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Palavras do professor
Bem-vindo a disciplina de redes de computadores I. Voc, como aluno dos cursos de
das reas tecnolgicas, est convidado a iniciar uma viagem atravs de um mundo
invisvel, imaginrio, mas super importante nos dias atuais. Essa viagem recheada de
novidades intrigantes: O que acontece no percurso da informao desde o seu
computador, no momento que voc requisita uma pgina Web atravs de um clique do
mouse (ou envia um e-mail), at o computador de destino, responsvel pelo recebimento
dessa requisio? Voc sair da sua confortvel sala climatizada para percorrer as
tubulaes e as portas de entrada e sada dos dispositivos e tecnologias nas mais
variadas constituies: Cabos de par tranado, fibras pticas, Servidores e clientes de
rede, placas ethernet, comutadores, pontes, modems, roteadores, filtros de pacotes.
Voc ver que cada tecnologia apresenta suas vantagens e seus problemas, e podemos
escolher as tecnologias para transportar nossa informao de forma semelhante a que
escolhemos a nossa empresa area, o nibus, o condutor e a estrada pela qual iremos
trafegar.
Durante nosso estudo, podemos imaginar que a informao, nossa estrela principal, foi
encomendada por um cliente distante, e como toda encomenda, ser empacotada e
transportada atravs de uma estrada ou pelo ar. A estrada pode ser ampla (fibras pticas)
ou mais estreita (fios de cobre em geral).
Podemos imaginar ainda que a informao, antes de chegar na estrada, passou por
vrios procedimentos que so os responsveis pelos controles do percurso, como a
determinao dos endereos, e as checagens de erros. Tais procedimentos so inseridos
um a um em de forma estruturada em camadas especficas para cada funo.
Tais camadas podem ser vistas como os andares de um prdio, no qual cada andar
possui protocolos programados para executar tarefas bem determinadas. Os protocolos
de rede so os responsveis pela transmisso dos sinais e os controles durante a
transmisso.
Protocolos
Procedimentos
Protocolos
Protocolos
O que acontece com a encomenda at a chegada ao cliente final voc ficar sabendo ao
longo da disciplina, um contedo fundamental na sua jornada rumo a Gesto da
tecnologia da Informao.
Aperte o cinto, a viagem vai comear e a nossa rede rpida.
Unidade 1
Introduo a Comunicao de Dados e Redes
de Computadores
Objetivos de aprendizagem
Esta unidade tem como propsito trazer um conhecimento bsico na rea de
comunicao de dados, fundamental para que voc compreenda o restante do contedo.
Ao final da unidade voc estar apto a:
Identificar os principais rgos envolvidos na padronizao das redes
Conceituar rede e comunicao de dados e protocolos
Identificar os componentes de uma rede de computadores.
Plano de estudo
A seguir esto descritas as sees desta unidade. Para manter a jornada bem
organizada e registrada, ao final de cada estao, assinale o quadro marcando os
trajetos j percorridos.
Seo 1 A Comunicao de dados
Seo 2 O que uma rede de computadores?
Seo 3 Histrico das redes
Seo 4 Os componentes de uma rede
Seo 5 - Os protocolos
Fonte
Gera os dados que sero transmitidos (ex, computador)
Transmissor
Converte os dados em sinais possiveis de se transmitir (ex.: placa de rede
ou modem)
Sistema de transmisso
Transporta os dados (ex.: Sistema telefonico)
Figura 1 - Modelo de comunicao
Agora que voc j conhece a idia fundamental por trs da comunicao de dados, fica
mais fcil definir rede de computadores:
Uma rede um conjunto de dispositivos
computacionais conectados atravs de uma
estrutura de comunicao de dados, com a
finalidade de compartilhar recursos.
Depois disso, podem restar algumas perguntas:
Que dispositivos?
Tais dispositivos incluem interfaces de redes, servidores, estaes de trabalho,
impressoras (alm dos dispositivos de comunicao como hubs, transceivers, repetidores,
comutadores, pontes e roteadores). Voc conhecer um pouco mais disso tudo na seo
4, e mais tarde, com mais detalhes, na unidade 5.
O que dispositivo conectado?
Dois dispositivos computacionais so ditos conectados quando podem trocar algum tipo
de informao entre eles, utilizando para isso um protocolo.
Um protocolo de rede faz parte da estrutura de comunicao de dados, e pode ser visto
como uma norma de comunicao, que deve ser utilizada pelos participantes, como as
regras gramaticais de um idioma (voc ver mais sobre os protocolos na seo 5).
Quais recursos?
Uma rede trata basicamente da tecnologia e da arquitetura utilizada para conectar os
dispositivos de comunicao. Os recursos que desejamos compartilhar so vrios.
Talvez os mais comuns sejam: Mensagens, arquivos, disco rgidos, impressoras, fax.
Podemos desejar interatividade nessa comunicao, como nas salas de bate-papo,
telefonia e videoconferncia.
