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Apresentao
Este Caderno de Formao n 1 Audiovisual e Fotografia o primeiro de uma srie de
trs publicaes sobre temas da rea da comunicao e cultura organizadas pelo projeto Jovens
Comunicadores Tecendo Redes, uma realizao da Casa Brasileira de Pesquisa e Cooperao com o
patrocnio da Petrobras.
O projeto visa articular uma rede nacional de jovens multiplicadores de aes de comunicao e cultura nas reas da reforma agrria das cinco regies do Brasil, proporcionando a criao
de novas oportunidades para os jovens do campo e uma maior participao no debate sobre as
questes fundamentais da nossa sociedade e na construo das alternativas aos problemas que se
apresentam. Para tal, o projeto parte do acmulo construdo por vrias organizaes do campo nas
reas de juventude, cultura e comunicao e busca fortalecer aes coletivas j existentes.
O presente caderno abordar questes relativas produo audiovisual e fotogrfica a partir
de uma perspectiva popular. Se prope a oferecer em especial subsdios de carter tcnico que se
espera possam contribuir para uma maior apropriao dessas ferramentas de comunicao e cultura e a construo de uma linguagem comunicativa prpria a partir da realidade do campo.
Um vdeo uma forma de se comunicar por meio de sons e imagens em movimento. Para se comunicar com algum, voc precisa se fazer entender. Para se inscrever em algum debate, voc organiza
na cabea ou escreve num papel os pontos que quer abordar e desenvolver, para que as pessoas
compreendam e concordem com seu posicionamento. Antes de sair filmando por a, voc tem que
fazer a mesma coisa.
- Qual ser o tema do vdeo?
- Nesse tema, quais os assuntos que quero abordar?
- E como eu vou abordar tais assuntos?
Vamos tomar como exemplo o vdeo sobre os dez anos do assentamento. J temos o tema: dez anos
do assentamento. Quais os assuntos?
Poderamos comear falando sobre como era aquela terra antes da ocupao, depois pesquisar como viviam as famlias fora da terra. Da, falar sobre o dia da ocupao, a resistncia para
se manter na terra, as ameaas feitas pelo fazendeiro, a organizao das famlias. Depois, o incio
da produo, a conquista da terra, o mutiro de construo das casas, a escola do assentamento, a
formao da cooperativa, o que ainda falta conquistar e por a vai... Com o tema e destrinchando
os assuntos, o prximo passo saber como abordar isso. Costuma-se dividir os vdeos em filmes de
fico e documentrios.
No nosso exemplo, poderamos conversar com o grupo de teatro do assentamento para filmar uma encenao sobre o dia da ocupao. Ou buscamos imagens de arquivo fotos e filmagens
e juntamos com alguns depoimentos dos trabalhadores e trabalhadoras que participaram da ocupao. Nesse caso, estaramos optando pelo documentrio.
Ou ento, j que esse negcio de separar e engessar as formas no com a gente, juntar a
encenao com os depoimentos e as imagens de arquivo. Afinal de contas, o vdeo do assentamento e o assentamento quem decide como fazer.
Nesse momento de definio de temas, assuntos e formas de abordagem, quanto mais pessoas participarem, melhor. no debate coletivo, na troca de idias e opinies que se chega ao melhor resultado.
Se o vdeo sobre a produo, nada melhor do que chamar o setor de produo para participar da conversa. Se for para mobilizar os trabalhadores e as trabalhadoras, o pessoal da frente
de massas tambm pode ajudar muito. Um vdeo educativo? Nada melhor que os companheiros e
companheiras do setor de formao e educao.
Lembrando tambm que, alm dos militantes diretamente envolvidos no assunto que vamos
tratar, misturar o pessoal de vrios setores e coletivos pode contribuir para ampliar essa nossa idia
e podermos construir uma noo de conjunto mais afinada.
POR QU?
Mas por que um vdeo? Por que no uma cartilha, um jornal ou quem sabe at mesmo
uma pea de teatro? Por que escolher logo o vdeo? E no vale dizer que porque o setor de
comunicao conseguiu uma filmadora e tem gente que sabe fazer. S isso no basta.
Um vdeo uma ferramenta de comunicao. O fato de ser produzido com sons e
imagens em movimento facilita a comunicao, pelo seu poder de sntese, podendo apresentar em poucos minutos uma grande quantidade de informao de forma clara e atraente.
Um vdeo de fcil circulao. Para ver um filme, voc no precisa que o diretor, o cmera, o
editor e os personagens estejam presentes. Basta a fita ou o DVD.
Isso no quer dizer que seja melhor ou mais importante que um jornal, uma pea de teatro ou uma
cartilha. De modo algum.
Um vdeo apenas mais uma ferramenta que dispomos na nossa luta. E ao fazer essa opo, temos
que pensar como torn-la mais eficiente. Porque no podemos cair na armadilha daqueles que acreditam que um vdeo por si s soluo de todos os problemas.
Se fosse assim, era s fazer um vdeo bem caprichado, daqueles bons mesmo, e mostrar para o
presidente, que faria a Reforma Agrria na mesma hora. Se fosse assim seria fcil. Mas vocs sabem
que no .
Ao decidir fazer um vdeo, temos que nos certificar se realmente a melhor ferramenta para a demanda proposta.
Ser que uma srie de programas de rdio sobre a produo agroecolgica a ser transmitida na rdio
comunitria do assentamento no surtiria mais efeito, j que a comunidade ouve a rdio todo dia?
