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A IMPORTNCIA DOS DIODOS NOS SOLENIDES E RELS DAS MQUINAS DE PINBALL TAITO

Ricardo Barijan Ol pessoal. Tenho visto muitas perguntas sobre os famosos diodos que so ligados aos solenides e rels encontrados nas mquinas de fliperama, tanto nas Taito como em outras. Como de fato esses diodos apresentam problemas com certa freqncia, s vezes so o pesadelo dos tcnicos, restauradores e proprietrios. Por isso achei interessante escrever esse artigo explicando o porqu da existncia desses diodos, pois acredito que, uma vez entendida a lgica de sua utilizao, eventuais problemas podero ser solucionados com mais facilidade. Vou procurar manter o texto em um nvel prtico, sem perder tempo com frmulas e outras perfumarias, indo direto ao que interessa e ao que realmente ser til para quem estiver efetuando reparos na mquina. Quanto aos solenides, muitos costumam cham-los simplesmente de bobinas, mas fique claro que a bobina apenas uma parte do solenide, que o conjunto completo, ou seja, a bobina, e o ncleo mvel. Sua funo bsica transformar energia eltrica em energia mecnica (cintica) linear. Os tais diodos exercem duas funes distintas, que so a proteo do circuito e a polarizao da varredura. Algumas bobinas precisam de apenas um deles, outras requerem os dois. Vamos analizar cada um desses casos. DIODO DE PROTEO CONTRA TENSO REVERSA Estes diodos, usados para a proteo do circuito contra tenso reversa, so encontrado em TODOS os rels e bobinas da mquina. Se voc encontrar alguma sem pelo menos um diodo, a tem coisa errada! No momento em que um rel ou solenide desligado, as linhas de fora do intenso campo magntico gerado pela bobina que se encontravam em seu estado de expanso mxima se contraem. Nesta contrao, as espiras da bobina so "cortadas", havendo ento a induo de uma corrente eltrica. Esta corrente tem polaridade oposta quela que criou o campo e pode atingir valores de tenso muito altos. O ncleo mvel, retornando sua posio original pela fora da mola contribui ainda mais para o fenmeno. Experimente algum dia segurar nos contatos da bobina de um rel e raspar neles uma bateria de 9 volts. bem provvel que voc leve um pequeno choque. Este efeito era usado naqueles livros das lojas de truques e mgicas, que ao ser aberto dava um choque na vtima e utilizava apenas uma pilha de 1,5V ligada a um interruptor vibratrio e a uma bobina com muitas espiras de fio fino. Tudo bem, j sabemos que uma alta tenso reversa gerada nos terminais da bobina, mas e a? O que o tal do diodo tem a ver com isso e porque ele no dispensvel? O problema que essa tenso reversa pode danificar os componentes que acionam a bobina, os TIPs por exemplo, que no esto dimensionados para tenses reversas desse porte. As placas dos TIP j possuem um diodo, s vezes interno ao prprio TIP, justamente para proteo. Mas mesmo este diodo pode no suportar o "coice" de um solenide. Alm do mais, o pico de tenso tem que ser absorvido logo na bobina, evitando circular pela fiao pois o fenmeno tambm gera transientes que literalmente atravessam o circuito, chegando at o rack, podendo trav-lo, deix-lo temporariamente "doido", ou at danific-lo de forma permanente. Para contornar esses problemas instala-se um diodo polarizado inversamente em relao a tenso de acionamento. Assim, se no momento da interrupo da corrente ocorrer a induo de uma alta tenso nos extremos da bobina, esse diodo, estando polarizado no mesmo sentido dessa tenso, apresentar uma baixa resistncia, absorvendo a energia que, de outra forma, poderia afetar o restante do circuito.

