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DOCUMENTAÇÃO
Este arquivo foi criado para ajudar a documentar sua próxima sessão de RPG que você
irá narrar. “Documentar” é o quarto passo do método de Phil Vecchione, descrito em seu livro
Despreparado? Nunca! O Guia Completo dos Mestres para Preparação de Sessões, para se
preparar para narrar.
Para conhecer o método do Phil e entender como utilizar este arquivo, acesse Sessões
de RPG: prepare-se para narrar, no portal da Nuckturp, onde tudo isso é explicado.
O mais importante é ter em mente que a documentação é algo pessoal e você não
precisa preencher todas as informações indicadas aqui neste modelo, seja porque para você
são informações demais, seja porque o sistema ou aventura que estiver jogando requer mais
informações do que as sugeridas ou em formato diferente. Logo, sinta-se a vontade para
tomar este arquivo como base para desenvolver o seu próprio.
Glossário
Sessão: necessário para que ela não se arraste e para que não hajam pontas soltas.
Cena: final natural ligado ao seu propósito, podendo ser um miniclímax que leva para um
desfecho que servirá de encerramento em cena futura.
Propósito de sessão: o que os personagens estão buscando com essa aventura.
Propósito de cena: o que acontece com os personagens nesta cena ou qual a meta da cena.
Descreva em uma pequena frase. Se o propósito é muito longo ou complicado, volte à
conceitualização no caso de uma sessão ou divida em mais cenas no caso de uma cena.
Abertura: fato ou situação que indica que os personagens entraram em uma nova cena.
Encerramento: uma ou mais condições para o fim da sessão ou da cena.
Data (jogo): data dentro da história a ser narrada, ou seja, em que dia os personagens se
encontram.
Dúvidas referentes a outros termos podem ser resolvidas no Dicionário do RPG da Nuckturp.
Sinta-se livre para também fazer perguntas nos comentários do portal.
Resumo:
Propósito:
Encerramento:
Localidades:
Principais NPCs:
Local: Clima:
Abertura:
Descrição:
Ganchos:
Combate:
Encerramento:
Recompensa/Tesouro: Regras:
Personalidade: Maneirismos:
História:
NPC: Atributos
Descrição:
Personalidade: Maneirismos:
História:
Efeitos especiais:
Táticas:
Regras:
Propósito:
Encerramento:
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