Diversidade
Uma rede pode ser composta por vrios sistemas operacionais, e por dispositivos de
diferentes fabricantes. Pode ter vrios tamanhos e abrangncias, bem como formatos
fsicos direntes. (Veja mais adiante, na Unidade 4, uma classificao mais completa).
a acontecer de forma significativa. O fator que propiciou esse salto foi justamente a
conectividade. Somente quando foi possvel aos seres humanos formas de comunicao
mais efetivas e abrangentes que a tecnologia expandiu-se.
Avanos tecnolgicos
1000
1100
1200
1300
1400
1500
1600
1700
1800
1900
2000
2100
150 anos?
Do you Know?
Este foi o caso da soluo apresentada pela IBM em 1971, denominada IBM
3270 Information Display System, projetado para estender o poder de processamento do
computador do Datacenter para localidades remotas (fig abaixo)
Figura xxx Sistema de processamento distribudo. Fonte: Motus and Rodd, 1994.
Nos sistemas distribudos, as tarefas so fragmentadas em funes que residem em
diferentes processadores e memrias.
3.1.8. Peer-to-peer
Nesse modelo (colega-a-colega), no existe cliente ou servidor. Qualquer mquina pode
ser cliente e simultaneamente servir s requisies de outras mquinas. Nesse modelo
se encontram os principais grupos de compartilhamento de arquivos, como o Kazaa, emule, edonkey, imash.
3.3. Padres
Atualmente, vrios organismos internacionais esto voltados para a padronizao das
normas de funcionamento dos dispositivos usados na troca de informaes. Protocolos,
componentes de rede, interfaces, todas as tecnologias utilizadas precisam de padres para
que consigam operar entre elas. A seguir, voc entrar em contato com os principais
organismos da rea de redes e comunicao de dados.
Voc pode encontrar um volume muito grande de informaes sobre a pilha TCP/IP em:
http://www.tcpipguide.com
http://www.iab.org
O IAB designado tanto como um comit do Internet Engineering Task
Force (IETF) quanto um corpo consultivo da Internet Society (ISOC). Suas
responsabilidades incluem a superviso das atividades do IETF, superviso dos
processos de padronizao da Internet (Internet Standards Process) e indicao dos
editores dos ducumentos que padronizam a Internet (RFCs). O IAB tambm o
responsavel pela gerncia dos registros de parmetros dos protocolos criados pelo
IETF.
http://www.iana.org
O IANA o corpo responsvel pela coordenao de alguns elementos chave que mantm a
Internet rodando corretamente. Embora a Internet seja mundialmente vista como uma rede
livre de coordenao centralizada, existe a necessidade de coordenao tcnica em alguns
segmentos centrais da rede. Essa coordenao global exercida pelo IANA.
Especificamente, o IANA aloca e mantm a integridade e unicidade de cdigos e sistemas
de numerao que so utilizados nos padres tcnicos (protocolos) que regem o
funcionamento da Internet.
http://www.isoc.org
Mantm vrios grupos responsveis por funes centrais no funcionamento e evoluo da
Internet. Entre elas, se destacam o IETF, IANA, W3C.
http://www.ietf.org
O IETF uma organizao que rene fabricantes, pesquisadores, projetistas,
operadores de redes. Essa comunidade est envolvida com a operao e a evoluo da
arquitetura da Internet. Sem dvida, a organizao mais destacada em termos de normas e
padres para os protocolos e procedimentos relacionados com a Internet, notadamente a
arquitetura TCP/IP.
O IETF mantm grupos de trabalho divididos por rea, como roteamento, segurana, e
outros. Possui uma metodologia de padronizao baseada em RFCs (Request for
Comments), documentos que normatizam o funcionamento da Internet.
http://www.itu.int
Esse organismo, como o nome est indicando, responsvel pela
padronizao do setor de telecomunicaes. Aqui os padres tambm so pagos. Entre
outras coisas, o ITU responsvel pelo protocolo de comunicao de voz sobre IP
H.323 e pelas normas de comunicao do protocolo ATM entre as operadoras de
Telecomunicaes SIP session initiation protocol rfc 3261 e 3262
http://www.ansi.org/
Responsvel por alguns padres importantes na rea de redes e
comunicao de dados (por exemplo, as redes FDDI, que funcionam a 100 Mbps em
anis de fibra ptica). O ANSI uma instituio privada norte-americana, destinada a
promover os padres daquele pas em nvel internacional.
http://www.ieee.org .
uma associao profissional, que trabalha para pesquisa e padronizao
nas reas de engenharia e computao, com muitas publicaes e conferncias
renomadas nessa rea. Existem vrias reas de trabalho e uma delas nos interessa
particularmente: O grupo 802, que regulamenta as redes locais e metropolitanas, entre
elas as tecnologias ethernet (IEEE 802.3) e token ring (IEEE 802.5), as duas lderes em
redes locais. Os padres podem ser obtidos em http://standards.ieee.org/
3.3.9. TIA/EIA
http://www.tiaonline.org/
Normalmente associados aos cabeamentos, pinagens e conectores, os
padres da Electronic Industries Alliance (EIA) participam da elaborao de tecnologias
de comunicao, bem como produtos e servios. aliana responsvel por vrios
grupos de padronizao, inclusive a Telecommunications Industry Association (TIA).
3.3.10.
