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APOSTILA DE FOTOGRAFIA

Renata Victor

CMARAS

Cmaras de Visor Direto


So as mais simples. O fotgrafo observa a cena atravs de um
sistema ptico separado e a imagem que se v no a mesma
produzida pela objetiva. Guias de enquadramento (marcados no
visor) ajudam a compensar erros de paralaxe (diferena de
enquadramento entre o visor e a lente da cmara).
So limitadas, no so intercambiveis e o controle de
velocidade/abertura automtico.
Filmes: 110, 120, 135, 126 e APS.
Maquinas: Kodak, Xereta, Olympus Trip/Pen, pentax, canon,...

Cmaras de Visor Direto com Telmetro


Cmaras desse tipo contam com um dispositivo (telmetro)
que mede a distncia do objeto objetiva e que permite uma
focalizao precisa. Algumas so tambm dotadas de controles mais
avanados e at de fotmetro. O sistema ptico do telmetro
funciona acoplado ao da objetiva. As cmaras desse tipo so mais
versteis e de melhor qualidade do que a anterior.
Permite a escolha da abertura/velocidade e algumas so .
Filmes: 110, 120, 135 e 220.
Mquinas: Leica, mais famosa.

Mono-Reflex (35mm) com Pentaprisma


o tipo de cmara mais usado por reprteres fotogrficos.
Tem o visor mais eficiente: um espelho situado atrs da objetiva e
disposto a 45 graus em relao ao plano focal reflete a luz incidente
sobre um prisma pentagonal, possibilitando o fotgrafo visualizar a
real imagem que ser capturada.
Um tipo bem verstil, que permite o uso de vrios acessrios.
Filmes: 135.
Mquinas: Nikon, Canon, Olympus, Pentax...
5 caractersticas: 1. controle de foco
2. Pentaprisma
3. controle do diafragma
4. controle de velocidade
5. lentes intercambiveis

Cmaras SLR de Rolo


Os fotgrafos de publicidade preferem esse tipo de cmara.
Usualmente recebem visores intercambiveis, incluindo o de
pentaprisma. Formato de negativo mais comum o 6 x 6. So
recarregadas por chassis, magazine ou back. Tem uma maior
qualidade nas ampliaes.
Filmes: 120, 220 e 70, (mdio formato).
Mquinas: Hasseblad, Mamiya, Pentax,...

Cmaras de Studio
Seu processo de funcionamento o mesmo das cmaras lambelambe. Emprega filme em chapas.
Filmes: 6,4 x 8,9 cm; 10,2 x 12,7 cm e outros, (grandes formatos).

Cmaras reflex de Objetivas Gmeas


Trata-se de uma cmara com duas lentes idnticas no tamanho e
no enquadramento da imagem: a superior envia a imagem a um
espelho fixo, montado a 45 graus em relao ao plano de foco, e da
ao visor situado na face de cima da cmara; a inferior produz a
imagem que ser impressa no filme.
O mecanismo de
focalizao comanda ambas as objetivas.
A imagem do visor invertida. Lentes no intercambiveis.
Filmes: 120.
Mquinas: Yashica, Rolleiflex...

Cmaras Instantneas
Esse tipo de cmara produz a imagem minutos aps ter sido
batida a fotografia.
Filmes: 8,3 x 10,7 cm ou 8,3 x 8,6 cm.
Mquinas: Polaroid e Fuji.

Cmaras Auto Foco e Eletrnica


Tm microprocessadores que controlam todos os recursos, so
capazes de focar automaticamente em milsimos de segundos. As
mquinas de visor direto. Mono Reflex, pequeno e mdio formato e
cmeras panormicas.
Filmes: 135.120...
Mquinas: Canon, Nikon, Pentax...

Cmaras Digitais (carto magntico, memria interna)


Trata-se de dispositivos eletromagnticos para a captura de
imagens. A nica semelhana com as cmaras convencionais est
na aparncia e na objetiva. No usam filme. A imagem digitalizada
e armazenada em um meio magntico (carto) ou em memria de
circuitos eletrnicos contidos na prpria cmara mantidos por
baterias recarregveis. As imagens so transferidas para
computadores, tvs ou impressoras. A menor unidade da formao da
imagem o pixel.
Mquinas: Sony Mavica, Logitec Fotoman, FugixDS-HI, nikon,
canon, Pentax...
Mquinas: compactas, pequeno e mdio formato.

