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Guruji

Introduo
um aplicativo que facilita a aprendizagem e o ensino, fazendo uma
anlise dos interesses e conhecimentos adquiridos do indivduo,
facilitando mdias disponveis na rede e conectando-o a uma rede
global de aprendizagem e troca de conhecimento.
Bases de aprendizagem:
- Cada ser tem sua individualidade e interesses pessoais, portanto
para cada pessoa deve haver um currculo.
- O saber se desenvolve principalmente atravs de relaes.
- A rede pode ser utilizada de maneira positiva.

Justificativa
Apesar da quantidade de informao e conhecimento transmitido em
nossa sociedade global atual, o sistema educativo ainda segue
padres de quase um sculo atrs, prendendo os individuos a ciclos
de aprendizagem que na grande maioria das vezes no toca nosso
interesse cognitivo, mas geralmente acentua nosso interesse
econmico, seja como sociedade ou indivduo inserido nessa
sociedade. A aprendizagem deveria ser algo natural, positivo e
crescente, assim como naturalmente aprendemos a caminhar e a
falar deveriamos, da mesma forma, alcanar as etapas de
desnvolvimento cognitivo e descoberta subsequentes.
Guruji um aplicativo que vem justamente para criar um novo
paradigma na educao atual, seja utilizando os prprios parmetros
educativos regentes nas diferentes polticas educativas de diferentes
pases ou simplesmente utlizando parmetros que diferentes
comunidades, famlias ou indivduos pensem ser importantes para o
desenvolvimento.
E se os pais e mes pudessem ter ferramentas de qualidade para
educar seus prprios filhos? E se as instituies de ensino regentes
pudesse gerar mais interesse por parte de seus entudantes e
educadores no processo educativo? E se pudessemos criar uma rede
social onde o desenvolvimento de projetos, conhecimento e troca de
informaes teis pudesse gerar um impacto positivo na sociedade?
Sim, isso possvel, atravs desse novo aplicativo.

Como funciona

um aplicativo que pode ser usado por:


- Pais e mes para a educao de seus filhos
- Educadores de diferentes nveis
- Estudantes

Etapas:
1.
2.
3.
4.

Leitura
Desenvolvimento
Acompanhamento
Compartilhamento

1 Leitura:
Primeiramente o aplicativo faz uma leitura de seus usurios
tentando entender suas necessidades e interesses. Criando um
perfil inicial de usurio.
2 Desenvolvimento:
Nessa etapa ele define os objetivos curriculares do usurio e tenta
conectar seu perfil esses objetivos. Criando uma espcie de
currculo individual.
A partir da ele busca por mdias, projetos, atividades especificas,
comunidades, etc...Que possam servir de instrumento de
aprendizagem para o indivduo. Criando assim atividades objetivas
a serem realizadas.
3 Acompanhamento:
Nesse momento uma rede de educadores, voluntrios e
especialistas em difeerentes reas, ajuda a avaliar essas
atividades objetivas e analisar o nvel de aprendizagem do usurio.
4 Compartilhamento:
Como concluso o processo de aprendizagem ou o resultado desse
processo pode ser compartilhado pelos usurios em diferentes
meios, criando assim uma rede global e positiva de conhecimento.

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