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com muito gosto que venho convidar toda a comunidade de Airsoft a participar numa actividade ainda

pioneira em Portugal, o Airsoft desportivo.


Com a entrada da nova lei de armas e munies o Airsoft tomou o seu lugar como desporto federado como tal a
evoluo e promoo actual da modalidade passa obrigatriamente no pelos famosos jogos de fim de semana
mas por eventos devidamente regulamentados.
Como tal e aproveitando a nossa caracteristica pioneira vamos experimentar os nossos limites fisicos e
capacidades de atirador numa prova que se quer com muita diverso na primeira de muitas e que estou certo
vai abrir novos caminhos e convivios. Esta prova a primeira experiencia deste tipo a nivel regional e das
primeiras a nivel nacional, espero que sirva de base e modelo a futuros eventos deste tipo com intercambios e
at associaes com outros desportos similares.
Como tal digo e repito venham participar...
As provas consistem em:
Tiro desportivo com pistola
Tiro desportivo com AEG
Curso de tiro instintivo para equipas
Curso de Objectivos para equipas
Mini-Biatlo
Duelos de Pistola
Passo a explicar e a abrir inscries, estas so feitas a dois niveis, inscrio individual para provas singulares e
a de um grupo para provas de equipas.
Na inscrio deve-se por o nome(s) do(s) jogador(s) e nick, arma usada pelo jogador e nome da equipa (se for
uma inscrio de equipa). Por fim as provas que se inscreve para tentar assim termos uma ideia do que
podemos contar.
Exemplo de uma inscrio:
Luis Costa AKA WidowMaker
Aks74UN
Beretta 92HFC
Provas: Tiro desportivo com pistola, Tiro desportivo com AEG, mini-biatlo,Duelos de Pistola

Tiro Desportivo com Pistola


Para esta competio ser aceite todo o tipo de pistolas de Airsoft devidamente
legalizadas, dependendo do nmero de inscries haver pistas de tiro de 10m com
alvos de papel, estes alvos contm um desenho com pontos. Cada jogador
inicialmente ter um alvo de experincia onde na carreira de tiro poder testar a sua
apontaria durante um perodo mximo de 5m depois do qual ser-lhe- pedido para
guardar a arma no safe, esta ordem corresponde a um cessar fogo e feita mediante
aviso de um apito e verbalmente pelo oficial da carreira. Cada jogador ter 3 alvos nos
quais ter de efectuar 3 tiros em cada, qualquer tiro extra ser penalizado com o dobro
do valor do tiro mximo do alvo, aps cada alvo haver um breve perodo de treino no
alvo assim designado.
Qualquer tiro dado num perodo definido como de cessar-fogo resultar na
imediata desclassificao do jogador.
A deciso e ordens dadas pelo oficial da carreira de fogo so finais e
irrevogveis, aps todos os tiros terem sido dados os jogadores guardaro as suas
armas no safe, a contagem de pontos feita atravs da soma dos pontos resultantes
dos 3 tiros em todos os alvos, quem tiver maior nmero de pontos considerado o
vencedor.
Ateno ordem de cessar-fogo, ao ouvirem um apito dado pelo oficial de
carreira de fogo todos os jogadores devem cessar os disparos e por a arma no safe e
assim continuar at novo apito e ordem do oficial.

Tiro Desportivo com AEG


Para esta competio ser aceite todo o tipo de AEGs de Airsoft devidamente
legalizadas independentemente do tamanho do cano, dependendo do nmero de
inscries haver pistas de tiro de 15m com alvos de papel, estes alvos contm um
desenho com pontos. Cada jogador inicialmente ter um alvo de experincia onde na
carreira de tiro poder testar a sua apontaria durante um perodo mximo de 5m
depois do qual ser-lhe- pedido para guardar a arma no safe, esta ordem corresponde
a um cessar fogo e feita mediante aviso de um apito e verbalmente pelo oficial da
carreira. Cada jogador ter 3 a 5 alvos (dependendo do numero de inscritos) nos quais
ter de efectuar 3 tiros em cada, qualquer tiro extra ser penalizado com o dobro do
valor do tiro mximo do alvo, aps cada alvo haver um breve perodo de treino no
alvo assim designado.
Qualquer tiro dado num perodo definido como de cessar-fogo resultar na
imediata desclassificao do jogador.
A deciso e ordens dadas pelo oficial da carreira de fogo so finais e
irrevogveis, aps todos os tiros terem sido dados os jogadores guardaro as suas
armas no safe, a contagem de pontos feita atravs da soma dos pontos resultantes
dos 3 tiros em todos os alvos, quem tiver maior nmero de pontos considerado o
vencedor.
Ateno ordem de cessar-fogo, ao ouvirem um apito dado pelo oficial de
carreira de fogo todos os jogadores devem cessar os disparos e por a arma no safe e
assim continuar at novo apito e ordem do oficial. Como ser bvio permite-se apenas
o uso de single-shot.