Componente
Enlaces
Camada de atuao
Abaixo da fsica (lembre-se
que as camadas constituem-se
de software)
Hub
Atua na camada 1,
propagando o sinal
eltrico/ptico em todas as
portas
Repeater
Placa de rede /
interface
Bridge
Switch
Foto
Router
Comutador de pacotes de
camada 3 (datagramas).
Possui outras denominaes:
Sistemas intermediarios,
Intermediate system ou IS
(usado pela ISO)
Gateway (Muito usado
pela comunidade
IP/Internet)
Switch de camada 3
Modem
Modulador/Demodulador.
Equipamento de codificao.
Converte sinais analgicos e
digitais
Host
Mquina o usurio. Possui
outras denominaes:
Host (Comunidade
IP/Internet)
Data terminal equipment,
ou DTE (usado pelo
padro X.25)
End system, ou ES (usado
pela ISO)
Estao
Gateway
WLAN Controller
Controlador de pontos de
acesso (Access Points). Possui
a inteligncia de uma rede
WLAN Wireless LAN.
Conecta todos os APs de uma
rede sem fio aos switches de
acesso.
Access Points
Transceivers
So dispositivos que
transformam os sinais do
mundo ptico para o eltrico e
vice-versa. Os transceivers
mais comuns hoje em dia so
os SFPs (Small form-factor
pluggable)
Veja mais sobre os SFPs em
ftp://ftp.seagate.com/sff/INF8074.PDF
Firewall, filtros de
contedo
Maquinas Virtuais
4.2 Componentes de Software:
a) Os sistemas operacionais: Responsveis pelo controle do uso da CPU,
memorias, discos e perifricos, como a interface de rede. Alguns controlam
ainda as tabelas de endereos e de caminhos. Tais sistemas residem nos switches
e routers.
Unix (HP-UX, Solaris, AIX)
Linux (Red-Hat, Debian, Suse) -> Obs.: So muitas as distribuies de Linux.
Veja uma lista quase completa em http://www.linux.org/dist/list.html
Existem algumas especializadas para rodar em hardware antigo ou obsoleto
(http://www.sahw.com/wp/archivos/2006/07/20/diez-distribuciones-linux-ligeras-parauso-en-equipos-poco-potentes-yo-obsoletos/)
Alm disso existem verses de Linux que baseiam-se em sistemas Unix derivados
do BSD (Berkeley System Distribution). Em contraste com as numerosas
distribuies Linux, existe apenas trs BSDs de cdigo livre.
Cada projeto BSD mantm sua prpria rvore de cdigo fonte e seu prprio kernel.
Na prtica, as divergncias entre o cdigo nvel de usurio parece ser ainda menor
entre os projetos BSD do que entre os vrios Linux.
O FreeBSD tem um projeto que visa alta performance e facilidade de uso
para usurios finais, e o favorito de provedores de contedo da rede
mundial de computadores. Ele pode ser usado em PCs e Compaqs com
processadores Alpha. O projeto FreeBSD possui significativamente mais
usurios do que os outros projetos.
O NetBSD tem foco na mxima portabilidade. Ele roda em arquiteturas
desde palmtops at servidores de grande porte (high end), e vem sendo usado
at em misses espaciais da NASA. Uma boa escolha para rodar em
equipamentos antigos que no sejam Intel.
O OpenBSD tem um desenho voltado a segurana e pureza de cdigo: ele
usa uma combinao dos conceitos de cdigo livre com rigorosas revises
para criar um sistema correto e auditvel, tornando-o a escolha de
organizaes voltadas a importncia da segurana da informao, como
bancos e departamentos do governo. Roda em vrias plataformas.
Existem ainda dois sistemas operacionais BSD adicionais que no so de cdigo
livre:
O BSD/OS o mais antigo dos derivados do 4.4BSD. Ele no tem cdigo
livre, mas as licenas de seu cdigo fonte so disponveis a um preo
relativamente baixo.
O Mac OS X a verso do sistema operacional da linha Macintosh da Apple
Computers Inc. Ao contrrio do resto do sistema operacional, o kernel
cdigo livre. Como parte desse desenvolvimento, desenvolvedores chave da
Apple tem acesso de modificaes na rvore do FreeBSD.
Novell Netware
Windows
Sistemas especializados em comutao e roteamento (ex.: IOS, Junos)
b)os protocolos
HTTP (pginas de hipertexto)
SMTP (transporte de correio eletrnico)
FTP (transferncia de arquivos)
c) as aplicaes (clientes, que solicitam o servio browser, por
exemplo- e servidoras, que prestam os servios servidor web, por
exemplo).
Fig xxx- Os SAPs Pontos de acesso aos servios. Fonte: Held 2001 Data
communications and Networking Devices)
Note que cada camada possui funes especializadas, e no interfere nas
funes das camadas acima e abaixo.
OSI
TCP/IP
Modelo hbrido
5.1. Modelo de referncia ISO/OSI (RM-OSI ou Reference Model Open Systems Interconnections)
o modelo de referncia de protocolos de comunicaes mais utilizado, e serve de base
para todos os arquitetos de solues de redes. Constitudo por sete camadas, numeradas de
baixo para cima. A camada 1 corresponde a camada fsica e a camada 7 a camada de
aplicao, onde funcionam os softwares visveis aos usurios (email, browsers web, etc).
