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Pokmons Lendrios

Quando a fantasia se mistura realidade


Assim como no nosso mundo, o universo Pokmon repleto de lendas e mitos. Histrias de
heris valorosos e seus monstrinhos de bolso, de criaturas to majestosas que seriam capazes de
deixar qualquer um maravilhado apenas surgindo diante dos olhos. Todos contos mais antigos
que o prprio tempo contados de pai para filho, passados de gerao em gerao. Mas... seria
errado acreditarmos que cada lenda imemorial foi baseada em um fato real; acharmos que as
histrias incrveis que nossas mes contavam realmente aconteceram? Quando olhamos bem
dentro dos olhos de criaturas habitantes dessas lendas fantsticas passamos a v-las por um outro
ponto de vista.

Os oito guardies do Planeta


Entre as incontveis lendas, aquelas que mais fascinam crianas e adultos so as que envolvem
os oito Pokmon lendrios. Oito seres portadores de poderes inimaginveis que juntos seriam
capazes de alterar para sempre a face do planeta. Mas a esse grande poder cabe uma grande
responsabilidade: a de proteger o planeta dos atos inescrupulosos do ser humano. Por esse
mesmo motivo, no difcil encontrar indcios de civilizaes que cultuavam essas criaturas
magnficas como deuses, e realizavam festividades em homenagem a suas imagens talhadas em
pedra, bronze e at mesmo ouro. Mas estariam eles corretos em acreditar que esses Pokmon
realmente existiram ou seriam essas mais histrias criadas pela imaginao humana para explicar
o inexplicvel?
Lendas ou no, uma nica coisa certa: sejam eles anjos salvadores ou bestas temidas por povos
perdidos, so pokmons, e podem ser capturados, mas podendo trazer uma grande catstrofe para
o resto do mundo. Captur-los um dos mais antigos sonhos dos treinadores. Muitos perderam
suas vidas em busca desse sonho, enquanto incontveis outros passaram a vida toda pesquisando
para, ao final, nem ao menos v-los. Interessado em conhecer algumas das lendas que nos
motivam a perseguir esses mitos que sequer sabemos serem reais? Ento prepare-se para ouvir as
histrias que nunca antes foram escritas, mas faladas e transmitidas de gerao em gerao.

Lendas de um passado esquecido


Ningum sabe ao certo quando e como surgiram. Alguns dizem que eles so uma fora da
natureza. Outros dizem serem uma pequena representao do poder de divindades ancestrais.
Existem at mesmo os que defendem que eles foram os responsveis pela criao do mundo
como o conhecemos, transformando uma imensa esfera de barro em nosso lar. Reza a lenda que
cada um dos oito lendrios so responsveis por fenmenos que acreditamos serem naturais.
Tempestades, erupes vulcnicas e at mesmo o soprar do vento, todos podendo ser atribudos a
essas feras lendrias. Sem elas, esse equilbrio mundial entraria em colapso e sofreramos com os
resultados catastrficos!

O fato e a mitologia
As crenas e verdades sobre esses pokmons ainda envolvem muitos mistrios. Com o passar das
geraes, mais e mais coisas vo sendo descobertas sobre esses pokmons. So totalmente
especiais, mas no so nicos (isso quer dizer que no existe apenas um exemplar do lendrio no
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planeta, mas com certeza so limitados). Cada um tem um papel na natureza. Nunca evoluem e
no so imortais.
Dizem que eles aparecem apenas para alguns treinadores, como Ash Ketchum. Lgico, aqueles
que tem ms intenes geralmente querem peg-los para o bem prprio. Se no estiverem do
lado do treinador certo, catstrofes no mundo inteiro iro ocorrer se algum tentar ter o controle
de algum lendrio. Por isso, alguns lendrios permanecem adormecidos, ficam escondidos e so
poucos vistos. Mas em alguns casos, se o lendrio estiver nas mos certas, com certeza podem
ser amigos e ter grandes responsabilidades. Um bom exemplo desses casos so as equipes vils,
que geralmente buscam por algum lendrio, e alguns Frontier Brains, que batalham usando
lendrios, sem problemas.
Cada lendrio tem uma histria, algo onde esteja envolvido. Cada um tem suas caractersticas.
Aqui voc pode conhecer mais sobre cada um desses protetores do planeta. At ento so
conhecidos 35 lendrios, mas nunca se sabe o que ainda pode estar para vir.
Os 8 Animais Lendrios
As 8 Feras Lendrias
Os 8 Lendrios da Criao
Os Lendrios mais Enigmticos
Detalhes Tcnicos dos Lendrios
Os Pseudo Lendrios
Trios e Duetos de Lendrios
Mestres de Trio de Lendrios
Cronologia

Os 8 Animais Lendrios
Articuno, o Tit do Gelo
Os mais supersticiosos costumam dizer que quando os ventos
esfriam de repente, sinal de que Articuno est prximo. O
senhor do gelo o mais afamado dentre as trs lendrias aves
elementais. Articuno comanda os ventos glaciais, faz com que a
neve caia onde quer que voe e pode criar nevascas com o bater de
suas asas.
Muitos alpinistas e exploradores que se viram perdidos em meio
imensido gelada dos plos foram inexplicavelmente encontrados
salvos da morte certa. Articuno que sobrevoa esse lugares e que
resgata essas pessoas. Com certeza h algum vnculo entre essa
ave e as cavernas congeladas das Ilhas Seafoam.

Zapdos, o Tit do Raio


Zapdos no poupa esforos para ser considerado o mais poderoso
das trs aves elementais, mesmo que isso signifique derrubar os
adoradores de seus rivais. Ganha ainda mais poder quando
atingido por descargas eltricas, por isso, vai em busca de usinas
de energia abandonadas.
Dizem que quando as nuvens tempestuosas se abrem e uma
violenta tempestade eltrica se forma, o bater das asas de
Zapdos que as trouxeram. Outros afirmam que quando um trovo
poderoso o suficiente para fender uma montanha cai dos cus,
esse trovo o prprio pssaro descendo dos cus com toda a sua
fria.

