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Guia do usurio

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Guia do usurio do CorelDRAW X8

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230124
Sumrio

Introduo........................................................................................................................................................................................... 17

Instalando o CorelDRAW Graphics Suite...............................................................................................................................................19

Requisitos do sistema..................................................................................................................................................................... 19

Preparar para a instalao.............................................................................................................................................................. 20

Instalando CorelDRAW Graphics Suite aplicativos........................................................................................................................... 20

Opes de instalao......................................................................................................................................................................20

Modificar e reparar instalaes.......................................................................................................................................................22

Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite............................................................................................................................................23

Perguntas Frequentes......................................................................................................................................................................23

Contas e servios do Corel................................................................................................................................................................... 25

Autenticando a CorelDRAWGraphicsSuite
..................................................................................................................................... 25

Verificando configuraes de conta e detalhes de produto.............................................................................................................26

Atualizar produtos Corel.................................................................................................................................................................26

Programa de upgrade.....................................................................................................................................................................26

Alterando as credenciais do usurio............................................................................................................................................... 26

Servio de suporte tcnico da Corel............................................................................................................................................... 27

Sobre a Corel................................................................................................................................................................................. 27

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8?......................................................................................................................... 29

Venha conferir................................................................................................................................................................................ 29

Crie.................................................................................................................................................................................................32

Personalizar.....................................................................................................................................................................................34

Descobrir o que havia de novo em verses anteriores.................................................................................................................... 37

Recursos de aprendizagem................................................................................................................................................................... 39

Obter ajuda.................................................................................................................................................................................... 39

Usando a Ajuda e as dicas de ferramentas.....................................................................................................................................40

Utilizando dicas.............................................................................................................................................................................. 41

Tours de aprendizagem.................................................................................................................................................................. 42

Tela Boas-Vindas............................................................................................................................................................................. 43

Acessando e-books......................................................................................................................................................................... 43

Guia de Incio Rpido..................................................................................................................................................................... 43

Sumrio | 1
Percepes dos Especialistas........................................................................................................................................................... 44

Recursos de aprendizagem em vdeo..............................................................................................................................................44

Site da comunidade para desenvolvedores..................................................................................................................................... 44

Guia de Implantao em Rede....................................................................................................................................................... 45

Recursos web................................................................................................................................................................................. 45

Iniciar e configurar............................................................................................................................................................................... 47

Iniciar e encerrar CorelDRAW..........................................................................................................................................................47

Alterando o idioma........................................................................................................................................................................ 47

Alterar as configuraes de inicializao.........................................................................................................................................48

Conceitos bsicos do CorelDRAW......................................................................................................................................................... 49

Compreender grficos vetoriais e bitmaps...................................................................................................................................... 49

Iniciar e abrir desenhos.................................................................................................................................................................. 50

Digitalizar imagens......................................................................................................................................................................... 54

Trabalhar com vrias imagens.........................................................................................................................................................54

Desfazer, refazer e repetir aes..................................................................................................................................................... 55

Zoom, enquadramento e rolagem.................................................................................................................................................. 56

Visualizar desenhos.........................................................................................................................................................................59

Escolher modos de exibio............................................................................................................................................................60

Trabalhar com exibies..................................................................................................................................................................62

Salvar desenhos.............................................................................................................................................................................. 63

Trabalhar com arquivos bloqueados............................................................................................................................................... 65

Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos...............................................................................................................................65

Adicionar e acessar informaes sobre o desenho.......................................................................................................................... 66

Fechar desenhos............................................................................................................................................................................. 67

Explorar tarefas bsicas.................................................................................................................................................................. 67

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW........................................................................................................................................... 69

Termos do CorelDRAW................................................................................................................................................................... 69

Janela do aplicativo........................................................................................................................................................................ 70

Barra de ferramentas padro.......................................................................................................................................................... 73

Explorar a caixa de ferramentas......................................................................................................................................................75

Barra de propriedades.................................................................................................................................................................... 91

2 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Janelas de encaixe.......................................................................................................................................................................... 91

Barra de status............................................................................................................................................................................... 93

Escolher uma rea de trabalho.......................................................................................................................................................93

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos.............................................................................................................97

Adquirindo aplicativos, complementos e extenses.........................................................................................................................97

Encontrando contedos com a janela de encaixe Obter mais......................................................................................................... 99

Acessando contedo.................................................................................................................................................................... 102

Procurar e pesquisar contedo..................................................................................................................................................... 104

Exibir contedo............................................................................................................................................................................ 107

Usar contedo..............................................................................................................................................................................108

Instalar fontes...............................................................................................................................................................................110

Gerenciar contedo...................................................................................................................................................................... 111

Sincronizando bandejas com o OneDrive......................................................................................................................................112

Tipos de contedo........................................................................................................................................................................114

Linhas, formas e contornos............................................................................................................................................................... 117

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas.....................................................................................................................................119

Desenhar linhas............................................................................................................................................................................ 119

Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas.....................................................................................................128

Formatar linhas e contornos......................................................................................................................................................... 130

Adicionar pontas de seta a linhas e curvas...................................................................................................................................134

Copiar, converter e remover contornos......................................................................................................................................... 136

Fechar vrios segmentos de linha................................................................................................................................................. 137

Aplicar pinceladas.........................................................................................................................................................................138

Espalhar os objetos em uma linha................................................................................................................................................140

Desenhar linhas de conexo e legendas....................................................................................................................................... 142

Desenhar linhas de dimenso....................................................................................................................................................... 145

Como usar canetas e dispositivos sensveis presso................................................................................................................... 149

Desenhar formas................................................................................................................................................................................ 151

Desenhar retngulos e quadrados................................................................................................................................................ 151

Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta.......................................................................................................................154

Desenhar polgonos e estrelas...................................................................................................................................................... 156

Sumrio | 3
Desenhar espirais..........................................................................................................................................................................158

Desenhar grades...........................................................................................................................................................................159

Desenhar formas predefinidas...................................................................................................................................................... 159

Desenhar usando um reconhecimento de forma.......................................................................................................................... 160

Modelar objetos................................................................................................................................................................................. 163

Utilizar objetos de curva...............................................................................................................................................................163

Selecionar e mover ns................................................................................................................................................................ 164

Manipular segmentos................................................................................................................................................................... 166

Copiar e recortar segmentos.........................................................................................................................................................167

Adicionar, remover, unir e alinhar ns.......................................................................................................................................... 168

Utilizar tipos de n.......................................................................................................................................................................169

Transformar ns............................................................................................................................................................................170

Quebrar o caminho de objetos de curva...................................................................................................................................... 171

Espelhar alteraes em objetos de curva...................................................................................................................................... 172

Inclinar e esticar objetos...............................................................................................................................................................173

Borrar e manchar objetos............................................................................................................................................................. 175

Tornar objetos speros..................................................................................................................................................................177

Suavizar objetos........................................................................................................................................................................... 179

Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns........................................................................................................................ 181

Aplicar efeitos de distoro.......................................................................................................................................................... 182

Adicionar efeitos espiralados........................................................................................................................................................ 185

Modelar objetos usando envelopes...............................................................................................................................................185

Cortando e apagando objetos...................................................................................................................................................... 188

Aparar objetos..............................................................................................................................................................................191

Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos.................................................................................................................................193

Soldar e fazer interseo de objetos.............................................................................................................................................195

Criar objetos PowerClip.................................................................................................................................................................196

Objetos, smbolos e camadas............................................................................................................................................................ 203

Como trabalhar com objetos..............................................................................................................................................................205

Selecionar objetos.........................................................................................................................................................................206

Transformar objetos...................................................................................................................................................................... 209

4 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Copiar, duplicar e excluir objetos.................................................................................................................................................. 212

Criar objetos a partir de reas fechadas....................................................................................................................................... 215

Criar um limite em torno de objetos selecionados........................................................................................................................216

Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos...................................................................................................216

Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos............................................................................................................ 224

Clonar objetos.............................................................................................................................................................................. 226

Posicionar objetos.........................................................................................................................................................................227

Distribuindo e alinhando objetos..................................................................................................................................................229

Aplicar sugesto de objeto........................................................................................................................................................... 231

Alinhar objetos............................................................................................................................................................................. 232

Usar guias dinmicas....................................................................................................................................................................235

Usar linhas-guia de alinhamento.................................................................................................................................................. 239

Alterar a ordem dos objetos.........................................................................................................................................................243

Dimensionar e escalar objetos...................................................................................................................................................... 244

Girar e espelhar objetos............................................................................................................................................................... 245

Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos......................................................................................247

Agrupar objetos............................................................................................................................................................................248

Combinar objetos......................................................................................................................................................................... 249

Dividir objetos.............................................................................................................................................................................. 251

Bloquear objetos...........................................................................................................................................................................253

Localizar e substituir objetos........................................................................................................................................................ 253

Ocultar e mostrar objetos.............................................................................................................................................................254

Restringir objetos..........................................................................................................................................................................255

Inserir cdigos de barras.............................................................................................................................................................. 255

Inserir e editar cdigos QR................................................................................................................................................................. 257

Inserir cdigos QR........................................................................................................................................................................ 257

Editar cdigos QR.........................................................................................................................................................................258

Validar cdigos QR....................................................................................................................................................................... 260

Trabalhar com camadas......................................................................................................................................................................261

Criar camadas...............................................................................................................................................................................261

Alterar propriedades de camadas................................................................................................................................................. 265

Sumrio | 5
Mover e copiar camadas e objetos............................................................................................................................................... 269

Trabalhar com smbolos......................................................................................................................................................................271

Criar, editar e excluir smbolos...................................................................................................................................................... 271

utilizar smbolos em desenhos......................................................................................................................................................274

Gerenciar colees e bibliotecas................................................................................................................................................... 275

Referncia: Trabalhar com smbolos.............................................................................................................................................. 277

Vincular e incorporar objetos............................................................................................................................................................. 281

Inserir objetos vinculados ou incorporados................................................................................................................................... 281

Editar objetos vinculados ou incorporados................................................................................................................................... 282

Gerenciar projetos.............................................................................................................................................................................. 285

Configurar o banco de dados do projeto..................................................................................................................................... 285

Atribuir e copiar dados do objeto................................................................................................................................................ 286

Exibir um resumo de dados do objeto......................................................................................................................................... 287

Cor, preenchimentos e transparncias...............................................................................................................................................289

Trabalhar com cores........................................................................................................................................................................... 291

Entender modelos de cores.......................................................................................................................................................... 291

Entender a profundidade da cor.................................................................................................................................................. 293

Escolher cores...............................................................................................................................................................................294

Usar a Paleta de documentos....................................................................................................................................................... 300

Criar e editar paletas de cores personalizadas...............................................................................................................................303

Organizar e exibir paletas de cores...............................................................................................................................................306

Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas.........................................................................................................307

Configurar as propriedades das paletas de cores.......................................................................................................................... 309

Preencher objetos............................................................................................................................................................................... 311

Aplicar preenchimentos uniformes................................................................................................................................................311

Aplicar preenchimentos gradientes............................................................................................................................................... 312

Aplicar preenchimentos de padro............................................................................................................................................... 315

Aplicar preenchimentos de textura............................................................................................................................................... 320

Aplicar preenchimentos de PostScript........................................................................................................................................... 322

Aplicar preenchimentos de malha................................................................................................................................................ 323

Aplicar preenchimentos a reas.................................................................................................................................................... 325

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Trabalhar com preenchimentos..................................................................................................................................................... 327

Alterar a transparncia dos objetos.................................................................................................................................................... 329

Aplicar transparncia uniforme..................................................................................................................................................... 329

Aplicar transparncia de fonte......................................................................................................................................................330

Aplicar transparncia de padro................................................................................................................................................... 332

Aplicar transparncia de textura................................................................................................................................................... 335

Copiar, congelar e remover transparncias....................................................................................................................................336

Aplicar modos de mesclagem.......................................................................................................................................................337

Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias.................................................................................................................341

Gerenciar preenchimentos e transparncias.................................................................................................................................. 341

Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias................................................................................................................ 344

Usar gerenciamento de cores............................................................................................................................................................. 345

Entender o gerenciamento de cores............................................................................................................................................. 345

Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW...................................................................................................... 350

Instalar, carregar e incorporar perfis de cores............................................................................................................................... 353

Atribuir perfis de cores................................................................................................................................................................. 355

Converter cores em outros perfis de cores....................................................................................................................................355

Escolher as configuraes de converso de cores......................................................................................................................... 356

Prova digital................................................................................................................................................................................. 356

Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores.............................................................................................................. 359

Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores...................................................................................................................... 360

Gerenciar cores ao abrir documentos........................................................................................................................................... 361

Gerenciar cores ao importar e colar arquivos................................................................................................................................362

Gerenciar cores para impresso.................................................................................................................................................... 363

Usar fluxo de trabalho CMYK seguro............................................................................................................................................363

Gerenciar cores para exibio on-line........................................................................................................................................... 363

Efeitos especiais.................................................................................................................................................................................365

Utilizar lentes com objetos................................................................................................................................................................. 367

Aplicar lentes................................................................................................................................................................................367

Editar lentes................................................................................................................................................................................. 369

Adicionar efeitos 3D a objetos........................................................................................................................................................... 371

Sumrio | 7
Contornar objetos.........................................................................................................................................................................371

Aplicar perspectiva a objetos........................................................................................................................................................ 374

Criar extruses.............................................................................................................................................................................. 375

Criar efeitos de chanfradura......................................................................................................................................................... 379

Criar sombreamentos....................................................................................................................................................................382

Misturar objetos........................................................................................................................................................................... 384

Texto...................................................................................................................................................................................................391

Adicionar e manipular texto............................................................................................................................................................... 393

Importar e colar texto.................................................................................................................................................................. 393

Adicionar texto artstico................................................................................................................................................................395

Adicionar texto de pargrafo........................................................................................................................................................396

Adicionar colunas a molduras de texto........................................................................................................................................ 399

Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo................................................................................................................... 401

Alinhar o texto usando a grade da linha de base......................................................................................................................... 403

Selecionar texto............................................................................................................................................................................ 404

Localizar, editar e converter texto................................................................................................................................................. 405

Deslocar, girar, espelhar e virar textos...........................................................................................................................................407

Mover texto.................................................................................................................................................................................. 409

Circundar textos........................................................................................................................................................................... 409

Ajustar texto a um caminho.........................................................................................................................................................410

Inserir caracteres espaciais, smbolos e glifos................................................................................................................................ 413

Incorporar grficos....................................................................................................................................................................... 416

Trabalhar com texto herdado........................................................................................................................................................417

Formatar texto....................................................................................................................................................................................419

Escolher tipos e fontes................................................................................................................................................................. 419

Formatar caracteres...................................................................................................................................................................... 422

Alterar a cor do texto...................................................................................................................................................................424

Kerning de uma faixa de caracteres..............................................................................................................................................425

Mudar maisculas/minsculas do texto........................................................................................................................................ 426

Trabalhar com recursos OpenType................................................................................................................................................ 427

Ajustar o espaamento entre caracteres e palavras.......................................................................................................................432

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Ajustar o espaamento entre linhas e pargrafos......................................................................................................................... 433

Adicionar marcadores ao texto..................................................................................................................................................... 435

Inserir capitulao.........................................................................................................................................................................436

Alterar a posio e o ngulo de um caractere..............................................................................................................................437

Alinhar textos............................................................................................................................................................................... 438

Adicionar tabulaes e recuos...................................................................................................................................................... 441

Trabalhar com estilos de texto...................................................................................................................................................... 442

Hifenizar texto.............................................................................................................................................................................. 442

Inserir cdigos de formatao...................................................................................................................................................... 445

Exibir caracteres no imprimveis.................................................................................................................................................. 446

Trabalhar com texto em diferentes idiomas........................................................................................................................................ 447

Formatando texto asitico............................................................................................................................................................ 447

Utilizar as regras de quebra de linha para texto asitico...............................................................................................................448

Suporte OpenType para textos asiticos........................................................................................................................................449

Formatar texto multilngue........................................................................................................................................................... 449

Exibir corretamente o texto em qualquer idioma.......................................................................................................................... 451

Gerenciar fontes................................................................................................................................................................................. 453

Substituir fontes........................................................................................................................................................................... 453

Incorporar fontes..........................................................................................................................................................................454

Como visualizar fontes................................................................................................................................................................. 455

Como filtrar fontes....................................................................................................................................................................... 456

Pesquisar fontes............................................................................................................................................................................458

Identificar fontes...........................................................................................................................................................................459

Escolher fontes com Font Playground...........................................................................................................................................460

Usar o Gerenciador de fontes do Corel........................................................................................................................................ 462

Utilizar ferramentas de edio de texto.............................................................................................................................................. 463

Utilizar a Correo rpida.............................................................................................................................................................463

Utilizar o revisor ortogrfico e o Grammatik.................................................................................................................................465

Utilizar o Thesaurus...................................................................................................................................................................... 467

Como trabalhar com idiomas....................................................................................................................................................... 468

Personalizar as ferramentas de edio de texto............................................................................................................................ 469

Sumrio | 9
Utilizar estilos de verificao.........................................................................................................................................................470

Utilizar classes de regras...............................................................................................................................................................472

Analisar um desenho....................................................................................................................................................................473

Utilizar listas de palavras.............................................................................................................................................................. 474

Verificar estatsticas.......................................................................................................................................................................477

Referncia: Utilizar ferramentas de edio de texto...................................................................................................................... 477

Modelos e estilos...............................................................................................................................................................................483

Trabalhar com modelos...................................................................................................................................................................... 485

Pesquisar modelos........................................................................................................................................................................ 485

Usar modelos............................................................................................................................................................................... 487

Criar modelos............................................................................................................................................................................... 488

Editar modelos............................................................................................................................................................................. 489

Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos....................................................................................................................................... 491

Criao dos estilos e conjuntos de estilos..................................................................................................................................... 492

Aplicao dos estilos e conjuntos de estilos................................................................................................................................. 494

Edio dos estilos e conjuntos de estilos...................................................................................................................................... 495

Gerenciar propriedades de objeto padro.....................................................................................................................................496

Exportao e importao de folhas de estilo................................................................................................................................ 498

Atribuir atalhos de teclado a estilos ou conjuntos de estilo.......................................................................................................... 498

Localizar objetos que usem um estilo ou um conjunto de estilos especfico..................................................................................499

Quebrar vnculo entre os objetos e estilos ou conjuntos de estilo................................................................................................. 499

Trabalhar com estilos de cores............................................................................................................................................................501

Criar e aplicar estilos de cor......................................................................................................................................................... 501

Editar estilos de cores...................................................................................................................................................................504

Visualizando estilos de cores........................................................................................................................................................ 508

Exportar e importar estilos de cores............................................................................................................................................. 510

Quebrar o vnculo entre um estilo de cores e um objeto..............................................................................................................510

Pginas e layout................................................................................................................................................................................ 511

Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout............................................................................................................................ 513

Especificar o layout da pgina......................................................................................................................................................513

10 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Escolher um fundo de pgina...................................................................................................................................................... 516

Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas............................................................................................................................ 517

Inserir nmeros de pginas.......................................................................................................................................................... 520

Utilizar as rguas..........................................................................................................................................................................522

Calibrar as rguas.........................................................................................................................................................................523

Configurar grade de documento.................................................................................................................................................. 523

Configurar a grade da linha de base............................................................................................................................................ 525

Configurar linhas-guia.................................................................................................................................................................. 526

Modificar linhas-guia.................................................................................................................................................................... 528

Definir a escala de desenho..........................................................................................................................................................529

Trabalhar com tabelas........................................................................................................................................................................ 531

Adicionar tabelas a desenhos....................................................................................................................................................... 531

Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela...........................................................................................................533

Inserir e excluir linhas e colunas da tabela....................................................................................................................................535

Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela....................................................................................................................... 536

Formatar tabelas e clulas............................................................................................................................................................ 537

Trabalhar com texto em tabelas....................................................................................................................................................540

Converter tabelas em texto...........................................................................................................................................................541

Mesclar e dividir tabelas e clulas.................................................................................................................................................541

Manipular tabelas como objetos.................................................................................................................................................. 543

Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas............................................................................................................. 543

Importar tabelas em um desenho.................................................................................................................................................544

Bitmaps.............................................................................................................................................................................................. 547

Trabalhar com bitmaps....................................................................................................................................................................... 549

Converter grficos vetoriais em bitmaps....................................................................................................................................... 549

Importar bitmaps..........................................................................................................................................................................551

Cortar bitmaps............................................................................................................................................................................. 551

Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps............................................................................................................................ 552

Endireitar bitmaps........................................................................................................................................................................ 553

Corrigir distores de perspectiva................................................................................................................................................. 556

Utilizar marcas d'gua Digimarc para identificar bitmaps..............................................................................................................557

Sumrio | 11
Remover as marcas de poeira e riscos dos bitmaps...................................................................................................................... 558

Aplicar efeitos especiais a bitmaps............................................................................................................................................... 558

Trabalhar com cores em bitmaps..................................................................................................................................................564

Usando o Laboratrio de ajuste de imagem.................................................................................................................................566

Ajustar cor e tom......................................................................................................................................................................... 571

Usar o filtro Curva de tom........................................................................................................................................................... 572

Transformar cores e tons.............................................................................................................................................................. 574

Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT................................................................................................................................... 574

Trabalhar com modos de cor em bitmaps.......................................................................................................................................... 577

Alterar o modo de cor de bitmaps...............................................................................................................................................577

Alterar bitmaps para imagens em preto e branco........................................................................................................................ 578

Alterar bitmaps para tons duplos................................................................................................................................................. 579

Alterar bitmaps para o modo cores da paleta.............................................................................................................................. 580

Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados..................................................................................................................................585

Rastrear bitmaps...........................................................................................................................................................................585

Controles do PowerTRACE............................................................................................................................................................ 588

Visualizar resultados de rastreio....................................................................................................................................................590

Resultados de rastreio de ajuste fino............................................................................................................................................ 591

Ajustar cores em resultados de rastreio........................................................................................................................................ 593

Configurar opes padro de rastreio.......................................................................................................................................... 596

Dicas para rastrear bitmaps e editar resultados de rastreio........................................................................................................... 597

Trabalhar com arquivos de cmera RAW............................................................................................................................................ 599

Utilizar arquivos de cmera RAW................................................................................................................................................. 599

Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW..................................................................................................................... 600

Ajustar a cor e o tom em arquivos de cmera RAW.....................................................................................................................602

Aguar e reduzir rudos em arquivos de cmera RAW.................................................................................................................. 605

Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem........................................................................................... 606

Imprimir............................................................................................................................................................................................. 609

Conceitos bsicos de impresso..........................................................................................................................................................611

Imprimir seu trabalho................................................................................................................................................................... 611

Preparar trabalhos de impresso...................................................................................................................................................612

12 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Visualizar trabalhos de impresso................................................................................................................................................. 613

Aplicar estilos de impresso..........................................................................................................................................................614

Ajustar trabalhos de impresso.....................................................................................................................................................615

Imprimir cores com preciso.........................................................................................................................................................616

Imprimir em uma impressora PostScript....................................................................................................................................... 618

Usar impresso mesclada..............................................................................................................................................................621

Exibir resumos de verificao prvia..............................................................................................................................................624

Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso............................................................................................................. 625

Preparar um trabalho de impresso para um prestador de servios de impresso......................................................................... 625

Trabalhar com layouts de imposio.............................................................................................................................................626

Imprimir marcas da impressora.................................................................................................................................................... 629

Manter vnculos OPI..................................................................................................................................................................... 631

Imprimir separaes de cores....................................................................................................................................................... 631

Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta........................................................................................................... 633

Especificar configuraes de cobertura RIP................................................................................................................................... 636

Imprimir em filme.........................................................................................................................................................................638

Preparar banners para impresso..................................................................................................................................................638

Trabalhar com um prestador de servios de impresso................................................................................................................. 640

Grficos para a Web..........................................................................................................................................................................641

Criar objetos para a Web................................................................................................................................................................... 643

Exportar bitmaps para a Web.......................................................................................................................................................643