Ser que uma matria para o Jornal Sem Terra sobre o atraso na Reforma Agrria no meu Estado
no chegaria a mais companheiros e companheiras no Brasil todo? E tambm no seria legal uma
exposio fotogrfica nas escolas do municpio com as fotos da histria do assentamento?
E se somado a isso se puder fazer um vdeo, melhor ainda! O vdeo no pode ser pensado como algo
isolado. Ele s cumprir seu papel se estiver dentro do contexto de lutas da nossa organizao.
PRA QUEM?
Um vdeo s completa seu ciclo de existncia quando visto por algum. Afinal, a
gente faz um filme para que algum assista. claro que no tem como saber de antemo
quem vai ver o vdeo. Um DVD pode passar de mo em mo, algum pode colocar na Internet ou uma TV pode decidir exibir o filme na sua programao. Ento, o vdeo ganha o
mundo! Mas quando estamos construindo um vdeo, ajuda - e muito - saber pra quem se
destina, prioritariamente.
Isso pode ajudar na definio da durao do vdeo: se para trabalho de base, um vdeo
mais curto, se para ser exibido em um encontro, pode ter uma durao maior. No tipo de informaes: num vdeo de denncia: preciso contextualizar o espectador sobre alguns dados da
regionum vdeo sobre a agricultura familiar: dados que comparem produtividade da agricultura
camponesa e o agronegcio se vai haver legendas ou narrao: ser que todos que vero o filme
sabem ler?
Definir de antemo para quem se destina prioritariamente o vdeo facilita nas decises a
serem tomadas durante sua realizao.
Est chegando o dia da filmagem e voc no sabe o que ser necessrio levar?
COM QUEM?
Duas pessoas o mnimo para se garantir uma filmagem. Uma pessoa para ficar responsvel pela cmera e outra para cuidar do udio. Isso no impede que haja revezamento,
trocas de funes. Como no impede tambm que outras pessoas se somem equipe.
Se existem condies, sempre bom designar uma pessoa para a tarefa de produo.
Essa pessoa aquela que vai resolver os pepinos enquanto os companheiros fazem a filmagem. Ela vai cuidar do contato prvio com as comunidades, do transporte, da alimentao, dos
recursos, dos horrios, enfim, da logstica como um todo. Parece ser uma tarefa chata, mas
nela que se tem uma viso e conhecimento geral de todo processo de feitura de um filme.
Como?
Antes de sair para filmar, preciso fazer um plano de filmagem, ou seja, um planejamento
prvio para saber como ser o dia-a-dia de gravaes.
- Onde vai filmar
- A que horas a equipe sai
- Quando comeam as filmagens
- O que vai filmar
- Quem vai ser entrevistado/a
claro que planos podem ser modificados durante o decorrer das filmagens por causa de
uma chuva, de um atraso, mas um planejamento prvio conhecido por toda a equipe pode agilizar
as filmagens e ajudar na soluo de imprevistos.
Conhecer o qu e quem vai filmar essencial. Por isso, programe-se para chegar localidade das filmagens com alguma antecedncia, para se ambientar com o local, conhecer e conversar
com os moradores, entender o cotidiano da comunidade e descobrir as melhores locaes.
Ao filmar, buscar as melhores condies de luz e som. Procurar locais mais claros e com menos barulho. Capturar as imagens com uma boa sobra de tempo para a edio o ideal que cada
plano capturado tenha pelo menos dez segundos de durao. Capturar tambm o som ambiente de
cada locao o ideal gravar um minuto s de som ambiente.
Ao fim do dia, avaliar com a equipe de filmagem o material capturado. Esse enquadramento
ficou bom? E o udio? Ser que no seria melhor refazer tal imagem ou depoimento?
Essa avaliao ajuda ver os acertos e no cometer os mesmos erros nos prximos dias. E
se for preciso, refazer alguma coisa, j que ainda est na localidade. Imagine o que viajar a outro
Estado ou at mesmo a uma comunidade longnqua e, quando voltar, descobrir que o material capturado no ficou bom. Refazer agora vai ficar bem mais difcil.
Terminando as filmagens, organizar o material capturado e identificar os cartes de memria ou os arquivos, caso voc j fez download para algum computador.
PRA ONDE?
Finalizado o vdeo, o ltimo passo pensar na exibio e distribuio. Isso vai depender do pblico a que se destina o vdeo. Pode ser exibido em alguma assemblia, encontro
ou ato pblico. Pode ser postado na internet ou enviado a alguma televiso para exibio.
Pode ser inscrito em algum festival. Pode ser exibido em algum cineclube da cidade ou do
assentamento. preciso pensar na distribuio e exibio desde os primeiros passos da realizao do vdeo, pois uma etapa que costuma ser dispendiosa (comprar mdias virgens,
reproduzir em grandes quantidades, pagar despesas de postagem por correio) e abandonada num segundo plano. Isso um srio erro. Seria muito frustrante depois de tanto trabalho
realizar um vdeo que no vai ser visto por ningum!
Estamos aqui porque somos revolucionrios. Ser revolucionrio no somente estar disposto a
transformar, mas sim que estas transformaes sejam realmente revolucionrias. Podemos ter
idias revolucionrias, mas se no a materializamos em forma revolucionria, em uma estrutura
revolucionria, que se manifeste na expresso diria, ento no estamos cumprindo nossa misso.
H certas coisas que precisam ser rompidas no que diz respeito diviso do trabalho. No pode haver a separao entre os que pensam e os que produzem. Vamos trocar funes, conhecer todos os
processos, inclusive na rea administrativa. Estamos buscando que esta transformao seja integral
em toda a parte operativa. No pode ser uma transformao em pedaos, porque isso conduz a que
trabalhemos divididos em parcelas.