Moltres, o Tit do Fogo


Os clares no horizonte durante a noite e os cus rubros do
entardecer so as labaredas formadas pelo bater das asas da
terceira ave. Consegue criar vultos de chamas em torno de seu
corpo que usa para sumir e escapar de qualquer coisa, voando
rapidamente.
o mais raro de ser visto dentre as trs aves lendrias. Quando
Moltres est voando, possvel ver chamas ardentes faiscarem ao
bater de suas asas flamejantes. Esta ave to fervorosa que se
lana no magma do vulco para restaurar suas energias. Dizem
ainda, que h um Moltres no topo do Mt. Ember, nas Ilhas Sevii.

Raikou, o Trovo Relampejante


Quando ouvimos um trovo, mas sem luz, trata-se do rugido
bestial de Raikou. Trazendo em sua cabeleira as nuvens chuvosas,
a fera sabe quando um trovo formado. Quando uma
tempestade eltrica se forma e uma densa neblina cobre a regio
logo abaixo, diz-se que Raikou se aproxima.
Pode-se dizer que ele incorpora a velocidade da luz. Por
armazenar em seu corpo quantidades monstruosas de energia, ele
passa parte de seu tempo em uma corrida desenfreada, liberando
todo esse potencial. Dizem at mesmo que nessa disparada ele
acaba gerando as correntes de ar, fazendo circular o ar por todo o
planeta!
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Entei, o Vulco Incandescente


No difcil encontrar os que acreditam que cada erupo
vulcnica que ocorre foi causada por um rugido de Entei. Mais
que isso, contam que cada vulco do planeta foi criado devido
liberao de parte de seu poder contido por dcadas. J os mitos
contam que nasce um Entei a cada vulco que surge.
Entei incorpora o vulco e o magma. Ele consegue at mesmo se
atirar em chamas mais quentes que o prprio magma vulcnico. E
com um poder de calor, poder enviar rajadas de fogo que
consomem o lugar onde ele tocar.

Suicune, a Aurora Luminosa


Suicune conhecido tambm como o vento do norte e senhor do
amanhecer. Em suas velozes jornadas, ele busca por reservas de
gua virgens, nunca antes tocadas pela humanidade. Ele que o
responsvel pelo orvalho da manh, pelo frescor dos ventos e por
trazer a aurora. Como incorpora o vento do norte, alguns de seus
golpes so baseados em tcnicas de ventos, e no apenas de gua,
alm do golpe de aurora.
Ele ainda possui a importante funo de, com suas guas
lmpidas, purificar regies inteiras tomadas pela ao poluidora.
Costuma correr pelo mundo para tentar manter o equilbrio pela
natureza.

Lugia, o Guardio da gua e dos Mares


Se as trs aves lendrias forem perturbadas e colocadas umas
contra as outras, elas iro batalhar, podendo trazer a destruio do
planeta. Lugia o nico capaz de acalmar a fria das trs aves.
Em um reino submarino, Lugia permanece isolado nas
profundezas. Tem a capacidade de acalmar as tempestades, ou
mesmo de caus-las, apenas com o bater de suas asas.
Representa a lua, o mar, as tempestades, a prata e o adormecer.
Regies como as Ilhas Shamouti do Arquiplago Laranja e as
Ilhas dos Redemoinhos em Johto costumam cultuar Lugia,
lugares onde a ave est presente.

Ho-oh, o Arco-ris Celeste e Guardio dos Cus


Com suas penas tingidas das sete cores que formam os raios de
sol, Ho-oh sempre encontra-se no final de um arco-ris formado
pela poeira dourada que se desprende de suas penas. Uma lenda
diz que quando um ser de bom corao est para nascer, Ho-oh
emerge nos cus anunciando sua chegada. Sua figura lembra
muito a ave fnix.
Representa o sol, o cu, o arco-ris, o ouro e o acordar. Ele pode
trazer alegria e felicidade para aquele que consegue v-lo.
tambm conhecido como uma "ave da vida", e criador dos trs
ces lendrios.

As 8 Feras Lendrias
Groudon, o Guardio dos Continentes
A mitologia conta que Groudon tem a habilidade de erguer terras
e expandir os continentes, fazendo nuvens de chuva se dispersar e
trazendo fortes raios de sol, causando secas e evaporando a gua
com luz e calor. Ele vem como salvador para as pessoas que
sofrem com terrveis inundaes.
Depois de uma terrvel batalha com Kyogre, permanece
adormecido no magma do vulco e fazendo entrar em erupo
com o seu poder toda vez que acordado, criando terremotos. A
Equipe Magma quer obter o controle desse pokmon e usar seus
poderes.

Kyogre, o Guardio dos Oceanos


A mitologia conta que Kyogre tem a habilidade de criar tsunamis
e expandir os mares e oceanos, fazendo o cu se fechar com
nuvens pesadas e trazendo tempestades, causando inundaes e
cobrindo as terras com chuvas torrenciais. Ele vem como salvador
para as pessoas que sofrem com terrveis secas.
Depois de uma terrvel batalha com Groudon, permanece
adormecido nas profundezas do oceano e fazendo ondas
gigantescas com o seu poder toda vez que acordado, criando
maremotos. A Equipe Aqua quer obter o controle desse pokmon
e usar seus poderes.