Salvar e aplicar predefinies da web...........................................................................................................................................650

Exportar objetos com cores e fundos transparentes......................................................................................................................650

Criar efeitos de ativao............................................................................................................................................................... 651

Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos........................................................................................................................ 653

Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos...........................................................................................................655

Exportar para HTML........................................................................................................................................................................... 657

Definir preferncias para exportar imagens em HTML...................................................................................................................657

Criar texto compatvel com a Web............................................................................................................................................... 658

Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML............................................................................................................659

Exportar para HTML..................................................................................................................................................................... 659

Sumrio | 13
Formatos de arquivo..........................................................................................................................................................................661

Importar e exportar arquivos.............................................................................................................................................................. 663

Importar arquivos......................................................................................................................................................................... 663

Exportar arquivos..........................................................................................................................................................................666

Exportar para PDF...............................................................................................................................................................................669

Exportar documentos como arquivos PDF.....................................................................................................................................669

Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF........................................................................................................672

Reduzir o tamanho de arquivos PDF.............................................................................................................................................672

Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF............................................................................................................................. 674

Especificar um formato de codificao para arquivos PDF............................................................................................................ 675

Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS...................................................................................................................675

Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF................................................................................... 676

Configurar opes de segurana para arquivos PDF..................................................................................................................... 677

Otimizar arquivos PDF.................................................................................................................................................................. 679

Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF...........................................................................................................680

Preparar arquivos PDF para um provedor de servios de impresso.............................................................................................. 680

Trabalhar com aplicativos de produtividade de escritrio.................................................................................................................... 683

Importar arquivos dos aplicativos de produtividade de escritrio.................................................................................................. 683

Exportar arquivos para aplicativos de produtividade de escritrio................................................................................................. 683

Adicionar objetos a documentos.................................................................................................................................................. 683

Formatos de arquivo suportados........................................................................................................................................................ 685

Adobe Illustrator (AI).................................................................................................................................................................... 686

Fonte Adobe Type 1 (PFB)............................................................................................................................................................ 689

Bitmap do Windows (BMP).......................................................................................................................................................... 689

Bitmap do OS/2 (BMP)................................................................................................................................................................. 690

Computer Graphics Metafile (CGM)..............................................................................................................................................690

CorelDRAW (CDR)......................................................................................................................................................................... 691

Corel Presentation Exchange (CMX).............................................................................................................................................. 692

Corel PHOTO-PAINT (CPT)............................................................................................................................................................. 692

Corel Symbol Library (CSL)............................................................................................................................................................693

Cursor Resource (CUR)..................................................................................................................................................................693

14 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF).......................................................................................................................................... 693

Microsoft Publisher (PUB)............................................................................................................................................................. 695

Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW).................................................................................................................................... 696

AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF).....................................................................697

Encapsulated PostScript (EPS)....................................................................................................................................................... 698

PostScript (PS ou PRN)..................................................................................................................................................................702

GIF................................................................................................................................................................................................703

JPEG (JPG).................................................................................................................................................................................... 704

JPEG 2000 (JP2)........................................................................................................................................................................... 705

Kodak Photo CD Image (PCD).......................................................................................................................................................706

PICT (PCT)..................................................................................................................................................................................... 707

PaintBrush (PCX)........................................................................................................................................................................... 708

Adobe PDF (Portable Document Format)...................................................................................................................................... 709

Arquivo de plotadora HPGL (PLT)..................................................................................................................................................710

Portable Network Graphics (PNG)................................................................................................................................................. 712

Adobe Photoshop (PSD)............................................................................................................................................................... 713

Corel Painter (RIF)......................................................................................................................................................................... 714

Scalable Vector Graphics (SVG).....................................................................................................................................................714

Adobe Flash (SWF)....................................................................................................................................................................... 717

TARGA (TGA)................................................................................................................................................................................ 719

TIFF...............................................................................................................................................................................................719

Corel Paint Shop Pro (PSP)............................................................................................................................................................720

Fonte TrueType (TTF)..................................................................................................................................................................... 720

Visio (VSD)....................................................................................................................................................................................721

WordPerfect Document (WPD)......................................................................................................................................................721

WordPerfect Graphic (WPG)..........................................................................................................................................................721

Formatos RAW de arquivos de cmera......................................................................................................................................... 722

Wavelet Compressed Bitmap (WI).................................................................................................................................................722

Windows Metafile Format (WMF).................................................................................................................................................723

Outros formatos de arquivo......................................................................................................................................................... 723

Formatos recomendados para importao de grficos..................................................................................................................724

Sumrio | 15
Formatos recomendados para exportao de grficos.................................................................................................................. 725

Notas gerais sobre importao de arquivos de texto.................................................................................................................... 725

Personalizar e automatizar................................................................................................................................................................ 727

Definir preferncias bsicas.................................................................................................................................................................729

Desativar mensagens de aviso...................................................................................................................................................... 729

Exibir informaes do sistema...................................................................................................................................................... 729

Personalizar CorelDRAW..................................................................................................................................................................... 731

Salvando padres......................................................................................................................................................................... 731

Criando reas de trabalho............................................................................................................................................................ 732

Personalizando a aparncia da rea de trabalho...........................................................................................................................733

Personalizar atalhos de teclado.....................................................................................................................................................736

Personalizar menus....................................................................................................................................................................... 737

Personalizar barras de ferramentas............................................................................................................................................... 738

Personalizar a caixa de ferramentas.............................................................................................................................................. 742

Personalizar a barra de propriedades............................................................................................................................................742

Personalizar a barra de status.......................................................................................................................................................743

Personalizar filtros.........................................................................................................................................................................744

Personalizando associaes de arquivos........................................................................................................................................745

Usar macros para automatizar tarefas................................................................................................................................................ 747

Trabalhar com macros.................................................................................................................................................................. 747

Referncia.......................................................................................................................................................................................... 755

CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator.................................................................................................................................. 757

Comparar terminologia.................................................................................................................................................................757

Comparar ferramentas.................................................................................................................................................................. 758

Usar a rea de trabalho do Adobe Illustrator............................................................................................................................... 761

Glossrio.............................................................................................................................................................................................763

16 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Introduo

Instalando o CorelDRAW Graphics Suite................................................................................................................................................ 19

Contas e servios do Corel.................................................................................................................................................................... 25

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8?.......................................................................................................................... 29

Recursos de aprendizagem.................................................................................................................................................................... 39

Iniciar e configurar................................................................................................................................................................................ 47

Conceitos bsicos do CorelDRAW.......................................................................................................................................................... 49

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW............................................................................................................................................ 69

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos..............................................................................................................97

Introduo | 17
18 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Instalando o CorelDRAW Graphics Suite

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Requisitos do sistema (pgina 19)
Preparar para a instalao (pgina 20)
Instalando CorelDRAW Graphics Suite aplicativos (pgina 20)
Opes de instalao (pgina 20)
Modificar e reparar instalaes (pgina 22)
Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite (pgina 23)
Perguntas Frequentes (pgina 23)

Requisitos do sistema
A lista a seguir inclui os requisitos mnimos do sistema. Observe que para alcanar um desempenho ideal, necessrio mais memria RAM e
espao em disco rgido que o indicado na lista.
Windows 7, Windows 8.1 ou Windows 10, verses de 32 ou 64 bits, com as ltimas atualizaes e service packs
Intel Core i3/5/7 ou AMD Athlon 64
2 GB de RAM
Espao em disco rgido de 1 GB
Downloads de software eletrnico requerem mais espao para permitir o download, os arquivos de configurao descompactados e a
instalao real, que tambm inclui cpias dos arquivos de origem.
Tela multitoque, mouse ou tablet
Resoluo de tela 1280 x 720 a 100% (96 dpi), 1920 x 1080 a 150% e 2560 x 1440 a 200%
Unidade de DVD (necessria para instalar a verso em caixa do software)
Microsoft .NET Framework 4.6
Microsoft Internet Explorer 11 ou verso mais recente
necessrio dispor de uma conexo com a internet para entrar e autenticar o CorelDRAW Graphics Suite, receber atualizaes de
desempenho e estabilidade, acessar contedos on-line e usar alguns recursos, como o QR Codes ou o Content Exchange.

Se o Microsoft .NET Framework no estiver disponvel em seu computador, ele ser instalado durante a instalao do produto.

Instalando o CorelDRAW Graphics Suite | 19


Preparar para a instalao
Verifique se a data e a hora do sistema esto corretamente definidas.
Feche todos os aplicativos, inclusive os programas de deteco de vrus e os aplicativos que estejam abertos na bandeja do sistema ou na
barra de tarefas do Windows. Caso contrrio, possvel que o tempo de instalao aumente e a instalao seja prejudicada.
Efetue login como um usurio que possui privilgios administrativos.
Certifique-se de que tenha espao disponvel suficiente na unidade em que deseja instalar o aplicativo.
Exclua os contedos das pastas TEMP do sistema para evitar que o arquivo e a memria entrem em conflito. Para navegar para as pastas
Temp, digite %temp% na caixa Pesquisa no menu Iniciar do Windows 7 ou 10, ou na rea de trabalho do Windows 8.
Para evitar conflitos com verses anteriores, instale a CorelDRAW Graphics Suite X8 em seu prprio diretrio.

Instalando CorelDRAW Graphics Suite aplicativos


O assistente de instalao facilita a instalao de componentes e aplicativos da CorelDRAW Graphics Suite. possvel escolher uma
instalao tpica para instalar rapidamente a sute de aplicativos ou personalizar a instalao escolhendo opes diferentes.

Para instalar aplicativos da CorelDRAW Graphics Suite


1 Feche todos os aplicativos, inclusive programas de deteco de vrus.
2 Faa uma das opes abaixo:
Insira o DVD na unidade de DVD.
Se o assistente de instalao no iniciar automaticamente, navegue para a raiz do DVD. Voc deve localizar o arquivo setup.exe no DVD
e clicar duas vezes nele. Certifique-se de navegar para a pasta que corresponde verso de seu sistema operacional: 64 ou 32 bits.
Faa o download do produto.
3 No assistente de instalao, role a tela para baixo para ler o contrato de licena e, em seguida, aceite os termos marcando a caixa de
seleo.
4 Clique em Avanar.
5 Digite seu nome na caixa de texto Nome do usurio.
6 Digite o nmero de sria na caixa de texto Nmero de srie.
O nmero de srie no faz distino entre maisculas e minsculas, e os travesses so opcionais.
7 Clique em Avanar.
8 Siga as instrues para instalar o software.

Opes de instalao
possvel escolher entre os seguintes tipos de instalao:
Instalaotpica instala automaticamente os principais programas e utilitrios da suite em um local padro na pasta Arquivos de
Programas. Se mais tarde voc precisar de um componente que no tenha sido instalado, a instalao pode ser modificada.
Instalaopersonalizada permite escolher recursos adicionais, excluir componentes desnecessrios e especificar o local onde instalar a
suite. Por exemplo, voc pode criar atalhos na rea de trabalho.
Implantao disponvel apenas para compras de mltiplas contas. Esta opo permite criar uma imagem do servidor para instalar o
software em estaes de trabalho individuais. Para obter mais informaes, consulte o Guia de Implantao da CorelDRAW Graphics
Suite X8.

Programas

A tabela a seguir lista os programas que so instalados por padro. Para excluir um programa da instalao, voc deve escolher a instalao
Personalizada.

20 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Programa Descrio

CorelDRAW Um aplicativo grfico intuitivo e verstil para criar ilustraes


vetoriais de alta qualidade, designs de logotipos e layouts de
pginas.

Corel PHOTO-PAINT Um aplicativo completo de edio de imagens que permite retocar


e aprimorar fotos, bem como criar ilustraes e pinturas originais
em bitmap.

Corel CONNECT Um aplicativo que fornece acesso fcil a contedos como cliparts,
fotos, fontes, entre outros.

Corel CAPTURE Um aplicativo fcil de usar para capturar imagens da tela do


computador.

Corel Font Manager Um aplicativo para encontrar, organizar e gerenciar fontes.

Recursos e utilitrios do programa

A tabela a seguir lista os recursos do programa que voc pode instalar. Nem todos os componentes esto disponveis em todas as verses do
software.

Recurso de utilidade Descrio Observaes

Ferramentas de Edio de Texto Inclui o Revisor ortogrfico, o Thesaurus e o Ferramentas de edio de texto no idioma
Grammatik em vrios idiomas para ajud-lo do sistema operacional so requeridos e
a revisar e editar seus documentos instalados por padro. Por exemplo, as
ferramentas de edio de texto em ingls
so instaladas por padro em um sistema
operacional em ingls.

Para instalar idiomas adicionais, voc deve


escolher a instalao Personalizada ou
modificar sua instalao posteriormente.

Assistente de Duplexao Permite configurar uma impressora para Requer instalao Personalizada
impresso dupla face

Microsoft Visual Basic for Applications 7.1 Um subconjunto do ambiente de possvel usar o VBA para criar macros para
programao Microsoft Visual Basic (VB), uso pessoal, mas voc tambm para criar
que adequado para iniciantes. projetos de macro mais avanados.

Microsoft Visual Studio Tools for Um ambiente de programas integrado que Para utilizar o VSTA com a CorelDRAW
Applications (VSTA) permite que desenvolvedores e especialistas Graphics Suite, voc deve ter sua prpria
em programao usem o VSTA para criar os cpia do Microsoft Visual Studio 2015
projetos de macro mais avanados instalada.

Se voc instalar o Microsoft Visual Studio


aps instalar o CorelDRAW Graphics

Instalando o CorelDRAW Graphics Suite | 21


Recurso de utilidade Descrio Observaes
Suite, voc ter que reinstalar o recurso
do VSTA modificando sua instalao do
CorelDRAW Graphics Suite. Para obter mais
informaes, consulte Para modificar ou
reparar uma instalao do CorelDRAW
Graphics Suite X8 na pgina 23.

Windows Shell Extension Permite visualizar miniaturas de arquivos Se voc instalou o CorelDRAW Graphics
Corel nativos, tais como arquivos Suite ou o CorelDRAW Technical Suite antes,
CorelDRAW (CDR), Corel PHOTO-PAINT esta opo no aparece no assistente de
(CPT), preenchimento de padro (FILL) e instalao.
outros arquivos nativos.

GPL Ghostscript Altamente recomendado se voc importar Includo com a instalao Tpica
arquivos EPS e PDF em seus documentos.
Esse recurso permite isolar e usar elementos
individuais de arquivos EPS importados ao
invs de apenas imagens de cabealho. Ele
tambm melhora a importao de arquivos
PDF gerados por aplicativos de terceiros.

Opes adicionais

A tabela a seguir lista opes adicionais de instalao.

Opo Descrio Observaes

Observaes Permite que voc use programas e a Ajuda Essa opo includa apenas com verses
em dois ou mais idiomas multilingue do software e requer instalao
Personalizada.

Permitir atualizaes de produtos Faz downloads automtico de atualizaes Includo com a instalao Tpica
de produtos e consulta voc antes de
instal-las.

Instalar atalhos na rea de trabalho Adiciona cones do produto em sua rea de Includo com a instalao Tpica
trabalho para fcil acesso

Copiar arquivos de instalao Permite manter e atualizar o software sem Includo com a instalao Tpica
usar o disco de instalao

Modificar e reparar instalaes


Voc tambm pode usar o assistente de instalao para:
Modificar a instalao atual adicionando ou excluindo componentes.
Reparar a instalao atual corrigindo erros como arquivos ausentes ou corrompidos, assim como atalhos incorretos e entradas de
registro

22 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Reparar uma instalao til quando se tem problemas ao utilizar o aplicativo ou quando h suspeita de que a instalao esteja
corrompida.

Antes de reparar uma instalao, tente redefinir a rea de trabalho corrente com as configuraes padro mantendo pressionada a
tecla F8 ao iniciar o aplicativo. Observe que ao redefinir a rea de trabalho, todas as preferncias so redefinidas.

Para modificar ou reparar uma instalao do CorelDRAW Graphics Suite X8


1 Feche todos os aplicativos.
2 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa.
3 Efetue duplo clique em CorelDRAW Graphics SuiteX8na pgina Desinstalar ou alterar um programa.
4 Ative a opo Modificar ou Reparar no assistente exibido e siga as instrues.

Componentes que j esto instalados no aparecem no assistente ou suas caixas de seleo aparecem desativadas.

Certos recursos, como Copiar arquivos de instalao e Instalar atalhos da rea de trabalho, no podem ser adicionados
modificando-se sua instalao.

Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite


Voc pode desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite no Painel de Controle. Se voc deseja desinstalar o produto e, em seguida, reinstal-lo
com o mesmo nmero de srie em outro computador, certifique-se de efetuar a desinstalao conectado internet. Isso restaurar em uma
unidade o nmero de computadores em que voc pode instalar legitimamente o produto.

Para desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite


1 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa.
2 Clique duas vezes em CorelDRAW Graphics SuiteX8 na pgina Desinstalar ou alterar um programa.
3 Ative a opo Remover no assistente exibido e siga as instrues.
Para desinstalar completamente o produto removendo os arquivos do usurio, como predefinies, preenchimentos criados por usurios
e arquivos personalizados, ative a caixa de seleo Remover arquivos do usurio.

Qualquer componente ou aplicativo adicional instalado com a suite, como o Corel Graphics Windows Shell Extension ou o
Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), deve ser desinstalado separadamente.

Perguntas Frequentes
Se a sua pergunta no estiver includa na lista abaixo, visite os Servios de suporte tcnico da Corel e pesquise na base de conhecimentos
da Corel.
Estou atualizando minha verso do software. Preciso desinstalar a verso anterior? (pgina 24)
Qual a diferena entre um upgrade e uma atualizao? (pgina 24)
E se eu perder meu nmero de srie e precisar reinstalar o software? (pgina 24)
Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim (pgina 24)
Como eu implanto o CorelDRAW Graphics Suite na rede da minha organizao? (pgina 24)

Instalando o CorelDRAW Graphics Suite | 23


Estou atualizando minha verso do software. Preciso desinstalar a verso anterior?
No, no preciso desinstalar a verso anterior. Por padro, a nova verso instalada em uma pasta separada, que assegura que seja
possvel trabalhar com ambas as verses. No altere a pasta de instalao para instalar o upgrade e a verso anterior na mesma pasta.

Qual a diferena entre um upgrade e uma atualizao?


Um upgrade permite instalar a verso principal mais recente do software. Aps o lanamento de uma verso principal, normalmente
seguem-se atualizaes para oferecer correes de defeitos e aprimoramentos de desempenho e estabilidade. Atualizaes tm o nome
da verso principal com o acrscimo de um nmero por exemplo, 1. Por padro, o aplicativo notifica voc quando uma atualizao
do produto est disponvel, mas tambm possvel verificar as atualizaes clicando em Ajuda Atualizaes.

E se eu perder meu nmero de srie e precisar reinstalar o software?


Para baixar verses, verifique o e-mail que voc recebeu da Corel ao comprar o produto.
Efetue login no corel.com para acessar a pgina Sua conta.
Se voc comprou uma caixa, verifique a capa do disco de instalao.

Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim
Consulte Opes de instalao na pgina 20.

Como eu implanto o CorelDRAW Graphics Suite na rede da minha organizao?


Se voc adquiriu vrias licenas do CorelDRAW Graphics Suite, voc tem a opo de implantar os aplicativos na rede da sua organizao.
O Guia de Implantao do CorelDRAW Graphics Suite X8 fornece mais informaes sobre instalaes em rede. Para adquirir uma licena
por volume do software e obter seu guia de implantao, entre em contato com os Servios de suporte tcnico da Corel.

24 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Contas e servios do Corel

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Autenticando a CorelDRAWGraphicsSuite (pgina25)
Verificando configuraes de conta e detalhes de produto (pgina 26)
Atualizar produtos Corel (pgina 26)
Programa de upgrade (pgina 26)
Alterando as credenciais do usurio (pgina 26)
Servio de suporte tcnico da Corel (pgina 27)
Sobre a Corel (pgina 27)

Autenticando a CorelDRAWGraphicsSuite
A autenticao permite que voc acesse recursos e contedos on-line que fazem parte do seu software. Voc pode autenticar a
CorelDRAWGraphicsSuite aps sua instalao, antes de iniciar um aplicativo ou durante o uso de um aplicativo.

Para autenticar a CorelDRAWGraphicsSuite, voc deve efetuar login com sua conta da Corel.com. Esta ao associa o seu produto sua
conta. Se voc no tiver uma conta da Corel.com ou se desejar associar seu produto a uma nova conta, ser necessrio criar uma nova conta
antes de efetuar login.

Depois de instalar e autenticar a CorelDRAWGraphicsSuite, o produto er exibido na pgina Sua conta da corel.com. Se voc desejar
associar o produto a uma conta diferente, voc deve alterar suas credenciais de usurio. Para obter mais informaes, consulte Alterando as
credenciais do usurio na pgina 26.

Para autenticar CorelDRAWGraphicsSuite


1 Clique em Ajuda Detalhes do produto.
A Tela de boas-vindas aparece aberta na pgina de Detalhes do produto.
2 No bloco Conta, clique em Efetuar login para autenticar.
3 Na caixa de dilogo exibida, execute uma das seguintes aes:
Siga as instrues para criar uma conta e efetuar login.
Efetue login digitando o endereo de e-mail e a senha associados sua conta da Corel.com.

Agora voc pode acessar recursos e contedos on-line desde que disponha de uma conexo ativa com a internet.

Contas e servios do Corel | 25


Verificando configuraes de conta e detalhes de produto
Voc pode verificar suas configuraes de conta, acessando a pgina Sua conta no aplicativo. Na pgina Sua conta, voc pode obter mais
informaes sobre os produtos associados sua conta, suporte de acesso e definir suas preferncias de comunicao.

Na pgina Detalhes do produto da Tela de boas-vindas, voc pode acessar informaes detalhadas sobre o status do seu produto, as
atualizaes e os planos de upgrade disponveis, sua conta e muito mais. Por exemplo, se voc adquiriu uma assinatura, voc pode descobrir
rapidamente quantos dias voc tem at sua assinatura expirar.

Para verificar sua conta da Corel.com


No CorelDRAW ou no Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda Configuraes de conta.

Para acessar informaes de produto detalhadas


No CorelDRAW ou no Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda Detalhes do produto.

Atualizar produtos Corel


Atualizaes de produto, anteriormente conhecidas como service packs, incluem melhorias de estabilidade e desempenho que melhoram
a sua experincia com o produto. Por padro, voc automaticamente notificado quando houver atualizaes do produto e novidades
disponveis. Alm disso, com a instalao padro, o aplicativo faz o download automtico de novas atualizaes do produto e solicita
permisso para instal-las.

Para visualizar informaes sobre as atualizaes do produto e alterar as preferncias de atualizao, clique em Ajuda Atualizaes,
depois visualize o bloco de Atualizaes na pgina de Detalhes do produto da Tela de boas-vindas.

Programa de upgrade
Com o Programa de upgrade, voc se mantm sempre atualizado recebendo a prxima verso principal do produto assim que ela se torna
disponvel. O Programa de upgrade substitui a assinatura Premium, oferecida com verses anteriores da CorelDRAW Graphics Suite.

Voc poder acessar os contedos Premium anteriores das verses X6 ou X7 no CorelDRAW Graphics Suite X8 enquanto a sua assinatura
Premium estiver ativa. Se voc deseja manter o acesso aos contedos Premium anteriores aps sua assinatura expirar, voc precisa adquirir o
Programa de upgrade.

Se voc se inscreveu para o produto, o Programa de upgrade est includo em sua assinatura. Assinatura um mtodo de pagamento que
permite que voc use o produto por um perodo de tempo determinado, com a opo de renovao.

Para adquirir o Programa de upgrade, clique em Ajuda Detalhes do produto, depois clique no bloco Programa de upgrade na
pgina Detalhes do produto da Tela de boas-vindas.

