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INFORMTICA

CURSO DE HABILITAO DE OFICIAIS ADMINISTRATIVOS


(CHOA)

INSTRUTOR: 2 SGT QPC ALVES

GOINIA-GO
2016

PLANO DE ENSINO
CARGA HORRIA:
60 horas
30 horas 2 Ten QOC Alisson
30 horas 2 Sgt QPC Alves
EMENTA:
Internet / Rede;
Word Editor de texto;
Excel Planilha eletrnica;
Power Point Edio e apresentao de slides;
Avaliaes.

AVALIAES:

N1 = (V1 + V2) / 2

N2 = (V3 + V4) / 2

NF = (N1 + N2) / 2

REDE / INTERNET

HISTRICO

Primeiramente de uso exclusivamente militar ps-guerra para


comunicao entre pontos DARPA (Departamento de
Defesa dos EUA);
Cadeia de Comunicao entre bases militares dos EUA sem
um ponto central;
Descentralizar a comunicao - Vrios computadores
interligados por vrias linhas telefnicas de tal forma que uma
interrupo no comprometeria o envio de uma mensagem
pacote ao computador de destino.
ARPANET - Primeira rede de computadores por comutao de
pacotes (troca de mensagens)

COMUNICAO EM REDE
Descentralizao da informao

HISTRICO
Navegao por Hipertexto

Foi pensado, inicialmente, por Tim Berners-Lee, um britnico,


em meados dos anos 90;
Buscava uma forma de organizar, eletronicamente, os textos e
as pesquisas dos cientistas (e tambm de outras partes do
mundo) de forma que os mesmos pudessem ser interligados e
compartilhados.
Desenvolveu:
software prprio navegador (browser)
protocolo de transporte denominado de HTTP (Hypertext
Transfer Protocol)
Formato de texto em HTML (HyperText Markup Language)

PROTOCOLO
uma linguagem usada para permitir que dois
ou mais computadores se comuniquem. Assim como

acontece no mundo real, se eles no falarem a mesma


lngua eles no podem se comunicar.

PROTOCOLO TCP/IP

No somente um protocolo mas sim um conjunto de

protocolos, ou seja, um conjunto de tipos de linguagem


(comunicao), dividido em 4 camadas (pilhas).

PROTOCOLO TCP/IP

Essas camadas se dispe organizadas em pilhas, ou

seja, de forma empilhada. Isso ocorre porque os protocolos de


uma dada camada normalmente interagem somente com os

protocolos das camadas imediatamente superior e inferior.

PROTOCOLO TCP/IP
As camadas do TCP/IP

1. Camada de Aplicao
2. Camada de Transporte

3. Camada de rede (internet)


4. Camada de Interface

PROTOCOLO TCP/IP
Camadas / Empilhamento

Exemplo.: Para um protocolo da camada de Aplicao comunicar-se com


um protocolo da camada de Interface, ele precisa passar pelas camadas de

Transporte e Rede.

CAMADAS DO PROTOCOLO TCP/IP

Cada uma dessas camadas responsvel pela execuo de


tarefas distintas. Essa diviso em camadas uma forma de
garantir a integridade dos dados que trafegam pela rede.

PROTOCOLO TCP/IP

1. Camada de APLICAO
Esta camada faz a comunicao entre os aplicativos

(programas) e o protocolo de transporte. Existem vrios protocolos


que operam na camada de aplicao. Os mais conhecidos so
o HTTP, HTTPS, SMTP, IMAP, POP3, FTP e DNS.

PROTOCOLO TCP/IP
1. Protocolos da Camada de Aplicao:
1.1. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) o protocolo
utilizado para controlar a comunicao entre o servidor de
Internet e o browser, ou seja, a transferncia de pginas
HTML do computador para a Internet.
Por isso, os endereos dos websites (URL) utilizam no incio a
expresso "http://", definindo o protocolo usado.

