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AutoCAD
2015
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1. INTRODUO.........................................................................................................................3
2. Conhecendo o Software.........................................................................................................3
2.1. Barra de Ferramentas.....................................................................................................3
2.2. Linha de Comandos........................................................................................................3
2.3. Barra de Status...............................................................................................................4
3. Conhecendo Comandos e Ferramentas..................................................................................4
3.1. PAN.................................................................................................................................4
3.2. LINE.................................................................................................................................4
3.3. ZOOM..............................................................................................................................5
3.4. OSNAP.............................................................................................................................5
3.5. OFFSET............................................................................................................................6
3.6. FILLET..............................................................................................................................7
3.7. TRIM................................................................................................................................7
3.8. BREAK..............................................................................................................................7
3.9. POLYLINE.........................................................................................................................7
3.10.
SPLINE..................................................................................................................7
3.11.
SKETCH.................................................................................................................7
3.12.
ARC.......................................................................................................................7
3.13.
DIST....................................................................................................................8
3.14.
DIMENSION........................................................................................................8
3.15.
HATCH................................................................................................................9
3.16.
LAYERS...............................................................................................................10
3.17.
CIRCLE................................................................................................................11
3.18.
RECTANG............................................................................................................11
3.19.
POLYGON...........................................................................................................11
3.20.
MOVE.................................................................................................................11
3.21.
COPY..................................................................................................................12
3.22.
MIRROR..............................................................................................................12
3.23.
REGEN................................................................................................................12
3.24.
WBLOCK.............................................................................................................12
3.25.
INSERT................................................................................................................13
3.26.
ROTATE..............................................................................................................14
3.27.
SCALE.................................................................................................................14
3.28.
EXTEND..............................................................................................................14
3.29.
CHAMFER...........................................................................................................14
3.30.
AREA..................................................................................................................14
3.31.
EXPLODE............................................................................................................14
3.32.
ARRAY................................................................................................................15
3.33.
TEXT...................................................................................................................16
3.34.
MA...................................................................................................................16
3.35.
Plot...................................................................................................................16
SUMRIO
Baixando o AutoCAD.:
Para estudantes, a Autodesk disponibiliza uma verso gratuita pelo seguinte site:
http://www.autodesk.com/education/free-software
- Selecione College and University
- Em seguida, em Populares selecione AutoCad
- Para prosseguir preciso criar uma conta em: Create account (pode se utilizar o email acadmico x123456@dac.unicamp.br).
-Em seguida deve-se selecionar a verso do AutoCAD desejada, o idioma (esta
apostila refere-se ao AutoCAD em Ingls, para verso em portugus alguns comandos
so alterados) e o seu tipo de sistema operacional. prefervel instalar o AutoCAD em
ingls, porque o que costuma se usar nas empresas.
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1. Introduo
O AutoCAD um aplicativo do tipo CAD, que vem do ingls Computer
Aidded Design, que significa Desenho Assistido por Computador, ou seja, um
programa desenvolvido para auxiliar na criao de projetos e desenhos no
computador.
Atravs do AutoCAD possvel desenvolver projetos tanto em 2D quanto em
3D, mas nesta apostila apenas a parte de planta baixa ser estudada.
1.1 Planta Baixa
Uma planta baixa deve conter pelo menos: vedaes (paredes), estrutura
(pilares), aberturas (portas e janelas), circulao, cotas, escala, hachuras,
indicao dos cortes, dimenses das aberturas e vos.
2. Conhecendo o Software
Aps abrir o programa, este apresenta sua tela grfica ao usurio, onde se
encontra suas ferramentas bsicas. Algumas devem ser ressaltadas:
2.1 Barra de Ferramentas:
Localizada na parte superior da tela, nessa barra se encontra todas as
ferramentas que iro ser utilizadas no programa como as ferramentas DRAW, as
propriedades do objeto, entre outras.
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as ferramentas do AutoCAD.
3.
OBS: ORTHO
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na vertical.
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Pode ser ativada clicando sobre na Barra de Status, ou utilizando seu atalho.
Aps ativa-la importante configur-la, para tal, deve-se clicar com o boto
direto sobre o seu smbolo na barra de status. Ento, ativa-se as opes desejadas.
FUNO
Localiza as extremidades de linhas, arcos ou
slido
Localiza o ponto mdio de linha ou arco
Localiza o centro de arco, elipse ou circulo
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clica-se no objeto e clica ao lado do objeto, no lado que se quer criar a cpia.
