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Telecomunicao
Autora: Profa. Christiane Meiler Baptista
Colaboradores: Prof. Roberto Macias
Profa. Elisngela Mnaco de Moraes
Prof. Fbio Vieira do Amaral
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta obra pode ser reproduzida ou transmitida por qualquer forma e/ou
quaisquer meios (eletrnico, incluindo fotocpia e gravao) ou arquivada em qualquer sistema ou banco de dados sem
permisso escrita da Universidade Paulista.
Comisso editorial:
Dra. Anglica L. Carlini (UNIP)
Dra. Divane Alves da Silva (UNIP)
Dr. Ivan Dias da Motta (CESUMAR)
Dra. Ktia Mosorov Alonso (UFMT)
Dra. Valria de Carvalho (UNIP)
Apoio:
Profa. Cludia Regina Baptista EaD
Profa. Betisa Malaman Comisso de Qualificao e Avaliao de Cursos
Projeto grfico:
Prof. Alexandre Ponzetto
Reviso:
Elaine Fares
Sumrio
Redes de Computadores e Telecomunicao
Apresentao.......................................................................................................................................................7
Introduo............................................................................................................................................................7
Unidade I
3 CAMADA DE APLICAO............................................................................................................................... 45
3.1 Princpios de aplicaes...................................................................................................................... 45
3.2 Funes especficas da Camada de Aplicao........................................................................... 46
3.3 Comunicao entre processos e processos cliente-servidor............................................... 47
3.4 WWW: a World Wide Web e o protocolo HTTP......................................................................... 53
5 CAMADA DE TRANSPORTE........................................................................................................................... 79
5.1 Servios de transporte......................................................................................................................... 79
5.1.1 A origem e o destino das mensagens.............................................................................................. 84
6 CAMADA DE REDE........................................................................................................................................... 98
6.1 O protocolo IP.......................................................................................................................................100
6.1.1 Fragmentao..........................................................................................................................................102
8 CAMADA FSICA..............................................................................................................................................122
8.1 Par de fios de cobre............................................................................................................................123
8.2 Cabo coaxial..........................................................................................................................................124
8.3 Fibra ptica............................................................................................................................................124
8.4 Transmisso via rdio terrestre......................................................................................................124
8.5 Transmisso via rdio satlite........................................................................................................125
Apresentao
Esta disciplina apresentar, de forma estruturada, os principais conceitos tericos e prticos de redes de
computadores e telecomunicao. Nossa jornada se inicia com a exposio dos elementos e componentes
bsicos da Rede Internet para, em seguida, apresentarmos a forma com que a informao distribuda por
meio das redes de computadores. Aqui ser levado em considerao o modelo de referncia OSI, um modelo de
camadas didtico que permite fazer uso de padres para implementar os diversos nveis.
A abordagem deste livro-texto foca o aprendizado top-down do modelo de camadas, que compreende
uma viso geral, desde as aplicaes que fazem parte de nosso dia a dia at a infraestrutura computacional
bsica de transmisso dos dados. Para tanto, sero considerados os conceitos de comunicao entre as camadas
e apresentadas as principais arquiteturas que embasam as redes de computadores e a comunicao entre
sistemas distribudos.
7
Unidade I
1 REDES DE COMPUTADORES E A INTERNET
Nesta unidade inicial, iremos nos familiarizar com alguns conceitos interessantes que envolvem
as telecomunicaes e as redes de computadores. Este livro-texto foi elaborado pensando em
trazer o que h de mais recente para voc, usando uma linguagem agradvel e prazerosa. Boa
leitura!
1.1 O que internet?
A internet , sem dvida, muito importante nos dias atuais. Diariamente so mencionados seu nome,
suas aplicaes e vantagens. Mas o que vem a ser esse enorme sistema de engenharia?
Antes, vejamos um breve resumo da sua histria.
A internet surgiu durante a Guerra Fria. Estados Unidos e Unio Sovitica disputavam palmo
a palmo a liderana tecnolgica quando os soviticos lanaram o Sputnik, que foi o primeiro
satlite artificial de comunicao. Buscando se recuperar na disputa, os Estados Unidos criaram
a Advanced Research Projects Agency (Agncia de Projetos de Pesquisa Avanada), conhecida
como ARPA. Essa agncia passou a desenvolver diversas tecnologias, importantes at os dias
atuais, inclusive as primeiras redes de comunicao interligando diversos radares por todo o
territrio norte-americano. Porm, essas redes utilizavam o sistema de comutao de circuito
que, por essncia, frgil a ataques. Alguns anos mais tarde, os Estados Unidos adotaram o
sistema de comutao por pacotes e esse foi o primeiro passo para o surgimento da internet como
a conhecemos. No decorrer deste livro-texto, veremos o que so e quais as principais diferenas
entre a comutao por pacotes e a comutao por circuito.
Voltando pergunta: o que internet? H vrias respostas que podem ser dadas, podemos enxergla
do ponto de vista da estrutura, da aplicao ou da topologia.
Veremos a estrutura da internet no prximo tpico Componentes de rede. A aplicao talvez seja
a mais fcil de entender e, ao mesmo tempo, a mais difcil de explicar: infinita, j que o limite a
imaginao humana, tudo de todos e, ao mesmo tempo, no de ningum, e nela a informao mais
veloz do que nossa capacidade de absorv-la.
A topologia da internet um conglomerado de redes privativas interligando milhes de computadores
pelo mundo e utilizando os protocolos TCP/IP.
Unidade I
Observao
TCP e IP so dois protocolos muito utilizados na internet e sero
apresentados mais detalhadamente nas prximas unidades.
