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MDIAS LOCATIVAS E CARTOGRAFIA URBANA NO PROJETO MEDIACITY

Hermes Renato Hildebrand/UNICAMP/Brasil Andria Machado Oliveira/UFSM/Brasil Efran Foglia/UVIC/Espanha


Resumo Os discursos narrativos coletivos e colaborativos, com foco na preservao do patrimnio imaterial e na ativao dos espaos invisveis atravs das mdias locativas, propem a transformao do territrio e suas implicaes polticas, sociais e tecnolgicas no tecido urbano, tendo como eixo aes criativas e atualizaes da memria de forma dinmica a partir das prticas artsticas contemporneas. Estas aes permitem a construo de cartografias e mapeamentos dos territrios urbanos, artsticos, culturais e sociais. Nosso foco de anlise recair sobre o Projeto MediaCity que vem realizando vrios eventos com mdias locativas aplicado ao espao digital pblico. Mais particularmente, analisamos a instalao artstica interativa aircity: arte#ocupaSM, abordando-se aspectos sociais, culturais e artsticos da comunidade da Vila Belga. airCity:arte#ocupaSM explora as possibilidades de elaborao de narrativas nos espaos de interveno fsico e virtual envolvendo o uso das redes sociais, mdias locativas, redes sem fio, udio, imagens e ferramentas de localizao virtuais de forma articulada atravs das linguagens e sistemas de programao. Durante a realizao do projeto, por um lado, percebeu-se a potencia da arte de explicitar relaes sociais que acabam sendo naturalizados pelo tempo; mas, por outro lado, o desafio de ativar em nvel social outros modos relacionais, interligando o mbito artstico e social. Nas dinmicas sociais e no uso das mdias locativas, que convergem e hibridizam-se, vamos identificar conceitos importantes que as caracterizam: a interatividade, a ubiquidade, a liquidez dos espaos de representao, desterritorializao dos lugares que se reconfiguram nos espaos urbanos, reais e virtuais. Caminhar, navegar, transitar e deslocar-se entre as mediaes, interfaces, processos e fluxos parece ser um dos paradigmas enfrentados pelas artes hoje frente s cartografias urbanas. Palavras-chave: cartografia urbana, instalao interativa, mdias locativas, narrativas artsticas e sociais.

Abstract Collective and collaborative narrative discourses, focusing on the preservation of intangible heritage and the activation of invisible spaces through locative media, put forward the transformation of territory and its political, social and technological implications through changes to urban texture. These discourses propose creative actions and actualize memory dynamically by way of contemporary artistic practices. The actions themselves provide the premises for a cartography and for the mapping of urban, artistic, cultural and social territories. We focus our analysis on the MediaCity Project and the creation of events around the use of locative media applied to digital public space. Specifically, we examine the functioning of the interactive installation airCity:arte#ocupaSM within the Vila Belga community and its social, cultural and artistic repercussions. airCity:arte#ocupaSM explores the possibilities of narratives created by interventions in virtual and physical space involving the use of social media, locative media, wireless networks, audio, images and virtual localization tools in a coordinated manner through programming languages and systems. During the realization of the project, we were able to come to terms with two aspects of artistic interactivity: on the one hand, the power of art to explain social relations that end up naturalized by time; and on the other, the challenge of activating modes of relation at the social level in the linkage of art and its social aspects. Within the social dynamic and the use of locative media--in their convergence and their hybridization--we identify important concepts which characterize the relation: interactivity, ubiquity, the liquidity of spaces of representation and the reconfiguration of deterritorializations of real and virtual urban spaces. As such, walking, navigating, transiting and

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traveling among mediations, interfaces, processes and flows are creating the new paradigms facing the arts in urban cartographies. Keywords: urban cartography, interactive installation, locative media, artistic and social narratives.