PROTOCOLO TCP/IP
1. Protocolos da Camada de Aplicao:
1.2. HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure) Possui
a mesma funo que o HTTP, porm a diferena est na
comunicao criptografada, que ajuda a evitar possveis
tentativas de roubo de informaes durante a transmisso dos
dados.
Os sites que so acessados a partir de um protocolo de

transferncia

de

hipertexto

cdigo https:// antes do URL.

seguro,

aparecem

com

PROTOCOLO TCP/IP
1. Protocolos da Camada de Aplicao:
1.3. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protocolo para
envio de e-mail.
1.4. IMAP (Internet Message Access Protocol) Protocolo

para o recebimento de e-mail com sincronismo entre


servidor e cliente.
1.5. POP3 (Post Office Protocol) Protocolo para o

recebimento de e-mail sem sincronismo entre servidor e


cliente.

PROTOCOLO TCP/IP
1. Protocolos da Camada de Aplicao:
1.6. FTP (File Transfer Protocol) Este protocolo permite
transferncia de dados ou arquivos entre computadores,
mesmo com sistemas operativos diferentes como o Linux e o
Windows.

PROTOCOLO TCP/IP
1. Protocolos da Camada de Aplicao:
1.7. DNS (Domain Name System) A principal funo do
DNS a de converter nomes (URL) em IPs e vise-versa,
permitindo a comunicao entre clientes e servidores;

o servio mais crtico da Internet, pois todos os outros


servios:

e-mail,

funcionamento;

www,

FTP,

etc.

dependem

do

seu

PROTOCOLO TCP/IP

1. Protocolos da Camada de Aplicao:


1.7. DNS (Domain Name System)

Sua necessidade vem do fato dos computadores na Internet


no serem identificados por nomes, mas sim por endereos IP;

PROTOCOLO TCP/IP

2. Camada de TRANSPORTE
Esta camada responsvel por captar os dados enviados

pela camada de aplicao e transform-los em pacotes, a serem


repassados para a camada de Internet.
Nesta camada operam dois protocolos: o TCP e o UDP.

PROTOCOLO TCP/IP
2. Protocolos da Camada de Transporte:
2.1. TCP (Transmission Control Protocol) Protocolo que
d segurana transferncia de informaes e verificar se a
mesma foi bem sucedida pelo computador receptor. Circula
pela rede em forma de pacotes que contm um cabealho.
Esse cabealho contm informao como a porta de origem e
a porta de destino de modo a manter a circulao de dados

estvel e credvel. Mais lento que o UDP porm mais


eficiente.

PROTOCOLO TCP/IP
2. Protocolos da Camada de Transporte:
2.2. UDP (User Datagram Protocol) um protocolo de
transporte de informao, mas no to confivel como o
TCP. O UDP no estabelece uma sesso de ligao em que
os pacotes contm um cabealho. Simplesmente faz a ligao
e envia os dados, o que o torna mais rpido mas menos

eficiente.

PROTOCOLO TCP/IP
3. Camada de REDE (INTERNET)
Esta camada responsvel pelo roteamento de pacotes, isto
, adiciona ao pacote informaes sobre o caminho que ele

dever percorrer.
H vrios protocolos que podem operar nesta camada, porm
o mais importante deles o IP.

PROTOCOLO TCP/IP
3. Protocolo da Camada de Rede (Internet):

IP (Internet Protocol) o protocolo responsvel por

estabelecer a comunicao entre os computadores


emissores e receptores de maneira que a informao no
se perca. Juntamente com o TCP o protocolo mais
importante de todos este conjunto.

Possui uma identificao nica (endereo) de um

dispositivo (computador, impressora, etc) em uma rede


(internet).

PROTOCOLO TCP/IP
3. Protocolo da Camada de Rede (Internet):

Atualmente existem duas verses para o protocolo IP:

IPv4 e IPv6

Iremos estudar o IPv4 (verso 4) que um nmero de 32


bits, representado em forma decimal, separados por um
ponto. Assim, o menor endereo IP possvel 0.0.0.0 e o
maior 255.255.255.255.