Rayquaza, o Protetor dos Cus


Rayquaza viveu por centenas de milhes de anos na camada de
oznio da terra, acima das nuvens, nunca descendo at o cho.
Sua existncia foi desconhecida por muito tempo por viver num
lugar no extremo alto do cu. Acredita-se que aquele que
consegue chegar at o topo do Pilar do Cu, consegue ver
Rayquaza.
Como consegue voar numa alta velocidade, muitos o veem
acreditando ser um meteoro. Quando Kyogre e Groudon
travavam uma batalha terrvel, Rayquaza desceu dos cus e
colocou-os em um sono profundo. Ele consegue amenizar os
danos causados por Kyogre e Groudon criando furaces. S desce
dos cus em certas ocasies catastrficas para deixar a natureza
em equilbrio.

Regirock, o Smbolo da Idade da Pedra


O corpo de Regirock composto inteiramente de rochas, sem
nenhum crebro ou corao, o que at hoje um grande mistrio
para os pesquisadores. Se o corpo deste pokmon for danificado
na batalha, ele poder se reconstruir juntando as pedras que
encontrar pelas proximidades. As pedras que compem seu corpo
vieram de diferentes lugares do mundo.
Este pokmon aparenta representar os tempos da idade da pedra.
Assim como Regice e Registeel, costuma exercer o papel de
guardio de algum lugar, ou de permanecer adormecido em
alguma caverna.

Regice, o Smbolo da Era do Gelo


O corpo de Regice foi formado durante a era do gelo, por isso ele
aparenta ser um representante dessa poca. O seu corpo
congelado nunca ser derretido, nem mesmo pelo fogo, ou
mesmo se estiver imerso em magma. Seu corpo to frio que
qualquer coisa que se aproximar muito desse pokmon corre o
risco de se congelar.
Pesquisadores afirmam que seu corpo feito do mesmo gelo do
polo sul. Ele se envolve com um ar gelado e pode controlar um
frio de temperatura equivalente -328F (-164,4C).

Registeel, o Smbolo dos Tempos Modernos


Registeel tem seu corpo feito de uma substncia misteriosa que
no desse planeta, e mais dura do que qualquer tipo de metal.
Acredita-se que foi devido presso do subterrneo por dezenas e
milhares de anos que o seu corpo se tornou duro. Alm disso, seu
corpo aparenta ser oco e tem a capacidade de esticar e encolher
flexivelmente.
No possvel fazer nenhum arranho em seu corpo metlico.
Por ser de metal, podemos dizer que aparenta representar a era de
ferro, ou mesmo os tempos modernos. Ningum faz a menor idia
do que este pokmon come.

Latias, o Drago-Fmea Mstico


Com a habilidade de refletir a luz que bate em suas penas, capaz
de ficar invisvel ou assumir uma outra aparncia, como a de um
humano por exemplo. Latias altamente sensvel s emoes das
pessoas e costuma desaparecer quando sente perigo. Raramente
tem contato com humanos.
Tanto Latias quanto Latios so pokmons extremamente
inteligentes e tm a capacidade de entender a fala humana e de se
comunicar com os outros telepaticamente. Costumam viver em
ilhas, como Altomare e numa ilha localizada no extremo sul de
Hoenn. s vezes saem voando por a.

Latios, o Drago-Macho Mstico


Quando se inclina, dobrando seus braos, consegue minimizar a
resistncia do ar e voar to rpido quanto um avio a jato. Latios
tem um temperamento mais dcil e no gosta de ter que lutar.
Mesmo estando algum escondido, ele pode detectar a presena
dos outros. S abre o seu corao a um treinador com um esprito
compassivo.
Latios e Latias na verdade so irmos gmeos. Atravs da
habilidade de viso compartilhada, Latios pode fazer com que
Latias e outros vejam o que est pensando, ou, mostra o que est
vendo no momento, mesmo estando em um lugar muito distante
de Latias.

Os 8 Lendrios da Criao
Uxie, o Gnomo do Conhecimento
Como o ser da sabedoria, tem a cabea com um formato
parecido com o crebro humano. De acordo com as lendas, se
Uxie abrir seus olhos, pode causar o caos na mente de todos,
sendo capaz de apagar a memria de algum apenas com o olhar.
Porm, os olhos de Uxie sempre permanecem fechados, mesmo
em batalhas.
Vive no lago Acuity. O seu nascimento deu a inteligncia aos
homens, para que suas vidas sejam melhores. Assim como
Mesprit e Azelf, tem uma pedra preciosa em sua testa. De acordo
com o que se acredita, Uxie, Mesprit e Azelf nasceram do mesmo
ovo.

Mesprit, o Duende da Emoo


Tem o poder de separar seu esprito do corpo sem morrer, este
podendo voltar ao seu verdadeiro corpo apenas com a sua
vontade. Todo aquele que conseguir tocar Mesprit, aps 3 dias,
passar a perder suas emoes. Foi o que aconteceu com Cyrus,
que se tornou o lder sombrio da Equipe Galactic.
Vive no lado Verity. Foi com o seu nascimento que foi dado aos
seres humanos a sensibilidade de sentir emoes, como tristeza,
dor e alegria. desta forma que ele, assim como Uxie e Azelf, ele
encorpora algum dos diferentes aspectos da mente humana.

Azelf, o Elfo da Vontade


De acordo com as Escrituras Pokmon de Sinnoh, Azelf tem a
capacidade de controlar a vontade de cada um. Ela tambm pode
entrar no corpo de outro pokmon ou humano. Conta a lenda que
ele pode fazer com que os humanos percam toda a sua vontade
prpria, tornando-os completamente imveis.
Vive no lago Valor. Foi a partir de seu nascimento que os
humanos passaram a ter o livre arbtrio. Ele permanece
adormecido no fundo do lago para manter o mundo em equilbrio.
Tem o dom de fazer com que as pessoas desistam ou persistam
em seus objetivos.