Alterando as credenciais do usurio


Como usurio e proprietrio da CorelDRAW Graphics Suite, voc deve conhecer suas credenciais de usurio:
o nmero de srie do seu produto permite que voc instale e reinstale o seu produto. O nmero de srie o identificador exclusivo da
licena do seu produto.

26 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


o endereo de e-mail associado sua conta da Corel.com. Para cada conta da Corel.com, so exigidos um endereo de e-mail e uma
senha exclusivos. Quando voc autentica o seu produto para acessar recursos e contedos on-line, voc efetua login com uma conta da
Corel.com especfica, associando o produto a essa conta e seu respectivo endereo de e-mail.

Este tpico descreve dois casos tpicos em que voc precisa alterar suas configuraes de conta e, em seguida, atualizar suas credenciais de
usurio no produto instalado para corresponder s novas configuraes de conta. A atualizao das suas credenciais de usurio permite que
voc no precise desinstalar e reinstalar o produto.

Voc deseja mesclar duas assinaturas de produtos adquiridas por meio da mesma conta da Corel.com, em momentos diferentes, de
modo que ambas as assinaturas tenham a mesma data de renovao.

Neste caso, cada assinatura est associada a um nmero de srie diferente. Primeiro, voc precisa ir at a pgina Sua conta e, em seguida,
associar ambas as assinaturas a um dos nmeros de srie. Segundo, voc deve editar as credenciais de usurio no produto que agora possui
um nmero de srie obsoleto.

Etapa 1: Acesse a pgina Sua conta efetuando login no site corel.com, depois clique em Mesclar na rea Status do produto. Na pgina
Assinaturas, selecione as assinaturas que voc deseja mesclar. Prossiga para a pgina Confirmar seleo e escolha o nmero de srie que
deseja manter.

Etapa 2: Inicie a verso do CorelDRAW ou do Corel PHOTO-PAINT que agora possui um nmero de srie obsoleto. Clique em
Ferramentas Opes, e na lista de categorias Global, clique em Credenciais de usurio. Em seguida, clique em Editar credenciais, e na
caixa de dilogo exibida digite o nmero de srie escolhido na etapa 1.

Voc possui duas contas da Corel.com associadas a diferentes endereos de e-mail, e deseja mesclar essas duas contas.

Primeiro voc deve ligar para o Servio de suporte tcnico da Corel para mesclar as contas para voc, depois voc deve atualizar o seu
endereo de e-mail pelo produto.

Etapa 1: Entre em contato com o Servio de suporte tcnico da Corel e faa uma solicitao para mesclar as duas contas para voc. Voc
ter que fornecer um endereo de e-mail ativo para sua conta mesclada. Se voc tiver assinaturas ou Programas de upgrade em cada conta,
eles estaro associados a diferentes nmeros de srie, portanto voc precisa escolher um dos nmeros de srie.

Etapa 2: Inicie a verso do CorelDRAW ou do Corel PHOTO-PAINT que agora est associada a dados obsoletos de conta e endereo de e-
mail. Clique em Ferramentas Opes, e na lista de categorias Global, clique em Credenciais de usurio. Clique em Editar credenciais e na
caixa de dilogo exibida, digite o endereo de e-mail que voc escolheu para a sua conta mesclada. Digite a sua senha. Se necessrio, digite
o nmero de srie que voc escolheu na etapa 1.

Servio de suporte tcnico da Corel


Os Servios Suporte Corel fornecem informaes rpidas e precisas sobre recursos, especificaes, preos, disponibilidade, servios e suporte
tcnico dos produtos. Para obter as informaes mais recentes sobre os servios de suporte disponveis para seu produto Corel, visite
www.corel.com/support.

Sobre a Corel
A Corel uma das principais empresas do mundo fornecendo alguns dos produtos de grficos, produtividade e mdia digital mais
conhecidos da indstria. Apresentando o portflio mais abrangente de software inovadores, construmos uma reputao de oferecer
solues fceis de aprender e usar, ajudando as pessoas a alcanar novos nveis de criatividade e produtividade. O reconhecimento do setor
ocorreu na forma de centenas de prmios por inovao, design e valor.

Usadas por milhes de pessoas ao redor do mundo, nossas linhas de produtos incluem CorelDRAW Graphics Suite, CorelDRAW Technical
Suite, Corel Painter, Corel PaintShop Pro, Corel VideoStudio e Corel WordPerfect Office. Para obter mais informaes sobre a
Corel, visite www.corel.com.

Contas e servios do Corel | 27


28 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite
X8?

Os recursos novos e aprimorados da CorelDRAW Graphics Suite X8 so descritos nos tpicos a seguir:
Venha conferir (pgina 29)
Crie (pgina 32)
Personalizar (pgina 34)
Descobrir o que havia de novo em verses anteriores (pgina 37)

Para obter informaes sobre os recursos e as ferramentas que foram apresentados ou aprimorados em verses anteriores da CorelDRAW
Graphics Suite, consulte Descobrir o que havia de novo em verses anteriores na pgina 37.

Venha conferir
No importa se voc um usurio novato ou um designer experiente, a CorelDRAW Graphics Suite X8 facilita a sua introduo. Aprenda
o bsico ou veja o que h de novo com um tour de Inicializao e comece a produzir imediatamente com uma rea de trabalho que
corresponda s suas necessidades de fluxo de trabalho. Aproveite contedos de alta qualidade e recursos versteis de aprendizagem dentro
do produto para enriquecer seus projetos. Explore o potencial extra adicionado pelo suporte ao Windows 10, visualizao em mltiplos
monitores e aos novos displays 4K.

Faa um tour

Voc pode comear a trabalhar de forma mais rpida e eficiente graas a uma srie de tours de inicializao interativos. Quer voc seja
inexperiente em softwares grficos, um usurio experiente ou algum familiarizado com outros aplicativos grficos, h sempre um tour de
inicializao para ajud-lo a pegar o ritmo rapidamente e extrair o mximo proveito dos recursos e ferramentas da CorelDRAW Graphics
Suite X8. Para obter mais informaes, consulte Tours de aprendizagem na pgina 42.

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8? | 29


Faa um tour para comear com tranquilidade.

Suporte para displays 4K UltraHD

Uma interface atualizada e suporte a monitores 4K significa que voc pode visualizar confortavelmente o CorelDRAW e o Corel PHOTO-
PAINT at mesmo nos monitores de mais alta definio disponveis, incluindo UltraHD. Isso permite que voc edite fotos em sua resoluo
nativa e veja os detalhes mais sutis na imagem. E com mais pixels sua disposio, voc pode abrir vrias janelas lado a lado para um fluxo
de trabalho eficiente.

Suporte para Windows 10

Graas a nossa busca incessante pela entrega de uma experincia de usurio da mais alta qualidade, a CorelDRAW Graphics Suite X8
totalmente compatvel e certificada para uso com o Windows 10. O Corel oferece a mesma confiabilidade e desempenho que os usurios
aprenderam a esperar ao trabalhar no sistema operacional mais popular do mundo.

Janela de encaixe Dicas aprimorada

A janela de encaixe Dicas um centro de recursos de aprendizagem valiosos projetados para ajudar a reduzir a curva de aprendizado
dos novos usurios. Ela exibe dinamicamente informaes contextuais sobre a ferramenta selecionada no momento e fornece links para
informaes relacionadas. Aprimorada no CorelDRAW Graphics Suite X8, a janela de encaixe Dicas agora fornece acesso rpido a recursos
adicionais, como dicas em vdeo, vdeos mais longos e tutoriais escritos, para que voc possa aprender mais sobre uma ferramenta ou um
recurso sem ter que procurar. Para obter mais informaes, consulte Utilizando dicas na pgina 41.

30 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Tpicos de dicas aprimorados permitem que voc acesse recursos adicionais sobre as ferramentas.

Suporte avanado a mltiplos monitores

Para ajudar os profissionais grficos a maximizar seu espao de design, o CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT foram otimizados para
funcionar em mltiplos monitores com diferentes DPIs, em todos os sistemas operacionais suportados. Isso garante que os elementos
da UI sejam dimensionados corretamente e apaream ntidos e legveis em telas de todas as resolues. Por exemplo, voc pode arrastar
um documento para fora da janela do aplicativo e coloc-lo dentro de uma segunda tela, dedicando um monitor a um desenho ou uma
imagem, e o outro para janelas de encaixe e barras de ferramentas utilizadas com frequncia.

Saiba mais sobre o produto e sua conta na tela Boas-Vindas atualizada

A nova pgina de Detalhes do produto na tela Boas-Vindas a sua fonte completa para o que h de mais recente na suite e na sua conta de
usurio. Ela fornece informaes importantes sobre o seu produto ou a sua assinatura, status da conta, atualizaes do produto e o novo
Programa de upgrade.

Acesse e-books

Os guias de usurio do CorelDRAW X8 e do Corel PHOTO-PAINT X8 agora esto disponveis como e-books. Publicados nos formatos de
arquivo EPUB e MOBI, os e-books trazem as informaes mais abrangentes sobre recursos de produto para os leitores de e-books. Seguir os
guias de usurio em um leitor de e-books permite a voc poupar o tempo de alternar entre janelas de programa no seu sistema, alm de lhe
permitir continuar o aprendizado em qualquer lugar, garantindo acesso aos arquivos de ajuda da suite at mesmo quando voc est sem
acesso internet. Para obter mais informaes, consulte Acessando e-books na pgina 43.

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8? | 31


Crie
Aproveite ao mximo sua destreza de design com os recursos de alto calibre, porm intuitivos, do CorelDRAW Graphics Suite X8. Encontre
fontes rapidamente para qualquer projeto com o recurso aprimorado de pesquisa e filtragem de fontes. Trabalhe mais rapidamente com a
ferramenta Faca aprimorada que ajuda voc a dividir objetos de vetor, texto e bitmaps ao longo de qualquer caminho. Refine suas fotos com
a ferramenta Clone de restaurao no Corel PHOTO-PAINT X8 e corrija as distores de perspectiva na caixa de dilogo aprimorada Endireitar
imagem.

Ocultar e exibir objetos

O CorelDRAW X8 permite ocultar objetos e grupos de objetos para que apenas as sees que voc quer ou precisa ver em um projeto sejam
exibidas. Ao trabalhar com projetos complexos, a capacidade de ocultar um elemento especfico em seu desenho pode proporcionar uma
grande economia de tempo. Esse recurso garante que voc no selecione e edite inadvertidamente um objeto que no tinha a inteno
alterar, alm de permitir que voc teste seus projetos com maior facilidade. Para obter mais informaes, consulte Ocultar e mostrar
objetos na pgina 254.

Dividir objetos

Com a ferramenta Faca aprimorada, voc pode dividir objetos de vetor, texto e bitmaps ao longo de linhas retas, mo livre ou linhas
de Bzier. Voc pode criar uma lacuna entre os objetos divididos ou deixar que se sobreponham. Voc tambm pode escolher se deseja
converter contornos em objetos de curva que podem ser manipulados ou mant-los como contornos. E se voc no tem certeza, o
CorelDRAW pode dispensar qualquer tipo de adivinhao, escolhendo automaticamente a opo que melhor preserva a aparncia do
contorno. Para obter mais informaes, consulte Dividir objetos na pgina 251.

Dividindo objetos com a ferramenta Faca aprimorada

Caixa Lista de fontes

Encontrar a fonte certa para o seu projeto agora ficou muito mais fcil no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Usando a nova caixa de
listagem Fontes, voc pode visualizar, filtrar e encontrar rapidamente a fonte especfica de que voc precisa. Agora voc tambm pode
classificar as fontes com base no peso, na largura, nos scripts de suporte e muito mais. Os recursos de pesquisa de fontes tambm foram
aprimorados, permitindo o uso de palavras-chave para encontrar fontes especficas. Para obter mais informaes, consulte Como filtrar
fontes na pgina 456 e Pesquisar fontes na pgina 458.

Selecionar ns adjacentes

O CorelDRAW X8 oferece seleo de ns aprimorada que simplifica o trabalho com formas complexas. Agora possvel selecionar ns
adjacentes em curvas usando a ferramenta Forma enquanto pressiona a tecla Shift. Voc tambm pode mudar a direo em que os ns so
selecionados.

32 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Selecionando ns adjacentes

Copiar segmentos de curva

Outro novo aprimoramento que ajuda na economia de tempo no CorelDRAW X8 a capacidade de copiar ou recortar uma parte especfica
de um segmento de curva. Voc pode, em seguida, col-lo como um objeto, tornando mais fcil criar novas formas adjacentes com
contornos semelhantes. Para obter mais informaes, consulte Copiar e recortar segmentos na pgina 167.

Copiando um segmento de curva

Sombreamentos com enevoamento de desfocagem gaussiana

Sombreamentos so uma excelente maneira de aprimorar elementos em seus projetos. No CorelDRAW X8, possvel criar sombreamentos
mais realistas que tm bordas enevoadas com aparncia natural em um instante graas ao boto de direo Enevoamento na barra de
propriedades. Para obter mais informaes, consulte Criar sombreamentos na pgina 382.

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8? | 33


Um sombreamento com enevoamento de desfocagem gaussiana

Suporte para Real-Time Stylus (RTS)

Voc pode usar o seu tablet ou dispositivo com caneta eletrnica compatvel com RTS para capturar na hora tudo o que lhe inspirar. O
suporte a Windows Real-Time Stylus proporciona sensibilidade presso verdadeiramente gil e inclinao, bem como d total controle
sobre suas pinceladas no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Alm do mais, no h nenhum driver de caneta a ser instalado, de modo que
voc pode comear a trabalhar imediatamente. Para obter mais informaes, consulte Como usar canetas e dispositivos sensveis presso
na pgina 149.

Clone de restaurao

Est mais fcil do que nunca garantir que os objetos de suas fotos fiquem sempre com a melhor aparncia, graas nova ferramenta Clone
de restaurao. Ela remove discretamente manchas e imperfeies indesejveis de uma imagem, pintando-a com textura de amostragem e
combinando-a com a cor da rea que voc est retocando. Com poucos cliques, voc pode reparar e mesclar com facilidade uma mancha
ou cicatriz ao restante da foto.

Corrigir distores de perspectiva

Com a caixa de dilogo aprimorada Endireitar imagem no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT, agora voc pode corrigir distores de
perspectiva em fotos com linhas retas e superfcies planas. Agora com apenas alguns cliques, voc pode corrigir com facilidade fotos de
edifcios, monumentos ou objetos que aparecem na perspectiva errada ou que foram tiradas de um ngulo no diretamente frontal. Para
obter mais informaes, consulte Corrigir distores de perspectiva na pgina 556.

Lente de desfocagem gaussiana

O efeito especial de desfocagem gaussiana no Corel PHOTO-PAINT agora est disponvel como uma lente, permitindo que voc desfoque as
imagens sem sobrescrever a imagem original. Quando voc cria uma lente, as alteraes feitas so no destrutivas, por isso, as edies so
exibidas na tela por meio da lente em vez de aplicadas aos pixels da imagem. A lente criada como um objeto separado, em uma camada
acima do fundo da imagem, para que voc possa editar a lente e o fundo da imagem separadamente, preservando os dados e a qualidade
da imagem original.

Personalizar
Sinta-se em casa com todas as suas ferramentas favoritas! Adapte o seu espao de design s suas necessidades com o tamanho de interface
e cone personalizado, a rea de trabalho e a cor da borda da janela. Explore e organize as fontes dos seus projetos com a ajuda do novo
Corel Font Manager X8, e ainda amplie sua coleo de ferramentas criativas pela aquisio de aplicativos, plug-ins e macros de dentro do
aplicativo.

Corel Font Manager

Quando o nmero de fontes no seu sistema se transforma em um aborrecimento (em vez de um benefcio), o Corel Font Manager
a resposta. Ele permite que voc gerencie, organize e explore com facilidade suas colees tipogrficas e de fontes, fornecendo-lhe as

34 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


ferramentas certas para controlar todos os aspectos do seu fluxo de trabalho tipogrfico. Quer voc deseje encontrar e instalar fontes para
seus projetos, organizar fontes para fcil acesso ou gerenciar fontes desnecessrias, o Corel Font Manager possui todas as ferramentas de
que voc precisa. Voc pode procurar e pesquisar fontes on-line e locais, pr-visualizar conjuntos de glifos de fontes, criar colees de fontes
e muito mais. Para obter mais informaes sobre o Corel Font Manager, consulte a Ajuda.

Gerenciador de fontes do Corel

UI totalmente personalizvel

O CorelDRAW Graphics Suite X8 oferece mais opes de personalizao de UI do que nunca, o que lhe permite adaptar o seu espao
de design para criar um ambiente de trabalho exclusivo. cones recentemente reprojetados permitem a ampliao para 250% e voc
pode clarear ou escurecer o plano de fundo do aplicativo escolhendo um tema. Para obter mais informaes, consulte Personalizando a
aparncia da rea de trabalho na pgina 733.

Personalize a cor da rea de trabalho

O CorelDRAW Graphics Suite X8 oferece opes flexveis de esquema de cores para a rea de trabalho. Voc pode alterar a cor da rea ao
redor da pgina de desenho no CorelDRAW ou a imagem no Corel PHOTO-PAINT para definir o ambiente ideal para cada projeto, reduzir o
contraste geral da rea de trabalho ou aumentar a legibilidade dos elementos de design.

Personalizar a cor das bordas da janela

Voc pode personalizar a cor das bordas da janela no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT para corresponder sua preferncia pessoal.
Se voc utiliza ambos os aplicativos ao mesmo tempo, voc pode definir diferentes cores de borda para cada um deles, permitindo que os
identifique rapidamente ao alternar entre os programas.

Preparar imagens para impresso em tela

Uma das melhores maneiras de exibir uma foto excelente imprimindo-a em tela. Com a janela de encaixe Preparar e ampliar no Corel
PHOTO-PAINT X8, voc pode preparar suas fotos e imagens para impresso em tela seguindo trs etapas simples. Ao redimensionar e
ampliar uma imagem e ao fazer seu ajuste fino, possvel alcanar a composio perfeita para seus quadros. Para utilizar a janela de encaixe
Preparar e ampliar, voc precisa primeiro fazer o download da extenso Preparar e ampliar.

Amplie sua coleo de ferramentas criativas

Amplie sua coleo de ferramentas criativas fazendo o download gratuito ou comprando aplicativos, plug-ins e extenses diretamente de
dentro do CorelDRAW e do Corel PHOTO-PAINT. Voc pode baixar sua licena gratuita do Corel Website Creator, comprar o AfterShot Pro
para ter o melhor fluxo de trabalho RAW disponvel, experimentar o Corel ParticleShop para alcanar efeitos de bitmap surpreendentes
e muito mais. Para acessar essa coleo de ferramentas criativas, voc precisa estar conectado internet. Para obter mais informaes,
consulte Adquirindo aplicativos, complementos e extenses na pgina 97.

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8? | 35


Amplie sua coleo de ferramentas criativas com a janela de encaixe Obter mais.

Abrir documentos em janelas flutuantes

Para que voc possa configurar a sua rea de trabalho da maneira que melhor se adapte ao seu estilo, o Corel PHOTO-PAINT oferece opes
de como abrir suas fotos. Agora, voc pode ter uma srie de documentos visveis simultaneamente em janelas flutuantes. Ou, se voc quiser
se concentrar em uma imagem de cada vez, voc pode abrir os arquivos na exibio padro com guias.

Mover a barra de status

Agora voc pode colocar a barra de status na parte superior da janela do aplicativo, facilitando a visualizao de informaes teis sobre
os objetos selecionados, como cor, tipo de preenchimento, contorno e muito mais. Para obter mais informaes, consulte Para alterar a
posio da barra de status na pgina 744.

Site da comunidade para desenvolvedores

Com o suporte do novo site da comunidade para desenvolvedores, voc pode criar suas prprias ferramentas de automao. H uma
srie de recursos teis, incluindo artigos avanados de programao com exemplos de cdigo, que podem ajudar voc a automatizar
tarefas com macros e criar recursos personalizados. E quando voc tiver dvidas, voc pode recorrer a um frum da comunidade, base de
conhecimentos ou pgina de Perguntas Frequentes.

Visite http://community.coreldraw.com/sdk/ para comear.

Preparar banners para impresso

O CorelDRAW X8 acelera o fluxo de trabalho de profissionais de produo com a caixa de dilogo Borda e ilhs, que simplifica a preparao
de designs de banners para impresso. Ela possui controles intuitivos para criar exatamente a borda perfeita para o trabalho, quer seja
alongando ou espelhando as bordas do documento, ou definindo uma nova cor. Esse recurso tambm simplifica a adio de ilhs, que so
anis ou tiras de borda inseridos em buracos atravs de materiais finos usados para inserir cordas e pendurar adequadamente os banners.
A caixa de dilogo Borda e ilhs proporciona ainda a flexibilidade de criar um banner a partir da pgina ativa inteira ou apenas dos objetos
selecionados.

36 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para utilizar a caixa de dilogo Borda e ilhs, voc precisa primeiro fazer o download da extenso Borda e ilhs. Para obter mais
informaes, consulte Para adquirir uma extenso na pgina 98.Para obter mais informaes, consulte Preparar banners para
impresso na pgina 638.

Descobrir o que havia de novo em verses anteriores


Voc pode identificar com facilidade quais recursos foram aperfeioados ou introduzidos desde a ltima verso do CorelDRAW Graphics
Suite que voc utilizou.

Para descobrir o que havia de novo em verses anteriores da Sute de AplicativosGrficosCorelDRAW


Clique em Ajuda Destacar o que h de novo e clique em um dos comandos a seguir:
Desde a verso X7 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X8.
Desde a verso X6 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X7 e X8.
Desde a verso X5 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X6, X7 e X8.
Sem destaque remove os destaques dos comandos e ferramentas de menu na caixa de ferramentas.

O que h de novo na CorelDRAW Graphics Suite X8? | 37


38 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Recursos de aprendizagem

Voc pode aprender a usar o produto de vrias maneiras: lendo o Guia de Incio Rpido; acessando Ajuda e dicas de ferramentas, assistindo
a tutoriais em vdeo; e explorando os recursos no site da Corel (www.corel.com). No site, voc pode acessar dicas, tutoriais adicionais e
recursos de treinamento e integrao. Tambm possvel verificar o arquivo Leiame (readme.html), que instalado com o software.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Obter ajuda (pgina 39)
Usando a Ajuda e as dicas de ferramentas (pgina 40)
Utilizando dicas (pgina 41)
Tours de aprendizagem (pgina 42)
Tela Boas-Vindas (pgina 43)
Acessando e-books (pgina 43)
Guia de Incio Rpido (pgina 43)
Percepes dos Especialistas (pgina 44)
Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 44)
Site da comunidade para desenvolvedores (pgina 44)
Guia de Implantao em Rede (pgina 45)
Recursos web (pgina 45)

Obter ajuda
Vrios recursos de aprendizagem esto disponveis. A tabela a seguir pode ajud-lo a decidir quais recursos de aprendizagem consultar
quando voc precisa de assistncia. possvel acessar mais informaes sobre alguns recursos clicando no link correspondente.

Para Consulte

Comear a aprender os aplicativos Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 44)

Guia de Incio Rpido (pgina 43)

Tours de aprendizagem (pgina 42)

Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 44)

Recursos de aprendizagem | 39
Para Consulte

Tours de aprendizagem (pgina 42)

Obter informaes adicionais sobre ferramentas e recursos do Ajuda


produto
Recursos web (pgina 45)

Utilizando dicas (pgina 41)

eBook

Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com Percepes dos Especialistas (pgina 44)
especialistas em design grfico
Recursos web (pgina 45)

Aprender a automatizar tarefas usando macros Site web de comunidade para desenvolvedores

Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Guia de Implantao em Rede (pgina 45)

Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da Arquivo leiame, que pode ser acessado no assistente de instalao
sute

Usando a Ajuda e as dicas de ferramentas


A Ajuda fornece informaes abrangentes sobre recursos do produto diretamente aplicativo. Se estiver conectado Internet, o aplicativo
exibir a Ajuda baseada na web, que contm as atualizaes mais recentes. Se a conexo com a Internet no estiver disponvel, o aplicativo
exibir a Ajuda local, que foi copiada para seu computador durante a instalao do produto.