Curso de tiro instintivo para equipas


Este curso dedicado a equipas de 3 a 4 elementos, estas tero 1m de tempo
limite e uma casa com diversos alvos expostos, ao soar o alarme de inicio a equipa ir
entrar na casa e dever abater todos os alvos l existentes (12) e sair da casa, cada
alvo abatido 1pt, toda a equipa sair da casa antes do minuto final 5pts de bnus,
permanecer na casa depois do minuto equivale a uma penalizao de 3 pts, por cada
alvo no abatido tem-se uma penalizao de 2pts, proibida a sada da casa por outro
sitio que no seja a entrada, qualquer jogador que saia da casa por qualquer outro
sitio est eliminado (tal como levar um tiro de um elemento da sua equipa), sua equipa
penalizada com 3pts e este jogador est automaticamente eliminado. Ganhar a
equipa que obtiver mais pontos.
Ateno ordem de cessar-fogo, ao ouvirem um apito dado pelo oficial de
carreira de fogo todos os jogadores devem cessar os disparos e por a arma no safe e
assim continuar at novo apito e ordem do oficial. Ao ser disparado mais algum tiro
aps a ordem de cessar fogo a equipa tem uma penalizao de 3 pts.

Curso de Objectivos para equipas


Este curso dedicado a equipas de 3 a 4 elementos, neste curso para alm
dos alvos a abater existe 4 alvos que no podem ser abatidos (civis) e dois objectivos
que precisam de ser removidos da casa em segurana. No existe limite de tempo
para esta prova por cada alvo abatido 1 ponto, por cada civil vivo 2 pts por cada civil
morto penalizao de 3 pontos, pela remoo de um objectivo 3 pontos por cada 10s
passados penalizao de 1pt. Ganhar a equipa que obtiver mais pontos.
Ateno ordem de cessar-fogo, ao ouvirem um apito dado pelo oficial de
carreira de fogo todos os jogadores devem cessar os disparos e por a arma no safe e
assim continuar at novo apito e ordem do oficial. Ao ser disparado mais algum tiro
aps a ordem de cessar fogo a equipa tem uma penalizao de 3 pts.

Mini-Biatlo
Esta prova muito fsica e aconselha-se aos seus praticantes se prepararem
de acordo, ela consiste num circuito marcado que rodeia os barraces com 4 pontos
de provas de tiro devidamente sinalizadas e com arbitro, nos quais cada jogador ter
um alvo no qual deve acertar 1 tiro, este alvo ser constitudo por um pequeno circulo
preto. Cada prova ter um alvo a uma distancia diferente e ter uma posio de
disparo definida, estas posies so de p, de joelho, sentado e deitado.
Antes do biatlo comear o arbitro central ir acompanhar os concorrentes numa
visita guiada ao terreno e respectiva competio. No permitido desvios ao percurso.
O jogador com menor tempo final ganha a prova.
Contagem de tempo:
O tempo final de cada atleta calculado segundo a frmula seguinte:
[Tempo final] = [tempo total da prova] [bonificaes] + [penalizaes]
Bonificaes e penalizaes:
a. Bonificaes:
i. Por cada alvo abatido no preto bonificao de 5 sec.
ii. Por cada alvo abatido no branco bonificao nula (0sec).
b. Penalizaes:
i. Por cada alvo falhado ou recusado penalizao de 5 sec.
ii. Por cada disparo extra penalizao de 10 sec.
iii. Por cada disparo em Full auto (vrios disparos automticos) ou Burst(rajada)
penalizao de 10 sec.
iv. Por cada alvo furado duas ou mais vezes penalizao de 10 sec.
v. Por cada disparo ultrapassando a linha de tiro penalizao de 10 sec.
vi. Por cada prova de tiro recusada penalizao de 1min.
Um atleta ser desclassificado quando:
i. No respeitar o percurso delimitado.
ii. No respeitar a deciso de um rbitro.
iii. No respeitar este regulamento

Duelos de Pistola
Dois jogadores frente a frente a 10m com pistolas nos respectivos coldres
sacam das armas aps o sinal havendo um arbitro para cada declarado o vencedor
aquele que for atingido em segundo lugar, haver um pequeno sorteio para determinar
o seguimento do concurso.
Haver tambm duelos de AEG em single-shot nos quais cada praticante
comea de costas voltadas um para o outro encostados, daro cerca de 15 passos
cada

ao

sinal

Uso de proteco total do rosto aconselhada.

voltam-se

disparam.

Regras-gerais
1 - Armas e munio
1.1 Armas:
a. Para este evento sero aceites toda e qualquer arma de Softair,
desde que estejam em conformidade com a Lei n. 5/2006, de 22 de
Fevereiro.
1.2 Munio:
a. A munio usada uma pequena esfera plstica denominada Ball
Bearing (ou BB) de qualquer gramagem.
1.3Miras:
a. Para garantir um equilbrio no so aceites miras electrnicas ou reddot.
b. Lasers e qualquer outro tipo de miras com ampliao/zoom no so
aceites.
2 - Material e vesturio
2.1Material:
a. O uso de Lentes de proteco ocular obrigatrio durante a durao
de todo o evento.
2.2Vesturio:
a. admitido qualquer tipo de vesturio.
b. No admitida a exibio de sinais, smbolos ou dizeres de carcter
poltico e racial.
3 - rbitros e Arbitragem
3.1 rbitros:
Os rbitros devem de estar todos vestidos com colete reflector.O papel dos rbitros :
a. Indicar onde se encontra a linha de tiro;
b. Indicar para onde prosseguir;
c. Informar das infraces cometidas (no momento);
d. Substituir os alvos depois de abatidos;
e. Apontar os resultados dos atletas para contagem de pontos.
f. Expulsar e desclassificar jogadores infractores.

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