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NDICE

A beleza do Wii U
O exclusivo mais inesperado do Wii U finalmente chegou! Bayonetta 2 o grande jogo desse ms, e por
isso no apenas preparamos uma matria especial sobre essa obra-prima da Platinum Games, como
tambm trouxemos o Perfil da bruxa e o Top 10 de Hack n Slash dos consoles da Nintendo. Voc ainda
confere a comemorao do 5 aniversario da Revista Nintendo Blast, a Anlise de Super Smash Bros. for
3DS, a Prvia de Sonic Boom e muito mais! Rafael Neves

CARTAS

NBlast Responde
PERFIL

Bayonetta (Wii U)
BLAST FROM THE PAST

Shantae (GBC)
PRVIA

Sonic Boom:
Shattered Crystal (3DS)
ANLISE

Super Smash Bros.


for 3DS (3DS)
TOP 10

Os melhores hack n
slash da Nintendo
ESPECIAL

Bayonetta 2 (Wii U)
ESPECIAL

5 anos de Revista
Nintendo Blast
nintendoblast.com.br

04
07
14
17
23
37
47
60

DIRETOR GERAL /
PROJETO GRFICO
Srgio Estrella
DIRETOR EDITORIAL
Rafael Neves
DIRETOR DE PAUTAS
Luciana Anselmo
DIRETOR DE REVISO
Alberto Canen
DIRETOR DE
DIAGRAMAO
Gabriel Leles
REDAO
Gilson Peres
Hugo H. Pereira
talo Chianca
Lucas Pinheiro
Rafael Neves
REVISO
Alberto Canen
Jaime Ninice
Jos Carlos Alves
Leonardo Nazareth
Luigi Santana
Vitor Tibrio
DIAGRAMAO
Breno Madureira
Gabriel Leles
Guilherme Kennio
talo Loureno
Maria Rita
Tiffany Silva
CAPA
Wellington Fox

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NDICE

Capas cortadas

HQ Blast

Artes que quase


estamparam esta edio

A nova musa por Fernando Souza

Daniel Silva

Diego Migueis

FAA SUA ASSINATURA

GRTIS
DA REVISTA
Felipe Arajo

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NINTENDO BLAST!

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CARTAS

Diagramao: Guilherme Kennio

N-Blast Responde pra vocs, rapeize! Um pouco diferente da coluna


semanal do site, na qual so eleitas as melhores perguntas da semana, temos
aqui uma seleo perfeita do que foi questionado e esclarecido durante o ms.
Leiam, aumentem seus conhecimentos e qualquer dvida s perguntar aqui.

Carta do ms
Pedra, l estava eu analisando meus
Pokmon no box quando ao ver os
stats de um Sunkern eu vi que nos
marcadores (abaixo da imagem
do Pokmon) uma espcie de
carinha (um emoticon) cor de rosa,
gostaria que dividisse sua sabedoria
comigo explicando o que significa
aquele simbolo... Obrigado :)
Annimo Pokrus da Silva

Essa pequena carinha roxa significa


que o seu Pokmon foi infectado com
um vrus rarssimo chamado Pokrus.
Mas no entre em desespero ainda e
muito menos corra para o Pok Center,
porque isso uma coisa muito boa!
Pokrus uma doena extremamente
rara de se manifestar que faz com que
o Pokmon infectado ganhe o dobro
de pontos EV nas batalhas! O mais
interessante que o vrus pode ser
facilmente transmitido para outros
monstrinhos, simplesmente colocandoos em posies prximas ao Pokmon
infectado na sua equipe e deix-los lutar

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algumas batalhas. Entretanto, no seu caso,


o Pokmon j est curado e no pode
mais transmitir o vrus, infelizmente.

Voc sabe que o Pokmon se encontra


atualmente infectado quando o status dele
mostra a palavra Pokrus. Nesta situao
a doena pode ser transmitida mas devese ficar atento pois se voc mantiver o
Pokmon na sua equipe, o vrus desparece
em mais ou menos dois dias. Se voc
mantiv-lo em uma caixa, entretanto,
o Pokrus pode durar indefinidamente.
Uma vez curado, o status do Pokmon
volta ao normal e a sua ficha passa a
apresentar a carinha que voc mencionou.
Os efeitos do Pokrus continuam
permanentemente e o seu monstrinho
continuar a receber o dobro de EV, mas
no poder mais transmitir o vrus.

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CARTAS
verdade que com a introduo do
Super Training em X/Y o Pokrus
perdeu um pouco do seu valor, mas
mesmo assim ele continua sendo a
forma mais rpida de maximizar os
EV de um Pokmon e a sua apario
ainda mais rara que a de shinies, sendo
1 em 21.178,6... ento, parabns!
Pedra! Primeiramente obrigado
por suas respostas, me ajudaram
muito. Comprei um DS Lite numa
loja fsica, levei o console para casa
e quando olhei na parte de trs
do DS ... li a temvel frase Made
in China. Este console pirata?
Ou existe DS original fabricado na
China? E quanto a qualidade?
Annimo Chin-Chaber da Silva
No se preocupe, o fato de ter sido
fabricado na China no quer dizer
que seja falso. Muitos consoles da
Nintendo (e de outras empresas)
so realmente fabricados na China,
devido ao custo mais baixo. Quanto
qualidade, se o porttil for original
mesmo ento pode ter certeza
que mesmo tendo sido
fabricado na China ele ter
a qualidade que esperamos
dos produtos da Nintendo.
Ei, Pedra, verdade aquele
boato que a Nintendo exigiu que
nerfassem os peitos da Bayonetta,
para que ela no parecesse to
apelativa sexualmente? Ou mentira
e ela continua com tudo em cima?
Annimo PEGI 18 da Silva

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Na verdade, quem teve uma reduo


no nmero de suti por assim dizer
foi a Jeanne, a rival de Bayonetta.
De acordo com os desenvolvedores,
isso foi feito no modelo tridimensional
para que ficasse mais prximo s
artes conceituais da personagem.
Quanto Bayonetta, ela no s
continua to avantajada quanto
antes, como a Nintendo fez questo
de evidenciar isso. Sabe a roupa
especial de alfacinho que ela usa
na nova verso do jogo? Ento, essa
roupa originalmente contava com
uma blusa branca que ficava por baixo
da tnica verde e cobria boa parte do
decote da personagem. A Nintendo
deixou bem claro que acreditava ser
uma boa ideia remover esta blusa.
Pedra ser possvel login na
minha conta antiga da nintendo
network no new3ds?
Annimo Niutridieci da Silva

Sim, mas se ela ainda estiver


vinculada a outro 3DS,
voc ou ter que formatar
o porttil antigo, a fim
de desvincular, ou
ento mais
recomendvel
fazer um System
Transfer para
transferir todo o
contedo do sistema
antigo para o novo.

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CARTAS
Pedra quero jogar Mother 3 mas no
quero usar emulador (porque crime
e essa coisa toda), ento eu pergunto
como jogar esse jogo hoje em dia
sem emulador? Pelo que vi esse game
incrvel e eu quero jog-lo o que
eu tenho que fazer pra jogar esse
jogo sem pirataria e essas coisas?
Annimo Lucas da Silva
Muito bem, parabns pela nobre
iniciativa de no apoiar o uso de
emuladores!!! A m notcia que
atualmente a nica forma legtima de
jogar Mother 3 tendo um GBA e uma
cpia do jogo japons, j que ele s foi
lanado por l. Isso tambm implica ter
que saber o idioma para poder entender.
E, realmente, o jogo
muito bom, ento d
pra entender porque
tantas pessoas
clamam por um
relanamento em
ingls, n? Se isso
vai acontecer um
dia permanece
um mistrio... mas
considerando que
tambm depois
de muito drama
Earthbound (ou
Mother 2) finalmente
foi lanado no Virtual
Console do Wii U
recentemente, no
seria to improvvel
que o mesmo
acontecesse com
Mother 3...

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Pedra baixei o Earthbound no Wii u


mas no consigo passar da parte do
Mr. Saturn s achei uma passagem
pra debaixo de uma cachoeira
mas no tem nada l............e
aproveitando o Earthbound um
dos melhores jogos pra mim agora
Annimo Perdido na
cachoeira da Silva

Primeiro voc precisa ter falado com


o Mr. Saturn que diz que voc precisa
esperar 3 minutos. Depois voc tem
que... esperar 3 minutos! xD V at
a passagem da cachoeira e, quando
pedirem a senha, fique COMPLETAMENTE
IMVEL por 3 minutos. Se quiser
aproveite para ir ao banheiro! xD

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PERFIL

por talo Chianca


Reviso: Jaime Ninice
Diagramao: talo Loureno

Uma caadora
de estilo sexy e fatal

De casa nova, conhea mais sobre a bruxa caadora de anjos que trouxe charme,
beleza, sensualidade e muita pancadaria em alta definio para as telas do WiiU.
Bayonetta, cujo nome verdadeiro Cereza, uma das personagens
de videogame mais marcantes dos ltimos anos. Criada pela mente
brilhante do lendrio Hideki Kamiya, responsvel por personagens
como Okami, Viewtiful Joe e os The Wonderful 101, ela conhecida
mundialmente pelos seus dotes fsicos e sua imagem altamente feminista,
destacando-a num meio praticamente dominado por personagens
masculinos. A jovem (nem tanto assim) causa diferentes
opinies quando o assunto a sua personalidade e estilo.
Embora sua presena marcante quebre as convenes
tradicionais pr-estabelecidas pelo mercado, sua
sexualidade tem sido ponto de crtica e discrdia.
No teve chance de conhec-la na gerao
passada? Ficou curioso para saber
mais dessa beldade que acaba de
dominar o seu Wii U? Seja qual
for o motivo, conhea um pouco
mais sobre esta que promete
ser uma figura cada vez mais
presente no universo Nintendo.

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PERFIL

Como nascem as bruxas?


Perseguidas pela inquisio, as mulheres medievais que, de
alguma forma, desafiavam as ordens catlicas eram taxadas
e eternizadas como Bruxas. Algumas, por duvidarem das
explicaes religiosas ou contestarem os ensinamentos
antigos, foram parar em fogueiras. Como at mesmo a
utilizao de remdios caseiros era motivo de represso e
morte, imagine ento desfilar sensualidade? Mas e hoje,
como ser o processo de criao de uma bruxa moderna?

A bruxa mais sexy dos


consoles ainda tem em
sua concepo as mos do
desenhista Mari Shimazaki,
e as vozes das dubladoras
Hellena Taylor (ingls) e
Atsuko Tanaka ( japons).

Se existe um lugar onde a imaginao e a liberdade encontram solo frtil para dar
vida a sonhos genialmente loucos, este lugar so os videogames. Desafiado a criar
um novo game de ao pelo produtor Yusuke Hashimoto, diretor do projeto, Hideki
Kamiya decidiu desenvolver uma protagonista feminina para o ttulo, sentindo que
ele j tinha feito tudo o que poderia ser feito com heris masculinos, principalmente
levando em considerao o nvel de originalidade de cada uma. Para este fim, foilhes proposto pelo game designer Mari Shimazaki que criassem uma personagem
com trs caractersticas centrais: que fossem necessariamente uma herina
feminina; uma bruxa moderna; e que fizesse uso, de alguma forma, de
quatro armas. Estava dada a receita. Era s misturar os conceitos com
algumas mentes pensantes, que logo essa bruxa viria a luz do dia.
Seu nome foi dado pelo barman vendedor de armas,
Roudin, e foi inspirado por uma baioneta, arma que
mistura um pequeno sabre com pistola ou espingarda.
O processo, que teve um ano inteiro de desenvolvimento, passou
por umas centenas de desenhos de personagens e tantas outras
alteraes, com as aparncias iniciais semelhantes a uma bruxa
tradicional, com uma roupa desfiada. A cor preta na roupa
persistiu durante todo o processo, descrito por Shimazaki
como sendo sua cor tema, por, claro, se tratar de uma
bruxa. A ela foram dadas pernas mais longas e braos
compridos para faz-la mais atraente, alm de contribuir
para seus dotes durante a ao do jogo, contrariando o
que Shimazaki sentia ser uma tendncia de personagens
femininas em tais jogos com membros curtos e finos.
Suas quatro armas foram nomeadas: parsley, sage,
rosemary, e thyme, inspiradas em uma cano
inglesa chamada de Scarborough Fair, devido,
principalmente, a paixo de Kamiya por msica folk.