Cmera Mono-Reflex

ABERTURA DA LENTE (DIAFRAGMA)


Abertura ou diafragma o mecanismo que regula a passagem de luz. Em forma
de flor com lminas de metal que se sobrepem, abrindo e fechando. O mecanismo de
abertura caracterizado pelo nmero f da lente. Os nmeros f indicam a abertura da
objetiva. Os nmeros f (1.4 / 2 / 2.8 / 4 / 5.6 / 8 / 11 / 16 / 22 / 32).
distncia focal da lente
f =
dimetro da lente
Antigamente, a abertura da objetiva era medida diretamente em termos de seu
dimetro; como conseqncia, cada objetiva possua uma escala de abertura.
Atualmente, a escala de aberturas padronizada e refere-se ao nmero que se obtm
dividindo a distncia focal por seu dimetro. esse nmero (o nmero f) que aparece
marcado na escala de regulagem da objetiva. Desta maneira, se o diafragma de uma
objetiva de 100 mm regulado de modo a apresentar um dimetro de 25 mm, o nmero
correspondente ser f 4 (100 dividido por 25 igual a 4). J uma objetiva de distncia focal
de 50 mm deixa passar a mesma quantidade de luz com um diafragma de apenas
12,5mm de dimetro, correspondente ao nmero f 4.
Na escala de nmeros f, cada nmero corresponde ao dobro da intensidade de
iluminao do nmero seguinte e metade do anterior. Assim, por exemplo, uma abertura
de f 4 admite o dobro de luz de uma abertura de f 5.6, mas apenas a metade de 2.8.
Quando se diz que a luminosidade de certa objetiva f: 2.8, est se dizendo que a
mxima abertura que alcana 2.8. Cada objetiva tem sua luminosidade.
Quanto menor a abertura do diafragma, maior a profundidade de campo.
Conseqentemente, quanto maior a abertura, menor a profundidade de campo, obtendo
foco apenas no objeto focado.

VELOCIDADE DO OBTURADOR
A velocidade do obturador controla o espao de tempo durante o qual a luz incide sobre o
filme. As velocidades so indicadas na cmara por nmeros (1, 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125,
250, 500, 1000 e 2000). No entanto, algumas cmaras tm indicaes apenas para parte
dessa escala. Esses nmeros correspondem a fraes de segundos. Existe tambm a
letra B (nessa posio, o obturador permanece aberto durante todo o tempo em que o
disparador ficar pressionado).
O obturador a cortina que est situada defronte ao filme. constitudo por duas cortinas
que se movem, uma aps a outra, separadas por um espao regulvel. O atraso com que
a segunda comea a se mover aps o incio do movimento da primeira determina o tempo
que o espao entre ambas permanece aberto, ou seja, a velocidade de obturao.
A mudana de um nmero de velocidade do obturador para o prximo imediatamente
superior (de 60 para 125, por exemplo) permite passar metade da quantidade de luz da

velocidade anterior. Da mesma forma, a mudana para o nmero imediatamente inferior


(de 60 para 30), permite a entrada do dobro da quantidade de luz.
Normalmente, as velocidades indicadas para no se ter problema de fotos tremidas ou
borradas so de 125 ou superior.
No sempre que se deseja imobilizar o movimento do objeto fotografado; muitas vezes,
a imagem de um carro de corrida, uma criana brincando, ou de um par que dana ganha
expresso se a velocidade de obturao for reduzida, para permitir que as formas
apaream um pouco borradas. Nesses casos, importante tomar cuidado para no borrar
a foto inteira o que pode ocorrer se usar baixas velocidades de obturao e se permitir
que a cmara trema no momento da exposio. Se o objeto principal se apresenta
borrado, importante que o fundo seja ntido, para transmitir a sensao de movimento.
Uma regra til consiste em empregar velocidade um ponto abaixo da necessria para
imobilizar o objeto.
Outro modo de transmitir sensao de movimento manter o objeto em foco borrando o
fundo. O objeto assim apresentado com todo seu detalhamento, enquanto que o fundo
borrado d uma forte idia da velocidade com que ele est se deslocando. Para conseguir
este efeito, mantenha-se de p, com as pernas afastadas e de frente para o ponto em que
pretende bater a foto. Gire a cintura para seguir o movimento do objeto que deve estar
enquadrado no visor e acione o disparador assim que ele estiver exatamente sua frente.
OBS.: Cada mquina tem uma velocidade indicada para o uso de flash, pois existe um
sincronismo entre a abertura do obturador e o disparo do flash. Velocidades acima da
indicada ocasionam o disparo retardado do flash em relao abertura do obturador.

