflitos de interrupo com a placa de vdeo). Embora isso possa parecer interessante, os programas DOS (sobretudo jogos0 no conseguiro acessar o vdeo com mais de 256 cores se essa opo estiver desabilitada. Por isso, recomendamos que voc deixe essa opo habilitada. Inclusive essa a soluo do caso clssico de voc no estar conseguindo configurar mais de 256 cores em seu jogo predileto. Init Display First; Se voc tiver mais de uma placa de vdeo instalada no micro (para aproveitar o suporte a mltiplos monitores do Windows 98) e uma delas for AGP, voc dever configurar atravs dessa opo qual placa de vdeo ir inicializar primeiro: a placa AGP ou a placa PCI. Voc deve ajustar conforme o seu gosto pessoal. Em micros com vdeo on-board ( instalando-se uma placa de vdeo PCI e configurando essa opo em PCI). No caso de voc no ter mais de uma placa de vdeo, essa opo ignorada. BIOS Update: Essa opo habilita o upgrade de BIOS. Existe um vrus famoso, chamado CIH (mais conhecido como Spancefiller ou Chernobyl), que apaga o BIOS. Se essa opo estiver desabilitada, o upgrade de BIOS no possvel, bem como esse vrus no conseguir apagar o BIOS de seu micro, caso o seu micro seja infectado. Nossa recomendao que voc desabilite essa opo e s a habilite durante o procedimento de upgrade de BIOS (esse procedimento raramente necessrio para a maioria dos usurios). Report No FDD For Win95: Habilite essa opo somente se voc no tiver nenhuma unidade de disquete instalada no micro. Normalmente essa opo deve ficar desabilitada. Delay for HDD: Discos rgidos muito antigos demoram um tempo para atingirem a sal Velocidade de rotao. O sintoma mais comum desse problema voc ligar o micro e aparecer a mensagem de erro HDD Controller Failure, mas, dando um reset, o micro passa a funcionar perfeitamente. Isso ocorre justamente porque, da primeira vez que o micro tentou dar o boot, o disco ainda no tinha atingido a sua velocidade de rotao correta, fazendo com que fosse apresentada uma mensagem de erro. Se isto estiver ocorrendo, voc pode configurar um tempo de espera ( em segundos) quer ser dado aps a contagem de memria para ser dado o inicio da leitura do disco rgido antigos, deixe essa opo desabilitada ( ou em 0). S.M.A.R.T. For Hard Disks: Habilite o modo SMART (Self-Monitoring, Analysis and Reporting Tecnhology) do disco rgido, caso ele possua essa tecnologia (todos os discos rgidos novos tem). Trata-se de um diagnstico interno preventivo que executado pelo disco
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rgido tenha alguma possibilidade de se danificar no futuro, dando tempo do usurio fazer backup de seus dados antes de uma catstrofe acontecer. Recomendamos que voc habilite essa opo. Graphics Aperture Size: As placas de vdeo AGP podem usam a memria RAM do micro para armazenarem informaes de z-buffering e de texturas. Essa opo define at quando de memria RAM essas placas de vdeo podem usar para si. Em geral voc pode deixar essa opo configurada em seu valor default, mas voc pode experimentar mudar o valor caso esteja encontrando erros em jogos 3D. CPU Level 2 Cache ECC Checking: Processadores Intel a partir do Pentium II-300 permitem que seja usado um modo avanado de correo de erros no acesso sua memria cache L2, chamado ECC (Error Correction Check). Esse mtodo de acesso aumenta a confiabilidade dos dados. Embora possa parecer interessante habilitar essa opo, ela diminui o desempenho do micro, j que o processador gastar mais tempo de armazenamento e na leitura de dados do cache de memria, por conta dessa verificao de erros. Portanto, nossa sugesto que voc desabilite essa opo. System BIOS Cacheable ou System ROM Cacheable ou System BIOS Shadow Cacheable: Essa opo habilita o uso do cache de memria no acesso ao BIOS do micro. Como o BIOS acessado o tempo todo e como o uso do cache de memria aumenta o desempenho do micro, essa opo faz com que o desempenho do micro aumente. Por isso recomendamos que essa opo seja habilitada. Vdeo BIOS Cacheable ou Vdeo Cacheable Option ou Vdeo ROM Cache: Essa opo faz o mesmo que a opo anterior, s que para a memria ROM localizada na placa de vdeo. Recomendamos que essa opo seja habilitada, para que o desempenho de vdeo seja aumentado. 9.2.1. Advanced Chipset Setup A seguir iremos ver as principais opes existentes no setup avanado do chipset (Advanced Chipset Setup). A maioria das opes desse menu dizem respeito a configurao do acesso memria RAM. Por isso, tome muito cuidado ao alterar alguma opo, pois uma configurao mal feita pode fazer com que o micro fique travando. Caso o micro passe a travar aps voc ter habilitado alguma opo, basta reiniciar o micro e desfazer as alteraes efetuadas no setup para que o micro volte a funcionar normalmente. Muito embora algumas vezes iremos sugerir habilitar opes, pode ser que o seu micro no suporte essa opo habilitada (ele ficar travando). Memory Parity Error Check: Habilita o teste de paridade. Como a maioria das memrias hoje em dia no possuem chip de paridade, recomendamos que essa opo seja desabilitada, para que voc no obtenha a mensagem de erro de paridade aleatoriamente.
