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Patrcia AZAMBUJA142
Mrcio Leonardo MONTEIRO143
Lucas Dias CORRA144
RESUMO:A partir da experincia com a srie Game of Thrones (HBO), propomos mapear e
tipificar algumas formas de participao e produo de contedo no universo do fandom.
Busca-se, com esse mapa de interaes, analisar as diferentes camadas de expanso da srie
televisiva, assim como a natureza e algumas caractersticas por trs da produo de contedo
por parte dos fs. Constata-se de antemo algumas tenses evidentes entre autor (circuito
oficial) e leitor (circuito no autorizado), mas sobretudo o potencial criativo e a autonomia
de uma parcela desse coletivo, que move-se por entre tenses variadas: trocas comerciais e
diversos tipos intercmbios sociais.
ABSTRACT: From experience with the Game of Thrones series (HBO), we propose to map
and typify some forms of participation and production in fandom universe. It is intended, with
this map of interactions, analyze the different layers of expansion of the television series, as
well as the nature and some characteristics behind the production of content by the fans. It is
noted beforehand some obvious tensions between author (official circuit) and "reader"
(unauthorized circuit), but above all the creative potential and autonomy of a portion of this
collective, moving through various tensions: economic exchanges and various social shares.
142
, na Universidade Federal do Maranho.
- - /
FAPEMA. Email: patriciaazambuja@yahoo.com.br.
143
, na Universidade Federal do Maranho. Doutor
em Comunicao Social pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. Email:
marcio.ufma@gmail.com.
144
Graduando no curso de Rdio e Televiso, da Universidade Federal do Maranho, bolsista PIBIC/UFMA.
Email: lucasdiascorrea@outlook.com.
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1. Apresentao
Isso posto, propomos como objetivo para esse trabalho, a partir da experincia com a
srie Game of Thrones (HBO), mapear e tipificar algumas formas de participao e produo
de contedo dos fs de seriados televisivos. Busca-se, com esse mapa de interaes, analisar a
natureza, caractersticas e, de certa forma, algumas motivaes por trs da produo de
contedo por parte dos fs.
145
veis no link: <https://nacoesunidas.org/no-brasil-quase-60-das-pessoas-estao-
conectadas-a-internet- afirma-novo-relatorio-da-onu/>. Acessado em julho de 2016.
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FIGURA 1
Pblico da ltima semana de Passione no Twitter (LOPES, 2011, p.167).
Fonte: Obitel Brasil.
Para alguns pesquisadores, entre elesMarcel Silva (2014), o sucesso atual das
narrativas seriadas est atrelado a trs condies bsicas: 1) sofisticao das formas
narrativas; 2) ampliao das formas de distribuio a partir do consumo por meios digitais; e
3) consumo vinculado participao. Com isso, a fico seriada em geral fomenta interesses
ue no se restrin em ao envolvimento de comunidades de fs com obras espec ficas, mas
tamb m indicam a forma o de um repert rio ist rico em torno desses pro ramas, de uma
telefilia transnacional, de uma cultura das s ries (p.241). Esse trabalho busca portanto, a
partir dessa tipificao bsica, compreender algumas formas de mobilizao do grupo de
seguidores envolvidos com o universo das sries televisivas. Alguns pesquisadores, entre eles
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Henry Jenkins (1992, 2008), legislam em favor de uma quebra do esteretipo do f ligado
imagem de ingenuidade, ou quele indivduo que expressa suas afeies de forma
deslumbrada e cega por determinada pessoal e/ou produto. O autor vincula a ideia de
convergncia tcnica de cultura participativa, a partir da qual os consumidores de cultura
podem cada vez mais se organizar em nichos e se tornarem ativos e engajados em relao
aquilo que gostam no ficando necessariamente atrelados a imagens preconcebidas de
deslumbramento, passividade ou unilateralidade, isso por ue, usam o acesso pblico no
para alcanar a mais ampla audincia possvel, mas para alcanar pessoas como eles mesmos
(SHIRKY, 2011, p.84).