Voc pode navegar pela lista de tpicos, procurar ferramentas e tpicos no ndice remissivo ou pesquisar palavras especficas. Tambm
possvel acessar a base de conhecimentos da Corel no site da Corel e outros recursos on-line na janela Ajuda.

As dicas de ferramentas fornecem informaes teis sobre controles do aplicativo ao posicionar o ponteiro sobre cones, botes e outros
elementos da interface do usurio.

Convenes da documentao

A tabela a seguir descreve as convenes usadas na documentao.

Conveno Descrio Exemplos

Menu Comando de menu Um item ou comando de menu no qual Clique em Arquivo Abrir.
voc precisa clicar em sequncia

Uma nota contm informaes importantes Uma mistura composta no pode ser
sobre as etapas anteriores. Ela descreve as copiada ou clonada.
condies sob as quais o procedimento
Se voc clicar no boto Margens iguais,
deve ser realizado.
deve especificar valores nas caixas Margens
superior/esquerda.

40 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Conveno Descrio Exemplos

Uma dica contm sugestes para a Aparar um objeto pode reduzir o tamanho
execuo das etapas anteriores. Ela pode do arquivo de desenho.
apresentar alternativas s etapas, ou outros
Para alterar o tamanho da clula da
benefcios ou usos do procedimento.
grade de cor, mova o controle deslizante
Tamanho.

Para utilizar a Ajuda


1 Clique em Ajuda Ajuda do Produto.
2 Clique em uma das seguintes guias:
Contedo permite navegar pelos tpicos da Ajuda. Para abrir um tpico, clique no cabealho do tpico no painel esquerdo.
ndice permite usar o ndice para localizar um tpico.
Pesquisar permite pesquisar uma palavra ou frase especfica em todo o texto da Ajuda.

Voc tambm pode

Exibir Ajuda relacionada ao contexto de uma caixa de dilogo Clique no boto Ajuda na caixa de dilogo.

Imprimir um tpico especfico da Ajuda Abra um tpico da Ajuda, clique na pgina que deseja imprimir e
clique em Imprimir, na parte superior da janela da Ajuda.

Tambm possvel acessar a Ajuda pressionado a tecla F1.

Voc tambm pode acessar a Ajuda Tela de boas-vindas.

Para pesquisar na Ajuda


1 Clique em Ajuda Ajuda do Produto.
2 Clique na guia Pesquisar e digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa.
Por exemplo, se voc estiver procurando informaes sobre o modo de cor RGB, digite RGB para exibir uma lista de tpicos relevantes.
Para pesquisar uma frase, voc deve digit-la entre aspas (por exemplo, "guias dinmicas" ou "modo de cor).
3 Selecionar um tpico na lista exibida.
Se os resultados da pesquisa no inclurem nenhum tpico relevante, verifique se a palavra ou frase da pesquisa foi digitada
corretamente. Observe que a Ajuda em ingls utiliza a grafia norte-americana (por exemplo, "color", "favorite", "center" e "rasterize"),
portando, a pesquisa utilizando a grafia britnica ("colour", "favourite", "centre" e "rasterise") no produz resultados.

Utilizando dicas
As Dicas fornecem informaes sobre as ferramentas contidas na caixa de ferramentas do aplicativo. Quando voc clica em uma ferramenta,
exibida uma dica, informando como usar a ferramenta selecionada. Se precisar de informaes adicionais sobre uma ferramenta, voc
pode acessar recursos de aprendizagem relevantes, tais como tpicos de Ajuda, dicas em vdeo, vdeos mais longos ou tutoriais escritos.

As dicas so exibidas na janela de encaixe Dicas, do lado direito da janela do aplicativo, mas voc pode ocult-las quando no precisar mais
delas. Para obter informaes sobre como trabalhar com janelas de encaixe, consulte Janelas de encaixe na pgina 91.

Recursos de aprendizagem | 41
Para utilizar as Dicas

Para Faa o seguinte

Exibir ou ocultar Dicas Clique em Ajuda Dicas.

Quando o comando Dicas ativado, a janela de encaixe Dicas


aparece e exibe informaes sobre a ferramenta ativa na caixa de
ferramentas.

Exibir informaes sobre uma ferramenta Clique na ferramenta ou execute uma ao com uma ferramenta j
ativada.

Obter mais informaes sobre a ferramenta ativa Na seo Saiba mais, clique em um link para um tpico de Ajuda,
vdeo ou tutorial escrito relevante.

Navegar para tpicos exibidos anteriormente Clique nos botes Voltar e Avanar na parte inferior da janela de
encaixe Dicas.

Tours de aprendizagem
Quer voc seja novo em softwares grficos, esteja fazendo upgrade de uma verso anterior do CorelDRAW Graphics Suite ou migrando
de outros softwares grficos, h um tour de aprendizagem projetado para ajudar voc a comear rapidamente. Voc pode fazer o tour ao
iniciar o aplicativo ou posteriormente.

Tours so fceis de percorrer, permitindo que voc avance por etapas consecutivas ou que v para uma etapa especfica. Voc pode
interromper um tour a qualquer momento e salvar os resultados para continuar de onde parou mais tarde.

Para concluir um tour


1 Clique em Ajuda Fazer um tour.
2 Escolha qualquer um dos tours a seguir:
Aprendendo conceitos bsicos para usurios que so novatos em aplicativos grficos e de edio de fotos
Tour pelos novos recursos para os usurios que j esto familiarizados com verses anteriores do CorelDRAW Graphics Suite
Migrando para o Corel para usurios que j esto familiarizados com outros aplicativos grficos e de edio de fotos

Voc tambm pode

Navegar para uma etapa especfica Clique em uma etapa na barra de progresso.

Sair de um tour no concludo e salvar os resultados Clique em Sair, depois em Sim na caixa de dilogo que pergunta se
voc deseja salvar os resultados.

Retomar um tour Clique no ttulo do tour, depois em Continuar na caixa de dilogo


exibida.

42 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode acessar um tour da tela Iniciar criao, quando voc iniciar o aplicativo pela primeira vez, ou da tela Boas-
Vindas.

Para mostrar ou ocultar links de tours na tela Boas-Vindas


1 Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral.
2 Habilite ou desabilite a caixa de seleo Mostrar tours na tela Boas-Vindas.

Tela Boas-Vindas
A tela Boas-Vindas oferece acesso fcil aos recursos de aprendizagem, incluindo o Discovery Center, e permite concluir com rapidez tarefas
comuns, como abrir arquivos e iniciar arquivos de modelos. Voc pode saber mais sobre os novos recursos em CorelDRAW Graphics Suite
X8 e se inspirar nos designs grficos apresentados na pgina Galeria. Alm disso, voc pode conferir as ltimas atualizaes de produtos,
encontrar informao detalhada sobre o seu produto e muito mais.

Para acessar a Tela de boas-vindas


Clique em Ajuda Tela de boas-vindas.
Para visualizar e acessar os recursos disponveis, clique nos links do lado esquerdo da Tela de boas-vindas.

A fim de parar de exibir a Tela de boas-vindas cada vez que voc iniciar o aplicativo, desabilite a caixa de seleo Sempre mostrar a
Tela de boas-vindas ao iniciar, no canto inferior esquerdo.

Acessando e-books
Os guias de usurio do CorelDRAW X8 e do Corel PHOTO-PAINT X8 agora esto disponveis como e-books. Publicados nos formatos de
arquivo EPUB e MOBI, os e-books fornecem as informaes mais abrangentes sobre recursos de produto para os leitores de e-book.

Os guias de usurio agora esto disponveis nos formatos de arquivo EPUB e MOBI.

Para acessar um e-book


1 Registre-se em sua conta corel.com.
2 Na pgina Sua conta, clique em Downloads e faa o download do e-book desejado.

Guia de Incio Rpido


O Guia de Incio Rpido, disponvel em formato PDF, pode ajudar a introduzir voc rapidamente sute, apresentando-lhe ferramentas e
recursos teis.

Recursos de aprendizagem | 43
Para acessar o Guia de Incio Rpido
Clique em Ajudar Guia de Incio Rpido.

Percepes dos Especialistas


As Percepes dos Especialistas uma srie de tutoriais de profissionais de design grfico que usam o CorelDRAW Graphics Suite em seu
trabalho dirio. possvel acessar estes tutoriais on-linecomo arquivos PDF individuais, diretamente no menu Ajuda.

Para acessar as Percepes dos Especialistas


Clique em Ajuda Percepes dos especialistas.

Recursos de aprendizagem em vdeo


Dois tipos de recursos de aprendizagem em vdeo esto disponveis: vdeos curtos, conhecidos como dicas em vdeo, e tutoriais em vdeo.

Os vdeos curtos mostram a voc como completar tarefas bsicas, como desenhar, dar forma e colorir objetos em CorelDRAW ou fazer
mscaras e cortar em Corel PHOTO-PAINT. Os vdeos no possuem som, mas eles incluem legendas que fornecem dicas teis e o ajudam a
compreender os recursos que so exibidos. A durao de um vdeo curto no excede dois minutos.

Os tutoriais em vdeo mostram como extrair o mximo de recursos como gerenciamento de fontes, preenchimentos e transparncias,
Content Exchange, ferramentas de alinhamento, cdigos QR, efeitos de foto e muito mais. Quer voc seja um usurio novato ou antigo,
voc vai encontrar demonstraes e dicas teis para aumentar sua produtividade e ampliar sua experincia.

Para acessar um vdeo


1 Clique em Ajuda Tutoriais em vdeo.
2 Clique em um ttulo no painel Vdeos.

Voc tambm pode

Pausar um vdeo Clique no boto Pausar, na barra de controle.

Exibir tela cheia Clique no boto Tela cheia, no canto inferior direito da janela do
vdeo.

Salte para uma moldura especfica no vdeo Aponte para a parte inferior da janela de vdeo e clique na barra de
progresso.

Site da comunidade para desenvolvedores


Quer voc esteja automatizando tarefas por meio de macros, criando ferramentas personalizadas ou desenvolvendo solues comerciais que
se integram com o CorelDRAW Graphics Suite; o site da comunidade para desenvolvedores pode ajud-lo com uma infinidade de recursos teis:
um guia de programao, documentao detalhada de referncia do Modelo de objetos com exemplos de cdigo e artigos avanados de
programao.

Voc pode usar tanto o Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) quanto o Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) para
criar macros e solues personalizadas para o CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT.

44 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Guia de Implantao em Rede
O Guia de Implantao do CorelDRAW Graphics Suite X8 um recurso passo a passo para implantar a CorelDRAW Graphics Suite X8 em
uma rede. Este guia fornecido a clientes que adquirem uma licena por volume (mltiplas contas) da CorelDRAW Graphics Suite X8 para
sua organizao. Para adquirir uma licena por volume do software e obter seu guia de implantao, entre em contato com os Servios de
suporte tcnico da Corel.

Recursos web
Os recursos web a seguir podem ajudar voc a aproveitar o CorelDRAW Graphics Suite ao mximo:
Base de conhecimentos da Corel artigos escritos pela equipe de Servios de suporte tcnico da Corel em resposta a perguntas feitas por
usurios.
Comunidade CorelDRAW.com um ambiente on-line para compartilhar suas experincias com o produto, fazer perguntas e receber ajuda
e sugestes de outros usurios.
Tutoriais no site da Corel tutoriais avanados nos quais os especialistas na CorelDRAW Graphics Suite compartilham seus conhecimentos
e tcnicas

necessrio ter uma conexo ativa com a internet para acessar os recursos web.

Recursos de aprendizagem | 45
46 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Iniciar e configurar

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Iniciar e encerrar CorelDRAW (pgina 47)
Alterando o idioma (pgina 47)
Alterar as configuraes de inicializao (pgina 48)

Iniciar e encerrar CorelDRAW


Voc pode iniciar o CorelDRAW da barra de tarefas do Windows e finalizar uma sesso do CorelDRAW da janela do aplicativo.

Para iniciar e encerrar CorelDRAW

Para Faa o seguinte

Iniciar CorelDRAW Faa uma das opes abaixo:


(Windows 7 e Windows 10) Na barra de tarefas do
Windows, clique em Iniciar Programas CorelDRAW
Graphics SuiteX8 CorelDRAW.
(Windows 8) Clique no bloco do CorelDRAW X8 em sua
rea de trabalho.

Sair CorelDRAW Clique em Arquivo Sair.

Alterando o idioma
Se um aplicativo foi instalado em mais de um idioma, possvel, a qualquer momento, alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda.

Se voc no instalou um idioma especfico para as ferramentas de edio de texto na instalao inicial do produto, pode fazer isso agora.

Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda


1 Clique em Ferramentas Opes.

Iniciar e configurar | 47
2 Na lista de categorias, clique em Global.
3 Escolha um idioma na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio.
Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda ao iniciar o aplicativo, ative a caixa de seleo Perguntar na prxima vez que o
software for iniciado.
4 Reinicie o aplicativo.

Se houver apenas um idioma disponvel na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio, primeiro necessrio
instalar os idiomas adicionais desejados. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao do
CorelDRAW Graphics Suite X8 na pgina 23.

Para adicionar um idioma para as ferramentas de edio de texto


1 Feche os aplicativos abertos.
2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar Painel de controle.
3 Clique em Desinstalar um programa.
4 Efetue duplo clique em CorelDRAW Graphics SuiteX8 na pgina Desinstalar ou alterar um programa.
5 Ative a opo Modificar no assistente de instalao e clique em Avanar.
6 Na rea Ferramentas de edio de texto na pgina Recursos do programa, abra a caixa de listagem e ative a caixa de seleo prxima
ao idioma que deseja instalar.
7 Siga as instrues do assistente de instalao.

Alterar as configuraes de inicializao


possvel especificar as configuraes de inicializao do CorelDRAW, que controlam como a aparncia do aplicativo quando ele iniciado.
Por exemplo, voc pode iniciar o aplicativo com a tela de Boas-vindas aberta ou um novo documento em branco.

Para alterar as configuraes de inicializao


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral.
3 Na rea Introduo, escolha uma opo na caixa de listagem Na inicializao do CorelDRAW.
Se desejar ocultar a caixa de dilogo Criar um novo documento ao iniciar documentos, desative a caixa de seleo Mostrar caixa de
dilogo Novo documento.

48 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Conceitos bsicos do CorelDRAW

O CorelDRAW permite criar e editar desenhos. Esta seo inclui informaes sobre tarefas comumente executadas.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Compreender grficos vetoriais e bitmaps (pgina 49)
Iniciar e abrir desenhos (pgina 50)
Digitalizar imagens (pgina 54)
Trabalhar com vrias imagens (pgina 54)
Desfazer, refazer e repetir aes (pgina 55)
Zoom, enquadramento e rolagem (pgina 56)
Visualizar desenhos (pgina 59)
Escolher modos de exibio (pgina 60)
Trabalhar com exibies (pgina 62)
Salvar desenhos (pgina 63)
Trabalhar com arquivos bloqueados (pgina 65)
Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos (pgina 65)
Adicionar e acessar informaes sobre o desenho (pgina 66)
Fechar desenhos (pgina 67)
Explorar tarefas bsicas (pgina 67)

Compreender grficos vetoriais e bitmaps


Os dois principais tipos de grfico so os vetoriais e os bitmaps. Os grficos vetoriais so compostos de linhas e curvas e gerados a partir
de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo na qual as linhas so desenhadas. Os bitmaps, tambm
conhecidos como imagens por rastreio, so compostos de quadrados pequenos denominados pixels. Cada pixel mapeado para um local na
imagem e tem valores numricos de cor.

Os grficos vetoriais so ideais para logotipos e ilustraes por serem independentes de resoluo, alm de poderem ser dimensionados para
qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resoluo, sem perder os detalhes e a qualidade. Alm disso, possvel produzir
contornos aguados e definidos com grficos vetoriais.

Os bitmaps so excelentes para fotografias e pinturas digitais j que reproduzem bem as gradaes de cor. Os bitmaps so dependentes da
resoluo, ou seja, representam um nmero fixo de pixels. Eles tm uma boa aparncia em seu tamanho real, mas podem parecer irregulares
ou perder qualidade de imagem quando so dimensionados, exibidos ou impressos em uma resoluo superior original.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 49


Voc pode criar grficos vetoriais no CorelDRAW. Tambm possvel importar bitmaps (como arquivos JPEG e TIFF) no CorelDRAW e
adicion-los aos desenhos. Para obter informaes sobre como trabalhar com bitmaps, consulte Trabalhar com bitmaps na pgina 549.

Topo: Um grfico vetorial consiste em linhas e preenchimentos. Parte inferior: Um bitmap composto por pixels.

Iniciar e abrir desenhos


CorelDRAW permite iniciar um novo desenho a partir de uma pgina em branco, um modelo ou um desenho existente. Uma pgina em
branco oferece a liberdade de especificar cada aspecto de um desenho. Um modelo oferece um ponto de partida e permite que voc decida
sobre quantidade de personalizao.

Para obter informaes sobre como iniciar um desenho a partir de um modelo, consulte Para iniciar um documento a partir de um modelo
na pgina 487. Para obter mais informaes sobre como criar e usar modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 485.

Notas para iniciar novos desenhos

Ao comear um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configuraes de pgina, de documento e de gerenciamento de cores.
possvel escolher em uma lista de configuraes predefinidas, que se baseiam em como voc pretende usar o desenho. Por exemplo,
escolha a opo Web se estiver criando um desenho para a Internet ou a opo CMYK padro se estiver criando um documento para
impresso comercial. Entretanto, se as configuraes predefinidas no forem adequadas para o desenho a ser criado, tambm h a opo
de personalizar as configuraes e salv-las para uso futuro.

Notas para abrir desenhos existentes

Basear um novo desenho em um existente permite reutilizar objetos e configuraes de pgina. O CorelDRAW permite abrir desenhos
existentes salvos no formato CDR (CorelDRAW), bem como desenhos e projetos salvos em diversos formatos de arquivo, como DSF ou DES
(Corel DESIGNER), AI (Adobe Illustrator), PDF (Adobe Portable Document Format), EPS (Encapsulated PostScript) e CGM (Computer Graphics
Metafile). No entanto, dependendo do tipo e contedo do arquivo, talvez voc no consiga abrir alguns arquivos. Nesses casos, voc pode
tentar importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informaes sobre os formatos de arquivo que podem ser
importados no CorelDRAW, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 685.

Se o desenho que estiver sendo aberto for de uma verso anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do idioma
do sistema operacional, escolha as configuraes da pgina de cdigo para converter adequadamente o texto de acordo com o Padro
Unicode. As configuraes de pgina de cdigo ajudam a exibir corretamente o texto, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas
de texto, fora da janela de desenho. Por exemplo, nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para

50 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


exibir corretamente o texto na janela de desenho, necessrio usar configuraes de codificao. Para obter mais informaes, consulte
Exibir corretamente o texto em qualquer idioma na pgina 451.

Se o desenho que estiver sendo aberto contiver um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado, o perfil de cores incorporado
permanece como o perfil de cores do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina
345.

possvel pesquisar desenhos com base em diferentes critrios, como nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra chave, comentrio,
texto no arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informaes sobre pesquisa de arquivos, consulte a Ajuda do
Windows. Para obter mais informaes sobre navegao e busca por contedo, veja Procurar e pesquisar contedo na pgina 104.

Tambm possvel exibir verses anteriores de um desenho.

Para iniciar um desenho


1 Faa uma das opes abaixo:
Na tela de Boas-vindas, clique em Introduo Novo documento.
Na janela do aplicativo, clique em Arquivo Novo.
2 Digite um nome de arquivo na caixa de texto Nome.
3 Na caixa de listagem Destino predefinido, escolha um destino de sada para o desenho:
CorelDRAW padro aplica as configuraes padro do CorelDRAW para a criao de imagens grficas que se destinam
impresso
CMYK padro aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam impresso comercial
RGB padro aplica configuraes para criar grficos que se destinam impresso em uma impressora de alta fidelidade.
Web aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam Internet.
Personalizado deixa voc personalizar as configuraes de destino para um documento

Voc tambm pode

Alterar a unidade de medida da pgina Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de
desenho.

Alterar o tamanho da pgina Escolha um tamanho de pgina para o desenho da caixa de listas
de Tamanho ou digite os valores nas caixas de Largura e Altura.

Alterar a orientao da pgina Clique em um dos botes de orientao de pgina a seguir:


Retrato
Paisagem

Configure o nmero de pginas Digite um valor na caixa Nmero de pginas.

Definir o modo de cores padro do documento como RGB ou Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores
CMYK primrias.

Definir a resoluo para efeitos que provavelmente sero Escolha uma resoluo de renderizao na caixa de listagem
convertidos em bitmap, como efeitos de transparncia, Resoluo da renderizao.
sombreamento e chanfradura

Escolher o modo de exibio do desenho Escolha um modo de visualizao na caixa de listagem Modo de
visualizao.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 51


Voc tambm pode

Escolher um perfil RGB para o desenho Na rea Configuraes de cores, escolha um perfil RGB padro na
caixa de listagem Perfil RGB.

Escolher um perfil CMYK para o desenho Escolha um perfil CMYK padro na caixa de listagem Perfil CMYK.

Escolher um perfil de tons de cinza para o desenho Escolha um perfil de tons de cinza padro na caixa de listagem
Perfil de escala de cinza.

Escolha um mtodo padro para que cores fora da gama sejam Escolha uma opo na caixa de listagem Finalidade de
mapeadas na gama renderizao.

Quando se escolhe um modo de cor na caixa de listagem Modo de cores primrias, ele se torna o modo de cor padro do
documento. O modo de cor padro afeta como as cores funcionam em conjunto em efeitos, como misturas e transparncias. Ele
no restringe o tipo de cores que voc pode aplicar a um desenho. Por exemplo, se voc definir o modo de cor como RGB, ainda
possvel aplicar cores de uma paleta de cores CMYK ao documento.
O Modo de cores primrias tambm especifica o modo de cor padro para exportar documentos. Por exemplo, se voc escolher o
modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor automaticamente definido como RGB.

As configuraes exibidas na rea Configuraes de cores da caixa de dilogo Criar um novo documento se baseiam nas
configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro.

Se no desejar mostrar a caixa de dilogo Criar novo documento e preferir usar as configuraes usadas recentemente para criar
novos documentos, ative a caixa de seleo No mostrar esta caixa de dilogo novamente.

possvel restaurar a caixa de dilogo Criar novo documento ao iniciar os desenhos clicando em Ferramentas Opes, clicando em
Geral na lista de categorias rea de Trabalho e habilitando a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo de novo documento.

Para criar uma predefinio personalizada


1 Na janela do aplicativo, clique em Arquivo Novo.
2 Na caixa de dilogo Criar novo documento, escolha as configuraes que deseja salvar como um destino predefinido.
3 Clique no boto Adicionar predefinio .

4 Na caixa de dilogo Adicionar predefinio, digite um nome para a nova predefinio de destino.

Voc pode excluir uma predefinio de destino escolhendo o nome da predefinio na caixa de listagem Destino predefinido e
clicando no boto Remover predefinio.

Para abrir um desenho


1 Clique em Arquivo Abrir.
2 Localize a pasta na qual o desenho est armazenado.
3 Clique em um nome de arquivo.
4 Clique em Abrir.

52 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Extrair um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado.
na pasta de cores em que o aplicativo est instalado
Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.

Manter camadas e pginas ao abrir arquivos Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas.

Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero


combinadas em uma nica camada.

Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.

Exibir miniatura de um desenho Clique no boto de seta ao lado do boto Exibies e depois em
cones extragrandes, cones grandes, cones mdios ou cones
pequenos.

Escolher uma pgina de cdigo Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Selecionar
pgina de cdigos. Essa opo no est disponvel para todos os
formatos de arquivo.

