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Tabela de Conteúdo i
Desenhar linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Preencher objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Desenhar formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Aplicar preenchimentos uniformes . . . . . . . . . . 75
Desenhar retângulos e quadrados . . . . . . . . . . 53 Aplicar preenchimento gradiente . . . . . . . . . . . 76
Desenhar elipses, círculos, arcos e fatias . . . . . . . 54 Aplicar preenchimentos de textura . . . . . . . . . . 76
Desenhar polígonos e estrelas . . . . . . . . . . . . 55 Trabalhar com cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Desenhar espirais. . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Escolher cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Desenhar grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Adicionar efeitos tridimensionais a objetos . . . . . . 81
Desenhar formas predefinidas . . . . . . . . . . . . 58 Contornar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Trabalhar com objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Criar sombreamentos . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Selecionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Alterar a transparência dos objetos . . . . . . . . . . . 85
Copiar, duplicar e excluir objetos. . . . . . . . . . . 63 Aplicar uma transparência . . . . . . . . . . . . . . 85
Posicionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Trabalhar com imagens em formato bitmap . . . . . 89
Dimensionar e escalar objetos . . . . . . . . . . . . 64 Adicionar imagens no formato bitmap . . . . . . . . 89
Girar e espelhar objetos. . . . . . . . . . . . . . . 65 Aplicar efeitos especiais a imagens no formato bitmap . 91
Alterar a ordem dos objetos . . . . . . . . . . . . . 66
Trabalhar com texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Agrupar e combinar objetos . . . . . . . . . . . . . 67
Adicionar e selecionar texto . . . . . . . . . . . . . 93
Alinhar, distribuir e alinhar objetos por outros. . . . . 68
Mover texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Misturar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Alterar a aparência do texto . . . . . . . . . . . . . 95
Modelar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Formatar texto de parágrafo . . . . . . . . . . . . . 95
Aplicar efeitos de distorção . . . . . . . . . . . . . 71
Modelar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Modelar objetos usando envelopes . . . . . . . . . . 73
ii Tabela de Conteúdo
Circundar texto de parágrafo em torno de objetos e texto
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Ajustar texto a um caminho . . . . . . . . . . . . . 98
Saída
Exportar e publicar filmes . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Exportar filmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Publicar filmes na World Wide Web . . . . . . . . . 104
Imprimir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Imprimir seu trabalho . . . . . . . . . . . . . . . 107
Ferramentas e Clique no botão O que é isto? na barra de Filme Um projeto de animação criado no Corel R.A.V.E. Um
controles ferramentas e clique no item sobre o qual você filme consiste em uma sucessão de quadros.
deseja obter ajuda.
Palco A área em que você adiciona objetos a um filme, compõe
Janelas de encaixe Clique no botão O que é isto? na barra de o conteúdo de quadros individuais e testa os resultados
ferramentas e clique no item sobre o qual você da animação.
deseja obter ajuda.
Livro de Uma janela de encaixe onde você pode salvar e acessar
A barra de status Clique no botão O que é isto? na barra de recortes cliparts, fotos, preenchimentos e contornos, à medida
ferramentas e clique no item sobre o qual você que trabalha.
deseja obter ajuda.
Texto Um tipo de texto ao qual você pode aplicar efeitos
artístico especiais, como sombras.
Para exibir Dicas de ferramentas
Texto de Um tipo de texto que pode ser usado para adicionar
Aponte para um ícone ou um botão. parágrafo blocos de texto aos seus projetos.
Miniaturas Pequenas representações de imagens, com baixa Copiar objetos selecionados para
resolução a Área de transferência
A barra de ferramentas consiste em botões que são atalhos para Desfazer uma ação ou uma série
vários dos comandos de menu. de ações
Salvar um filme
Definir um nível de zoom
2 Cabeça de reprodução
3 Botão Nova camada O botão Nova camada permite 7 Mostrar revestimento fino O botão Mostrar revestimento
adicionar novas camadas para fino permite exibir o conteúdo de
organizar objetos em um filme. vários quadros no palco.
4 Botão Excluir camada O botão Excluir camada permite 8 Alças do revestimento fino As alças do revestimento fino
excluir as camadas indesejadas. permitem escolher uma variedade
de quadros para serem exibidos
5 Botão Inserir quadro-chave O botão Inserir quadro-chave no palco.
permite adicionar quadros-chaves.
9 Controle de zoom O controle de zoom permite
6 Botão Excluir quadro-chave O botão Excluir quadro-chave escalar o cabeçalho do quadro
permite excluir quadros-chave. para exibir mais ou menos
quadros na janela de encaixe Linha
do tempo.
Noções básicas 17
Iniciar e abrir filmes Você pode visualizar uma miniatura de um gráfico ou
do primeiro quadro de um filme, ativando a caixa de
Você pode iniciar um projeto de filme do zero, ou abrindo ou
seleção Visualizar.
importando um gráfico. Para obter informações sobre a
importação de arquivos, consulte “Importar arquivos.” Para procurar arquivos de clipart, fotos e som
Você também pode abrir um filme salvo no formato Corel R.A.V.E. 1 Clique em Janela } Janelas de encaixe } Livro de recortes }
(.clk) para editá-lo. Procurar.
O Corel R.A.V.E. permite usar arquivos de clipart, fotos e som 2 Navegue para um arquivo armazenado em seu computador ou
para iniciar ou aperfeiçoar filmes. É possível acessar esses no CD de sua unidade de CD.
arquivos por meio de navegação ou de pesquisa.
Você pode procurar um conteúdo on-line, clicando no
Para iniciar ou abrir um filme botão Conteúdo na Web . O conteúdo da Corel no
site da Web é um site de protocolo http://, acessível
Para Proceda da seguinte forma somente com o uso da janela de encaixe Livro de
recortes.
Iniciar um filme do zero Clique em Arquivo } Novo.
Para pesquisar arquivos de clipart, fotos e som
Abrir um gráfico ou um filme Clique em Arquivo } Abrir, escolha
a unidade e a pasta onde o 1 Clique em Janela } Janelas de encaixe } Livro de recortes }
arquivo está armazenado e clique Pesquisar.
duas vezes em um nome de 2 Digite uma palavra-chave de pesquisa na caixa Pesquisar.
arquivo.
3 Clique no botão Pesquisar.
Você também pode abrir um filme clicando no botão Você pode especificar como exibir os resultados da
Abrir da barra de ferramentas. pesquisa, clicando em um dos botões a seguir: Ícones
grandes, Ícones pequenos, Lista e Detalhes.
Noções básicas 19
Definir o tamanho do quadro e a freqüência de imagem em formato bitmap em um filme, as edições na imagem
imagens de um filme fonte não serão aplicadas à imagem incorporada.
Um filme consiste em uma sucessão de quadros do mesmo A imagem em formato bitmap escolhida é distribuída no palco na
tamanho (500 x 500 pixels por padrão). É possível personalizar o forma de ladrilhos. Você pode alterar o tamanho do fundo da
tamanho do quadro de um filme especificando sua largura e imagem em formato bitmap para criar ladrilhos maiores ou
altura. menores.
