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QUADRINHOS E ENSINO DE HISTRIA: O MUNDO SOB A PERSPECTIVA DE

CARL BARKS, O HOMEM DOS PATOS RESULTADOS PARCIAIS DA


PESQUISA BIBLIOGRFICA
Weber Abraho Jnior
Cursando o Mestrado Profissional em Histria UFG Regional Catalo
advocaciaweber@gmail.com

Resumo
Esta proposta de comunicao objetiva relatar o estgio atual da pesquisa bibliogrfica
vinculada ao projeto de pesquisa do Mestrado Profissional em Histria. Pretendo divulgar
resultados parciais e tambm angstias e dificuldades resultantes das escolhas realizadas. Parti
dos parmetros escolhidos para a pesquisa: a obra Para Ler o Pato Donald, de Dorfman e
Mattelart, e os quadrinhos produzidos por Carl Barks para a Disney, associados aos contatos
da famlia dos patos com povos exticos, em suas viagens pelo planeta. medida que
avanam as leituras, o universo de referncia se afunila ao mesmo tempo em que se amplia,
nas possibilidades de novas leituras. Meus contrapontos: a obra de Peter Schilling Jr., Carl
Barks Duck, na qual o jornalista norte-americano escolhe algumas narrativas de Barks
versando sobre seu maior personagem, o pato Donald; a pesquisa de Gonalo Jnior, que
situa historicamente o incio das publicaes Disney no Brasil, no contexto da rivalidade entre
Aizen e Marinho, no livro A Guerra dos Gibis; e, finalmente, Para Reler os Quadrinhos
Disney, tese de doutorado em Cincias da Comunicao, de Roberto Elsio dos Santos, que
dialoga diretamente com Dorfman e Mattelart, a partir da afirmao da diversidade e
complexidade das obras do universo Disney, incluindo Carl Barks.
Palavras-chave: Quadrinhos, Carl Barks, Histria, Documentos
Keywords: Comics , Carl Barks , History , Documents

Objetivos da Comunicao
Esta comunicao objetiva principalmente a apresentao de resultados parciais da
pesquisa bibliogrfica, a partir de um dilogo entre os autores selecionados: a obra
quadrinhstica de Carl Barks, que escreveu e desenhou para os estdios Disney entre os anos

de 1942 a 1967; Ariel Dorfman e Armand Mattelart, que produziram o panfleto Para Ler o
Pato Donald no incio do governo socialista de Salvador Allende no Chile, em 1971; e tendo
como contrapontos: a obra de Peter Schilling Jr., Carl Barks Duck, o jornalista norteamericano escolhe e analisa algumas narrativas de Barks versando sobre seu maior
personagem, o Pato Donald, incluindo algumas de autoria de Barks, seu criador; a pesquisa
de Gonalo Jnior, que situa historicamente o incio das publicaes Disney no Brasil, no
contexto da rivalidade entre Adolfo Aizen e Irineu Marinho, no livro A Guerra dos Gibis; e,
finalmente, Para Reler os Quadrinhos Disney, tese de doutorado em Cincias da
Comunicao, de Roberto Elsio dos Santos, que dialoga diretamente com Dorfman e
Mattelart, a partir da afirmao da diversidade e complexidade das obras do universo Disney,
incluindo Carl Barks. Como objetivo secundrio, compartilhar de percepes e possibilidades
de leitura, para a necessria superao das angstias do processo de pesquisa.
O levantamento das fontes
As fontes de pesquisa encontram-se na coleo As Obras Completas de Carl Barks,
em quarenta em um volumes, publicados entre 2004 e 2008 no Brasil, conforme indicao
bibliogrfica. So revistas em quadrinhos no chamado formato comic americano (26,0 x
16,5 cm), publicadas pela Editora Abril, com cento e oitenta pginas cada uma, e capas em
papel cartonado. Alm disso, uma caixa de papel cartonado para abrigar os volumes, a cada
quatro edies.
Carl Barks foi um dos principais criadores no creditados de quadrinhos para os
Estdios Disney, tendo iniciado sua carreira como desenhista de animaes, em 1935. Barks
passou a se dedicar aos quadrinhos, em funo de problemas de sade, a partir de 1942. Hoje
de conhecimento pblico que Walt Disney foi muito mais um administrador de talentos
alheios que propriamente um gnio da criao artstica. Aps a inveno do camundongo
Mickey, dedicou-se a contratar e gerenciar equipes de criao de desenhos animados, tirinhas
e quadrinhos, construindo um imprio dedicado cultura de massas.
Desse modo, diversos artistas dedicaram seu talento aos Estdios Disney, elaborando
mais do que argumentos e roteiros, criando na verdade personagens e biografias completas,
cidades e suas arquiteturas. Todo um universo de referncia, enfim. E, no entanto,
permaneceram no anonimato, pois as obras levavam a assinatura genrica de Walt Disney.

