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Contedo
Como se modela um jogo.
Quais so os elementos fundamentais em uma
interao estratgica, e que tipos de modelos
podem ser construdos.
Quais so os possveis resultados a serem
esperados de jogos de
informao completa,
assim como do equilbrio
de Nash.
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Tipos de Jogos
Jogo simultneo: jogo em que os
participantes esto tomando deciso
simultaneamente. Ex.: jogo de futebol.
Tipos de Jogos
Jogo sequencial: jogo em que um participante
sempre joga aps seu oponente tomar sua
deciso. Em alguns jogos pode existir a vantagem
da primeira jogada. Como fazer? Ex.: jogo de
xadrez.
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Conceitos Importantes
Jogo de informao completa: jogos
cujas informaes so conhecidas por ambas
as partes, e ambas partes sabem que ambas
as partes possuem esse conhecimento.
Conceitos Importantes
Jogo de informao incompleta: so jogos em
que as caractersticas dos jogadores no so de
conhecimento comum, o que tem consequncias
sobre as recompensas dos jogadores, uma vez
que por meio
dessas recompensas
que expressamos, em
jogos, a natureza dos
jogadores.
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Continuando
Representao Matricial ou
Estratgica de um Jogo
A batalha dos sexos sair ou no sair juntos
Mulher
Estratgias
para o homem
futebol
Homem
Futebol
Estratgias
para a
mulher
cinema
0,0
10,5
0,0
5,10
cinema
Payoff do homem
Payoff da mulher
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dos
http://www.freeimages.com
http://www.freeimages.com
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confessar
negar
confessar
(-5, -5)
(0, -10)
negar
(-10, 0)
(-1, -1)
Matriz de Recompensas/
Resultados
Modelo matricial que
representa as possibilidades
de decises que podem
ser tomadas
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Continuando
opo,
independentemente da deciso do outro
prisioneiro;
Confessar, em teoria
dos jogos, chamado
de estratgia dominante;
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Equilbrio de Nash
Uma soluo de equilbrio, ou equilbrio do jogo,
ou Equilbrio de Nash, representa uma situao
em que, em um jogo envolvendo dois ou mais
jogadores, nenhum jogador tem mais a ganhar
mudando sua estratgia
unilateralmente.
confessar
negar
confessar
(-5, -5)
(0, -10)
negar
(-10, 0)
(-1, -1)
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Vamos Praticar
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10
13/06/14
Renova
No renova
Renova
60, 60
15, 75
No renova
75, 15
45, 45
Finalizando
Como se modela um jogo.
Quais so os elementos fundamentais em uma
interao estratgica, e que tipos de modelos podem
ser construdos.
Quais so os possveis resultados a serem esperados
de jogos de informao
completa, assim como do
equilbrio de Nash.
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