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DRAM ECC/Parity Select: Seleciona qual ser o mtodo de correo de erros empregado no acesso memria RAM: ECC ou paridade. O mtodo ECC s poder ser selecionado caso voc tenha uma memria RAM do tipo ECC, que minoria em nosso mercado e mais vendida para servidores de rede. A no ser que o seu micro tenha memria ECC instalada ( o que achamos pouco provvel), configure essa opo em Parity. ECC Checking/Generation: Habilita o esquema ECC de correo de erros. S habilite essa opo caso o seu micro tenha memria RAM com suporte a esse mtodo de correo de erros ( que, como dissemos, achamos improvvel). Run OS/2>=64MB ou OS Select for DRAM>64 MB: Caso voc use o sistema operacional OS/2, voc dever habilitar essa opo para acessar mais de 64MB de memria RAM. Como a maioria dos usurios usa Windows 9x, desabilite essa opo (ou coloque em Non-OS/2). Fast EDO Path Select: Habilite essa opo caso a memria de seu micro seja do tipo EDO. A maioria das configuraes do setup avanado do chipsest (Advanced Chipset Setup) fica presa a uma configurao padro e normalmente voc s pode alterar essas configuraes caso voc desabilite a opo Auto Configuration ou Auto Config. Existente. Isso ocorre porque as configuraes desse menu normalmente envolvem base de tempo, e toda configurao dessa natureza faz com que o micro trave caso voc configure um valor errado. Dessa forma, se voc no quiser correr riscos, o melhor a fazer habilitar a configurao automtica e no mexer nas configuraes que ficam truncadas por essa opo. Dentre as inmeras opes envolvendo base de tempo esto as configuraes de wait states. Wait states so pulsos de clock adicionados ao ciclo de leitura ou escrita em memria de modo a casar a velocidade do processador com a velocidade da memria RAM, pois a memria RAM bem mais lenta que o processador . Durante os pulsos de wait states o processador no faz absolutamente nada, ele fica somente esperando a memria RAM ficar pronta para receber ou enviar os dados. Ou seja, o uso de wait states faz com que o desempenho do micro diminua. Acontece que no h como o processador acessar diretamente a memria RAM sem o uso de wait states. Dessa forma, quanto menos wait states o processador usar, melhor. Isso significa que voc pode tentar diminuir a quantidade de wait states para ganhar um pouco mais de desempenho em seu micro. A configurao automtica (Auto Config) no coloca os melhores valores de wait states, mas sim os valores que faro com que o micro trave. Por isso, h a chance de voc diminuir o nmero de wait states e o micro no travar. Se voc decidir por diminuir os wait states, desabilite a opo Auto Config e diminua o nmero usado por cada opo, uma de cada vez. Por exemplo, imagine que a opo CAS Read State esteja configurada em 4( ou seja, usando 4 wait states). Voc pode diminuir essa
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valor para 3, salvar alteraes e tentar usar o micro um pouco para ver se ele no trava. Se travar, voc deve reiniciar o micro, entrar no setup e desfazer a ltima alterao feita. Caso o micro no trave, voc pode tentar diminuir ainda mais esse nmero, repetindo todo o processo at achar o valor ideal ( que sempre um antes do micro travar). S no experimente mudar um monte de opes ao mesmo tempo, pois caso o micro trave voc no saber qual opo voc mudou que est fazendo com que o micro trave. O ajuste fino de wait states deve ser feito individualmente para cada opo existente. um processo demorado, mas que, como dissemos, pode render um desempenho extra para o micro. Se voc no tem pacincia para fazer esse ajuste fino ou no tem o tempo necessrio para faz-lo, no se preocupe: baste habilitar a opo Auto Configuration e esquea essa histria de ajuste de wait states. As principais opes de ajuste de wait states so as seguintes: Cas Read Wait State ou DRAM Read Wait States: Nmero de wait usado na leitura de memria RAM. CAS Write Wait State ou DRAM Write Wait ou DRAM Wait State Select ou DRAM Write CAS Pulse: Idem para a escrita em memria. Memory Wait State ou DRAM Wait State: Alguns setups apresentam somente uma nica opo para o ajuste de wait states. DRAM Speed Option: Em alguns setups o nmero de wait states no aparece de forma numrica, mas sim atravs de rtulos: Fastest ( 0 wait state), Faster (1 wait state),Slower (2 wait states) e Slowest (3 wait states). Atravs dessa opo voc ajuste o nmero de wait states da mesma forma que nas outras opes apresentadas. Por exemplo, configur-la em Faster equivalente a configur-la com 1 wait state. As seguintes opes podem ser configuradas da mesma forma que wait states. RAS to CAS Delay ou Fast RAS to CAS Delay: Define quantos pulsos de clock existiro entre os sinais de RAS e CAS, responsveis pelo acesso memria RAM. DRAM RAS Precharge Time: Nmero de pulsos de clock necessrios para que o sinal RAS (responsvel pelo acesso memria) acumule carga antes de um ciclo de refresh (ciclo que consiste em varrer a memria para recarregar os valores nela armazenados). DRAW R/W Leadoff Timing: Nmero de pulsos de clock necessrios antes do incio de um ciclo de leitura ou escrita em memria. A seguir veremos outras opes comuns de serem encontradas no setup avanado do chipset. DRAM Speed: Configure com o tempo de acesso das memrias instaladas no micro.