lvaro de Moya, importante pesquisador dos quadrinhos no Brasil, ao prefaciar o livro


de Dorfman e Mattelart para a edio brasileira, lembra sem saudades da poca que desenhava
as capas para as revistas do Pato Donald e do Mickey, nos anos 1950, e depois assinava Walt
Disney, sem saber se ele, Disney, assinava os cheques de pagamento do mesmo modo.
Barks e outros autores passaram a ser conhecidos e reconhecidos por colecionadores e
estudiosos, que foram percebendo as diferenas de autoria identificando os verdadeiros
criadores da obra disneyana.
Informao no mnimo curiosa nos traz Roberto Elsio dos Santos, em sua tese de
doutorado em Cincias da Comunicao, Para Reler os Quadrinhos Disney. Segundo
informaes obtidas, ele, Disney no se importaria com a aposio do nome dos verdadeiros
autores dos quadrinhos e tiras de jornal. A prtica dos autores de assinar Walt Disney teria
derivado de uma recomendao da distribuidora (syndicate)1, para uniformizar e identificar os
produtos culturais com a marca Disney.
Aqui levanto uma dvida, a ser investigada: todos os grandes estdios de quadrinhos
da mesma poca trabalhavam do mesmo modo, com produo em escala industrial feita por
criadores annimos. Ser que todos faziam assim por recomendao do syndicate? Ou por trs
de tal prtica no subsiste uma lgica de produo que oculta a verdadeira autoria em nome
de uma marca famosa? No essa a lgica de produo da grande arte tambm? Em suma,
no pretendo aqui reduzir a questo ao frgil argumento da produtividade capitalista, pois
sabido que autores do Renascimento europeu tinham verdadeiras linhas de produo
artstica, com ilustres desconhecidos fazendo o trabalho braal.
A Coleo, fonte primria da pesquisa, poca de sua publicao era um projeto
indito no pas, e o formato foi direcionado a um pblico conhecedor da obra de Barks e
interessado em itens colecionveis. Observa-se ainda o cuidado com as referncias autorais.
Em cada edio, um pequeno texto explicativo, com informaes a respeito de Barks, suas
opinies pessoais, a origem de sua inspirao, seu perfil poltico conservador s vezes ele se
autodenominava reacionrio, e tambm anlises de pesquisadores de sua obra. Alm disso,
cada histria contextualizada, situando-se a narrativa e suas peculiaridades, com indicao
de data de produo e publicao, nos EUA e no Brasil.
1 Sistema de distribuio de mdia originado nos EUA. Uma empresa, a syndicate, concentra a
distribuio de contedo para os meios de comunicao de massa.