Blanca Ekout, presidenta da TV ViVe, assemblEia com os/as trabalhadores/as,
dia de lanamento da produo integral, 4 de abril de 2007.
movimento paciente, de muito dilogo com muitas pessoas, sem nenhum tipo de imposio. O audiovisual no poder sobre o povo, mas sim ferramenta do povo.
Trata-se de abandonar o ponto de vista nico, dominante na televiso comercial (a televiso
como poder), para escutar e confrontar os diferentes pontos de vista do povo. Evidentemente, ao
investigar a realidade de lugares permanentes (um assentamento, um povoado, um bairro, uma ocupao) se percebem diferenas sociais, de gerao, de gnero, de origem, de interesse, de cultura,
etc. Na hora de exibir o filme ou programa, esta confrontao democrtica, pluralista e direta de
vozes e de pontos de vista diferentes que favorecer a identificao do coletivo e a lucidez do expectador, e por conseqncia a possibilidade de um debate reflexivo e transformador.
O tempo de preparao permite uma socializao mtua, a compreenso das resistncias
e dos desejos, das auto-censuras, das linhas de fuga ou de evaso, dos limites inviolveis. Tambm
permite distinguir os elementos importantes dos secundrios, definir as situaes chaves, as pessoas capazes de encanar um propsito e inclusive os conflitos interpessoais relacionados com o projeto. Ademais, trata-se da organizao das reunies de filmagem, segundo as disponibilidades de cada
um, e tambm do tempo acordado para a filmagem.
Desde o primeiro momento, temos que imaginar o momento da edio, sem copiar a enfadonha forma do noticirio dominante (simples sucesso de entrevistas-bustos adornadas por planos
de apio passivos e afastados do discurso verbal). Ou seja, trata-se de preparar a montagem paralela
de vrios fluxos de conscincia, varias realidades vividas por personagens diferentes dentro de uma
comunidade, de uma mesma realidade social.
traar o tempo histrico da ao popular entre passado, presente e futuro, em cada etapa da luta de
classes e da necessria transformao das relaes de produo.
Mas ateno: para garantir uma interao politicamente produtiva entre os coletivos de
produo audiovisual e a populao imperativo que a equipe de produo integral se forme permanentemente no campo ideolgico, no campo scio-poltico (histria, economia, sociologia etc.).
Por exemplo, para romper com os esteretipos sobre as reas de conflito, as favelas, os acampamentos, no basta viajar para a comunidade, preciso construir um olhar, ou seja, ser capaz de analisar a realidade social. Romper com o pensamento localizado, particular, anedtico dos espaos
sociais, para passar a uma leitura analtica, global destes espaos.
evidente que o essencial do que ocorre, incluindo at o mais visvel, encontra sua explicao fora destes lugares. Por exemplo, as favelas do Rio de Janeiro, lugares de abandono e violncia,
se caracterizam essencialmente por uma ausncia do Estado (escola, saneamento, sade etc.). Ao
narrar uma realidade local, temos de entender que por mais local que parea, uma determinada
realidade parte de um todo, tanto no campo econmico, como no poltico, no social etc. E como
militantes dos movimentos sociais, devemos construir uma obra audiovisual que busque as possibilidades de transformao e superao dessa realidade.
Exemplo de perguntas geradoras de dilogos:
Quem possui os meios de comunicao? Quem os usa efetivamente?
Quem, atravs dessa dupla relao, o dominador? E o dominado?
Quem tira proveito disso?
Quem consome? Quem acumula? Quem se empobrece?
A que contradies, a que lutas do lugar essas relaes? Com que resultados? Quando comeou
toda essa histria?
Qual o papel do Estado?
Quando as coisas sero diferentes? Onde est o interesse comum? Como isso poderia ser diferente?
Porque o povo deveria se ocupar disto?
4. Para alm do que foi dito, o produtor integral escuta o que est implcito por trs das falas ou
dos silncios. No busca, como os reprteres da televiso comercial, canalizar sistematicamente as
respostas em um roteiro pr-estabelecido. Pelo contrrio, busca, atravs de um olhar diferenciado,
relanar algo do no dito, superar uma apreenso, aclarar um querer-dizer, facilitar uma expresso.
Nesse sentido, os atores do real nos dirigem tambm a uma verdade completamente subjetiva,
sem dvidas, mas com freqncia mais interessante que os postulados iniciais. H um verdadeiro
encontro, uma interao forte entre os pontos de vista. No entanto, o produtor integral deve estar
consciente, manter-se centrado no tema e saber que poder se tornar intil uma acumulao de
informaes e de detalhes anedticos no momento da edio.
Som
a) Escutar os sons ambientes, interessantes por seu timbre ou seu significado.
b) possvel apontar o microfone para uma fonte fora de quadro enquanto a cmera permanece
orientada pelo mesmo sujeito visual.
c) Capturar em separado o som, para preparar a relao dialtica som/imagem na edio.
de induo que manter o expectador ativo, plano aps plano, seqncia aps seqncia, graas a
projees e comparaes que se ver obrigado a fazer sobre as situaes e os personagens. O espectador deve encontrar interesse e emoo no desenvolver do filme: No nos dirigimos somente
aos convencidos!
Como diz o historiador Luis Surez uma produo audiovisual transformadora no pretende
gerar espectadores, mas sim especta-autores, ou seja, pessoas que vo atuar depois da projeo.