A freqüência de imagens de um filme é o número de quadros que Quando não precisar mais de um fundo, você poderá removê-lo.
são reproduzidos por segundo. Ela afeta a suavidade da animação
e o tamanho de arquivo de um filme. Geralmente, freqüências de
imagens mais altas resultam em uma animação mais suave e em
arquivos maiores, enquanto que freqüências de imagens mais
baixas resultam em uma animação mais ondulada e em arquivos
menores.
Escolher um fundo
Você pode escolher um fundo de cor sólida ou usar uma imagem
em formato bitmap, como um desenho, uma foto ou um clipart
texturizado para criar um fundo mais complexo ou dinâmico. Você pode melhorar um filme adicionando um fundo.
Quando uma imagem em formato bitmap é usada como fundo, é
necessário vinculá-la ou incorporá-la ao filme. Se você vincular Para definir o tamanho do quadro e a freqüência de
uma imagem em formato bitmap a um filme e, depois, editar a imagens de um filme
imagem fonte, a alteração será automaticamente vista na imagem 1 Clique em Filme } Configuração do filme.
em formato bitmap no filme. Conseqüentemente, se você enviar
2 Digite valores nas seguintes caixas:
um filme para outra pessoa, deverá enviar também a imagem em
formato bitmap vinculada. Se você optar por incorporar uma Largura
Noções básicas 21
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. Salvar cópia de segurança na mesma pasta que o arquivo
CLK — permite salvar arquivos de cópia de segurança
Para especificar definições avançadas, clique em Avançadas,
automática na mesma localização que o filme original, no
especifique as definições desejadas na caixa de diálogo
Opções e clique em OK. formato de arquivo do Corel Motion F\X (.clk)
Fazer a cópia de segurança sempre em — permite
especificar a localização para salvar os arquivos de cópia
Outra forma de salvar um arquivo é clicar no botão
de segurança automática
Salvar na barra de ferramentas.
Para salvar um filme com um novo nome de arquivo Para sempre criar uma cópia de segurança ao salvar
1 Clique em Arquivo } Salvar como. um filme, ative a caixa de seleção Fazer cópia de
segurança ao salvar.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Clique em Salvar. Os arquivos de cópia de segurança automática são
nomeados como cópia de segurança
Para personalizar definições de cópia de segurança automática_de_nome_do_arquivo e podem ser
automática salvos na pasta que você especificar. Os arquivos de
1 Clique em Ferramentas } Opções. cópia de segurança criados durante a gravação são
denominados
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Espaço de
cópia_de_segurança_do_nome_do_arquivo e são
trabalho e clique em Salvar.
salvos na mesma pasta que o arquivo original.
3 Ative a caixa de seleção Fazer cópia de segurança a cada e
digite um valor na caixa Minutos.
4 Ative uma das seguintes opções:
Criar animação 25
Métodos de animação quadro-chave — um quadro no qual você define a alteração
O Corel R.A.V.E. oferece três métodos de animação: formação de em um objeto
quadros de objetos, animação de misturas, e animação de objeto estático — um objeto que não muda durante sua
objetos quadro a quadro. existência em um filme
O método de formação de quadros de objetos permite definir objeto animado — um objeto em um filme que muda em
alterações em um objeto em quadros específicos em sua função do tempo
existência em um filme e, em seguida, aplicar automaticamente
as alterações entre esses quadros. A animação de uma mistura Definir a vida útil de objetos
em função do tempo permite criar uma transformação gradual da Quando você adiciona um objeto ao palco, ele adquire a vida útil
forma de um objeto. A animação de objetos quadro a quadro de um quadro e é representado por um ponto preto na janela de
permite editar um objeto em cada quadro de sua vida útil, encaixe Linha do tempo. Você pode aumentar a vida útil de um
propiciando um controle completo sobre o modo com que ele objeto e alterar os quadros de início e término de sua linha do
varia em função do tempo. tempo para especificar quando um objeto aparece e desaparece
de um filme.
Termos de animação
O aumento da vida útil de um novo objeto não anima o objeto.
Antes de iniciar a animação de objetos em um filme,
Ele apenas produz um objeto estático que existe em um número
familiarize-se com os seguintes termos de animação:
sucessivo de quadros. Para animar um objeto estático, é preciso
quadro — uma imagem na série de imagens que compõem formá-lo e animá-lo quadro a quadro. Para obter informações
um filme. Um quadro pode conter um ou mais objetos. sobre o método de formação de quadros, consulte “Formar
quadro atual — o quadro exibido no palco quadros de objetos.” Para obter informações sobre animação
quadro a quadro, consulte “Animar objetos quadro a quadro.”
vida útil do objeto — o número de quadros nos quais um
objeto existe em um filme
linha do tempo do objeto — uma representação gráfica da
vida útil de um objeto em um filme
Criar animação 27
de seu estado original ao seu estado modificado e, em seguida,
retorna ao seu estado original.
Efeitos de animação Forme quadros com A formação de quadros com sombreamento do objeto produz o efeito de uma
luz movendo-se sobre ele.
Aumentar ou diminuir um objeto Transparência
Para formar quadros de um objeto
Alterar a cor ou o padrão de um Preenchimento
objeto
1 Selecione um objeto.
2 Na janela de encaixe Linha do tempo, clique no quadro de
Alterar a forma de um objeto Efeitos de envelope e distorção término na linha do tempo do objeto.
Mover uma luz sobre um objeto Sombreamento e transparência
3 Clique em Filme } Inserir quadro-chave.
4 Modifique o objeto no palco editando qualquer uma de suas
Fazer um objeto brilhar Preenchimento e sombreamento propriedades ou efeitos interativos já aplicados.
Criar animação 29
úteis de objetos, consulte “Para aumentar a vida útil 2 Na janela de encaixe Linha do tempo, clique no quadro de
de um novo objeto.” término na linha do tempo do objeto.
3 Clique em Inserir quadro-chave
4 Arraste o objeto para um novo ponto no palco.
5 Desenhe um caminho usando a ferramenta Mão livre
6 Na janela de encaixe Linha do tempo, arraste do quadro de
início do caminho até o quadro de início da linha do tempo
do objeto.
7 Na janela de encaixe Linha do tempo, selecione o objeto e
clique um quadro intermediário na linha do tempo do objeto.
8 Clique em Filme } Anexar ao caminho.
A formação de quadros com um efeito de distorção aplicado a um objeto
produz um objeto. 9 Clique no caminho.
Criar animação 31
Para animar uma mistura ao longo de um caminho
1 Desenhe um caminho usando a ferramenta Mão livre
2 Selecione uma mistura.
3 Clique em Filme } Anexar ao caminho.
4 Clique no caminho.
5 Clique em Filme } Criar seqüência a partir da mistura.
Criar animação 33
Para Proceda da seguinte forma Editar animação
Você pode editar objetos animados deslocando suas linhas do
Interromper um filme Clique em Filme } Controle }
tempo e modificando o modo com que eles mudam ao longo do
Interromper o filme.
tempo. Durante a edição de objetos animados, você pode exibir
Retroceder para o início de um Clique em Filme } Controle } vários quadros no palco.
filme Retroceder para o início.