Pesquisar um desenho Digite uma palavra ou expresso na caixa de pesquisa.

A caixa de pesquisa procura arquivos somente na pasta e subpastas


atuais. Para pesquisar um desenho em outro local, necessrio
antes navegar para a pasta em que o desenho est armazenado.

Acessar uma verso anterior de um arquivo Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e clique em
Restaurar verses anteriores.

Voc pode acessar uma verso anterior de um arquivo apenas se a


Proteo do Sistema estiver ativada.

Para obter informaes detalhadas sobre como acessar verses


anteriores de arquivos, consulte a Ajuda do Windows.

possvel exibir informaes sobre o arquivo, como o nmero da verso e a taxa de compactao. Por exemplo, uma taxa de
compactao de 80% significa que o tamanho do arquivo foi reduzido em 80% depois de salvo. Voc tambm pode ver em qual
aplicativo e em que idioma o desenho foi salvo pela ltima vez, como tambm exibir as palavras-chave e as notas associadas a um
desenho.

Para abrir um arquivo no qual voc trabalhou recentemente, clique em Arquivo Abrir recentes e clique no nome do arquivo.

Se houver vrios arquivos abertos, possvel navegar entre eles clicando em Janela Documento e, em seguida, no nome do arquivo
que deseja exibir na janela de desenho.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 53


Digitalizar imagens
Voc pode escanear imagens no CorelDRAW. O CorelDRAW suporta digitalizadores que utilizam o Microsoft Windows Image Acquisition
(WIA), que oferece uma interface padro para digitalizar imagens.

Se seu scanner no suporta WIA, mas possui um driver TWAIN, pode ser possvel usar este driver para digitalizar imagens no CorelDRAW.
O TWAIN suportado pelas verses de 32 bits e 64 bits do CorelDRAW. Entretanto, observe que h poucos drivers TWAIN de 64 bits
disponveis.

As interfaces do software e as opes variam. Para obter informaes sobre a utilizao do software associado ao digitalizador, consulte a
documentao do fabricante.

Para digitalizar imagens


1 Clique em Arquivo Adquirir imagem, e clique em um dos seguintes comandos:
Selecione a origem WIA para um scanner que use driver WIA
Selecione a origem TWAIN para um scanner que use driver TWAIN
Um comando aparece como desabilitado se o driver WIA ou TWAIN do scanner no estiver instalado.
2 Escolha um scanner na janela que aparecer.
3 Clique em Selecionar.
4 Clique em Arquivo Adquirir imagem Adquirir.
5 Pr-visualize a imagem, e selecione a rea que voc quer escanear.
WIA, juntamente com alguns scanners, suporta escanear vrias reas em arquivos separados.
6 Clique em Escanear.

Este boto pode ter um nome diferente na interface do seu digitalizador, como OK ou Enviar.

Para digitalizar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo Adquirir imagem Adquirir.

Trabalhar com vrias imagens


Vrios desenhos podem ser abertos em uma nica janela de imagem, facilitando a manipulao de muitos desenhos simultaneamente.
possvel acessar cada desenho aberto em sua guia no topo da janela de desenho e iniciar novos desenhos.

Desenhos abertos aparecem encaixados, mas voc pode desencaixar qualquer desenho que desejar e arrast-lo para dentro ou fora da janela
do aplicativo.

Para trabalhar com vrios desenhos

Para Faa o seguinte

Alternar para outro desenho aberto No topo da janela de desenho, clique na guia que possui o nome
do arquivo que deseja.

Iniciar outro desenho Clique no boto Novo esquerda da ltima guia na janela de
desenho.

54 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte

Desencaixar um desenho Arraste a guia para uma nova posio dentro ou fora da janela do
aplicativo.

Desfazer, refazer e repetir aes


Voc pode desfazer aes executadas em um desenho, a partir da ao mais recente. Se voc no gostar do resultado de desfazer uma
ao, pode refaz-la. Revertendo para a ltima verso salva de um desenho, possvel tambm remover uma ou mais aes. possvel
repetir determinadas aes aplicadas a objetos, como esticar, preencher, mover e girar, para criar um efeito visual mais forte.

A personalizao das configuraes de Desfazer permite aumentar ou reduzir o nmero de aes que podem ser desfeitas ou refeitas.

Para desfazer, refazer e repetir aes

Para Faa o seguinte

Desfazer uma ao Clique em Editar Gerenciador de aes desfeitas.

Refazer uma ao Clique em Editar Refazer.

Desfazer ou refazer uma srie de aes Clique em Editar Gerenciador de desfazer. Na janela de encaixe
Gerenciadorde aes desfeitas, escolha a ao que precede todas
as aes que deseja desfazer ou escolha a ltima ao a ser refeita.

Reverter para a ltima verso salva de um desenho Clique em Arquivo Reverter.

Repetir uma ao Clique em Editar Repetir.

Quando voc desfaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, todas as aes listadas abaixo da ao
que voc clica so desfeitas.

Quando se refaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, a ao em que voc clica e todas as aes
anteriores desfeitas so refeitas.

Para repetir uma ao em outro objeto ou grupo de objetos, selecione o objeto ou os objetos e clique em Editar Repetir.

Tambm possvel desfazer ou refazer uma srie de aes clicando no boto de seta ao lado do boto Desfazer ou no boto

Refazer na barra de ferramentas Padro e escolher uma ao da lista.

Para especificar as configuraes de Desfazer


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral.
3 Na rea Nveis de aes desfeitas, digite um valor em uma ou nas duas caixas a seguir:

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 55


Regular especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa o comando Desfazer com objetos vetoriais
Efeitos de bitmap especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa efeitos de bitmap

O nico limite ao valor especificado so os recursos de memria do computador. Quanto mais alto o valor especificado, maior ser a
demanda de recursos da memria.

Zoom, enquadramento e rolagem


Voc pode alterar a exibio de um desenho aplicando mais zoom, para olhar mais de perto, ou aplicando menos zoom, para ver mais do
desenho. Experimente diversas opes de zoom para determinar o detalhamento desejado.

possvel aplicar mais zoom e menos zoom usando atalhos comuns de teclado, compatveis com navegadores da Web e outros aplicativos.

Enquadrar e rolar so duas maneiras adicionais de exibir reas especficas de um desenho. Quando se trabalha com altos nveis de ampliao
ou com desenhos grandes, pode ser que no se consiga ver todo o desenho. O enquadramento e a rolagem permitem movimentar a pgina
na janela de desenho para exibir reas ocultadas anteriormente.

Use a ferramenta Enquadramento para enquadrar em torno de uma imagem grande e exibir reas especficas.

Voc pode ampliar e reduzir ao enquadrar e enquadrar ao aplicar zoom. Dessa forma, possvel evitar a alternncia entre as duas
ferramentas.

Tambm possvel usar o modo de Enquadramento Rpido para alterar de qualquer ferramenta ativa para a ferramenta de
Enquadramento. Esse recurso deixa que voc enquadre sem ter que mudar de ferramentas.

Se voc utilizar o boto de rolagem do mouse, ele amplia e reduz por padro. Tambm possvel utilizar o boto de rolagem do mouse para
rolar.

Voc pode especificar configuraes padro de zoom e enquadramento.

Para aplicar zoom


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Zoom .

2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes:


Aplicar mais zoom

Aplicar menos zoom

Zoom para a seleo

56 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Zoom em todos os objetos

Zoom para pgina

Zoom para largura da pgina

Zoom para altura da pgina

O boto Zoom para a seleo fica disponvel somente se um ou mais objetos forem selecionados antes de se clicar na ferramenta
Zoom.

Quando voc no estiver editando texto, tambm pode acessar a ferramenta Zoom pressionando Shift +Z.
Usando a ferramenta de Zoom, voc pode tambm aumentar o zoom em qualquer lugar na janela de desenho ou arrastando para
selecionar uma rea especfica para aumentar. Para reduzir o zoom, clique com o boto direito na janela de desenho ou arraste com
o boto direito do mouse para selecionar uma rea especfica.
Tambm possvel aumentar o zoom usando a ferramenta Enquadramento e clicando duas vezes na janela de desenho. Para
aplicar menos zoom, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.

Para aplicar zoom usando atalhos de teclado


Faa uma das opes abaixo:
Para aplicar mais zoom, pressione Ctrl+(+).
Para aplicar menos zoom, pressione Ctrl+(-).

possvel usar esses atalhos do teclado para ajustar o nvel de zoom na janela do documento assim como nas caixas de dilogo e nos
labs que apresentam janelas de visualizao, tais como a caixa de dilogo Visualizao de impresso, PowerTRACE, Lab de ajuste de
imagem e muito mais.

Para enquadrar na janela de desenho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Enquadramento .

2 Arraste na janela de desenho at exibir a rea desejada.

Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Enquadramento pressionando a tecla H.
Para enquadrar na janela de desenho enquanto estiver com o desenho ampliado, clique no boto Navegador no canto inferior
direito da janela de desenho.

possvel centralizar rapidamente a pgina na janela do desenho clicando duas vezes na ferramenta Enquadramento na caixa de
ferramentas.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 57


Usando o Navegador, voc pode exibir qualquer parte de um desenho sem aplicar menos zoom.

Para alterar para o modo Enquadramento Rpido


1 Clique em qualquer seleo, desenho ou ferramenta de modelagem, e comece a usar.
2 Mantenha pressionada a roda ou boto do meio do mouse e arraste na janela de desenho.

Para rolar utilizando o boto de rolagem do mouse


Faa uma das opes abaixo:
Para rolar verticalmente, pressione Alt enquanto move o boto de rolagem.
Para rolar horizontalmente, pressione Ctrl ao mover o boto de rolagem.

O boto de rolagem do mouse pode ser usado para rolar apenas se a opo Rolar para o mouse estiver ativada. Para obter mais
informaes, consulte Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse na pgina 59.

Para especificar configuraes de zoom padro


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Caixa de ferramentas e clique em Ferramenta Zoom, Peneira.
3 Para especificar a ao da ferramenta Zoom ou Enquadramento ao clicar com o boto direito do mouse na janela do desenho, ative
uma das opes a seguir:
Menos zoom aplica menos zoom por um fator de dois
Menu contextual exibe um menu de comandos que permite aplicar zoom em um nvel especfico
4 Para especificar como a pgina aparece quando o zoom est configurado em 100%, habilite ou desabilite a caixa de marcao Zoom
relativo a 1:1.
Quando a opo est habilitada, um zoom de 100% exibe as dimenses no mundo real.
Quando a opo est desabilitada, um zoom de 100% exibe a pgina inteira, independente das dimenses no mundo real.
5 Para especificar como a pgina aparece quando voc aumenta e diminui o zoom usando a roda do mouse, habilite ou desabilite a caixa
de marcao Centralizar mouse ao usar o zoom na roda do mouse.
Quando a opo est habilitada, a rea onde o apontador do mouse est localizado se move para o centro da tela conforme voc
aumenta ou diminui o zoom ou usando a roda do mouse.
Quando a opo est desabilitada, a rea onde o apontador do mouse est localizado fica na mesma posio conforme voc aumenta
ou diminui o zoom ou usando a roda do mouse.

58 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


possvel clicar em Rguas de calibragem para ter certeza de que uma polegada na sua tela igual a uma polegada de distncia no
mundo real. Para obter mais informaes, consulte Calibrar as rguas na pgina 523.

Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir.
3 Para especificar a ao padro do boto de rolagem do mouse, escolha Zoom ou Rolar na caixa de listagem Ao padro para o boto
de rolagem do mouse.

Visualizar desenhos
Voc pode visualizar um desenho para ver como ser sua aparncia depois de impresso ou exportado. Quando se visualiza um desenho,
somente os objetos na pgina de desenho e na rea imediata da janela de desenho so exibidos, e voc pode ver todas as camadas
definidas para impresso na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para ver objetos especficos de um desenho mais de perto, selecione
e visualize-os. Quando os objetos selecionados so visualizados, o restante do desenho fica oculto.

Antes de visualizar um desenho possvel especificar o modo de visualizao. O modo de visualizao afeta a velocidade de exibio da
visualizao e o detalhamento exibido na janela de desenho.

Por padro, as bordas de uma pgina so exibidas na janela de desenho, mas possvel ocult-las a qualquer momento. Se a inteno
for imprimir o desenho, possvel exibir a rea real da impresso e o sangramento, que a parte do desenho que ultrapassa as bordas da
pgina. Sangramentos so teis quando um desenho contm um fundo de pgina colorido ou objetos posicionados na borda da pgina.
Os sangramentos garantem que nenhum espao em branco seja exibido entre as bordas de um desenho e a borda do papel depois que a
impressora cortar, encadernar e aparar o documento.

Para visualizar um desenho


Clique em Exibir Visualizao de tela cheia.

Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.

possvel pressionar Page up e Page down para visualizar pginas em um desenho de vrias pginas.

Para visualizar objetos selecionados


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Exibir Visualizar somente selecionados.

Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.

Se o modo Visualizar somente selecionados estiver ativado e nenhum objeto estiver selecionado, Visualizao de tela cheia exibir
uma tela em branco.

Para escolher um modo de visualizao de tela cheia


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 59


3 Na rea Visualizao de tela cheia, ative uma das opes a seguir:
Usar exibio em rascunho os desenhos aparecem sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo e no utilizada a
suavizao de serrilhado.
Usar exibio aperfeioada os desenhos aparecem com ou sem preenchimentos PostScript e a suavizao de serrilhado utilizada
para aguar a exibio dos desenhos.

Para exibir os preenchimentos PostScript ao visualizar um desenho no modo Aperfeioado, ative a caixa de seleo Mostrar
preenchimentos PostScript na exibio avanada.

Para definir a exibio da pgina


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Tamanho da Pgina.
3 Ative uma das opes a seguir:
Mostrar borda da pgina exibe as bordas da pgina
Mostrar rea de sangramento exibe a rea do desenho que ultrapassa a borda da pgina. Para alterar a rea de limites de pgina,
digite um valor na caixa de Limites.

Talvez tambm seja necessrio configurar um limite de sangramento se voc for preparar um desenho para impresso comercial. Para
obter mais informaes, consulte Para definir um limite de sangramento na pgina 630.

Voc tambm pode clicar em Exibir Pgina Borda da pgina ou Exibir Pgina Sangramento.

Voc pode exibir a rea imprimvel de um desenho clicando em Exibir Pgina rea imprimvel. A rea imprimvel normalmente
indicada por duas linhas pontilhadas dentro ou ao redor da pgina, dependendo das configuraes de impresso atuais. Um
contorno indica a rea que pode ser impressa na impressora atual; o outro indica o tamanho do papel que a impressora est
configurada para usar.

Escolher modos de exibio


Enquanto voc trabalha, o CorelDRAW permite exibir um desenho em qualquer dos seguintes modos:
Aramado simples exibe um contorno do desenho, ocultando preenchimentos, extruses, contornos, sombreamentos e formas
intermedirias na mistura; alm de exibir os bitmaps em modo monocromtico. Esse modo permite visualizar rapidamente os elementos
bsicos do desenho.
Aramado exibe um desenho no modo aramado simples, alm de formas intermedirias na mistura.
Rascunho exibe os preenchimentos e bitmaps usando uma resoluo baixa. Esse modo elimina alguns detalhes para permitir a
concentrao no equilbrio de cores do desenho.

60 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Normal exibe um desenho sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo. Esse modo atualiza e abre um pouco mais
rpido do que o modo Aperfeioado.
Aperfeioado exibe um desenho com preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do
serrilhado.
Pixels exibe uma verso baseada em pixels do desenho que permite ampliar uma rea de um objeto e, em seguida, posicionar e
dimensionar o objeto com mais preciso. Essa exibies tambm permite ver a aparncia que o desenho ter quando for exportado em
um formato de arquivo de bitmap.
Simular impresses sobrepostas simula a cor das reas em que objetos sobrepostos foram definidos para impresso sobreposta e
exibe preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao de serrilhado. Para obter informaes
sobre como sobrepor impresso de objetos, consulte Para imprimir objetos selecionados sobrepostos na pgina 634.
Converte efeitos complexos converte a exibio de efeitos complexos, como transparncias, ngulos, e remove sombras na exibio
Melhorada. Isso til para visualizar como os efeitos complexos sero impressos. Para garantir a impresso bem-sucedida de efeitos
completos, a maioria das impressoras exige que efeitos complexos sejam convertidos em bitmaps.

O modo de exibio escolhido tem efeito pelo tempo necessrio para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um desenho
exibido em Aramado simples demora menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido no modo Simular impresses
sobrepostas.

Modo de exibio Aramado simples (esquerda), modo de exibio Aperfeioado (centro)


e modo de exibio Simular impresses sobrepostas (direita). Os preenchimentos da
forma de losango cinza e da sombra da xcara so definidos para impresso sobreposta.

Para escolher um modo de exibio


Clique em Exibir e clique em um dos seguintes modos:
Aramado simples
Aramado
Rascunho
Normal
Aperfeioado
Pixels
Simular impresses sobrepostas
Converter efeitos complexos em bitmaps

Para impresses sobrepostas importante visualizar os objetos no modo Simular impresses sobrepostas antes de imprimir. Os
tipos de objetos que voc incluir na impresso sobreposta e os tipos de cores misturadas determinam como as cores da impresso

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 61


sobreposta so combinadas. Para obter mais informaes sobre impresso sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e
impresso sobreposta na pgina 633.

possvel ver o modo de exibio padro clicando em Ferramentas Opes, clicando em Geral na lista de categorias de
Documento e escolhendo uma opo da caixa de lista Modo de exibio.

Para alternar rapidamente entre o modo de exibio selecionado e o modo de exibio anterior, pressione Shift + F9.

Trabalhar com exibies


possvel salvar uma exibio de qualquer parte de um desenho. Por exemplo, voc pode salvar a exibio de um objeto em uma ampliao
de 230% e, em seguida, retornar essa exibio especfica a qualquer momento.

Se um documento contiver vrias pginas, possvel visualizar todas elas na exibio do classificador de pginas. Tambm possvel exibir
pginas consecutivas esquerda e direita na tela ao mesmo tempo (pginas lado a lado) e criar objetos que ocupam duas pginas.

Para salvar uma exibio


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de exibies.
2 Clique no boto Adicionar exibioatual .

Voc tambm pode

Renomear uma exibio Clique duas vezes no nome da exibio e digite um novo nome.

Excluir uma exibio salva Clique em uma exibio e clique no boto Excluir exibio
atual .

Se voc desativar o cone de pgina ao lado de uma exibio salva na janela de encaixe, o CorelDRAW mudar somente para o
nvel de ampliao, e no para o de pgina, ao mudar para essa exibio. Da mesma forma, se voc desativar o cone de lupa ,o
CorelDRAW mudar somente para a pgina, e no para o nvel de ampliao.

Tambm possvel salvar a exibio atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na caixa de ferramentas, clicando na
caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas padro, digitando um nome e pressionando Enter.

Para alternar para uma exibio salva


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de exibies.
2 Clique em uma exibio na janela de encaixe Gerenciador de exibio.

Tambm possvel alternar para uma exibio salva selecionando-a na caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas.

62 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para exibir todas as pginas em um documento com vrias pginas
Clique em Exibir Exibio do classificador de pginas.

Para retornar para a visualizao de pgina padro, clique no boto Visualizao do classificador de pgina na barra de propriedades.

Para exibir pginas lado a lado


1 Clique em Layout Configurar pgina.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Layout.
3 Ative a caixa de seleo Pginas lado a lado.
4 Escolha uma das seguintes configuraes na caixa de listagem Iniciar em:
Lado esquerdo inicia o documento em uma pgina esquerda.
Lado direito inicia o documento em uma pgina direita.

No possvel exibir pginas lado a lado se o documento utilizar um estilo de layout Carto expositor ou Duas dobras verticais ou ele
tiver vrias orientaes de pgina. A opo Lado esquerdo fica disponvel somente nos estilos de layout Pgina inteira e Livro.
Ao ativar a caixa de seleo Pginas lado a lado, o contedo das pginas lado a lado mesclado em uma pgina. A estrutura
de camadas para a pgina mesclada se baseia na pgina esquerda. As camadas da pgina direita so inseridas acima das
camadas na pgina esquerda. Essa regra tambm se aplica ao reordenar as pginas. Se a caixa de seleo Pginas lado a lado for
desativada, as camadas e o contedo sero redistribudos por pginas separadas. Os objetos que atravessam as duas pginas so
atribudos a uma pgina dependendo de onde o centro do objeto estiver.

Recomenda-se que voc evite trocar entre pginas individuais e pginas lado a lado dentro do mesmo documento.

Salvar desenhos
Por padro, os desenhos so salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e so compatveis com a verso mais recente do
aplicativo. Tambm possvel salvar um desenho compatvel com uma verso anterior do CorelDRAW Graphics Suite e especificar opes
de salvamento. Essas opes so teis quando o arquivo contm novos recursos de texto, preenchimento e transparncia que no so
suportados em verses anteriores.

Voc tambm pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo de vetor. Para usar o desenho em outro aplicativo, salve-o em um
formato de arquivo que seja suportado pelo aplicativo. Para obter informaes sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte Exportar
arquivos na pgina 666.

Ao salvar um desenho, voc pode incorporar as fontes usadas para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por padro, o CorelDRAW
incorpora todas as fontes usadas, com exceo de fontes asiticas que no tm permisses de incorporao. Para obter mais informaes,
consulte Incorporar fontes na pgina 454.

Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia para facilitar a localizao e a organizao dos desenhos
posteriormente. Voc pode anexar identificadores (tambm chamados de propriedades) como ttulo, assunto e classificao.

Voc pode tambm salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos grandes, salvar somente os objetos selecionados
reduz o tamanho do arquivo, o que pode diminuir o tempo necessrio para carregar o desenho.

Ao salvar um arquivo, use as opes avanadas para controlar como bitmaps, texturas e efeitos vetoriais, como misturas e extruses, so
salvos com o desenho.

Tambm possvel salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter
informaes sobre como salvar um desenho como um modelo, consulte Trabalhar com modelos na pgina 485.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 63


Para salvar um desenho
1 Clique em Arquivo Salvar como.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.
Se voc deseja salvar o desenho em um formato de arquivo de vetor diferente do usado pelo CorelDRAW (CDR), escolha um formato de
arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo.

Voc tambm pode

Salvar somente os objetos selecionados Ative a caixa de seleo Somente selecionados.

Essa opo est disponvel apenas se houver objetos selecionados


no desenho.

Fontes incorporadas Ative a caixa de seleo Incorporar fontes.

Essa caixa de seleo fica indisponvel quando voc salva um


desenho em uma verso mais antiga do CorelDRAW.

Adicionar informaes de referncia Execute um dos procedimentos a seguir:


Digite um ttulo e um assunto na caixa correspondente.
Atribua uma classificao ao arquivo.

Se voc estiver usando uma verso de avaliao expirada do CorelDRAW, no conseguir salvar os desenhos.
Salvar um desenho em uma verso anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns efeitos que no estavam disponveis na
verso anterior do aplicativo.

Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando em Arquivo Salvar.

Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando no boto Salvar na barra de ferramentas Padro.

Para usar opes avanadas ao salvar


1 Clique em Arquivo Salvar como.
2 Clique em Avanadas.
3 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Salvar intercmbio de apresentaes (CMX) salva um desenho como um arquivo Corel Presentation Exchange (CMX) para
que seja possvel abri-lo e edit-lo em outros aplicativos da Corel, como o WordPerfect
Usar compresso de bitmap reduz o tamanho do arquivo compactando efeitos de bitmap, como extruses de bitmap,
transparncias e sombreamentos
Usar compresso de objeto grfico reduz o tamanho do arquivo compactando objetos vetoriais, como polgonos, retngulos,
elipses e formas perfeitas
Usar compactao aumenta o tempo necessrio para abrir e salvar um desenho.
4 Se o desenho contiver preenchimentos de textura, ative uma das seguintes opes:
Salvar texturas com o arquivo salva preenchimentos de textura personalizados com o arquivo

64 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Recompor texturas ao abrir o arquivo recria os preenchimentos de textura quando voc abre o desenho salvo
5 Se o desenho contiver misturas e extruses, ative uma das seguintes opes:
Salvar misturas e extruses com o arquivo salva todas as misturas e extruses includas em um desenho
Recompor misturas e extruses ao abrir o arquivo recria as misturas e extruses quando voc abre o desenho salvo

Se voc optar por salvar texturas, misturas e extruses com o arquivo, isso aumentar o seu tamanho, mas permitir abrir e salvar o
desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar por recriar texturas, misturas e extruses quando abrir um desenho salvo, isso
reduzir o tamanho do arquivo, porm aumentar o tempo necessrio para salvar ou abrir um desenho.