Desse modo, em um universo referencial de aproximadamente quinhentas HQs, e em


funo do recorte temtico proposto, foi feita a seleo dentro do espectro de anlise definido
na pesquisa: a relao da famlia pato (Tio Patinhas, Pato Donald e seus sobrinhos) com a
alteridade, o outro alm, cultural e/ou geograficamente: o latino-americano, o africano, o
asitico, o nativo americano, atravs das viagens de negcios chefiadas por Tio Patinhas.
O objetivo essencial desse recorte: dialogar com o texto de Dorfman e Mattelart, e sua
leitura anti-imperialista da obra disneyana (entendida aqui como o universo de produo
dos quadrinhos que levam a etiqueta, a chancela de Walt Disney, mesmo que ele tenha
abandonado as pranchetas de desenho aps a criao de Mickey Mouse, no distante ano de
1928, com lpis de Ub Iwerks.
O primeiro problema encontrado
No universo de produo de Barks, 25 anos ininterruptos (1942-1967), mais de seis
mil pginas desenhadas, em cerca de quinhentas HQs. De toda essa fantstica e rica produo,
dentro da temtica escolhida para a pesquisa, verifiquei que existem mais de 70 HQs que se
enquadrariam na temtica escolhida e sob anlise!
De todo modo, possvel fazer uma classificao inicial mnima. As viagens dos patos
so ao redor do planeta, em direo aos continentes colonizados, Europa ou ao interior dos
Estados Unidos. Eventualmente so tambm viagens ao passado das regies colonizadas. As
HQs desenvolvem-se em cenrios elaborados a partir de pesquisa iconogrfica junto coleo
de revistas da National Geographic que Barks possua, o que permite perceber certa
preocupao de verossimilhana, ao menos em referncia geografia dos lugares visitados.
Outra vertente de leitura implica na compreenso da motivao das viagens dos patos.
Em sua maioria, so definidas pelos interesses econmicos de Tio Patinhas, em confronto com
as populaes locais. Em outras situaes, aproximam-se da comdia pastelo, pois
acontecem por algum motivo no planejado, engraado e desastroso.
Dentre as diversas observaes possveis e a serem investigadas em relao ao
desenvolvimento de personagens secundrios, no recorte temtico escolhido, podemos citar
algumas excees importantes ao padro facial do focinho de co e das mos com quatro
dedos. Em algumas histrias os personagens secundrios tomam forma humana literalmente,

ou seja, so proporcionais na escala padro de sete cabeas e meia 2, narizes humanos e cinco
dedos nas mos. o caso dos homens-peixe, em O Segredo da Atlntida (The Secret of
Atlantis; US 5-02, escrita e desenhada por Barks em julho de 1953), e os aborgenes
australianos em Eu fui um Canguru (Adventure Down Under; W OS 159-02, escrita e
desenhada por Carl Barks em abril 1947).

O dilogo bibliogrfico, at aqui


De incio, ainda na fase do Plano de Pesquisa, entendi que o dilogo seria entre a obra
de Barks e o panfleto Para Ler o Pato Donald, de Dorfman e Mattelart, publicado no Chile
socialista de Allende, em 1971. Isso porque a inteno era avaliar o discurso imperialista
imbricado na obra de Barks, sob o jugo da produo massificada que levava o nome e o
sobrenome de Walt Disney.
Desse modo, diversas possibilidades de leitura foram sendo levantadas. Os autores produzem
ao longo do texto uma crtica da linguagem, denunciando o que se oculta como carga
ideolgica, inclusive para os pesquisadores, das intenes implcitas de suas pesquisas e falas.
Segundo os autores, (...) todo o trabalho verdadeiramente crtico significa tanto uma anlise
da realidade

como uma autocrtica do modo por que se pensa comunicar seus resultados.

(DORFMAN e MATTELART, 1980, p. 13)


Mas os autores no escapam da armadilha que denunciam, pois, ao enfocar
arbitrariamente as HQs, seus textos e sequncias de quadrinhos que intentam analisar,
deformam as tradues, colocando falas mal traduzidas nas bocas dos personagens, alm de
desconsiderar a complexa dinmica de produo dos quadrinhos Disney (diversidade de
autoria, contextos, dentre outros), elaborando argumentao rasa, em muitos casos.
Os autores, funcionrios do governo socialista de Allende, foram comissionados para
pesquisar e escrever o livro, fruto de seminrios e debates com colegas, vinculados
Universidade do Chile e Universidade Catlica do Chile.

2 Altura mdia de um ser humano, como referncia para desenho, medida a partir do tamanho da
cabea humana, em sentido longitudinal.