Ao/reflexo/ao: um filme no pode ser nunca um fim em si mesmo, mas sim um meio de reforar a capacidade de transformar desde o poder popular. Por isso, o filme deve fazer pensar, mas
o espectador tambm precisa respirar, apropriar-se das coisa bebendo da memria e dos conhecimentos j constitudos. Associar, reavivar uma lembrana, experimentar um sentimento, tudo isso
leva tempo na mente de todo(a) espectador(a). A velocidade mata o pensamento. Devemos deixar
o espectador participar, partindo de dvidas, de silncio, de respiros dentro da reportagem ou do
documentrio. Por isto:
Temos que construir o equilbrio entre as coisas ditas (palavras), as coisas feitas (ao), as coisas mostradas (situaes) e as coisas sugeridas (continuidade de plano, elipses, relaes). (exemplo:
o documentrio Cuba, o valor de uma utopia)
3. As dedues so imediatas
Exemplos: a folha est molhada, que choveu; o carro est estacionado, que a pessoa chegou... Toca a campainha? H algum na porta! O carro est amassado? Houve um acidente etc...
Em outras palavras, cada plano prepara o seguinte, por instrues internas (uma palavra, um gesto,
uma reorientao da ateno, do olhar, um movimento de corpo, uma mudana de expresso, um
gesto de apontar, um deslocamento, um rudo off, uma rplica inesperada, um encolhimento de
ombro), todas estas instrues internas dentro de um plano permitem o corte e a continuidade da
sequncia.
D) Prtica da Filmagem
Entrevista
1. Acertar o tema com o entrevistado, sem revelar perguntar
2. Evitar as entrevistas largar (tneis verbais)
3. Escolher e cuidar as imagens de fundo (evitar os fundos com muito elementos, que distraem o
olho do espectador, ou insignificantes)
4. Buscar a ambincia sonora menos ruidosa
5. O microfone boom sobre os entrevistados
Tcnicas de entrevista
1. A cmera se modifica entre cada pergunta
2. Faz-se a primeira pergunta. Cuidar para que a resposta no se estenda em demasiado (se possvel
130 sinttica e clara)
3. Interrompe-se respeitosamente: no entendi, poderia explicar-me tal ou qual ponto e aproveitamos este instante para mudar o eixo (fundo visual diferente, diferena de eixo).
4. Segunda resposta e segunda interrupo: isso quer dizer o qu? = outra mudana de eixo ou de
escala de plano.
5. Terceira Repetio: mas alguns dizem que ou eu ouvi dizer... = outra mudana de eixo ou de escala de plano.
Desta maneira, dispomos de vrias tomadas, de vrias escalas e de vrios fundos para uma
mesma entrevista. Isto resulta muito til para a edio, pois se temos uma entrevista sem ditas variaes, ou seja com um mesmo plano, uma mesma escala e um mesmo fundo, e que o cortamos e
o editamos na mesma imagem, isto cria uma impresso de voltar atrs, de falta de progresso, de
estagnao.
E) Prtica da edio
- Reunir, subtrair, organizar, combinar... Isso se discute! A produo integral significa que pensamos
e inventamos muito mais juntos que sozinhos.
- Devemos saber at onde vamos (personagens, tramas e subtramas).
- Criar uma colaborao humana privilegiada na sala de edio: convivncia, colaborao intimista,
fluidez da relao criadora.
- Editar uma reportagem ou um documentrio realizar a significao, ir ao essencial.
F) Concluso
Na televiso comercial se ouve com freqncia Isto o que queremos em tal ou qual lugar,
com tal ou qual durao, para alcanar tal tipo de audincia.
Numa televiso socialista dizemos: Isto o que o povo deseja, necessita neste momento e por isto
deve existir tal tipo de programa ou documentrio.
A equipe de produo integral um grupo de militantes revolucionrios(as) capaz de:
1. Envolver-se com problemas e lutas reais dos movimentos sociais em todo o pas. Sempre mantendo o vnculo com o povo. Falamos de uma produo no invasiva e de um compromisso permanente
com o movimento popular mais alm da pauta, um compromisso intenso, radical e decisivo.
2. Formar-se ao mais alto nvel no campo tcnico e ideolgico, para relacionar seus saberes prprios
com os saberes populares. Deve lutar contra as idias pr-concebidas, os lugares comuns da ideologia dominante.
3. Incentivar e fomentar a participao protagnica do povo no processo de produo audiovisual.
Nos ltimos 5 anos, o audiovisual passou por grandes transformaes com a chegada das cmeras DSLR`s, isso porque so cmeras que garantem uma boa qualidade de imagem com um custo
muito baixo comparado as cmeras profissionais.
Primeiro necessrio entendermos que esta uma cmera fotogrfica que filma, ela no
uma filmadora, portanto tem uma srie de limitaes, mas suas vantagens justificam e muito a nossa escolha por elas. Vamos entender porqu.
A cmera DSLR exatamente a sigla para Digital Single Lens Reflex. Vamos esmiuar o
que isso significa, cmeras reflex, formam a imagem a partir de um espelho, ou seja, a sigla Reflex
vem do fato de a imagem do visor ser a mesma capturada pelas lentes. Isto confere ao equipamento
uma maior preciso, pois o que est sendo enquadrado ser o que realmente sair no foto. Single
lens, significa que elas utilizam uma lente intercambivel, ou seja, podemos trocar de lente, e por
isso temos um equipamento muito mais verstil, que nos d muito mais possibilidades tcnicas e
estticas na hora de fazer o filme. E Digital porque ela produz uma imagem digital 1_.
