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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
©
Caracterização e Ficha Técnica do
Versão 2009
Tipo de versão online
URL’s http://media.academyart.edu/freeclass/
Língua(s) Inglês
Tipo de funções Tutorial sobre desenho do rosto
Recursos necessários Computador com ligação à Internet
Breve descrição O How to draw a head é uma ferramenta criada por uma escola
privada de Artes de São Francisco “por artistas para artistas”.
Permite demonstrar, por intermédio de tutoriais, como desenhar o
rosto humano e os órgãos que dele fazem parte.
Trata-se de uma ferramenta produzida e narrada num Inglês
bastante acessível e que poderá até eventualmente representar
uma ponte interdisciplinar (Tradução e acompanhamento na
disciplina de Inglês).
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do How to draw a head
2. Iremos então visualizar a página principal deste tutorial onde surgem desde logo diversos
personagens e balões de texto. Realce para o facto de referirem que “gostam de desenhar e
querem saber como”.
4. Ao clicar em getting started, o narrador afirma que para desenhar o rosto humano devemos
observar/conhecer as suas proporções vistas de frente. Essas proporções, depois de
assimiladas, não se alteram quando objectivamos desenhar o rosto de outros ângulos. Este
primeiro tutorial, dividido em cinco partes tituladas por números, faz ainda referência a (2)
Dureza nos lápis e formas de os usar; (3) Tipos de papel; (4) Tipos de borracha e (5) Síntese.
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Divisão sequencial de
cada tutorial
representada
numericamente.
Botões Play; pause e
Rewind que permitem
uma exploração
cuidada.
Figura 3 – Exemplo da animação sobre as proporções do rosto em How to Draw a head
Figura 4 – Animação sobre as linhas nas proporções do rosto em How to Draw a head
6. Quanto aos recursos (Features), este tutorial proporciona um olhar detalhado sobre o
desenho de cada parte do rosto humano:
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
5.1.Nariz 5.2.Olhos 5.3.Boca
5.4. Orelhas 5.5. Cabelo
Figura 6 – Animação sobre os tipos de expressão e relação Desenho/Fotografia