As redes privativas so independentes e se conectam por meio de redes de acesso aos backbones
de comunicao, ambas administradas por operadoras de telecomunicaes. Os backbones (espinha
dorsal) so redes de alta velocidade que concentram o acmulo de dados de diversas outras redes para
conexo. Hierarquicamente falando, temos um backbone de ligao intercontinental recebendo trfego
de backbones internacionais que, por sua vez, concentram os backbones nacionais que receberam os
dados gerados nas redes regionais.
Lembrete
Um exemplo de rede privativa a rede que voc utiliza na sua empresa.
J o backbone uma rede de alta velocidade que concentra vrias
redes privativas.
1.2 Componentes de rede
Para acessar a nuvem, preciso contratar uma rede de acesso, que ser o meio necessrio para
estabelecer conexo entre o sistema final e o primeiro roteador disponvel. Veremos mais detalhes sobre
as redes de acesso em seguida.
Voc sabia que a expresso computao nas nuvens vem do ingls cloud computing? Est associada
a uma nova viso na rea de computao. Essa nova estrutura desloca o processamento da infraestrutura
computacional para a rede. Entre outras coisas, proporciona reduo de custos com software e hardware
(VAQUERO et al, 2009).
Os principais conceitos de computao na nuvem so:
Virtualizao: so ambientes amigveis para os usurios que escondem as caractersticas fsicas
da plataforma computacional.
Escalabilidade: a possibilidade de aumento ou reduo do tamanho dos ambientes virtuais.
Modelo de pagamento sob demanda (pay-per-use): o usurio s paga pelos servios de que
realmente necessita.
Conhea a definio apontada por Vaquero et al (2009, p. 47) no texto a seguir:
Computao nas nuvens, como o prprio nome sugere, engloba as
chamadas nuvens, que so ambientes que possuem recursos (hardware,
plataformas de desenvolvimento e/ou servios) acessados virtualmente
e de fcil utilizao. Esses recursos, devido virtualizao, podem ser
reconfigurados dinamicamente de modo a se ajustar a uma determinada
11
Unidade I
varivel, permitindo, assim, um uso otimizado dos recursos. Esses ambientes
so, em geral, explorados atravs de um modelo pay-per-use.
Saiba mais
Para saber mais a respeito do tema, sugerimos a leitura do artigo Cloud
computing: prepare-se para a nova onda em tecnologia, disponvel no link
indicado abaixo:
<http://computerworld.uol.com.br/gestao/2008/04/17/cloudcomputing-prepare-se-para-a-nova-onda-em-tecnologia/>.
1.3 Servios
J falamos de como composta a internet e de seus elementos principais. Agora vamos abordar
sua aplicao. Podemos imaginar a web como uma ferramenta para prover servios como o e-mail,
navegao web em sites, mensagens instantneas, voz sobre IP (VoIP), streaming de vdeo, acesso
remoto e muitos outros. Todas as aplicaes so executadas nos sistemas finais e no sofrem influncia
dos elementos de rede por onde passam. Os sistemas finais proveem uma Interface de Programao de
Aplicao (API Application Programming Interface), que determina como o componente do servio
que est sendo requisitado ser encaminhado internet. Podemos entender ento que a API da internet
um conjunto de regras que o software emissor deve cumprir para permitir que a internet possa
encaminhar os dados ao destino.
Por exemplo, se queremos enviar uma carta, no podemos escrev-la e simplesmente entregar
a qualquer pessoa. Primeiro, ns a colocamos em um envelope, preenchemos os dados pessoais
e postais do destinatrio no envelope, selamos a carta e a colocamos em uma caixa oficial dos
Correios. Essa carta deve chegar ao destinatrio porque todas as regras foram cumpridas. Voltando
internet, a carta seria o dado que queremos transmitir, os Correios, a prpria internet, e as regras
citadas de postagem, a API.
Observao
API um conjunto definido de mensagens de requisio e resposta.
A partir da Unidade II falaremos com detalhes sobre as diversas APIs das
aplicaes web.
Ento tambm podemos entender a internet como uma plataforma de servios e aplicaes baseada
no contedo criado por seus prprios usurios, que podem ser grandes empresas, como o Google, ou
usurios comuns, como eu e voc, por meio de blogs, por exemplo.
12
Os protocolos so regras que definem a troca de informaes entre dois elementos. Podemos
usar como exemplo a lngua falada por um povo. No Brasil, usamos a lngua portuguesa, que a
mesma usada em Angola, Cabo Verde, Guin-Bissau, Guin Equatorial, Moambique, Portugal, So
Tom e Prncipe, Timor-Leste e na regio de Macau, na China. Todos ns usamos o mesmo protocolo
de comunicao e, portanto, podemos trocar informaes sem maiores dificuldades. O mesmo serve
para as mquinas: preciso que ambas as pontas estejam falando a mesma lngua, usando o mesmo
protocolo de comunicao.
Os protocolos tambm so regras que dizem como os dispositivos devem iniciar, manter e encerrar
uma comunicao por meio da rede. Vamos para outro exemplo humano, porque, afinal, ns usamos
diversos protocolos diariamente.
Duas pessoas se encontram na rua e uma delas deseja saber as horas. Segundo o protocolo
de boas maneiras, a conversa se inicia por uma saudao, em que aquele que deseja estabelecer
o contato deve dizer um ol. Se o interlocutor responder com um ol tambm, ento temos
a conversao estabelecida. Em seguida, o primeiro pergunta as horas e aguarda uma resposta.
Se o segundo tiver meios de informar, deve responder. Caso o primeiro esteja satisfeito com
a resposta, deve confirmar o recebimento dela com um agradecimento. O encerramento
iniciado por uma despedida e, caso o interlocutor no tenha mais nada a dizer, ir tambm se
despedir.
Requisio TCP
Oi
Ol
Resposta de
conexo TCP
Get http://www.unip.br
14h30
Pgina da UNI
tempo
Unidade I
Mas nem todos os protocolos so assim cada um atende a uma necessidade e, portanto, estabelece
uma regra. Veremos mais detalhes adiante.