Mas ela no produz qualquer imagem digital, produz uma das melhores imagens que podemos ter. A qualidade de uma imagem digital medida pela quantidade de pixels que ela pode
conter, quanto mais pixels temos maior ser a qualidade dessa imagem. Isso porque pixel aquele
quadradinho que guarda as informaes do arquivo, ento teremos mais informaes, o que significa maior quantidade de cores, de nitidez, etc. A diferena entre esses formatos a resoluo dos
vdeos (quantidade de pixels). O formato VGA tem 480 linhas (640x480p), o formato HD possui 720
linhas (1280x720p) e o Full HD, 1080 linhas (1920x1080p).
1 http://www.zoom.com.br/camera-digital/deumzoom/o-que-e-uma-camera-dslr
As DSLR`s permitem ainda uma menor profundidade de campo, o que isso significa?
A quantidade de objetos a diferentes distancias da lente que estao em foco e uma funcao da
profundidade de campo. Pouca profundidade de campo significa que apenas um plano esta em foco.
Muita profundidade de campo significa que muitos planos estao em foco.
A profundidade de campo e determinada pela distancia focal, abertura de iris e tamanho do
sensor. DSLRs explodiram em popularidade quase que unicamente pela capacidade de criar imagens
com menor profundidade de campo. Isso se da principalmente pelo enorme tamanho dos seus sensores, que sao extremamente maiores que outras cameras de video. Num nivel bem basico, menor
profundidade de campo permite aos cineastas tirar de foco partes da imagem que eles julguem desnecessarias. 2
Outro aspecto importante para que essas cmeras sejam to interessantes, porque como
vimos com a profundidade de foco, elas criam imagens muito semelhantes as imagens de cinema,
gravadas na pelcula. Mas no somente isso que as aproxima dessa esttica, a taxa de quadros por
segundo fundamental para que isso ocorra. Mas o que isso?
2 in. Cinematografico.com.br/guiadslr
Taxas de quadro diferentes renderizam o movimento de modo diferente, o que combinado
com o tempo de exposicao produz imagens que se comportam muito diferente umas das outras.
O cinema mantem um padrao de 24 quadros por segundo desde 1920 e os espectadores associam
esta cadencia com conteudo cinematico, entao gravar em 24 quadros por segundo e essencial se
voce vai gravar material dramatico.
No entanto voce nao tem que gravar sempre na mesma taxa de quadros que vai projetar seu
filme. Por exemplo, se sua camera pode gravar 60p, e uma otima maneira de gravar material em
camera lenta. Se voce gravar a 60p pode diminuir a velocidade para 40% na timeline para um efeito
prefeito de slow-motion. 3
Pronto! Agora ficou mais fcil de compreender por que escolhemos essas cmeras. Seguem
ento algumas noes bsicas de fotografia e como manipulamos elas nesse tipo de equipamento.
Mas se voc no estiver trabalhando com uma DSLR no tem problema, a grande maioria do conhecimento apresentado aqui vai servir para qualquer cmera, lendo o manual da sua cmera, facilmente voc encontrar onde executar os comandos dados.
A iris e o circulo ajustavel do lado de tras de uma lente que deixa passar mais ou menos luz.
A quantidade de luz que ela transmite e geralmente chamada de F-Stop . Mas lembre-se que a abertura nao afeta apenas a quantidade de luz, mas tambem o angulo dos raios atingindo o sensor, uma
iris fechada cria uma imagem com mais profundidade de campo, uma iris aberta cria uma imagem
com menos profundidade de campo como voce pode ver na imagem acima. 4
ISO e ruido
ISO na verdade e a sigla da Organizacao Internacional de Padronizacao (International Organization for Standardization, em ingles), e por isso voce ve essa sigla em varios outros lugares
alem da fotografia - muitas empresas tem certificacao ISO:9001, por exemplo. Mas como cinematografistas, nossa preocupacao e com uma padronizacao so, a que pertence a medida de sensibilidade
3 in. Cinematografico.com.br/guiadslr
4 in. Cinematografico.com.br/guiadslr
a luz em fotografia. ISO, como usamos em fotografia digital, veio da sensibilidade de filmes usados
nas antigas SLRs (sem o D de digital na frente).
Mesmo que nos nao venhamos a usar negativos, nossas cmeras sao calibradas para que a
sensibilidade do sensor a ISO 400 seja a mesma sensibilidade de um filme ISO 400. ISO e uma medida
logaritimica, ou seja, ISO 400 e duas vezes mais sensivel a luz do que ISO 200, que e duas vezes mais
sensivel que ISO 100, e assim por diante. Aumentar o ISO num sensor digital significa aumentar a
carga eletrica dos pixels e adicionar mais ruido na imagem, ou seja, quanto maior o ISO, mais clara
a imagem, mas tambem mais ruido vai estar presente.5
5 in. Cinematografico.com.br/guiadslr
6 in. Cinematografico.com.br/guiadslr
Enfim, explicadas as especificaes tcnicas do uso da cmera, partimos para a parte esttica. Afinal, de nada adianta um bom equipamento se no soubermos utiliz-lo. Um bom enquadramento sempre ser um bom enquadramento independente do equipamentos. Existem algumas
regras na fotografia que so universais e existem muito antes dela, comearam com as pinturas e
so seguidas at hoje, porque so regras matemticas sobre composio, como enxergamos melhor
determinadas coisas de acordo com o lugar que elas ocupam. Vejamos.
O ponto de ouro
Dentro da regra dos 3 teros, os pontos onde as linhas se encontram, so chamados de ponto
de ouro. Mas h um ponto que se destaca mais, no canto direito inferior, nosso olhar naturalmente direcionado ele assim que vemos a imagem.
