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Troll Pigmeu (Pig) Valor Limite Limite Limite

Inicial Heri Veterano pico

FIS 5 7 8 9
VEL 6 7 7 7
FOR 4 6 7 8
AGI 3 5 6 7
DES 3 5 6 6
MAE 4 5 6 7
INT 3 5 5 6
Trolls pigmeus, ou pigs, existem h muito tempo margem da
sociedade trollide. Estes primos inteligentes e diminutos dos ARC * * * *
trolls de puro sangue vivem em grupos tribais, muitas vezes em
aldeias prximas aos trollides. Sua sociedade PER 3 5 6 6
predominantemente um eco mais selvagem dos Kriels trollides, e durante o curso de sua vida atrofiada. A relao de um pig com
durante sculos os pigs eram pouco mais do que brbaros seus fedelhos incomum diante do padro de muitas outras
selvagens, sendo a sua presena meramente tolerada pelos raas; Um pig cuidar de seu fedelho com imenso carinho e
trollides. Nos ltimos anos a relao entre as duas raas evoluiu ateno em um dia, apenas para arremess-lo como um projtil
devido o interesse pela sobrevivncia mtua. Tanto Pigs quanto em um repente de raiva no dia seguinte.
trollides descobriram os benefcios da coexistncia.
Arqutipos: Poderoso e Habilidoso
Pigs imitam os trollides que os abrigam, vestindo roupas usadas
e aproveitando as armas e equipamentos dos armazns das vilas. Idiomas: um pig comea o jogo com dois idiomas Molgur-Trul e
Alguns kriels tm aproveitado os pigs como guerreiros e outro que ele conheceu em suas viagens.
assistentes, ficando impressionados com sua inteligncia,
Altura: 1,22 a 1,40 m para machos, 1,00 a 1,27 m para fmeas.
capacidade de concentrao e habilidade natural com armas de
fogo. Estes kriels utilizam pigs como mateiros astutos, talentosos e Peso: 63 a 86 kg para machos, 47 a 65 kg para fmeas.
furtivos atiradores de elite, bem como batedores de longo
distncia. Caractersticas Adicionais:

Com uma mdia de altura que gira em torno de 1 a 1,20 metros, Resistncia a Veneno: Um personagem pig comea com a
os pigs so bastante inteligentes apesar da simplicidade de sua habilidade Resistncia a Veneno. Esta habilidade adicional s
cultura. Como todos os trolls, eles so incrivelmente resistentes, habilidades iniciais do personagem.
suportando ferimentos que matariam criaturas muitas vezes
maiores que seu tamanho. Da mesma forma, os pigs so capazes Gerar Fedelho: Se um pig tiver um membro decepado, o
de consumir uma variedade surpreendente de alimentos, at membro ir se transformar em um fedelho (Veja Abaixo) em d6
mesmo substncias txicas para os seus primos trollides. No rodadas completas.
incomum ver um pig fuando uma pilha de lixo da aldeia,
comendo coisas consideradas intragveis pelos trollides. Como Resistncia dos Trolls: Se um pig perder um olho ou membro
as duas espcies coexistem, os trolls pigmeus aprenderam devido a incapacitao (veja "Tabela de Leses"), ele ir regenerar
habilidades teis e ofcios dos trollides, e esto encontrando o olho ou membro em d6 + 3 dias contados a partir que sua
novas maneiras de serem uteis dentro dos Kriels, muitas vezes vitalidade ser totalmente reestabelecida. Um pig que sofra
mais uteis do que os trollides jamais sonharam ser possvel. ferimentos crticos pode se auto estabilizar. A cada turno (ou a
cada cinco minutos fora de combate) role um d6. Com um 6
Como trolls de puro sangue, um pig que sofre desmembramento natural o personagem est estabilizado. Pigs nunca sofrem os
no s regenera a parte do corpo perdido, mas tambm gera um efeitos de recuperao lenta.
fedelho a partir da carne cortada, formando um corpo separado.
Fedelhos surgidos de pigs crescem muito mais rpido que Duro: Mesmo que no escolha o arqutipo Poderoso, um
fedelhos vindos de trolls de puro sangue, e alm disso pigs tratam personagem Pig comea o jogo com este benefcio em adio a
essas criaturinhas de modo no muito diferente de animais de qualquer benefcio provindo do arqutipo escolhido para o
estimao, ensinando-os truques simples e cuidando deles personagem
Fedelhos de Pigmeus
Surgidos de um membro decepado de um troll pigmeu, um
fedelho de pigmeu uma pequena variante do fedelho dos trolls
(p. 428). Um fedelho imita a personalidade e os maneirismos de
seu criador, normalmente de forma exagerada. Dependem
totalmente de seus progenitores e provavelmente morrero de
fome se no receberem cuidados. O fedelho de um pigmeu tem
um deslocamento a p equivalente a VEL 2, ento comum v-los
sentados nos ombros do pigmeu que os gerou. Fedelhos de
pigmeus gostam de personagens trollides e podem escolher
acompanhar um trollide que seja companheiro do pigmeu que o
gerou. Um fedelho pode grudar em outros personagens se for
ordenador por seu criador, mas retornaro para ele no final do
encontro.

Fedelhos so normalmente adotados por seus criadores, que os


trataro como animaes de estimao teis. O fedelho de um
pigmeu pode ser treinado para realizar pequenas tarefas, mas seu
tamanho diminuto e intelectos mnimo limitam suas capacidades.
O Mestre de Jogo pode utilizar um fedelho para seus prprios fins,
como permitir que ele intercepte um golpe fatal contra seu
criador (matando o fedelho no processo).

Alm disso, o fedelho de pigmeu age durante o turno de seu


criador, concedendo a seu criador uma ao rpida adicional que
pode ser usada para que o fedelho:

- Saque uma arma pequena ou item (incluindo munio),

- Guarde uma arma pequena ou item,

- Puxe o pino de uma granada, ou

- Realize alguma outra tarefa simples, a escolha do Mestre de


Jogo.

Mesmo que o fedelho de pigmeu est com outro jogador, seu


criador determina essa ao, se for realizar alguma. O fedelho
pode agir somente se puder ver e entender perfeitamente as
instrues de seu criador, atravs de gestos simples. Se o fedelho
compreende ordens especficas depende da escolha do Mestre de
Jogo.

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