Deslocar linha do tempo de um objeto
Avançar rapidamente para o fim Clique em Filme } Controle }
de um filme
O deslocamento da linha do tempo de um objeto permite mover
Avanço rápido até o fim.
o objeto para uma série diferente de quadros sem afetar sua vida
Mover para o quadro anterior Clique em Filme } Controle } útil. Por exemplo, você pode deslocar a linha do tempo de um
Retroceder um quadro. objeto que aparece nos quadros 5 a 20 para que ela apareça nos
quadros 10 a 25. Você também pode alterar a vida útil de objetos
Mover para o próximo quadro Clique em Filme } Controle } animados. Para obter informações, consulte “Definir a vida útil de
Avançar um quadro. objetos.”
Depurar um filme Na janela de encaixe Linha do
Modificar objetos animados
tempo, arraste a cabeça de
reprodução para frente e para trás Você pode modificar o modo com que um objeto animado muda
ao longo da linha do tempo. ao longo do tempo adicionando, excluindo e movendo
quadros-chave. A adição de quadros-chave permite um maior
controle sobre o modo com que um objeto muda entre seus
Você pode também controlar a reprodução de um quadros de início e término; a exclusão de quadros-chave permite
filme usando controles localizados no canto inferior remover alterações indesejáveis no objeto ao longo do tempo; e
esquerdo da janela de desenho. a mudança de quadros-chave permite controlar a rapidez com
que as alterações ocorrem.
Criar animação 35
Para exibir o conteúdo de vários quadros Para adicionar som a um filme
1 Na janela de encaixe Linha do tempo, clique em Mostrar 1 Clique em Arquivo } Importar.
revestimento fino. 2 Escolha o arquivo e a pasta em que o arquivo de áudio está
2 Arraste as alças do revestimento fino para definir a faixa de armazenado.
quadros a ser atribuída ao palco. 3 Clique duas vezes no nome do arquivo.
Criar animação 37
Para especificar configurações avançadas, clique em As tabelas apresentadas a seguir listam as propriedades de objeto
Avançadas, especifique as configurações desejadas na caixa e atributos de efeitos interativos que não podem ser formados
de diálogo Opções e clique em OK. por quadros.
5 Ative a caixa de seleção Somente selecionados.
6 Clique em Salvar. Atributos da propriedade do
objeto que não podem ser
Propriedades de objeto formados por quadros
Referência: Criar animação
Algumas propriedades e atributos de efeito de objetos não Contorno de um objeto Forma de canto de objetos;
podem ser animados por formação de quadros. extremidades de linha e formas de
fim de linha de caminhos abertos;
Nesta seção, você aprenderá a opção Atrás do preenchimento;
formar quadros com limitações opção Escala com imagem
Quando você forma quadros de objetos, o Corel R.A.V.E. Preenchimento gradiente Tipo de preenchimento gradiente
geralmente forma quadros com propriedades do objeto entre
quadros-chave, criando mudança regular. Entretanto, alguns Preenchimento de padrão Tipo de preenchimento de padrão
atributos de contorno e preenchimento, além de alguns atributos Preenchimento de textura Tipos de preenchimento de
de efeito, não podem ser formados por quadros. Em vez disso, textura; opção Transformar com
eles se transformam abruptamente em um quadro-chave. Para objeto; opção Preenchimentos de
garantir uma animação suave de um objeto no qual tais espelho de ladrilho
propriedades e atributos de efeito mudam, anime-o quadro a
quadro. Para obter mais informações, consulte “Animar objetos Deslocamento do circundamento Deslocamento do circundamento
quadro a quadro.” de texto de texto completo
Criar animação 39
Criar objetos interativos
O Corel R.A.V.E. permite criar objetos interativos conhecidos
como sobreposições para serem usados como ferramentas de
Criar sobreposições
4
Você pode criar uma sobreposição a partir de qualquer objeto ou
navegação.
de um grupo de objetos. As sobreposições são objetos
Nesta seção, você aprenderá a interativos que têm sua aparência alterada quando você clica
criar sobreposições neles ou aponta para eles.
Desenhar formas 53
Para desenhar um Proceda da seguinte forma
Forma, faça uma pausa e arraste ao longo do
contorno da forma.
Quadrado Clique na ferramenta Retângulo e
mantenha a tecla CTRL Desenhar elipses, círculos, arcos e fatias
pressionada enquanto arrasta
diagonalmente na janela de É possível desenhar uma elipse ou um círculo e alterar a forma
desenho até que o quadrado para um arco ou uma fatia. É possível também alterar a direção
esteja do tamanho desejado. dos arcos e fatias.
Para criar uma fatia, arraste o nó de uma elipse para dentro da elipse, como
pode ser visto acima e à esquerda. Para criar um arco, arraste o nó para fora
da elipse, como pode ser visto acima e à direita.
Desenhar formas 55
Para desenhar um polígono ou uma estrela Para mudar a forma de um polígono ou uma estrela
Para desenhar um Proceda da seguinte forma Para Proceda da seguinte forma
Polígono Abra o menu desdobrável Objeto Transformar um polígono Selecione um polígono ou uma estrela e
, clique na ferramenta em estrela ou uma estrela clique no botão Polígono/estrela na barra
Polígono e arraste na janela de em polígono de propriedades.
desenho até que o polígono esteja
do tamanho desejado. Alterar o número de lados Selecione um polígono ou uma estrela,
de um polígono ou de digite um valor na caixa Número de
Estrela Abra o menu desdobrável Objeto, pontas de uma estrela pontos no polígono na barra de
clique na ferramenta Polígono e propriedades e pressione ENTER.
arraste na janela de desenho até
que o polígono esteja do tamanho Aguçar as pontas de uma Selecione uma estrela e mova o controle
desejado. Em seguida, clique no estrela deslizante Variação de ângulos na barra
botão Estrela na barra de de propriedades.
propriedades.
Desenhar formas 57
O valor digitado na parte superior especifica o número de
colunas e o valor na parte inferior especifica o número de
linhas.
3 Posicione o cursor onde deseja que a grade apareça.
4 Arraste diagonalmente para desenhar a grade.
Para desenhar a grade do ponto central para fora, mantenha a
tecla SHIFT pressionada.
Desenhar formas 59
Trabalhar com objetos
Trabalhar com objetos é uma parte essencial da criação de
desenhos.
alinhar, distribuir e alinhar objetos por outros
misturar objetos
7
Nesta seção, você aprenderá a
selecionar objetos Selecionar objetos
copiar, duplicar e excluir objetos Antes de alterar um objeto é necessário selecioná-lo. Você pode
selecionar objetos visíveis, objetos ocultos e um único objeto em
posicionar objetos
um grupo ou em um grupo aninhado. Também é possível
dimensionar e escalar objetos selecionar todos os objetos ao mesmo tempo.
inclinar e esticar objetos
girar e espelhar objetos
alterar a ordem dos objetos
agrupar e combinar objetos
Um único objeto em Mantenha pressionada a tecla SHIFT e Outra forma de recortar ou copiar um objeto é clicar
objetos de seleção múltipla clique no objeto com a ferramenta
com o botão direito do mouse e clicar em Recortar
Seleção.
ou em Copiar.
aplicar efeitos de distorção Torcer Permite girar um objeto para criar um efeito de espiral.
Você pode escolher a direção do espiral e a origem, o grau e a
modelar objetos usando envelopes quantidade da rotação.