PROTOCOLO TCP/IP

Curiosidade:
No IPv4, o endereamento possui 32 bits, com um mximo de
4.294.967.296 endereos distintos. Na poca de seu desenvolvimento, esta

quantidade era considerada suficiente para identificar todos os computadores


na rede e suportar o surgimento de novas sub-redes. No entanto, com o
rpido crescimento da Internet, surgiu o problema da escassez dos endereos

IPv4, motivando a criao de uma nova gerao do protocolo IP.


Assim, o IPv6 surgiu, com um espao para endereamento de 128
bits, podendo obter 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456

endereos distintos.

PROTOCOLO TCP/IP
4. Camada de INTERFACE
MAC (Media Access Control) o endereo fsico, est
associado interface de comunicao utilizada em dispositivos de
rede. Todos os fabricantes de interfaces de rede tm um prefixo de
MAC diferente. No podem existir dois ou mais dispositivos com o
mesmo endereo MAC.
A identificao gravada em hardware por os fabricantes
na memria ROM da placa de rede em equipamentos como PCs,
portteis, smartphones, roteadores, etc.

PROTOCOLO TCP/IP
4. Camada de INTERFACE
Esta a camada responsvel por enviar o pacote recebido
pela camada de Internet em forma de pulsos eltricos atravs da

rede fsica (Ethernet, wifi, modem, etc.)


Exemplo: MAC

PROTOCOLO TCP/IP

Fluxograma das camadas e dos protocolos que atuam

no TCP/IP

PROTOCOLO TCP/IP

Fluxograma

PROTOCOLO TCP/IP

Fluxograma do funcionamento com um todo.

Protocolo TCP/IP

Programas

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


1.
2.
3.
4.
5.

Mascara de rede
Gateway
Proxy
Browser (navegador)
Domnio e URL

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


1. Mscara de rede Serve para criar subdivises dentro de
uma rede IP e possui o mesmo formato de 32 bits do IP.
Conhea os padres:
Classe A: 255.0.0.0
Classe B: 255.255.0.0
Classe C: 255.255.255.0

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


2. Gateway Porta de ligao, uma mquina intermediria
geralmente destinada a interligar redes, separar domnios de
coliso, ou mesmo traduzir protocolos. Exemplos de gateway
podem ser os routers e firewalls.

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


3. Proxy um servidor que funciona como intermedirio
entre o computador do usurio e a Internet.
Melhoram a segurana atravs da filtragem de algum
contedo da Internet;
So utilizados sobretudo por redes em organizaes e
empresas.

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


4. Browser Ou navegador, programa desenvolvido para
permitir a navegao pela web, capaz de processar diversas
linguagens, como HTML, ASP, PHP. Sua interface vai variar de
acordo com a marca, onde quem escolhe o usurio.
Principais navegadores utilizados:
Google Chrome

Internet Explorer

Aplle Safari

Mozilla Firefox

MAIS ALGUNS CONCEITOS IMPORTANTES


5. Domnio o endereo que as pessoas vo digitar no
navegador para chegarem at seu site. Exemplos de domnio:
.com / .com.br / .net / .gov.
Ex.: google.com.br / ufg.br / bombeiros.go.gov.br
6. URL (Uniform Resource Locator) o endereo
completo para se chegar a um determinado arquivo ou
informao que se encontra em um determinado domnio.
Ex.:
http://www.bombeiros.go.gov.br/legislacao/normas-tecnicas/nt2014-segunda-edicao.html
http://www.ufg.br/p/6404-missao

REDE E INTERNET
CONFIGURAES NO WINDOWS
COMANDOS E TECLAS DE ATALHO

COMANDO EXECUTAR
WIN + R
COMANDO PARA ACESSAR O PROMPT DO DOS
CMD
COMANDO PARA SABER O ENDERO TCP/IP,
MASCARA DE REDE, GATEWAY, DNS e MAC:
IPCONFIG /ALL
COMANDO PARA ABRIR AS PROPRIEDADES DO
SISTEMA
WIN + BREAK