Sendo assim, todos os solenides e rels TM que ter pelo menos um diodo ligado em paralelo com cada enrolamento. O esquema mais simples de ligao esse ao lado, vlido para as bobinas no comandadas, como por exemplo as dos bumpers e batedores (sling-shot) que no so comandadas pelo rack, mas sim acionadas diretamente por um contato mecnico (interruptor) colocado no playfield. Isso vlido tambm para as bobinas dos flippers, que por terem dois enrolamentos necessitam de dois diodos de proteo, um para cada enrolamento, conforme se v no diagrama ao lado. O "tap" central da bobina ligado no interruptor de fim de curso, que serve para fazer com que apenas um enrolamento (com poucas espiras de fio grosso) seja acionado no momento inicial e que o outro enrolamento (com muitas espiras de fio fino) seja acionado em srie com o primeiro quando o flipper chegar na sua posio mxima. Isso permite manter o flipper levantado sem que ele se queime, pois a corrente das duas bobinas em srie bem menor do que a alta corrente inicial, necessria para dar "fora" ao flipper.

DIODO DE POLARIZAO DA VARREDURA Existem outras bobinas de solenide no playfield que utilizam dois diodos, apesar de terem apenas um enrolamento. Essas so as bobinas comandadas, ou seja, aquelas controladas pelo rack. Podemos incluir nessa categoria os solenides que levantam ou derrubam os banks de bandeiras, solenides de caapas, alguns tipos de magna-saver, ou qualquer outro que seja controlado eletrnicamente pelo rack. O diodo adicional colocado em srie com a bobina e no tem nada a ver diretamente com ela, mas sim com a forma que o rack controla as bobinas. Lembre-se que nessas bobinas, o terminal central no est conectado a nenhum enrolamento, servindo apenas como suporte para um dos diodos e para um dos fios de acionamento. As bobinas comandadas, assim como as lmpadas comandadas, funcionam por um sistema de matriz de varredura, no qual o que determina qual solenide ser acionado uma combinao de qual linha e qual coluna da matriz esto acionadas num determinado instante. Observe na figura ao lado, para acionar a bobina situada no centro da matriz basta energizar positivamente a coluna B e negativamente a linha 2. A linha pontilhada indica o caminho da corrente eltrica. O diodo em srie impede que a corrente circule reversamente pela baixa resistncia das bobinas, acionando mais de uma bobina simultneamente. A razo desta sistema em forma de matriz simplificar o circuito e reduzir custos de uma forma inteligente. O circuito ao lado requer apenas seis condutores para acionar nove bobinas. O mesmo circuito utilizando o padro de terra comum necessitaria de dez condutores. Quanto maior a matriz, maior essa diferena e conseqentemente a economia em fiao, TIPs, etc. J repararam quantos fios entram pelos conectores do playfield? No so tantos assim, no mesmo? Agora imagine se houvesse um terra comum e um fio pra cada lmpada, cada solenide e cada contato? Seria invivel.

Um diodo de varredura aberto far com que a respectiva bobina simplesmente no funcione sendo assim fcil detect-lo e substitu-lo. J um diodo em curto ou a ligao direta sem o diodo causar efeitos estranhos, que afetaro vrios outros solenides, mas no o diretamente relacionado falha. Curioso no? Um solenide pode ter seu diodo de varredura em curto e operar perfeitamente, com a maior pinta de inocente. As consequncias sero sentidas em outras partes do playfield. Por exemplo, dois ou mais outros solenides acionando simultneamente. Solenides acionando em momentos errados ou com pouca fora, etc. Isso vlido tambm para lmpadas comandadas, que tambm tem um diodo de polarizao. Esse diagrama, retirado do manual da Taito exemplifica bem os sintomas de diodo em curto. Note que o diodo em curto est na lmpada do canto inferior esquerdo da matriz, mas trs outras lmpadas so afetadas.

DIAGRAMA DE LIGAO DAS BOBINAS DOS SOLENIDES Os diagramas ao lado mostram as trs ligaes mais comuns nas mquinas da Taito. A primeira a bobina do flipper, o fio da esquerda da figura o negativo, o da direita o positivo e os dois ao centro vo para a chave de fim de curso. A segunda a bobina no comandada, simplesmente o diodo em paralelo com o enrolamento da bobina. Da mesma forma o fio esquerda o negativo e o da direita o positivo. A terceira a bobina comandada, tem o mesmo diodo em paralelo com a o enrolamento, mais um diodo adicional em srie, note que o terminal central serve apenas como suporte. Observaes: 1) Freqentemente pode haver mais de um fio, da mesma cor, ligado a um terminal da bobina. Isso normal, pois de l ele vai para outra bobina que utiliza a mesma alimentao no caso das no comandadas, ou que pertence mesma linha ou coluna da matriz de varredura, no caso das comandadas.