1.5 Redes de acesso
Rede de acesso o enlace fsico que interliga o sistema final ao roteador mais prximo, tambm
conhecido como roteador de borda.
Observao
Um roteador de borda tambm aquele que executa mais de
um protocolo de roteamento. Os protocolos de roteamento sero
abordados em detalhes quando falarmos da camada 3 do modelo OSI
- a Camada IP.
Para acessar a nuvem a partir de sua casa, necessrio contratar um provedor de acesso internet,
os chamados ISP (Internet Service Providers), que normalmente so empresas de telecomunicaes com
uma rede regional bastante capilarizada, que por um lado alcana os domiclios e por outro se conecta
aos backbones regionais para permitir ao usurio acesso a qualquer rede que tambm esteja conectada
web. Existem atualmente diversas tecnologias nas redes de acesso. A seguir, veremos as principais
delas.
1.5.1 Conexo discada (dial-up)
Em meados da dcada de 1990, era bem comum o uso dessa tecnologia nas residncias pelo
mundo. Ela utiliza a rede de par tranados das linhas telefnicas isso mesmo, aquele par de fios
que voc usa para fazer chamadas telefnicas e um modem conectado ao computador. Alis,
modem significa modulador e demodulador. Basicamente, o que ele faz pegar o sinal digital
binrio do computador e transform-lo em sinal analgico apropriado para ser enviado pela linha
e vice-versa.
Nesse sistema, todo o legado das redes de telefonia pde ser reaproveitado e a expanso da internet
foi vertiginosa, j que o investimento, tanto do usurio como das empresas de telecomunicao, foi bem
pequeno.
Um sistema final que utiliza acesso dial-up necessariamente dever se conectar antes a um provedor
de acesso (ISP Internet Server Provider). Isso porque o modem dever discar (do ingls dial) para o
nmero do ISP (por exemplo, o IG), que estabelece uma chamada telefnica e, a partir de ento, o sinal
analgico enviado pelo modem atravs da linha telefnica ser recebido pelo modem do ISP, que far
a converso para um sinal digital e enviar para o roteador de borda do provedor, como mostrado na
figura 3:
14
Rede telefnica
Internet
Usurio
Provedor de
acesso
Unidade I
canal de telefone bidirecional comum: banda de 0 a 4 KHz;
canal upstream1 de mdia velocidade: 4 KHz a 50 KHz;
canal downstream2 de alta velocidade: banda de 50 KHz a 1 MHz.
Voz
Upstream
Downstream
0 - 4KHz
4KHz - 50KHz
50KHz - 1MHz
Dessa maneira, o DSL age como se fossem trs conexes distintas, em que cada uma pode funcionar
independente das outras. Por isso, podemos acessar a internet enquanto falamos ao telefone. A essa
tcnica d-se o nome de multiplexao (veremos um pouco mais sobre essa tcnica frente). Um
divisor de frequncias, ou Splitter, separa o sinal de dados do sinal telefnico, evitando que eles causem
interferncias entre si.
Diferentemente do dial-up, no caso do DSL, tecnicamente no necessrio um provedor, j que o
usurio est diretamente ligado ao DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer ou Multiplexador
de Acesso Linha Digital do Assinante) da empresa de telefonia. O DSLAM est conectado ao roteador
de borda e permite acesso direto do usurio internet.
A velocidade real do sistema DSL est inversamente ligada a distncia em que se encontra o usurio
da central telefnica. Isso porque o cabo de cobre que utilizado bastante sensvel a interferncias e,
quanto maior a distncia, mais interferncia existir.
Hoje, em pases como Japo e Coreia, existe uma variao do DSL chamada de VDSL (Very-high-bitrate Digital Subscriber Line), tecnologia que atinge incrveis 55 Mbps de download.
O DSL tem duas principais vantagens: a velocidade, que ultrapassa a conexo dial-up em muitas
vezes, e a possibilidade de compartilhamento de dados e voz no mesmo meio fsico.
Usurios de internet no Brasil
1
2
16
2005
2006
32,1
35,3
32,5
Fonte: Ibope**
2007
2008
2009
55,9
67,9
44,9
53,9
63
39
62,3
66,3
* populao de 10 anos ou mais de idade que acessou a internet, pelo menos uma vez, nos 90 dias
que antecederam a entrevista.
** total de pessoas com mais de 16 anos com acesso internet em qualquer ambiente.
O grupo Teleco divulgou aindao total de conexes de banda larga no Brasil ao longo dos ltimos
anos.
Tabela 2
Milhares
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
ADSL
526
993
1.907
3.152
4.341
5.590
7.001
7.678
7.982
67%
TV assinatura
(cabo)
135
203
342
629
1.200
1.753
2.589
3.132
3.238
27%
Outros
(Rdio)*
31
40
50
75*
115
375
420
570
650
5%
692
1.236
2.299
3.856
5.656
7.718
10.010
11.380
Total Brasil
11.870 100%
Apesar de no existirem nmeros oficiais recentes, possvel dizer que ainda h muitas pessoas que
utilizam acesso discado por meio de provedores para conectar-se internet.
O governo brasileiro iniciou em 2011 o Plano Nacional de Banda Larga, com o com o objetivo de
massificar, at 2014, a oferta de acessos banda larga e promover o crescimento da capacidade da
infraestrutura de telecomunicaes do pas. Os objetivos deste programa so:
17
Unidade I
Acelerar a entrada da populao na moderna Sociedade da Informao;
Promover maior difuso das aplicaes de Governo Eletrnico e facilitar aos cidados o
uso dos servios do Estado;
Contribuir para a evoluo das redes de telecomunicaes do pas em direo aos novos
paradigmas de tecnologia e arquitetura que se desenham no horizonte futuro, baseados
na comunicao sobre o protocolo IP;
Contribuir para o desenvolvimento industrial e tecnolgico do pas, em particular do
setor de tecnologias de informao e comunicao (TICs);
Aumentar a competitividade das empresas brasileiras, em especial daquelas do setor de
TICs, assim como das micro, pequenas e mdias empresas dos demais setores econmicos;
Contribuir para o aumento do nvel de emprego no pas;
Contribuir para o crescimento do PIB brasileiro.3
Saiba mais
Conhea mais sobre esse plano no link abaixo:
<http://www.mc.gov.br/images/pnbl/o-brasil-em-alta-velocidade1.
pdf>.