O presente trabalho direciona-se aos discursos narrativos coletivos e colaborativos, com foco na preservao do patrimnio imaterial e na ativao dos espaos invisveis atravs das mdias locativas. Propem a transformao do territrio e suas implicaes polticas, sociais e tecnolgicas no tecido urbano, tendo como eixo uma ao criativa e atualizao da memria de forma dinmica a partir das prticas artsticas contemporneas. Estas aes permitem a construo de cartografias e mapeamentos dos territrios urbanos, artsticos, culturais e sociais pelas redes sociais. Elas envolvem a construo de nossas subjetividades e senso de coletividade, como tambm, interferem nas nossas noes de tempo e espacialidade. Nosso foco de anlise recair sobre o Projeto MediaCity que vem realizando vrios eventos com mdias locativas (telefone celular) aplicado ao espao digital pblico. Mais particularmente, a instalao artstica interativa aircity: arte#ocupaSM que foi desenvolvido por Andria Oliveira Machado, Daniel Paz e Hermes Renato Hildebrand, (pesquisadores e artistas brasileiros) e Efran Foglia e Jord Sala (pesquisadores e artistas espanhis), como parte do Evento Internacional de Arte e Interveno Urbana arte#ocupaSM, e que aborda aspectos sociais, culturais e artsticos da comunidade da Vila Belga. Tal instalao aconteceu na cidade de Santa Maria, no Rio Grande do Sul Brasil, em 2012, no Prdio da Administrao Central da Viao Frrea de Vila Belga e no ciberespao atravs da internet e das redes sem fio wifi. AirCity:arte#ocupaSM explora as possibilidades de elaborao de narrativas nos espaos de interveno fsico e virtual envolvendo o uso das redes sociais, mdias locativas, redes sem fio, udio, imagens e ferramentas de localizao virtuais de forma articulada atravs das linguagens e sistemas de programao. A proposta subdivide-se em dois ncleos de desenvolvimento: espao expositivo interno no prdio onde funcionou a Administrao Central da Companhia Ferroviria da Vila Belga e no espao pblico urbano fsico e virtual com vises diferenciadas, porm complementares. Projeto MediaCity O projeto MediaCity, desenvolvido por Efran Foglia e Jord Sala, conta com dispositivos tecnolgicos que tm como prioridade a ativao de narrativas que envolvem a cidadania e que geram navegaes especficas atravs do uso do espao digital. Eles utilizam a plataforma computacional e de rede mobilitylab que foca a interao digital e investigao crtica com base na mobilidade e ubiqidade contempornea. Tal projeto oferece possibilidades poticas intrnsecas e subjetivas, sendo a interao proposta como uma ao complexa num ambiente lquido de modo a criar um espao amplificado, construdo a partir de dados e dispositivos fsicos e digitais. Como enfatiza o antroplogo Manuel Delgado, o lugar que chamamos de espao

3 pblico assim uma extenso material do que, em realidade, entendemos como ideologia (DELGADO, 2011). Estes sistemas tecnolgicos podem ser visualizados atravs de instalaes e o pblico pode ativar diferentes reas de sons e imagens ao explorar locais fsicos e mapeados virtuais realizados pelo sistema computacional desenvolvido para ambientes internos e externos. Algumas verses desta proposta j foram produzidas em contextos diferentes, porm, a versatilidade das aplicaes uma caracterstica deste sistema que inseri-se na perspectiva das tecnologias computacionais informativas, comunicacionais e locativas com interao em rede que transformam as paisagens sonoras, visuais e perceptivas dos territrios em suas dimenses espaciais e territoriais. O uso das tecnologias digitais e locativas altera os nossos paradigmas de percepo, particularmente nas artes, e com repercusses profundas nas formas de vida, modos de aprender, subjetividades, corpos e psiquismo. As mdias emergentes e locativas, dotadas de dispositivos e recursos de geolocalizao, agregam contedo digital a uma localidade, a um territrio, servindo para monitoramento, mapeamento, localizao, anotao, construo de territrios e atualizao de narrativas e memrias. Pessoas, lugares e objetos passam a dialogar com estes dispositivos e interfaces mveis enviando, coletando e processando dados a partir de uma estreita relao entre informao, localizao e mobilidade. Tambm destacamos outra interface importante para estes projetos que envolvem a mobilidade, so os ns mveis que se destacam por serem dispositivos de transmisso de dados de modo livre (sem uso da internet) e que utilizam infraestruturas de telecomunicaes wifi. O sistema vem sendo desenvolvido e aperfeioado com as seguintes caractersticas: a) trabalha com vrios canais de udio; b) funciona com mdias mveis e locativas: tablets e celulares; c) funciona com plataformas Apple iOS (iPhone, iPad, iTouch) d) os udios e imagens reproduzem-se de forma randmica por arquivos e atravs de pastas; e) as imagens podem ser realizadas a partir de arquivos fotogrficos, vdeos e com realidade aumentada. Tecnicamente o sistema incorpora dois elementos pensados para o espao pblico: o GPS (que amplifica as possibilidades de localizao) e a navegao com os corpos sem telefones. A interface n mvel, que foi citado anteriormente, uma estao de transmisso livre (no necessita da rede internet), uma infraestrutura de telecomunicaes sem fio. Este dispositivo pode ser usado no ambiente urbano e permite a implementao de uma malha digital que se constri atravs de redes comunitrias. O projeto faz parte de um processo de pesquisa que explora as possibilidades de ao no espao digital pblico atravs de transmisses alternativas sem o uso das redes institucionais. uma unidade de transmisso independente que funciona atravs de uma rede construda com uma finalidade especfica, adaptada a cada proposta. Na proposta AirCity:arte#ocupaSM modelou-se uma sala do Prdio da Administrao da Ferrovia que, em si representa a Vila Belga, a partir das necessidades e narrativas sociais, culturais, polticas e artsticas estabelecidas pelo trabalho. A