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No basta um rostinho bonito, tem que ter estilo.

PERFIL

Com os detalhes e algumas


caractersticas centrais definidas, era
preciso criar o visual, assim como
o estilo, alm de remodelar um
paradigma tradicional de bruxas,
que na maioria das vezes nos so
apresentadas como velhas rabujentas
cheias de verrugas, vestindo trajes
esculhambados e de porte de
vassouras e o tradicional chapu
preto pontudo. Conhecendo o
senhor originalidade Kamyia, no
difcil de imaginar que teramos
algo completamente diferente.
Como alternativa ao chapu
pontudo, foi sugerido um penteado descolado que
lembrasse o estilo tradicional. No entanto, apesar
das preocupaes, Kamiya no teve dvidas sobre
o corte do cabelo, aprovando, logo cedo, o visual
sem chapu e com madeixas longas. Logo em
seguida, por insistncia do criador, foram-lhes dados
os famosos culos, na inteno de diferenci-la de
outras personagens femininas, bem como para lhe
dar uma sensao de mistrio e inteligncia.
Suas armas tambm no foram escolhidas por
acaso. A premissa das quatro pistolas foi pensada para que Bayonetta pudesse ser
capaz de fazer movimentos rpidos, precisos e robustos. Para isso, era necessrio
um armamento capaz de produzir fogo rpido de forma simples e eficiente. Kamiya
aprovou a ideia, alegando sentir que a arma seria quente em uma mo feminina.
Durante o processo final de criao da personagem, foi decidido:
como Bayonetta convocaria as criaturas das trevas para atacar seus
inimigos com o seu cabelo, isto acarretaria na musa perder o controle
parcial de seu cabelo e, consequemente, das suas roupas, acabando
por deix-la em trajes mais confortveis, por assim dizer.
J as roupas so um caso parte, ou melhor, seus cabelos que se transformam
em vestimenta. Como de costume, a equipe de desenvolvimento da Platinum
Games pensava em algo, digamos, extico e original. O que mais poderia ser
unicamente genial do que cabelos que serviam de roupa e evocavam demnios?

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PERFIL
Shimazaki e Kamiya, posteriormente, declaram que o fato da personagem
ficar sem roupas ao convocar as criaturas mgicas um dos seus aspectos
favoritos em Bayonetta. Porm, a opo de no exagerar tanto nos dotes
da bruxinha foi uma opo do seu criador, com a justificativa de que
o mistrio, em vez do exagero, seria mais atraente para o jogador.
Com certeza, nada. Ele foi projetado para ser um meio de adorno e
proteo, dando-lhe aspectos de moda, ao mesmo tempo em que acentuava
as curvas e seus movimentos.
J no segundo game, Bayonetta surge com
novo visual. Mais leve, intelectual e descolado.
Os cabelos curtos so a novidade na bruxa,
j suas roupas receberam novas cores e
aspectos. Tendendo para o tom mais azulado (e
aproveitando a importncia da gua no novo
game), posssvel observar uma textura mais
puxada para o couro. Os prprios designers do
game afirmam que Bayonetta estar sempre
atenada com a moda, e que no de sua personalidade permanecer estagnada
no tempo. Ou seja, esperem por novas mudanas para os prximos games.

O fruto de um amor proibido


A histria de Bayonetta se passa em algum
lugar da Europa, chamado Vigrid. L viviam
aqueles que eram denominados como
os Observadores da Histria. Esses seres
estavam divididos entre dois clns: As Umbra
Witches, bruxas seguidoras das trevas, e os
Lumen Sages, ancies seguidores da Luz.
Ambos eram responsveis pela proteo
da terra, mesmo que em lados opostos. No
entando, o equilbrio entre as duas foras
foi perdido de repente, quando, do fruto
da unio proibida entre um ancio e um
bruxa, nasceu uma criana. Esta, por sua vez,
viria a se tornar motivo de caos e discrida,
representando o fim da harmonia da terra.

Referida por Kamiya como a mulher ideal,


Bayonetta ainda possui outra curiosidade
interessante quanto ao seu desenvolvimento.
Suas curvas e dotes fsicos foram inspirados
em modelos no-japonesas, por possurem
mais volume, dando lhe particular
nfase ao bumbum, to aclamado pelos
brasileiros. Isso resultou num modelo mais
largo e arredondado para a Bruxa. Ainda
restam dvidas de que isto agradou?
Alm das suas roupas tradicionais, com
sua chegada a nova casa, Bayonetta desfila
novos modelitos ao melhor estilo Nintendo.
A escolha pelos culos de Bayonetta, segundo
alguns produtores, revela a preferncia
do seu criador por mulheres com aspecto
intelectual, e que faam uso do acessrio.

A mulher foi aprisionada e o homem banido,


pois a profecia dizia que a unio entre luz e
trevas traria caos e calamidades para o mundo.
Certa ou no, parece que a profecia acertou, pois, logo em seguida, uma guerra entre
os dois cls tomaria conta do planeta, gerando uma disputa pelos olhos do observador.

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PERFIL
Com a guerra acabando e
grande parte dos exrcitos
dos dois lados sendo mortos,
chega o momento em que
ela se encerraria. Justamente
quando os ancies estavam
prximos de tomar o poder
total, a criana com o poder
das bruxas selada e escondida
em um lugar secreto. 500 anos
depois, Bayonetta encontrada
por um jornalista, morto
pouco depois de liber-la. Sem
saber quem realmente , Bayonetta segue
em busca da sua histria enquanto arrasa
esquadres inteiros de anjos demonacos.

Sem memria, mas com instinto

As Umbra Witches (bruxas)


possuam aliana com os
demnios, enquanto que os
Lumen Sages (ancies) pertenciam
ao mesmo lado dos anjos.

Mesmo sem saber suas origens, Bayonetta parece seguir seu instinto natural de
caadora de anjos. Quando no est tentando levar uma vida normal como freira
num igreja local, a sensual sacerdotisa do reino da paz encontra horas vagas
entre suas oraes para encher de balas qualquer criatura angelical que cruze o
seu caminho. Durante o caminho em busca da sua verdade, a jovem de curvas
acentuadas e poses desconcertantes encontra os mais variados desafios. Entre eles,
derrotar criaturas giganticamente bizzaras e duelar contra sua antiga rival, Jeanne.
Enquanto vence seres angelicais que mais parecem demnios vindos do inferno,
Bayonetta jamais perde a pose. Dona de uma beleza monumental e sensualidade natural,
a bruxa mais sexy dos videogames vai, aos poucos, descobrindo sua verdadeira origem.
Seu nome, na verdade, Cereza, filha de Balder, o ancio que pretende ressuscitar
Jubileus, o Deus Criador. Na sua jornada, ela ainda encontra sua prpria imagem em forma
de criana, trazida do passado pelo seu pai. A pequena Cereza, inclusive, confunde nossa
amada herona com sua me, sendo
pea fundamental para a recuperao
O poder do olho esquerdo do observador
das memrias da verdadeira Bayonetta.
estaria em posse das bruxas, passado atravs
de uma maldio para Bayonetta. Enquanto
que o poder do olho direito encontrava-se
sob domnio do ancies, que, por sua vez,
buscavam a unio entre os poderes para
trazer vida o Deus Criador: Jubileus.

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Mais tarde, tendo descoberto que,


na verdade, a prpria fora do olho
esquerdo (poder capaz de trazer de
volta o Deus Jubileus), Bayonetta junta
foras com sua amiga/rival, Jeanne, para
derrotar seu pai, o ancio da luz, Balder, e
para trazer paz de volta Terra.

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PERFIL
J em Bayonetta 2, ttulo exclusivo do Wii U, a aventura se passa poucos meses
aps os eventos do primeiro jogo. Bayonetta e Jeanne esto lutando contra
uma horda de anjos quando uma evocao de demnio d errado e Jeanne
morta por Gomorra. Bayonetta, ento, prope-se a resgatar a alma de Jeanne
do inferno, indo para a montanha sagrada de Fimbulvinter para encontrar
a porta de entrada para o Inferno e trazer sua amiga de volta vida.
Filho do jornalista que encontrou Bayonetta, Luka, tambm jornalista, passa a
perseguir a bruxa por achar que ela seria a responsvel pela morte de seu pai.
Utilizando todo o seu charme, Bayonetta provoca, a todo instante, o jovem
vingador que luta para mostrar ao mundo a verdadeira identidade da bruxa.

Fatalmente atraente
A bruxa Bayonetta capaz de causaros mais diversos tipos de sensao no meio
gamer (e at mesmo fora). Mesmo seu primeiro game no tendo sido um sucesso
de vendas, apesar das crticas memorveis, como a nota mxima na revista Famitsu,
a rainha da seduo abalou as estruturas do universo virtual quando
chegou quebrando tudo no PS3 e Xbox 360. Por vezes, tida como mais
interessante do que o prprio enredo do game, e elogiada como a
mais sexy colocao de pixels j vista, a bruxinha tem deixado muitas
veteranas virtuais preocupadas com o posto de musa dos jogadores.
Bayonetta, ou Cereza, caso prefira cham-la pelo nome original,
uma personagem realmente nica e extremamente marcante.
Basta um olhar para que toda a sua personalidade capture
a admirao do observador. Embora sua sensualidade
seja bastante acentuada, em momento algum ela
parece transmitir uma sensao vulgar.
Jeanne uma das bruxas
Umbra Witch que lutou na
antiga guerra contra os
ancies. Rival de Bayonetta
desde esses tempos, foi
a jovem loira quem selou
nossa herona momentos
antes de ser morta. Voc vai se
encontrar muito com ela durante
as jornadas, pois esta coadjuvante
tem papel fundamental na trama.

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PERFIL
Unindo beleza, charme, sensualidade, personalidade e independncia, Bayonetta
chegou para cravar com ferro e fogo o seu nome entre os principais personagens
de videogames de todos os tempos. Com
carisma e originalidade contagiantes e,
por que no dizer, viciantes, sua atitude
hipnotiza e a transforma em musa, mas
seu imenso poder de fogo a recoloca
no posto de temvel herona das trevas.
justamente essa unio de beleza e
perigo que a tornam unicamente atraente
e um dos smbolos na nova gerao
de games. Certamente ela pode cuidar
de si mesma em uma luta, mas no
uma boa ideia cruzar seu caminho,
principalmente se voc possui aurolas.
A pequena Cereza, diferente da sua
verso adulta, uma menininha chorona,
e infinitas vezes repreendida pelo
mulhero que d nome ao jogo.

possvel encontrar toda a beleza e


charme da belssima Bayonetta em
Bayonetta (Xbox 360/PS3), Sega Anarchy
Reigns (Xbox360/PS3), The Wonderful
101 (Wii U e) Bayonetta 2 (Wii U).