1.5.3 Cabo
Se a tecnologia DSL utiliza a estrutura da telefonia local, o acesso via cabo aproveita a rede de cabos
da televiso por assinatura.
Da mesma maneira que no sistema DSL, o acesso via cabo necessita de um modem especial,
responsvel por preparar o sinal vindo do computador. Tanto o cabo coaxial (aquele branco que chega
at o televisor ou modem) como a fibra ptica fazem parte do sistema, por isso, essa rede denominada
HFC (Hybrid Fiber Coax ou Fibra Coaxial Hbrida). Cada juno da rede pode comportar de 500 at 5.000
pontos de acesso.
Nesse caso, a capacidade da fibra ptica compartilhada entre todos os que esto ligados sua
juno. Portanto, em um momento em que diversos usurios estejam realizando um download, por
exemplo, a velocidade real do acesso ser comprometida.
3
18
NGN o conceito abrangente que define como sero as prximas redes de telecomunicaes. Em
geral uma rede convergente de transporte de diversos servios, como: voz, dados e vdeos, inclusive
televiso sob demanda.
4
Conhea mais sobre essa iniciativa em: <http://www.ftthcouncil.org>. Acesso em: 24 abr. 2012.
19
Unidade I
Vale destacar que NGN no uma tecnologia, e sim um conceito. o estabelecimento de uma
plataforma plural de servios sobre as redes atuais, principalmente as redes FTTH, que permitem maior
velocidade de trfego de dados.
Essa convergncia visa reduo de custos e consequente oferta de servios mais baratos. Alm
disso, surgem novas possibilidades, como televiso sob demanda, em que o telespectador pode acessar
seus programas favoritos em qualquer horrio, em qualquer dia.
No mesmo ponto de acesso haver conexo para internet, sinal para TV digital, voz, videoconferncia,
entre outras. Somando isso possibilidade de acesso s novas tecnologias, como WI-MAX e WI-FI, ser
possvel ver essa transformao em pouco tempo.
Saiba mais
Para saber ainda mais sobre esse assunto, sugerimos a leitura de NextGeneration Network Services, de Robert Wood, um guia da Cisco para a
construo de redes orientadas a servios.
1.5.5 Ethernet
A rede Ethernet , sem dvida, a tecnologia de acesso mais utilizada em redes locais (LAN Local
Area Network). Nela, os usurios esto conectados via cabos de cobre tranados a um comutador. Hoje
em dia mais comum o uso de switches, j que a Ethernet Comutada (Switched Ethernet) oferece maior
largura de banda e cabeamento mais simplificado.
Observao
Voc sabia? O nome Ethernet vem da Teoria do ter. Cientistas antigos
a idealizaram aps a descoberta de que a luz era uma onda eletromagntica,
para explicar como ela podia viajar no espao. O ter preenche todo o
espao e assim a luz tem um meio para se propagar.
Outra opo a Hubs Ethernet, em que todos os pacotes so endereados a todos os computadores. Isso
tem dois problemas principais: o primeiro deles o consumo excessivo e desnecessrio de banda e o segundo,
o alto risco de coliso de pacotes. Veremos mais adiante detalhes a respeito de coliso de pacotes.
Com a internet comutada, o switch reconhece onde cada computador est na rede e direciona os
pacotes ao seu endereo, poupando, assim, trfegos.
Normalmente a rede Ethernet trafega a 100 Mbps, enquanto os servidores possuem acesso de
1 Gbps ou, em alguns casos, 10 Gbps.
20
21
Unidade I
Tabela 3 - Celulares 3G em Abril/11(Dados Preliminares da Anatel).
milhares
Dez / 10
Jan / 11
Fev / 11
Mar / 11
Abr / 11
Mai / 11
Acesso 3G
por aparelhos
(WCDMA)
14.614
16.469
17.400
18.146
19.127
19.760
Terminais de
dados 3G
4.253
4.425
4.597
4.779
5.001
5.117
Total de acessos
3G
18.867
20.894
21.997
22.924
24.128
24.877
Terminais de
dados (3G e no
3G)
6.014
6.098
6.187
6.289
6.436
6.495
Total Banda
Larga Mvel
(Anatel)
20.628
22.568
23.587
24.434
25.562
26.254
Nota: Anatel considera Banda Larga Mvel a soma dos acessos 3G por aparelhos (WCDMA) com o total de terminais de dados (3G ou
no 3G). O total de terminais de dados 3G estimado pela Teleco. Disponvel em: <http://www.teleco.com.br/3g_brasil.asp>. Acesso
em: 26 abr. 2012.
2.1.1 Modulao
Modulao o processo sistemtico de alterao de uma onda portadora por meio de uma onda
modulante para conter uma informao. Parece confuso, mas no .
Veja, quando falamos tambm ocorre um processo de modulao, no caso, modulao de uma onda
acstica. O som que gerado pelas cordas vocais alterado pelos movimentos da boca e do maxilar para
conter informaes. Basta tentar falar uma palavra sem mover a boca que ser possvel notar a presena
da onda portadora, mas sem o sinal modulante, que nesse nosso exemplo seriam as consoantes e vogais
que pretendemos emitir.
Podemos resumir, ento: modulao a soma da informao com uma onda adequada para
transmisso. Simples assim.