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DRAM Speculative Leadoff: O chipset da placa-me pode especular qual ser o prximo endereo a ser lido pelo processador, aumentado o desempenho do acesso memria RAM. Recomendamos que voc habilite esta opo. Turn-around Write: Insere um wait state nos acessos a dois dados consecutivos na memria. Desabilite esta opo para eliminar este wait state e, com isso, aumentar o desempenho do micro. Read-around Write: Se um dado for lido de um endereo recm-escrito na memria RAM, o controlador de memria ( que est embutido no chipset da placa-me) poder entregar esse dado ao processador sem a necessidade de l-lo da memria, j que ele ainda estar armazenando internamente no chipset. Habilite essa opo para ganhar desempenho. I/O Recovery Time ou AT Cycle Wait State ou AT Cycle Between I/O Recovery Time ou 16 Bit I/O Recovery Time: Configura wait states para serem utilizados no acesso a dispositivos instalados no barramento ISA. Como uso de wait state piora o desempenho, recomendamos desabilitar essas opes (ou seja, configur-las em 0 wait states) ou, se no for possvel, configurar o uso de apenas um wait state... ISA Line Buffer: Habilita um buffer de dados para o barramento ISA, aumentando o seu desempenho. Recomendamos, portanto, que voc habilite esta opo. Memory Hole ou Memory Hole At 15 MB Add: Cria um buraco na rea de memria entre 15 MB e 16 MB, para que o micro fique compatvel com algumas placas de vdeo ISA antigas que usavam essa rea para si. Como essa opo faz com que o micro perca 1 MB de memria, sugerimos que voc mantenha ela desabilitada. As opes a seguir aumentam o desempenho do micro quando habilitadas, por isso recomendamos que voc as habilite. Mas nem todos os micros so 100% compatveis com essas opes e, com isso, o micro pode travar depois de voc ter habilitado alguma dessas opes. Se isso ocorrer, basta desabilitar a opo que est gerando o problema. CPU Burst Write ou CPU-to-Memory Burst Write: Aumenta o desempenho de escrita na memria RAM. PCI Bursting ou Host-to-PCI Burst Write ou PCI Burst Mode ou PCI Burst Write Combine ou PCI Dynamic Bursting: Aumenta o desempenho do barramento PCI, habilitando o seu modo burst. PCI Concurrency ou Peer Concurrency: Permite que o barramento PCI atenda a mais de um dispositivo PCI por vez, aumentando o desempenho. PCI Streaming: Permite a transferncia de pacotes de dados maiores, aumentando o desempenho do barramento PCI. PCI-to-DRAM Pipeline; Aumenta o desempenho de escrita de dados feita pelo barramento PCI na memria RAM.