Perceba, na figura abaixo, que o enlace fsico (cabos, ar) por onde os sinais trafegam fica
abaixo da camada fsica, a qual apenas determina as caractersticas da codificao
(diferenas de intensidade dos pulsos luminosos, diferenas de potencial eltrico) e outras
especificaes de conectividade.
Fig
xxx
As
7
camadas
do
http://www.alegsa.com.ar/Dic/Modelo%20OSI.php
modelo
OSI
fonte:
.
Outra coisa interessante, qual a PDU (Protocol Data Unit, ou Unidade de Dados de
Protocolo) cada camada em especfico trata..
Obs.: de extrema importncia ressaltar que a camada superior s entende os dados
porque a camada inferior os formata para um formato comum, inteligvel para as duas
atuantes no processo, como mostrado a seguir.
PDU-> protocol Data Unit (unidade de dados de protocolo). Cada camada ou protocolo
tem PDUs especficas.
MTU-> Maximum transfer Unit (Unidade mxima de transferncia, representa a
capacidade, em bytes, do nosso container digital).
Exemplo:
TCP/UDP -> Segmento
IP-> Datagramas (os datagramas so quebrados em pacotes para poderem entrar nas
PDUs de camada 2, as quais possuem MTUs menores que o IP.
Camada de enlace (normalmente Ethernet)-> Frame ou quadro
Camada Fsica
onde se inicia o todo processo (no lado receptor). O sinal que vem do meio
(Cabos UTP ou FO por exemplo), chega camada fsica em formato de sinais eltricos
(ou luminosos) e se transforma em bits (0 e 1). Como no cabo trafegam apenas sinais
eltricos de baixa freqncia, a camada fsica identifica como 0 sinal eltrico com (por
exemplo) 5 volts e 1 como sinal eltrico com (por exemplo) +5 volts (esses valores de
DDP variam conforme a tecnologia das interfaces e o mtodo de sinalizao, os quais
veremos mais adiante. Vejam na figura abaixo o exemplo com a Senide.
A camada fsica trata de variveis como distncia mxima dos cabos (por exemplo no
caso do UTP so 90m), conectores fsicos (tipo BNC do coaxial, SC para fibra ptica ou
RJ45 do UTP), pulsos eltricos (no caso de cabo metlico) ou pulsos de luz (no caso da
fibra tica), etc. Resumindo, ela recebe os dados e comea o processo, ou insere os
dados finalizando o processo, de acordo com a ordem. Podemos associa-la a cabos e
conectores. Exemplo de alguns dispositivos que atuam na camada fsica so os Hubs,
tranceivers, cabos, etc. Sua PDU so os BITS.
Camada de Enlace
Aps a camada fsica ter formatado os dados de maneira que a camada de enlace os
entenda, inicia-se a segunda parte do processo. Um aspecto interessante que a camada
de enlace j entende um endereo, o endereo fsico (MAC Address Media Access
Control ou Controle de acesso a meio). Veja uma lista completa dos fabricantes
autorizados a vender interfaces de rede em: http://standards.ieee.org/regauth/oui/oui.txt.
A camada e enlace trata as topologias lgicas de rede, dispositivos como Switch, placa
de rede, interfaces, etc., e responsvel por todo o processo de comutao. Aps o
recebimento dos bits, ela os converte de maneira inteligvel, os transforma em unidade
de dado, subtrai o endereo fsico e encaminha para a camada de rede que continua o
processo. Sua PDU o Frame ou QUADRO.
Camada de Rede
Pensando em WAN (Wide Area Network), a camada que mais importante. A
camada 3 responsvel pelo roteamento do datagramas no processo de internetworking.
A partir de dispositivos como roteadores, ela decide qual o melhor caminho (o qual na
maioria das vezes ser o que possui menos saltos) para os dados, bem como a
construo de uma tabela de rotas. A camada 3 possui um endereo lgico (o endereo
IP). Exemplo de protocolos de endereamento lgico so o IP e o IPX.
Exemplo de dispositivo atuante nessa camada o Roteador, que sem dvida o
principal agente no processo de internetworking, pois este determina as melhores rotas
baseados no seus critrios, enderea os dados pelas redes, e gerencia suas tabelas de
rotas, a qual dinmica. A PDU da camada 3 o Datagrama (o qual pode ser dividido
em PACOTES).
Camada de transporte
A camada de transporte responsvel pela qualidade na entrega/recebimento dos dados.
A camada 4 gerencia o processo de transporte, para assegurar de maneira confivel (se o
protocolo escolhido for o TCP) o sucesso no transporte dos dados. Ento, aps os
datagramas virem da camada de rede, j com seus "remetentes/destinatrios", hora de
entreg-los, na porta de destino (TCP ou UDP port. As portas dos servidores n\so ditas
Well-Know Ports e variam de 0 a 1023 veja em:
http://www.iana.org/assignments/port-numbers) os protocolos de transporte mais
conhecidos so o TCP e o UDP (o SPX, da Novell, j teve seu perodo de utilizao,
mas agora pouco usado). A PDU da camada 4 o SEGMENTO.