4 produo artstica, em sua potica, problematiza questes sobre territorialidade, cidadania, memria e cartografia. AirCity:arte#ocupaSM A proposta AirCity:arte#ocupaSM uma instalao interativa que ocorreu no Prdio da Administrao Central da Viao Frrea de Vila Belga, Rua Manoel Ribas, na cidade de Santa Maria, no Rio Grande do Sul Brasil, em 2012; bem como foi realizada no ciberespao atravs da internet e de redes sem fio wifi, construdas, especialmente, para a realizao do Evento arte#ocupaSM (http://arteocupasm.wordpress.com). O trabalho prev a ocupao da Vila Belga que patrimnio histrico e est em desuso desde 1997, quando a Companhia Frrea foi privatizada. A Vila foi construda de 1901 a 1903 para ser moradia dos funcionrios da companhia belga "Compagnie Auxiliare des Chamins de Fer au Brsil". A ocupao apropriou-se do espao fsico e virtual do Prdio, sendo desenvolvida atravs de redes e conexes organizadas, especialmente, para o evento. Utilizaram-se as redes sociais, redes digitais sem fios - wifi, internet e conexes atravs de celulares. Todas elas intervm no espao urbano, envolvendo sistemas computacionais que ativam dispositivos sonoros e imagticos de forma a articular contextos significantes sobre objetividades e subjetividades da Vila Belga.

Figura 1 Vila Belga/SM/RS/BR

O grupo de pesquisadores e artistas envolvidos com AirCity:art#ocupaSM propem novas possibilidades de significao a partir das relaes possveis entre narrativas, espacialidades, temporalidades e territorialidades urbanas, tendo como principais aspectos:

5 1. O som ativado em tempo real a partir de um banco de dados disponvel no sistema computacional local da instalao e acionado via streaming de sons1. 2. A possibilidade de uma navegao especfica atravs de uma interface emergente: dispositivos mveis. 3. A interligao das redes digitais locais e sem fio e da rede global (Internet). O ncleo expositivo interno foi apresentado em ambientes de rede wifi com dispositivos computacionais fixos e mveis expostos no prdio da Administrao Frrea. Na sala central do prdio estavam localizados trs computadores com narrativas verbais e sonoras realizadas com a comunidade da Vila Belga que de algum modo vivenciaram a efetuao da Estao Frrea; um computador que recebi sons em tempo real da Espanha a partir da captao realizado por Jordi Sordi; um computador que projetava o sistema de som e ativava as mdias locativas; dois celulares com os quais o pblico interagia com os sons e o espao fsico.