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CPU-to-PCI Write Post ou CPU-to-PCI Write Buffer: Habilita uma memria (chamada buffer) para o armazenamento temporrio dos dados enviados pelo processador ao barramento PCI, caso o barramento no esteja pronto para receber dados, liberando o processador para a realizao de outra tarefa. Caso essa opo no seja habilitada, o processador ter de esperar o barramento ficar pronto para receber dados, diminuindo o desempenho de escrita no barramento PCI. PCI Master 0 WS Write: Permite que dispositivos PCI escrevam na memria RAM sem usar wait states. Passive Release : Aumenta o desempenho do barramento PCI. Vamos ver mais algumas opes presentes no setup avanado: PCI IRQ Activate By: Configura se as interrupes do barramento PCI sero ativadas pelo flanco (edge) ou nvel (level) do sinal do pedido de interrupo. Nossa sugesto que voc configure em level. Delay Transaction ou PCI 2.1 Support: Compatibiliza o chipset da placa-me com a especificao PCI 2.1.Recomendamos habilitar. AT Bus Clock ou AT Clock Selection ou Bus Clock Frequency Select ou ISA Bus Clock Option ou AR Bus Clock Control ou PCICLICK-to-ISA Sysclk Divisor. Essa opo configura o clock que ser utilizado pelo barramento ISA, que deve funcionar a 8 MHz. Acontece que a maioria das placas-me no possuem um gerador de clock de 8 MHz, e da, para gerarem esse clock, usam um divisor ou do clock do barramento externo do processador (Bus Clock ou Sysclock) ou do clock do barramento PCI(PCICLK). Como o clock do barramento PCI de 33 MHz, normalmente devemos configurar essa opo em 1/4 PCICLK( que configurar o clock do barramento ISA em 8,25 MHz). Voc mesmo poder fazer as contas para saber a melhor configurao para essa opo. Lembramos que dispositivos ISA normalmente no conseguem trabalhar muito acima de 8 MHz. Portanto, se voc configurar essa opo para um clock mais alto por exemplo 11 MHz os dispositivos ISA de seu micro provavelmente no funcionaro.

