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Prefeitura Municipal de Santa Maria

Secretarias de Municpio de
Finanas e de Educao

Jogos Didticos
de Educao Fiscal

PROGRAMA MUNICIPAL DE EDUCAO FISCAL


SANTA MARIA - RS
Os Jogos Didticos da Educao Fiscal so uma produo dos alunos
da Escola Municipal de Ensino Fundamental Vicente Farencena de Santa
Maria - RS, coordenados pelos professores, Beatriz Helena Bento
Vissotto, Cristian Webber e Leonardo Marquezan. .

Eles so para uso das crianas desde os anos iniciais at o nono ano do
ensino fundamental. Com o objetivo de desenvolver habilidades
cognitivas, envolvendo ateno, concentrao e o conhecimento do tema
Educao Fiscal. Muito alm de divertir eles auxiliam na formao dessas
crianas como cidados cientes dos seus direitos e deveres na sociedade.

A construo dos jogos foi em sala de aula e atingiu as disciplinas


como portugus e ensino religioso. Por acreditar na importncia do tema
esses professores e tantos outros que fazem parceria com o Programa de
Educao Fiscal de Santa Maria RS trabalham para dissemin-la entre
os alunos, pais e toda a comunidade escolar .

E por acreditar nos trabalhos de todas as escolas, ns, da


Educao Fiscal buscamos apresent-los para o mximo de pessoas
possveis na esperana de que esses trabalhos possam ser conhecidos
por todas as regiese o conhecimento que eles proporcionam ser espalhado
por todo o Brasil.
Associao de Ideias
1. Corte os quadrados coloridos, de forma que voc obtenha 4 cartelas e cole-as em um
papel de maior espessura.
2. Corte as fichas menores e cole-as, separadamente, em um papel de maior espessura.
3. Distribua as cartelas maiores aos participantes (individual ou em dupla);
4. Embaralhe as cartas menores e vire-as com a parte escrita para baixo fazendo um monte;
5. O jogo inicia com um participante comprando uma carta no monte, se o conceito
estiver na sua cartela, ele fica com a carta, caso contrrio, descarta-a. O prximo jogador
poder usar o descarte ou comprar uma nova carta, e assim, sucessivamente.
Vencer aquele que completar primeiro a sua cartela.

FICHAS TRIBUTOS I.O.F. NOTA


FISCAL
SONEGADOR

CIDADO CONTRIBUINTE I.P.V.A IMPOSTOS I.T.C.D. I.P.T.U

CAMRA
COMUNIDADE CIDADANIA I.G.F SADE CONSUMIDOR DOS
VEREADORES

SUJEITO QUE INDIVDUO QUE IMPOSTO SOBRE IMPOSTO SOBRE


PAGA SEUS TEM PLENOS PROPRIEDADE PROPRIEDADE
IMPOSTOS. DIREITOS E PREDIAL E DE VECULOS
DEVERES NO URBANA. AUTOMOTIVOS.
ESTADO.

IMPOSTO IMPOSTOS DOCUMENTO QUE


AQUELE QUE SOBRE
SOBRE CONSOME GARANTE A
GRANDES OPERAES ARRECADAO
PRODUTOS. FINANCEIRAS.
FORTUNAS. DOS IMPOSTOS.

IMPOSTO SOBRE UMA O GOVERNO


SERVIOS
TRANSMISSO DE CONTRIBUIO ARRECADA NA
PRESTADOS
CAUSA MORTIS E OBRIGATRIA FORMA DE
PELO ESTADO
DOAO DE QUE TODOS IMPOSTOS,
COM O
QUAISQUER DEVEMOS TAXAS E
DINHEIRO DOS
BENS OU PAGAR. CONTRIBUIES
IMPOSTOS.
DIREITOS. DE MELHORIAS.
.

PESSOA QUE DIZ-SE DO CONJUNTO DE ORGO


NO PAGA CONJUNTO DE PESSOAS QUE LEGISLATIVO
IMPOSTO E DIREITOS E HABITAM DA
ENGANA AS DEVERES DO DETERMINADA ADMINISTRAO
AUTORIDADES. CIDADO. REGIO. DOS MUNICPIOS.
Jogo da Memria
1. Pinte os desenhos que esto nos quadrados das pginas 4 e 5.
2. Corte com cuidado cada quadrado.
3. Cole-os separadamente em um quadrado maior, utilizando
um papel mais resistente.

Feito isso, vire as peas para baixo, embaralhe e comece a jogar.


Voc pode plastific-las, conservando por mais tempo
a durabilidade do seu jogo da memria.

O Cid Legal o mascote do Programa de Educao Fiscal de Santa Maria,


aproveite o quadro em branco e crie uma mascote para sua escola
tambm.

Consumidor Cid Legal - Mascote do PMEF Mascote Escola

Resgate Salvamento Sade Coleta Lixo

Obras Pblicas Professor Segurana

Educao
Fiscal

Comerciante Transporte Livros


Jogo da Memria

Consumidor Cid Legal Mascote do PMEF Mascote Escola

Resgate Salvamento Sade Coleta Lixo

Obras Pblicas Professor Segurana

Educao
Fiscal

Comerciante Transporte Livros


Sudoku
No nvel fcil, o jogo composto de algarismo de 1 a 9, para crianas tambm possvel encontrar no
lugar de algarismos letras do alfabeto, cores, formas, entre outras. Para a Educao Fiscal o jogo foi
adaptado de algarismos para siglas de alguns impostos, com a finalidade de facilitar o aprendizado do
nome dos tributos. Para jogar: preencha os espaos em branco com a sigla dos impostos, de modo que
cada sigla aparea apenas uma vez na linha, uma vez na coluna e uma vez nos quadrados menores.
Nenhuma sigla pode ser repetida e todas devem aparecer na linha, na coluna e nos quadrados menores.

II IPVA

ISS IPVA

IE IPVA ICMS II IPI IPTU ISS

IPTU II IR ICMS IPI

ISS IE IPVA

ITR IPVA IE

IE ICMS ISS

II ITR ICMS

IPTU ITR IPVA IR IE IPI


Jogo da Velha
Passo a Passo

1. Separe todos os quadrados e cole-os em um papel mais resistente.


2. Desenhe em uma folha as linhas do jogo da velha, como aparece no modelo.
3. Embaralhe as cartas e distribua-as do lado contrrio ao texto no desenho do jogo.
4. O primeiro participante deve virar o quadrado e responder a pergunta indicada,
se acertar colocar o quadrado menor com o X ou O e passa a vez para o prximo..

O primeiro que completar uma sequncia de trs X ou O ganha.


As sequncias podem ser na diagonal, vertical e transversal.

COMO O NOME DO
PROJETO DE EDUCAO QUE IMPOSTOS MUNICIPAIS
O QUE IMPOSTO?
FISCAL DA VOC CONHECE?
NOSSA ESCOLA?

COMO O NOME DA DIGA MNIMO 5 IMPOSTOS O QUE SONEGADOR?


MASCOTE DA EDUCAO QUE VOC CONHECE:
FISCAL DA NOSSA ESCOLA?
E DO MUNICPIO?

PRA QUE SERVE O QUE ACONTECE COM OS QUE BENEFCIOS O POVO


A NOTA FISCAL? SONEGADORES? POR QU? PODE RECEBER ATRAVS
DO PAGAMENTO DOS
IMPOSTOS?

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