Após distorcer um objeto, você pode alterar o efeito alterando o
Aplicar efeitos de distorção centro de distorção. Esse ponto é uma localização fixa,
Você pode aplicar três tipos de efeitos de distorção para modelar identificada por uma alça na forma de losango, em torno da qual
objetos. aparece uma distorção. Ele é semelhante a um compasso, no qual
o grafite move-se em torno de um ponto estacionário. Você pode
Efeito de distorção Descrição
colocar o centro de distorção em qualquer local da janela de
Empurrar e puxar Permite empurrar as bordas de um objeto desenho, ou optar por centralizá-lo no meio de um objeto, para
para dentro ou puxar as bordas para fora. que a distorção seja distribuída uniformemente e a forma do
objeto mude em relação ao seu centro.
Modelar objetos 71
Para distorcer um objeto
1 Abra o menu desdobrável Ferramenta interativa
e clique na ferramenta Distorção interativa.
2 Na barra de propriedades, clique em um dos botões a seguir e
Desenho original antes da aplicação dos quatro efeitos de distorção. especifique as configurações desejadas.
Distorção Empurrar e puxar
Distorção Zíper
Distorção Torcer
3 Clique onde você deseja colocar o centro da distorção.
4 Arraste até que o objeto esteja com a forma desejada.
Também é possível
Modelar objetos 73
Modo de envelope sem restrição — cria envelopes em
formato livre, o que permite alterar as propriedades dos
nós e adicionar e excluir os nós
4 Arraste os nós para modelar o envelope.
Para redefinir o envelope, pressione ESC antes de soltar o
mouse.
Também é possível
Preencher objetos 75
Também é possível misturar cores em um definir. Entretanto, é possível desbloquear a definição das etapas
preenchimento uniforme selecionando um objeto, de gradiente quando você aplicar um preenchimento gradiente e
pressionando CTRL e clicando na paleta de cores. especificar um valor válido para a qualidade de impressão e de
exibição do preenchimento. Para obter informações sobre como
Aplicar preenchimento gradiente definir etapas de preenchimento gradiente para impressão,
consulte “Ajustar trabalhos de impressão”.
O preenchimento gradiente é uma progressão suave de duas ou
mais cores que adiciona profundidade a um objeto. Existem Para aplicar um preenchimento gradiente
quatro tipos de preenchimentos gradientes: linear, radial, cônico 1 Selecione um objeto.
e quadrado. O preenchimento gradiente linear flui em linha reta
2 Abra o menu desdobrável Preenchimento interativo e
ao longo do objeto. O preenchimento gradiente cônico circula a
clique na ferramenta Preenchimento interativo.
partir do centro do objeto, o preenchimento gradiente radial
irradia a partir do centro do objeto e o preenchimento gradiente 3 Escolha um preenchimento gradiente na caixa de listagem
quadrado é dispersado em quadrados concêntricos a partir do Tipo de preenchimento da barra de propriedades.
centro do objeto. 4 Abra o seletor suspenso Drop-down Preenchimento e clique
em uma cor.
Quando você aplica um preenchimento gradiente, é possível
especificar atributos para o tipo de preenchimento escolhido; por 5 Abra o seletor do Último preenchimento e clique em uma cor.
exemplo, a direção da mistura de cores de um preenchimento, Para alterar os atributos de preenchimento, especifique as
além de seu ângulo, ponto central, ponto médio e transição. definições desejadas.
Também é possível ajustar a qualidade de impressão e de
exibição do preenchimento gradiente, especificando o número de
etapas do gradiente. Por padrão, a definição de etapas do
Aplicar preenchimentos de textura
gradiente é bloqueada, para que a qualidade da impressão do Um preenchimento de textura é um preenchimento gerado
preenchimento gradiente seja determinada pelo valor aleatoriamente que pode ser utilizado para conferir aos objetos
especificado nas definições de impressão e a qualidade de uma aparência natural. Os preenchimentos de textura aumentam
exibição seja determinada pelo valor padrão que você pode o tamanho de um arquivo e o tempo necessário para imprimir.
Preencher objetos 77
Também é possível
Os sombreamentos simulam a luz caindo sobre um objeto, a Também é possível remover um sombreamento.
partir de uma entre cinco perspectivas específicas: plana, à
direita, à esquerda, na base e no topo.
2 Abra o menu desdobrável Ferramentas interativas Você pode corrigir o conteúdo da transparência para
e clique na ferramenta Transparência que o conteúdo mova-se com o objeto clicando no
interativa . botão botão Congelar na barra de propriedades.
3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opções
na caixa de listagem Tipo de transparência: Para especificar a localização de uma transparência
Padrão de duas cores — uma figura simples composta de 1 Abra o menu desdobrável Ferramentas interativas
pixels “ativados” e “desativados”. As únicas cores incluídas e clique na ferramenta Transparência
na figura são as duas cores que você atribui. interativa .
Padrão totalmente colorido — uma figura composta de 2 Selecione o objeto.
linhas e preenchimentos, em vez de pontos ou cor como 3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opções
uma imagem no formato bitmap. Esses gráficos vetoriais na caixa de listagem Aplicar transparência a:
são mais suaves e complexos que as imagens no formato Preenchimento
bitmap, além de serem mais fáceis de manipular.
Contorno
Padrão de bitmap — uma figura colorida composta de
padrões de claro e escuro ou de pixels com dores Tudo
diferentes em uma matriz retangular.
Aplicar efeitos especiais a imagens no Contorno Permite destacar e acentuar as bordas de uma
formato bitmap imagem. Os efeitos de contorno incluem rastreio e destaque de
bordas.
Você pode aplicar uma ampla variedade de efeitos especiais em
imagens em formato bitmap, como efeitos tridimensionais e Criativo Permite aplicar diversas texturas e formas a uma
artísticos. imagem. Os efeitos criativos incluem tecido, bloco de vidro,
fragmentos de cristal, vórtice e vidro descolorado.
Adicionar filtros de plug-in ao Corel R.A.V.E. fornece recursos e
efeitos adicionais que você pode usar para editar imagens. Os
Para adicionar texto de parágrafo Para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de
parágrafo, clique na moldura de texto com a
Para Proceda da seguinte forma
ferramenta Seleção e arraste qualquer uma das alças
Adicionar texto de parágrafo Clique na ferramenta Texto . de seleção.
Arraste na janela de desenho para
dimensionar a moldura do texto Para selecionar texto
de parágrafo e digite. Para selecionar Proceda da seguinte forma
Modelar texto 97
Para alterar a quantidade de espaço entre texto circundado e colocar o texto do lado oposto do caminho, ou ajustar a distância
o objeto ou texto, digite um valor na caixa Deslocamento do entre o texto e o caminho.
circundamento de texto.
O Corel R.A.V.E. trata texto ajustado a um caminho como um
3 Clique na ferramenta Texto e desenhe uma moldura de texto objeto, entretanto, você pode separar o texto do objeto se não
de parágrafo sobre o objeto ou o texto. desejar mais que ele faça parte do caminho. Quando você separa
4 Digite texto na moldura de texto de parágrafo. texto de um caminho curvo ou fechado, o texto mantém a forma
do objeto ao qual estava ajustado. O endireitamento devolve ao
Você pode circundar o texto de parágrafo existente texto sua aparência original.
em torno de um objeto selecionado aplicando um
Para ajustar o texto a um caminho
estilo de circundamento ao objeto e arrastando a
moldura do texto de parágrafo para o objeto. 1 Selecione o caminho com a ferramenta Seleção .