Figura 2 Instalao Interativa AirCity:art#ocupaSM , 2012

O espao vazio do prdio ativado atravs das linguagens e sistemas de programao Pure Data (PD), Android e Processing. O espao sistmico mediado pela rede internet, wifi e por dispositivos mveis (celulares, smartphone e iphone) que se apresentam no marcados e se materializam digitalmente expandindo-se com a participao das pessoas. A relao entre interator e interface sempre se apresentou como fsica, agora estamos ativando o espao sem elementos ou diretivas fsicas prdefinidas, uma vez que os dispositivos mveis tornam-se inseparveis de nossos corpos e, talvez, as mdias locativas: celulares e tablets sejam as interfaces mais
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Streaming um formato de distribuio de dados em redes virtuais atravs de pacotes. Ela frequentemente utilizada para distribuir contedo sonoro e visual atravs da Internet. As informaes no so arquivadas nos computadores que recebem os dados (stream) e, em geralmente, reproduzem as informaes medida que chega ao usurio. Isso permite o uso de vdeos e sons com direitos autorais, na Internet, sem que se viole estes direitos.

6 simples que geram nossa percepo do espao, pois so ubquas. Elas acontecem atravs de aes intuitivas e de experincias de criao de nossos prprios mapas mentais. As etapas de desenvolvimento desta proposta ocorreram a partir de caminhadas pela Vila Belga com a captao de sons e imagens, realizao de entrevistas com os moradores e antigos funcionrios da estao frrea, edio do material de vdeo, imagem e som; programao para o desenvolvimento do AirCity para o prdio Administrativo ocupado; realizao da instalao interativa no referido prdio; e construo do website www.hrenatoh.net/aircity/ a partir do material selecionado. Cartografias Urbanas Caminhar, navegar, transitar e deslocar-se entre as mediaes, interfaces, processos e fluxos parece ser um dos paradigmas enfrentados pelas artes hoje. Os modos de fazer artstico, pensado pelas redes, apropriam-se do espao-tempo e transformam territrios e lugares interferindo em questes estticas, polticas, sociais e tecnolgicas, no nosso caso, relativas ao contexto urbano. O objeto artstico digital no tem forma fixa, ele deve buscar meios de se fazer enquanto objeto atravs das tecnologias digitais. A nova dimenso esttica da produo artstica contempornea d nfase aos fluxos e no mais s formas, cedendo lugar ao aleatrio, efmero e transitrio (COSTA, 1995). Os espaos de representao topolgicos, diante das redes, permite a gerao de relacionamentos mltiplos e imprevisveis quando atuam nos territrios e lugares significantes. Neste sentido, durante a realizao do projeto airCity:arte#ocupaSM, por um lado, percebeu-se a potencia da arte de explicitar relaes sociais que acabam sendo naturalizados pelo tempo; mas, por outro lado, o desafio de ativar em nvel social outros modos relacionais que conjugam arte e vida. Na fase das entrevistas e coleta dos elementos para airCity:arte#ocupaSM, percorremos as ruas, casas, trajetos e memrias da Vila Belga, realizando entrevistas, captando imagens e sons. O movimento de conservao do patrimnio de tal lugar na cidade de Santa Maria no se restringe aos espaos fsicos e de seus prdios. Quando se atenta para uma edificao, faz-se necessrio visualizar, alm da arquitetura, os traados das plantas dos movimentos, das velocidades e lentides, dos humores, da luminosidade, dos passos, das memrias, das lembranas, do imaginrio que habita aquele lugar. Plantas que recortam os espaos da Vila Belga, bem como do Prdio Administrativo e da Estao Ferroviria, cartografando tempos vividos. Pensando a arte no mbito do mltiplo, do imprevisvel e dos fluxos, podemos fazer uma ligao com a arte-cartografia, referida por Deleuze. Segundo o autor, a arte
feita de trajetos e devires, por isso faz mapas, extensivos e intensivos. H sempre uma trajetria na obra de arte [...] E como os trajetos no so reais, assim como os devires no so imaginrios, na sua reunio existe algo nico que s pertence arte [...] arte-arqueologia, que se funda nos milnios para atingir o imemorial, ope-se uma arte-cartografia, que repousa sobre as coisas do esquecimento e os lugares de passagem. (Deleuze, 1997, p.78).