VELOCIDADE E ABERTURA
A quantidade de luz que alcana o filme depende da abertura e da velocidade de
obturao; tais fatores, porm, produzem efeitos diferentes. O tamanho da abertura reflete
diretamente na profundidade de campo, ao passo que a velocidade determina a nitidez da
imagem dos objetos em movimento. A exposio correta para as fotos decorre da
combinao adequada entre velocidade e abertura. Quando possvel escolher
diferentes combinaes, cada uma delas representa uma soluo distinta sob o ponto de
vista da profundidade de campo e da nitidez do objeto em movimento.
OBS.: 1- A alta velocidade de obturao imobiliza os movimentos, mas a grande abertura
do diafragma diminui a profundidade de campo.
2- Uma velocidade mdia imobiliza parcialmente o objeto a ser fotografado,
enquanto que a abertura mdia aumenta a profundidade de campo.
3- Com a velocidade de obturao baixa o objeto fica borrado. A pequena abertura
do diafragma garante uma grande profundidade de campo.

TABELA DE EXPOSIO
Velocidade x Diafragma
Considerando a objetiva normal (50mm)
ASA 50 a 64
Velocidade
Sol de Praia
125
Sol Normal
125
Sol Fraco
125
Sombra Clara
60
Sombra Escura
60
Nublado Claro
60
Nublado Escuro
30

Diafragma
16
11
8
8
5.6
4
4

TABELA DE EXPOSIO
Velocidade x Diafragma
Considerando a objetiva normal (50mm)
ASA 80 a 125
Velocidade
Sol de Praia
125
Sol Normal
125
Sol Fraco
125
Sombra Clara
125
Sombra Escura
60
Nublado Claro
60
Nublado Escuro
60
Dentro de casa
30

Diafragma
22
16
11
8
8
5.6
4
2.8

TABELA DE EXPOSIO
Velocidade x Diafragma
Considerando a objetiva normal (50mm)
ASA 200
Velocidade
Sol de Praia
250
Sol Normal
125
Sol Fraco
125
Sombra Clara
125
Sombra Escura
125
Nublado Claro
60
Nublado Escuro
60
Dentro de casa
60

Diafragma
22
22
16
11
8
8
5.6
2.8

TABELA DE EXPOSIO
Velocidade x Diafragma
Considerando a objetiva normal (50mm)
ASA 400
Velocidade
Sol de Praia
500

Diafragma
22

Sol Normal
Sol Fraco
Sombra Clara
Sombra Escura
Nublado Claro
Nublado Escuro
Dentro de casa

22
16
11
8
8
8
4

250
250
250
250
125
60
60

LEI DA COMPENSAO

Sol normal 100 isso


Veloc.

Diafragma

125----------------------- 16 Referencial
250----------------------- 11
500----------------------- 8
1000 --------------------- 5.6
2000---------------------- 4

Sombra clara 400 isso


Veloc.

Diafragma

125 ------------------------ 11
60 ------------------------ 16
30 ------------------------ 22

Referencial

LENTES
As cmaras mono-reflex so as mais adequadas para a utilizao de acessrios, porque
permitem a focalizao atravs da prpria lente. Possuem uma vasta quantidade de
acessrios, por exemplo: diversos tipos de objetivas, motor- drive, filtros...

Objetiva Normal
A lente ou objetiva normal aquela cuja distncia focal corresponde medida da
diagonal do negativo. As cmaras que utilizam filmes 135 mm tm uma distncia focal
normal de 43 mm. Os fabricantes, no entanto, consideram normais as lentes de 45, 50, ou
55 mm. As mais usadas so as de 50 mm.
OBS.: Profundidade de campo e luminosidade mdias.