Tanto Jenkins(2008, 2014) como Clay Shirky (2011) analisam predisposies ligadas
aos usos sociais que fazemos dos novos mecanismos de mdia, e que no envolvem apenas o
consumo, mas a produo e a partilha. A mdia passa a comportar-se como um triatlo: as
pessoas gostam de consumir, mas tambm tem prazer por produzir e compartilhar o que
produz. Destaca-se dessas condies de possibilidades o universo fandom, sedimentado por
um mercado fornecedor de plataformas de autoria acessveis e multiplicveis, isso porque, o
ser umano valoriza o sentido de conexo. A m dia amadora diferente da m dia
profissional. Servios que nos ajudam a compartilhar coisas prosperam exatamente porque
tornam mais fcil, e muitas vezes mais barato, fazer coisas ue j ostvamos de fazer
(SHIRKY, 2011, p.57-58).
O fandom (FISKE, 1992; JENKINS, 1992; BOOTH, 2010; LOPES et al, 2015),
fenmeno que tende a se organizar sob a forma de nichos especficos de consumidores, tem
na ideia de cultura da participao o foco sobre a necessidade de compartilhar: a revoluo
est, hoje, centrada no choque da incluso de amadores como produtores, em que no
precisamos mais pedir ajuda ou permisso a profissionais para dizer as coisas em pblico
(SHIRKY, 2011, p.50). Segundo John Fiske (1992), existe uma relao contraditria entre o
capital cultural do f e do circuito oficial, isto porque, algumas vezes esto distantes e, em
outras, alinhadas. A aproximao se d na ideia que o acmulo de conhecimento essencial
para o faturamento de capital cultural nos dois segmentos, pois os especialistas ganham
prestgio, podem tornar-se formadores de opinio e possuir poder. Por outro lado, algumas
motivaes esto atreladas s experincias de recompensa, e o que as diferencia so as formas
de coleta e distribuio: para os fs, precisam ser inclusivas e ampliadoras.
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A srie televisiva, em exibio desde 2011, foi inspirada na srie de livros As Crnicas
de Gelo e Fogo, de George R. R. Martin, iniciada em 1990. O universo ficcional (fantstico)
criado pelo romancista - que envolve disputa de poder entre casas/ reinos, guerras e temas
polmicos subjacentes, como famlia, sexo, incesto, escravido, tortura e muita violncia -,
voltado inicialmente para o pblico adulto e, de acordo com o jornal The New York Times,
proporcionou a venda de mais de 15 milhes de cpias de livros at abril de 2011, com
traduo em mais de 20 idiomas. O quinto livro publicado no Brasil, em 2012, A Dana dos
Drages, ainda aguarda sua continuao em Os Ventos do Inverno, com previso de
lanamento incerta. O que de algum modo j aponta para uma primeira controvrsia,
envolvendo a relao dos fs com o processo de produo: as presses que os autores acabam
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Sobre o sucesso da srie de televiso (HBO), escrita por David Benioff e D. B. Weiss,
e dirigido por Miguel Sapochnik, podemos comprov-lo pela audincia alcanada - 8,9
milhes de espectadores no ltimo episdio de sua sexta temporada, em 2016, nos EUA (o
triplo em relao primeira temporada)147 -, pelo alcance global, e por premiaes recorrentes
(41 indicaes e 16 prmios recebidos), entre Emmy, Globo de Ouro e Scream Award.
Segundo informaes divulgadas pela emissora, a srie j considerada a mais assistida da
TV a cabo, perdendo apenas para The Walking Dead. De qualquer forma, h a possibilidade
da srie de TV ser concluda (oitava temporada) antes dos livros, o que no incomoda em
nada George R.R. Martin.
J me preocupei com isso no comeo, mas agora no ligo mais. Pro inferno com
isso. Eu vou contar a minha histria e eles a deles, e vamos ver no que d. Eu me
preocupar no far nada disso mudar. Continuarei sentado, escrevendo a prxima
cena [da concluso dos livros], a pr xima frase, desabafou.148
146
Janeiro de 2015, no link: http://veja.abril.com.br/entretenimento/novo-livro-de-as-cronicas-de-gelo-e-fogo-
nao-chega-em-2015-diz-editora/.
