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GUIA PARA PREPARAR SESSÕES DE RPG

DOCUMENTAÇÃO

Este arquivo foi criado para ajudar a documentar sua próxima sessão de RPG que você
irá narrar. “Documentar” é o quarto passo do método de Phil Vecchione, descrito em seu livro
Despreparado? Nunca! O Guia Completo dos Mestres para Preparação de Sessões, para se
preparar para narrar.

Para conhecer o método do Phil e entender como utilizar este arquivo, acesse Sessões
de RPG: prepare-se para narrar, no portal da Nuckturp, onde tudo isso é explicado.

O arquivo foi originalmente planejado para ser impresso e preenchido manualmente,


com as páginas referentes a Cenas, NPCs e Combates sendo impressas tantas vezes quanto
forem necessárias, conforme a quantidade desses elementos você entendeu necessária ao
estruturar sua sessão ou aventura. Porém não se prenda a isso, você pode simplesmente
escrever as mesmas informações em arquivo de Word ou em um caderno.

O mais importante é ter em mente que a documentação é algo pessoal e você não
precisa preencher todas as informações indicadas aqui neste modelo, seja porque para você
são informações demais, seja porque o sistema ou aventura que estiver jogando requer mais
informações do que as sugeridas ou em formato diferente. Logo, sinta-se a vontade para
tomar este arquivo como base para desenvolver o seu próprio.

Glossário
Sessão: necessário para que ela não se arraste e para que não hajam pontas soltas.
Cena: final natural ligado ao seu propósito, podendo ser um miniclímax que leva para um
desfecho que servirá de encerramento em cena futura.
Propósito de sessão: o que os personagens estão buscando com essa aventura.
Propósito de cena: o que acontece com os personagens nesta cena ou qual a meta da cena.
Descreva em uma pequena frase. Se o propósito é muito longo ou complicado, volte à
conceitualização no caso de uma sessão ou divida em mais cenas no caso de uma cena.
Abertura: fato ou situação que indica que os personagens entraram em uma nova cena.
Encerramento: uma ou mais condições para o fim da sessão ou da cena.
Data (jogo): data dentro da história a ser narrada, ou seja, em que dia os personagens se
encontram.

Dúvidas referentes a outros termos podem ser resolvidas no Dicionário do RPG da Nuckturp.
Sinta-se livre para também fazer perguntas nos comentários do portal.

Desenvolvido pelo Mestre de RPG luizhalen e distribuído gratuitamente por Nuckturp.


SESSÃO
Título: Data:

Resumo:

Propósito:

Encerramento:

Localidades:

Principais NPCs:

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Cena ____ Data (jogo):
Propósito:

Local: Clima:

Abertura:

Descrição:

Ganchos:

Combate:

Encerramento:

Recompensa/Tesouro: Regras:

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NPC: Atributos
Descrição:

Personalidade: Maneirismos:

Tática de combate: Equipamento:

História:

NPC: Atributos
Descrição:

Personalidade: Maneirismos:

Tática de combate: Equipamento:

História:

Desenvolvido pelo Mestre de RPG luizhalen e distribuído gratuitamente por Nuckturp.


Combate ___ Cena referência:
Objetivo dos personagens: Objetivo dos rivais:

Condições de vitória: Condições de derrota:

Local(is): Terreno especial:

Efeitos especiais:

Táticas:

Regras:

Propósito:

Encerramento:

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RUMORES
Verdadeiros Falsos
1 1

2 2

3 3

4 4

5 5

6 6

7 7

8 8

9 9

10 10

11 11

12 12

13 13

14 14

15 15

16 16

17 17

18 18

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ANOTAÇÕES EXTRAS

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