Por isso que importante no centralizarmos demais os temas, colocando ele a sua direita
temos uma composio mais interessante. importante lembrar disso quando estamos compondo
o quadro tanto de uma ao como de uma entrevista, por exemplo.
Planos
Os ngulos
Alm da diviso em planos, a cmera pode ser definida quanto a sua inclinao.
3) Cmera na diagonal
Gera um desequilbrio na imagem criando uma tenso interna. usada para revelar estados de desequilbrio.
Ex.: pessoa passando mal --- cmera em close-up pegando o rosto de lado.
4) Cmera Subjetiva
Uma cmera subjetiva aquela em que temos a impresso de estarmos olhando a cena com os
olhos do ator ou atriz.
Ex.: Bate-se na porta e uma mulher atende. Mostra-se essa mulher em primeiro plano e a pessoa
que bateu na porta em primeiro plano tambm. Elas conversam entre si e as cenas as mostram de
frente uma falando com a outra. A cmera assume o papel (ponto de vista) de cada um dos personagens. Outro exemplo um homem andando por um matagal as pressas. Aparece ele andando do
ponto de vista dos seus olhos pelo matagal. Causa apreenso, medo.
Movimentos de Cmera
A escolha do que visto e de como visto um dos principais recursos narrativos da linguagem videogrfica. Alm dos planos e ngulos a cmera tem o recurso de mover-se em relao sua base
e ao eixo da ao.
1) Panormica (PAN)
Este movimento descreve uma cena horizontalmente, podendo ser da esquerda para direita, mas
existem objees de faz-la da direita para esquerda, pois estaria em desacordo com o modo da
leitura ocidental
Descreve um objeto, um prdio, uma pessoa no sentido vertical, ele pode ser usado de cima para
baixo, ou de baixo para cima, dependendo da inteno da descrio.
3) Travelling
A cmera pode movimentar-se, aproximando ou afastando, da esquerda para direita (ou vice-versa)
ou de cima para baixo (ou vice-versa)
2) Plano e contraplano
Numa entrevista, por exemplo, enquadramos os dois participantes em Close up e ao enquadrarmos
um dos participantes o outro aparece apenas com a parte e trs da cabea.7
7 http://www.grupotransformar.org/2011/08/enquadramentos-angulos-e-movimentos-de.html)
Depois de todas essas informaes e de ter planejado o que iremos filmar, est na hora de
ajustar o equipamento, ou setar (fazer a setagem) no jargo do cinema. importante que a setagem
e a sua conferncia sejam feitas todas as vezes que formos gravar, isso porque os comandos dessas
cmeras so bem sensveis e as vezes sem querer mexemos nas configuraes, na velocidade, por
exemplo. Aqui vamos usar o exemplo da cmera Canon 60D, a setagem ser a mesma em qualquer
DSLR, o que muda onde esto os comandos. Portanto, se voc est trabalhando com outro modelo
de cmera s encontrar onde os comandos esto, lembrando que antes de comear a utilizar a cmera fundamental ler o manual, ali esto contidas informaes importantes e que vo lhe ajudar
muito a ter uma intimidade com o equipamento, facilitando sua vida na hora de filmar.
Vamos l! Depois de ligarmos, precisamos escolher o modo vdeo, que indicado pelo desenho dessa cmera.
Aps, faremos a setagem geral, onde escolheremos que tipo de imagem iremos gravar. Para
isso iremos no MENU inicial da cmera. Ali podemos observar que temos abas que dividem os tipos
de comando. No primeiro tem da primeira aba temos o comando EXPOSIO FILME, ali escolheremos MANUAL para podermos ter maior controle sobre o tipo de imagem que iremos fazer.
Depois, vamos escolher o tipo de imagem que queremos trabalhar. Lembra que comentamos isso anteriormente? Essas cmeras permitem que filmemos em full HD, mas elas geram arquivos bem pesados que exigem que tenhamos um lugar para armazen-los. Sempre que possvel
filme na melhor qualidade possvel, porque essas imagens podem ser usadas futuramente, elas so
um registro histrico importante. Para setarmos iremos na segunda aba e escolheremos o primeiro
tem, TAM. GRAV. FILME. Ali teremos cinco opes de imagens. Se escolheremos gravar full HD ser
1920x1080p, e temos a opo 30 quadros por segundo ou 24 quadros por segundo. Lembrem que
30 quadros aproxima de uma esttica do vdeo e 24 aproxima de uma esttica de cinema, elas no
diferem em qualidade. Em geral utilizamos 1920x1080p 24.
O prximo passo irmos para a prxima aba, e selecionarmos o terceiro tem ESTILO IMAGEM. Ali h vrias opes de imagens, mas a recomendao que sempre escolheremos o estilo
NEUTRO. Isso porque ele nos d maior possibilidade de mexer na cor quando tivermos editando.
Alm de criarmos um padro nosso, por exemplo, se o pessoal de um estado mandar algumas imagens para um vdeo que o pessoal de outro estado editar, nos teremos um tipo de imagem
comum o que evita possveis problemas tcnicos. Por exemplo, se gravarmos com imagens em 24
quadros por segundo e outra pessoa em 30 quadros por segundo, na hora da exportao teremos
que escolher uma dessas opes, portanto a outra poder ficar mais lenta ou mais rpida quando
tivermos assistindo ao vdeo.
Logo abaixo na mesma aba, no ltimo item WB PERSONALIZADO onde iremos bater o
branco. Significa que iremos selecionar uma cor padro para a imagem, limpando a cmera. Ela
tomar essa cor como referncia para fazer a leitura das outras cores. Por exemplo, se batermos o
branco em uma superfcie vermelha, teremos uma imagem esverdeada. O branco limpa a imagem
porque ele a juno de todas as cores, lembrem que estamos falando de luz, claro que se misturarmos todas as cores de tinta ela dar qualquer cor, menos branco.