2 Clique em Texto } Ajustar texto ao caminho.
Para remover um estilo de circundamento 3 Digite ao longo do caminho.
1 Selecione o objeto ou o texto circundado.
2 Abra o seletor Circundamento de texto de parágrafo na barra
de propriedades e escolha Nenhum. O texto é centralizado ao longo do caminho.
Você não pode ajustar texto ao caminho de um outro
Ajustar texto a um caminho objeto de texto.
Você pode posicionar texto artístico ao longo do caminho de um
objeto aberto (por exemplo, uma linha) ou de um objeto fechado Outra forma de ajustar texto a um caminho é clicar na
(por exemplo, um quadrado). ferramenta Texto , apontar para um objeto, clicar
Depois de ajustar o texto a um caminho, você pode ajustar a onde deseja que o texto inicie e digitar o texto.
posição do texto em relação ao caminho. Por exemplo, você pode
Modelar texto 99
Saída
Exportar e publicar filmes
O Corel R.A.V.E. permite exportar filmes e publicá-los na World
Wide Web.
16
GIF Animation (.gif) — permite exportar filmes
Video for Windows (.avi) — permite exportar filmes que
Nesta seção, você aprenderá a podem ser abertos em aplicativos de edição de imagem
exportiar filmes QuickTime — permite exportar um filme para o formato
QuickTime 4
publicar filmes na World Wide Web
Ao exportar um filme para o formato Macromedia Flash, você
Exportar filmes pode controlar a qualidade e o tamanho do arquivo exportado,
ajustando as configurações de filtro. Você pode determinar
O Corel R.A.V.E. permite exportar um filme para os seguintes configurações de bitmap, otimizar objetos em um filme para
formatos de arquivo para que você possa publicá-lo na World reduzir o tamanho do arquivo e definir o tamanho da moldura do
Wide Web: filme exportado. Se você adicionou som a sobreposições ou a
Macromedia Flash (.swf) — permite preservar a animação, a uma camada de áudio ao filme, poderá verificar se ela foi
interatividade e o som de um filme exportada com o filme. Além disso, você pode proteger o arquivo
.swf exportado da importação.
Também é possível
Imprimir 107
3 Escolha uma impressora na caixa de listagem Nome.
4 Digite um valor na caixa Número de cópias.
Para agrupar as cópias, ative a caixa de seleção Agrupar.
5 Ative uma das seguintes opções:
Documento atual — imprime o desenho ativo
Página atual — imprime a página ativa
Páginas — imprime as páginas especificadas
Documentos — imprime os desenhos especificados
Seleção — imprime os objetos especificados
Índice i
congelando trocando . . . . . . . . 79 - 80 com glifos . . . . . . . . . 58
transparências. . . . . . . 86 - 87 cores compostas . . . . . . . . 79 coração . . . . . . . . . 58
contornos. . . . . . . . . . 81 cores exatas . . . . . . . . . 79 do centro para fora . . . . . . 54,56
acelerando . . . . . . . . . 81 cores vizinhas elipses . . . . . . . . . . 54
aplicando a grupos . . . . . . 81 escolhendo. . . . . . . . . 79 estrelas. . . . . . . . 55 - 56,58
definindo a distância da linha . . . . 81 cortando imagens . . . . . . . 90 explosão . . . . . . . . . 58
especificando números de linhas . . . 81 em formato bitmap . . . . . . 90 fatias . . . . . . . . . 54 - 55
cópia de segurança automática . . . . 22 criando animação . . 25,27,29,31,33,35,37,39 grades . . . . . . . . . . 57
cor . . . . . . . . . . . 79 criando botões animados . . . . . 43 legendas . . . . . . . . . 58
trabalhando com . . . . . . . 79 criando filmes . . . . . . . . 17 perfeitas . . . . . . . . . 58
cor de preenchimento criando sobreposições . . . . . . 41 polígonos . . . . . . . . . 56
escolhendo. . . . . . . . . 79 polygons . . . . . . . . . 55
cor do contorno predefinidas . . . . . . . . 58
escolhendo . . . . . . . 79 - 80
cor do preenchimento
D quadrados . . . . . . . . . 53
raio. . . . . . . . . . . 58
desenhando
escolhendo. . . . . . . . . 80 linhas à mão livre . . . . . . . 51 reformatando . . . . . . . . 56
Corel Corporation linhas caligráficas . . . . . . . 52 retângulos . . . . . . . . . 53
sobre . . . . . . . . . . 3 linhas curvas . . . . . . . . 51 setas . . . . . . . . . . 58
Corel R.A.V.E. linhas retas. . . . . . . . . 51 símbolo de fluxograma . . . . . 58
bem-vindo . . . . . 3,5,7,9,11,13,15 desenhando espirais . . . . . . 56 - 57 simetricamente . . . . . . . 56
desinstalando . . . . . . . . 6 com as mesmas dimensões . . . . 57 desenhando grades
instalando . . . . . . . . . 6 definindo a taxa de expansão . . . 56 - 57 definindo o número de colunas . . . 57
CorelDRAW . . . . . . . . . 7 logarítmica . . . . . . . 56 - 57 definindo o número de fileiras . . . 57
cores simétrica . . . . . . . . 56 - 57 quebrando em retângulos . . . . . 57
compostas . . . . . . . . . 79 desenhando formas desenhando quadrados . . . . . . 53
escolhendo. . . . . . . . . 79 ângulo reto . . . . . . . . 58 cantos arredondados . . . . . . 54
exatas . . . . . . . . . . 79 arcos . . . . . . . . . 54 - 55 desenhando retândulos . . . . . . 53
progressão em misturas . . . . . 69 círculos. . . . . . . . . . 54 desenhando retângulos . . . . . . 53
ii Índice
cantos arredondados . . . . . . 54 efeitos de distorção . . . . . . . 71 desenhando . . . . . . . . 54
desinstalando o Corel R.A.V.E. . . . . . 7 alterando o centro . . . . . . . 71 envelopes. . . . . . . . . . 73
deslocando . . . . . . . . . 64 aplicando . . . . . . . . 71 - 72 adicionando novo . . . . . . . 73
microdeslocamento de objetos . . . 64 aplicando a objetos distorcidos . . . 71 ajustando objetos a . . . . . . 73
objetos. . . . . . . . . . 64 distorções zíper aleatórias. . . . . 72 alterando o modo de mapeamento . . 73
superdeslocamento de objetos . . . 64 empurrando e puxando . . . . 71 - 72 aplicando . . . . . . . . . 73
determinando a vida útil de objeto . . . 26 limpando . . . . . . . . . 73 aplicando mais de um . . . . . . 73
DIC . . . . . . . . . . . 79 removendo. . . . . . . . . 73 convertendo em curvas . . . . . 73
Dicas de ferramentas torcendo . . . . . . . . 71 - 72 copiando . . . . . . . . . 73
exibindo. . . . . . . . . . 9 zíper . . . . . . . . . 71 - 72 criando. . . . . . . . . . 73
digital camera efeitos especiais . . . . . . . . 91 editando . . . . . . . . . 73
carregando imagens em formato bitmap com89 3-D . . . . . . . . . . . 91 mantendo linhas retas . . . . . . 73
dimensionando objetos . . . . . . 64 aguçar . . . . . . . . . . 91 modelando. . . . . . . . . 73
diretamente . . . . . . . . 64 aplicando . . . . . . . . . 92 predefinido . . . . . . . . 73
especificando valores . . . . . . 64 aplicando a imagens em formato bitmap . 91 redefinindo . . . . . . . . 73
direção contorno . . . . . . . . . 91 removendo. . . . . . . . . 73
mudando para arcos . . . . . . 54 criativo . . . . . . . . . . 91 trabalhando com nós e segmentos . . 73
mudando para fatias . . . . . . 54 desfocando . . . . . . . . 91 usando para modelar objetos . . . . 73
distorções zíper . . . . . . . . 72 distorcer . . . . . . . . . 91 envelopes predefinidos . . . . . . 73
aleatoriamente. . . . . . . . 72 pinceladas artísticas . . . . . . 91 escalando objetos . . . . . . . 64
duplicando objetos . . . . . . . 63 plug-in . . . . . . . . . . 91 por porcentagens especificadas . . . 64
ruído . . . . . . . . . . 91 escaneando imagens . . . . . . . 89
transformação de cor . . . . . . 91 em formato bitmap . . . . . . 89
E efeitos tridimensionais . . . . . . 81
aplicando . . . . . . . . . 81
escolhendo cores . . . . . . . .
