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Conceitos de Microeconomia
Funo Procura (D): () =
Funo inversa da Procura: () =
[funo tipo]
[funo tipo]
DERIVADAS:
= ou MC = MR ou
2. Estruturas de Mercado
Estrutura
Monoplio
Concorrncia Perfeita
Competio Monopolstica
Oligoplio
Relao P com MC
P > MC
P = MC
P > MC
P > MC
Lucro
>0
=0
=0
>0
Calcular o equilbrio
MR=MC
P=MC
P=MC
Varia (cf. Bertrand, Cournot)
Quando P > MC estamos na presena de uma ineficincia social pois as empresas esto a
ter lucros supranormais (ALLOCATED INEFFICIENCY)
MODELOS DE OLIGOPLIO
a) Bertrand: Concorrncia pelo preo
Pressupostos:
- 2 empresas
- produtos homogneos
- Cmg1 = Cmg2 (empresas com o mesmo custo marginal)
- as empresas escolhem os preos em simultneo
- os consumidores compram a quantidade toda empresa com o preo mais baixo
- se os preos forem iguais repartem o mercado 50/50
Clculo do preo de equilbrio de Nash
1) Dados:
a. Funo Procura (D): Q = a bp
b. Funo Custo Total: TC = FC + VC
(i)
ou
Valor do Custo Varivel (VC): aQ
Assume-se que FC = 0
(ii)
ou
Custo Marginal (MC): a
(iii)
2) Clculo:
a. Condio principal: p = MC
CONDIO
IGUAL
CONCORRNCIA PERFEITA
DA
b. Determinar o MC:
i. (i) =
c.
d.
e.
f.
ii. (ii) =
iii. (iii) =
Depois de calculado MC, esse valor o valor do preo (p)
Substituir o p na Funo Procura e calcular o Q
Tendo o p e o Q, calculamos o LT () = RT CT
i. RT = p x Q
ii. CT: substituir Q na funo TC (i), na funo VC (ii) ou MC x Q em (iii)
O LT tem de ser sempre ZERO
(2)
(i)
ou
Valor do Custo Varivel (VC): aQ
Assume-se que FC = 0
(ii)
ou
Custo Marginal (MC): a
(iii)
c. Qtotal = Q1 + Q2
2) Clculo:
a. P = a b(Q1 + Q2)
b. Empresa 1
Mtodo 1
i. Definir a expresso que nos vai dar o TR1 = P x Q1
ii. Definir a expresso que nos vai dar o TC1 (se no houver FC, o TC = a x
Q1, se houver, usar (i) para o clculo)
iii. Definir a expresso que nos vai dar o Lucro Total () da empresa 1:
Mtodo 2
i.
ii.
1
1
iii.
1
1
ou
c. Usar o valor que for dado diretamente em (1.b.iii)
Vamos igualar MR1 a MC1 e vamos resolver em ordem a Q1 por forma a
obtermos uma expresso do tipo 1 =
[curva de reao da
c. Empresa 2
i. Como o mercado simtrico a curva de reao da empresa 2 vai ser dada
por: 2 =
d. Agora vamos resolver o sistema composto pelas duas curvas de reao pois o
ponto de equilbrio vai ser dado pela interceo das duas curvas de reao:
1 =
2 =
1 ,
L= =
H= =( )2
NOTA: Quanto maior a concentrao de mercado, maior o poder de mercado.
3. Estruturas de Mercado
Discriminao de preos: vender diferentes unidades do produto a diferentes preos, quer aos
mesmos consumidores quer a consumidores diferentes
Condies para existir discriminao de preos:
1. A empresa tem de ter poder de mercado (medido pelo ndice de Lerner)
2. A empresa tem de ser capaz de saber identificar os diferentes consumidores
3. A empresa deve ser capaz de conseguir impedir a existncia de um mercado de segunda
mo, prevenindo assim as revendas por forma a poder exercer o controlo
4. Diferenciao de produtos
1. Horizontal vs Vertical:
a. Horizontal: est relacionada com os diferentes gostos dos consumidores. Se duas
empresas praticarem o mesmo preo, uma parte dos consumidores vai comprar empresa
1 e a outra empresa 2 de acordo com os seus gostos pessoais.
b. Vertical: est relacionada com a qualidade apercebida dos consumidores. Se duas
empresas praticarem o mesmo preo e se essa qualidade apercebida for a mesma, os
consumidores vo comprar empresa 1 ou empresa 2 indiferentemente.