9.2.2.

Advanced Power Management Agora iremos ver hoje a configurao do gerenciamento do consumo eltrico avanado do micro (Advanced Power Management), que feita atravs do menu Power Management ( ou equivalente) do setup. O micro possui diversos modos de hibernao. Nesses modos de hibernao, o micro consome menos eletricidade. Isso conseguido de diversas formas, como, por exemplo, diminuindo o clock do processador ou desligando o disco rgido. claro que o micro s entra em modo de hibernao depois de estar um determinado tempo ocioso, isto , sem fazer absolutamente nada. justamente na configurao do gerenciamento do consumo eltrico do
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micro que voc configura o tempo de ociosidade necessrio para que o micro entre em modo de hibernao. Existem trs modos de hibernao: Doze, Standby e Suspend. A diferena entre eles a profundidade da hibernao. Quanto mais profundo for o sono do micro, mais voc economizar energia. O modo Doze o mais superficial e o Suspend, o mais profundo. No setup voc configura o tempo de ociosidade necessrio para o micro entrar nesses modos de hibernao . Fora isso voc configura quanto tempo de ociosidade necessrio para que o disco rgido seja desligado (opo IDE Power Control ou HDD Power Down Time) ou ainda configura para que a ventoinha do processador seja desligada quando ele entrar em modo Suspend (opo CPU Fan Off). Como o clock do processador reduzido quando ele entra neste modo, a ventoinha pode ser desligada, j que o processador no esquentar tanto. Voc tambm pode configurar o tipo de atividade que acordar o micro. Um bom exemplo o modem. Muita gente usa o modem como fax e deixa o micro ligado durante o dia esperando ligaes de fax. Para economizar energia, voc pode configurar o micro a entrar em modo de hibernao e acordar automaticamente quando o micro receber alguma ligao de fax, voltando a entrar em modo de hibernao depois de um perodo de ociosidade. Esse recurso chamado Wake-up On Ring. Na maioria dos setups h uma configurao de que pedido de interrupo (IRQ) acordar o micro. Isto significa que se houver alguma atividade no dispositivo que estiver usando aquela IRQ, o micro acordar. Por exemplo, o teclado usa a interrupo 1 (IRQ1). Com isso, se voc configurar que a IRQ1 acordar o micro, significa dizer que o teclado acordar o micro. O mesmo ocorre para todos os demais dispositivos conectados ao micro, como por exemplo, o mouse serial, que normalmente usa a IRQ4 ( ou seja, configurando a IRQ4 para acordar o micro, o micro sair do modo de hibernao quando voc mexer no mouse). Voc pode obter uma lista completa de quais interrupes so usadas pelos dispositivos de seu micro atravs de Gerenciador de Dispositivos (cone Sistema do Painel de Controle), selecionando Computador e clicando na caixa Propriedades. Com o gerenciamento de consumo eltrico habilitado no setup, o Windows 9x passa a ter mais uma opo no menu Iniciar. Suspender. Essa opo coloca o micro imediatamente em modo Suspend, no sendo necessrio esperar o tempo de ociosidade programado no setup. claro que em seu micro podero existir inmeras outras funes no menu de configurao do gerenciamento de consumo eltrico, mas entendendo o que explicamos hoje, voc saber configur-las intuitivamente.

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9.2.3.

PCI/Plug and Play Setup No setup existe um menu para a configurao do barramento PCI e dos dispositivos ISA Plug and Play normalmente chamado PCI/Plug and Play Setup. A correta configurao desse menu importante para que no existem conflitos de interrupo ou DMA em seu micro, especialmente se voc tiver algum perifrico antigo instalado, como, por exemplo, uma placa de som. Normalmente quando dois ou mais perifricos esto configurados a usar um mesmo recurso, eles no funcionam corretamente. Quando dois dispositivos Plug and Play so instalados usando um mesmo recurso (uma mesma linha de interrupo ou canal de DMA), o prprio sistema operacional pode reconfigurar automaticamente os dispositivos, de modo a resolver o conflito de recursos. Dispositivos ISA antigos no so Plug and Play e, com isso, no h como alterar suas configuraes por software, isto , atravs do sistema operacional (nesse tipo de perifrico a configurao normalmente feita atravs de jumpers). Se um dispositivo Plug and Play cismar em usar uma mesma interrupo ou canal de DMA que um perifrico antigo no Plug and Play, pode ser que o sistema no consiga gerenciar esse conflito, fazendo com que os perifricos entrem em conflito e no funcionem. Por isso, no setup do micro h como definir manualmente quais linhas de interrupo (IRQ) e quais canais de DMA esto sendo usados por dispositivos antigos no Plug and Play. Assim, esses recursos so separados pelo sistema e nenhum dispositivo Plug and Play poder utiliza-los. Se tiver qualquer dispositivo Plug and Play instalado em seu micro como, por exemplo, uma placa de som ou fax modem voc deve efetuar esse procedimento. Placas de som normalmente usam a IRQ5, o DMA1 e o DMA5, enquanto placas de fax modem normalmente usam a IRQ3. A configurao feita atravs de opes como IRQ x Available To e DMA x Available To. Existem duas possibilidades de configurao: PCI/PnP, caso o recurso esteja sendo utilizado por um dispositivo PCI ou ISA Plug and Play, ou ento ISA/EISA (ou Legacy ISA), caso o recurso esteja sendo usado por um dispositivo no Plug anda Play. Por exemplo, se voc tiver uma placa de som antiga no micro, provavelmente dever configurar IRQ5 Available To, DMA1 Available To e DMA5 Available To em Legacy ISA, enquanto as demais opes devero ficar em PCI/PnP. Caso voc no tenha placas antigas instaladas em seu micro, voc pode simplesmente configurar a opo Resources Controlled By em Auto, para informar que todos os perifricos de seu micro so Plug and Play. No caso de existir ao menos uma placa antiga, no Plug and Play, instalada em seu micro, voc dever deixar essa opo em Manual e efetuar a configurao que descrevemos.
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A opo PnP OS Installed existente nesse menu deve ser habilitada caso voc esteja usando o Windows 9x.

