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Codigo Z PDF
Codigo Z PDF
Rafael Alves
C d ig o Z
Autor: Rafael Alves
Classes:
Soldados da T.E.I (Tropa de Extermnio de Infectados)
Os defensores das colnias blicas. Esses homens e mulheres foram trainados para um nico fim:
Exterminar os infectados. So peritos em combate e uso de armamentos.
TDP: +1 para combate corpo a corpo ou armados. +1 de dano. Podem usar qualquer arma ou colete
de proteo.
Pontos de vida: 1 D10
Mdicos
Essa classe no abrange somente pessoas formadas em medicina. Enfermeiros,
fisioterapeutas ou qualquer agente de sade se enquadra essa classe. Essas
pessoas se uniram s colnias medicas e ao projeto Cdigo Z para tentar
reverter a situao atual do mundo atravs da cincia.
TDP: - 1 em todos testes envolvendo combate e dano.
Podem curar at 1d6 pontos de vida. Se estiverem na colnia podem curar
at 1d8. Essa cura pode ser feita 1x por dia/nvel. A capacidade dobrada se
estiver na colnia.
Podem usar apenas jaquetas de jeans ou couro como proteo.
Pontos de vida: 1D6
Sobreviventes
As pessoas comuns que no se enquadram a nenhuma dessas classes so chamadas de
sobreviventes. Geralmente essas pessoas possuem alguma habilidade que as permitiram (e
permitem) sobreviver no mundo atual. Mecnicos, engenheiros, lutadores, atletas e etc.
O bnus de TDP deve ser negociado com o narrador de acordo com a profisso ou
aptido do sobrevivente. Esse bnus sempre de +1. Portanto, se um lutador, ele recebe
+1 para combate e dano quando est lutando. Se o sobrevivente um atleta, recebe um
bnus de +1 para escalar, saltar ou correr. E assim por diante. Pessoas dessa classe
geralmente ficam em colnias independentes ou colnias do clero.
TDP: +1 de acordo com a aptido.
Pontos de vida: 1D6
Zumbis
(Infectados)
Carnia (Nvel 1)
Avanado estado de decomposio. Lentos e desmembrados.
No falam.
Alto nvel de contgio (Apenas um arranho em um humano j
o suficiente para transmitir o vrus).
Ataque: + 0 Dano: 1d4
Mov: 3 quadrados.
4 PVs
Vagantes (Nvel 2)
Decomposio mediana. Movimentao pouco
limitada. Sempre em bandos de no mnimo 5. No
falam. Nvel de contagio mediano (uma mordida o
suficiente para transmitir o vrus).
Ataque: +1 Dano: 1d4+2
Mov: 4 quadrados.
6 PVs
6
6
Ativos (Nvel 3)
Corpos inteiros. Movimentao normal. Inteligentes.
No falam, mas conseguem resmungar.
Mantem parte da mente ainda ativa e desejam matar ou
contaminar outras pessoas por vingana ou revolta pelo
que aconteceram a eles. Baixo nvel de contgio
( necessrio que um Ativo cause pelo menos 4 pontos
de dano em um humano e esse humano deve ficar at
48 horas sem auxlio mdico, para que seja infectado).
Ataque: +2 Dano: 1d4+2
Mov: 5 quadrados.
8 PVs
Ativos ficam nesse estado apenas por 2 dias. Depois disso o vrus Z avana de estgio e eles se
transformam em Vagantes.
No estgio Vagante eles ficam at uma semana. Depois disso, por falta de alimentao, eles comem
a prpria carne, e passam para o estgio carnia. Se tiverem alimentao constante, podem durar
at 3 semanas.
Colnias
Em meio ao caos que se instalou no mundo os humanos restantes decidiram se unir para
facilitar a sobrevivncia. Esses grupos so verdadeiras micro sociedades, unidos por
ideologias, crenas ou laos familiares. Sempre com um lder a frente das decises, as
colnias so um porto seguro para quem sabe seguir regras. Isso porque em todas elas
existem leis e dogmas que, quando quebradas, so seguidas de severas punies.
Colnia do Clero
Formada por pessoas que veem na f a nica salvao para a situao atual do mundo. Para
eles o vrus Z foi um castigo divino. As religies mais comuns como o catolicismo,
protestantismo e espiritismo se uniram, ignorando suas diferenas. Essas colnias usam suas
igrejas e templos como refgio e possuem sua prpria guarda que so chamados de Novos
Templrios (Classe no jogvel).
Caractersticas:
Estoque de alimentos e roupas.
Guarda prpria.
Colnia mdica
Formada em sua maioria por mdicos e cientistas que trabalharam no projeto
Cdigo Z. Aps o colapso, essas pessoas ainda mantm a esperana de reverter
o quadro. Embora os recursos sejam quase nulos, os mdicos e cientistas dessas
colnias ainda mantm laboratrios secretos onde esto desenvolvendo antdotos
e soros para curar os infectados. Os locais de refgio comuns para essa colnia so
hospitais, postos de sade, universidades e laboratrios.
Caractersticas:
Estoque de medicamentos.
Soro Azul (Soro de cura).
Colnia Blica
Colnias Independentes
Essas colnias no possuem um ideal bsico alm de sobrevivncia. Em sua maioria
formada por famlias e amigos que se mantem unidos. Pessoas que foram expulsas de outras
colnias tambm se juntam aos independentes. Padres, pastores e outros lderes religiosos
muitas vezes deixam as colnias do clero e se juntam aos independentes numa forma de
peregrinao. Soldados e mdicos tambm deixam suas colnias de origem para encontrar e
ficar com seus familiares. Esse fato torna as colnias independentes verdadeiras colnias
mistas.
Caractersticas:
Pequeno estoque de um pouco de tudo (comida, roupas e armas).
No tem local definido para refgio.
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Armamento Comum
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Peculiaridades do jogo
Soro Azul: Pequenas ampolas com agulhas adaptadas. Esse liquido azul a coisa
mais valiosa no mundo de Cdigo Z. Trata-se de um antdoto que paralisa o vrus Z
e pode destransformar um zumbi desde que a infeco tenha ocorrido no mximo
at 12 horas. Ou seja, Vagantes no pode ser transformado novamente em humanos.
Os nicos infectados que talvez consigam essa ddiva so aqueles em estgio Ativos.
Apenas a classe mdicos possuem o soro azul e sabem o modo certo de aplica-lo,
pois existem veias especificas dependendo do local do ferimento.
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