Dialga, o Guardio Controlador do Tempo


Tem o poder de controlar e distorcer o tempo. As lendas contam
que o tempo comeou a correr assim que Dialga nasceu. Ele porta
em seu peito uma jia brilhante com o formato de diamante.
Aparece na mitologia de Sinnoh como uma divindade Anci.
Dialga, assim como Palkia e Giratina, foi criado por Arceus.
Batalhou por toda uma eternidade com Palkia e Giratina em uma
outra dimenso. provvel que, assim como Celebi, consiga
viajar no tempo. Com seus poderes possvel acelerar ou retardar
o tempo, conforme sua vontade.

Palkia, o Guardio Controlador do Espao


Tem o poder de controlar e distorcer o espao. dito que Palkia
o sopro de um espao estvel. Vive nas brechas do espao que
esto alinhadas paralelamente, num lugar da dimenso espacial
que est pararelo nossa dimenso. Ele porta em seus ombros
jias de cor rosa no estilo de prolas. Tambm descrito na
mitologia de Sinnoh como uma divindade.
Pode criar realidades alternativas utilizando os seus poderes.
Cyrus tenta conquistar o poder de um dos guardies (Dialga,
Palkia ou Giratina) usando o poder do trio de lendrios dos lagos
de Sinnoh, para assim destruir o universo e reconstru-lo, se
tornando um deus.

Giratina, o Guardio Controlador das Dimenses


Tem o poder de controlar e distorcer as dimenses. Habita um
mundo reverso, que se encontra em uma posio oposta ao nosso.
Ele foi expulso para esse mundo arruinado como punio por ter
um comportamento violento. O mundo onde vive chamado
tambm de espiritual, pois pra l que as almas dos pokmons
mortos vo. Por isso Giratina aparece em cemitrios antigos.
Giratina pode mudar de forma. Ele possui sua forma de origem,
que usa para viajar atravs das dimenses, e uma outra forma, que
usa para aparecer em nossa dimenso. Est conectado ao 4 lago
de Sinnoh.

Regigigas, o Mestre dos Regis


Quando Regirock, Regice e Registeel so reunidos, possvel
despertar Regigigas. Ele mesmo se formou de rochas, iceberg e
magma. Uma antiga lenda diz que Regigigas arrastou os
continentes com sua fora colossal, puxando-os com cordas e
colocando-os em seus devidos lugares.
Regigigas do tipo normal, sendo assim, da mesma forma que os
outros trs Regis, possui fraqueza contra o tipo lutador.
Atualmente encontra-se selado num sono profundo de milhares de
anos no Templo de Snowpoint, em Sinnoh. As pessoas pensam
que no o Regigigas que est l no templo, que apenas uma
esttua.

Arceus, o Deus dos Pokmons e Lendrio da Criao


A mitologia o descreve como "o Pokmon que deu a forma ao
universo com os seus 1000 braos". A lenda conta que Arceus
nasceu antes que o universo existisse, de um ovo que veio do
nada. Ento, ele criou o tempo e espao e depois criou o esprito
(conhecimento, emoo e desejo) e depois caiu em um sono
profundo.
Arceus tem a incrvel capacidade de mudar sua forma para que se
torne de qualquer tipo (ele originalmente do tipo normal, mas
pode se tornar de qualquer outro tipo). Acredita-se que possvel
despert-lo com uma flauta especial, que "a chave do tempo e
espao". H grandes crenas que este lendrio est situado nos
"cus" do Mt. Coronet, num lugar conhecido como "Hall da
Origem".

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Os Lendrios mais
Enigmticos

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Darkrai, o Representante da Lua Nova


De acordo com as crendices, Darkrai tem o poder de
adormecer pessoas num sono profundo e controlar seus
sonhos, apavorando-as e criando terrveis pesadelos. Tem
o costume de aparecer apenas quando no possvel ver a
lua no cu. H quem diga que ele tem o poder de separar
um pokmon de sua alma. O que ningum sabe, que
Darkrai um pokmon assombrado e no tem ms
intenes, tendo essas atitudes apenas por auto-defesa.
Ele pode se transformar numa sombra e se deslocar
rapidamente. Tambm capaz de falar a lngua humana.
Em outras palavras, pode-se dizer que ele "a imagem do
pesadelo vivo".

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Cresselia, a Representante da Lua Crescente


Cresselia, tambm conhecida como o smbolo do
amanhecer, representa a lua crescente. Ela tem o corpo
revestido de penas lunares e suas asas emitem um vu de
partculas brilhantes. Em noites de lua crescente,
possvel ver uma longa e bela aurora estendendo-se desde
a sua cauda.
Com o misterioso poder de acalmar os pesadelos e de dar
sonhos pacficos, est todas as noites atrs de Darkrai,
pois este o principal causador de sonhos maliciosos.
Normalmente ela d sonhos maravilhosos a algum
quando est por perto.

Heatran, o Dominante do Centro da Terra


Segundo a lenda, Heatran nasceu das chamas de um
vulco quando Dialga, Palkia e Cia. estavam dando forma
ao universo. Lava e magma reuniram-se, tornando-se
Heatran.
Ele costuma hibernar nas profundezas de cavernas
vulcnicas. Suas garras em forma de cruz o ajudam a
cavar e escalar. Seu corpo feito de magma, tem a cabea
como se fosse revestida por um "capacete prateado" e
uma grande mandbula. Por uma estranha razo, existem
tanto Heatrans machos quanto fmeas, diferente da
maioria dos outros lendrios, que no tm sexo.