(i)
(ii)
1 2 1
+
2
2
A curva da procura de cada uma das empresas vai ser definida em funo dos dois preos:
6
Q1(p1,p2) =
(a)
Q2(p1,p2) = 1 -
(b)
1
O Lucro Total da empresa 1 (1) vai ser dado por: (p1 - c) x Q1 = (p1 - c) ( +
2
2 1
2
Para maximizar esse lucro vamos derivar 1 em ordem ao preo e igualar a zero:
1
1
=0
Como o modelo simtrico, p1 = p2 = p a procura vai ser repartida em partes iguais, logo:
q1 = q2 (50% do mercado para cada empresa). O lucro de cada empresa vai ser igual e vai ser
dado por =
Conceitos principais:
Quando a localizao fsica, o que mede a distncia entre a empresa e o consumidor a
distncia que ele tem de percorrer (e o respetivo custo associado) ou a distncia mxima que est
disposto a percorrer para chegar empresa.
Quando so os gostos pessoais, o que mede a distncia entre a empresa e o consumidor a
menos utilidade que ele tem por adquirir uma marca diferente da sua preferida.
Modo de funcionamento do modelo:
Primeiro momento
Se a empresa 2 escolher primeiro, como o critrio de deciso dos consumidores a distncia
entre a empresa e o consumidor, pois os preos praticados pelas duas empresas so iguais e os
produtos homogneos, a empresa 1 dever localizar-se numa posio que lhe permita maximizar
o seu lucro, isto , situar-se imediatamente esquerda da empresa 1 de forma a ganhar a maioria
dos clientes (todos os situados sua esquerda).
Segundo momento
Se a empresa 2 se puder relocalizar sem custos aps a empresa 1 ter-se localizado, ir colocar-se
imediatamente esquerda da empresa 1 por forma a voltar a ganhar a maioria dos clientes.
Este processo vai-se repetir at que ambas as empresas se encontrem no centro da rua [a,b], isto
, ocupando a posio
+
2
5. Publicidade
Podemos distinguir dois tipos de publicidade:
1. Informativa: informa da existncia e das caractersticas do produto.
2. Persuasiva: aumenta o valor que os consumidores esto dispostos a pagar para adquirir o
produto.
A publicidade tem efeitos diferentes consoante o tipo de produtos:
1. Bens de procura: os consumidores apreendem das caractersticas dos produtos antes do
seu consumo (ex.: carros)
2. Bens de experincia: os consumidores s apreendem das caractersticas dos produtos
aps o seu consumo (ex.: alimentos)
Gastos em publicidade (empresa monopolista):
Pressupostos:
- 2 variveis de deciso: A (gasto em publicidade) e p (preo a praticar), logo a Quantidade
produzida vai ser dada em funo de A e p, isto , Q(A,p)
- custo unitrio de produo: c
Para determinar o preo timo a praticar, vamos derivar em ordem ao preo e igualar a
zero:
= + ( )
= ( )
escrita por
= , como
fica
Reescrevendo:
[Condio Dorfman-Steiner],
que relaciona as elasticidades preo da procura (p) e gastos em publicidade (A) com os gastos
totais em publicidade (A) e as receitas totais (pQ)
6. Entradas e sadas
Barreiras entrada:
- Economias de escala:
TC = FC + cQ
Funo inversa da procura: () =
Havendo custos endgenos (ex.: publicidade), vai existir uma relao fraca entre a e FC.
Os FC vo-nos dar uma medida do grau de economias de escala.
O valor de a vai-nos dar uma medida da dimenso do mercado.
O nmero de empresas no mercado vai ser tanto maior quanto maior for o valor de a e tanto
menor quanto maior forem os FC.
Formas de dissuaso de entradas no mercado
1. Investimento em capacidade ou qualidade
2. Publicidade
3. Proliferao do produto
Esta dissuaso feita em duas etapas:
1) Existe uma empresa monopolista a atuar no mercado
2) Existe uma empresa potencial que vai entrar no mercado se e s se com essa entrada
obtiver um lucro positivo (LT > 0)
Classificao dos resultados dessa dissuaso:
a) Entradas bloqueadas: o monopolista no tem que se preocupar com potenciais entradas
pois as empresas potenciais vo sempre enfrentar lucros negativos (LT < 0)
b) Entrada dissuadida: o monopolista altera o seu comportamento para prevenir a entrada de
concorrentes
c) Entrada acomodada: a entrada acontece e o monopolista adapta a sua postura para fazer
face a essa entrada