Para salvar um desenho compatvel com uma verso anterior do CorelDRAW


1 Clique em Arquivo Salvar como.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.
4 Escolha uma verso na caixa de listagem Verso.
5 Clique em Salvar.
Se o desenho incluir novos recursos, habilite uma das opes a seguir na caixa de dilogo Salvar como verso anterior:
Manter aparncia preserva a aparncia do texto, dos preenchimentos, dos contornos e das transparncias quando o arquivo
aberto em uma verso anterior do CorelDRAW. Entretanto, essa opo pode limitar a edio.
Manter editvel preserva o arquivo editvel. Entretanto, essa opo pode alterar a aparncia do texto, dos contornos, dos
preenchimentos e das transparncias se o arquivo for aberto em uma verso anterior do CorelDRAW.

Voc tambm pode

Especificar configuraes de salvamento Clique em Ferramenta Opes. Na lista de categorias rea de


trabalho, clique em Salvar e ative a opo Etiquetas.
Manter a aparncia (adequado para edies limitadas)
Manter editvel (pode alterar a aparncia)

Desativar o prompt que aparece ao salvar em uma verso anterior Clique em Ferramenta Opes. Na lista de categorias rea
de trabalho, clique em Salvar e desmarque a caixa de seleo
Perguntar ao salvar.

Trabalhar com arquivos bloqueados


Em um ambiente corporativo, voc pode abrir um arquivo bloqueado que j esteja sendo editado por outro usurio. Voc pode salvar as
alteraes feitas em um arquivo bloqueado por meio de uma das seguintes maneiras:
Se o outro usurio houver modificado o arquivo ou ainda estiver com o arquivo aberto, voc ter que salvar o arquivo com outro nome
clicando em Arquivo Salvar como.
Se o outro usurio tiver fechado o arquivo sem modific-lo, voc poder salvar as alteraes clicando em Arquivo Salvar.

Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos


O CorelDRAW pode salvar automaticamente cpias de backup de desenhos e solicitar sua recuperao no caso de um erro do sistema.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 65


O recurso de cpia de segurana automtica salva os desenhos abertos e modificados. Durante qualquer sesso de trabalho com o
CorelDRAW, possvel definir o intervalo de tempo para fazer o backup automtico de arquivos e especificar se os arquivos devem ser salvos
em sua pasta temporria (o local padro) ou em uma pasta especificada.

Voc pode recuperar os arquivos de backup da pasta temporria ou especificada ao reiniciar o CorelDRAW aps um erro do sistema. Se
optar por no recuperar o arquivo de backup, ele automaticamente apagado quando voc sair da aplicao.

Para especificar configuraes de cpia de segurana automtica


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Salvar.
3 Ative a caixa de seleo Fazer cpia de segurana a cada e escolha um valor na caixa de listagem Minutos.
4 Na rea Sempre salvar para, habilite uma das opes a seguir:
Pasta temporria permite que voc salve arquivos de cpia de segurana automtica na pasta temporria
Pasta especfica permite que especificar a pasta para arquivos de cpia de segurana automtica.

Voc tambm pode

Criar um arquivo de backup antes de salvar Ativar a caixa de seleo Fazer backup do arquivo original antes
de salvar.

Desativar o recurso de cpia de segurana automtica Escolha Nunca na caixa de listagem Minutos.

Os arquivos de cpia de segurana automtica so nomeados cpia_de_segurana_automtica_de_nome_do_arquivo e podem


ser salvos na pasta que voc especificar. Os arquivos de backup so criados quando se salva um desenho. Eles recebem o nome
backup_de_nome_de_arquivo e so sempre armazenados na mesma pasta do desenho original.

Todos os arquivos abertos ou modificados que no estejam no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) so salvos como arquivos do
CorelDRAW.

Para cancelar a criao de um arquivo de cpia de segurana automtica, pressione Esc enquanto um arquivo estiver sendo salvo.

Para recuperar um arquivo de cpia de segurana


1 Reinicie o CorelDRAW.
2 Clique em OK na caixa de dilogo exibida.
A caixa de dilogo Recuperao de arquivo exibida na inicializao aps um erro do sistema.
3 Salve e renomeie o arquivo na pasta especificada.

Se voc clicar em Cancelar, o CorelDRAW ignorar o arquivo de backup e o excluir quando voc sair do aplicativo.

Adicionar e acessar informaes sobre o desenho


O CorelDRAW permite adicionar a um desenho informaes de referncia, como ttulo, autor, assunto, palavras-chave, classificao e outras
anotaes. Embora a incluso de informaes sobre o documento seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos desenhos
depois.

66 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


O aplicativo tambm permite acessar outras informaes importantes do documento, como o nmero de pginas e de camadas, fontes,
estatsticas de objetos e texto e tipos de objetos que o desenho contm. Tambm possvel exibir informaes de cores, como os perfis de
cores utilizados para definir cores de documentos, bem como o modo de cores primrias e a finalidade de renderizao.

Para adicionar informaes sobre o desenho


1 Clique em Arquivo Propriedades do documento.
2 Na caixa de dilogo Propriedades do documento, digite texto em uma ou mais das seguintes caixas:
Idioma
Ttulo
Assunto
Autor
Direitos autorais
Palavras-chave
Observaes
3 Para especificar uma classificao, escolha uma opo na caixa de listagem Classificao.
4 Clique em OK.

possvel modificar as informaes do desenho a qualquer momento.

Para acessar informaes sobre o desenho


Clique em Arquivo Propriedades do documento.

Fechar desenhos
possvel fechar um ou vrios desenhos a qualquer momento antes de sair do CorelDRAW.

Para fechar desenhos

Para Faa o seguinte

Fechar um desenho Clique em Arquivo Fechar.

Fechar todos os desenhos Clique em Arquivo Fechar todos.

Se no conseguir fechar um documento, pode haver uma tarefa, por exemplo, de impresso ou salvamento, em andamento ou uma
tarefa com falha. Consulte a barra de status para exibir o status de uma tarefa.

Explorar tarefas bsicas


O CorelDRAW possui um nmero quase ilimitado de ferramentas e recursos para ajudar na criao de desenhos. A tabela a seguir apresenta
os recursos bsicos do CorelDRAW para que voc possa comear a utiliz-lo.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 67


Para obter informaes sobre Consulte

Desenhar linhas Formatar linhas e contornos na pgina 130

Desenhar formas Desenhar formas na pgina 151

Criar e manipular objetos Como trabalhar com objetos na pgina 205

Adicionar cores aos objetos Preencher objetos na pgina 311

Adicionar texto a um desenho Adicionar e manipular texto na pgina 393

Criar desenhos para uso na web Exportar bitmaps para a Web na pgina 643

Imprimir desenhos Conceitos bsicos de impresso na pgina 611

68 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW

Familiarizar-se com a terminologia e a rea de trabalho do CorelDRAW vai ajud-lo a seguir com facilidade os procedimentos e conceitos
deste guia do usurio.

Nesta seo, voc aprender sobre:


Termos do CorelDRAW
A janela do aplicativo
Barra de ferramentas padro (pgina 73)
Explorar a caixa de ferramentas (pgina 75)
Barra de propriedades (pgina 91)
Janelas de encaixe (pgina 91)
Barra de status (pgina 93)
Escolher uma rea de trabalho (pgina 93)

Termos do CorelDRAW
Antes de comear a utilizar o CorelDRAW, familiarize-se com os termos a seguir.

Termo Descrio

Objeto Um elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha,


texto, curva, smbolo ou camada

Desenho O trabalho criado no CorelDRAW; por exemplo, arte-final


personalizada, logotipos, psteres e boletins informativos.

Grfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que


determinam a posio, o comprimento e a direo em que as
linhas so desenhadas

Bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 69


Termo Descrio

Janela de encaixe Uma janela que contm comandos e configuraes relevantes a


uma determinada ferramenta ou tarefa.

Menu desdobrvel Um boto que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu


relacionados.

Caixa de listagem Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto
de seta para baixo

Texto artstico Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como
sombras.

Texto de pargrafo Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao
e que pode ser editado em grandes blocos.

Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma
janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa.

A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.

70 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir,
que descreve os principais componentes da janela do aplicativo.

Parte Descrio

1. Caixa de ferramentas Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e
modificar objetos no desenho.

2. Guia Documentao Uma guia exibida para cada documento aberto para permitir
rpida movimentao entre os documentos

3. Barra de ttulo A rea que exibe o ttulo do desenho selecionado no momento.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 71


Parte Descrio

4. Barra de menus A rea que contm opes de menu suspenso

5. Barra de ferramentas Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros
comandos

6. Janela de desenho A rea fora da pgina de desenho circundada por barras de


rolagem e controles do aplicativo.

7. Barra de propriedades Uma barra de encaixe com comandos relacionados ferramenta ou


ao objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramenta de texto est
ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e
editam texto.

8. Janela de encaixe Uma janela que contm os comandos disponveis e as


configuraes relevantes para uma ferramenta ou tarefa especfica.

9. Rguas Bordas horizontais e verticais que so utilizadas para determinar o


tamanho e a posio dos objetos em um desenho.

10. Paleta de documentos Uma barra de encaixe que contm amostras de cores para o
documento atual

11. Navegador de documentos A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que
contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio
de pginas.

12. Pgina de desenho A rea retangular dentro da janela de desenho. Trata-se da parte da
rea de trabalho que pode ser impressa.

13. Barra de status Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm
informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho,
cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra
a posio atual do cursor.

14. Navegador Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio
para ajud-lo a se mover em um desenho

15. Paleta de cores Uma barra de encaixe que contm amostras de cores.

72 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para alterar entre exibir e ocultar a barra de status, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de status.
Para alternar entre exibir e ocultar as rguas, consulte Para ocultar ou exibir as rguas na pgina 522.

Voc pode personalizar a aparncia da rea de trabalho do aplicativo, definindo um nvel de escala, escolhendo um tema e alterando
a cor da rea de trabalho e das bordas da janela. Para obter mais informaes, consulte Personalizando a aparncia da rea de
trabalho na pgina 733.

Barra de ferramentas padro


A barra de ferramentas padro, que exibida por padro, contm botes e controles que so atalhos para vrios dos comandos de menu.
Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar
barras de ferramentas na pgina 738.

Clique neste boto Para

Iniciar um novo desenho

Abrir um desenho

Salvar um desenho

Imprimir um desenho

Recortar objetos selecionados para a rea de transferncia

Copiar objetos selecionados para a rea de transferncia

Colar o contedo da rea de transferncia em um desenho

Desfazer uma ao

Restaurar uma ao que foi desfeita

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 73


Clique neste boto Para

Exibir a janela de encaixe Obter mais para adquirir outras


ferramentas criativas ou procurar contedos como clipart, fotos,
fontes e muito mais.

Importar um desenho

Exportar um desenho

Publicar em PDF

Definir um nvel de zoom

Exibir visualizao de tela inteira

Mostrar ou ocultar rguas

Mostrar ou ocultar grade

Mostrar ou ocultar linhas-guia

Ative ou desative o alinhamento automtico dos pixels, da grade


do documento, da grade de linha de base, das linhas-guia, dos
objetos e da pgina

Abrir a caixa de dilogo Opes

Iniciar aplicativos Corel

Mais informaes sobre barras de ferramentas


Alm da barra de ferramentas padro, o CorelDRAW possui ferramentas para tipos especficos de tarefas. Por exemplo, a barra de
ferramentas Texto contm comandos relevantes para a utilizao da ferramenta Texto. Se utilizar uma barra de ferramentas com frequncia,
possvel exibi-la na rea de trabalho o tempo todo.

74 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar
barras de ferramentas na pgina 738.

A tabela abaixo descreve outras barras de ferramentas que no a barra de ferramentas padro.

Barra de ferramentas Descrio

Texto Contm comandos para formatar e alinhar texto.

Zoom Contm comandos para aplicar mais e menos zoom a uma pgina
de desenho especificando a porcentagem da exibio original,
clicando na ferramenta Zoom e selecionando uma exibio de
pgina.

Internet Contm comandos de ferramentas relacionadas web para criar


efeitos de ativao e para publicao na Internet.

Impresso mesclada Contm comandos para impresso mesclada de itens que


combinam texto e desenho, como criar e carregar arquivos de
dados, criar campos de dados para texto varivel e inserir campos
de impresso mesclada.

Transformar Contm comandos para inclinar, girar e espelhar objetos.

Macros Contm comandos para editar, testar e executar macros.

Para alternar entre exibir e ocultar uma barra de ferramentas, clique em Janela Barras de ferramentas e clique no comando que
tem o nome da ferramenta.

Para bloquear todas as barras de ferramentas para no alterar acidentalmente suas posies, clique em Janela Barras de
ferramentas Bloquear barras de ferramentas.

Explorar a caixa de ferramentas


A caixa de ferramentas contm ferramentas para desenho e edio de imagens. Algumas ferramentas ficam visveis por padro, enquanto
outras so agrupadas em menus desdobrveis. Menus desdobrveis so exibidos com um conjunto de ferramentas relacionadas do
CorelDRAW. Uma pequena seta de menu desdobrvel no canto inferior direito de um boto de caixa de ferramentas indica um menu
desdobrvel. Voc pode acessar as ferramentas em um menu desdobrvel clicando na seta de menu desdobrvel. Aps abrir um menu
desdobrvel, voc pode examinar facilmente o contedo de outros menus desdobrveis colocando o ponteiro do mouse sobre os botes da
caixa de ferramentas que tm setas de menus desdobrveis. Os menus desdobrveis funcionam como barras de ferramentas quando voc os
arrasta para longe da caixa de ferramentas. Esse procedimento permite ver todas as ferramentas relacionadas durante o trabalho.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 75


Na rea de trabalho padro, clicar na seta de menu desdobrvel da ferramenta Forma abre o menu desdobrvel Editar forma.

Algumas ferramentas na barra de ferramentas no ficam visveis por padro. Voc pode escolher quais ferramentas exibir na caixa de
ferramentas.

Localizando ferramentas na caixa de ferramentas

A ilustrao a seguir mostra os outros menus desdobrveis da caixa de ferramentas padro do CorelDRAW, e pode ajudar voc a localizar
ferramentas com maior facilidade.

76 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 77
Para alternar entre exibir e ocultar a caixa de ferramentas, clique em Janela Barras de ferramentas Caixa de ferramentas.

Para ocultar ou exibir ferramentas na caixa de ferramentas, clique no boto Personalizao rpida , e habilite ou desabilite as
caixas de seleo correspondentes. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a caixa de ferramentas na pgina 742.

A tabela a seguir fornece descries das ferramentas da caixa de ferramentas do CorelDRAW.

Ferramentas Seleo

A ferramenta Seleo permite selecionar,


dimensionar, inclinar e girar objetos.

A ferramenta Seleo mo livre permite


que voc selecione objetos usando uma
marca de seleo mo livre.

A ferramenta Transformaolivre
permite transformar um objeto usando as
ferramentas Rotao livre, Reflexo de
ngulo livre, Escala livre e Inclinao livre.

Ferramentas Editar forma

A ferramenta Forma permite editar a forma


dos objetos.

78 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Suavizar permite suavizar
objetos de curva para remover bordas
serrilhadas e reduzir o nmero de ns.

A ferramenta Mancha permite que voc


ajuste um objeto puxando as extenses ou
criando recuos ao longo do seu contorno.

a ferramenta Espiralado permite que voc


crie efeitos espiralados arrastando as bordas
dos objetos.

A ferramenta Atrair permite que voc


molde objetos atraindo ns para o cursor.

A ferramenta Repelir permite que voc


molde objetos afastando ns do cursor.

A ferramenta Borrar permite distorcer um


objeto vetorial arrastando ao longo do seu
contorno.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 79


A ferramenta spero permite distorcer o
contorno de um objeto vetorial arrastando-
o ao longo de seu contorno.

Ferramentas Cortar

A ferramenta Cortar permite remover reas


indesejadas dos objetos.

A ferramenta Faca permite que voc fatie


objetos, grupos de objetos e bitmaps ao
longo de qualquer caminho que voc
especificar.

A ferramenta Excluir segmento virtual


permite excluir as partes de objetos entre
intersees.

A ferramenta Borracha permite remover


reas do desenho.

Ferramentas Zoom

80 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Zoom permite alterar o nvel
de ampliao na janela de desenho.

A ferramenta Enquadramento permite


controlar qual parte do desenho fica visvel
na janela de desenho.

Ferramentas Curva

A ferramenta Mo livre permite desenhar


segmentos de linha nicos e curvas.

A ferramenta Linha de 2 pontos permite


desenhar um segmento de linha reta de
dois pontos.

A ferramenta Bzier permite desenhar


curvas, um segmento de cada vez.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 81


A ferramenta Caneta permite desenhar
curvas, um segmento por vez.

A ferramenta B-spline permite desenhar


linhas curvas definindo pontos de controle
que modelam a curva sem quebr-la em
segmentos.

A ferramenta Polilinha permite desenhar


linhas e curvas no modo de visualizao.

A ferramenta Curva de 3 pontos permite


desenhar uma curva definindo os pontos
inicial, final e central.

A ferramenta Desenho inteligente converte


pinceladas mo livre em formas bsicas e
curvas suavizadas.

Ferramenta Mdia artstica

82 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Mdia artstica fornece
acesso s ferramentas Predefinio, Pincel,
Espalhador, Caligrfico e Presso.

Ferramentas Retngulo

A ferramenta Retngulo permite desenhar


quadrados e retngulos.

A ferramenta Retngulo com 3 pontos


permite desenhar retngulos em um
ngulo.

Ferramenta Elipse

A ferramenta Elipse permite desenhar


elipses e crculos.

A ferramenta Elipse com 3 pontos permite


desenhar elipses em um ngulo.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 83


Ferramentas Objeto

A ferramenta Polgono permite desenhar


estrelas e polgonos simtricos.

A ferramenta Estrela permite desenhar


estrelas perfeitas.

A ferramenta Estrela complexa permite


desenhar estrelas complexas que
apresentam lados com interseo.

A ferramenta Papel grfico permite


desenhar uma grade de linhas, semelhante
de um papel quadriculado.

A ferramenta Espiral permite desenhar


espirais simtricas e logartmicas.

84 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Formas bsicas permite
escolher entre um conjunto de formas,
incluindo um hexagrama, um rosto
sorridente e um tringulo retngulo.

A ferramenta Formas de seta permite


desenhar setas com diversas formas e
direes, bem como com qualquer nmero
de pontas.

A ferramenta Formas de fluxograma


permite desenhar smbolos de fluxograma.

A ferramenta Formas de banner permite


desenhar objetos de fita e formas de
exploso.

A ferramenta Formas de legenda permite


desenhar legendas e etiquetas.

Ferramentas de Texto e Tabela

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 85


A ferramenta Texto permite digitar palavras
diretamente na tela como texto artstico ou
de pargrafo.

A ferramenta Tabela permite desenhar e


editar tabelas.

Ferramentas Dimenso

A ferramenta Dimenso paralela permite


desenhar linhas de dimenso inclinada.

A ferramenta Dimenso horizontal


ou vertical permite desenhar linhas de
dimenso horizontal ou vertical.

A ferramenta Dimenso angular permite


desenhar linhas de dimenso angular.

86 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Dimenso de segmento
permite exibir a distncia entre os ns
finais em um nico segmento ou em vrios
segmentos.

A ferramenta Legenda de 3 pontos


permite desenhar uma legenda com uma
linha pontilhada de dois segmentos.

Ferramentas Conector

A ferramenta Conector de linha reta


permite desenhar uma linha de conexo
reta.

A ferramenta Conector de ngulo reto


permite desenhar uma linha de conexo de
ngulo reto.

A ferramenta Conector redondo de


ngulo reto permite desenhar uma linha de
conexo de ngulo reto com cantos curvos.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 87


A ferramenta Editar ancoragem permite
modificar pontos de ancoragem da linha de
conexo.

Ferramentas interativas

A ferramenta Sombreamento permite


aplicar um sombreamento a um objeto.

A ferramenta Contorno permite aplicar um


contorno a um objeto.

A ferramenta Mistura permite misturar dois


objetos.

A ferramenta Distorcer permite aplicar a


um objeto uma distoro do tipo Empurrar
ou Puxar, Zper ou Torcer.

88 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A ferramenta Envelope permite modelar
um objeto arrastando os ns do envelope.

A ferramenta Extruso permite aplicar a


iluso de profundidade a objetos.

Ferramenta Transparncia

A ferramenta Transparncia permite aplicar


transparncias aos objetos.

Ferramentas Conta-gotas

A ferramenta Conta-gotas de cores


permite que voc selecione e copie uma cor
de um objeto na janela de desenho ou na
rea de trabalho.

A ferramenta Atributos do conta-gotas


permite selecionar e copiar propriedades
de um objeto na janela de desenho, como
espessura de linha, tamanho e efeitos.

Ferramentas Preenchimento interativo

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 89


A ferramenta Preenchimento interativo
permite aplicar vrios preenchimentos.

A ferramenta Preenchimento de malha


permite aplicar uma grade de malha a um
objeto.

A ferramenta Preenchimento inteligente


permite criar objetos a partir de reas
contornadas para ento aplicar um
preenchimento a esses objetos.

Ferramenta Contorno

A ferramenta Contorno abre um menu


desdobrvel que oferece acesso rpido a
itens como as caixas de dilogo Caneta de
contorno e Cor do contorno.

Ferramenta Preenchimento

A ferramenta Preenchimento abre um


menu desdobrvel que oferece acesso
rpido a itens como as caixas de dilogo de
preenchimento.

90 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Barra de propriedades
A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais frequncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est
executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.

Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No
exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.

possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes,
consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 742.

Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de propriedades.

Para ocultar ou exibir controles na barra de propriedades, clique no boto Personalizao rpida e habilite ou desabilite as
caixas de seleo correspondentes.

Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas
de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um
documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos
semelhantes aos de paletas em outros programas grficos.

As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. A janela de encaixe acoplada anexada borda da janela do aplicativo, a uma
barra de ferramentas ou a uma paleta. Uma janela de encaixe flutuante no anexada a um elemento da rea de trabalho. Quando vrias
janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. Voc pode exibir rapidamente
uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.

Voc pode mover janelas de encaixe, alm de recolh-las para economizar espao na tela.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 91


A janela de encaixe Propriedades do objeto um exemplo. Quando essa janela de encaixe estiver aberta, voc poder
clicar em um objeto na janela de desejo para acessar vrias opes para a modificao das propriedades os objetos.

Neste exemplo, as janelas de encaixe Propriedades do objeto e Gerenciador de objetos


esto encaixadas e aninhadas. A janela de encaixe Transformaes est flutuando.

92 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para abrir uma janela de encaixe
Clique em Janela Janelas de encaixe e clique em uma janela de encaixe.

Para abrir ou fechar janelas de encaixe, voc tambm pode clicar no boto Personalizao rpida , do lado direito de uma
janela de encaixe, e habilitar ou desabilitar as caixas de seleo correspondentes.

Tambm possvel fechar uma janela de encaixe clicando no boto X, em sua barra de ttulo. Ao clicar no boto X da barra de ttulo,
voc fechar todas as janelas de encaixe aninhadas em um grupo. Para fechar apenas uma janela de encaixe especfica, clique no
boto X da guia da janela de encaixe desejada.