A maioria dos sinais de informao gerados no pode ser diretamente enviada, ento eles so
modulados com uma onda eltrica portadora ou simplesmente portadora, como conhecida.
No processo de modulao podemos alterar a amplitude, a fase ou a frequncia, deformando o sinal
da portadora. Sabemos como o sinal da portadora deveria chegar e temos o sinal irradiado. A diferena
entre elas, ou seja, entre a portadora original e a recebida, o nosso sinal modulante ou a informao.
Basta demodular, no caso, extrair a portadora, e restam os dados.
22
Lembrete
O equipamento responsvel por modular e demodular um sinal
conhecido como modem.
Existem diversas tcnicas de modulao de um sinal, cada qual indicada para uma situao.
Modulao em amplitude (Amplitude Modulation AM): o sinal senoidal da portadora
modificado em sua amplitude pelo sinal modulante.
Portadora
modulante
Sada
Modulao em fase (Phase Modulation PM): o sinal da portadora alterado na sua fase pelo
sinal modulante. Mais comumente usado para transmisses digitais.
Portadora
modulante
Sada
23
Unidade I
Observao
A modulao em fase especialmente utilizada na transformao de
um sinal digital (onda quadrada) em um sinal analgico (senoidal).
Modulao em frequncia (Frequency Modulation FM): o sinal da portadora agora alterado em
sua frequncia pelo sinal modulante.
Portadora
modulante
Sada
Existem duas abordagens fundamentais para trfego de dados em redes de enlaces e roteadores: as
redes de comutao em circuito e as redes de comutao em pacote.
Em redes de comutao de circuito, um caminho estabelecido e reservado enquanto a sesso
estiver em andamento, mesmo que no haja troca de informaes. Nas redes de comutao de pacotes,
todos os recursos so compartilhados, de maneira que cada pacote de dados, quando chega a um n da
rede, aguarda em uma fila para ser enviado ao prximo n.
As redes telefnicas so exemplos de comutao de circuito. A partir do momento em que se
estabelece uma ligao, todos os recursos daquele par de cobre que sai da sua casa at chegar na casa
do destinatrio estaro reservados a voc.
A chamada se inicia no seu telefone, chegando at a central telefnica mais prxima. Essa central,
por sua vez, conecta-se com a central mais prxima da casa do destinatrio, que se liga residncia do
destinatrio. Dessa maneira, isso garantir todos os recursos desse meio.
24
Como topologia de rede, podemos entender o desenho dos enlaces e a distribuio dos elementos
nos enlaces.
H duas maneiras de descrever a topologia de uma rede: topologia fsica, em que consideramos a
aparncia e as distribuies dos enlaces, e topologia lgica, em que o que vale o fluxo de dados na
rede. Vejamos a seguir as topologias mais comuns.
2.3.1 Barramento
Nessa topologia, todos os computadores esto conectados em um mesmo barramento fsico
de dados, como mostra a figura 8. Apesar de apenas uma mquina poder transmitir por vez, todos
os outros elementos recebem ao mesmo tempo. A placa de rede responsvel por gerenciar os
pacotes que devem ser descartados. So usados cabos coaxiais que se subdividem para cada
elemento. pouco utilizada atualmente, pela disposio fsica dos elementos, mas sua lgica
ainda acompanha as redes Ethernet.
25
Unidade I
2.3.2. Anel
Nessa topologia, os dispositivos esto ligados em srie, formando um grande crculo, como mostra
a figura 9. Os dados so enviados em uma nica direo, de n em n, at o seu destino. O sinal
mais imune a rudos e distores, j que as distncias so menores, e cada n tambm age como um
repetidor. Contudo, isso gera atraso na transmisso.
Lembrete
Repetidor um equipamento de rede com a funo de regenerar
eletricamente um sinal recebido atravs do meio fsico.
2.3.3 Estrela
Essa a topologia mais utilizada na comutao de pacotes. Vrias mquinas se conectam a um
concentrador da rede como mostrado na figura 10 , que, por sua vez, responsvel por repetir para
todas as mquinas o sinal transmitido. utilizada em redes de pequeno porte, j que os concentradores
normalmente disponibilizam oito ou dezesseis portas. Podemos configurar redes estrela de maneira
roteada, ou seja, os pacotes somente sero enviados porta de destino, desconsiderando as outras
mquinas.
2.3.4 rvore
A topologia em rvore composta por barramentos conectados em alguns pontos, como mostra a
figura 11. Geralmente temos barramentos principais, barramentos secundrios e tercirios. A velocidade
dessa rede tipicamente menor, porque haver derivaes em que o sinal dever propagar-se por dois
caminhos distintos.
26
2.3.5 Malha
Nessa topologia, cada elemento est conectado a diversos outros, como mostra a figura 12,
permitindo que cada um possua comunicao direta e privilegiada com os outros. Apesar da topologia
em malha possuir altas taxas de transmisso e baixa incidncia de erros, seu custo de implantao a
torna invivel.
2.3.6 Hbrida
A caracterstica dessa topologia a flexibilidade, podendo ter pedaos de cada uma das topologias
anteriores; dessa maneira, a rede se adapta plenamente s necessidades de cada local. Vale a
criatividade de explorar os benefcios de cada uma das topologias existentes.
2.4 Arquitetura de camadas
Unidade I
compra a passagem;
despacha as malas;
dirige-se ao porto de embarque;
entra no avio;
decola at o destino.
Aps a aterrissagem, voc:
desembarca no porto;
recupera as malas;
se a viagem for ruim, voc reclama na agncia de viagens que lhe vendeu a passagem.