147
Junho de 2016, no link: http://g1.globo.com/pop-arte/noticia/2016/06/game-thrones-bate-recorde-de-
audiencia-com-final-da-6-temporada.html
148
Agosto de 2015, no link: https://observatoriodocinema.bol.uol.com.br/series-e-tv/2015/08/game-of-
thrones-george-r-r-martin-comenta-o-fim-da-serie
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timeline de redes sociais, atravs de marcaes produzidas pelos sites oficiais ou pelos
usurios, curtidas e compartilhamentos, materizalizados, entre outras, pela hashtag#domingot.
Na terceira temporada, em 2013, o site SocialBakers criou um infogrfico149 com dados
relacionados s interaes nas redes sociais aps a exibio do primeiro episdio. Naquele
momento, havia 5.493.248 fs ao redor do mundo, destes, 20% encontravam-se nos Estados
Unidos, 16% no Canad, 6% Reino Unido e, curiosamente 5%, no Brasil. O trabalho
desenvolvido pelo site buscava demonstrar a relevncia das ferramentas voltadas s mdias
sociais digitais para o mix de marketing das empresas.
149
Infogrfico disponvel em: <http://www.socialbakers.com/blog/1558-game-of-thrones-how-the-smash-hit-
performs-on-social-media>. Acesso em Jul 2016.
150
Disponvel no link: <https://www.facebook.com/GameOfThrones/>. Acesso em Jul 2016.
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Para efeitos desse trabalho, nossas observaes sero dirigidas ao universo da srie
Game of Thrones, e a tentativa de mapear al umas formas alternativas de expresso
cultural. Sobre possveis motivaes, talvez possamos fazer um desenho inicial, no entanto,
um segundo momento ser necessrio para aplicao de ferramentas especfica de abordagem.
Nessa primeira etapa do trabalho, nos limitaremos formatao de algumas prticas. Ainda de
acordo com JENKINS et al (2014), os fs ue criam novo material ou ue encamin am o
contedo existente na mdia querem, em ltima anlise, comunicar algo a seu prprio
respeito (p. 61), pois mesmo uando tentam demonstrar sua competncia t cnica, esto na
prtica atendendo os interesses de uma comunidade-nicho, especulando a respeitos das
tramas, ou criando novos enredos acerca dos produtos j conhecidos. Clay Shirky (2011)
discorre sobre o cerne dessas relaes afetivas com os processos comunicacionais: o
direcionamento do nosso excedente co nitivo permite ue as pessoas se comportem de
forma cada vez mais enerosa, pblica e social (p.61); os motivos para isso teriam suas
razes na ideia de amor e respeito acima do dinheiro. Algumas motivaes so individuais:
liberdade, autonomia e competncia (p.71); outras sociais: conexo e generosidade. Nesse
sentido, parece til a percepo de algumas tenses entre foras institucionais e foras sociais,
entre autores proprietrios dos direitos autorais e o nicho de pblico que busca
reconhecimento das empresas vinculadas aos produtos dos quais so fs.
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michel 2 anos atrs Ele diz que no se sente obrigado em terminar os livros,
lgico que ele obrigado, quantos fs gastaram dinheiro com os livros e deram
Ibope para a srie, ele tem obrigao para com os leitores". Para os mais
apressados, e sobre os livros, Martin declara: A ist ria no acabar com algum
tipo de apocalipse horrvel. J disse antes que pretendo escrever um final
agridoce.152
151
Entrevista publicada em 02 de agosto de 2014 e disponveis no link:
<http://www.gameofthronesbr.com/2014/08/george-r-r-martin-comenta-sua-participacao-em-game-of-thrones-e-
sua-responsabilidade-para-com-os-fas.html>. Acesso em Set 2016.