Lembrem, toda a vez que mudarmos de ambiente para gravar, devemos bater o branco novamente. Isso porque cada ambiente tem uma luz especfica, mesmo que nosso olho no perceba.
Essas so as configuraes bsicas que devemos escolher toda a vez que iremos filmar. Mas
h inmeras outras configuraes que depois de ler o manual, pegar intimidade com a cmera voc
poder mexer tambm, facilitando o manuseio do equipamento tendo maior controle dele.
Agora vamos para as outras configuraes que dependem do espao onde iremos filmar. A
palavra fotografia vem do grego e significa desenhar com a luz e contraste, ou seja, essencialmente fotografar significa ter controle da luz que entra na cmera que ir ser gravada na imagem.
Temos ento trs controles bsicos: a velocidade, a abertura e o ISO. a combinao entre
esses trs controles que decidimos que tipo de imagem iremos gerar: se ela ir ficar borrada, se vai
congelar o movimento, etc. J vimos cada um deles no tpico anterior.
Mas o que cada um desses nmeros no meu visor?
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Voc pode decidir como e quais informaes aparecero no seu viewfinder (assim como
tambm chamamos a tela da cmera) clicando no boto INFO.
H 6 opes, cada uma delas somam-se mais informaes. Escolha a que voc se sentir mais
a vontade, mas mantenha as informaes bsicas (velocidade, abertura e ISO) sempre presentes e escolha uma que no te atrapalhe ao ponto de voc no conseguir fazer um bom
quadro do que est filmando).
Depois de sabermos o que significa cada uma dessas informaes precisamos sempre estar
atentos/as elas. Como essas so cmeras fotogrficas elas so feitas para fotografar, pode parecer
bvio mas ela tornar fcil mexer em controles de fotografia que nem sempre precisamos para o
vdeo, assim precisamos ter alguns cuidados especficos. Por exemplo, em relao a velocidade de
gravao. Nas cmeras que so filmadoras apesar de termos a possibilidade de controle, no algo
que precisamos nos preocupar pois j est pr-definido. Nessas cmeras esse o primeiro tem que
aparece em nosso viewfinder e um dos mais fceis de mexer, portanto, cuidado! As vezes mexemos nele sem querer e podemos assim, tornar inutilizveis uma srie de imagens por apenas um
descuido. Por isso, sempre quando estiver filmando deixe essa informao presente no visor.
As T2i/T3i/T4i e a 60D e 7D tm pequenas diferenas na execuo dos comandos.
Para mexer na abertura nas T2i/T3i/T4i segure o boto AV e gire esse boto.
Foco
Uma das maiores vantagens dessas cmeras a possibilidade de trocarmos de lente e portanto termos controle em relao a profundidade de campo (que tambm relacionada com o tamanho do sensor da cmera). Uma pequena profundidade de campo, significa que o foco muito
mais sensvel, pois temos muito mais camadas. A que est focada justamente a que fica ntida e
concentra nossa ateno. Ateno! Como o foco sensvel recomendvel que faamos o foco da
maneira mostrada a seguir, pois como o visor pequeno, s vezes somos enganados/as achando que
a imagem est focada e no est e s percebemos quando vemos ela ampliada, no computador na
hora de editar ou na sua exibio.
Esse boto funciona como uma espcie de zoom (ateno quando aumentamos ou diminumos o zoom da cmera -girando a lente - tambm estaremos mudando o foco dela), ela nos
aproxima da imagem para sabermos se o motivo est realmente focado. So duas aproximaes
diferentes, para focar exatamente o motivo s acompanhar o quadrado que est visvel na tela,
para mexer ele sem tirar a cmera do lugar e precisar refazer o quadro s apertar as setas que vai
para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita at localizar seu objeto.
Ateno, o foco automtico no funciona no modo filmagem. Portanto, nunca tente mexer
no foco quando ele tiver selecionado na opo automtico. Para mudar apenas passar a chave de
um lado para o outro:
AF Foco automtico
MF Foco manual
Essa outra chave que fica abaixo da lente serve para estabilizar a imagem quando trabalhamos com cmera na mo. Atente-se para quando tiver filmando com um trip mud-la para OFF,
pois ela pode criar uma espcie de rudo na imagem j que procura estabiliz-la quando ela j est
assim. Se for fazer cmera na mo recomendvel que ligue o estabilizador colocando no ON.
Exposio do filme
Tamanho de gravao do filme
Estilo de Imagem
Iso
Velocidade
MANUAL
1920x1080p 24 ou 30
NEUTRO
o mais baixo possvel
Sempre o dobro da quantidade de quadros por
segundo: 50 se for 24fps ou 60 se for 30fps*
(frames por segundo).
Para editarmos tudo aquilo que filmamos e finalizarmos nosso vdeo utilizaremos um programa de edio no-linear. Aqui no iremos ensinar a utiliz-lo, porque bastante complexo e h
uma infinidade de ferramentas contidas nele. Para tal, indicamos que assistam os milhares de tutoriais existentes no youtube, que vo desde o bsico, aprendendo a mexer no programa, como os de
questes especficas, por exemplo, como colocar cartelas que passem da esquerda para a direita.
Desbravem!
Aqui, vamos nos ater as especificaes e questes do tipo de arquivo que estamos trabalhando que so gerados pelas cmeras DSLR`s, que sero exemplificadas no programa Adobe Premiere
que pode ser utilizado tanto no sistema operacional MAC, como no Windows. Mas, as especificaes apresentadas servem para os outros programas de edio no linear, como o Final Cut, Sony
Vegas, em geral o que vai mudar apenas o tipo de comando.