2) Como bobina no tem polaridade, pode acontecer de se encontrar bobinas com as ligaes exatamente inversas s descritas acima, mas certifique-se que os diodos seguem a mesma lgica em relao fiao. Felizmente a Taito procurou seguir um padro e coisas desse tipo geralmente so arte de algum tcnico. Isso no vale para a bobina dos flippers, que apesar de tambm no terem polaridade, tm conexes especficas para seus dois enrolamentos, que internamente so bem diferentes. 3) A maioria das bobinas comandadas e no comandadas so intercambiveis entre si, ficando a diferena por parte da ligao. Em compensao, bobina de flipper, s pra flipper.

DEFEITOS MAIS COMUNS E SEUS SINTOMAS Aqui vai uma lista dos vrios defeitos e sintomas relacionados aos diodos de lmpadas e solenides. Defeito: Diodo de PROTEO ABERTO ou inexistente em bobina COMANDADA. Sintomas: Queima de placa TIP; travamento do rack; queima do rack; contagem de pontos ou acionamento de sons indevidos, queima do fusvel relacionado bobina ou da placa TIP. Obs.: A bobina aciona mesmo com o diodo aberto, at que um dos danos acima ocorram, o que pode ser quese que instantneo ou pode at demorar dias. Defeito: Diodo de PROTEO em CURTO em bobina COMANDADA. Sintomas: Queima de placa TIP; queima do fusvel relacionado bobina ou da placa TIP. Obs.: A bobina no aciona. Defeito: Diodo de PROTEO ABERTO ou inexistente em bobina NO COMANDADA ou de FLIPPER. Sintomas: Travamento do rack (por transiente); queima do rack; contagem de pontos ou acionamento de sons indevidos; queima do fusvel relacionado bobina; danos fonte (diodos retificadores). Desgaste acelerado (queima) dos contatos que acionam a bobina ou tambm dos contatos de fim de curso no caso dos Flippers. Colamento dos contatos (fuso), o que pode causar acionamento permanente da bobina, que no caso de bumpers e batedores pode significar incndio eminente se o fusvel no abrir! Obs.: A bobina aciona mesmo com o diodo aberto, e pode continuar funcionando mesmo que algum dos danos acima ocorram. Defeito: Diodo de PROTEO em CURTO em bobina NO COMANDADA ou de FLIPPER. Sintomas: Queima do fusvel (99,9% dos casos); queima dos diodos da fonte caso o fusvel tenha sido substitudo por um de maior valor ou por jumpers (pasmem, mas fazem isso). Obs.: A bobina no aciona. Se o fusvel foi jumpeado prepare-se pra ver fumaa. Defeito: Diodo de POLARIZAO de varredura em CURTO em bobina COMANDADA. Sintomas: Acionamento simultneo de outras bobinas no playfield, mesmo quando a bobina relacionada ao diodo funciona perfeitamente. Outras bobinas acionando a meia fora. Queima da placa TIP se o defeito se prolongar por muito tempo, s vezes questo de dias. Obs.: A bobina "culpada" aciona normalmente (na verdade o culpado o diodo). Esse sintoma vlido tambm para lmpadas comandadas. Defeito: Diodo de POLARIZAO de varredura ABERTO em bobina COMANDADA. Sintomas: A bobina simplesmente no aciona. Fcil de detectar. Obs.: Verifique se a causa da queima do diodo no um curto na bobina. Esse sintoma vlido tambm para lmpadas comandadas.

Crticas e sugestes: barijan@usa.net Um abrao a todos, Ricardo Barijan 29/06/2001