usando um visualizador de cores . . .
79
80
editando imagens . . . . . . . 90
em formato bitmap . . . . . . 90 contornos . . . . . . . . . 81 usando uma paleta de cores fixas . . . 79
efeitos de animação sombreamentos . . . . . . . 82 usando uma paleta de cores personalizadas 79
repetindo . . . . . . . . . 44 elipses . . . . . . . . . . 54 espelhando . . . . . . . . . 65
Índice iii
arrastando alças de seleção . . . . 66 filmes . . . . . . . . 103,105 ativando . . . . . . . . . 91
objetos horizontalmente . . . . . 65 filmes para o formato de arquivo Macromedia Flash desativando . . . . . . . . 91
espelhando . . . . . . . . . 66 104 removendo. . . . . . . . . 91
espirais . . . . . . . . . . 56 filmes para o formato de arquivo QuickTime104 formando quadro. . . . . . . . 27
desenhando logarítmicas . . . . . 57 filmes para o formato GIF . . . . 104 ângulo de rotação . . . . . . . 31
desenho logarítmico . . . . . . 56 filmes para o formato Video for Windows 104 movimento ao longo de um caminho . . 30
desenho simétrico . . . . . 56 - 57 formando quadros com limitações . . . 38
estado de sobreposição formando quadros de objetos . . . . 29
repetindo . . . . . . . . . 45 F formas
estados de sobreposição fatias . . . . . . . . . . . 54 adicionando texto . . . . . . . 58
copiando . . . . . . . . . 44 desenhando . . . . . . . 54 - 55 adicionando texto às . . . . . . 59
editando . . . . . . . . . 44 mudando a direção . . . . . 54 - 55 etiquetando . . . . . . . . 58
excluindo . . . . . . . . . 44 fechando o Corel R.A.V.E. . . . . . . 7 formas fechadas
estados de sobreposições . . . . . 41 filme desenhando à mão livre . . . . . 51
estrelas . . . . . . . . . . 55 salvando . . . . . . . . . 21 formas perfeitas
aguçando pontos . . . . . . . 55 filmes . . . . . . . . . . . 17 desenhando . . . . . . . . 58
convertendo em polígonos . . . 55 - 56 adicionando som . . . . . . 18,36 formas predefinidas . . . . . . . 58
desenhando . . . . . . . 55 - 56 criando. . . . . . . . . . 17 adicionando texto . . . . . . . 59
desenhando simetricamente . . . . 56 exportando . . . . . . . 103,105 básicas . . . . . . . . . . 58
fazendo mudanças simétricas . . . . 55 publicando na Web . . . . . . 104 desenhando . . . . . . . . 58
mudando o número de pontos . . 55 - 56 repetindo som . . . . . . . . 36 estrelas. . . . . . . . . . 58
reformatando . . . . . . . 55 - 56 reproduzidno . . . . . . . . 33 fluxogramas . . . . . . . . 58
reformatando pontos . . . . . . 56 salvando . . . . . . . . . 21 formatação. . . . . . . . . 59
exibindo salvando cópias . . . . . . . 22 legendas . . . . . . . . . 58
nomes de cores . . . . . . . 79 salvando em versão anterior . . . . 21 mudando com o uso de glifos . . . . 59
exibindo Dicas de ferramentas . . . . 9 usando cliparts. . . . . . . . 18 setas . . . . . . . . . . 58
exibindo vários quadros . . . . . . 36 filtros de plug-in . . . . . . . . 91 formatando texto de parágrafo . . . . 95
exportando adicionando ao CorelDRAW . . . . 91 visão geral . . . . . . . . . 95
iv Índice
formatos . . . . . . . . . . 53 repetindo animação . . . . . . 37 escaneando . . . . . . . . 89
desenho . . . . . . . . . 53 importando . . . . . . . . 89
formatos de desenho . . . . . . . 53 importando diretamente . . . . . 89
formatos perfeitos . . . . .
desenho . . . . . . .
.
.
.
.
53
53
H inflando . . . . . . . . . 90
mantendo proporções . . . . . . 90
harmonias de cores . . . . . . . 79
freqüência de imagens . . . . . . 20 hiperlinks mudando a cor e o tom . . . . . 89
fundo criando. . . . . . . . . . 46 reamostrando . . . . . . . . 90
criando. . . . . . . . . . 21 HKS . . . . . . . . . . . 79 redimensionando . . . . . . . 90
de uma imagem em formato bitmap . . 21 suavização de serrilhado . . . . . 90
removendo. . . . . . . . . 21 trabalhando com . . . . . . . 89
fundo de filme . . . . . . . . 19
I vinculando externamente para importar . 89
importando
imagem em formato bitmap
arquivos . . . . . . . . . 19
G exportando . . . . . . . . 21
fundo . . . . . . . . . . 21
imagens em formato bitmap . . . . 89
importando imagens . . . . . . . 89
gama . . . . . . . . . . . 79 imprimindo . . . . . . . . 21
GIF animado . . . . . . . . . 33 em formato bitmap . . . . . . 89
incorporando . . . . . . . . 21
giro imprimindo . . . . . . . . . 107
vinculando . . . . . . . . . 21
objetos por coordenadas . . . . . 65 definindo propriedades da impressora . 107
imagens . . . . . . . . . . 89
glifos . . . . . . . . . . . 58 inflando . . . . . . . . . . 90
trabalhando com imagens em formato bitmap89
formas com . . . . . . . . 58 inflando imagens
imagens em formato bitmap . . . . . 89
formas sem . . . . . . . . 58 desativando . . . . . . . . 90
adicionando . . . . . . . . 89
usando para mudar formas predefinidas . 59 especificando a quantidade a inflar . . 90
adicionando efeitos especiais . . . . 89
grades . . . . . . . . . . 57 iniciando o Corel R.A.V.E. . . . . . . 7
aplicando efeitos especiais . . . 91 - 92
desenhando . . . . . . . . 57 iniciando projetos de filme . . . . . 18
carregando de câmera digital . . . . 89
gradiente . . . . . . . . . . 76 instalando . . . . . . . . . . 7
cortando . . . . . . . . . 90
tipo de transparência . . . . . . 85 instalando componentes . . . . . . 7
editando . . . . . . . . 89 - 90
grupos . . . . . . . . . . 67 instalando o Corel R.A.V.E . . . . . . 6
escaneamento . . . . . . . . 89
desagrupando objetos . . . . . . 68 instalando o Corel R.A.V.E.. . . . . . 6
Índice v
J N
aplicando . . . . . . . . . 85
métodos de animação . . . . . . 25
janela de encaixe Linha do tempo . . . 14 misturas nomes de cores . . . . . . . . 79
ajustando ao caminho . . . . . . 69 exibindo . . . . . . . . . 79
compostas . . . . . . . . . 69
L criando. . . . . . . . . . 69
limitações criando seqüência . . . . . .
esticando . . . . . . . .