3.11
3.12
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Utilizado para desenhar um arco, que pode ser feito de vrias maneiras, nesta
apostila ser dado o exemplo Centro, incio, fim, mas para utilizar os outros mtodos
basta apenas seguir o mesmo raciocnio.
Ativa-se o comando, clica-se com o boto direito e escolha a opo centro,
clique, ento, no ponto onde ser o centro do seu arco. Repita essa mesma operao
para o ponto de incio e de fim.
Tambm possvel selecionar o tipo de arco que ser feito clicando em ARC
na barra de ferramentas superior e escolher entre as seguintes opes:
3.13
determinada reta.
3.14
Comando DIMENSION:
Utilizado para adicionar cotas ao desenho. Neste comando existem vrios tipos
de opes, ento, torna-se mais fcil no trabalhar com comandos e sim utilizando a
barra de ferramentas,
Para ativa-lo v em Annotate > Dimension
Em seguida, clique no endpoint dos objetos que se deseja cotar, e leva o
mouse para cima do objeto. Aparecero, ento, as cotas.
Porm, antes de colocar as cotas, preciso configurar suas opes, para tal utiliza-se
o comando D.
Ir abrir uma janela com as cotas existentes. Clique em Modify..., ir aparecer
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a seguinte janela:
Nessa janela est tudo que precisa ser modificado nas cotas.
Aps configurar as cotas, pode-se, ento utiliz-las. A cota que mais ser
utilizada durante um projeto a cota linear (atalho DAL), mas h outras que tambm
podem se tornar necessrias, encontrados em Home Linear (Barra de ferramenta
superior)
3.15
Comando HATCH(H):
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Escolha uma e depois clique dentro da rea que se deseja preencher. Clique,
ento no Enter, e sua rea estar preenchida.
Essa hachura pode ser modificada posteriormente. Basta clicar sobre ela e ir
aparecer na barra superior as hachuras disponveis, clique na nova hachura que a
modificao ir acontecer. Observar que a escala do CAD, normalmente, muito
grande em relao aos desenhos feitos, portanto pode-se mudar a escala da hachura
no item hatch pattern scale.
Criando LAYERS:
programa.
Para criar ou modificar uma Layer deve-se clicar em Layer Properties,
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Para criar uma Layers, clica-se em new Layer. Aps criada, pode-se modificla escolhendo a cor, espessura da linha, etc.
Para Bloquear uma Layer, impossibilitando que esta seja modificada, deve-se
clicar em:
Para
Sumir
com
uma
Layer
momentaneamente,
deve
selecionar:
, se este estiver
Comando CIRCLE(C):
3.18
Comando MOVE(M):
Usado para mover objetos no mesmo desenho usando como referncia o ponto
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base do objeto.
3.21
Comando COPY(CO):
Utilizado para copiar objetos, podendo copiar mais de um objeto de uma vez.
Depois de ativado, deve-se selecionar o objeto, confirmar com enter, e ento
copiar o objeto no ponto desejado. Esse novo ponto pode ser especificado livremente
ou digitando a distncia desejada.
- Para mover em uma mesma reta horizontal ou vertical, deve-se selecionar o
objeto a ser copiado, em seguida deve-se pressionar shift e mover o objeto
3.22
Comando MIRROR(MI):
Comando REGEN:
Comando WBLOCK(W):
Este comando cria um arquivo DWG, o que permite que seja inserido dentro do
projeto como um bloco.
Para criar um novo bloco deve-se executar o comando atravs do seu atalho.
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Comando INSERT(I):
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Nela, clica-se em Browse... para selecionar o bloco que ser usado. Aps aberto,
clica-se em open e o bloco poder ser inserido no projeto.
3.26
Comando ROTATE(RO):
3.27
Comando SCALE(SC ):
Comando EXTEND(EX):
Comando CHAMFER:
Comando REA(AA):
3.31
Comando EXPLODE(X):
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enter. Dessa forma, ao desativar o comando o objeto no ser mais um bloco, sendo
possvel, agora, selecionar linha por linha.
PROJEC Projetos Jnior em Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo
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Aps ativ-lo deve-se selecionar o objeto que vai ser tirado do grupo e clicar
3.32
Comando Array
-Retangular:
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3.33
Plot
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