Tele-Objetiva
a lente que possui uma distncia focal maior do que a objetiva normal. As mais usadas
so as de distncia focal de 85, 105, 200, 300, 400, 500 e 1000 mm.
A funo da tele-objetiva aumentar o tamanho da imagem no negativo. Quanto maior a
distncia focal, maior ser a imagem formada. Para se calcular exatamente o aumento da
imagem, divida a distncia focal da tele-objetiva pela distncia focal da objetiva nornal.
Exemplo: distncia focal da tele-objetiva igual a 200 mm. Distncia focal da objetiva
normal igual a 50 mm. Dividindo 200 por 50, temos 4, que o nmero de vezes que a
imagem aumentada em relao lente normal.
A tele-objetiva diminui o ngulo de tomada da foto, medida que aumenta o tamanho da
imagem. A tele-objetiva de 200 mm abrange um ngulo de aproximadamente 12 graus,
enquanto a lente normal alcana um ngulo de 50 graus. As tele-objetivas so indicadas
para situaes em que difcil a aproximao do objeto fotografado, como nos esportes,
crianas, animais, etc. A objetiva requer muita prtica e cuidados na sua utilizao.
OBS.: Profundidade de campo e luminosidade pequenos.

Grande Angular
A lente grande angular possui distncia focal menor que a normal. Suas distncias focais
mais comuns so de 35 e 28 mm. Ela aumenta o ngulo de tomada. Quanto menor a
distncia focal, maior ser o seu ngulo de abrangncia. As objetivas normais de 50 mm
tm um ngulo de aproximadamente 50 graus, enquanto a grande angular de 35 mm
alcana um ngulo maior, em torno de 65 graus. A de 28 mm atinge at 75 graus. E a
lente de 24 mm, cerca de 85 graus. Esses valores podem sofrer pequenas variaes, de
acordo com as cmaras. Temos ainda a lente grande angular especial de 180 graus,
conhecida tambm como olho de peixe.
A lente grande angular til por abranger um ngulo maior. Ela usada para se
conseguir efeitos especiais. Seu uso requer muita prtica.
OBS.: Profundidade de campo e luminosidade altos.

Objetiva Zoom
Possui um dispositivo especial que permite a substituio de vrias tele-objetivas, pois
contam com a distncia focal varivel. As mais comuns so as de 28-85 mm. Assim, a
objetiva zoom 28-85 mm pode funcionar como uma grande angular at uma tele-objetiva
de 85 mm ou em qualquer dos valores intermedirios. Como as outras lentes, a objetiva
zoom requer muita prtica e habilidade.
OBS.: Profundidade de campo varivel e luminosidade pequena.

Macro-Objetiva
A macro-objetiva uma das lentes para fotografar assuntos pequenos como flores,
insetos, reprodues de livros, revistas, etc. A macro-objetiva permite a reproduo 1 por
1, ou seja, a imagem do mesmo tamanho do assunto. Ela pode tambm ser usada como
lente normal, com regulagem at o infinito.

PROFUNDIDADE DE CAMPO
Profundidade de campo o que est focado antes e depois do objeto a ser fotografado. A
nitidez de foco vai depender da abertura do diafragma e da distncia focal.

Abertura
A abertura inversamente proporcional profundidade de campo. Quanto maior a
abertura, menor a profundidade de campo. Quanto menor a abertura, maior a
profundidade de campo. Esse processo gradativo.
Algumas cmaras mono-reflex possuem um dispositivo localizado ao lado do corpo da
lente que, quando pressionado, mostra o que ir ficar focado antes e depois do assunto.

Distncia Focal da Lente


A distncia focal da lente inversamente proporcional profundidade de campo. Quanto
maior a distncia focal, menor a profundidade de campo. Quanto menor a distncia focal,
maior a profundidade de campo. Exemplo: uma lente de 50 mm com abertura f 4 produz
uma maior profundidade de campo do que uma lente de 100 mm com a mesma abertura.

Distncia Cmara/Objeto
A profundidade de campo aumenta ao quadrado com o dobro da distncia. Ou seja,
dobrando a distncia cmara/objeto, a profundidade de campo aumenta quatro vezes.
Quando o tema a ser fotografado est mais prximo da cmara, a profundidade de campo
menor. Quando a distncia entre o objeto a ser fotografado e a cmara tende ao infinito,
a profundidade de campo maior.
OBS.: Devemos aprender a usar e abusar de todos esses recursos, no s para
solucionar as dificuldades com a iluminao, mas tambm para brincar com a plstica
do espao versus objeto enquadrado na fotografia.

LUZ
Lateral
Reala a textura tanto de fotos para retratos, quanto de fotos arquitetnicas e de objetos.
Boa fonte para acentuar volume.

Semi Lateral
A iluminao vindo de um ngulo intermedirio, de um ngulo entre o frontal e o lateral. A
conseqncia que as reas iluminadas so mais amplas que nas iluminaes laterais e
as bordas das sombras ficam bem visveis.