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BLAST FROM THE PAST

por Lucas Pinheiro Silva


Reviso: Jaime Ninice.
Diagramao: talo Loureno.

Meio-gnio,
100% herona!
Bayonetta 2 no o primeiro third-party
exclusivo cuja protagonista dispe de
poucas roupas. Relembre as aventuras de
Shantae (GBC), clssico da WayForward!
Shantae um tpico clssico cult. O jogo
no fez grande sucesso comercial, mas
considerado importante culturalmente devido
ao grupo fervoroso de fs conquistado e a tima
recepo da crtica na poca. E que poca inusitada:
lanado em junho 2002 para o Game Boy Color,
acabou sendo ofuscado pelos lanamentos do Game
Boy Advance, que j estava h um ano no mercado.
O jogo seria lanado antes, mas a WayForward enfrentou
dificuldades para achar alguma distribuidora disposta a
investir no ttulo. Alm de ser uma franquia nova, o game
precisava de um cartucho de 32 Megabit, mais caro de se
produzir. Eventualmente, a Capcom decidiu lanar o jogo, mas
limitou a distribuio a mseras 15.000 unidades. No final das
contas, valeu a pena. O espao extra fica evidente logo que se liga
o porttil: seu visual detalhado mais parece de um ttulo de SNES.

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BLAST FROM THE PAST

Outro ataque pirata...


Em Shantae, voc controla a (meio)
gnio homnima a sua aventura para
proteger a terra mgica de Sequin Land.
Certo dia, a cidade em que a herona
trabalhava como guardi, Scuttlee Town,
invadida pela pirata Risky Boots. A vil
detida, mas, antes de fugir, consegue
roubar os planos de um motor a vapor.
Temendo os usos nefastos que Risky
pode fazer da mquina, a protagonista sai
em busca da pirata. Ela ento descobre
as verdadeiras intenes da vil: reunir
quatro pedras elementais mgicas para
abastecer seu motor a vapor e criar
uma arma de destruio em massa.
Os artefatos esto em quatro labirintos. Shantae deve entrar em cada um deles,
resgatar os gnios que os protegem e conseguir as pedras mgicas antes de Risky.

Uma carta de amor aos metroidvanias


Os labirintos esto espalhados por Sequin Land e encontr-los parte do desafio.
Mais do que um action-platformer, o game um metroidvania, com mapas grandes e
interconectados. A explorao essencial, com certas partes do mundo inicialmente
inacessveis, sendo necessrio adquirir algum poder ou encontrar um NPC especfico
para poder avanar. Porm, diferente de Metroid, em que a herona Samus Aran usa
itens e equipamentos para ultrapassar obstculos, Shantae usa o poder da dana!

Apenas para gnios avanados!


Caso voc jogue em um Game Boy Advance, Shantae pode aprender mais uma dana que
a transforma num Tinkerbat (inimigo comum do jogo). Esta forma rene as habilidades
do macaco e elefante numa s.

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BLAST FROM THE PAST


Executando os passos certos, a protagonista pode se transformar em quatro
animais diferentes, cada um deles com uma habilidade que lhe permite
alcanar lugares antes impossveis. As formas que Shantae pode assumir so:
Macaco: capaz de escalar paredes e entrar em passagens pequenas;
Elefante: forte, pode destruir paredes e objetos;
Aranha: pode escalar teias e, com um item especial,
soltar veneno, atacando inimigos distncia;
Harpia: difcil de controlar e vulnervel,
mas permite que Shantae voe.
J para lidar com ameas comuns, a herona utiliza o seu cabelo.
Usando-o como um chicote, no h monstro que fique em seu
caminho. Ela tambm pode aprender novos golpes comprando
itens especficos nas lojas de algumas cidades. Por um preo
camarada, pode-se adquirir tambm poes e bombas.

Um clssico resgatado pela


distribuio digital
Shantae sofreu com um lanamento limitado na poca de lanamento,
mas hoje em dia no h mais desculpas para ficar longe das aventuras da
herona. Alm de seu primeiro jogo estar disponvel no 3DS, atravs do
Virtual Console, h uma sequncia direta lanada no WiiWare, intitulada
Shatae: Riskys Revenge. Um jogo que certamente vale a pena. No
apenas um clssico cult: o ltimo clssico do Game Boy Color.

Conseguir dinheiro dos inimigos pode ser um processo demorado e perigoso especialmente
noite, quando eles ficam mais fortes. Felizmente, h trs minigames espalhados por Sequin
Land, timos para se conseguir dinheiro rapidamente:
Dance Parlor: localizado em Scuttle Town, aberto somente durante a noite. Aqui, Shantae pode
mostrar seu domnio na arte da dana do ventre. H cinco nveis de dificuldade, cada um com
recompensas maiores.
Gecko Chamber: um jogo de dados, em cinco rodadas, na cidade de Oasis Town. Disponvel
apenas durante o dia.
Race: uma corrida de obstculos contra a garota zumbi Rottytops. Acessvel a partir da Zobie
Caravan.

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16 / 66

PRVIA

por talo Chianca


Reviso: Jos Carlos Alves
Diagramao: Breno Madureira

Sonic Boom: Shattered Crystal, traz velocidade, ao


cooperativa e muitas novidades ao 3DS. Terceiro e ltimo
jogo da inusitada parceria entre Nintendo e Sega, Sonic
Boom chega recriando o universo do ourio mais veloz do
planeta no melhor estilo plataforma, direto no seu 3DS.

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PRVIA

O jogo se passa antes dos acontecimentos da srie de


TV, servindo como um prlogo para os fs que forem
curtir a turma do Sonic na Cartoon Network.

Resultado de uma histrica e inusitada parceria entre as duas maiores gigantes do


entretenimento virtual no inicio da dcada de 1990, Nintendo e SEGA, Sonic Boom o
terceiro e ltimo ttulo exclusivo da casa de Sonic para as plataformas Nintendo, que j
contou com Mario & Sonic at the Olympic Winter Games Sochi 2014 e Sonic Lost World.
O jogo promete muita diverso, velocidade e ao ao melhor estilo plataforma, como nos
velhos tempos.

Revisitando um velho e bom estilo


Assim como os primeiros frutos da parceria, a nova aventura do Sonic render verses para
as duas atuais plataformas da Nintendo: 3DS e Wii U. No caso do porttil, algumas fases
e inimigos sero diferentes do console de mesa, assim como sua proposta de jogo, que
focar no estilo plataforma, correndo e superando
desafios em alta velocidade. J no Wii U, o foco
principal ser a explorao do enorme mundo do jogo,
tendo uma maior enfase nos combates e resoluo
de puzzles cooperativos: algo que lembra uma
mistura entre a srie Adventure do Dreamcast, e o
ttulo Heroes do Game Cube, onde cada personagem
precisa fazer uso das suas habilidades combinadas
com a dos amigos para superar os desafios.
Sonic Boom: Shattered Crystals (3DS), foi
desenvolvido pela Sanzaru Games, que escolheu
ser fiel s origens do principal mascote da SEGA,
fazendo um Sonic moda antiga mas com recursos
modernos. Alm disso, as duas verses tero
conectividade, assim como em Lost World, liberando
contedo extra na verso de console ao coletar
certos itens na verso porttil.

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PRVIA

Em busca do Cristal perdido


Amy acaba descobrindo em escritos de uma antiga lngua secreta um
manuscrito detalhando a histria e o paradeiro de um Cristal
do Poder perdido. Enquanto isso, Lyric, uma cobra vestida
com uma poderosa armadura de combate, sequestra Amy e
sua descoberta, na nsia de pr suas mos sob este incrvel
poder h muito esquecido, que ficou escondido durante todo esse
tempo nas selvas e desfiladeiros de uma ilha misteriosa.
Na busca pela sua querida amiga, Sonic deve se juntar a Tails,
Knuckles e a estreante Sticks, a fim de rastrear os passos de Amy
e salv-la das garras do temvel Lyric e seu exrcito de robs.
Confiando em suas prprias habilidades, mas focando no
cooperativismo, nossos heris devem provar que juntos podem
superar os vrios desafios ao longo desta fantstica
Sticks a novata do crculo de amigos de Sonic, suas
jornada por terras desconhecidas.
habilidades selvagens, coragem e determinao,

sero muito importantes para o desenrolar da trama.

Um sonho americano
A chegada de Sonic Boom representa muito mais do que mais um novo jogo do famoso
ourio. Na verdade, esta uma tentativa de trazer o mascote da SEGA para os holofotes
do mercado americano. No de agora que as empresas japonesas miram para o
mercado ocidental, sendo assim, a SEGA
resolveu trazer para um novo pblico o seu
maior protagonista. Os esforos tem sido
enormes. E para ilustrar essa transformao,
muitas novidades foram implementadas, a
comear pelo design dos personagens.

Os cenrios esto repletos de segredos para


explorarmos, aumentando a longevidade do game.
Para isto, basta utilizar as caractersticas nicas de
cada personagem.

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Completamente remodelados, Sonic, Tails,


Knucles e Amy surgiram mais esbeltos,
cumpridos e aparentemente mais velhos.
Contudo, o destaque, ou pelo menos o
que boa parte dos fs criticaram, foram
as enormes pernas do ourio azulado e
a desproporo corporal do seu amigo
vermelho, que por sua vez, parece aqueles
brutamontes ratos de academia que nunca
malham as pernas.

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PRVIA

Consegue perceber alguma semelhana entre Sonic e


Drake com estes cachecis? Pois bem, Rafei, um dos
responsveis pelo sucesso de Uncharted uma das
mentes por traz do desenvolvimento de Sonic Boom.

No foram apenas os traos do Sonic que


sofreram alteraes radicais, o seu figurino
recebeu alguns retoques interessantes. O
game trouxe novas peas para o guarda
roupa do ourio. Se durante todo esse
tempo Sonic saiu correndo por selvas,
praias, planetas e cassinos usando apenas
um par de sapatos, desta vez o ourio
pelado ganhou novos acessrios. Alm de
ataduras nos braos e pernas, Sonic faz uso
de um belo cachecol, ao melhor estilo Link
em Hyrule Warriors (ser que uma nova
tendncia da moda virtual?).

Ainda como forma de trazer o ourio mais


rpido do oeste para o pblico ocidental, uma srie de TV em computao grfica e uma
linha de bonecos sero criados para atender o mercado extremamente consumidor deste
lado do planeta. Produzidos para atender as exigncias do mercado americano, como
por exemplo, a srie desta vez ser completamente em computao grfica, diferente da
antiga srie animada, Sonic X, que tinha como alvo o pblico japons, no qual os traos
e a histria tinham forte influncia dos animes. Parece que a Sega est determinada em
arrancar uma fatia do mercado americano.
Resta saber se est tentativa de vender o Sonic no ocidente ser puro pioneirismo, ou
mais um captulo de fracasso e erros de atualizar o responsvel, junto com Mario, pela
poca de ouro dos videogames.

Alm de Sonic, o jogo contm quatro personagens jogveis:


Sonic, Tails, Knuckles e Sticks, que podem ser transferidos
para a ao a qualquer momento, atravs da tela de toque
do 3DS (desde que sejam desbloqueados). Todos os quatro
personagens jogveis tm

acesso ao mesmo moveset


(corrida, salto duplo, ataque e o Enerbeam), mas cada um
tem suas prprias habilidades especiais.