152
Disponvel em: <http://observatoriodocinema.bol.uol.com.br/series-e-tv/2015/08/game-of-thrones-george-r-r-
martin-comenta-o-fim-da-serie>. Acesso em Set 2016.
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Brasil153(FIGURA 2), um dos maiores destinados srie no mbito nacional (com mais de
722.242 curtidas), assim como, o blog Game of Thrones BR154. Em geral, essas pginas so
mantidas por simpatizantes da srie que, no intuito de alimentar a rede de consumo com
informaes adicionais ao universo originalmente televisivo, fazem circular notcias
relacionadas: detalhes sobre os personagens, bastidores, teorias, livros, jogos, lanamentos e
demais produtos relacionados. A srie televisiva, portanto, passa a ser expandida por essas
diversas proposies digitais, disponibilizando ao teleusurio canais mltiplos de acesso ao
programa de entretenimento original, informaes adicionais sobre o universo de composio
de suas histrias e produtos correlatos. O consumidor passa a circular por esse fluxo
complexo de dados, e muito provavelmente passa a fazer diferentes escolhas e formas de
consumo.
FIGURA 2
O blog Game of Thrones BR, alm de fazer circular um nmero diversificado de informaes
correlatas srie de TV, disponibiliza esse contedo de forma tambm fragmentada,
organizada atravs de diferentes formatos na WEB: sites de notcias, enciclopdia eletrnica,
espaos de compartilhamento de vdeos, redes sociais digitais.
153
Pgina no Facebook dedicada ao seriado Game of Thrones e aos livros As Crnicas de Gelo e Fogo, criada em
2011 e disponvel no link: http://www.facebook.com/GOTBrasil. Acessado em julho de 2016.
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Site criado em 2010, disponvel no link: http://www.gameofthronesbr.com. Acesso em Jul 2016.
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Sobre o teor dos comentrios no Facebook, observvamos quase sempre uma linha
mais descompromissada. Por exemplo, em uma postagem cmica sobre o grande nmero de
indicaes ao Emmy, junto a um trocadilho de uma frase da srie, pudemos constatar mais de
14 mil likes, e mais de mil compartilhamentos. Quando analisado o que as pessoas que
compartilhavam diziam, constantemente via-se um silncio ou seja, nenhum comentrio
ou ento, em poucas palavras, a insero de emojis e bordes populares, com rarssimas
excees.Outras postagens da pgina confirmavam esse padro de compartilhamento sem
tanta reciprocidade, em suma, mais memes, propagandas, imagens dos personagens ou dos
atores, e ocasionalmente links externos sobre blogs e sites que faziam comentrios sobre
Game of Thrones.
155
Questionrio disponibilizado pelo link:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeojKTVtNx4AqZU4LH07X34U4lo4PNY2IIAre0ocgMIG3GvJA/viewf
orm?c=0&w=1, entre 23 e 30 de setembro.
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mais aprofundados no que se diz respeito s futuras tramas; porm tudo feito de forma
aleatria e, por conseguinte, sem grandes impactos.
Pessoa 1: [...] queria comprar daqueles Box que vem todos juntos e sai
com preo em conta, algum que entenda sobre pode me ajudar?
Pessoa 2: Na submarino vende por 150, frete grtis, der uma olhada l.
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define como economia moral (outros autores, economia hbrida), o contexto da cultura de
mdia propagvel, abre espao para que todas as partes conduzam negcios, mantendo sob
monitoramento a agressividade (em certas bases ticas) na busca por interesses prprios.
Reconhecendo tambm "tipos variados, complexos e mltiplos de valor agregado" (p.90):
trocas comerciais, monetizao da ateno, valor/ mrito (p.100) e diversos tipos intercmbios
sociais, movidos por interesses de coletividade, reciprocidade ou lealdade.
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Atravs de uma lista, Sam Hayson escreve sobre como se sente com o fim da sexta
temporada e da espera de um ano para descobrir o que acontecer em seguida demonstrando
que , sim, um f fiel e que acompanha, a sua prpria maneira, o programa favorito.
