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AD&D - Msticos

Um novo tipo de personagens para AD&D


Msticos pertencem a uma ordem monstica dedicada disciplina, meditao e auto-
sacrifcio. Devido s suas crenas, no podem usar ualuer tipo de armadura, escudo
ou arma, dedicando-se to somente ao com!ate desarmado, t"cnica na ual so
mestres.
#m !usca de crescimento espiritual, dei$am o monast"rio onde moram para percorrer
o mundo, e levar aos seres a iluminao. Dificilmente se unem a outros msticos,
preferindo estar %unto de outras classes &uanto mais 'eterog(nio mel'or) para
aprender mais so!re as outras pessoas. *al como o +aladino dever estar sempre
%unto de suas crenas, no podendo nunca se afastar delas, so! pena de perder seu
status &tornando-se um guerreiro comum), no entanto, caso ue!re ualuer das
normas de seu monast"rio, pode rece!er uma grande misso para provar seu
arrependimento e ser perdoado, por"m, apenas metade da e$peri(ncia resultante
deste perodo pode ser incorporada.
-s msticos acreditam ue todas as suas regras devem ser cumpridas, mas no ue se
refere ao mal e !ondade, cr(em em um !alano entre estas duas foras, uma %amais
podendo so!repu%ar a outra so! pena de destruir o euil!rio do universo e levar tudo
o ue e$iste ao .aos, seu maior inimigo.
/o acreditam na magia arcana por ser muito instvel, nem em armas por retirarem
do 'omem a segurana em si mesmo, para eles o corpo e a mente so o euil!rio
perfeito entre as duas posi0es.
1eus Monast"rios so !astante agradveis, em!ora locali2ados em regi0es isoladas e
de difcil acesso, como montan'as congeladas e reas pr3$imas a crateras de vulc0es.
/estes lugares impera o sil(ncio e a meditao e o n4mero de residentes no
ultrapassa trinta pessoas. 5 comum 'ospedarem via%antes por certo tempo. Mul'eres
no so admitidas, por"m podem ficar certo tempo l, desde ue no saiam de seus
uartos &apenas para ir em!ora, claro).
/o e$iste nen'uma ligao entre os diversos monast"rios, cada um esta!elecendo
sua pr3pria 'ieraruia, independente dos demais. -s monast"rios so muito
procurados por conterem imensas !i!liotecas, com os livros mais antigos do mundo,
alguns mgicos. +or"m poucos rece!em a 'onra de entrar em uma destas !i!liotecas,
e at" mesmo dentro da ordem apenas os mais s!ios e valorosos t(m acesso a todas
as o!ras guardadas l.
/o se sa!e o destino do din'eiro ue rece!em, especula-se ue se%a utili2ado para a
auisio de mais o!ras raras, ou mesmo para financiar e$pedi0es de pesuisa em
outros lugares. A 4nica certe2a " de ue no permanece com os Msticos, pois entre
eles %amais foi visto ualuer tipo de ostentao.
-s cargos mais importantes so6
1. Abade &4nico, 789 nvel, :; anos)
2. Bibliotecrio &4nico, <=9 nvel, >8 anos)
3. Escribas e Copistas &de 7 a =, <;9 nvel, ;; anos)
4. Monges &<8 ? da populao do monast"rio, a partir do <89 nvel, mais de
@; anos)
5. Msticos &Aestante da populao do monast"rio, a!ai$o de <8 9 nvel,
menos de @; anos)
6. Iniciados &adolescentes a!rigados no monast"rio, podem se tornar msticos
aos <= anos, no so mais ue =)
Re!isitos6 Bumanos ou meio-elfos com Cora <@, Destre2a <7 e 1a!edoria <<,
B"n!s de E#peri$ncia6 <8 ? para fora e 1a!edoria <>,
%ados de &ida6 <d>,
'(AC)6 como os cl"rigos,
*+el M#i,o6 78,
Ar,ad!ras6 +roi!idas, sem escudos,
Ar,as6 +roi!idas, a no ser peas de madeira &!ast0es, nunc'aDus, clavas etc...)
no-perfurantes,
-ercias co, Ar,as6 E F <G @ nveis
-ercias Co,!ns6 @ F <G E nveis
(ABI.I%A%E/ E/-ECIAI/6
Red!01o de CA6 comea em <8 &H a%ustes por destre2a e artes marciais) e cai
na proporo de < ponto a cada @ nveis,
A!,ento de &elocidade6 A cada E nveis seu fator de movimentao aumenta
em < ponto &<7 no <9 nvel, <E no @9...) at" no m$imo <>,
Ata!es por *+elI6
<9 -- ;9 nvel <G<
>9 -- <8 nvel EG7
<<9 H 7G<
IH JKnus por artes marciais
Magias %i+inas &opcional)6 - mstico pode lanar magias divinas das #sferas
.om!ate e +roteo, mais uma escol'a do %ogador a partir do E9 nvel. /o
servem a nen'uma divindade especfica, mas sim -rdem, rece!endo desta
fora suas magias divinas.
/enso de -erigo6 13 " surpreendido com resultado de <,
C!ra6 +ode criar o efeito da magia .urar Ceridas 1"rias duas ve2es por dia,
2alar co, Ani,ais6 +ermite a comunicao entre o mstico e os animais
normais, por"m nen'um animal " forado a falar com ele, e nen'um ato
agressivo pode ter sido feito contra a criatura por parte dele ou de ualuer
pessoa pr3$ima,
Blo!eio Mental6 - mstico " imune a ualuer forma de leitura da mente
&mgica ou psiKnica), e rece!e !Knus de H 7 nos 1alvamentos vs. magias ou
ataues psiKnicos ue afetem a mente,
*!+e, de 2!,a0a6 1e concentrando por < rodada, o mstico pode
desaparecer numa nuvem de fumaa por < rodada para cada nvel do mstico
ou at" ue ele ataue algu"m. +ode ser usada uma ve2 por dia,
Artes Marciais6 +ara ser um praticante de artes marciais, o mstico precisa
apenas de < ponto de percia para causar dano com suas mos limpas, para
cada ponto e$tra, gasto, ele pode aprender < mano!ra. #stas regras esto
disonveis no '3e Co,plete *in4a5s (andboo6, se voc( no tiver acesso a
ele, use as regras de luta desarmada no 7!ia dos 8ogadores... ou espere
nossa pr3$ima mat"ria.
RE/'RI9:E/6
/o podem usar ualuer tipo de item mgico &an"is, capas, amuletos etc.), com
e$ceo de po0es. Al"m disso, todo ou ualuer din'eiro ue conseguir deve ser
doado para os necessitados ou preferencialmente para seu monast"rio. - mstico
pode manter no m$imo ;? do ue o!tiver.
Devem ter tend(ncia Leal e /eutro.
'ABE.A %E E;-ERI<*CIA
*+el E#peri$ncia CA Mo+i,enta01o (abilidades
7 7888 <8 <7
E @888 <8 <7
@ =888 <8 <E 1enso de perigo
; 78888 M <E
> @8888 M <E
: =8888 M <@ .ura
= <;8888 M <@
M 7=8888 = <@
<8 E88888 = <; Calar com Animais
<< EE8888 = <;
<7 E>8888 = <;
<E EM8888 : <; Jloueio mental
<@ @78888 : <>
<; @;8888 : <>
<> @=8888 : <> /uvem de fumaa
<: ;<8888 > <>
<= ;@8888 > <>
<M ;:8888 > <>
78 >88888 > <>

2bio .!i= .e,os

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