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PRVIA

Velhas mecnicas, novas promessas


Em Shattered Crystals o jogador ser posto em vrias situaes distintas dentro do jogo.
Na maioria das vezes, Sonic e seus amigos estaro juntos explorando cenrios diversos,
no tradicional estilo correr e saltar dos games do Mega Drive. Tambm ser possvel
encontrar estgios onde o objetivo central apenas correr em alta velocidade em
cenrios mais extensos, fazendo desvios pontuais ao longo do caminho. Finalmente, h
os nveis de tnel, que se realizam em ambientes 3D totalmente lineares. Aqui, o jogador
segue correndo em linha reta, e deve ir para a esquerda e para a direita para desviar dos
obstculos, saltando para fora da pista e usando o EnerBeam para agarrar um trilho de
modo a atravessar abismos e outros obstculos.
Mesmo com algumas mudanas na proposta do game, outras coisas permanecem
imutveis. A jogabilidade dos personagens traz Sonic como o protagonista, tendo
habilidades equilibradas e foco na velocidade; enquanto isso Knuckles ter em sua fora
o seu ponto forte; e Tails usar diversos equipamentos e sua inteligncia para vencer os
desafios do jogo.
Mesmo o foco ainda sendo a velocidade, podemos espera de Sonic Boom muito mais
do que lupings e correria desenfreada. A Sanzaru Games abriu espao, tambm, para a
jogabilidade, explorao e narrativa. Misturando elementos de sucesso da srie, como o
estilo plataforma dos games do Mega Drive e a ao cooperativa de Sonic Heroes, Sonic
Boom: Shattered Crystals promete trazer o melhor do Sonic e sua turma, unindo de forma
primorosa o velho e o novo. Calce seus sapatos, amarre seu cachecol e vamos ao resgate
da bela Ammy e evitar que o Cristal do Poder cai em velhas mos erradas.
EXPECTATIVA

Sonic Boom: Shattered


Crystal (3DS )
Desenvolvimento: Sanzaru Games
Gnero: Plataforma
Lanamento: 11 de novembro de 2014

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ANLISE

Super Smash Bros. for


3DS mostra que tamanho
no documento!

por Hugo Pereira


Reviso: Leonardo Nazareth
Diagramao: Tiffany Silva

do,
e
t
n
o
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urda de e dezenas
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ntidad isto na srie rso de
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Com u or elenco j recebe sua vtabilidade
o melh odos, o jogo cidade e por da Big N.
de m traz a prati franquias
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bolso e das melhore
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ANLISE

Super Smash Bros. um daqueles


jogos que definem uma gerao:
ele se torna um marco para todo
console o qual lanado - qui
at mesmo aumentando sua
importncia a cada iterao.
Entretanto, um dos principais
marcos da quarta verso do
jogo de luta da Nintendo no
se refere ao que ela trar ao
Wii U, mas sim o fato dela
tambm estar presente no
atual porttil da Nintendo, o
3DS. Por ser a primeira vez
que a srie daria as caras em
um porttil, muitos torceram
o nariz quanto s capacidades
do mesmo de rodar um
jogo com o porte dos antecessores,
mas Super Smash Bros. for 3DS
chegou e prova a todos que ele
encontra-se em sua melhor forma.
Se voc passou a ltima dcada e
meia numa caverna e no sabe o
que Super Smash Bros, aqui vai
uma rpida explicao: personagens
icnicos (alm de alguns ligeiramente
randmicos ou esquecidos) da
Nintendo se juntam em batalhas
caticas para at quatro jogadores.
Nessas lutas, o objetivo no
esgotar a vida do oponente, e
sim isol-lo da tela. Quanto mais
dano o oponente tiver, mais
longe ele ser jogado quando for
atacado. Unindo essa premissa
simples com controles mais
simples ainda (esquea essas
doideras de meia lua, soco, soco,
chute), o corriqueiro ttulo do
Nintendo 64 foi ganhando cada
vez mais pompa e importncia
at chegar no que hoje.
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ANLISE

Bem vindo ao clube da luta da Nintendo


Indubitavelmente, um dos principais
atrativos de cada empreitada nova
da Nintendo nessa srie o elenco
de lutadores que participaro das
pelejas. Ao longo de um ano e meio,
observamos revelaes nostlgicas e
surpreendentes que formaram este
incrvel roster de 48 personagens. Com
assist trophies retornando como lutadores
- como o caso de Little Mac -, o game
nos apresenta PAC MAN e Mega Man se
reunindo a Sonic e Mario para altas doses
de nostalgia, juntamente com as clssicas
adies inesperadas, como a de Wii Fit
Trainer. Somando tudo isso, o novo Smash
certamente portador do grupo de lutadores
mais diversificados j vistos em um jogo de
luta. De espadachins e magos a criaturas de
bolso, monstros, animais e acessrios de video
game, o elenco no para de surpreender.

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Mas no se engane achando que Masahiro


Sakurai e sua trupe s tiveram olhos para
os novatos durante o desenvolvimento do
jogo. Muito pelo contrrio: uma grande
poro dos personagens veteranos
receberam modificaes significativas em
prol do balanceamento do jogo. Grandes
estrelas de Brawl, como Meta Knight e
Olimar, respectivamente perderam sua
habilidade de planar e a quantidade de
Pikmin que podem ser carregados, essa
mudana ocorreu afim de torn-los mais
nivelados com os outros personagens. Na
outra ponta, personagens pouco usados
nas ltimas iteraes foram amplamente
melhorados, como o caso do Bowser,
mais veloz, ereto e com knockback maior
para seus smashes. E se as mudanas que
a equipe de desenvolvimento fez no lhe
agradarem, faa voc mesmo as suas!
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ANLISE

Uma das grandes novidades da quarta iterao de


Smash Bros. o fato de podermos customizar os
lutadores, atravs de equipamentos e variaes de
seus golpes especiais. Embora tais customizaes
precisem ser conquistadas atravs dos diversos
modos de jogo, elas abrem uma gama absurda
de variedade para os personagens e partidas. Eu
mesmo, por exemplo, adoro o Ganondorf, mas
sou pssimo com lutadores lentos. Atravs dos
equipamentos (que alteram a sua resistncia,
A
fora e agilidade, alm de poder conceder
itens ou habilidades especiais), eu
consigo criar uma verso rpida do
personagem e poder utilizar
algum que, de outra
forma, seria usado
customizao, entretanto, vai
pouqussimas
muito mais alm do que modificar
vezes.
os personagens existentes, permitindo o
jogador criar, praticamente, qualquer pessoa
para ser utilizada nas pelejas, atravs da
incluso dos Miis no elenco. Contando
com trs variaes: Brawler (lutando com
os punhos, como o Little Mac), Gunner
(na base de projteis, como a Samus) e
Swordsman (utilizando-se de uma espada,
como Link e boa parte do elenco de Fire
Emblem), o jogador pode utilizar qualquer
Mii salvo em seu criador de Miis (exceto
aqueles com calas douradas) e transformlo em um lutador. Cada uma das classes,
por sua vez, tm tambm trs variaes
para cada um dos quatro ataques especiais,
sendo que estas, ao contrrio dos demais
lutadores, j vm desbloqueadas desde o
primeiro momento. Alie isso com as dezenas
de chapus (quase todos da Praa Mii) e
sete roupas diferentes para cada estilo de
luta e voc ser capaz de montar o seu
Dream Team de lutadores - de Professor
Layton a Travis Touchdown, passando
por Dilma e Fausto, todos estaro l!
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ANLISE

O melhor de dois mundos!


Algo que muitos se perguntavam era qual seria a
velocidade e o balanceamento geral do jogo. Seria
algo mais preciso, lento e ttico como Brawl ou algo com
a rapidez frentica de Melee? O resultado final acabou se
encontrando num meio termo entre os dois. Definitivamente
mais rpido que Brawl, os personagens ainda mantm um
air game mais fluido e um pouco mais lento, tal qual a
ltima iterao, mas em solo e de uma forma geral esto um
pouco mais prximos verso de GameCube. L-Cancelling
e Wavedashing no marcam seu retorno (embora ainda
hajam algumas controvrsias quanto ao segundo), mas
em compensao as mecnicas de edge guarding foram
reformuladas, agora que possivel roubar a beirada
de outro personagem que esteja a segurando.

Refinando os detalhes
Na opo Settings do menu, ainda podemos customizar
outros aspectos da experincia. l que podemos
escolher a grossura dos contornos dos personagens (que,
como Sakurai afirmou, realmente ajuda a no perder de
vista os lutadores ou mescl-los com o fundo), alterar
o posicionamento das porcentagens de dano e
as frases ditas no online ao utilizar taunts. Ainda
possvel customizar os controles, mas somente
para os botes L, R, X, Y, B e A, no podendo trocar
a movimentao entre o direcional digital e analgico
(o que teria poupado a vida de muitos circle pads!).
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Modos, modos e mais modos!


CLASSIC MODE
Embora as tradicionais Smash Battles por s s j
fossem o suficiente para que muitos comprassem
o jogo, a cada nova verso vrios modos so
adicionados e antigos so remodelados; e na
verso de 3DS no poderia ser diferente. O
Classic Mode, presente desde o original, retorna
de uma forma mais compacta, para melhor se
adaptar s jogatinas portteis, contando agora
com apenas 6 lutas antes do confronto com as
luvas que regem o mundo de Smash Bros.
Outra novidade, so os caminhos alternativos, que oferecem
diferentes nveis de dificuldade (azul fcil, verde mdio
e vermelho, difcil) e recompensas melhores na mesma
proporo. Essas, alm de poderem ser coletadas no
mapa, tambm so adquiridas em roletas logo antes
da luta, sendo necessrio vencer para colet-las.
Alm disso, tivemos tambm a incluso de um novo
medidor para definir a dificuldade do Classic Mode.
Ao melhor estilo do Fiends Cauldron de Kid Icarus:
Uprising, a dificuldade definida de acordo com a
quantidade de moedas que o jogador aposta.

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ANLISE

Todas as estrelas! s que no...


A verso em esterides do Classic, o All-Star
Mode, no qual so enfrentados em ordem
cronolgica todos os lutadores do jogo, recebeu
uma leve mudana tambm. Dessa vez, ele
j vem desbloqueado desde o incio, porm
conta apenas com o roster inicial e no todas
as estrelas do jogo. Entretanto, depois de
desbloquear todos os personagens secretos,
o modo recebe um update e conta com os
mesmos como desafiantes tambm, s que
funcionando da forma que estamos acostumados.

SMASH RUN
Outra grande estrela da verso de 3DS seu modo
exclusivo, o Smash Run. Atravs dele, os jogadores
so posicionados em um mapa gigantesco,
reminiscente ao Subspace Emissary, no qual eles
devem enfrentar dezenas de criaturas provenientes
de todas as franquias representadas no elenco.
De Kritters, do Donkey Kong, a Chandelures de
Pokmon, a quantidade de inimigos imensa,
mas eles so formados, majoritariamente, por
representantes de Kid Icarus e Super Mario. Derrotar
essas criaturas concede melhora nos status dos
personagens (como mais velocidade, mais poder de
arremesso, saltos maiores) e as vezes at alguns
bnus, como trofus, ouro ou itens customizveis.