Deoxys, o Ser Espacial


Deoxys um pokmon vrus aliengena que veio do
espao e caiu no planeta em um meteoro. O seu corpo
costuma sofrer mutaes constantes pois sua forma
instvel. Quando seu corpo no est normal, pode estar
numa forma que melhora o seu ataque, ou numa forma
que facilita a sua defesa, ou at mesmo numa forma que
aumenta sua velocidade.
Quando Deoxys vai trocar de forma, uma aurora surge e
ele comea a alterar sua estrutura celular. A sua grande
inteligncia vem da esfera cristalina que tem em seu
peito. Algumas coisas bem estranhas que Deoxys pode
fazer criar clones prprios de sombra e laar partes do
corpo como mssil.

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Mewtwo, o Defensor do Planeta


Mewtwo um clone geneticamente modificado e
melhorado do DNA de Mew. Tambm um dos
pokmons mais inteligentes, podendo se comunicar
telepaticamente com os humanos.
Cientistas tentaram clonar Mew a partir de seu fssil,
dando origem a Mewtwo. Ele foi modificado e criado
com o objetivo de se tornar o pokmon mais forte j
existente. Chegou a destruir o laboratrio onde foi criado
e hoje encontra-se perdido pelo mundo, talvez escondido
em cavernas ou vigiando grandes cidades. Deixou de ser
to violento e passou a ser mais pacfico quando
descobriu o porqu de sua existncia. Para fazer as
pessoas esquecerem de fatos catastrficos, ele apaga
parcialmente suas memrias.

Mew, a Origem dos Pokmons


Mew um pokmon pequeno, mas muito forte. O mais
incrvel que o seu DNA compem os cdigos genticos
de todos os pokmons, o que lhe d a habilidade de se
tranformar em qualquer pokmon, seja ele lendrio ou
no, e sem a necessidade de ver em quem vai se
transformar (diferente de Ditto). Com as clulas de Mew,
foi criado um pokmon extraordinrio, Mewtwo.
Outras habilidades de Mew de se teleportar, ficar
invisvel e tambm poder aprender a usar qualquer um
dos golpes existentes (so raros os golpes que ele no
aprende). Aparentemente, ele s aparece para pessoas de
corao puro.

Celebi, o Viajante do Tempo e Guardio das


Florestas
Celebi um pokmon capaz de viajar pelo tempo. Ele
conhecido como o guardio das florestas e pode controlar
vrias folhagens. Ele tem grandes ligaes com a
pokbola GS e a Floresta Ilex. Quando se sente
ameaado, foge do perigo viajando no tempo.
Dizem que apenas o ato de o Celebi passar por uma
floresta faz com que cresam as plantas e as rvores.
Quando visto, normalmente em belas florestas. Quem
puder v-lo, ter um futuro brilhante sua espera.
Costuma viajar apenas para tempos pacficos.

Jirachi, o Realizador de Desejos


Jirachi acorda de seu sono de 1000 anos se ouvir uma
cano vinda de uma voz pura. Depois, fica acordado
durante uma semana e ento volta a dormir por outros
1000 anos. Enquanto dorme, uma casulo cristalino
envolve o seu corpo para proteg-lo dos inimigos. Ele
consegue realizar qualquer desejo que as pessoas faam
durante o perodo em que fica acordado. Mesmo fechado
em seu casulo, ele luta contra inimigos que venham a
atacar, mas permanece adormecido.
Uma lenda indica que existe um cometa que passa pelo
planeta durante 7 noites a cada mil anos e que Jirachi
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surge como uma estrela cadente. Ele tem um "olho


verdadeiro", situado em seu estmago que, se for aberto,
pode absorver toda a energia desse cometa.

Manaphy, o Prncipe do Mar


Manaphy habita guas frias e profundas. Acredita-se que
ele o prncipe de um castelo que se encontra no fundo
do mar, onde guarda cristais preciosos. Tem o poder de
trocar a aura/corao/energia das pessoas.
Tem o corpo formado por 80% de gua e sempre
afetado pelo ambiente em que est. Manaphy migra do
seu local de origem para longe e capaz de nadar longas
distncias para um dia chegar de volta pra l. Consegue
botar ovos, de onde nasce um novo pokmon: Phione. J
o prprio Manaphy, nasce de um ovo especial.

Phione, o Anjo do Mar


Um pokmon que nasce de um ovo posto por Manaphy,
mas que no evolui para este. Por nascer de um ovo de
Manaphy, Phione tem vrias semelhanas dele. Porm,
Phione tambm tem suas caractersticas prprias e de
certa forma tambm um pokmon lendrio.
Diferente de Manapy, Phione vive em guas quentes e
calmas. Ele costuma usar a bolha que tem em sua cabea
para buscar alimentos, fazendo-a inflar e seu corpo
flutuar. Usa a antena de sua cabea como se fosse uma 3
nadadeira e tem um corpo composto de 80% de gua.

Shaymin, o Buqu do Cu
Um pokmon que vive num lugar chamado "Paraso das
Flores", um campo com diversas flores, longe dos
humanos. Quando se sente ameaado, Shaymin se
encolhe, se tornando uma bola de grama, para despistar o
inimigo. Uma flor especial transforma-o em uma nova
forma, a forma do cu. Nesta forma, ele j no to
tmido quanto a sua forma terrestre, prefere enfrentar o
inimigo. O Shaymin celeste tem asas parecidas com
orelhas.
Ele tem o poder de decompor as toxinas do ar e
transformar vastas terras em grandes campos floridos.
Dizem que foi Shaymin que deu fertilidade s terras
infrteis da cidade Floaroma, que hoje um lugar muito
florido.