7 Entende-se que o urbano se constitui de plantas precisas, medidas e definidas; bem como plantas imprevistas, nevoadas e obscuras que esto sempre em transformao. Tais plantas remetem ao conceito de planos - plats concebido por Deleuze e Guattari (1992). Os planos, como a prpria palavra define, constituem superfcies, territrios e lugares e so constitudos pelas foras, pelas virtualidades que concernem ao que acontece e que, em determinados momentos, configuram-se em materialidades, gerando formas e imaterialidades da memria. preciso mapear, cartografar os modos em que se configuram estes territrios, lugares e planos, uma vez que aludem as diversas maneiras de se habitar. As entrevistas, fotografias e filmagens da Vila Belga foram realizadas no sentido de cartografar aquele territrio a partir dos trajetos percorridos pelos seus moradores e das memrias atualizadas no presente. Cartografar implica em recuperar e desencadear processos de desterritorializao em que se perde a noo de uma origem e, por isso, se prende a modelos lgicos e abstratos mais livres e com poucas possibilidades estruturais. Exige outro olhar sobre as paisagens, se traa mapas de intensidades onde o prprio gesto compe e decompe territrios, onde a arte se faz presente em outras formas de afectos. Cartografar tornando visveis as linhas que configuram as formas, os contornos, suas tramas e tessituras, seus encontros, seus agenciamentos, seus jogos e estratgias. Para isso, esta fragmentao se d nos detalhes, nas sutilezas das prticas cotidianas, produzindo ressonncias minoritrias, menores, mas no com menos efeitos (OLIVEIRA, 2006, p. 20). Como os relatos do cheiro do caf da Cooperativa, o som do trem e do sino, as presenas e ausncias dos gestos, os encontros e desencontros narrados pelos moradores. Reportando-se s histrias contadas pelos moradores da Vila Belga, pode-se remeter a Foucault sobre as prticas, quando ele coloca que:
deve-se entender, com isso, prticas refletidas e voluntrias atravs das quais os homens no somente se fixam regras de conduta, como tambm procuram se transformar, modificar-se em seu ser singular e fazer de sua vida uma obra que seja portadora de certos valores estticos e responda a certos critrios de estilo (1984, p.14).

Os moradores, de diferentes geraes, expressam o estilo de vida que se tinha naquele territrio urbano, formado pelas aes cotidianas que seus corpos ativavam. No corpos subjugados para apenas responder regras de conduta, mas, ao contrrio, corpos que produziam e construam suas regras de modo singular a partir das engrenagens do trem, ou seja, constituam como uma comunidade produtiva de valores, de bens de consumo que lhe garantiam qualidade de vida em nvel de sade, educao, moradia e laser. Ainda, atravs da Cooperativa e do Sindicato, formulavam regras de conduta de modo coletivo, produzindo um estilo de vida daquele lugar. Mapear e cartografar nesta ocupao artstica deu-se no sentido de se atualizar os trajetos da cidade, no se direcionando a um passado esquecido, mas ativando o potencial do presente, uma vez que tais memrias continuam pulsantes e ativas no territrio. As narrativas visuais, falas e depoimentos dos moradores da Vila Belga, de algum modo, constroem este lugar na cidade, no lugar fsico do sistema AirCity e o no lugar atualizado na Internet.