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ANLISE

Depois de cinco minutos correndo e derrotando


inimigos nesse gigantesco labirinto, os quatro
jogadores so postos em uma prova aleatria
de dois minutos. Variando de batalhas normais
e special battles (lutas com condies
especficas, como somente um tipo de
item aparecendo, lutadores sendo lanados
facilmente ou lutas de estamina) a corridas
at a linha de chegada ou escalada at o topo
de uma torre (com elementos que impedem
seu progresso), a randomicidade deste modo o
torna imprevisvel e diferente a cada vez que
visitado. Alie isso aos eventos que acontecem
durante a primeira parte da competio, como
chuva de Bullet Bills, caa ao tesouro ou a apario
de um personagem chefe, e horas podem ser
perdidas no modo sem que se perceba.

STADIUM
A seo de curtos desafios (e alguns no to curtos assim) retorna
com algumas mudanas. Provavelmente a mais significativa delas
a ausncia completa da modalidade Break the Targets.
Em Brawl o modo j havia sido significantemente reduzido,
tendo apenas cinco variaes ao invs de uma para cada
lutador, e agora ele foi drasticamente repaginado. Na forma
do novato Target Blast, o jogador tem 10 segundos para
atacar uma bomba e ento lan-la (com um golpe forte)
na direo dos alvos. Ao explodir, a bomba gera uma reao
em cadeia, derrubando blocos, ativando outras bombas e
destruindo ainda mais alvos. Com duas chances para destruir
todos os alvos, a falta de informao quanto trajetria que
a bomba ser lanada e a repetitividade por ser idntico para
todos os personagens, o modo acaba parecendo uma adio
pouco inspirada e planjeada, mas ainda assim diverte.

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ANLISE

Junto ao clssico Home-run Contest (que est encabeado por Ganondorfs


no recorde mundial), o Multi-Man Smash tambm retorna. Dessa vez, ao
invs de lutarmos contra Alloys, Polygons ou Wireframes, os adversrios
so os trs tipos de Miis (Gunner, Brawler e Sword Fighter) com rostos
randmicos ou retirados diretamente do seu criador de Miis. 10 Man Smash,
100 Man Smash, 30 Seconds Smash, 3 Minutes Smash e o famigerado Cruel
Smash retornam junto com o novo Rival Smash. Nessa nova variante, o
objetivo conseguir mais KOs que seu oponente, que se encontra tambm
no Battlefield. Derrotar o rival (que uma cpia do seu personagem e
age como um lutador normal), garante trs pontos, enquanto os demais
Miis, apenas um. Ao ser derrotado, a luta chega ao final e
sua pontuao a diferena entre seu saldo de KOs
e do seu oponente. A modalidade dificil (mas no
frustrante como o Cruel), bem diferente das demais
do Multi Man Smash e tambm muito viciante,
balanceando a falta de inspirao do Target Blast.

VAULT
A mais passiva de todas as subdivises
do menu tambm trouxe algumas
novidades. No Vault, ou cofre, se preferir,
se encontram todos os colecionveis
do jogo, replays salvos, fotos tiradas,
recordes, msicas e afins. Quanto aos
trofus, duas grandes novidades so a
loja de trofus, que periodicamente
atualizada com seis trofeus a venda
(boa parte tende a ser trofus
ainda no obtidos) que podem ser
comprados tanto com dinheiro
do jogo ou as Play Coins que
voc adquire ao andar com o 3DS.
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ANLISE

Outra adio aos trofus o modo Trophy


Rush. Servindo como o substituto do
Coin Launcher, nele o jogador deve
quebrar blocos e caixas (enquanto
desvia de bombas e incineradores) para
preencher um medidor. Ao complet-lo,
blocos com icones de moeda, trofus
e customizao cairo dos ceus por
um curto periodo de tempo e, ao
atac-los, eles so adquiridos. Realizar
combos e destruir blocos em sequncia
garante que o medidor encha mais rpido,
mas em contra partida cair da arena resulta
numa penalidade de menos 15 segundos na
brincadeira. Custando 180 coins para jogar
por 30 segundos, o jogador pode aumentar
um segundo por mais 6 coins at o limite de
2:30mins (900 coins). Bem mais divertido e
dinmico que os coin launchers que j vimos.
Conquistar novos trofus nunca foi to legal.

No h como a NoA!
Sim, infelizmente no foi dessa vez
que um Smash ganhou uma verso
Pt-Br, mas o trabalho que a Treehouse/
Nintendo of America fez com a verso
Norte-Americana de Smash de se
aplaudir, principalmente em relao
aos trofeus. Com dezenas de piadas
e comentrios sagazes a referncias
a memes e post famosos do Miiverse
(destaque para a referncia ao Why
cant Metroid crawl no trofu da
Varia Suit), as descries dos trofus
so para serem aplaudidas de p!

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ANLISE

Dentro do Vault ainda se encontram os replays


e fotos tirados. Embora o carregamento
dos mesmos seja um tanto quanto lento, a
praticidade de salv-los diretamente no SD e
o formato dos mesmos compensam, no mais
tendo que passar os arquivos por programas
para l-los normalmente no computador, como
ocorria em Brawl. Os recordes mantm o padro
visto anteriormente, embora agora sejam
organizados por lutadores, e a funo de udio
permite escutar as msicas com o 3DS fechado
(sleep mode), o que foi uma adio muito bem
vinda. O patinho feio do Vault acaba sendo a
opo Tips. Embora at faa sentido aparecer
dicas randmicas na tela de loading, a funo
seria muito mais interessante se pudessemos ler
todas as dicas, divididas em categorias, dentro
do vault - o que no o caso, podendo apenas
pular de uma dica aleatria para a prxima.

DOSE EXTRA DE DESAFIOS


Os Challenges retornam, agora divididos
em trs telas (cada uma com seus
trs Golden Hammers escondidos),
necessrio completar todos os 35
desafios de um painel para desbloquear
o prximo. Embora os 70 primeiros
desafios sejam variados e divertidos,
os ltimos 35, devido a falta de modos
como o Subspace Emissary/Adventures
ou Event Matches, consistem em,
majoritariamente fazer tudo com
todo mundo. Isto completar Classic
com todos os 51 personagens, e a
mesma coisa para todos os outros
modos, incluindo jogos como Target
Blast e 100 Man Smash, no Stadium.

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ANLISE

Algo que foi pensado desde o comeo foi como agradar os


jogadores competitivos de Smash Bros sem perder o esprito casual
que o jogo consegue ter - vide a prpria Nintendo considerlo um party game ao invs de um jogo de luta propriamente
dito. Para agradar a gregos e troianos no modo online, a
Nintendo resolveu criar uma diviso: o For Fun e o For Glory.
No primeiro modo, o foco , como se
d a entender, a diverso. Lutando com
jogadores aleatrios ao redor do mundo,
as suas derrotas no interferem em nada no
seu ranking. Alm disso, todos os itens esto
disponveis, para apimentar um pouco mais as
partidas, e todas as fases esto disponveis, exceto
a Final Destination, portanto importante saber
lidar com todos os stage-hazards. Dentro do For Fun,
possvel lutar contra outros trs jogadores, sendo
cada um por s ou lutas em times dois contra dois.

J o For Glory mais voltado para a galera que


curte o competitivo. Com as customizaes e itens
desativados, os jogadores se enfrentam somente na
Final Destination em batalhas de quatro lutadores
duelando entre s, batalhas entre duas duplas
ou picos confrontos de um contra um. Vale
lembrar, entretanto, que nesse modo tanto
suas derrotas quanto vitrias modificam seu
posicionamento no ranking do Smash.

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ANLISE

Um ranking que faz voc se sentir bem


Embora ranking seja algo voltado mais para o
competitivo, o sistema de ranking do novo Smash,
conhecido como Global Smash Power (ou GSP),
est presente por todo o jogo. Do modo clssico
ao Home-Run Contest, do All-Stars ao Smash Run,
basta complet-los uma vez que voc receber
seu ranking. O diferencial que o posicionamento
ocorre de forma inversa, indicando quantas pessoas
consiguiram pontuaes piores que voc ao invs de
dizer quantas pessoas esto acima do seu recorde.
Embora seja til para auto-estima, ser difcil
algum poder aclamar ser o nmero um
ou estar no top 10 nessas circunstncias.
E coitado de quem tiver o GPS de 0...

O modo online ainda conta


com batalhas com amigos,
que podem ter as regras que
voc bem entender (alm de
ser o nico modo online no
qual Miis so autorizados),
e outros extras, como o
Spectator Mode, no qual
possvel apostar moedas nos
lutadores (e o jogo ainda
fornece estatsticas de chances
de vitria, para voc no
precisar apostar cegamente),
e o Conquest, que apresenta
duelos semanais entre
personagens. Utilizar mais um
dos determinados personagens
garante que a porcentagem
dele aumente no ranking do
conquest. algo sem muita
utilidade prtica, mas uma
adio curiosa e bem vinda.
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Entretanto, quando se fala de


online, o que todos querem saber
sobre o famigerado lag. As
opinies variam muito ao redor da
internet, mas tendem para o lado
positivo. Eu fiz diversos testes de
conexo e consegui jogar bem
independentemente do modo ou da
origem da internet. Desde uma rede
aberta do McDonalds e Starbucks ao
meu celular servindo de hotspot para
a internet 4G da Verizon, as partidas
se mantiveram lisas 85% do tempo.
Em uma conexo estvel no meu
dormitrio da faculdade, eu diria
at 95%, tendo pouqussimos lags
e os mesmos facilmente explicveis.
Se Brawl e seu pssimo online te
traumatizou, respire tranquilo, pois
se o 3DS sozinho j conseguiu
melhorar incomensuravelmente
a experincia, a do Wii U
certamente ser ainda melhor.
35 / 66

AND THE WINNER IS

ANLISE

Depois de grande espera e muita insegurana, devido ao


medo de que o 3DS nivelasse por baixo o novo Super
Smash Bros., o grande Sakurai mostrou que no temos
o que temer. Com um esforo claro em balancear
todos os personagens - sejam novos ou antigos - e
tornar a experincia ainda mais nica atravs
da customizao de movesets e personagens,
Super Smash Bros. for 3DS claramente soube
adicionar elementos novos ao core da franquia
sem estragar a experincia (muito pelo contrrio).
Modos novos, como o excelente Smash Run,
adaptao de antigos (como o Coin Launcher se tornar
Trophy Rush e as alteraes feitas ao Classic Mode) alm,
claro, do slido e constante modo online, sem deixar de
mencionar o roste de primeira categoria (ainda que, por
enquanto, no tenha o Ridley), so apenas algumas das
coisas que se escondem dentro daquele pequeno cartucho.
Retirando o mximo do 3DS (o que faz com que o pobre coitado no
consiga sequer abrir o Browser ou o Miiverse enquanto o jogo roda),
Sakurai novamente fez milagre. Mesmo que no existisse a verso
de Wii U que est prestes a chegar, a verso de 3DS certamente seria
mais que suficiente para nos manter entretidos por mais seis anos.

Contras

Prs
Excelente mescla de novatos e veteranos
timas opes de customizaes de
personagens e Miis
Perfeitamente adaptado para jogatinas
portteis
Smash Run insanamente divertido e
sempre se mantm fresco
Excelentes reformulaes de modos
antigos
Balanceamento exmio dos personagens
Online slido e agrada a todos os pblicos

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O pouco inspirado Target Blast foi uma pssima


troca pelo Break the Targets
Pouca variedade na ltima seo de Challenges

NOTA

10

Super Smash Bros (3DS)


Desenvolvedor: Nintendo
Gnero: Luta

36 / 66

TOP 10

por talo Chianca


Reviso: Alberto Canen
Diagramao: Maria Rita

TOP

10

Hack and Slash


Pancadaria e ao desenfreada
com os melhores jogos Hack and
Slash em consoles Nintendo
No de hoje que os jogadores curtem uma boa dose de porradaria sem fim. Seja nos
tempos medievais, nos esgotos, ou at mesmo em reinos sagrados, o que vale quebrar
tudo. Portanto, confira neste top 10 os melhores jogos em consoles
Nintendo, onde o que vale sair sentando o brao.