As aes descritas acima podem ser agrupadas em nveis ou camadas, como mostra a figura 13, para
melhor organizar a estrutura de discusso de uma viagem por uma empresa area. A passagem pode
ser comprada antes da viagem e, se houver algum problema, pode-se reclamar com a empresa area
que a vendeu, na volta da viagem. A bagagem poder ser despachada antes do embarque e dever ser
recuperada aps o desembarque. O embarque de passageiros feito por meio dos portes e, aps a
aterrissagem, eles tambm permitem o desembarque. Com os passageiros a bordo, o avio decola. Aps
a decolagem, a aeronave segue a rota at a aterrissagem no seu destino.
Por meio das camadas, possvel perceber que cada uma, combinada com as camadas abaixo dela,
implementa alguma funcionalidade, algum servio. Cada camada prov seu servio:
realizando certas aes dentro da camada;
utilizando os servios da camada inferior imediatamente.
Passagem
Comprar
Passagem
Reclamar
Bagagem
Despachar
Bagagem
Recuperar
Portes
Embarcar
Portes
Desembarcar
Decolagem
Aterrissagem
Roteamento de aeronave
Roteamento de aeronave
Roteamento de aeronave
Figura 13 - Analogia de arquitetura em camadas (KUROSE; ROSS, 2010)
Repare que o embarque e o desembarque de passageiros podem ser feitos de diversas formas, variadas
as circunstncias: o responsvel pelo embarque pode avisar que, devido ao tamanho da aeronave, o
embarque ser realizado em etapas e que primeiro devero embarcar apenas passageiros das poltronas
do final da aeronave para depois embarcar passageiros que viajaro nas poltronas frontais. O mesmo
pode acontecer no momento do desembarque.
28
29
Unidade I
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Rede
Enlace
Fsica
Algumas arquiteturas no seguem esse modelo, como o caso da arquitetura TCP/IP, que implementa
apenas 4 nveis dos 7 considerados pelo modelo OSI.
O modelo de referncia OSI foi desenvolvido pela ISO no incio da dcada de 1980. Conhea a seguir
um pouco sobre essa histria:
A histria do modelo OSI
Nas primeiras redes, apenas computadores de um mesmo fabricante
poderiam se comunicar. Isto por questes de compatibilidade, pois cada
fabricante adotava seu prprio padro. Na poca, os dois fabricantes que
dominavam o mercado eram a IBM e a DEC (Digital Equipment Corporation,
que hoje a HP).
Esse problema estava dando dor de cabea a muitos empresrios, pois, se uma
empresa A que tinha a IBM como soluo em TI comprasse uma empresa
B que utilizasse recursos DEC, a fuso das duas seria muito complicada,
seno impossvel tecnologicamente falando. Insatisfeito com a situao
atual, os consumidores exigiram que esse problema fosse solucionado o
mais rpido possvel.
No incio da dcada de 1980, a ISO (International Standards Organization)
se reuniu com representantes de vrias empresas para tentar resolver
este impasse. Foi quando em 1984 o modelo OSI (International Systems
Interconnections) foi criado, permitindo a comunicao de dados entre
hardwares e softwares de fabricantes diferentes e, mais do que isso, o
modelo OSI tambm padronizou a forma como os dados so preparados,
organizados, enviados, recebidos, interpretados e utilizados, tudo organizado
por camadas, em que cada camada tinha um conjunto de protocolos (regras),
tudo padronizado para que todos os fabricantes falassem a mesma lngua.
O modelo ficou conhecido como arquitetura em camadas.
30
Saiba mais
Leia o livro CCNA 4.1 guia completo de estudo, de Marco Aurlio
Filippette. O guia a ferramenta ideal para preparar o candidato rumo ao
exame Cisco 640-802, pois abrange 100% dos tpicos abordados por ele
e complementa a parte terica com cenrios que podem ser facilmente
implementados em laboratrio ou no simulador Dynamips. Esta obra
contm, ainda, dois cenrios avanados, que reproduzem alguns problemas
do mundo real encarados por um administrador de redes, acompanhados
de sua devida resoluo.
6
FILIPPETTE, M. A. CCNA 4.1 - guia completo de estudo. Florianpolis: Visual Books, 2008.
31
Unidade I
Antes de iniciar o estudo detalhado sobre cada camada, que faremos ao longo deste livrotexto,
importante destacar rapidamente as principais funes de cada camada deste modelo didtico
OSI:
Camada de Aplicao
Executa funes especficas de utilizao dos sistemas pelos usurios finais e foca nos processos de
aplicao. Alguns exemplos de aplicaes so: correio eletrnico, transferncia de arquivos, servio de
diretrio, processamento de transaes, terminal virtual, acesso a bancos de dados, gerncia de rede e
formato de dados, entre outras diversas existentes.
Camada de Apresentao
A Camada de Apresentao lida com a transparncia de representao dos dados, ou seja, interpreta
as diversas sintaxes entre o transmissor e o receptor. Entre os exemplos existentes podemos citar a
codificao das aplicaes e a converso de informaes, como criptografia.
Camada de Sesso
Esta camada responsvel pelo sincronismo de dilogo entre o receptor e o transmissor. Sua funo
recuperar conexes de transporte sem perder as conexes de sesso. Para isso, possui mecanismos de
verificao (sincronizao) e no efetua multiplexao da Camada de Transporte, utilizando a mesma
conexo de transporte para vrias conexes de sesso no simultneas.
Camada de Transporte
A transferncia de dados transparente, independente de sub-redes, deve ser executada fim a fim, ou
seja, da origem ao destino, independente de topologias de redes por onde os dados tambm passam.
Esta camada responsvel pelo controle de qualidade de servio de rede de forma global, detecta e
capaz de recuperar erros de transmisso, como perda de pacotes, por exemplo.
Camada de Rede
a camada que concentra as funcionalidades essenciais para o bom funcionamento da internet. Ela
responsvel pela interconexo das redes e sub-redes, pelo endereamento lgico e roteamento dos
pacotes.