Para mover janelas de encaixe

Para mover Faa o seguinte

Uma nica janela de encaixe Arraste a guia da janela de encaixe


para um novo local.

Mltiplas janelas de encaixe Arraste a barra de ttulo da janela de


aninhadas encaixe ativa para um novo local.

Para encaixar uma janela de encaixe flutuante


Arraste a barra de ttulo ou a guia da janela de encaixe para uma das bordas da janela de desenho e posicione o ponteiro sobre a borda.
Quando for exibida uma pr-visualizao cinza da posio da janela de encaixe, solte o boto do mouse.

Para recolher uma janela de encaixe

Clique no boto Recolher janela de encaixe , na barra de ttulo da janela de encaixe.

Para expandir uma janela de encaixe recolhida, clique em sua guia.

Barra de status
A barra de status exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e
comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.

Consulte Personalizar a barra de status na pgina 743 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da
barra de status.

Escolher uma rea de trabalho


O CorelDRAW inclui uma coleo de reas de trabalho que foram projetadas para ajud-lo a aumentar sua produtividade. Uma rea de
trabalho um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes so organizados

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 93


quando o aplicativo aberto. possvel escolher uma rea de trabalho na Tela de boas-vindas ou alternar para uma rea de trabalho
diferente dentro do aplicativo.

As reas de trabalho especializadas no CorelDRAW so configuradas de acordo com fluxos de trabalho ou tarefas, como trabalho ou
ilustrao do layout da pgina. Seu propsito tornar as ferramentas que voc usa com mais frequncia mais acessveis.

A tabela a seguir descreve os tipos de reas de trabalho disponveis.

rea de trabalho Descrio

Lite Essa rea de trabalho torna as ferramentas e recursos mais


frequentemente usados do CorelDRAW mais acessveis. Se voc
for novo com o CorelDRAW, a rea de trabalho lite ideal para
comear.

X6 Inspired Esta rea de trabalho quase idntica rea de trabalho padro


do CorelDRAW X6. Ela mais adequada para usurios experientes
de CorelDRAW que esto procurando por uma transio sem
problemas para um ambiente moderno mas familiar no CorelDRAW
X8. Muitos elementos da rea de trabalho foram otimizados para
um fluxo de trabalho mais simplificado.

Padro Esta rea de trabalho foi redesenhada para proporcionar um


posicionamento mais intuitivo das ferramentas e controles. Ela
ideal para usurios que tm experincia com outros softwares de
grficos vetoriais, bem como usurios que esto familiarizados com
o CorelDRAW.

Os tpicos da Ajuda se baseiam nas rea de trabalho padro.

Ilustrao Essa rea de trabalho foi projetada para tornar o processo de


criao de designs de capas de livro, anncios de revistas, roteiros e
outros tipos de ilustraes mais intuitivo e eficiente.

Layout de pgina Essa rea de trabalho otimizada para organizar objetos grficos e
textuais para que seja possvel criar layouts atraentes para cartes
de visitas, materiais com marca registrada, pacotes de produtos ou
documentos com vrias pginas como brochuras e newsletters.

Adobe Illustrator Simula a rea de trabalho do Adobe Illustrator posicionando os


recursos do CorelDRAW onde voc encontra o recurso equivalente
no Adobe Illustrator. Essa rea de trabalho til se voc trocou
recentemente do Adobe Illustrator para o CorelDRAW e no esto
familiarizado com a rea de trabalho do CorelDRAW.

Se voc tiver um nico fluxo de trabalho, pode criar uma rea de trabalho personalizada que seja otimizada para suas necessidades
especficas. Para obter mais informaes, consulte Criando reas de trabalho na pgina 732.

Para escolher uma rea de trabalho


Clique em Janela rea de trabalho e escolha uma das reas de trabalho disponveis.

94 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode escolher uma rea de trabalho na tela de Boas-Vindas ou clicando em Ferramentas Personalizao, clicando
em rea de trabalho na lista de categorias e, em seguida, ativando a caixa de seleo ao lado da rea de trabalho na lista rea de
trabalho.

Tour pela rea de trabalho do CorelDRAW | 95


96 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Encontrando e gerenciando ferramentas e
contedos criativos

Com a janela de encaixe Obter mais no CorelDRAW, voc pode expandir a sua coleo de ferramentas criativas atravs da compra de
aplicativos, complementos e extenses, bem como por meio do download de ferramentas e contedos gratuitos.

A janela de encaixe Obter mais substitui a janela de encaixe Connect, oferecendo os mesmos recursos de pesquisa e gerenciamento de
contedos que estavam disponveis nas verses anteriores do produto. Voc pode acessar, pesquisar e procurar no Content Exchange, uma
coleo on-line de cliparts, fotos, fontes, quadros, preenchimentos e listas de imagens. Alm disso, possvel encontrar contedo localizado
no seu computador, na rede local ou no site de um fornecedor de contedo on-line. Aps localizar o contedo necessrio , possvel
import-lo em seu documento, abri-lo no aplicativo associado ou colet-lo em uma bandeja para referncia futura.

O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows. Por padro, o aplicativo pesquisa todos os
locais que o Windows Search est configurado para ndice. Para obter informaes sobre como modificar as opes de indexao no
Windows Search, consulte a Ajuda do Windows.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Adquirindo aplicativos, complementos e extenses (pgina 97)
Encontrando contedos com a janela de encaixe Obter mais (pgina 99)
Acessando contedo (pgina 102)
Procurar e pesquisar contedo (pgina 104)
Exibir contedo (pgina 107)
Usar contedo (pgina 108)
Instalar fontes (pgina 110)
Gerenciar contedo (pgina 111)
Sincronizando bandejas com o OneDrive (pgina 112)
Tipos de contedo (pgina 114)

Adquirindo aplicativos, complementos e extenses


Voc pode comprar aplicativos, complementos e extenses, bem como baixar ferramentas criativas gratuitas de dentro do CorelDRAW. A
seleo disponvel atualizada medida que so disponibilizadas novas ofertas.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 97


Aplicativos, complementos e opes de atualizao

Escolha dentre uma lista de aplicativos e complementos para preencher seu conjunto de ferramentas criativas ou adquira o programa de
atualizao para se certificar de que esteja sempre usando a verso mais recente da suite. Por exemplo, o Corel Website Creator pode ajud-
lo a projetar e gerenciar websites e o AfterShot Pro oferece ferramentas profissionais de edio de fotos RAW. O Corel ParticleShop, um
poderoso complemento de pincel, permite que voc adicione efeitos exclusivos de bitmap e pinceladas aos seus projetos.

Tanto os aplicativos quanto os complementos requerem instalao.

Extenses

As extenses ampliam os recursos do CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT, permitindo que voc realize tarefas complexas com facilidade. Elas
podem adicionar uma nova ferramenta caixa de ferramentas do aplicativo, ou um novo elemento Interface de usurio (UI), como um
menu, uma barra de ferramentas, uma janela de encaixe ou uma caixa de dilogo. As extenses disponveis por meio da janela de encaixe
Obter mais e da caixa de dilogo Obter mais incluem Assistente de calendrio, Conversor de arquivos, Preparar e ampliar e Borda e ilhs.

Extenses no requerem instalao e podem ser excludas atravs da janela de encaixe Obter mais.

Restaurar compras

Aps adquirir ferramentas criativas, marcas de verificao aparecem ao lado de seus nomes. Se reinstalar a Sute de
AplicativosGrficosCorelDRAW ou instalar a suite em outro computador, voc poder restaurar suas aquisies. Isso garantir que a janela
de encaixe Obter mais exiba os itens que voc j adquiriu, para que seja possvel baix-los e instal-los novamente.

Para adquirir um aplicativo ou um complemento


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais.
2 Clique em Aplicativos e complementos, depois no aplicativo ou complemento desejado.
3 Faa uma das opes abaixo:
Clique em Comprar e siga as instrues exibidas na tela para adquirir o item.
Clique em Download se o item estiver includo em seu produto ou sua assinatura.

Voc tambm pode acessar ferramentas criativas ou extenses que so relevantes para a tarefa em que est trabalhando de dentro
do Camera RAW Lab e do seletor Pincel.
Voc tambm pode acessar a janela de encaixe Obter mais barra de ferramentas padro.
Para desinstalar um aplicativo ou um complemento, acesse o Painel de controle do sistema operacional.

Para adquirir uma extenso


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais.
2 Clique em Extenses, depois em uma extenso.
3 Faa uma das opes abaixo:
Clique em Comprar e siga as instrues exibidas na tela para adquirir o item.
Clique em Download se o item estiver includo em seu produto ou sua assinatura.

Extenses podem aparecer na rea de trabalho do aplicativo. Por exemplo, a extenso Borda e ilhs, que permite preparar banners
para impresso, aparece sob o menu Ferramentas do CorelDRAW.

Extenses de macro baixadas aparecem na janela de encaixe Gerenciador de Macro.

98 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para excluir uma extenso, clique em Remover, ao lado do nome da extenso, na janela de encaixe Obter mais.

Para restaurar suas aquisies


1 Na janela de encaixe Obter mais , clique em Restaurar aquisies.
2 Na caixa de dilogo exibida, digite o endereo de e-mail que foi utilizado para realizar as aquisies, depois clique em Continuar.
Uma lista com suas aquisies ser exibida.
3 Clique em Fechar.
A lista de ofertas da janela de encaixe Obter mais atualizada, exibindo quais itens voc j adquiriu.
4 Faa o download dos itens adquirido que quiser.

Encontrando contedos com a janela de encaixe Obter mais


Voc pode navegar e procurar por contedos usando a pgina CONNECT da janela de encaixe Obter mais.Voc pode utilizar a janela de
encaixe Bandeja para armazenar o contedo para uso posterior.

A pgina CONNECT da janela de encaixe Obter mais possui dois modos de visualizao: painel nico e visualizao completa. Na exibio
total, todos os painis so exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Pastas de favoritos e
Pastas so exibidos. possvel redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre o painel de exibio e os
painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 99


A pgina CONNECT da janela de encaixe Obter mais com o painel de exibio ( esquerda) e de navegao ( direita) ocultos.
Clique na seta de alternncia (1) para exibir ou ocultar os painis. Redimensione a janela de encaixe para exibir ambos os painis.

possvel personalizar o tamanho e a exibio de painis individuais.

100 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A rea de arraste (1, 2 e 3) permite redimensionar um painel.

Use o painel Pastas favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel
Pastas Favoritos.

Para exibir ou ocultar as janelas de encaixe Obter mais e Bandeja

Para Faa o seguinte

Exibir ou ocultar a janela de encaixe Obter mais Clique em Janela Janelas de encaixe Obter mais.

Exibir ou ocultar a janela de encaixe Bandeja Clique em Janela Janelas de encaixe Bandeja.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 101


Voc tambm pode acessar a janela de encaixe Obter mais da barra de ferramentas padro e do comando de menu
Arquivo Pesquisar Contedo.

Para redimensionar um painel


Aponte para a rea de arraste do painel e, quando o cursor alterar para uma seta bidirecional, arraste a borda do painel.

Para exibir ou ocultar um painel


Clique na seta para alternar entre exibir e ocultar o painel.

Para adicionar um local ao painel Pasta Favoritos


Arraste uma pasta para Bibliotecas, Pastas, ou painel de exibio para o painel Pastas Favoritos.

Tambm possvel adicionar locais ao painel Pastas Favoritas clicando com o boto direito do mouse em uma pasta no painel
Bibliotecas ou Pastas e depois selecionando Adicionar a Favoritos.

Para remover um local do painel Pastas Favoritos


Clique com o boto direito do mouse no painel Pastas Favoritas e depois selecione Remover dos Favoritos.

Acessando contedo
Voc pode acessar o contedo disponvel no Content Exchange ou nos sites de fornecedores de contedo on-line. Tambm possvel acessar
o contedo de verses anteriores do software que est armazenado em um CD, DVD ou em uma pasta.

Usar o Content Exchange

O Content Exchange fornece uma coleo de clipart, fotos, fontes, quadros, padres vetoriais e de bitmap e listas de imagens que podem
ser a acessados. possvel procurar o contedo disponvel ou pesquisar por palavras chave, marcar seus favoritos, votar no contedo que
voc gostar ou copi-lo do Content Exchange para sua pasta pessoal.

Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange.

Usar o contedo de fornecedores de contedo on-line

Voc pode encontrar contedos em websites de fornecedores de contedo on-line como Flickr, Fotolia e iStock. As imagens que voc
encontra on-line com frequncia esto sujeitas a restries de uso e podem ter marca-d'gua ou baixa resoluo. Para obter informaes
sobre como usar essas imagens, consulte Usar contedo na pgina 108.

Observe que contedo on-line est indisponvel em local de trabalho com acesso restrito Internet.

Usar o contedo armazenado em um CD ou DVD

Para acessar clipart e outro contedo includo no CD ou DVD de uma verso anterior do software, voc deve inserir o CD ou DVD ou
procurar na pasta onde o contedo foi copiado.

Para usar o Content Exchange


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 No painel Bibliotecas, clique em Content Exchange.
As pastas disponveis aparecem no painel de visualizao.

102 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


3 Clique duas vezes em uma pasta para acessar seu contedo.
Verses de miniatura dos arquivos aparecem no painel de visualizao.
4 Aponte para uma miniatura para visualizar mais informaes sobre um arquivo.
5 Clique em uma miniatura.
Uma janela pop-up aparece.
6 Na janela pop-up, execute uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte

Pesquisar contedo por palavra chave Clique em uma das palavras chave associadas a um arquivo para
realizar uma pesquisa com base nela.

Resultados de pesquisa incluem todos os tipos de contedo no


Content Exchange que forem identificados com essa palavra chave.
Para restringir os resultados de pesquisa a tipos especficos de
contedo (como bitmaps, vetores ou fontes), clique no boto
correspondente na barra de ferramentas Filtrar.

Copiar arquivos, padro, listas de imagens e quadros de fotos do Clique no boto Mais opes e no boto Copiar para
Content Exchange para sua pasta pessoal
pessoal .

O contedo copiado para a respectiva pasta na pasta Meus


Documentos\Corel\Corel Content.

Marcar como favorito Clique no boto Favorito .

Para remover o contedo de seus favoritos, clique no boto


Desmarcar como favorito .

Votar para classificao de contedo mais alta ou mais baixa Clique no boto Vote up ou Vote down .

Relatar contedo inapropriado Clique no boto Mais opes e no boto Sinalizar .

Evitar que um arquivo aparea em pesquisas futuras Clique no boto Mais opes e no boto Ocultar .

Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange.

Para acessar uma biblioteca de contedo armazenada em um CD ou DVD


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Inserir o CD ou DVD de contedo.

A biblioteca de contedo aparece no painel Bibliotecas.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 103


Para acessar a biblioteca de contedos de um CD ou DVD que foi copiada para seu computador
1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 No painel Bibliotecas, clique no boto Configurar bibliotecas de contedo .
Um sinal de aviso prximo biblioteca de contedo mostra que necessrio configur-la.
3 Clicar na biblioteca de contedo, clicar em Localizar e pesquise na pasta onde a biblioteca est armazenada.

A biblioteca de contedo aparece no painel Bibliotecas.

Procurar e pesquisar contedo


Com a janela de encaixe Obter mais, voc pode procurar ou pesquisar contedos usando palavras-chave.

Voc pode procurar e pesquisar pelo contedo em um ou vrios locais no seu computador ou rede local assim como on-line. Pode-se
tambm navegar at um contedo previamente visualizado.

Pesquisar contedo

possvel pesquisar por nome, categoria (por exemplo, clipart, fotos ou fontes) ou informaes de referncia (por exemplo, identificadores
ou notas) associadas a um arquivo. Ao digitar um termo na caixa Pesquisa e endereo e iniciar uma pesquisa, todos os arquivos
correspondentes so exibidos como imagens em miniatura no painel de exibio. Por exemplo, se voc digitar flor, o aplicativo descarta
automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e so exibidos apenas os arquivos que contenham a palavra flor no nome
do arquivo, categoria ou identificadores atribudos ao arquivo. Tambm pode digitar frases ou vrias palavras e pode ajustar sua pesquisa
usando operadores booleanos como AND, NOT e OR. Por exemplo, possvel encontrar contedo que contenha imagens de flor e sol
digitando flores AND sol.Para obter informaes sobre a adio de tags e informaes de referncia, consulte Para adicionar informaes
sobre o desenho na pgina 67.

Para aumentar a velocidade de pesquisa para o contedo local e melhorar os resultados, pode ajustar as opes do Windows Search ao
adicionar mais locais ao ndice.

Voc pode encontrar imagens em uma pgina da web digitando o endereo da web. Por exemplo, digitar www.corel.com exibe todas as
imagens que aparecem no site da Corel.

Refinar sua pesquisa

Por padro, voc pode pesquisar resultados incluindo todo o contedo relevante como grficos vetoriais, bitmaps e fontes. possvel
restringir os resultados da pesquisa excluindo contedo. Por exemplo, se estiver pesquisando grficos, possvel exibir somente grficos
vetoriais ou somente bitmaps. Se desejar escolher uma fonte para seu projeto, possvel exibir somente fontes.

possvel alargar o escopo da sua pesquisa e pode cancel-la a qualquer momento.

Para procurar contedo


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Clique em um local em um dos painis a seguir:
Bibliotecas permite procurar contedo local e on-line
Pastas de favoritos permite procurar em seus locais favoritos.
Pastas permite procurar na estrutura de pastas disponvel no computador

possvel procurar no contedo de uma pasta por vez.

104 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para especificar o local onde deseja procurar por contedo, digite ou cole um caminho na caixa Pesquisa e endereo e pressione
Enter. A barra Pesquisa e endereo registra apenas os locais inseridos manualmente. Para excluir todos os locais, clique na seta
suspensa e clique em Apagar lista.

Para pesquisar contedo


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Clique em um local em qualquer um dos painis a seguir:
Bibliotecas permite pesquisar contedo local e on-line assim como contedo em um CD ou DVD
Pastas favoritos permite a pesquisa de contedo nos locais favoritos
Pastas permite pesquisar contedo na estrutura de pastas disponvel no computador
3 Digite uma ou vrias palavras na caixa Pesquisa e endereo e pressione Enter.
Arquivos que corresponderem aos termos da pesquisa aparecem no painel de exibio.

Se deseja pesquisar uma frase, encerre a frase entre aspas.

Voc tambm pode

Pesquisar contedo em vrios locais Ative as caixas de seleo de bibliotecas e pastas que deseja
pesquisar e clique no boto Atualizar .

Mostrar ou ocultar resultados de pesquisa para um local No painel de exibio, clicar na seta Mostrar/Ocultar direita do
local.

Especificar quantos resultados da pesquisa on-line exibir Clique em um fornecedor de contedo on-line no painel
Bibliotecas e digite um nmero na caixa de listagem Resultados
de pesquisa. Este nmero determina o nmero inicial de resultados
de pesquisa que so exibidos no painel de exibio, bem como os
resultados adicionais que so exibidos em cada oportunidade que
clicar em Mais de.

Ajustar a pesquisa usando operadores booleanos Digitar um dos seguintes operados booleanos entre os termos de
pesquisa:

AND permite encontrar contedo que contm todos os termos


de pesquisa da caixa de pesquisa Pesquisa e endereo. Em vez de
AND, possvel tambm usar o sinal mais (+).

NOT permite excluir contedo que contm o termo de pesquisa


aps NOT. Em vez de NOT, possvel tambm usar o sinal menos
(-).

OR permite encontrar o contedo que contm pelo menos um


dos termos de pesquisa.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 105


Clicar em uma seta Mostrar/Ocultar (1) permite mostrar ou ocultar os resultados da pesquisa de um local especifico.

Quando pesquisar contedo on-line, somente arquivos vetoriais e bitmaps so includos nos resultados de pesquisa.

Se deseja procurar a pasta onde um arquivo est armazenado ou acessar a pgina original de uma imagem na web, clique com o
boto direito do mouse no arquivo e clique em Abrir local de origem.

Para encontrar todas as imagens em uma pgina da Web


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Digite um endereo da web (por exemplo, www.corel.com) na caixa Pesquisa e endereo .

Para refinar sua pesquisa


Na barra de ferramentas Filtro, clique em um dos botes a seguir:
Pastas para ocultar ou exibir pastas nas pastas selecionadas
Arquivos de desenhos vetoriais para ocultar ou exibir grficos vetoriais que tm suporte pela suite
Arquivos bitmaps para ocultar ou exibir bitmaps que tm suporte pela suite
Arquivos de fontes para ocultar ou exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF) e PostScript (PFB e PFM)
Outros arquivos para ocultar ou exibir formatos de arquivos que no tm suporte pela suite

106 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Uma categoria est includa nos resultados da pesquisa se o boto aparece pressionado.

Para navegar at contedo previamente visualizado


Clique no boto Navegar para trs ou Navegar para frente .

Tambm possvel retornar aos resultados anteriores da pesquisa pressionando a tecla Backspace.

Tambm pode-se navegar at um contedo previamente visualizado clicando na seta suspensa da barra Pesquisa e endereo e
escolhendo um local na lista. A barra Pesquisa e endereo registra apenas os locais inseridos manualmente.

Para interromper uma pesquisa


Clique no boto Cancelar pesquisa .

Exibir contedo
Cliparts, fotos e fontes aparecem como miniaturas no painel de exibio. possvel selecionar miniaturas individuais, vrias ou todas as
miniaturas.

Ao posicionar seu apontador sobre uma miniatura, possvel exibir uma visualizao maior. Tambm possvel exibir informaes do
arquivo como o nome e tamanho do arquivo, resoluo da imagem e modo de cores para o contedo que no foi fornecido por um
fornecedor de contedo on-line. Tambm possvel visualizar as fontes que encontrar. O zoom de miniaturas torna mais fcil e rpido o
reconhecimento de arquivos especficos.

Para selecionar uma miniatura


1 Busque ou procure contedos na pgina CONNECT da janela de encaixe Obter mais.
2 Clique em uma miniatura.

Voc tambm pode

Selecionar vrias miniaturas Faa uma das opes abaixo:


Arraste o cursor ao redor das miniaturas que deseja selecionar.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e no painel de exibio, clicar
nas miniaturas que deseja selecionar.
Clicar em uma miniatura e manter pressionada a tecla Shift,
clicar na ltima miniatura na faixa que deseja selecionar.

Selecionar todas as miniaturas Pressione Ctrl + A.

Para exibir informaes de arquivos


Passe o cursor sobre uma miniatura.

Para visualizar uma fonte


Clique duas vezes em uma miniatura.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 107


Tambm possvel visualizar uma fonte clicando com o boto direito do mouse em uma miniatura de fonte e clicar em Abrir.

Para ajustar o tamanho das miniaturas


Arraste o controle deslizante Zoom para a esquerda para diminuir o tamanho das miniaturas ou para a direita para aument-lo.

Usar contedo
Se deseja exibir ou editar um arquivo antes de incorpor-lo ao projeto, abra-o no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT ou em seu aplicativo
associado.

possvel inserir e colocar contedo no documento. Imagens que so obtidas de fontes on-line, tais como iStock e Fotolia, podem estar
sujeitas a leis de direitos autorais e restries de uso. Essas imagens, tambm chamadas de imagens de layout de esboo, frequentemente
tm baixa resoluo ou marcas d'gua. Para usar imagens de layout de esboo, deve verificar primeiro com o proprietrio se tem direitos
para usar ela e compr-la se necessrio. A seguir, possvel substituir as imagens de layout de esboo documento com as imagens
compradas. possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento.

Para abrir um arquivo


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Busque ou procure contedos.
3 Selecione uma miniatura e realize uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte

Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Obter mais Faa uma das opes abaixo:
Na exibio total, clique no boto Abrir .
Na exibio de painel simples, clique no boto Comandos de
arquivo e em Abrir.

Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Bandeja Clique no boto Abrir .