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37 / 66

TOP 10

Primeiro com Hyrule Warriors, e agora com Bayonetta 2, a Nintendo vem


apostando alto em ttulos de ao frentica nos quais preciso seguir adiante
a qualquer custo enquanto enfrenta-se inimigos a todo instante. Este tipo de
game, por coincidncia ou no, tem sido responsvel pelos ltimos ttulos de
peso a dar as caras no atual console de mesa da Nintendo, trazendo,
aps o sucesso estrondoso de Mario Mart 8, o Wii U para o centro do
palco de discusses da atual gerao. Contudo, no de hoje
que os consoles da Big N recebem excelentes ttulos deste gnero.
Tendo suas origens nos RPGs de mesa e nos MMORPGs,
o estilo de jogo conhecido pelos combates corpo a
corpo, fazendo uso de armas ou no, agrada a todo
tipo de jogador, principalmente queles que se dizem
hardcore. Contudo, a classificao de games neste gnero
tem causado certa polmica e acaloradas discusses,
principalmente devido antiga denominao a estes jogos
como pertencentes ao gnero Beat 'em up. Brigas e
teorias parte, aproveitamosa onda
de ao e combate frenticos
nos campos de Hyrule e a
chegada da bruxa mais sexy dos
videogamesao Wii U, para
celebrar atravs deste Top 10
os melhores ttulos deste gnero
em consoles da Nintendo. Escolha sua
arma e vamos para o combate.

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38 / 66

TOP 10

10

Cutthroat Island (SNES)

Famoso pelos seus jogos de plataforma e os clssicos RPGs, o Super Nintendo


tambm possui uma biblioteca de incrveis jogos Hack and Slash. Embora na
poca tenhamos os conhecido como beat 'em up, no restam dvidas de que
aqueles games responsveis por trocas constantes na borrachinha do controle
se encaixam na premissa de ao corpo a corpo em cenrios predefinidos.
Um dos jogos mais populares na poca das locadoras, responsvel por muitos
xingamentos e horas de incansveis de tentativas em vo, o jogo Cutthroat
Island, ou como ficou conhecido no Brasil, A Ilha da Garganta Cortada.

Sobe o comando dos piratas William Shaw e Morgan Adams, o jogador ir explorar os
cenrios paradisacos do game em busca do tesouro perdido. Sozinho, ou com ajuda de
um amigo como player 2, Cutthroat Island possua um grau de dificuldade bem alto, tpico
dos jogos vindos dos arcades. Algumas crianas devem ter tido pesadelos com os malditos
piratas, que no paravam de surgir de todos os lados, sem falar numa fase em que os
heris desciam desgovernados num carrinho ladeira a baixo. Mesmo com tanta dificuldade,
o game era bem divertido, e exigia muito do jogador. Com cenrios bem variados, trilha
sonora agradvel, passando bem a atmosfera tropical e paradisaca das grandes navegaes,
Cutthroat Island marcou poca entre os melhores jogos de pancadaria do SNES.

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TOP 10

Dark Siders II (Wii U)

Os ttulos que acompanharam


o lanamento do Wii U davam a
entender que o console, enfim, traria
a to esperada parceria da Nintendo
com as thirdies, e focaria, tambm,
no pblico auto-intitulado hardcore.
Entre os games de destaque da lineup inicial, uma surpresa: Dark Siders
II, game publicado pela THQ e
lanado para os consoles da
gerao passada. Nele, o
jogador assume o papel do
irmo de War (protagonista
do primeiro ttulo), Death, e
dever buscar provas que o
inocentem e, de quebra,
exterminar uma horda de
demnios espalhados pelo
universo, como costuma ser
num bom Hack and Slash.

Misturando elementos da srie The Legend


of Zelda, como dungeons e puzzles, com a
pancadaria e pequenos elementos de RPG da
franquia God of War, o game adiquire cara
prpria, tornando-se competente, divertido
e longo. Mesmo com alguns problemas de
repetio que prolongam a aventura mais
do que o necessrio, os belos cenrios,
trilha sonora e ambientao, alm, claro, de
muita ao, tornam este um dos melhores
jogos do tipo em consoles Nintendo.

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40 / 66

TOP 10

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Wii U)

Lanado para Nintendo 3DS pela Square Enix, Kingdom


Hearts 3D: Dream Drop Distance rene vrios elementos de
todos os ttulos anteriores da srie, misturando a tradicional
explorao com toques de RPG e muita ao. A maior
parte do jogo conta a histria de Sora e Riku passando por
testes para se tornarem verdadeiros mestres da Keyblade.
O jogo serve como um prlogo para Kingdom Hearts III,
e mantem o alto padro de qualidade da franquia, com
grficos de encher os olhos, sendo considerado por muitos
como um dos mais belos do porttil. Podendo controlar os
dois protagonistas de forma quase simultnea, deixando a
jogabilidade muito mais dinmica e a aventura mais variada,
o game faz, com isto, que os combates sejam um momento
de diverso. A histria em pedaos e os momentosde
combate estratgico tornam este um game de respeito e
indispensvel para os donos de 3DS, uma belssima mistura
entre os mundos da Square e Disney no porttil da Nintendo.

Lanado inicialmente para os consoles da gerao passada, Ninja Gaiden 3 ofereceu


uma experincia bem conturbada para os donos de Xbox 360 e PS3, ficando bem
abaixo dos ttulos anteriores, cheio de problema tcnicos e falhas menores, que juntas
derrubam o resultado final do ttulo. Contudo, apos ouvir os pedidos dos fs, a Team
Ninja remodelou e incrementou o jogo, trazendo Ninja Gaiden 3: Razors
Edge para o Wii U em sua line up. Logo de cara possvel observar o
primor no acabamento do ttulo, alm de trazer novos modos de jogo e
experincias complementares para a jogatina. Contando a histria
do ninja Ryu Hayabusa, Ninja Gaiden 3 explora um Ryu menos
experiente do que os jogos da era do NES, mas a boa e
velha dificuldade de antes est l, quase intocvel, assim como
os combates ferrenhos e sangue jorrando para todo lado. Vale
a pena dar uma chance ao game, se voc ainda no aproveitou,
embale na onda dos hack and slashs para derrubar alguns
ninjas no seu Wii U.

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TOP 10

Prince Of Persia: Warrior Within (GC)

Knights of the Round

Desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lanado para todos


os consoles da gerao 128-bits, Prince of Persia Warrior
Within a continuao do primeiro game da srie nos
consoles da poca, The Sands of Time. Aclamado pela crtica,
o jogo se ambienta logo aps os eventos de seu antecessor,
adicionando novos elementos gerais srie, especificamente
na jogabilidade do combate. Neste jogo, o prncipe possui a
habilidade de empunhar duas armas ao mesmo tempo como
tambm a habilidade de roubar as armas de seus inimigos
e lan-las nos mesmos. Warrior Within possui um tom
muito mais escuro e gtico do que o seu antecessor, visto a
habilidade dada ao Prince de eliminar os seus inimigos com
movimentos bastante violentos. O que antes era apenas um
game de explorao e aventura, acabou por ganhar contornos
de ao e combate, adquirindo, assim, caracteristicas que o
tornam um bom Hack and Slash e sendo considerado um
dos melhores games da franquia do Prncipe da Prsia.

O gnero Beat and Up a origem do Hack


and Slash, por isso torna-se praticamente
impossvel desassociar os dois tipos de
game, tendo em vista o fator central
que caracteriza ambos: o combate
corpo a corpo como centro motor do
jogo. Em Knigths of the Round, somos
apresentados clssica histria do rei
Arthur e sua famosa Excalibur. Lanado
pela Capcom em 1991, o jogador assume
o comando dos Cavaleiros da Tvola
Redonda, Arthur, Lancelot e Percival, na
busca pelo Clice Sagrado, a pedido
do mago Merlin, e pela unificao da
Inglaterra. O cenrio completamente

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TOP 10

medieval, indo de bosques e florestas, at castelos e vilarejos. Graficamente o


jogo agrada bastante, as cores fortes e a tima animao dos personagens se
encaixam com a preciso dos movimentos e comandos. Como um bom hack
and slash, os inimigos vm aos montes, exigindo reflexo e habilidade.
Uma das suas caractersticas mais marcantes e que o destacam em meio a enxurrada de
games do tipo na poca, eram as mudanas de armadura. O sistema de evoluo dos
personagens permitia adquirir pontos de experincia aps vencer chefes, passar de fases
e recolher itens, resultando na modificao das armaduras e armas dos personagens,
chegando, por ltimo, belssima armadura dourada. Infelizmente, as melhorias eram
apenas estticas, mas que trazia uma sensao de conquista e fora, isso eu garanto.

Hyrule Warriors (Wii U)

Unir a ao frentica da srie Dynasty Warriors


e o fantstico universo da franquia The Legend
of Zelda parecia algo completamente surreal h
pouco tempo, ou pelo menos at a Tecmo Koe e
a Nintendo anunciarem a inusitada parceria no
indito spin off Hyrule Warriors. E o melhor foi o
resultado. Um ttulo de ao no melhor estilo
Hack and Slash, no comando dos heris do reino
de Hyrule. Combinando uma histria minimamente
desenvolvida, cheia de belas cenas como ilustrao
da trama, com combates alucinantes em cenrios
eternizados pelos melhores ttulos de videogame j
criados, temos um game inesperadamente timo.
Mesmo deixando um pouco de lado a resoluo
de puzzles em prol da ao, Link e o enorme time
de guerreiros levam o Wii U a momentos at
ento inexplorados, cativando os jogadores com
sua simplicidade e, ao mesmo tempo, primor em
sua execuo. Pode no ter o mesmo brilho da
franquia principal, mas cumpre com seu papel de
forma eficiente, tornando Hyrule palco dos mais
picos combates entre as foras do bem e do mal.
Nunca foi to divertido esmagar botes e destruir
hordas de inimigos quanto em Hyrule Warriors.

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43 / 66

TOP 10

Final FIght (SNES)

Mesmo com toda a dificuldade de caracterizar os


antigos Beat 'em Up no gnero Hack and Slash,
no poderamos deixar de citar uma das maiores
sries de jogos de combate corpo a corpo da
histria dos consoles Nintendo. O game Final
Fight, produzida pela Capcom primeiro para
arcades, foi no Super Nintendo que Guy, Haggar
e Cody desfilaram seus golpes e poderes na luta
pelo resgate da filha do grandalho, Haggar,
ento prefeito da cidade onde se passa o game.
Conhecido nas antigas locadoras como briga
de rua, Final Figth um dos eternos clssicos
onde a pancadaria, principalmente a dois,
reinava entre os amantes de um bom game.

Soma Bringer (DS)

No to conhecido do grande pblico, esta


pequena prola uma bela obra e merece
destaque entre os melhores games do gnero em
plataformas Nintendo. Desenvolvido pelo mesmo
estdio responsvel pelo clssico Xenoblade
Chronicles de Wii, a Monolith Studios, Soma
Bringer exclusivo do Nintendo DS. A histria do
jogo conta sobre um mundo onde uma energia
mgica conhecida como Soma a fonte da
tecnologia e a vida diria de todos os habitantes.
Nos ltimos tempos, o balano natural da Soma
tem sido corrompido com a chegada de seres
misteriosos chamados "Visitors" (visitantes). Para
investigar essas ocorrncias, uma organizao
que regula a Soma no mundo, cria uma diviso
militar para lidar com esses Visitors a Pharzuph.
A histria segue com sete membros da 7 Diviso
da Pharzuph. O que eles descobrem em suas
misses determinar o destino do mundo.

