Roberto estudante de administrao de uma grande universidade na cidade de So Paulo e comeou, este ano, a estagiar em uma grande empresa de brinquedos. Com a sua habilidade de identificar oportunidades de negcio desenvolvido em suas aulas de Marketing, notou que a loja no qual trabalha no dava a devida oportunidade a um segmento de mercado que cresce, brinquedos para adultos. Ao perceber esta defasagem, realizou uma pesquisa entre seus concorrentes, em revistas especializadas na rea e aproveitou seus contatos nas redes sociais para fazer uma pesquisa com este segmento alvo. Aps suas pesquisas, criou um departamento na loja para o pblico adulto com personagens da Marvel, DC , Guerra nas Estrelas e outros colecionveis. Investiu em merchandising para chamar ateno no ponto de venda e usou as mdias sociais para propagar a sua ideia. Foi um sucesso e a estratgias de Roberto gerou um aumento de 30% no faturamento da loja. Com base em nossa aulas, podemos considerar Roberto:
Resposta Selecionada: 2 Empreendedor interno. Resposta Correta: 2 Empreendedor interno. Feedback da resposta: Resposta: Roberto um empreendedor interno. Ele no um gestor nem to pouco um empresrio, mas colabora com a empresa e a enxerga como se fosse sua, assim, busca identificar oportunidades de mercado para melhorar o seu desempenho.
Pergunta 2 0,25 em 0,25 pontos
Leia o texto seguir publicado no site da Revista Exame : H exatos 10 anos o mundo conhecia o primeiro iPod, apresentado com entusiasmo por Steve Jobs e que marcou a forma como ouvimos msica at hoje. Em seu anncio, Jobs ressaltou a inovadora capacidade de armazenamento do dispositivo, que originalmente contava com 5GB de espao, capaz de guardar at mil canes. Hoje, ao completar uma dcada, o dispositivo marca transformaes no mercado fonogrfico e no mundo da tecnologia. Foi o primeiro produto porttil da Apple a usar memria flash e a exibir vdeos e fotos. Desde o primeiro iPod, a Apple j vendeu mais de 314 milhes de unidades entre modelos como mini, nano, shuffle e touch, tendo o domnio de 70% do mercado de tocadores MP3 atualmente. Seu design tambm foi o responsvel por mudar a aparncia deste tipo de aparelho no mercado. Seu pice foi em 2006, quando o aparelho era o responsvel por 50% de toda a receita da Apple. Porm, com essa representao em queda e respondendo a menos de 8% do faturamento da empresa, o futuro de seu legado agora se torna uma incgnita. Com o lanamento do iPhone em 2007, a Apple acabou incluindo as funcionalidades de msica e armazenamento do iPod no smartphone, fazendo com que muitos usurios abandonassem seus tocadores de msica pelo celular.O ltimo rumor dizia que no lanamento do iPhone 4S a Apple abandonasse a produo do iPod Classic, que no recebe atualizao desde 2009. Isso no ocorreu, mas a empresa deu sinais de que seus modelos de iPod podem virar peas de colecionador futuramente. Em nossas aulas procuramos estabelecer as diferenas entre empreendedor e inventor. Para isso procuramos esclarecer os tipos de inovao existentes no mercado. Com base no caso descrito, podemos descrever o caso do Ipod como uma inovao:
Resposta Selecionada: 4 Trata-se de uma inovao de Produto, haja vista que existiu a introduo de vrios benefcios e funcionalidades a um produto j existente. No lanamento do Ipod j existiam outros tocadores de MP3, mas o IPod introduziu vrias inovaes no mercado. Resposta Correta: 4 Trata-se de uma inovao de Produto, haja vista que existiu a introduo de vrios benefcios e funcionalidades a um produto j existente. No lanamento do Ipod j existiam outros tocadores de MP3, mas o IPod introduziu vrias inovaes no mercado. Feedback da resposta: Resposta: A alternativa que melhor se encaixa no caso descrito a Inovao do produto, pois os tocadores de MP3 j existiam e a Apple lanou uma melhoria no produto. Tambm cabe salientar que as demais alternativas ou no se encaixam no caso descrito e, tambm, esto conceituados erroneamente.