Frontal
A imagem no apresenta textura, apesar de ganhar na saturao de cores.

Superior
O rosto humano no favorecido com esse tipo de fonte de luz, pois ela escurece os
olhos e os maxilares, iluminando o nariz e a testa. Pode-se reformar esta luz utilizando um
rebatedor para preencher as reas de sombra ou o uso do flash como iluminao
complementar.

De Fundo
A luz se situa atrs do objeto. A parte frontal do objeto fotografado fica escurecida e suas
bordas iluminadas, gerando uma silhueta.

COMO SE APRESENTA A LUZ


A luz branca diurna, com temperatura de cor de 6000 graus Kelvin, consiste na
combinao da luz solar direta e da refletida por um cu azul. As emulses dos filmes so
preparadas de acordo com a temperatura de cor da luz do dia ou da luz artificial de
tungstnio. A cor mantm-se apenas enquanto a luz no se altera. Somente com a luz
difusa de um dia nublado, pode-se esperar que a cor no se altere tanto a cada instante.
Entre o nascer e o pr-do-sol, a luz se apresenta inicialmente rosa, depois laranja, depois
branca, em seguida azul plido e volta ao rosa.

Luz Ambiente
A luz interna de certos ambientes pode ser aproveitada. Uma maior abertura e uma
velocidade menor podem dispensar a utilizao do flash. Porm, deve-se analisar
previamente o efeito causado por aquela iluminao no filme em cor.

FLASH
Flashes Eletrnicos Manuais
Com flashes manuais, determinamos a abertura da objetiva correta a partir de um
nmero-guia para o flash e o filme utilizado, ou ainda atravs do dial calculador existente
no prprio flash.

Flashes Eletrnicos Automticos


Flashes automticos so equipados com uma clula foto-sensvel que l a luz refletida
pelo assunto e automaticamente controla a potncia de iluminao do flash para produzir
a exposio correta.
OBS.: A cor da luz da maioria dos flashes prxima da cor da luz do dia. Assim, pode-se
usar normalmente, sem filtros, os filmes em cores para a luz do dia.

Sincronismo do Flash
Cada cmara tem uma determinada velocidade para a utilizao do flash, no permitindo
nenhuma velocidade acima da especificada, pois a luz do flash no acompanha o
obturador. Assim, qualquer velocidade abaixo da indicada possvel a escolha. Caso se
utilize uma velocidade maior, apenas parte da fotografia ser iluminada.
OBS.: Utilizao de luz de flash rebatida: abrindo todo o diafragma e jogando o flash para
o teto, suavizamos a luz e resolvemos o problema das sombras.

FLASH REBATIDO
100 ISO
Veloc.

Diafragma

30 ou 15 ---------- 3.5 Referencial


400 ISO
Veloc.
Diafragma
5.6 ----------- 30
60 ou 30 ---------- 3.5 Referencial

800 ISO
veloc.

diafragma

125 ou 60 --------------- 3.5


lei da compensao
3.5 ----------- 60
8 ----------- 15

FILMES
Sensibilidade
O filme composto de um suporte de acetato no qual se distribui uma camada de
emulso fotossensvel com milhes de cristais de cloreto e brometo de prata que se
decompem ao sofrerem a incidncia de luz. A camada de emulso o lado fosco da
pelcula (filme). A sensibilidade de cada filme (ou sua velocidade) depende do tamanho e
do nmero desses cristais.
Nos filmes mais sensveis (ou rpidos), os cristais (ou gros) so muito maiores do que
nos filmes de sensibilidade baixa (ou lentos). Por isso, filmes de alta sensibilidade
produzem ampliaes de aspecto granulado. Esse efeito fica menos aparente quando as
ampliaes so pequenas, tornando-se mais evidentes medida que cresce a ampliao.
O efeito da granulao ocorre da mesma forma em qualquer tipo de filme, mas como a
maioria das fotos coloridas se faz com filmes de baixa sensibilidade, a granulao
menos comum.
Cada tipo de foto exige filme de sensibilidade especfica. Assim, filmes de velocidade
mdia so adequados para as condies do dia-a-dia; os rpidos, para ms condies de
iluminao e objetos em grande velocidade; os de baixa sensibilidade para fotos muito
detalhadas.
Mede-se a sensibilidade do filme de duas formas: ASA (norte-americana) e DIN
(Alem).