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TOP 10

possvel escolher um dos sete personagens centrais antes de iniciar o game


e determinar sua classe. Est customizao de personagens e classes, e ainda a
abundncia de itens so o charme do game. Nele, ainda possvel jogar em multiplayer
local com outro amigo, podendo seguir caminhos distintos. Personagens carismticos,
cenrios incrivelmente detalhados para o padro do porttil e muita ao e explorao
trazem este ttulo para nossa lista de melhores Hack and Slash em consoles Nintendo.

TMNT: Turtles in Time (SNES)

No topo da lista dos melhores destruidores de botes e rei supremo da pancadaria


sem limites, est ele, um dos melhores jogos da era 16-bits, Teenage Mutant Ninja
Turtles: Turtles in Time. Se voc no teve a chance de jogar este ttulo na poca de
seu sucesso, principalmente numa saudosa locadora, ou em casa, com um amigo,
deve estar estranhando um game sem grficos espetaculares e realistas, e nem
sangue jorrando para todo lado, no topo desta lista. Mesmo com as limitaes
tcnicas da poca, este game surpreende por levar o console ao limite at ento.
Lanado primeiro nos arcades, foi no
SNES, em 1992, que as Tartarugas Ninjas
marcariam seus nomes de vez na histria
dos videogames. Mesmo com o sucesso
dos games anteriores, tanto nos arcades
quanto no NES, em Turtles in Time que
a Konami acerta a mo, lanando um dos
melhores ttulos da franquia, por que no
dizer o melhor. Graficamente o jogo
belssimo, aproximando-se, e muito, das
animaes do desenho animado, sucesso
na poca. Bem animadas e expressivas,
ainda possvel modificar o estilo das
tartarugas, optando pelos modos normal
e comic, este ltimo transformando os heris na sua aparncia dos quadrinhos. A trilha
sonora dita o ritmo das lutas, mudando pontualmente nos confrontoscontra chefes. Mas
nada que se compare aos gritinhos e falas dos protagonistas durante a ao. Gritos de
Piiizza e o famosa COWABUNGA! fazem os coraes mais duros saltitarem de emoo.

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TOP 10

So vrios os modos de jogo.


possvel enfrentar o modo aventura
sozinho, ou com um amigo, tornando
tudo mais divertido. O modo Time
Trial, onde as trs primeiras fases do
jogo ficam disponveis para serem
zeradas no menor tempo possvel,
e ainda, o modo versus, no qual
voc e aquele seu amigo metido a
jogador podem duelar para saber
quem a melhor tartaruga ninja
de todas. No modo aventura,
possvel escolher entre as quatro
tartaturgas ninja, Leonardo,
Rafael, Michelangelo e Donatelo, cada uma com caracteristicas prprias, influenciando
diretamente no gameplay. Ainda possvel agarrar um inimigo e bat-lo no cho, de
um lado para o outro, acertando os outros adversrios. Ou ento, aps agarr-los, joglos em direo da tela, pancadaria que no tem fim. Como de costume, os cenrios
so bem variados, diferentes dos pequenos inimigos, contudo, os chefes so uma
surpresa a parte, todos sados diretamente dos filmes, desenho e quadrinhos, inclusive
o temvel Destruidor. Junte os amigos em torno daquela Pizza, e vamos a luta.

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ESPECIAL

por Gilson Peres


Reviso: Vitor Tibrio
Diagramao: Gabriel Leles

A bruxa psicodlica mais sensual dos


games chega ao Wii U em Bayonetta 2
Bayonetta 2 , sem dvidas, um dos jogos mais aguardados do ano. Com o seu
lanamento cada vez mais prximo, vejamos tudo que j foi divulgado sobre ele.

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47 / 66

ESPECIAL
H dois anos a Platinum Games agitou a E3 2012 com o anncio oficial de Bayonetta 2,
a surpreendente continuao do jogo de 2010 que, ao contrrio do seu antecessor, seria
exclusivo de um console da Nintendo: o Wii U. A notcia ecoou por toda a rede por meses e
Bayonetta 2 marcou presena em mais duas E3 antes de finalmente chegar a ns, jogadores.

No prximo dia 24 o jogo finalmente ser lanado e muitas novidades viro com ele. Alm
dos vrios trajes inditos da bruxa que fazem referncia aos personagens da Nintendo, um
novo modo de utilizar o GamePad, novos itens, incrveis visuais e a mesma jogabilidade
alucinante do primeiro jogo fazem de Bayonetta 2 um pontencial melhor jogo do ano.

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48 / 66

ESPECIAL

Novos visuais com mecnicas antigas


Do primeiro jogo da srie vieram alguns personagens: Bayonetta, sua rival Jeanne, o
vendedor de armas Rodin e alguns outros. Uma curiosidade bvia que Bayonetta e
Jeanne inverteram seus estilos de cabelo: enquanto no primeiro jogo a bruxa protagonista
apresentava uma extensa
cabeleira, sua rival tinha
um curto cabelo repicado.
Agora Bayonetta que
apresenta o estilo despojado
do cabelo curto enquanto
sua rival deixou a cabeleira
branca ganhar tamanho.
No enredo, alguns meses
se passaram aps os
acontecimentos do primeiro
jogo. Bayonetta e Jeanne
passam por uma situao
desesperadora durante uma
luta contra um grupo de
anjos, Jeanne salva a amiga/
rival de um demnio invocado de forma errada, porm sua alma levada para o inferno em
sacrifcio. Desta forma, Bayonetta vai atrs de Enzo, um informante que a ajuda a ir para a
chamada Montanha Sagrada de Fimbulvinter, onde um portal para o inferno ir se abrir.

Rodin, o informante e fornecedor de armas


de Bayonetta, um poderoso demnio dono
do bar The Gates of Hell. O personagem
teve grande participao no primeiro jogo e
retorna como companheiro da bruxa. Uma
curiosidade sobre ele que seu nome
homenagem ao escultor Auguste Rodin, artista
que criou a escultura Portes do Inferno
que, por sinal, o nome do bar de Rodin.

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49 / 66

ESPECIAL

Mesmo com visuais totalmente novos, ambientao mais variada e at novos personagens
na trama, o jogo ainda conta com a mesma mecnica do seu antecessor, com poucas
variaes. Porm isso no um ponto negativo, visto que Bayonetta foi um jogo muito
aclamado por pblico e crtica, mesmo que no tenha vendido o esperado pela Platinum.

Luka Redgrave, o jornalista que


perseguia Bayonetta no primeiro
jogo com o objetivo de expor sua
existncia para o resto do mundo,
tambm retorna na continuao.
Resta saber se ele ser um aliado
ou um incmodo para a bruxa.

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50 / 66

ESPECIAL

O que h de novo?
Alm do mundo da franquia ser expandido em Bayonetta 2, alguns outros detalhes so
importantes para sabermos o que realmente faz desse um jogo diferente. Um dos pontos
chamativos so os Ataques Tortura, movimentos especiais que colocam o inimigos em
armadilhas e mecanismos infernais que torturam-no antes da morte, gerando pontos extras
no final da fase.

Matar inimigos fica ainda mais divertido com os


Ataques Tortura megalomanacos.

Outro ponto de inovao do jogo


o chamado Umbran Climax,
uma habilidade ativada quando
o medidor de magia alcana
o mximo. Essa habilidade
fortalece os ataques e combos
de Bayonetta e tambm aumenta
a rea de alcance deles. Isso,
claro, por um determinado
tempo. Alm das capacidades
aumentadas, a vida da
personagem tambm se regenera
enquanto ela bate, o que ajuda
muito no meio da confuso.

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51 / 66

ESPECIAL
O jogo tambm contar
com um modo multiplayer
local que permitir que duas
pessoas passem pelas misses
do jogo repetidas vezes
atravs do modo cooperativo,
ao que tudo indica, o segundo
jogador controlar Jennie.
Alm disso, ter tambm
um multiplayer online numa
espcie de modo arena. E,
como no poderia faltar,
Bayonetta 2 para Wii U, logo
precisaria de um mnimo uso
do GamePad do console.

Com movimentos to lindos, ningum imagina que voc pode


control-la somente com a Stylus

O jogo, numa manobra indita em jogos desse estilo, poder ser jogado totalmente
pela tela sensvel ao toque. Apenas com a caneta Stylus o jogador poder controlar os
movimentos da protagonista, mand-la atacar os inimigos, desviar dos golpes e ainda
fazer combos. Muita especulao surgiu sobre essa nova jogabilidade, se seria til ou no,
funcional ou no, mas o que nos resta aguardar. Vale ao menos pela garantia de que o
jogo ter a funo off-tv.

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ESPECIAL

Itens e Easter Eggs no vo faltar


A personalizao de
armas vai continuar bem
semelhante ao que tnhamos
no primeiro jogo, permitindo
que vrias combinaes
diferentes sejam equipadas
tanto nas mos quanto nos
ps de Bayonetta. Armas
como arcos, espadas, armas
de fogo, chicotes e outras
mais sero frequentes
durante a jogatina.
Mas isso no tudo! Como agora a bruxa sensual est nas terras do encanador italiano,
algumas novidades da casa precisariam ser introduzidas no jogo. Equipamentos inditos
que combinam vestimentas e armas estaro presentes e faro referncia s grandes
franquias da empresa, tanto no primeiro jogo remasterizado quanto no segundo.
A soma de Bayonetta e Nintendo s poderia
resultar em alguma coisa assim!

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ESPECIAL
Os trajes de Samus, Link, Fox, Daisy e Peach so uma combinao de agressividade com
um tom de comdia. Mas importante lembrar que esses trajes no so somente estticos.
Cada um ter sua prpria funcionalidade e jogabilidade, incluindo at golpes tradicionais
que auxiliam na porradaria:
Hero of Hyrule: O manto do heri do tempo
est reformulado e adaptado para as curvas
sinuosas da bruxa. Com a sua Shuraba
transformada em Master Sword, Bayonetta
ter uma bela gama de golpes novos para
arriscar. Que Ganon passe longe dela.
Galactic Bounty Hunter: Com imagens
que deixaram alguns loucos pensando que
finalmente o Wii U teria um Metroid, o traje
da Samus de Bayonetta equipado com
um poderoso canho e com a habilidade
Morphing Ball j tradicional da herona
espacial.
Traje de Peach/Daisy: O traje que formado
por um vestidinho curto e uma coroa permite
a bruxa invocar, no lugar do seu demnio
particular, o vilo Bowser para esmurrar os
oponentes. Alm disso, o traje aumenta a
velocidade da bruxa e faz os inimigos se
transformarem nas moedas tradicionais dos
jogos de Mario quando derrotados.
Traje de Fox McCloud: O traje de raposa
vem com uma customizao para as armas
de fogo da bruxa, deixando as quatro com o
design da nave do militar espacial. Como se
no bastasse, a roupa ainda conta com um
par de orelhas e um rabo felpudo.

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ESPECIAL
E por falar em itens, uma das novidades mais incrveis do jogo o Mecha que estar
disposio de Bayonetta em certos momentos do jogo. O rob gigante controlado pela
bruxa to gil quanto ela e s vem para aumentar a proporo das batalhas que j eram
sangrentas e da distruio que j era estonteante antes dele.