O contexto de elaborao do livro vincula-se preocupao dos autores com a ao


de grupos econmicos chilenos a servio do imperialismo norte-americano, inundando o
mercado latino-americano com milhes de cpias semanais dos quadrinhos Disney. Aqui
identificamos o carter panfletrio do texto: era preciso municiar ideologicamente os leitores
para combater essa subliteratura, os quadrinhos Disney.
Estabelece-se a constatao da lgica da indstria cultural: a reproduo dos
personagens Disney em todo e qualquer objeto de consumo, convergindo para um mercado
que desconheceria diferenas ideolgicas, de fronteiras, aqum de dios, diferenas e dialetos,
ocultando as marcas de origem e de registro como propriedade intelectual. A marca Disney,
ento, torna-se parte de nossa habitual representao coletiva.
Os autores fazem referncia a um texto de jornal que critica o seu livro, amedrontando
os leitores com a possibilidade de substituio da fantasia disneyana por contos sobre a
amarga e dura realidade do povo chileno. Ou seja, a reportagem de jornal denuncia a
denncia, defendendo o direito dos leitores ao escapismo sem luta de classes do mundo
Disney, onde os personagens icnicos constroem, dentro de uma perspectiva de defeitos e
virtudes, sua vida social em harmonia.
A crtica que os autores fazem sobre a infncia descrita por essa subliteratura pode
ser assim resumida: ausncia de poltica, pois o mundo infantil estaria fora do mundo, como
uma esfera autnoma e extra-social; as crianas so doces e ingnuas e politizar tal espao
seria pervert-lo; os animais so utilizados para representar um mundo sem esquerda ou
direita, despoludo de esquemas polticos ou econmicos; os personagens so tipos humanos
cotidianos que se encontram em todas as classes, pases e pocas.
O ponto central de todo o livro pode ser condensado como se segue.
Existiria um nico protagonista em todas as obras disneyanas, segundo os autores, um
misto de selvagem-bonzinho, subdesenvolvido e criana. Uma inocncia a ser moldada e
explorada para e pelo consumismo, a subordinao, a alienao. O imaginrio infantil a
utopia poltica de uma classe.
No h produtores de riqueza no universo Disney. Mas a classe proletria est
presente, na forma do protagonismo do selvagem-bonzinho que pode se tornar um lumpencriminoso. Isso porque para a burguesia preciso ocultar e domesticar o inimigo de classe,

evitando sua solidariedade e fazendo-o funcionar fluidamente, contribuindo para sua


escravizao ideolgica.
Para os autores, a produo disneyana dividiu o mundo dos dominados em dois
setores, para justificar sua dominao e privilgios. O primeiro seria o campesinato,
classificado como no-perigoso, natural, verdadeiro, ingnuo, espontneo, infantil, esttico.
O outro seria o urbano, entendido como ameaador, aglomerado, insalubre, desconfiado,
calculista, amargo, vicioso, essencialmente mvel.
O campons seria visto no registro do romantismo do sculo XIX, guardio do popular
e de suas tradies, longe da influncia dos centros poludos urbanos, purificando-se por um
retorno cclico s virtudes primitivas da terra. Desse modo, o mito do povo como bom
selvagem garantiria a dominao de classe sob o argumento da proteo da criana em sua
fragilidade. Assim, a produo de uma subliteratura infantil nas obras de Disney serve como
lembrana constante de uma alegoria sobre o que a burguesia deseja que seja o povo.
Para os autores, todas as grandes civilizaes urbanas (sic) criaram mitos pastoris
como edens fora da sociedade, puros e castos, onde o nico problema (que no explicam)
seria o amor. Desse bucolismo depreende-se uma viso dicotmica do mundo, dividido entre
o cu laico dos pastores e o inferno terrestre dos desocupados.
Da brotariam as utopias como reinos estticos da perfeio social e, ao mesmo tempo,
a capacidade auto-proclamada da burguesia para, atravs das colonizaes, impor sua viso de
mundo sobre os povos que, teoricamente, obedeciam aos esquemas pastoris e utpicos
projetados sobre eles pelos europeus.
E onde entraria a fantasmagoria de Disney em toda essa digresso? Para os autores
(DORFMAN e MATTELART, 1980, p. 69-70):
Os novos continentes foram colonizados em nome desta diviso, para provar que neles,
distanciados do pecado original e do pecado do mercantilismo, podia-se levar a cabo a
histria ideal que a burguesia havia traado para si mesma e que os folgazes, imundos,
proliferantes, promscuos e exigentes proletrios no admitiam com sua constante oposio
obstinada. Apesar do fracasso na Amrica Latina, apesar do fracasso na frica, na Oceania e
na sia, o mito nunca perdeu vigor e, pelo contrrio, serviu de incitamento constante ao nico
pas que logrou seu desenvolvimento, abriu a fronteira uma e outra vez, e que finalmente ia
dar nascimento ao infernal Disney, que quis abrir e fechar a fronteira da imaginao infantil,
baseado justamente nos mitos que deram origem a seu prprio pas.