Camada de sesso
A camada de sesso responsvel pelo processo da troca de dados/comunicao. A
camada 5 responsvel por iniciar, gerenciar e terminar a conexo entre hosts. Para
obter xito no processo de comunicao, a camada de sesso tm que se preocupar com
a sincronizao entre hosts, para que a sesso aberta entre eles se mantenha
funcionando. Exemplo, ou mais especificamente, aplicativos que atuam na camada de
sesso o SIP( session Initiation Protocol) ou o ICQ,. A partir da, a camada de sesso e
as camadas superiores vo tratar como PDU os DADOS.
Camada de Apresentao
A camada 6 atua como intermediaria no processo frente s suas camadas adjacentes. Ela
cuida da formatao dos dados, e da representao destes, e ela a camada responsvel
por fazer com que duas redes diferentes (por exemplo, uma TCP/IP e outra IPX/SPX) se
comuniquem, "traduzindo" os dados no processo de comunicao.
Camada de Aplicao
A camada de aplicao e a que mais notamos no dia a dia, pois interagimos direto com
ela atravs de softwares como cliente de correio, programas de mensagens instantneas,
browsers, etc. Atuam o DNS, o Telnet, o FTP, HTTP, SNMP, SMTP, e outros. E ela
pode tanto iniciar quanto finalizar o processo, pois como a camada fsica, se encontra
em um dos extremos do modelo!
5.2. TCP/IP
o A arquitetura TCP/IP foi aquela que impulsionou a Internet, numa evoluo da ARPANet. O TCP/IP foi escrito de forma a simplificar a comunicao e possibilitar a
interoperao de dispositivos e tecnologias totalmente diferentes.
A arquitetura do conjunto TCP/IP foi projetda com base no modelo das camadas
do OSI, porm com vrias simplificaes.
Encapsulao
Ao adicionar informaes de controle da rede (cabealhos figura xxx) o
processo de encapsulamento aumenta a quantidade de informao a ser transmitida, e
exige mais recursos computacionais para a verificao destes cabealhos. Esse fato
conhecido como Overhead ou sobrecarga.
Figura abcx Os fluxos horizontais e verticais e o processo de encapsulao nas camadas de uma
arquitetura genrica. M= mensagem, H=cabealho e T= Trailer
Unidade 2
Acesso a rede
Legenda:
A figura 7 (a) representa um sinal analgico e a fig 7(b) representa um sinal digital
(Stallings, 2004)
O que um sinal? Um sinal um fenmeno fsico, que representa um fluxo de
informaes. Portanto, um sinal pode transportar os dados em um meio fsico (fios de
cobre, fibras pticas, ar)
Tipos de sinais:
Basicamente, temos dois tipos de sinais de dados:
Analgicos
Nesse tipo, existe uma variao contnua da intensidade em relao
ao tempo. No existe descontinuidade.
ondas acsticas (figura 8). A voz humana tipicamente contm frequencias entre
100 Hz e 7 kHz outro exemplo de dados analgicos so os vdeos em TVs
convencionais.
Os sinais digitais tm uma amplitude fixa, mas a largura do pulso e a freqncia podem
ser alteradas. Os sinais digitais de fontes modernas podem ser aproximados a uma onda
quadrada, que, aparentemente, tem transies instantneas de estados de baixa para alta
voltagem, sem ondulao.
Cada pulso um elemento do sinal. Nos casos mais simples, existe uma
correspondncia 1 para um entre os bits transportados e os elementos dos sinais.
Exemplo de codificaes onde existe correspondencia 1-1 (NRZI) e 2-1 (Manchester)
Figura 11 - Nmero de elementos na sinalizao de 1 bit
Bauds
Um baud o nmero de smbolos (elementos) do sinal usados para
representar um bit.
No caso da figura 7, um 1 bit representado por 1 baud na codificao
NRZI e 2 bauds na Manchester. Durante um baud, um smbolo
enviado no canal. Quando um canal digital amostrado, o nmero de
amostras por segundo medido em bauds
Exemplo: Se voce tem um modem com taxa de 2400 bauds significa
que seu modem pode amostrar 2400 simbolos por segundo. Embora
isso possa parecer pouco, cada smbolo pode representar mais de um
bit, dependendo da modulao. Se o seu modem usa uma tcnica
chamada QPSK (Quadrature Phase Shift Keying), dois bits so
representados a cada alterao de fase.
Gerao do sinal
Sincronizao
Deteco e correo de erros
Controle de fluxos
Endereamento
Roteamento
Recuperao
Formatao das mensagens
Segurana
Gerncia da rede
Atraso
Atraso o tempo necessrio para que uma unidade de informao deixe a origem e
chegue ao destino.
O atraso pode ser decomposto em vrios tipos, dependendo da localizao do trajeto
que est sendo analisado. Basicamente, existem 5 tipos de atraso nas redes de
dados:
Propagao,
Transmisso,
Empacotamento,
Enfileiramento
e Processamento.