Camada de Enlace
Ela esconde caractersticas fsicas do meio de transmisso, provendo meio de transmisso confivel
entre dois sistemas adjacentes, ou seja, entre dois ns na rede. As principais funes dessa camada so:
delimitao dos quadros de acordo com a tecnologia da rede, deteco de erros e recuperao de erros
(ainda de forma simples), sequencializao e controle de fluxo.
32
Aplicao
OSI
7
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Transporte
Internet
Rede
Interface
com a rede
Enlace
Fsica
Unidade I
TCP/IP a padro utilizada pela rede internet. A camada mais inferior desse modelo est internamente
dividida em Enlace e Fsica, como o modelo OSI, mas considerada aqui encapsulada em uma nica
camada denominada Interface com a Rede.
A figura 16 mostra a pilha de protocolos da arquitetura TCP/IP, considerando os principais protocolos
em cada camada e a relao entre eles nos diversos nveis.
Aplicao do usurio (Internet Explorer, Outlook Express etc.)
Telnet
FTP
HTTP
SMTP
TCP
ICMP
IP
Interface
com a rede
DNS
Aplicao
UDP
Transporte
ARP
Internet
Enlace
Fsica
Meio fsico
Figura 16 - Pilha de principais protocolos da arquitetura TCP/IP (KOVACH, 2009)
Encapsulamento e desencapsulamento
Na comunicao entre dois ns de uma rede, quando uma mensagem precisa ser enviada a um
n cujo destino est distribudo em outro ponto da rede, mensagem da Camada de Aplicao
adicionado um cabealho que contm informaes que sero utilizadas por esta camada, no destino. A
Camada de Aplicao encaminha esse conjunto de dados mais o cabealho camada logo abaixo dela,
que adicionar o cabealho referente sua camada e ele ser interpretado pela camada de mesmo nvel,
no destino. Ao processo de agrupar cada cabealho, camada a camada, na origem, damos o nome de
encapsulamento.
Observao
Em redes, o cabealho que adicionado em cada uma das camadas tem
a funo de permitir que os dados sejam recuperados na outra ponta. Cada
protocolo ter sua prpria estrutura de cabealho.
No destino, ao contrrio do encapsulamento, cada camada l as informaes presentes no cabealho
referente sua camada, utiliza essas informaes para executar suas tarefas e servios na camada, retira
o cabealho e encaminha o que restou (dados e os cabealhos das camadas superiores) s prximas
camadas. A esse processo denominamos desencapsulamento.
34
Saiba mais
Veja no link indicado abaixo algumas animaes que ilustram o que foi
dito:
<http://vimeo.com/32170600>.
Na origem, os dados (U) na Camada de Aplicao recebem o cabealho do protocolo da aplicao,
neste caso o FTP com o cabealho F, como mostra a figura 17:
Arquitetura TCP/IP
Estao
A
FTP
Estao
D
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
A Camada de Aplicao (camada 5), aps executar as aes que so pertinentes a ela, encaminha os
dados e o cabealho para a camada logo abaixo, a Camada de Transporte (camada 4).
Como a aplicao FTP utiliza o protocolo TCP no nvel de transporte, o cabealho do TCP adicionado
ao segmento que veio da camada anterior, acima dela, como mostra a figura 18, abaixo. Repare que no
nvel TCP no interessa o que so dados e o que protocolo da camada anterior de aplicao. Ambos so
tratados como informaes que vieram da camada acima, representados por agora por A na imagem
a seguir:
35
Unidade I
Arquitetura TCP/IP
Estao A
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 18 - Cabealho TCP sendo adicionado s informaes que vieram da camada acima (elaborada pela autora)
A Camada de Transporte, aps executar seus servios, passa as informaes para a camada 3, ou
Camada de Rede, que far o mesmo processo anterior, adicionando o cabealho que lhe pertinente
(neste caso, o IP) ao bloco de cabealhos, como mostra a figura 19:
Arquitetura TCP/IP
Estao A
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
Eth
IP
Eth
Figura 19 - Cabealho IP sendo adicionado s informaes que vieram da Camada de Transporte (elaborada pela autora)
A camada do protocolo IP far o mesmo processo anterior, em que adiciona o seu cabealho, e
passar as informaes para a camada 2, abaixo dela, ou Camada de Enlace. Neste exemplo, o protocolo
que est operando neste nvel o Ethernet que, como os demais anteriores, adicionar seu cabealho s
informaes recebidas da camada IP, como mostra a figura 20:
36
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 20 - Cabealho Ethernet sendo adicionado s informaes que vieram da Camada de Rede (elaborada pela autora)
Observao
Voc deve ter reparado que o Ethernet adicionou dois cabealhos na
Camada de Enlace. Isso uma caracterstica especfica deste protocolo,
com a qual voc no deve se preocupar neste momento.
A Camada de Enlace, ao finalizar as aes que lhe so pertinentes, encerra o processo de
encapsulamento e envia as informaes para a Camada Fsica, responsvel por transportar os dados
entre a origem e o destino atravs do meio fsico, como mostra a figura 21:
Arquitetura TCP/IP
Estao A
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 21 - Os dados sendo transportados da origem ao destino, atravs do meio fsico (elaborada pela autora)
Unidade I
mostra os cabealhos de todas as camadas encapsulados na origem. Aqui se inicia o processo de
desencapsulamento.