8 Tais materiais udios-visuais so um meio de conhecimento sobre a realidade investigada, bem como a produo de narrativas da mesma. No se pretendia fotografar ou filmar o lugar, mas no lugar alguns instantes do cotidiano. Espera-se tecer uma conversa com as imagens a fim de desconstruir o primeiro olhar e acrescentar outro discurso narrativo a partir de outro meio comunicativo atravs dos dispositivos mveis. Observamos na interao do pblico com a obra, na instalao interativa, que ocorria no apenas um acesso s informaes objetivas dos relatos, mas um processo que subjetivao ao escutar frases e sons que habitam o imaginrio daquele lugar. Como, por exemplo, a frase uma vez ferrovirio, sempre ferrovirio , que repetia ao se acionar o sistema mvel, citava a presena ativa dos ferrovirios, mesmo que ausentes no presente ocasionada pela privatizao e demisso dos mesmos. O som do apito do trem e do telgrafo que impregnavam o espao da sala do prdio Administrativo, trazendo a presena de um maquinrio que movia a vida da comunidade profissionalmente e socialmente. O prdio, as casas e as lembranas so lugares que, simultaneamente, nos habitam e os habitamos. Ao objetiv-los, tambm nos subjetivamos. A Vila Belga ao ser objetivada nas memrias dos seus moradores constitui-se por marcas subjetivadas, principalmente, no plano inconsciente. Vivencia-se uma experincia esttica de construo de mundos, ao mesmo tempo, objetiva e subjetiva. Portanto, os diversos modos como os elementos das narrativas se conectam e se relacionam na percepo dos sujeitos constituem os trajetos como experincia vivida que ultrapassam o plano das estruturas espao-temporais vigentes. Os territrios so mutveis em suas composies dependendo das contingncias. H um engano quando aceitamos que os trajetos esto dados, que os seguimos de forma indiferente, que no somos atingidos por eles e que no criamos novos trajetos sobre os mesmos. Conforme Deleuze afirma, os trajetos determinam e so determinados por subjetividades, o trajeto se confunde no s com a subjetividade dos que percorrem um meio, mas com a subjetividade do prprio meio, uma vez que este se reflete naqueles que o percorrem (1997, p. 73). As vontades e necessidades dos trajetos e de quem por eles circulam, vo mapeando o territrio em sua multiplicidade (OLIVEIRA, 2006). As histrias contadas sobre e na Vila Belga revelam particularidades de trajetos diferenciados por cada morador, trajetos urbanos cartografados pela arte. Contudo, mesmo apontando tais potencialidades cartogrficas, trazemos para finalizao desse artigo um aspecto observado e indesejado referente a interao comunidade e obra. Constatamos, por um lado, que ocorreu a interao do pblico com a obra de modo envolvente; entretanto, por outro lado, notamos que a interao ainda ficou circunscrita ao mbito artstico e acadmico, estando presente uma minoria da comunidade entrevistada e convidada a participar do evento. Procuramos ampliar esse espao e tempo de interao via e construo do website www.hrenatoh.net/aircity/ que continua disponvel para atualizaes e acessos. Sobre o espao fsico da instalao interativa, mesmo que o prdio onde se realizou a instalao seja dentro da Vila Belga, espao conhecido e frequentado no passado, tornou-se um espao desconhecido quando direcionado para a arte. O espao expositivo fazia parte do espao urbano, todavia durante a ocupao do

9 prdio ele se configurou como um espao da arte com seu pblico restrito. As pessoas que se mostraram ativas no processo de construo da obra, optaram por observar a distncia sua implementao. Tal fato provocou certa inquietao do grupo que desenvolveu a instalao, questionando como ativar essa arte-cartografia que visa aproximar o social e a arte? Como trazer a comunidade para o mbito artstico? Como promover um espao co-autoral da obra? Questes que se explicitaram nesse fazer artstico e que permanecem abertas para serem consideradas em propostas futuras. Referncias COSTA, M. O sublime tecnolgico, So Paulo: Experimento, 1995. DELEUZE, G. Crtica e Clnica. So Paulo: Editora 34, 1997. DELEUZE, G. e GUATTARI, F. O que filosofia? Rio de Janeiro: Editora 34, 1992. DELGADO, M. El espacio pblico como ideologia , Madrid: Editorial Los Libros de la Catarat, 2011. FOUCAULT, M. Histria da Sexualidade 2: o uso dos prazeres, Rio de Janeiro: Edies Graal, 1984. OLIVEIRA, A. M. Um Olhar Sobre O Invisvel: o Duplo Cognio E Criao No TerritrioEscola. Dissertao no curso de Psicologia Social e Instituicional. Porto Alegre: PSICO UFRGS, 2006. OLIVEIRA, A. M., FONSECA, T. M. G. Os devires do territrio-escola: trajetos, agenciamentos e suas mltiplas paisagens. In: Educao e Realidade, v.31, p.135 - 153, 2006. Agradecimentos Gostaramos de agradecer assistncia e suporte da IMS Steering Committee; ao apoio pesquisa da FAPERGS/Brasil; colaborao dos membros do gpc InterArTec: Suyan Souto Neves, Tatiana Palma Guerche, Marcos Cichelero e Benjamin Marins Costa pela colaborao na captao de sons e imagens, realizao de entrevistas e edio desses materiais.

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