.
.
32
69
O
formando quadros . . . . . . . 38 objetos. . . . . . . . . 61,71,81
linhas . . . . . . . . . 51 - 52 linha reta . . . . . . . . . 69 agrupando . . . . . . . . . 67
desenhando linhas bézier . . . . . 52 mão livre . . . . . . . . . 69 agrupando e combinando . . . . . 67
desenhando linhas caligráficas . . 51 - 52 objetos. . . . . . . . . . 69 alinhamento . . . . . . . . 68
desenhando linhas predefinidas . . . 51 misturas de cores. . . . . . . . 79 alinhando . . . . . . . . . 68
desenhando linhas sensívies a pressão . 51 modelando . . . . . . . . . 71 alterando a ordem . . . . . . . 66
linhas à mão livre objetos. . . . . . . . . . 71 alterando ordem de empilhamento . . 66
desenhando . . . . . . . . 51 objetos usando envelopes . . . . . 73 aplicando contornos . . . . . . 81
linhas bézier . . . . . . . . . 52 modos de envelope . . . . . . . 73 aplicando efeitos tridimensionais . . . 81
desenhando . . . . . . . . 52 arco duplo . . . . . . . . . 73 aplicando preenchimentos uniformes . . 75
desenhando formas fechadas . . . . 52 arco simples . . . . . . . . 73 aplicando sombreamentos. . . . . 82
linhas caligráficas linha reta . . . . . . . . . 73 colando . . . . . . . . . 63
desenhando . . . . . . . . 52 sem restrição . . . . . . . . 73 colocando na Área de transferência . . 63
livro de amostras . . . . . . . . 79 molduras de texto de parágrafo combinando . . . . . . . . 67
localização ajustando o texto . . . . . . . 96 copiando . . . . . . . . . 63
especificando para transparências. . . 87 escolhendo opções de formatação para . 96 copiando com a Área de transferência . 63
movimento . . . . . . . . . 30 copiando com duplicação . . . . . 63
adicionando profundidade a objetos . . 31 copiando propriedades de preenchimento 63
M movimento ao longo de um caminho . . 30 copiando somente propriedades de preenchimento
63
máscaras de tons de cinza
definindo coordenadas . . . . . 64
vi Índice
definindo valores para mover . . . . 64 posicionando . . . . . . . . 64 reorganizando . . . . . . . . 66
desagrupando . . . . . . . . 68 posicionando definindo coordenadas . . 64
deslocando. . . . . . . . . 64 posicionando movendo . . . . . 64
desmarcando . . . . . . . . 63
desmarcando objetos únicos em vários objetos
preenchendo . . . . . . . . 75
removendo uma distorção de . . . . 73
P
padrão
selecionados . . . . . . . . 63 selecionando . . . . . . . . 62 tipo de transparência . . . . . . 85
desmarcando, objetos únicos . . . . 63 selecionando em grupos aninhados . . 62 paletas . . . . . . . . . . 79
dimensionando . . . . . . . 64 selecionando em ordem de criação . . 62 fixes . . . . . . . . . . 79
dimensionando a partir do centro . . . 64 selecionando objetos ocultos agrupados . 62 paletas de cores . . . . . . . . 79
dimensionando ao esticar . . . . . 64 selecionando oculto . . . . . . 61 fixas . . . . . . . . . . 79
dimensionando para múltiplos do original 64 selecionando todos . . . . . . 62 personalizadas . . . . . . . . 79
distorcendo a forma de . . . . 71 - 72 selecionando todos os objetos . . . 61 paletas de cores fixas. . . . . . . 79
distribuindo . . . . . . . 68 - 69 selecionando um objeto em um grupo . 61 escolhendo cores . . . . . . . 79
duplicando . . . . . . . . . 63 selecionando vários . . . . . . 62 paletas de cores personalizadas . . . . 79
envelopes . . . . . . . . . 73 selecionando vários ocultos . . . . 62 PANTONE Matching System . . . . . 79
escalando . . . . . . . . 64 - 65 selecionando visível . . . . . . 61 polígonos . . . . . . . . . . 55
espelhando . . . . . . . 65 - 66 superdeslocamento . . . . . . 64 convertendo em estrelas . . . . 55 - 56
esticando . . . . . . . . 64 - 65 trabalhando com . . . . . . . 61 desenhando . . . . . . . 55 - 56
excluindo . . . . . . . . . 63 objetos transparentes . . . . . . 85 desenhando simetricamente . . . . 56
girando . . . . . . . . . 65 especificando a combinação de cor . . 85 fazendo mudanças simétricas . . . . 55
girando e espelhando . . . . . . 65 especificando partes transparentes . . 85 mudando o número de lados . . . 55 - 56
girando especificando coordenadas . . 65 posicionando para simular lentes . . . 85 reformatando . . . . . . . 55 - 56
inclinando . . . . . . . . . 65 opacidade . . . . . . . . . 85 ponto de ativação . . . . . . . 46
inclinando e esticando. . . . . . 65 ajustando para transparências . . 85 - 87 pontos de ancoragem
inclinando pontos de ancoragem . . . 65 ordem de empilhamento . . . . . . 66 alterando . . . . . . . . 64 - 65
movendo . . . . . . . . . 64 alterando . . . . . . . . . 66 inclinando . . . . . . . . . 65
movendo arrastando . . . . . . 64 invertendo para vários objetos . . . 66 redefinindo no centro. . . . . 64 - 65
movendo definindo valores . . . . 64 posicionando objetos . . . . . . 66 preenchimentos . . . . . . . . 63
Índice vii
aplicando . . . . . . . . . 75 aplicando . . . . . . . . . 75 desenhando . . . . . . . . 53
aplicando em curvas abertas . . . . 75 processamento de texto . . . . . . 93 revestimento fino. . . . . . . . 36
aplicando uniformes . . . . . . 75 propriedades de filme . . . . . . 19 rotação
coloridos . . . . . . . . . 75 publicando filmes na Web . . . 104 - 105 objetos arrastando alças . . . . . 65
copiando . . . . . . . . . 75
copiando para outro objeto . . . . 63
de padrão . . . . .
de textura . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
75
75
Q S
quadrados . . . . . . . . . 53 salvando
personalizando . . . . . . . 75 cantos arredondados . . . . . 53 - 54 cópias . . . . . . . . . . 22
removendo. . . . . . . . . 75 desenhando . . . . . . . . 53 em uma versão anterior . . . . . 21
preenchimentos de textura quadros-chave . . . . . . . . 27 filmes . . . . . . . . . . 21
aplicando . . . . . . . . 76 - 77 adicionando . . . . . . . . 35 salvando animação de repetição . . . . 37
predefinidos . . . . . . . . 76 excluindo . . . . . . . . . 35 salvando filmes . . . . . . . . 21
visão geral . . . . . . . . . 76 movendo . . . . . . . . . 35 seqüência
preenchimentos gradientes criando a partir da mistura . . . . 32
aplicando . . . . . . . . . 76 criando a partir de um grupo . . . . 33
cônico . . . . . .
definição . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
76
76
R deslocando. . . . . .
sobreamentos . . . . .
