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ESCOLA SECUNDRIA DR.

GINESTAL MACHADO
Ano lec.2013-2014

Curso Profissional de Nvel Secundrio

Tcnico de Gesto e Programao de Sistemas Informticos


Planificao
Ano Letivo: 2013/2014
Disciplina: Programao e Sistemas de Informao
Contedos

Ano:11

Objetivos

Estratgias/Atividades

Recursos Educativos

Avaliao

Tratamento de Ficheiros 36 horas

Conceitos Gerais

Conhecer as regras da declarao de ficheiros

Criao de
Ficheiros

Identificar as operaes definidas para a


manipulao de ficheiros
Dominar tcnicas de processamento de ficheiros

Ficheiros de
Dados

Elaborar programas que recorram a ficheiros


como suporte de dados

Ficheiros de Texto

Conhecer as operaes especficas para


manipular ficheiros de texto
Dominar as tcnicas de processamento de
ficheiros de texto
Elaborar programas que recorram a ficheiros de
texto como suporte de dados
Ser capaz de tornar persistente a informao
necessria a execuo do programa
Conhecer as instrues de controlo de ficheiros
Conhecer a manipulao de informao em
ficheiros
Conhecer a manipulao de ficheiros com
recurso a estruturas dinmicas

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Conceitos Avanados de Programao 18 horas

Programao em
ambiente grfico

Entender as especificidades da programao em


ambiente grfico.

Programao por
eventos e
queues

Constatar as diferenas entra a programao


procedimental e a programao por eventos.

Conceitos
relativos
interface de
desenvolvimento
de aplicaes
(API) do sistema
operativo.

Conhecer a interface de programao do sistema


operativo.
Tomar conhecimento dos problemas associados
interface com o utilizador no desenvolvimento
de aplicaes para ambientes grficos.

Caractersticas da
programao
Orientada por
Objectos

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Introduo Programao Orientada a Objectos 36 horas

Identificar as diferenas entre uma Linguagem


Estruturada e uma Linguagem Orientada por
Objectos;
Adquirir a noo de objectos e sua classificao;
Adquirir as noes de classe, tipo, mtodos,
comportamentos e instncias;
Conceito de Classe, Atributos, Mtodos, e
Eventos
Representar esquematicamente uma classe;
Compreender o conceito de encapsulamento de
dados.

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Programao Orientada a Objectos 36 horas

Programao
orientada a
Objectos

Definir relaes entre objectos.


Compreender o conceito de Herana e
Polimorfismo;
Utilizar e compreender os Mtodos Virtuais e
Virtuais Puros;
Representar esquematicamente diagramas de
classes

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

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Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Programao Orientada a Objectos Avanada 30 horas

Excepes

Fazer o tratamento de erros de uma maneira


estruturada.

Stream

Virtualizar fluxos de dados atravs do conceito


de Stream.
Manipulao de Streams em diversos contextos.
Estruturar uma soluo usando o paradigma da
programao orientada a objectos

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Introduo aos Sistemas de Informao 21 horas

Sistemas de gesto
de bases de dados.

Bases de dados
relacionais

Perceber a necessidade das bases de dados.


Adquirir o vocabulrio mnimo relativo s bases
de dados.
Compreender os Sistemas de gesto de bases de
dados.
Utilizar os vrios modelos como mtodos de
concepo de sistemas.
Conhecer e utilizar os vrios modelos utilizados
na gesto de bases de dados (Relacional,
Hierrquico, Rede).

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Tcnicas de Modelao de Dados 36 horas


Planificar a estrutura de bases de dados
relacionais
Representar graficamente as relaes existentes
na base de dados
Utilizar um programa de gesto de bases de
dados para a organizao da informao
Conhecer os modelos como mtodos de
concepo de sistemas
Compreender as relaes entre tabelas
Utilizar o modelo ER (entidade-relao) para
representao grfica de bases de dados:
Compreender a integridade e consistncia de
bases de dados
Conhecer o papel da normalizao no desenho
de bases de dados
Compreender a Normalizao

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

Pg. 3 de 4

Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente
Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

Linguagem de Manipulao de Dados 36 horas

SQL

Utilizar uma linguagem de manipulao de


dados
Pesquisar informao numa base de dados
Inserir, remover e actualizar dados numa base de
dados
Produzir pesquisas complexas recorrendo aos
mecanismos prprios do SQL

Demonstrao prtica
Visualizao de exemplos prticos
Elaborao de exerccios
Resoluo de fichas de trabalho
Demonstrao prtica de exerccios

Projetor
Fichas de trabalho
Sebenta da Disciplina
Exerccios
Parque Informtico

(Grupo 550)

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Testes Sumativos
Fichas de Trabalho
Projectos individuais ou
em grupo
Observao Direta
Desempenho na resoluo
das fichas de trabalho e
dos exerccios
Comportamento e atitude,
quer em grupo, quer
individualmente

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