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Mestres de Trio de Lendrios


Os mestres de trio de lendrios so aqueles que, de alguma forma, se relacionam com o trio de
lendrios de alguma regio, assumindo o papel de "lder", "superior", "criador", ou melhor,
"mestre" desses lendrios. Conhea mais sobre eles:

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Nome: Lugia
Mestre do trio de: Kanto
Aves: Articuno, Zapdos e Moltres
Relao:
Lugia acalma a batalha das 3 aves

Nome: Ho-oh
Mestre do trio de: Johto
Ces: Raikou, Entei e Suicune
Relao:
Ho-oh criou os ces na Burned Tower

Nome: Regigigas
Mestre do trio de: Hoenn
Regis: Regirock, Regice e Registeel
Relao:
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Regigigas s desperta com os 3 Regis

Nome: Arceus
Mestre do trio de: Sinnoh
Duendes: Uxie, Mesprit e Azelf
Relao:
Arceus criou os duendes pros humanos

CRONOLOGIA
H muitos mitos e lendas em torno da histria do mundo Pokmon que ns conhecemos.
Ningum sabe se essas lendas so verdadeiras ou no, mas h muitos indcios nos jogos, anime e
mang que nos faz acreditar que elas so.
Abaixo est uma cronologia dos acontecimentos na histria do mundo Pokmon. O que voc est
para ler NO uma fanfic.
* Algumas da informaes contidas aqui so baseadas principalmente nas mitologias de Hoenn e
Sinnoh encontradas nos games. Esta histria pode ser encontrada na Canalave Library e ser
tambm contada pelas vrias plates encontradas nos jogos D/P/P. Os pokmons lendrios da
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quarta gerao possuem caractersticas mais divinas.


* Outras das informaes contidas aqui so baseadas em pesquisas e descobertas de cientistas e
estudos da antiguidade.
* Ainda h algumas informaes que ainda no so totalmente concretas, mas que haja suspeitas
de que sejam verdadeiras.

O comeo do universo
Um ovo surgiu do caos e dele nasce Arceus, o primeiro pokmon que j existiu. Aps seu
nascimento, Arceus cria dois seres, Dialga para que controle o tempo e Palkia, para controlar o
espao. Enquanto o universo estava sendo formado, Arceus cria tambm mais trs seres: Azelf,
Uxie e Mesprit. As lendas dizem que esse trio mstico nasceu de um mesmo ovo. Cada um foi
criado para um aspecto da mente humana, Azelf para a vontade, Uxie para o conhecimento e
Mesprit para a emoo. Eles iro viver submersos nos lagos Valor, Acuity e Verity,
respectivamente, o que faz com que sejam conhecidos como trio dos lagos.
Arceus ento cai em um sono profundo, deixando a formao do mundo aos seres que acaba de
criar. Ainda antes de seu sono eterno, cria os Adamant, Lustrous e Platinum Orbs.
Azelf, Uxie, e Mesprit criaram o esprito. Uxie referido como "The Being of Knowledge", pois
dizem que a sabedoria que enriquece a vida humana foi trazida com seu nascimento. Mesprit
referido como "The Being of Emotion", pois ensonou aos humanos a sentirem emoes, como
exemplo, a dor da tristeza e o valor da alegria. Azelf referido como "The Being of Willpower",
pois pode pode fazer as pessoas desistirem de uma atividade ou faz-las tentarem essa atividade
repetidamente. Dizem que foi Azelf que deu a fora aos humanos e que ele mantm o equilbrio
do mundo.
Acredita-se que Giratina tambm fora sido criado por Arceus quando este criou Dialga e Palkia.
Giratina, aps ser criado, desapareceu em uma outra dimenso, vivendo num mundo reverso ao
nosso, onde pokmons mortos habitam. Aparece em cemitrios, com o papel de levar as almas
para o mundo em que vive. Sempre que precisa alternar entre seu mundo e o nosso, muda de
forma para no ser reconhecido.
Ento, acredita-se que de Arceus tenha vindo Mew, o qual seria seu ajudante na criao do
universo e dos pokmons. Acredita-se tambm que Mew possa ter vindo a existir por si mesmo e
que continha o DNA de todos os pokmons existentes e que ainda iro existir.

Criao do Mundo Pokmon


Enquanto o mundo pokmon estava tomando forma, Groudon surgiu do magma das profundezas
da terra, Kyogre surgiu da presso das profundezas do mar e Rayquaza surgiu dos minerais
contidos na camada de oznio. Rayquaza ento prosseguiu voando ao redor da camada de oznio
do planeta, voltando ocasionalmente para o Pilar do Cu (Sky Pilar) para descansar. Ele pode
controlar a meteorologia e normalizar o tempo.
Groudon um pokmon capaz de criar grandes terremotos, fazer com que vulces entrem em
erupo, fazer o sol brilhar mais forte, fazendo nuvens de chuva sumir e as guas secarem. Com
esse poder, ele comeou a criar os continentes. Kyogre um pokmon capaz de provocar grandes
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maremotos e tempestades, dias chuvosos e grandes enchentes que aumentam o nvel do mar,
inundando os continentes. Com esse poder, ele comeou a expandir os oceanos.
Em um certo momento, Groudon e Kyogre se encontraram e comearam a disputar por espao,
um querendo aumentar o continente, outro o oceano. Eles entram em uma grande batalha, quase
destruindo tudo o que criaram. Eis que Rayquaza desce dos cus e intervm na batalha para
termin-la. Ele bane Groudon e Kyogre para reas profundas da regio de Hoenn (~Mt. Chimney
e Seafloor Cavern~). Groudon e Kyogre permanecem adormecidos. Os Red e Blue Orbs foram
criados para previnir que eles despertem e mantidos a salvo no Mt. Pyre.
Neste ponto, Mew era um pokmon comum, existiam vrios deles. Rayquaza volta aos cus
enquanto o planeta tornou-se uma grande poro de terra. Era cercada de um vasto oceano em
volta da terra e ao redor do planeta. Eis que surge Regigigas e com sua imensa fora, divide a
grande poro de terra formando vrios continentes, puxando-os com uma corda e colocando-os
em seus lugares.
O Mt. Coronet criado e, ao seu redor, a regio de Sinnoh. Durante todas essas movimentaes,
surge a Stark Mountain e Heatran formado da lava.
Uma outra verso da lenda conta que para acabar com a batalha de Kyogre e Groudon,
Rayquaza criou os 3 Regis para ajud-lo, e que aps isso os Regis se uniram para formar
Regigigas

Pr-histria
H milhes de anos viviam pokmons pr-histricos, que so acreditados estar extintos
atualmente. Eles podem ser revividos em laboratrios atuais atravs do estudo de seus fsseis.
Esses pokmons so:
Um fssil de Kabutops o mais antigo j encontrado, tendo a idade de 2 milhes de anos, isso
dito em CD Drama "The Birth of Mewtwo": Episode I (The Phantom Mew), ano 1998.
neste perodo que os Mews comeam a desaparecer. Acredita-se que os humanos surgiram
nesta poca.