Antes de irmos para os tpicos especficos, importante lembrar que quando trabalhamos
com um tipo de arquivo, devemos manter ele desde a filmagem, a captura, a importao e a exportao. Ou seja, se filmamos em 1920x1080 24fps, precisamos exportar em 24fps e devemos evitar
trabalhar com tipos de arquivos diferentes que possam provocar algum erro durante alguma etapa.
Esses novos tipos de arquivos e formatos j foram incorporados nas verses mais recentes do
Adobe Premiere (a partir do Adobe Premiere 5.0), dentre eles as geradas pelas DSLR`s. O programa
acompanhou no somente essas diferenas como tambm as novas necessidades de exportao,
veremos mais a seguir que para cada tipo de mdia utilizada geraremos um arquivo final especfico.
Importando o arquivo
Quando voc abrir o programa, a primeira coisa solicitada ser a setagem da sequncia,
ou seja, o programa quer saber que tipo de imagem voc vai utilizar. Essa janela ir abrir antes do
programa. Nela iremos escolher HDV, que imagem digital em alta definio, isso se gravarmos
1080x1020p.
Quando voc abrir o programa, a primeira coisa solicitada ser a setagem da sequncia,
ou seja, o programa quer saber que tipo de imagem voc vai utilizar. Essa janela ir abrir antes do
programa. Nela iremos escolher HDV, que imagem digital em alta definio, isso se gravarmos
1080x1020p.
Bom, depois que editarmos o vdeo chegou a hora de export-lo. Cada plataforma de exibio exige um tipo de arquivo, isso porque quando exibimos na internet o arquivo no precisa ter um
tamanho to grande, j que alm de ficar online (se for um arquivo pesado demorar pra carregar)
as telas dos computadores/celulares/tablets tem tamanho limitado. J na hora de exibir em um
cineclube, no assentamento, ou seja, numa tela maior, precisamos de um arquivo maior para que
a qualidade seja mantida, lembram do que so os pixels? Se eu tiver poucos pixels vamos esticar a
imagem fazendo com que a informao contida nela seja prejudicada.
O formato utilizado, que garante maior quantidade de dados originais da imagem o H.264. Independente de nossa plataforma de exibio vamos escolh-lo.
A extenso desse formato ser especfico para cada janela de exibio. O recomendvel se subirmos o vdeo para o youtube, exportamos assim, para o vimeo a mesma coisa.
Se quisermos guardar o arquivo como cpia master ou para exibies maiores exportamos no formato do prprio arquivo. Ele gerar um arquivo MP4 e manter a qualidade. Mas no to simples
assim como das outras formas que j esto pr-selecionadas. Vejamos a seguir, passo a passo.
Na caixa Output Name escolha o nome e o local onde salvar seu vdeo exportado:
Ento continuando: Ainda na aba Vdeo deixamos o tamanho do frame em 1920 x 1080, a
Frame Rate em 29,97 (se for o caso, pois vc pode querer 23,97 se filmou em 24P, ou ainda 60P se
filmou em 60 quadros progressivos). O formato de pixel para AVCHD sempre Square Pixels (1.0),
o formato (TV Standart) deixe em NTSC pois estamos no Brasil. E agora o mais importante: na aba
Level, que por padro nesse preset fica em Main mude para High, pois somente esse profile permite
taxas de dados maiores e compresso com mais i-frames.
Marque tambm o box Render at Mximum Deph para permitur que o exporter do Premiere
aproveite a profundidade maxima de cores disponvel no vdeo original:
Agora vamos modificar os parmetros de Bitrate Settings. Na caixa Bitrate Encoding vamos
excolher VBR, 2 pass para permitir que o programa determine a taxa de dados de acordo com a complexidade da cena e faa isso em 2 passadas, melhorando a preciso da compresso.
Nesse ponto observe que o tamanho final de nosso arquivo a ser exportado j passou para
602 MB. Mas repare na outra seta vermelha. A caixa Key Frame Distance ainda est marcado o valor
de 90. Isso significa que teremos poucos i-frames.
Como nos queremos que nosso arquivo final seja composto apenas de i-frames, ou seja, de
frames que conteham toda a informao de imagem, cor e movimento nele mesmo, vamos mudar
esse valor para 1. Vamos marcar tambm a caixa de seleo Use Maximum Render Quality e deixar
desmarcadas as caixas Use Previews e Use Frame Blending, para evitar que o Premiere use os previews de vdeo de baixa qualidade na hora da exportao. E o frame blending, que mais utilizado
em vdeos entrelaados e visa suavisar as diferenas entre campos ou mesmo entre frames progressivos em passagens de maior movimento, acaba criando um efeito de blur ou sombra indesejvel.
Na aba Multiplexer podemos deixar a configurao padro, que MP4 se quizermos que nosso
vdeo final seja um arquivo *.mp4 com o udio inclluso na corrente de vdeo.
Lembram dos 24fps, a quantidade de quadros por segundo? Na realidade isso uma
conveno e esse nmero foi arredondado, cada segundo composto por 23.976 quadros.
Iremos nos deparar com esse nmero vrias vezes no programa de edio.
Ficha Tcnica
Organizao:
Equipe do projeto Jovens Comunicadores Tecendo Redes
Projeto grfico e diagramao:
Marina Tavares
Realizao:
Casa Brasileira de Pesquisa e Cooperao
Email:
cabra.projetos@gmail.com