Velocidade
Lento
Mdio
Rpido

ISO ou ASA/DIN
25/15
80/20
100/21
200/24
400/27
todos acima

Filmes Lentos
Esses filmes proporcionam imagens muito detalhadas, dando ampliaes livres de
granulao e cores saturadas; mais indicados para grandes ampliaes. Empregados
para fotografar objetos estticos, exigem longos tempos de exposio, o que aumenta o
risco de se obter fotos tremidas. Aconselha-se o uso de trip.

Fimes Mdios
So versteis, proporcionam bom equilbrio entre sensibilidade e granulao, permitem
ampliaes de at oito vezes, sem uma perda significativa da qualidade, tendo tambm
um equilbrio na densidade das cores.

Filmes Rpidos
Indicados para baixas condies de iluminao sejam em ambientes internos ou externos.
So tambm os mais indicados para congelar os movimentos, pois permitem a alta
velocidade do obturador. No entanto, os negativos no podem ser muito ampliados, pois
possuem muita granulao e h perda de detalhes. Tm tambm tendncia a diminuir a
densidade das cores.

Tipos de Filmes
Cor negativo, p&b negativo e cromo (slide).

Formatos
Cartucho: 110 e 126 mm; Rolo: 120 mm; Bobina 135 mm.
OBS.: Filme usado no fotojornalismo: negativo p&b, 400 ASA (mantm maior
profundidade de campo, possibilitando fotografar com pouca luz, sendo um tipo mais
verstil) e 3200 ASA (futebol).
Filmes diapositivos para luz do dia ou flash: Ektachrome 100 ASA EPP, 400 ASA EL.
Filmes cor para luz de tungstnio (lmpadas caseiras): Ektachrome 160 ASA ET
TUNGSTNIO; caso use com luz do dia necessrio o filtro 85B.

Puxar o Filme
Quando a fotometragem indica que no h luz suficiente para a ASA original do filme,
pode-se usar o recurso de dobrar ASA da cmara aumentando a sensibilidade. Isso
permite execuo de fotos que de outra forma seriam prejudicadas pela insuficincia de
luz (fotos borradas). Nesses casos, recomendado o uso de Asas que sejam potncia de
2x da ASA original do filme. Exemplo: filme ASA 100, 200, 400, 800, 1600 e 3200.
OBS.: Quando se puxa o filme, deve-se avisar ao laboratorista, para que haja uma
compensao na revelao, dando um tempo mais longo do que o normal.
Caso puxe a ASA do filme para baixo, a compensao com o tempo menor que o
normal.
Quando puxamos um filme, causamos perda de detalhes e granulao.

Cuidados com o Filme


Data de validade, evitar locais quentes, verificar se no interior da mquina no h poeira
ou outros detritos que possam danificar ou riscar o filme. Ao encaixar o filme, assegurarse de que realmente esteja preso.

FOTMETRO
Os fotmetros podem ser manuais ou embutidos nas cmaras. Neles existe uma clula
sensvel luz, que pertence a qualquer uma das seguintes categorias:
Uma clula de selnio gera corrente eltrica cuja fora depende da
intensidade da luz que incide sobre ela.
Uma clula de sulfeto de cdmio uma resistncia fotoeltrica. A luz altera
a resistncia eltrica do fio, modificando assim a intensidade da corrente
eltrica fornecida por uma pilha.
Via de regra faz-se a leitura apontando o fotmetro na direo do objeto a ser fotografado,
medindo-se, assim, a intensidade da luz refletida. O fotmetro indica a exposio
adequada para aquela iluminao.

Cmaras com Fotmetros Embutidos


Os fotmetros situados no interior das cmaras modernas so quase sempre acoplados
aos controles de abertura e velocidade. Alguns fotmetros funcionam com a agulha
marcando menos quando a relao abertura/velocidade insuficiente, no meio quando a
relao est correta e maior quando a relao est excessiva. Outros trabalham com a
tabela visualizada atravs do visor da cmara, marcando a velocidade correta para a
abertura escolhida. Em mquinas mais modernas, essa velocidade marcada por
nmeros digitais, podendo tambm se determinar a velocidade e o fotmetro indicar a
abertura.
OBS.: Caso o quadro a ser fotografado apresente vrios tipos de luz, deve-se medir a luz
do objeto principal e trabalhar com esta medida se desejarmos desprezar os outros
elementos enquadrados. Caso contrrio, devemos tirar a mdia de todos os tipos de luz e
usar essa medida.

