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Pesquisa e avaliao
Educao corporativa
Descrio de projeto em andamento
Investigao cientfica
1. Introduo
Segundo Bayma (2004), a educao corporativa constitui um avano
em relao aos tradicionais programas de treinamento (...) Seu foco reside na
organizao que aprende, que estimula o aprendizado, principalmente no que
se refere s competncias essenciais da empresa. Para Peter Senge (apud
Silva, 2008), nas organizaes que primam pela aprendizagem, as pessoas
aprimoram continuamente sua capacidade de criar e recriar o futuro em aes
conjuntas. Esses so conceitos que expem a essncia do pensamento que
prevalece em nossa atual sociedade.
Educao corporativa, aprendizagem permanente e formao online so
idias que esto revolucionando a existncia de milhares de organizaes.
nesse contexto que surgiu a Escola Virtual IBGE. Este artigo trata da avaliao
da experincia da implantao dessa escola virtual, desenvolvida no mbito do
Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica. O foco deste texto o design de
interfaces de navegao geradas a partir do ambiente virtual de aprendizagem
Moodle, e resultados colhidos dessa experincia que possam agregar
significados ao incipiente conceito da usabilidade pedaggica.
Segundo Vetromille-Castro (apud Martins, 2004), o tipo de feedback
dado ao aluno, o momento em que o feedback deve ser dado, o tipo de
atividade proposta, entre outros aspectos pedaggicos, constituiriam um novo
vis da usabilidade a usabilidade pedaggica.
O conceito difere da usabilidade tcnica, j estudado por diversos
autores - como Preece, Rogers e Sharp (2002), Nielsen (1993) e Shneiderman
(1998) - onde a facilidade de uso e de aprendizado central. Usabilidade
pedaggica pode envolver o estudo de questes mais complexas, baseadas
em teorias da educao. Nesse sentido, Nokelainen (2006) estabeleceu
critrios para mensurar a usabilidade pedaggica de materiais didticos, com
base em estudos empricos que envolvem as dimenses: controle por parte do
aprendiz, atividade do aprendiz, aprendizagem colaborativa, orientao aos
objetivos, aplicabilidade, valor agregado, motivao, valor do conhecimento
prvio, flexibilidade, e feedback.
Karevaara (2009) citou pesquisas recentes em usabilidade pedaggica.
Kukulska-Hulme e Shields (2004), da Open University, mostram que h quatro
7. Referncias bibliogrficas
ABREU, Andr. Usabilidade e a padronizao no e-learning. In: SILVA, Marco (org). Educao
Online. So Paulo: Loyola, 2003.
BAYMA, Fatima (org). Educao corporativa: desenvolvendo e gerenciando competncias. So
Paulo: Fundao Getlio Vargas, 2004.
BOUER e RAMOS. Apresentao sobre Ferramentas Gerenciais da Qualidade [online]. Escola
Politcnica da Universidade de So Paulo USP. Departamento de Engenharia de
Produo. Disponvel: http://www.prd.usp.br/disciplinas/docs/ pro2712-2005Alberto_Gregorio/ FERGERgb.pdf . Acesso: 03 de maio de 2009.
CARLINI, Alda; RAMOS, Mnica. A avaliao do curso. In: LITTO, Frederic; FORMIGA, Marcos
(org). Educao a distncia: o estado da arte. So Paulo: Pearson, 2008.
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