.
.
.
.
. 35
. 82
reamostrando imagens . . . 90. . .
duas cores . . . . . . . . . 76 sobreposições . . . . . . . . 41
em formato bitmap . . . 90. . .
linear . . . . . . . . . . 76 criando . . . . . . . . 41 - 42
registrando . . . . . . . . . 7
personalizado . . . . . . . . 76 som . . . . . . . . . . . 36
registrando o Corel R.A.V.E. . . . . . 7
predefinido . . . . . . . . 76 sombreamentos
repetindo animação . . . . . . . 36
quadrado . . . . . . . . . 76 adicionando . . . . . . . . 83
repetindo efeitos de animação . . . . 44
radial . . . . . . . . . . 76 aplicando . . . . . . . . . 82
repetindo trilhas . . . . . . . . 36
removendo. . . . . . . . . 76 removendo. . . . . . . . . 83
reproduzindo filmes . . . . . . . 33
salvando . . . . . . . . . 76 suporte técnico . . . . . . . . 7
retângulos . . . . . . . . . 53
visão geral . . . . . . . . . 76
cantos arredondados . . . . . 53 - 54
preenchimentos uniformes
viii Índice
T
ocultando as alças de seleção das molduras do texto adicionando tabulações a . . . . . 95
de parágrafo . . . . . . . . 94 ajustando texto à moldura. . . . . 96
tamanho do quadro . . . . . . . 20 removendo estilos de circundamento . . 97 escolhendo opções de formatação para . 96
terminologia representação . . . . . . . . 95 formatando . . . . . . . . 95
Corel R.A.V.E. . . . . . . . . 9 selecionando . . . . . . . . 93 hifenizando . . . . . . . . 95
termos de animação . . . . . . . 25 selecionando caracteres específicos . . 94 movendo . . . . . . . . . 95
texto . . . . . . . . . 59,93,95 selecionando tudo . . . . . . . 94 ocultando alças de seleção . . . . 94
adicionando . . . . . . . . 93 separando de caminhos . . . . . 98 recuando . . . . . . . . . 95
adicionando a formas predefinidas . . 59 separando dos caminhos . . . . . 99 selecionando . . . . . . . 93 - 94
adicionando texto artístico . . . . 94 separando texto dos objetos . . . . 94 texto do parágrafo . . . . . . . 97
adicionando texto de parágrafo . . . 94 sublinhando . . . . . . . . 95 circundamento ao redor de objetos . . 97
adicionando texto em objetos. . . . 94 tornando itálico . . . . . . . 95 circundando ao redor de objetos ou texto 97
ajustando a posição . . . . . 98 - 99 texto . . . . . . . . . . . 97 formato . . . . . . . . . 97
ajustando aos caminhos . . . . . 98 texto artístico . . . . . . . . 93,97 removendo estilos de circundamento 97 - 98
ajustando o tamanho de molduras de texto de adicionando . . . . . . . 93 - 94 texto encaixado . . . . . . . . 99
parágrafo . . . . . . . . . 94 ajustando aos caminhos . . . . . 98 ajustando a posição . . . . . . 99
alterando a aparência . . . . . . 95 endireitando . . . . . . . 98 - 99 endireitando . . . . . . . . 99
alterando maiúsculas/minúsculas . . . 95 formato . . . . . . . . . 97 especificando a distância do caminho . . 99
alterando o tipo de fonte . . . . . 95 movendo . . . . . . . . . 95 especificando a orientação . . . . 99
circundamento ao redor de objetos or texto 97 posicionamento ao longo de objetos abertos 98 especificando o posicionamento . . . 99
circundando ao redor de objetos ou texto 97 posicionamento ao longo de objetos fechados98 especificando o posicionamento vertical . 99
dimensionando . . . . . . . 95 selecionando . . . . . . . 93 - 94 especificando os deslocamentos horizontais 99
endireitando . . . . . . . 98 - 99 separando de caminhos . . . . . 98 separando dos caminhos . . . . . 99
escolhendo opções de formatação para texto de texto de parágrafo . . . . . . . 93 textura
parágrafo . . . . . . . . . 96 adicionando . . . . . . . 93 - 94 tipo de transparência . . . . . . 85
formato . . . . . . . . . 97 adicionando capitulações a . . . . 95 tingimento . . . . . . . . . 79
movendo . . . . . . . . . 95 adicionando colunas a . . . . . . 95 tipos de transparência
adicionando marcadores a. . . . . 95 gradiente . . . . . . . . . 85
Índice ix
V
padrão . . . . . . . . . . 85 tipos de preenchimento . . . . . 85
textura . . . . . . . . . . 85 transparências de padrão . . . . . 87
uniforme . . . . . . . . . 85 aplicando . . . . . . . . . 87 vários quadros
tornando negrito . . . . . . . . 95 bitmap . . . . . . . . . . 87 exibindo . . . . . . . . . 36
tour duas cores . . . . . . . . . 87 vida útil . . . . . . . . . 26 - 27
barra de ferramentas . . . . . . 10 totalmente coloridas . . . . . . 87 aumentando . . . . . . . . 27
caixa de ferramentas . . . . . . 11 transparências gradiente início de um objeto . . . . . . 27
TOYO COLOR Finder . . . . . . . 79 cônica . . . . . . . . . . 86 término de um objeto . . . . . . 27
transparência texturizadas transparências gradientes vinculando objetos . . . . . . . 46
aplicando . . . . . . . . . 86 aplicando . . . . . . . . . 86 visualizador de cores . . . . . . . 80
transparências . . . . . . . . 85 linear . . . . . . . . . . 86 visualizando sobreposições . . . . . 43
ajustando a opacidade de. . . . 85 - 87 ponto médio . . . . . . . . 86
aplicando . . . . . . . . . 85 quadrada . . . . . . . . . 86
aplicando a contorno . . . . . 86 - 87 radial . . . . . . . . . . 86
aplicando a preenchimento . . . 86 - 87 transparências uniformes
aplicando a preenchimento e contorno . 85 aplicando . . . . . . . . . 85
aplicando ao contorno . . . . 85 - 87 trocando cores . . . . . . . 79 - 80
aplicando ao preenchimento . . . 85 - 87 TRUMATCH . . . . . . . . . 79
aplicando gradiente . . . . . . 86
aplicando padrão . . . . . . . 87
aplicando somente a contorno . .
aplicando texturizadas. . . . .
. 85
. 86
U
uniforme
aplicando uniforme . . . . . . 85 tipo de transparência . . . . . . 85
congelando . . . . . . . 85 - 87 URL . . . . . . . . . . . 46
copiando . . . . . . . . . 85
especificando a localização . . . . 87
mudando para objetos. . . . . . 85
tipos . . . . . . . . . . 85
x Índice