Pergunta 3 0,25 em 0,25 pontos
Como estudamos em nossa unidade 1, infelizmente, em mercado brasileiro, ainda existem muitas confuses com o termos empreendedorismo. Ciente desta confuso existente no mercado, procuramos apresentar vrios conceitos em relao esta rea de conhecimento com o objetivo de subsidiar o seu entendimento e, consequentemente facilitar o seu entendimento para a adequada compreenso da disciplina. Partindo desta ideia, veja os seguintes conceitos seguir: I Empreendedorismo uma palavra que designa o processo de empreender; II o processo que cria valor e mudana de comportamento no mundo dos negcios por meio da inovao de servios ou produtos oferecidos; III Uma rea de negcios que busca entender como surgem as oportunidades para criar algo novo; IV Empreendedorismo algo nato. a habilidade de criar algo inovador que consequentemente ir delinear um novo mercado. Em relao as assertivas descritas, assinale a alternativa correta:
Resposta Selecionada: 2 Somente as alternativas I, II e III so corretas. Resposta Correta: 2 Somente as alternativas I, II e III so corretas. Feedback da resposta: Resposta: As trs primeiras afirmativas so conceitos de empreendedorismo citados no material de aula. A quarta afirmativa refere-se, ainda que indevidamente, pois empreendedor no algo nato e no necessrio uma ideia inovadora, a ideia de empreendedor.
Pergunta 4 0,25 em 0,25 pontos
Alm de entendermos o conceito de empreendedorismo, para que possamos compreender o processo de transformar ideias em oportunidades de negcios, passamos no decorrer da unidade a entender o conceito de empreendedor. Portanto, dentre os conceitos estudados em sala de aula, informar a alternativa INCORRETA em relao a empreendedor:
Resposta Selecionada: 4 O empreendedor aquele que constri um negcio de sucesso, sempre de grande porte e baseado em ideias revolucionrias. Resposta Correta: 4 O empreendedor aquele que constri um negcio de sucesso, sempre de grande porte e baseado em ideias revolucionrias. Feedback da resposta: Reposta: das alternativas apresentadas a nica que no representa o conceito de empreendedor : O empreendedor aquele que constri um negcio de sucesso, sempre de grande porte e baseado em ideias revolucionrias. As caractersticas descritas nesta alternativa envolvem os mitos em relao ao conceito, ou seja, para ser empreendedor no necessrio construir um negcios de sucesso, nem de grande porte e muito menos baseado em ideias revolucionrias.
Pergunta 5 0,25 em 0,25 pontos
Leia o texto a seguir: Com o lanamento de seu console Wii, em 2006, a Nintendo virou a indstria de videogames de pernas para o ar. Transformou em simples e intuitiva uma atividade que at aquele momento exigia habilidade e treinamento. A Microsoft e a Sony, principais concorrentes, demoraram trs anos para renovar seus produtos (Microsoft Kinect e Sony PlayStation Move) e agregar funcionalidades, como os controladores de vdeo intuitivos. O Wii foi um sucesso total. Em um ano, o valor de mercado da empresa japonesa, que vinha perdendo posies desde o lanamento da primeira verso do PlayStation, da Sony, triplicou. Em 2008 e 2009, a Nintendo vendeu mais consoles na Amrica do Norte do que a Microsoft e a Sony juntas. Mas no foi s isso. Revista HSM Julho/Ago 2011. Dossi Ruptura. Baseado em nossas e aulas pode-se dizer que trata-se de uma inovao:
Resposta Selecionada: 4 Incremental. Resposta Correta: 4 Incremental. Feedback da resposta: Resposta: O caso descrito trata-se de uma inovao Incremental pois trata-se de uma melhoria ou releitura de um produto j existente.