Cuidados
No momento em que o nosso objeto a ser fotografado no est centralizado no visor,
temos que prestar ateno na marcao do fotmetro, pois muitas vezes onde est
centralizado no tem a mesma luz do objeto principal, assim causando uma sub ou sobre
exposio.

Exposio
Para reduzir a exposio (sub-exposto), duplica-se a velocidade ou diminui-se a abertura.
Para aumentar a exposio (sobre-exposto), diminui-se a velocidade ou aumenta-se a
abertura. mais um recurso que podemos usar para brincar com os efeitos, causando
detalhes diferentes. Ao deixar sub-exposto, obtemos um efeito de iluminao suavizada e
colorao mais intensa. Ao deixar sobre-exposto, obtemos um excesso de iluminao em
algumas ocasies dando um ar lavado imagem.

MANDAMENTOS DA COMPOSIO FOTOGRFICA


Para fotografar, temos que ter um objeto em mente ou um objetivo e devemos compor
com harmonia e equilbrio da melhor maneira no espao do visor.

Os Mandamentos
1. Usar a diviso urea; (linhas imaginrias que dividem o visor em trs teros verticais e
horizontais, assim formando intersees que servem para descentralizar e equilibrar o
objeto fotografado);
Devemos tambm utiliz-la para colocar o horizonte em uma das linhas, podendo usla 2/3 acima ou 2/3 abaixo. (vide figura)

2. Procurar formas geomtricas que dem maior ateno visual;


3. Selecionar o fundo, evitando fuses e assuntos no relacionados com o objeto
fotografado;
4. Usar objetos em primeiro plano para emoldurar, ou simplesmente compor o quadro;
5. Evitar postes;
6. No cortar p ou mo;
7. No deixar o objeto perdido na distncia;
8. No deixar para cortar no ampliador;
9. No deixar inclinada a linha do horizonte;
10. Equilibrar o claro e o escuro, o cheio e o vazio;
11. Procurar sempre novos ngulos;
12. No esquecer o ponto de fuga, dando perspectiva; e
13. Usar sempre muita criatividade.

FILTROS
Com filme P&B:

ele clareia o objeto que tiver a cor do filtro e escurece o tom


das outras cores.

Com filme em cor: eles intensificam a cor do objeto que tiver a sua cor e reduz
as outras cores.
Exemplo de um filtro vermelho usado com um filme P&B
No caso de um jardim com tulipas vermelhas e folhagem verde, o uso do
filtro trar na foto as tulipas mais claras e a folhagem mais escura. Caso o filtro
seja verde, por exemplo, o efeito ser contrrio, ou seja, as tulipas mais
escuras e a folhagem mais clara.

FATORES DOS FILTROS


Os fatores dos filtros so nmeros indicadores de perda de luz que o filtro causa.
Exemplo: um filtro de fator 2x significa que necessrio dobrar o tempo de
exposio da foto, ou seja, ou se reduz a velocidade ou se abre um ponto do
diafragma. Isto quando no se tem o fotmetro na mquina, porque o fotmetro
embutido corrige a exposio quando o filtro colocado sobre a lente.
Exemplo prtico:
Sem filtro
1/125
f 8

Velocidade
Abertura

Com filtro
1/125
f 5.6

1/60
f 8

Filtros Principais
Sky 14

Protege a objetiva, reduz o excesso de azul, melhora as cores.

Ultra Violeta

Protetor da lente, absorve os raios ultravioletas e melhora a definio.

Densidade
Neutra
(ND2X, ND3X,
ND4X, ND8X)

Controla a qualidade da luz necessria para diminuir profundidade de


campo, sensibilidade do filme ou aumentar o tempo de exposio.
Obs.: Muito til no uso de filmes de sensibilidade alta (ASA400) para
reduzir a profundidade de campo quando se tem muita luz.

Polarizador

Pode ser usado para filme cor ou P&B.


Reduz os reflexos de superfcies como gua, vidro, ladrilhos,
exceto as superfcies metlicas.
Escurece o cu azul e satura as cores.

Amarelo Y2

Para filmes em P&B, acentua o contraste entre o cu e nuvens.

Vermelho R60

Para filmes P&B, acentua o contraste entre nuvens e a paisagem.

Difusor

Proporciona efeito suavizador, principalmente em retratos.