A nostalgia histrica da burguesia, produto tanto das contradies objetivas dentro de sua
classe, de seus conflitos com o proletariado, de seu mito sempre desmentido e sempre
renovvel, das dificuldades que gotejavam desde a industrializao, disfarou-se de nostalgia
da geografia do paraso perdido que ela no pde aproveitar, e de nostalgia biolgica da
criana que ela necessitava para legitimar seu projeto de emancipao e de liberao do
homem. No havia nenhum outro lugar para onde fugir, a no ser para essa outra natureza, a
tecnologia.

O dilogo bibliogrfico, a partir daqui


Novas leituras e novas abordagens vm sendo feitas, a partir da recuperao de outras
possibilidades de apreenso dos personagens, o que vem permitindo certa readequao de
rumos.
Vejamos:
O livro Carl Barks Duck (2014), de Peter Schilling Jr., jornalista norte-americano
free lancer. uma leitura pessoal de algumas das histrias do universo disneyano, tendo
como figura central o Pato Donald que, segundo o autor, o grande personagem de Barks.
Donald seria um ator que interpreta os mais diferentes personagens em cada HQ, sendo que a
nica constante em suas aventuras a presena dos trs sobrinhos.
Nesse pequeno livro, o autor sugere uma pista importante para a compreenso da
longevidade da obra de Barks: a verossimilhana, a partir da construo de nuances de
personalidade, apesar da descontinuidade de aes e profisses de Donald, em referncias
autobiogrficas de Barks, que at os trinta e quatro anos viveu de bicos, sendo o desenho
atividade de lazer, at ser contratado como animador nos Estdios Disney.
Nesse sentido, Patinhas seria um personagem monocromtico, com poucas variaes
ao longo de suas aparies nas HQs, desde a primeira, publicada nos EUA em julho de 1947,
dedicando-se a fazer exatamente a mesma coisa em seu universo de referncia, fixando-se sua
figura do turro, sovina, explorador do trabalho alheio.
O livro Para Reler os Quadrinhos Disney (2002), de Roberto Elsio dos Santos,
fruto de tese de Doutorado em Cincias da Comunicao pela ECA/USP (1998). O aspecto de
seu trabalho que nos interessa, a rica anlise da produo dos quadrinhos que levam a marca

Disney em vrios pases e elaboradas por vrios autores, com destaque para os trabalhos de
Barks e incluindo entrevistas com criadores brasileiros.
Desse modo, o ponto central de sua anlise consiste em demonstrar que, para alm da
concepo massificada da produo industrial das HQs, existe a diversidade social e histrica
dos artistas que as produzem, sendo que tal diversidade deve ser historicizada,
contextualizada, para uma compreenso mais correta (e, porque no, intelectualmente mais
honesta) dessa arte. (...) a postura do artista que cria ... tende a modificar no apenas a
funo narrativa dos tipos, mas tambm a determinar as mensagens veiculadas pelo roteiro,
das falas ou das imagens que so dirigidas ao leitor. (DOS SANTOS, 2002, p. 144)
Como dito acima, segundo o autor, a assinatura de Disney nas HQs no foi imposio
de sua vontade, mas sugesto do syndicate (King Features Syndicate) que distribua o material
impresso no mercado norte-americano.
Guerra dos Gibis (2004), de Gonalo Jr. Obra de flego narrativo jornalstico,
apesar do tom conciliatrio, situa as origens da publicao dos quadrinhos Disney no Brasil, a
partir da guerra editorial entre Adolfo Aizen e Roberto Marinho, pelo controle do mercado
jornalstico no Brasil, usando os suplementos de quadrinhos para conquistar e manter o
pblico.
O caminho a trilhar
Das leituras e reflexes feitas at aqui, ressaltam as seguintes questes: preciso
delimitar um pouco mais o tema proposto, aprofundando ainda a reflexo terica, que no foi
objeto desta comunicao. necessrio ainda convergir para a questo do ensino de Histria e
a utilizao dos quadrinhos, a partir da anlise da alteridade produzida por Barks em sua obra
disneyana.
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