Originados nas
interfaces
Sesso 3 Multiplexao
Multiplexar transmitir sinais de vrias sesses de comunicao em um meio fsico
compartilhado. A tcnica muito til para reduzir o numero de enlaces, que
normalmente possuem custos elevados.
Figura 14 - Multiplexao - Sesses compartilhando enlace nico. Fonte: Kurose & Ross, 2007
Caractersticas (http://www.gta.ufrj.br/grad/04_1/wdm/wdm.pdf )
Flexibilidade de capacidade;
Transparncia a sinais transmitidos;
Permisso de crescimento gradual da capacidade;
Atendimento de demanda inesperada.
As tcnicas de WDM
Sites de referencia:
http://www.gta.ufrj.br/grad/04_1/wdm/wdm.pdf
Fibras
pticas
-uma
realidade
reconhecida
e
aprovada:
http://www.rnp.br/newsgen/0203/fibras_opticas.html
Sistema de Transporte DWDM:http://www.poncedaher.com.br/papers/dwdm/
DWDM
e
CWDM
-Tecnologias
para
Alta
Capacidade:
http://www.rnp.br/_arquivo/wrnp2/2003/cwdm_dwdm.pdf
Sesso 4 Codificao
Os sinais se propagam atravs de um meio fsico (enlaces, ou links). Os dados binrios
que o n de origem quer transmitir precisam ento ser codificados em sinais, de modo
que os bits possam percorrer a distncia at o destino. No destino, os sinais precisam ser
decodificados novamente em dados binrios.
Os sinais, na prtica, correspondem a duas voltagens diferentes nos fios de cobre ou
potncias com nveis diferentes quando o meio a fibra ptica.
ITA2-code
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001
Dessa forma, o nmero 1456 ser representado pela seqncia 0001 0100
0101 0110. Embora a tcnica eletrnica para os calculos seja bastante complexa, fica
fcil a converso dos nmeros em displays numricos, por exemplo. Voc ver mais
sobre a aplicao do BCD nas codificaes 4B5B e 8B10B a seguir nessa seo.
4.5. Unicode
O Unicode uma iniciativa para prover meios de padronizar os conjuntos de caracteres, de
forma multilingual, para que os processos computacionais possam operar de forma unificada.
Em 1991 o Unicode Consortium publicou a primeira verso do Unicode (em 2006 a verso
Unicode 5.0 foi lanada).
Exemplos de Unicode:
UTF-7 uma codificao de 7 bits considerada obsoleta.
UTF-8 codificao de 8 bits, com tamanho varivel, a qual maximiza a
compatibilidade com a codificao ASCII. de uso comum e pode ser considerada de
fato um superconjunto da ASCII. O IETF usa a codificao Unicode UTF-8quando
determina os padres suportados pelos protocolos de email e outros trfegos na
Internet.
UTF-EBCDIC uma codificao de 8 bits de tamanho varivel, a qual maximize a
compatibilidade com a codificao EBCDIC.
UTF-16 codificao de 16 bits, de tamanho varivel. A UTF-16 considerada de uso
comum.
UTF-32 codificao de 32 bits, de tamanho fixo.
Foram criadas muitas variantes da NRZ para minimizar o problema das longas
seqncias de bits iguais:
NRZ-L: [Non-Return-to-Zero-Level]
NRZ-M [Non-Return-to-Zero-Mark]
NRZ-S [Non-Return-to-Zero-Space]
NRZ-C [Non-Return-to-Zero-Change Encoding]
NRZI [Non-Return-to-Zero-Inverted Encoding]
A variante mais utilizada a NRZI, a qual veremos com mais detalhes a seguir.
Figura -21 - Codificao NRZI ( Fonte: High Speed LAN Technology Handbook
Dhiman D. Chowdhury, D. D. 2000)
Com essa tcnica, o problema de vrios 1s seguidos fica eliminado, mas ainda existe
com uma seqncia de zeros. Usada em interfaces FDDI (Fiber Distributed
Data Interface - definida pela norma ISO 9314-1/2/3) e USB (Universal
Serial Bus www.usb.org).
4.6.3. Manchester
Essa codificao usada normalmente para transmitir em fios de cobre a taxas de 10
Mbps. Para cada 0 e 1 transmitido atravs do meio fsico acontecem os seguintes
passos:
A representao do bit tem uma transio de voltagem no meio da
codificao.
Para um bit 1, a primeira metade alta, e a segunda baixa.
Para um bit 0, a primeira metade baixa e a segunda alta.
Exemplo: Transmisso de um byte 101111001
4.6.4. 4B5B
Usada nas tecnologias Fast Ethernet, FDDI, Token Ring. Para cada conjunto de
nibbles (4 bits do Binary Coded Decimal - BCD) inserido um 5 bit que evita
longas seqncias (tempo) sem alterao do sinal. O conjunto de 5 bits
denominado 4B/5B Code-Groups
As opes de codificao foram feitas de forma que nenhum codigo de 5-bits possui
mais de 2 zeros consecutivos.
Name 4b
5b
Description
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
4.6.5. 8B10B
Na codificao 8B10B os dados so analisados e convertidos para grupos de cdigos de
10 bits . O conjunto de 8 bits (octeto) de dados em dois conjuntos: os 3 bits mais
significativos e o segundo grupo contm os 5 bits restantes.