Helix Fossil Omanyte


Dome Fossil Kabuto
Old Amber Aerodactyl
Root Fossil Lileep
Claw Fossil Anorith
Skull Fossil Cranidos
Armor Fossil Shieldon

Entre 10.000 e 1.500 anos atrs, os 3 Regis so selados por uma civilizao antiga de humanos,
cujo alfabeto o braile. Cada Regi foi selado em uma idade:

Era da Pedra: Regirock selado


Era do Gelo: Regice selado
Era do Ferro: Registeel selado
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Aps esses acontecimentos, Regigigas, aquele que moveu os continentes, foi selado no Templo
de Snowpoint, em Sinnoh.
Uma outra verso da lenda conta que foram os humanos que criaram os 3 Regis. Criaram
Regirock com rochas de diversos locais do mundo na Idade da Pedra. Criaram Regice com o
gelo do polo sul na Era do Gelo. Criaram Registeel com um tipo especial de metal no
encontrado atualmente em nosso planeta, na Era do Ferro. Aps a Era do Ferro, os 3 Regis foram
selados na regio de Hoenn enquanto Regigigas era selado em Sinnoh.
H 1.500 anos atrs, o mais antigo sistema de escrita desenvolvido e usado nas Ruins of
Alph, Tanoby Ruins e Solaceon Ruins. Arquelogos esto atualmente em dvida se os Unowns,
praticamente idnticos s letras de nossa escrita, surgiram antes ou depois de surgir a
nossa escrita, mas esto certos de que existe algum tipo de conexo.

Histria Recente
H 700 anos atrs, Tin Tower e Brass Tower so construdos em Ecruteak City; Ho-oh e
Lugia ocupam, respectivamente, o topo delas. A Brass Tower a atual Burned Tower.
H 150 anos atrs, Lugia e Ho-oh batalham para disputar quem iria dominar ambas as torres e ser
o protetor de toda a cidade. No meio da batalha um trovo cai do cu, atingindo a Brass Tower,
que se queima do topo at o cho, matando trs pokmons que se encontravam em seu interior.
Eis que vem uma chuva e apaga o fogo. Lugia, tendo sua torre queimada, recua e foge para
as Whirl Islands, resolvendo dominar os mares.
Ho-oh ressussita os trs pokmons que morreram no incndio da torre que havia sido
destruda como os trs ces lendrios. Raikou, representando o trovo que caiu sobre a
torre; Entei, representando o fogo que queimou a torre e Suicune, representando a chuva que
apagou todo aquele incndio. Os ces foram criados com a finalidade de supervisionar os
humanos e saem em uma corrida constante pelo globo, enquanto Ho-oh voa pelos cus em busca
do treinador de corao puro.
Uma outra verso da lenda conta que a histria no parou por a. Lugia, para demonstrar que
tinha tanto poder quanto Ho-oh, tambm criou 3 lendrios: Articuno, Zapdos e Moltres. Estas
aves viviam cada uma em sua respectiva ilha no Arquiplago Laranja, e Lugia foi viver por estas
reas.

Origem de todos os lendrios


Em resumo, os lendrios surgiram desta forma:

Arceus nasceu de um ovo do puro caos.*


Dialga e Palkia vieram de Arceus para comandar o tempo e espao*
Giratina provavelmente veio de Arceus e permanece no mundo reverso
Azelf, Uxie e Mesprit vieram de um mesmo ovo, que veio de Arceus*
Mew surgiu, contendo o DNA de todos os Pokmons*
Celebi pode ter vindo de Dialga, mas este pode apenas viajar no tempo (em relao ao
domnio do tempo de Dialga)
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Jirachi pode ter vindo de Palkia, mas este apenas pode realizar desejos (em relao ao
domnio do espao de Palkia)
Groudon foi formado do magma das profundezas da terra*
Kyogre foi formado da presso das profundezas do mar*
Rayquaza foi formado dos minerais contidos na camada de oznio*
O trio de Regis formado por algum (pelos humanos, cada um em suas respectivas
eras? ou por Rayquaza?)**
Regirock formado por rochas de diversos locais do mundo*
Regice formado pelo gelo do polo sul*
Registeel formado por um tipo especial de metal no encontrado em nosso planeta*
Regigigas formado pela unio dos trs Regis, este foi responsavel por colocar os
continentes em seus devidos lugares
Latias e Latios surgiram em alguma parte do tempo prxima a existncia dos humanos
para atuarem como guardies de onde habitarem (vieram da descendncia de Arceus)
Heatran nasceu da lava de vulco na poca em que Dialga, Palkia e Cia formava o
universo*
Cresselia e Darkrai so pokmons lunares (vieram da descendncia de Arceus)
Lugia e Ho-oh surgiram em alguma parte do tempo prxima a existncia dos humanos e
estes traziam paz, harmonia, prosperidade e fertilidade aos humanos (vieram da
descendncia de Arceus)
Raikou, Entei e Suicune foram criados por Ho-oh*
Lugia criou Articuno, Zapdos e Moltres para mostrar que tinha tanto poder quanto Hooh
Shaymin veio para atuar junto com Celebi na natureza (veio da descendncia de Arceus)
Manaphy veio para atuar junto com Lugia e Kyogre nos mares (veio da descendncia de
Arceus)
Phione surgiu de um ovo que Manaphy botou*
Deoxys um ser espacial que caiu no planeta em um meteoro, um lendrio que se formou
no espao, e no no mundo pokmon
Mewtwo foi o ltimo lendrio a surgir, criado pelos humanos com o DNA de Mew*