Considerando a situao em suspenso deixada por esse intervalo e o lanamento do livro,
decidiu organizar uma lista de coisas possveis de acontecer ao longo das duas temporadas
seguintes, j confirmadas pela HBO. Sua lista traz elementos de conhecimento geral - como,
por exemplo, pistas que foram dadas ainda nesta temporada sobre o que acontecer a seguir -
misturado com teorias retiradas de fansites e dos livros que originaram a srie. Em nenhum
momento, contudo, as informaes so organizadas de maneira informal ou pessoal: todo o
seu contedo advindo de fontes, externas ou internas. H uma srie de hiperlinks, ao longo
do texto, que levam ao banco de dados do site, e aos artigos e teorias j divulgados.Sam
Hayson, ento, um produtor, e at um curador, no sentido em que mantm e alimenta com
informaes diversas espaos destinados divulgao das informaes complementares srie
de televiso. O conceito de curadoria, entretanto, no fica completamente claro no texto da
professora Immacolata Lopes (2011), que por outro lado discorre sobre a possibilidade de
editar e influenciar comunidade de especialistas. O que corrobora com a compreenso de um
nvel mais complexo para essas participaes, seguindo para alm dos sites oficiais de
compartilhamento de informao.
156
Disponvel em: <http://mashable.com/2016/07/01/game-of-thrones-season-7-predictions/>. Acesso em Jul
2016.
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Disponvel em: <https://www.reddit.com/r/gameofthrones/>. Acesso em Jul 2016.
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relevante ao Universo ASOIAF (A Song of Ice and Fire), sobre a qualidade, ineditismo,
spoilers e teorias.Aqui, encontramos uma srie de tpicos que falam de absolutamente tudo:
desde opinies fundamentadas sobre o futuro da trama, passando por reviews dos episdios (e
dos livros, uma vez que um ambiente para ambos os fs), at o compartilhamento de piadas
e memes. Um ambiente tambm muito heterogneo e que, de certa forma, lembra um pouco o
grupo Game of Thrones Brasil, citado anteriormente. Diferenciado talvez pela presena mais
especializada do f que cria e edita, uma vez que coleta dentro desse sistema complexo de
informaes vrias pistas e apresenta hipteses elaboradas. Estas podem ser aceitas,
confirmadas e at mesmo impulsionadas, ou no, pelos outros membros do frum.
Ao considerar o tpico postado em julho de 2016, observamos que o autor declara sua
opinio sobre determinado personagem e sua relevncia para a narrativa como um todo. Entre
os 200 comentrios encontrados, muitos nem sempre concordam com o declarado no
subreddit.
[] eu mantenho meu ponto de vista de que Varys est jogando o melhor jogo
de todos. Ele conspirou com Illyrio para fazer a Daenerys se casar com Khal
Drogo. Varys conspirou com ele para dar a ela ovos de drago. Varys conspirou
com Jorah desde o incio. Para mim, grande parte do sucesso dela devido a
Varys. [...] Ele queria que o Tyrion fosse considerado culpado. E por qu? Ele
queria d-lo a Daenerys. Ele conspirou com Jaime para libert-lo. Ele organizou
sua passagem at Daenerys. E ele foi raptado por quem? Jorah Mormont. Uma
pessoa que conspirou com Varys desde o incio. Deliberadamente ou no?
Definitivamente conveniente. Eu no acho que nada acidental acontece com
Varys. tudo parte da teia da aranha (Traduo livre de texto disponvel no link:
https://www.reddit.com/r/gameofthrones/comments/4r3y3o/everything_somethin
g_i_noticed_about_varys/).
158
Canais da Carol Moreira e da Mikannn, respectivamente, disponveis em:
<https://www.youtube.com/user/aificadica> e
<https://www.youtube.com/channel/UCpkZ7Z_J8RJvRtYc3JQdh0g>. Acesso em Jul 2016.
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resultado dessa nova forma de consumo, j no to unilateral, obvia: o canal da Carol tem
mais de 200 mil inscritos, e o da Mikannn, 160 mil.
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REFERNCIAS
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