Arquitetura TCP/IP
Estao A
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 22 - Incio do processo de desencapsulamento pela Camada do cabealho Ethernet (elaborada pela autora)
No destino, a Camada de Enlace abre o cabealho referente sua camada (cabealho Ethernet)
e executa as aes que lhe so pertinentes. Em seguida, descarta os cabealhos Ethernet e entrega o
restante camada acima dela, como mostra a figura 23:
Arquitetura TCP/IP
Estao A
Estao D
FTP
FTP
TCP
TCP
IP
Eth
IP
Eth
Figura 23 - Cabealhos Ethernet descartados e o restante passado para a Camada de Rede (elaborada pela autora)
Na Camada de Rede, o protocolo IP faz a mesma ao da camada anterior, ou seja, abre o cabealho
IP e, aps executar as tarefas que lhe so pertinentes, descarta o seu cabealho e encaminha o restante
camada superior a esta, como mostra a figura 24:
38
Estao D
FTP
TCP
FTP
A
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 24 - Cabealho IP descartado e o restante encaminhado para a Camada de Transporte (elaborada pela autora)
O processo se repete para a Camada de Transporte neste exemplo com o protocolo TCP, que, aps
descartar seu cabealho, passa para a Camada de Aplicao. O protocolo FTP desta aplicao especfica
tambm repetir o processo de desencapsulamento, agora separando os dados do cabealho FTP da
aplicao, como mostra a imagem da figura 25:
Arquitetura TCP/IP
Estao A
FTP
Estao D
FTP
TCP
TCP
IP
IP
Eth
Eth
Figura 25 - Cabealho TCP descartado na Camada de Aplicao os dados e cabealho FTP restantes (elaborada pela autora)
39
Unidade I
Estao
Origem
Estao
Destino
FTP
TCP
IP
Eth
FTP
TCP
IP
Eth
Destino
Aplicao
Aplicao
Apresentao
Apresentao
Sesso
Sesso
Transporte
Transporte
Rede
Rede
Enlace
Enlace
Fsica
Fsica
Neste momento importante destacar que em cada camada o dado (ou pacote) transportado
chamado de uma maneira especfica. Nas trs camadas de alto nvel, o pacote tem o nome de
mensagem. Na Camada de Transporte chamado de segmento, na de Enlace, quadros, e, na
camada mais baixa, a Camada Fsica, os bits so transferidos individualmente, como mostra a
figura 28.
40
Aplicao
Apresentao
Sesso
Destino
mensagem
Aplicao
Apresentao
Sesso
Transporte
Transporte
segmento
Rede
datagrama
Rede
Enlace
quadros
Enlace
Fsica
bits
Fsica
Lembrete
Note que a operao entre as camadas funciona sempre da mesma
maneira, independente da arquitetura. Aqui foi demonstrada no modelo
OSI, mas tambm se aplica arquitetura TCP/IP.
Resumo
Essa unidade mostrou uma breve histria do surgimento da internet
atravs da ARPA e fez uma introduo dos elementos que a compem.
Lembre-se de que os backbones so as redes de alta velocidade que
interligam as diversas redes privativas e que os sistemas finais so os
elementos que permitem conectar-nos a essas redes.
Os roteadores so responsveis por enderear os pacotes na internet. A
soma dos roteadores chamada de nuvem.
Vimos alguns dos principais tipos de servios disponibilizados na
internet e entendemos que existe uma infinita possibilidade de muitos
outros. Falamos das APIs, que so as interfaces que adaptam as aplicaes
para serem trafegadas na rede.
Os protocolos de redes so regras que definem a comunicao entre
dois sistemas finais.
As redes de acesso permitem interligar o sistema final ao roteador
mais prximo, que chamamos de roteador de borda. Atravs dos ISPs
possvel que os usurios em suas casas acessem a nuvem da internet. As
41
Unidade I
redes de acesso podem fazer uso de diferentes tipos de tecnologias, como
conexo discada (dial-up), DSL, cabo, FTTH, Ethernet, WiFi, entre outras.
Vejamos:
Exerccios
Questo 1. Leia o exemplo abaixo e responda questo proposta, assinalando a afirmativa correta.
Duas pessoas se encontram na rua, e uma delas deseja saber as horas. Segundo o protocolo
de boas maneiras, a conversa se inicia por uma saudao, em que aquela que deseja estabelecer
o contato deve dizer um ol. Se o interlocutor responder com um ol tambm, ento temos
a conversao estabelecida. Em seguida, a primeira pergunta as horas e aguarda uma resposta.
Se a segunda tiver meios de informar deve responder informando as horas. Caso a primeira
esteja satisfeita com a resposta, deve confirmar o recebimento dela com um agradecimento. O
encerramento iniciado por uma despedida e, caso o interlocutor no tenha mais nada a dizer,
ir tambm se despedir.
O que so protocolos para a comunicao?
A) Conexo.
B) Regras.
C) Acesso.
D) Enlace.
E) Transporte.
Resposta correta: alternativa B.
Anlise das alternativas:
A) Alternativa incorreta.
Justificativa:
Conexo o nome que se d ao se estabelecer uma ligao entre o sistema final e o primeiro
roteador disponvel.
B) Alternativa correta.
43
Unidade I
Justificativa:
Os protocolos so regras que definem a troca de informaes entre dois elementos; tambm
so regras que dizem como os dispositivos, atravs da rede, devem iniciar, manter e encerrar uma
comunicao.
C) Alternativa incorreta.
Justificativa:
Acesso ou Rede de Acesso ser o meio necessrio para estabelecer conexo entre o sistema final e
o primeiro roteador disponvel.
D) Alternativa incorreta.
Justificativa:
Enlace fsico o que interliga o sistema final ao roteador mais prximo, tambm conhecido como
roteador de borda.
E) Alternativa incorreta.
Justificativa:
Transporte o nome dado a uma camada do protocolo TCP/IP.
Questo 2. Em determinada topologia, todos os computadores esto conectados em um mesmo
barramento fsico de dados. Apesar de apenas uma mquina poder transmitir por vez, todos os
outros elementos recebem ao mesmo tempo. Estamos identificando qual tipo de arquitetura de
rede?
A) Anel.
B) Estrela.
C) Barramento.
D) Malha.
E) OSI.
Resoluo desta questo na Plataforma.
44