A sequencia mxima de 0 e 1 permitida pela tcnica de 5x0 & 5x1 ou 4x1 & 6x0 ou 6x1
&4x0, com o intuito de manter a sincronizao das interfaces
O uso de10 bits de transmisso para cada 8 bits de dados reduz significativamente a taxa
de transmisso dos dados no enlace. Por exemplo, se voc deseja transmitir os dados em
uma taxa efetiva de 1 Gbps, a taxa da interface deve ser pelo menos 10/8=1,25 Gbps.
4.7. Modulao
Os sinais digitais devem ser modulados para transporte nos meios analgicos. A
situao mais comum aqui usar a linha de telefonia para enviar dados atravs de um
Modem (Modulador/Demodulador). A modulao a alterao do sinal para marcar a
troca do bit. O nmero de amostras do canal digital medido em bauds. Cada baud
contm um smbolo
Figura 24:
Modulao de amplitude
Modulao de frequencia
Modulao de fase
4.1.1. Amplitude
Em ondas, a maior das distncias que uma onda atinge de
sua posio mdia. Quanto maior a energia da onda, maior a
sua amplitude
QAM (Quadrature Amplitude Modulation)
o
o
a) Fios de cobre
1. UTP Unshilded Twited Pair ou Par tranado no blindado.
Os fios so tranados em pares. Cada par consiste de um fio usado par os sinais
positivos e outro para os negativos. Qualquer rudo que ocorra em um dos fios do par ir
aparecer no outro tambm. Como eles esto com polaridades contrrias, possuem 180
graus de deslocamento de fase, o que cancela o rudo na extremidade receptora.
Figura 25 UTP
Electromagnetic Interference
Voice and data telecommunications cabling should not be run adjacent
and parallel to power cabling even along short distances unless one
or both cable types are shielded and grounded.
For low voltage communication cables, a minimum 5-inch distance is required from any fluorescent lighting
fixture or power line over 2 kVA =5*2,45=12,25 cm
and up to 24 inches from any power line over
5 kVA*. = 24*2,45 cm= 58,8 cm
In general, telecommunications cabling is routed separately, or several
feet away from power cabling. Similarly, telecommunications cabling is routed
away from large motors, generators, induction heaters, arc welders, x-ray
equipment and radio frequency, microwave or radar sources.
*Note: Distance recommendations from (1990) TIA/EIA-569 are reproduced
here by popular request. For current recommendations, refer to
NEC/NFPA 70, Article 800-52.
Distancias mximas: segmento de 90 m, 5 metros para conectar a estao na tomada da parede e mais 5
metros para conectar o path pannel no switch
3. Cabos Coaxiais
Consistem em um condutor cilndrico externo oco que circunda um conjunto interno
feito de dois elementos condutores. Um condutor de cobre, no centro. Circundando-o,
h uma camada de isolamento flexvel (insulator) - Figura 28. Sobre esse material de
isolamento, h uma malha de cobre ou uma folha metlica (shield) que funciona como o
segundo fio no circuito e como uma blindagem para o condutor interno.
Essa segunda camada, ou blindagem, pode ajudar a reduzir a quantidade de interferncia
externa. Cobrindo essa blindagem, est o revestimento do cabo (jacket).
Tipos de fibra
2. SMF
Name
ST (Lucent)
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
Half
200%
Picture
Name
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
SC
(EIA/TIA568)
Half
200%
FC/PC
Half
200%
SMA
Half
D4
Half
Picture
Name
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
LC (Lucent)
Half
100%
MU
Half
100%
MT-RJ
Full
100%
SC-DC/SC-QC
(Siecor
nowCorning &
IBM)
Full
100%
Volition VF45(3M)
Full
100%
Picture
Name
TIA FOCIS-6
"Fiber Jack"
(Panduit OptiJack)
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
Full
MTP/MPO
Multi(USCONEC & fiber (4Molex)
12)
E2000
100%
Picture
Name
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
SMC
Biconic
MPX
(AMP/Tyco)
Multifiber
(Up to
12)
OGI (3M)
Multifiber
Picture
Name
Size
Dupl (RJ45
ex Relati
ve)
ESCON Enterprise
Systems
CONnection
(IBM)
Full
FDDI - Fiber
Distributed
Data Interface
(ANSI)
Full
Picture
Name
Frequency (Hertz)
Gamma Rays
1019+
X-Rays
1017
Ultra-Violet Light
7.5 x 1015
Visible Light
4.3 x 1014
Infrared Light
3 x 1011
EHF - Extremely High
30 GHz (Giga = 109)
Frequencies
SHF - Super High Frequencies 3 GHz
Examples
Radar
Satellite & Microwaves
Radio Frequencias As
frequencias maiores (Very,
Ultra, Super, Extremely)
receberam esses nomes porque
ningum esperava que fossem
descobertas frequencias
maiores que 10Mhz (HF).