9.2.4.

Peripheral Setup Finalmente estamos chegando ao final de nossa srie sobre o setup do micro. Hoje veremos o menu Peripheral Setup ( ou Integrated Peripherals), que configura todos os perifricos que esto integrados na placa-me (isto , on-board), incluindo as portas seriais, porta paralela, portas IDE e controladora de unidade de disquete. As opes mais comumente encontradas nesse menu so: On Chip VGA: Habilita o vdeo on-board, caso a sua placa-me possua esse recurso. Caso voc queira desabilitar o vdeo on-board para instalar uma placa de vdeo em um dos slots do micro, basta desabilitar essa opo. On Board VGA Memory Size ou VGA Shared Memory Size: Em micros com vdeo onboard que usam a arquitetura UMA ( Unified Memory Architecture, Arquitetura Unificada de Memria) o chipset da placa-me usa parte da memria RAM como memria de vdeo. Nessa opo voc especifica o quanto de memria RAM ser utilizando para vdeo. Quanto mais voc especificar, pior, pois mais memria voc perder para o uso de aplicaes . a quantidade ideal depende da resoluo que voc for trabalhar no Windows. Recomendamos a seguinte configurao: 640x480, 1 MB; 800x600, 2 MB; 1.024x768 ou 1.280x1.024, 4 MB. Por exemplo, besteira configurar o micro a usar 4 MB de memria de vdeo se a resoluo usada for 640x480, pois essa resoluo no usa mais do que 1 MB de memria de vdeo. Com isso, voc perder 3 MB de memria `a toa. On Board Sound: Habilita o udio on-board, caso a sua placa-me possua. Desabilite essa opo caso voc queira instalar uma placa de som avulsa em um dos slots do micro. Programming Mode: Se voc configurar essa opo em auto, o setup configurar automaticamente as demais opes existentes neste menu. J em manual, voc poder configurar manualmente as opes existentes. On Board FDC: Habilita a controladora de unidade de disquetes ( deixar habilidade). FDD AB Exchange Function ou Swap Floppy Drive: Troca logicamente a unidade A com a B. Deixa essa opo desabilitada.

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Serial Port 1: Configura a porta serial 1. Deixe em Auto ou COMI ou 3F8. Serial Port 2: Configura a porta serial 2. Se voc tem um fax modem instalado no micro usando o endereo COM2, voc dever desabilitar a porta serial 2 da placa-me para no dar conflito, o que feito atravs dessa opo. Se no for esse o caso, deixe em Auto ou COM2ou 2F8. Serial Port 1 MIDI Support: Habilita a compatibilidade da porta serial 1 com a interface MIDI. Deixar desabilitado. Serial Port 2 MIDI Support: Idem. Parallel Port: Configura a porta paralela do micro. Deixe em Auto ou LPT1 ou 378. Parallel Port Mode: Configura o modo de operao da porta paralela, normal (Normal ou SPP) ou bidirecional bidirecional. Parallel Port Extended Mode: Configura o modo bidirecional que ser utilizado pela porta paralela, EPP ou ECP. Sugerimos configurar em modo ECP, que oferece melhor desempenho. (Extended ou ECP/EPP). Sugerimos configurar em modo

Bibliografia
- Organizao Estruturada de Computadores - Tanembaum, Andrew S., 1992, Prentice-Hall do Brasil, Rio de Janeiro - Guia Prtico de Manuteno - Boyce, Jim, 1994, Editora Cincia Moderna, Rio de Janeiro - Programando Em Assembler 8086/8088 - Santos, Jeremias Pereira dos ET ALL, 1989, Makron Books, So Paulo - Linguagem Assembly - Shimizu, Tamio ET ALL, 1993, Atlas, So Paulo - Fascculos Eletrnica PC, Diversos, 1993, Ediber, Espanha - Revista BYTE Brasil, Diversos, set/1995, Editora REVER, So Paulo

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