Esse item de colocar inveja at em um certo


demnio de sobretudo vermelho.

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ESPECIAL

Bayonetta na Nintendo? Mas como assim?


Uma unio que literalmente ningum imaginaria quando o primeiro jogo foi lanado
somente para X360 e PS3. Alm do perfil do jogo no ser o mais tradicional da casa do
Mario, seus grficos em HD eram incompatveis com o Wii, console da empresa na poca.

Acreditem, isso um tipo de anjo!

O jogo vendeu mais de 2 milhes de cpias na gerao passada mas no alcanou as


expectativas da Platinum e da Sega, o que levou o projeto de uma possvel continuao
entrar num limbo por mais de dois anos. Isso se somou ao desejo da Nintendo de recuperar
o pblico mais adulto que perdeu em parte na poca do Wii, fazendo com que a empresa
fechasse um arriscado acordo com a Platinum Games.

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Anjos ou demnios, ningum poder ficar no caminho


dessa bruxa quando ela est devidamente motivada.

A Nintendo passou a financiar o projeto Bayonetta 2 com a condio do jogo ser exclusivo
do Wii U e assim ressuscitou o projeto que tinha pouqussimas chances de ganhar vida.
O jogo passou a ser dirigido por Yusuke Hashimoto, produzido por Atsushi Inaba e
supervisionado pelo criador da srie, Hideki Kamiya. O desenvolvimento ficou por conta da
Platinum Games, a publicao por conta da Nintendo e a Sega passou a ser uma conselheira
de ambas.

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Caras novas e misteriosas


Alm dos personagens j conhecidos do jogo original, Bayonetta 2 tambm trar alguns
novos personagens tanto para auxiliar a bruxa quanto para tentar derrot-la. Alguns deles
sero jogveis ao longo do jogo.
Loki: um garoto que vive no
Purgatrio e se surpreende
quando percebe que
Bayonetta pode v-lo, ouvilo e toc-lo. O garoto, assim
como a bruxa, deseja alcanar
a Montanha Sagrada, mas
no lembra ao certo o
porqu desse desejo. Durante
o jogo ele faz um acordo com
a bruxa, prometendo ajud-la
a abrir o portal do inferno e
libertar Jeanne se ela ajud-lo
a alcanar a montanha.

Masked Lumen: o principal


rival de Bayonetta no jogo. O
vilo trazido ao presente por
Loptr com o intuito de matar
um dos possveis responsveis
pela morte da sua amada. O
problema que ele acredita
que esse responsvel seja
Loki e persegue o garoto
incessantemente, levando-o a
enfrentar a nossa bruxa favorita.
Alm de ser um vilo recorrente
no jogo, Masked Lumen ser um
personagem jogvel destravvel
ao longo da jogatina.

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ESPECIAL

Para jogar de novo e de novo e de novo


Uma coisa certa: Bayonetta atraiu vrios fs no seu lanamento em 2010 e passou a atrair
vrios outros agora que chega em um jogo fresquinho para o console de mesa da Nintendo.
Porm o foco dos desenvolvedores nessa nova aventura no foi tanto num modo histria
extenso, que ser completada em pouco mais de 10 horas, algo semelhante a outros ttulos
hackn slash como Devil May Cry e Dinasty Warriors.
Mas eles garantem que o jogo no peca na qualidade por conta disso, pois a maior
preocupao do desenvolvimento foi trazer um fator replay significativo que faa os jogadores
passarem horas a fio repetindo fases com dificuldade aumentada, liberando itens novos e
acumulando pontos. Fora os modos multiplayer que s acrescentam mais diverso para o ttulo.

Olhar ameaador da Cereza para quem ainda no


se convenceu de comprar este jogo.

Como se no bastasse, os jogadores de Wii U podero adquirir juntamente com Bayonetta


2 o primeiro jogo totalmente remasterizado e muito bem adaptado para os comandos e
peculiaridades do Wii U e do seu GamePad. Com isso s nos resta aguardar ansiosamente
por esse alucinante jogo repleto de ao e que tem potencial para, com certeza, balanar a
gerao atual de video games.

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59 / 66

ESPECIAL

por Rafael Neves


Reviso: Luigi Santanta
Diagramao: Tiffany Silva

H cinco anos, nascia a Revista Nintendo Blast. Revista? Estamos na era


digital!, Pra que uma revista se vocs j tm um site?, Trocar matrias
e notciais dirias por mensais??. Era muito o que ouvamos quando
estreamos a nossa publicao mensal, mas, ao contrrio de todas as
expectativas ruins, c estamos, com mais de 60 edies isso sem falar nos
Guias, artbooks e edies especiais. Nesses cinco anos, no entanto, a Revista
Nintendo Blast enfrentou muitos desafios e consagrou-se de diversas
formas. Sendo assim, em vez de dar mais um mero parabns pela trajetria,
vamos reparabenizar cada uma das parabenizaes anuais! A comear pela

Edio 13
No nosso primeiro parabns, o Srgio Estrella,
editor geral do Nintendo Blast, reuniu os
depoimentos dos membros mais antigos da
equipe da revista. Diagramadores, redatores e
revisores puderam expressar seu carinho pela
publicao, contar suas trajetrias no jornalismo
gamstico e at revelar segredos sobre seu
amor aos jogos. Foi um momento histrico,
que culminou na primeira coletnea anual de
revistas! Me lembro como se fosse ontem

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ESPECIAL

Edio 25

COLUNAS VERTEBRAIS
DA REVISTA

Todas as matrias da nossa


Revista so divididas em
colunas, que do a direo e
o estilo do trabalho. Vamos
relembrar as colunas principais:

ITEM BOX

Alm de heris e
heronas, jogos sempre
tm itens, armas,
equipamentos e utenslios
caractersticos. nessa
coluna que destrinchamos
esses objetos.

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Em 2011, o redator Rodrigo Estevam


resolveu fazer uma incrvel retrospectiva
das edies do segundo ano da Revista
Nintendo Blast. Desde a edio 13 at
at a 24, relembramos as principais
matrias, as capas mais legais e os textos
que mais impressionaram (e que deram
mais trabalho). Foi uma grata viagem
histrica pela nossa revista, que com
certeza encheu os olhos de muita gente
com lgrimas e ajudou novos leitores
a se aprofundarem em nossa trajetria.
Acho que foi aqui que comeamos a
perceber que j tnhamos tanto tempo
de publicao que muitos leitores
no conheciam toda a nossa coleo.
Tambm revelamos as vidas pessoais,
os podres e os detalhes cmicos de
cada membro da equipe. Ningum se
salvou de ser satirizado nas prprias
pginas da revista e ser associado a uma
imagem engraada. Hoje, a equipe to
maior do que naquele ano que daria um
trabalho repetir a proeza, mas tambm
temos muito mais redatores trolladores,
ento acho que compensa, no ?

PERFIL

nessa coluna que


discutimos tudo sobre
as figuras dos games.
Sejam eles protagonistas,
secundrios ou at
brinquedos transformados
em personagens (ol, R.O.B.)

ESPECIAL

o terreno frtil para a


criatividade, pois no h
muitas regras para a maneira
como se faz uma matria
especial. Coisas bem loucas
e interessantes j ganharam
vida nessa coluna.

61 / 66

ESPECIAL

Edio 37
Nessa edio, as congratulaes nos
fizeram remexer mais uma vez o ba
da Revista Nintendo Blast, pois os
redatores Gabriel Toschi e Gustavo
Assumpo tiveram a grande ideia de
fazer uma espcie de scar das nossas
publicaes. O desafio exigiu muito
esforo de reler e fazer o balano de
todas as nossas edies acho que
foi aqui que percebemos mesmo que
j tnhamos muita coisa publicada. A
premiao serviu para mostrar quais
sries mais vezes foram capa, quantas
matrias tnhamos feito de cada coluna,
quantos jogos receberam 10 em
anlises e at quais redatores, revisores
e diagramadores mais se destacaram.

ANLISE

Como no falar da coluna mais


disputada? Todo mundo quer dar a
opinio final sobre os principais jogos
do ano, e apenas poucos receberam
uma majestosa nota 10. Geralmente,
as anlises so de jogos lanados no
ms atual ou no anterior edio.

COLUNAS OBSCURAS

Muitas colunas obscuras j apareceram


na revista. Algumas foram canceladas
ou transferidas, outras esperam
a hora de voltar vida, como a
Custom Blast e a GameDev.

BLAST BATTLE

Com a ajuda da diagramao,


os BlastBattle ficam incrveis
na revista! Comparamos desde
personagens (como Sora e
Roxas) a franquias (como Phoenix
Wright e Professor Layton).

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ESPECIAL

Edio 50
A ltima comemorao contou com
os dotes artsticos do Hugo Pereira
e foi escrita por mim e pelo Gabriel
Toschi. Como editor de publicaes,
tive a ideia de revelar como funciona
a produo da Revista Nintendo
Blast, ou seja, todos os processos,
etapas e metas que fazem com que
todo ms vocs possam ler mais uma
edio nossa. O plano era esse, mas
se transformou num bem humorado
tour pelo escritrio da revista, com
direito a charges, piadas e confisses
engraadas. Acho que uma boa
sntese do que vivemos todos os meses.

POKMON BLAST
Os monstrinhos de
bolso so to legais
que dedicamos uma
coluna inteira a eles!
Tudo do universo
de Pokmon pode
aparecer nessa
grande coluna.

STAGE SELECT

Semelhantemente ao Perfil,
a coluna destinada aos
cenrios, fases e arenas
dos jogos. Afinal, no
s de personagens
que se faz um jogo.

TOP 10

Outra coluna difcil de


decidir, o Top 10 envolve
tudo o que gostamos de
listar e (para polemizar
e apimentar a matria)
hierarquizar. J rolaram
muitos Top 10 pitorescos.

DISCUSSO

Terreno de debates e polmica, a


Discusso a coluna destinada aos
temas que exigem bastante discusso
(no diga). Nessa coluna, a opinio
do redator a principal pea.

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ESPECIAL

Edio 73
Ento chegou o momento de falar do futuro,
no ? Bem esperamos que, na mesma edio
em que comemorarmos o sexto aniversrio
da revista, tambm possamos analisar o novo
Zelda para Wii U, tenhamos uma prvia do novo
Metroid em HD e debatamos os novos rumos
de Pokmon (se eu acertar essa previso). Ok,
mas, sobre a celebrao dos seis anos, isso ficar
a cargo do prximo redator que encabear esse
desafio. Felizmente, acho que, pelo histrico,
levamos jeito para dar parabns Nintendo
Blast, no ? Haja amor por uma revista.

N-BLAST RESPONDE

Na revista, compilamos as principais


perguntas e respostas da verso
lanada no site durante o ms. Haja
criatividade para essas perguntas E
tambm para as respostas da Pedra.

E-SHOP

Anteriormente chamada de BlastWare e


eBlast, a eShop a nossa coluna para falar
sobre a eShop. Todos os jogos digitais
e aplicativos tm seu espao aqui!

PRVIAS

Quando um jogo est prximo de seu lanamento e o


hype rompe todas as barreiras do bom senso, sentamos
para escrever criticamente uma prvia do game. Atribuir
uma taxa de expectativa para o game tambm tarefa
difcil, pois exige balancear bem nosso fanboyzismo.

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DIVULGAO

Guia N-Blast
Mario Kart 8 (Wii U)
edies comum e de colecionador esto
disponveis na Google Play Store

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Confira outras edies em:

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