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DIAGRAMA DE CLASSE
O exemplo abaixo e mostrado no diagrama de classes:
Um mediator usado para trocar uma mensagem
(chat) entre usurio e suporte, sem que para isso eles
se enxerguem. Aqui temos a classes Colleague
(colegas), que so as que precisam estabelecer a
comunicao.
Ambas as classes colegas, suporte e usurio, tm um
mtodo Notificar, que exibe uma mensagem recebida
pelo mesmo a partir de outro colega. Quando precisam
comunicar uma com a outra, no fazem isso
diretamente (o que causaria um acoplamento), fazem
isto atravs de um mediador (Mediator). Esse
procedimento pode ser visto no mtodo Enviar, que
implementado por ambas as classes.
O que o mtodo faz simplesmente delegar (veja, mais
uma vez delegao) a tarefa de repassar uma
mensagem para o mediador, que far um teste de
quem quer comunicar quem, entregando a mensagem
parte interessada.
EXEMPLO:
Agora um exemplo tpico na vida real onde um
mediador essencial e quando observamos uma torre
de controle de um aeroporto que precisa controlar todo
o seu trfego areo.
As aeronaves (colegas) precisam utilizar essa torre
como mediador, a fim de evitar que uma aeronave
tente pousar ao mesmo tempo que outra levantando
voo. As aeronaves muitas vezes no se comunicam
entre si, seja por questes de segurana, controle, ou
at mesmo por serem de companhias e pases
diferentes (com idiomas diferentes). A presena do
mediador crucial para coordenar a comunicao entre
todos estes objetos complexos, a fim de garantir o
funcionamento do sistema.
CONCLUSO:
A inteno do mediator definir um objeto que
encapsula a interao entre um conjunto de objetos.
Assim como promove o baixo acoplamento por manter
objetos sem se referir um ao outro de forma explcita, e
que lhe permite variar sua interao
independentemente, ou seja facilita a comunicao
entre objetos sem causar acoplamento. Assim podemos
perceber a sua atuao como mediador entre
relacionamentos muitos para muitos, ao evitar uma
referncia explicita aos objetos e como concentra a
maneira como os objetos interagem.