FILTROS PARA CORREO DE COR:


FLB ou FLD
Usado para corrigir o tom esverdeado causado pela luz fluorescente.
82A e 85A (azul
claro)

Elimina o excesso de vermelho produzido do nascer do sol, tambm


para diminuir o amarelo das fotos de interior, produzida pelas luzes
caseiras.

81A

Para esquentar as cores em dias nublados (amarelo claro).

80A e 80B

(Azul escuro) para ser usado na luz artificial com filme para a luz do
dia. Ele absorve parte dos tons amarelos e vermelhos e reala o azul.

85B ou 85A

(Amarelo alaranjado) para ser usado na luz do dia com filme para luz
artificial (filme para luz de tungstnio).

ILUMINAO
luz do dia
A luz diurna sofre alteraes no decorrer do dia. No incio, violeta passando para o
rosa, vermelho, laranja, amarelo e branco azulado. Ao meio dia, comea a
decrescer. As estaes, hora, clima, atmosfera, altitude, equador e poluio so
fatores altamente relevantes no comportamento da luz diurna. A terra serve como
refletor e as nuvens difusor.
luz da lua
Refletor do sol com intensidade inferior.
filme ASA/ ISO 100 ter diaf. 11 , velc. 125.
luz artificial
Vela, tungstnio, florescente, mercrio,...,mista, fontes com gelatinas, flashs...
cor
A luz quem permite a visualizao das cores, e cada cor tem uma temperatura,
assim como uma fotometria diferente.
filme
Os filmes para luz do dia quando usados na luz artificial necessitam de filtros de
correo.
Exemplo: luz tungstnio e mercrio filtro azul (80 a), luz fluorescente, filtro magenta
ou mbar.
Filmes p/b ficam muito bem com dias nublados ou luz difusa
rebatedores
O rebatedor emana a luz da fonte + a sua prpria.

ILUMINAO DE ESTDIO

Luz principal
Todas as outras luzes so subordinadas a ela.
Acessrios: sombrinha e hazi-light.
Obs.: localizar a luz acima do nvel dos olhos.
Luz de enchimento ou luz secundria
Dever ter um ponto a menos do que a principal.
Acessrios: sombrinha, hazi-light, rebatedores e rebatida no teto.
Obs.: podemos ter mais de um ponto a menos do que a principal, caso o objetivo
tenha uma luz mais fraca.
Luz de fundo
Pode ter a mesma potncia da luz principal ou pontos acima.
Obs.: luz direta para o fundo e quanto mais acima da luz principal, maior o estouro
e o degrad.
Luz delineadora
Posterior delineando o objeto um ponto a mais que o objeto.
Acessrios:
Tochas ou flashes de estdio
Flash meter
sombrinhas
difusores
rebatedores
hazi-light
gelatinas
Iluminao de tungstnio...
espelhos
Diversos fundos
Obs.: a fotografia seja ela externa ou interna fundamentada na criatividade
humana.

MATERIAL PERMANENTE P/ LABORATRIO P/B


4 espirais de inox, 35 mm
1 tanque de inox p/ 4 espirais
4 tanques de plstico c/ 5l
1 pina p/ secar filmes
3 beckes
1 secador
1 ampliador c/ lente 50mm
1 marginador
1 timer
3 bacias
3 pinas p/ papel
1 lanterna de segurana
1 kit de filtro de contrasta (ilford ou Kodak)
1 filtro de gua
1 escala de teste
qumicos
Revelador d-76 (filme)
Fixador polymax (filme e papel)
Revelador polymax (papel)
papel
Ilford (perolado ou sem-mate)
Kodak (brilhante ou mate)

Tempo de revelao de filme


Tabela p/ d-76 (22 graus)
Filme
100asa/plu-x

--------------

400asa/tri-x

--------------

3.200asa/tmax --------------

tempo p/puro
4,5
7
13,5

Obs.: Para cada puxada, aumentar 2min. na revelao

Material para arquivo

Pastas para porta-slide (j com varetas)


Molduras para slides
Pasta de a-z
Slica gel para proteo dos negativos e material fotogrfico dos
negativos, vendida em casas de produtos qumicos
Pasta para arquivar negativo (papel manteiga)
Caneta de retro projetor
Pasta com folhas de plsticos (para fotos ampliadas e materiais
impresso)
Folhas de papel preto para anexar as fotos
tesoura
lupa
luva

FOTOGRAFIAS FEITAS COM LATAS


(PINHOLE)
LUZ
Sol
Sombra
Dentro de casa

TEMPO
5 seg.
8 seg
15 min.