*
informaes
100%
confirmadas
**No se sabe se Rayquaza criou os Regis para ajud-lo a selar Kyogre e Groudon, pois tambm
h a suposio de que estes foram criados pelos humanos na Era da Pedra (Regirock), Era do
Gelo (Regice) e Era do Ferro (Registeel). Se for este o caso, os 3 Regis foram selados em Hoenn
ao mesmo tempo que Regigigas foi selado em Sinnoh, aps a era do ferro

Cronologia em Jogos
Ocorrem primeiramente os eventos de Pokmon Colosseum. Ocorrem ento os eventos de Red,
Blue, Yellow, FireRed, LeafGreen, Ruby, Sapphire e Emerald simultaneamente na cronologia.

Red/Green sai de Pallet Town em sua jornada Pokmon atrs de seu rival, o neto do
Professor Carvalho, Blue. Aps adquirir as 8 insgnias de Kanto e derrotar a Equipe
Rocket pelo caminho, ele/ela desafia a Elite dos 4 de Kanto, e depois o campeo atual,
seu Rival Blue. Aps derrotar Blue, Red/Green se torna o campeo, e depois vai para
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Sevii Islands para erradicar a Equipe Rocket e ajudar Celio a conectar seu Pokmon Net
Center com a regio Hoenn. Eventualmente, Red chega em Mt. Silver, treinando dia e
noite, e Lance se torna o novo campeo. Blue, decide tomar posse do ginsio de Viridian
City, que ficou desocupado.
Brendan/May sai de Littleroot Town em uma jornada Pokmon logo aps se mudar para
Hoenn, vindo de Johto. Aps salvar o Professor Birtch do ataque de um pokmon
selvagem, desenvolve uma rivalidade com o(a) filho(a) do Professor Birch,
e posteriormente, a rivalidade passa existir com Wally. Aps derrotar os 8 lderes de
ginsio de Hoenn e acalmado Groudon e Kyogre, despertados de seus sonos profundos
pela Equipe Magma e Equipe Aqua, respectivamente, ele/ela desafia e derrota a elite dos
4 de Hoenn e seu campeo, tornando-se o novo campeo, para o espanto do(a) filho(a) de
Birch.

Entre os eventos acima e abaixo, ocorrem:

Viridian Forest devastada, criando um caminho limpo para os treinadores.


Erupo vulcnica em Cinnabar Island causa a destruio da ilha, o ginsio movido
para Seaforms Islands.
Koga deixa a posio de lder de ginsio Fuchsia City para sua filha, Janine, para assumir
a posio de membro da Elite dos 4 de Kanto.
Lorelei retorna para sua casa na Ilha 4.
Agatha sai de sua posio de membro de Elite 4
O museu de Pewter e a Safari Zone de Fuschia fecharam

Ento ocorrem os eventos de Pokmon Ranger. Trs anos aps, ocorrem os eventos de Pokmon
Gold, Silver, Crystal, Diamond, Pearl e Platinum, simultaneamente na cronologia.

Kenta/Marina deixa New Bark Town a pedido do Professor Elm com seu Pokmon
inicial. Um menino de cabelo vermelho rouba um dos pokmons do Professor Elm e
desafia Kenta/Marina durante sua jornada em Johto. Uma Equipe Rocket revivida,
usando planos formulados trs anos antes, enfurece muitos Gyarados, incluindo o
Gyarados vermelho, no Lake of Rage e tambm ocuparam a Johto Radio Tower em uma
tentativa desesperada de contactar Giovanni. Eles foram derrotados e o lder nunca mais
tentou reformar a Equipe Rocket novamente, e Kenta/Marina continua a juntar a insgnias
de Johto, conseguindo todas as 8 e viajando para a Liga Pokmon em Indigo Plateau em
Kanto. Aps se tornar campeo, vencendo a nova Elite dos 4 e seu campeo Lance,
Kenta/Marina ento vai para Kanto desafiar seus 8 lderes de ginsio, que mudaram aps
trs anos. Aps ganhar as 8 insgnias deles, completando 16 no total, Professor Carvalho
o(a) declara pronto(a) para viajar para Mt. Silver, dentro de cavernas profundas onde
ele/ela encontra e derrota Red.
Ocorrem os eventos de Pokmon XD: Gale of Darkness
Lucas/Dawn e seu rival saem da cidade de Twinleaf na tentativa de ver o recente-relatado
Gyarados Vermelho prximo da Lake Verity, conseguem os seus iniciais do professor
Rowan's e a viagem comea , onde Lucas/Dawn e seu rival desafiam os ginsios da
regio de Sinnoh para ganhar as insgnias necessrias para desafiar a elite dos 4. Ao longo
da viagem, Lucas/Dawn levado(a) a muitos conflitos com a Team Galaxy, cujo lder,
Cyrus, deseja refazer o universo inteiro em sua imagem com os poderes dos Pokmons
legendrios Dialga e Palkia. Derrotando a equipe e acalmando Dialga/Palkia,
Lukas/Dawn desafia a elite dos quatro e a campe, Cynthia, passando a ser o novo
campeo.
Hayley, uma amiga de Be be, abre um Pokmon Ranch.
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