Figura 35 globo)
Vantagens:
a. Muita largura de banda.
b. Torres pequenas, ocupam pouca area na terra
c. Frequencia alta e baixo comprimento de onda, requerem antenas pequenas
Desvantagens:
a. Atenuao por objetos slidos: Chuva, pssaros, neve, fumaa
b. Refletida em superficies planas (agua, metais)Reflected from flat surfaces like water
and metal.
c. Difrao em volta de objetos slidos.
d. Refrao na atmosfera, causando projeo do sinal alm do recptor.
e. Regulamentadas, necessrio adquirir licena de uso.
(Stallings, 2005)
3. Laser
O uso de laser para transportar dados est bem difundido pois possui grande banda ,
uniderecional e no est na faixa regulamentada. O laser no se propaga corretamente
com chuva, neve, nvoa ou fumaa. Uma grande aplicao do laser na conexo de
redes locais entre dois prdios. Relativamente barato e fcil de instalar, apesar de ser
difcil de focar o fotoreceptor se as distncias forem grandes.
4. Infra vermelho
A faixa do infra-vermelho largamente usada para transmisso de dados em curta
distncia. Os conrole-remotos dos equipamentos domsticos (TV, DVD, Players de toda
espcie) utilizam ondas na frequencia do infravermelho. um mtodo barato e
relativamente unidirecional. No ultrapassa paredes slidas, o que uma vantagem. A
vizinha no pode trocar seu canal de futebol, ou baixar o volume do seu MP3 player.
5. Satlite
Em geral, quando os comprimentos de
onda ficam menores, o comportamento
das ondas se aproxima mais da luz e se
afasta do comportamento das ondas de
rdio.
http://ctd.lerc.nasa.gov/rleonard/
Na sua concepo mais rudimentar, poderamos ver um satelite artificial como um repetidor
de micro-ondas no cu. Vrios transponders ficam ouvindo uma faixa prpria do espectro,
amplificam o sinal que est chegando (uplink) e retransmite em outra frequencia, para evitar
interferncia no sinal que est chegando.
O sinal de descida (downlink) pode ser amplo, cobrindo uma superficie ampla do planeta,
ou estreito, cobrindo uma area de apenas centenas de quilometros de diametro.
Figura 37 - Altitudes, atrasos e nmero de satlites necessrios conforme o tipo (2. Tanembaum,
2004)
LEO: Low Earth Orbit (Baixa rbita terrestre) Como movem-se muito rapidamente,
so necessrios muitos deles (50 ou mais) para uma cobertura ampla. Por outro lado,
como esto prximos da superfcie (at 5000 Km) o retardo baixo ( 1 a 7 ms).
Atrasos
Nas redes de dados (comutao por pacotes, veja seo xxxx), podem existir muitos
fatores de atraso na chegada dos sinais. Kurose e Ross destacam 4 tipos principais de
atrasos: Propagao, Transmisso, Fila e Processamento. Pode-se acrescentar ainda o
atraso de empacotamento, o qual ocorre no momento da amostragem dos sinais
analgicos que sero ento digitalizados. Embora os atrasos sejam prejudiciais na
maioria das situaes, as variaes dos atrasos entre um pacote e outro podem ser bem
mais problemticos. Tais variaes dos atrasos so denominadas Jitter, no universo
das telecomunicaes, e Packet Delay Variation (PDV, ou variao do atraso dos
pacotes) no prisma da transmisso de dados atravs da Internet.
Atenuao
Erro
Erros so introduzidos pelos demais problemas na transmisso do sinal, como rudos e
disperses. Normalmente so usadas tcnicas de deteco, mas no de correo. Como
os dados para detectar um erro so enviados em conjunto com as informaes, no se
pode ter certeza que tais dados estejam totalmente corretos no momento do
recebimento. Por exemplo, o transmissor envia uma sequencia Dados-verificao,
representados por DV. O receptor vai receber uma sequncia DV. Perceba que o
parmetro de verificao V pode ser diferente do V original.
Rudo
uma adio no desejada aos sinais eletromagnticos, pticos e de voltagem.
Nenhum sinal eltrico sem rudo. O importante manter a razo sinal-rudo (S/R) o
mais alta possvel.
sin
al
ru
do
Pode ser
interpretado
como 1
Disperso
A disperso acontece quando o sinal se espalha com o tempo. causada pelos tipos de
meios envolvidos. Se acontecer com alguma intensidade, um bit pode interferir no
prximo bit e confund-lo com os bits anteriores e posteriores.
Distoro
A distoro ocorre pelas influencias diferenciadas do meio em cada frequncia do sinal
sendo transmitido
Fig xxx
Jitter representado como proporo de pacotes com atrasos. Fonte: Tanembaum, 2004
Fonte: http://www.siemon.com/br/whitepapers/10G-Assurance.asp
Para saber mais
Redes em geral e TCP/IP:
http://members.tripod.com/%7eVBKumar/networking.html
Cabos: http://www.siemon.com/br/
Alocao de frequencias do spectro:
http://www.ntia.doc.gov/osmhome/allochrt.html
Multiplexao
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Multiplexing
Satlites:
http://www.ee.surrey.ac.uk/Personal/L.Wood/constellations/
http://www.sia.org/
Chegou o momento de testar os conhecimentos. Vamos l, procure no chutar.