Tambm possvel abrir um arquivo clicando nele com o boto direito do mouse e escolhendo a opo desejada.

Tambm possvel abrir vrios arquivos selecionados.

Para inserir um arquivo em um documento ativo

Para Faa o seguinte

Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de Faa uma das opes abaixo:
encaixe Obter mais Arraste um arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Obter mais para o documento ativo a fim de inserir o arquivo
como um objeto incorporado.
Na exibio de painel simples, selecione um arquivo do painel de
exibio, clique no boto Comandos de arquivo , clique em

108 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte
Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou
em Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado
e clique no documento.
Na exibio total, selecione um arquivo do painel de exibio,
clique no boto Importar para inserir o arquivo como um

objeto incorporado ou no boto Importar e vincular para


inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento.

Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de Selecione o arquivo e clique em um dos botes a seguir na janela
encaixe Bandeja de encaixe Bandeja:
Importar permite inserir um arquivo como um objeto
incorporado
Importar e vincular permite inserir um arquivo como um
objeto vinculado
Importar na posio original permite importar e colocar
um grfico vetorial na posio original onde ele foi criado com
relao pgina

Observar que os botes Importar no esto disponveis no utilitrio


isolado.

Insira e posicione um grfico vetorial em um documento Clique no boto Importar ou Importar e vincular e execute uma
das aes a seguir:
Arraste para posicionar e redimensionar o grfico.
Pressione Enter para centralizar o grfico na pgina.
Pressione a Barra de espao para posicionar o grfico vetorial na
posio original onde ele foi criado com relao pgina.

Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina
281.

Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Bandeja para o documento ativo.
Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo clicando com o boto direito do mouse no painel de exibio e
escolher um comando de importar.

Tambm possvel inserir vrios arquivos selecionados.

Para verificar, comprar e substituir uma imagem de layout de esboo


1 No seu documento, clique na imagem de layout de esboo e depois no boto Abrir fonte de layout de esboo, na barra de ferramentas
exibida abaixo da imagem de layout de esboo.
2 No site da web do fornecedor de contedo on-line, verifique o copyright e as restries de uso da imagem e compre-a se necessrio.
3 No seu documento, selecione a imagem de layout de esboo e depois no boto Substituir layout de esboo, na barra de ferramentas
exibida abaixo da imagem de layout de esboo.
4 Navegue at a imagem comprada e clicar em Importar.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 109


Transformaes, como escalar, girar e redimensionar, que foram aplicadas imagem de layout de esboo so preservadas na imagem
final. Entretanto, efeitos, como envelopes, distores, perspectivas, assim como efeitos de bitmap e ajustes, no so preservados.

Tambm possvel acessar os comandos Abrir fonte de layout de esboo e substituir layout de esboo ao clicar com o boto
direito do mouse em uma imagem de layout de esboo.

Para exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento


Abra um documento e execute um dos procedimentos a seguir:
Clicar em Arquivo Imprimir, clicar na guia Verificao prvia (Questes) e clicar em Algumas imagens podem estar sujeitas a
copyright e restries de utilizao..
Clique em Arquivo Propriedades do documento.

Quando exportar um documento para o formato de arquivo Adobe Illustrator (AI), Scalable Vector Graphics (SVG), HTML ou PDF,
possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo nos resumos de verificao prvia.

Instalar fontes
Voc pode instalar as fontes que encontrar, e tambm as famlias de fontes.

Para obter informaes sobre como encontrar fontes, consulte Para procurar contedo na pgina 104 e Para pesquisar contedo na
pgina 105.

Para instalar fontes


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Encontre a fonte que deseja instalar.
3 Faa uma das opes abaixo:
No painel de visualizao, clique com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e em Instalar.

Uma marca de verificao aparece no canto inferior direito da miniatura da fonte para mostrar que a fonte est instalada.
Para instalar uma famlia de fonte, clique com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e selecione Instalar famlia de fonte.

Para instalar uma fonte da coleo do Content Exchange, voc deve efetuar login com sua conta Corel.com para autenticar o
produto.

Para desinstalar uma fonte, Clicar com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e clicar em Desinstalar.

Voc tambm pode utilizar o Gerenciador de fontes do Corel para instalar ou baixar fontes on-line. As fontes instaladas
ficam disponveis para todos os aplicativos do seu computador. As fontes baixadas s podem ser utilizadas no Sute de
AplicativosGrficosCorelDRAW.

110 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Gerenciar contedo
possvel organizar o contedo ao usar bandejas ou adicionar arquivos de contedo a pastas especficas no computador.

Uma bandeja til para coletar contedo de vrias pastas. Embora haja referncia aos arquivos na bandeja, na realidade, eles permanecem
em seu local original. possvel adicionar e remover contedo da bandeja. A bandeja compartilhada entre o CorelDRAW, Corel PHOTO-
PAINT e o Corel CONNECT. Tambm possvel abrir arquivos na bandeja para visualizar eles com mais facilidade.

possvel renomear bandejas para atribuir a elas nomes mais significativos. Quando trabalhar com vrias bandejas, possvel fechar
algumas bandejas temporariamente para evitar a desordem. Uma bandeja pode ser reaberta facilmente quando ela for necessria. Alm
disso, possvel carregar um arquivo de bandeja que no esteja listado entre as bandejas disponveis. Pode-se excluir uma bandeja a
qualquer momento.

Para adicionar contedo a uma bandeja


1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Busque ou procure contedos.
3 Selecione uma ou mais miniaturas no painel de exibio e arraste-as para a bandeja.

Se deseja abrir um arquivo de uma bandeja, clique com o boto direito do mouse na miniatura.

Tambm pode arrastar o contedo para uma pasta no seu computador para a bandeja.

Para adicionar contedo pasta


Selecione uma ou mais miniaturas na rea de exibio e arraste-as para uma pasta no painel Pastas de favoritos ou Pastas ou qualquer
outra pasta no seu computador.

possvel arrastar contedo da bandeja para uma pasta.

Para remover contedo de uma bandeja


Selecione uma ou mais miniaturas na bandeja e clique no boto Remover da bandeja .

Para criar uma bandeja


Clique no boto Adicionar nova bandeja no canto inferior direito do painel de bandejas.

Por padro, as bandejas so salvas na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays.

possvel enviar e-mails bandejas que contm apenas contedo on-line.

Para trabalhar com bandejas

Para Faa o seguinte

Selecionar uma bandeja Clique na guia bandejas.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 111


Para Faa o seguinte

Renomear uma bandeja Clicar com o boto direito do mouse na guia da bandeja, clique em
Renomear e digite um nome novo.

Abrir uma bandeja Clicar na seta Todas as bandejas e clicar em uma bandeja.

Uma bandeja aberta tem uma marca de verificao ao lado do seu


nome.

Fechar uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Fechar.

Carregar um arquivo de bandeja Clicar na seta Todas as bandejas, clicar em Abrir arquivo de
bandeja e navegar at o arquivo de bandeja.

Navegar atravs de vrias bandejas Manter pressionada a tecla Ctrl, pressionar Guia.

Excluir uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Excluir.

Tambm possvel fechar e excluir uma bandeja selecionada do menu Todas as bandejas .

Sincronizando bandejas com o OneDrive


possvel sincronizar suas bandejas com o OneDrive e ter acesso ao seu contedo de outro computador ou de dispositivos mveis.
preciso ter uma conta no OneDrive para utilizar este recurso. Aps efetuar login, voc pode ver todas as suas pastas do OneDrive no painel
Bibliotecas do janela de encaixe Obter mais e visualizar seu contedo no painel de visualizao.

Ao excluir arquivos das bandejas, eles tambm so excludos do OneDrive quando as bandejas so sincronizadas.

Aps efetuar login, suas pastas do OneDrive aparecem no painel Bibliotecas.

As bandejas so armazenadas em Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays. Cada bandeja armazenada como uma pasta separada.
Se as bandejas nunca foram sincronizadas com o OneDrive, a pasta de cada bandeja contm atalhos para os arquivos adicionados nela,
enquanto os arquivos reais permanecem em seu local original. Entretanto, ao sincronizar as bandejas com o OneDrive, todos os arquivos
adicionados s bandejas sero copiados de seu local original para as respectivas pastas das bandejas.

Ao sincronizar as bandejas com o OneDrive, os arquivos sincronizados aparecem na seguinte pasta do OneDrive: OneDrive\Apps\Corel
\Trays.

112 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para sincronizar bandejas com o OneDrive
1 Clique em Arquivo Pesquisar Contedo para abrir a janela de encaixe Obter mais, depois clique em CONNECT.
2 Clique em OneDrive no painel Bibliotecas.
3 Conecte-se quando for solicitado.
A primeira vez que voc se conecta, o Corel Cloud Service solicitar acesso sua conta. possvel alterar esta configurao a qualquer
momento efetuando login no OneDrive on-line e especificando quais aplicativos tm acesso sua conta.
4 Quando solicitado se deseja ativar a Sincronizao de Bandeja, clique em Sim.
5 Certifique-se de que a caixa de seleo Habilitar sincronizao de bandeja com o OneDrive neste computador esteja marcada e
selecione uma opo na caixa de listagem Frequncia de sincronizao.

Suas pastas e contedos do OneDrive sero exibidos no painel de visualizao.

Voc tambm pode

Fazer upload de arquivos no OneDrive Arraste os arquivos do painel de visualizao ou da rea de


trabalho para a pasta do OneDrive.

Voc tambm pode arrastar arquivos para uma bandeja. Se as


bandejas forem sincronizadas, os arquivos nelas contidos sero
automaticamente transferidos para o OneDrive.

Importar arquivos do OneDrive para o seu documento Selecione o arquivo no painel de visualizao e clique no boto
Importar ou arraste o arquivo para um documento de
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT aberto.

Remover arquivos de uma pasta sincronizada do OneDrive Selecione o arquivo na bandeja e clique no boto Remover da
bandeja .

Quando a bandej sincronizada, o arquivo removido do local


sincronizado no OneDrive.

Se voc excluir um arquivo de uma pasta sincronizada do OneDrive,


o arquivo da pasta local da bandeja ser movido para a Lixeira
quando as bandejas forem sincronizadas.

Acessar o OneDrive on-line No painel de visualizao, clique com o boto direito do mouse
em um arquivo ou pasta do OneDrive e selecione Abrir local de
origem no menu de contexto.

O OneDrive aberto em um navegador, onde voc pode gerenciar


seus arquivos e pastas do OneDrive.

Visualize as propriedades de um arquivo em uma pasta do Clique com o boto direito do mouse o arquivo e, em seguida,
OneDrive clique em Propriedades.

Visualizar as propriedades de uma pasta do OneDrive Clique com o boto direito em um espao vazio no painel de
visualizao e, em seguida, clique em Propriedades.

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 113


Voc tambm pode

Desconectar-se do OneDrive No painel Bibliotecas, clique no boto Configurar bibliotecas de


contedo , depois em Desconectar, na rea do OneDrive.

Se as bandejas estiverem sincronizando e houver um conflito entre dois arquivos com o mesmo nome, ambos so mantidos e um
nmero acrescentado ao nome do segundo arquivo.

Se voc no habilitar a Sincronizao de bandejas, ainda poder ver suas pastas do OneDrive no Corel CONNECT e fazer upload ou
download de arquivos.

Os cones da guia da bandeja indicam o status de sincronizao da bandeja: off-line , erro , sincronizando ou

sincronizado .

possvel habilitar e desabilitar a Sincronizao de Bandejas diretamente na janela de encaixe do painel clicando na seta Todas as
bandejas no canto inferior esquerdo e, em seguida, clicando em Sincronizar com OneDrive.

Tipos de contedo
Os tipos de contedo incluem fontes, clipart, fotos, quadros interativos, padres vetoriais, padres de bitmap, quadros de foto, listas de
imagens e outros.

Amostras de fontes

Amostra de clipart

Amostra de fotos

114 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Amostra de molduras interativas


Amostra de padres de vetores


Amostra de padres de bitmap

Amostra de molduras de fotos

Amostra de listas de imagens

Encontrando e gerenciando ferramentas e contedos criativos | 115


116 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Linhas, formas e contornos

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas......................................................................................................................................119

Desenhar formas..................................................................................................................................................................................151

Modelar objetos.................................................................................................................................................................................. 163

Linhas, formas e contornos | 117


118 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas

O CorelDRAW permite adicionar linhas e pinceladas por meio de uma variedade de tcnicas e ferramentas. Aps desenhar linhas ou aplicar
pinceladas a linhas, voc pode format-las. Tambm possvel formatar os contornos dos objetos.

O CorelDRAW fornece objetos predefinidos que podem ser espalhados ao longo de uma linha. Voc pode ainda criar linhas de fluxo e de
dimenso em desenhos.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Desenhar linhas (pgina 119)
Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas (pgina 128)
Formatar linhas e contornos (pgina 130)
Adicionar pontas de seta a linhas e curvas (pgina 134)
Copiar, converter e remover contornos (pgina 136)
Fechar vrios segmentos de linha (pgina 137)
Aplicar pinceladas (pgina 138)
Espalhar os objetos em uma linha (pgina 140)
Desenhar linhas de conexo e legendas (pgina 142)
Desenhar linhas de dimenso (pgina 145)
Como usar canetas e dispositivos sensveis presso (pgina 149)

possvel tambm desenhar linhas com o uso do reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um
reconhecimento de forma na pgina 160.

possvel tambm desenhar linhas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 216.

Desenhar linhas
Uma linha o trajeto entre dois pontos. As linhas podem consistir em vrios segmentos, e os segmentos de linha podem ser curvos ou retos.
Os segmentos de linha so conectados por ns, que so indicados como pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece diversas ferramentas
de desenho que permitem desenhar linhas curvas e retas, alm de linhas contendo segmentos curvos e retos.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 119


Ferramentas Mo livre e Polilinha

As ferramentas Mo livre e Polilinha permitem a voc desenhar linhas mo livre como se estivesse fazendo um esboo em um
rascunho. Caso cometa um erro ao desenhar curvas mo livre, possvel apagar imediatamente a parte indesejada e continuar o desenho.
Quando voc estiver desenhando linhas ou segmentos retos, pode restringi-los a linhas retas horizontais ou verticais.

A ferramenta Mo livre permite controlar a suavidade da linha curva que voc est desenhando, assim como adicionar segmentos a uma
linha existente. Entretanto, a ferramenta Polilinha mais facilmente usada para desenhar, com rapidez, uma linha complexa que consista
em segmentos retos e curvos alternados.

Alm de desenhar linhas mo livre e segmentos retos, possvel usar a ferramenta Polilinha para desenhar arcos circulares.

possvel escolher configuraes para controlar o funcionamento das ferramentas Mo livre e Polilinha. Por exemplo, voc pode alterar a
suavidade padro de uma linha curva que criou com essas ferramentas.

ferramenta Linha de 2 pontos

possvel desenhar linhas retas usando a ferramenta Linha de 2 pontos. Essa ferramenta tambm permite criar linhas retas perpendiculares
ou tangentes aos objetos.

Ferramentas Bzier e Caneta

As ferramentas Bzier e Caneta permitem desenhar linhas, um segmento por vez, posicionando cada n com preciso e
controlando a forma de cada segmento curvo. Ao usar a ferramenta Caneta, voc pode visualizar os segmentos de linha que est
desenhando.

possvel desenhar linhas com vrios segmentos utilizando a ferramenta


Bzier e clicando toda vez que desejar mudar a direo da linha.

Pode-se desenhar curvas usando a ferramenta Bzier e arrastando as alas de controle nas extremidades da curva Bzier.

120 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Ferramenta B-spline

Usando pontos de controle, voc pode modelar com facilidade uma linha curva e desenhar B-splines, que so geralmente linhas curvas
contnuas e suaves. B-splines tocam o primeiro e o ltimo pontos de controle e so puxadas pelos pontos intermedirios. Entretanto,
diferentemente dos ns em curvas Bzier, os pontos de controle no permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa quando se
deseja alinhar uma curva a outros elementos do desenho.

Os pontos de controle que tocam a linha so chamados de "presos". Os pontos de controle presos funcionam como ncoras. Os pontos de
controle que puxam a linha, mas no a tocam, so chamados de "flutuantes". O primeiro e o ltimo pontos de controle sempre so presos
em B-splines de extremidade aberta. Os pontos intermedirios flutuam por padro, mas possvel prender pontos se voc desejar criar
cspides ou linhas retas dentro da B-spline. Voc pode editar B-splines concludas usando os pontos de controle.

O caminho de uma curva B-spline determinado pelos pontos de controle definidos.

Ferramenta Curva de 3 pontos

A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando a largura e a altura. Use essa ferramenta para
criar formas de arco rapidamente, sem manipular ns.

Voc pode desenhar uma linha curva especificando sua largura (esquerda), definindo sua altura e clicando na pgina (direita).

Ferramenta Desenho inteligente

A ferramenta Desenho inteligente permite usar reconhecimento de forma para desenhar linhas curvas e retas. Para obter mais
informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 160.

Utilizar ns e alas de controle

Algumas linhas possuem ns e alas de controle que podem ser manipulados para modelar as linhas medida que se desenha. Para obter
informaes sobre tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 163.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 121


Ocultar a caixa delimitadora

Ao desenhar linhas usando as ferramentas de curva, possvel ocultar a caixa delimitadora exibida ao redor das linhas quando elas so
desenhadas. As ferramentas de curva incluem as ferramentas Mo livre, Linha de 2 pontos, Bzier, Mdia artstica, Caneta, B-Spline,
Polilinha e Curva de 3 pontos.

Voc pode ocultar a caixa delimitadora para tornar mais fludos desenhos com pinceladas de mdia artstica em rpida sucesso.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Mo livre


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mo livre .

2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Desenhar uma linha curva Clique no local em que deseja iniciar a linha curva e arraste.

Desenhar uma linha reta Clique no local em que deseja iniciar a linha e, em seguida, no local
em que deseja que ela termine.

Controlar a suavidade de uma linha curva Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades. Valores mais altos produzem curvas mais suaves.

Reposicionar uma linha Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e


arraste a linha para uma nova posio.

Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui.

Adicionar segmentos de linha a uma linha existente Clique no n final de uma linha selecionada e clique onde deseja
que o novo segmento termine.

Criar uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas Em uma linha que contm dois segmentos, clique no n final e, em
conectadas seguida, no n inicial.

122 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc pode limitar uma linha criada com a ferramenta Mo livre a um ngulo predefinido, chamado de ngulo de limitao,
mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta. Esse recurso til para desenhar linhas retas verticais e horizontais. Para obter
informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 255.

Para apagar uma parte de uma linha curva mo livre, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste para trs, sobre a linha, antes de
liberar o boto do mouse.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Polilinha


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .
2 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja iniciar o segmento e arraste pela pgina de desenho.
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos.
3 Clique duas vezes para terminar a linha.

Voc tambm pode

Reposicionar uma linha ao desenhar Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e
arraste a linha para uma nova posio.

Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui.

possvel fechar um objeto aberto clicando no boto Fechar curva na barra de propriedades.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Polilinha


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .
2 Clique na janela de desenho e, em seguida, solte o boto do mouse.
3 Pressione Alt e mova o ponteiro para criar um arco.
4 Faa uma das opes abaixo:
Clique para finalizar o arco e solte o Alt para retornar ao desenho mo livre.
Clique para finalizar o arco e, sem soltar o Alt, mova o ponteiro para desenhar outro arco.
5 Clique duas vezes para terminar a linha.

Voc pode pressionar Ctrl em conjunto com o Alt para limitar o arco para incrementos de 15 graus ou outro ngulo predefinido,
chamado de ngulo de limitao. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Restringir objetos na
pgina 255.

Para desenhar uma linha reta usando a ferramenta Linha de 2 pontos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 123


2 Aponte para onde deseja iniciar a linha e arraste para desenh-la.

medida que voc arrasta, o comprimento e o ngulo do segmento so exibidos na barra de status. Se estiver adicionando uma linha, o
comprimento total de todos os segmentos tambm exibido.

Para desenhar uma linha perpendicular


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

2 Na barra de propriedades, clique no boto Linha perpendicular de 2 pontos .

3 Clique na borda de um objeto e arraste-a para onde deseja que a linha termine.
Se desejar desenhar uma linha perpendicular a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento perpendicular.

Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular for
exibido e arraste para onde deseja que a linha termine.

Esse procedimento no pode ser usado para desenhar uma linha perpendicular linha de base de um objeto de texto.

Tambm possvel arrastar a partir de uma curva existente para desenhar uma linha perpendicular.

Desenhar linhas perpendiculares

Para desenhar uma linha tangente


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

2 Na barra de propriedades, clique no boto Linha de 2 pontos tangencial .

3 Clique na borda de um segmento curvo em um objeto e arraste para onde deseja que a linha tangente termine.
Se desejar desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento tangencial. O ponto de alinhamento pelo quadrante exibido quando ele coincide com o ponto de
alinhamento tangencial.

Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento tangente for exibido
e arraste para onde deseja que a linha termine.

O modo Linha de 2 pontos tangencial pode ser usado para desenhar os lados do cilindro.

124 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Desenhar linhas tangentes

Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Bzier .

2 Faa uma das opes abaixo:


Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em
que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva.
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar.
3 Pressione a barra de espao para terminar a linha.

Voc tambm pode

Desenhar um segmento curvo seguido de um segmento reto Desenhe um segmento curvo, clique duas vezes no n final e clique
onde deseja que o segmento termine.

Desenhar um segmento reto seguido de um segmento curvo Desenhe um segmento reto. Clique no ponto final do segmento,
arraste at o local desejado e solte o boto do mouse. Arraste para
desenhar uma curva.

Alterar o ngulo curvo para predefinir os incrementos medida Com a tecla Ctrl pressionada, arraste a ala de controle.
que desenha

Para desenhar uma linha com a ferramenta Caneta


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta .
2 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em
que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva desejada.
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos. Para obter mais informaes sobre a
alternncia de segmentos curvos e retos, consulte Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier na pgina 125.
3 Clique duas vezes para concluir a linha.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 125


Voc tambm pode

Visualizar uma linha ao desenhar Ative o boto Modo de visualizao na barra de propriedades.
Clique na pgina de desenho e solte o boto do mouse. Mova o
mouse e clique para terminar a linha.

Adicionar um n a uma linha Ative o boto Adicionar ou excluir ns automaticamente na


barra de propriedades. Aponte para o local na linha em que deseja
adicionar um n e clique quando o ponteiro mudar para o estado
Adicionar ns .

Excluir um n de uma linha Aponte para um n e clique quando o ponteiro mudar para o
estado Excluir ns .

Para desenhar uma B-spline


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta B-spline .

2 Clique onde desejar iniciar a linha.


3 Clique para definir todos os pontos de controle necessrios para modelar a linha.
Por padro, os pontos de controle flutuam, mas possvel prend-los na linha pressionando V ao clicar.
4 Clique duas vezes para concluir a linha.

Pressionar Esc cancela a linha em vez de conclu-la.

Voc tambm pode

Remodelar a linha usando pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e reposicione os
pontos de controle para remodelar a linha.

Fazer um ponto de controle flutuar Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle preso e, em seguida, no boto Tornar ponto de
controle flutuante na barra de propriedades.

Prender um ponto de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um


ponto de controle flutuante e, em seguida, no boto Prender
ponto de controle na barra de propriedades.

Adicionar um ponto de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes ao longo de uma linha de controle.

Excluir um ponto de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes no ponto de controle que deseja excluir.

126 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Selecionar vrios pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e, mantendo
pressionada a tecla Shift, clique nos pontos de controle que deseja
selecionar.

Se voc adicionar uma B-spline selecionando o primeiro ou o ltimo ponto de controle, o ponto de controle preso
automaticamente alterado para um ponto de controle flutuante conforme voc desenha a nova parte da linha.

Tambm possvel adicionar pontos de controle ao desenhar uma B-spline pressionando a Barra de espao em vez de clicar.

Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Curva de 3 pontos .

2 Clique no local em que deseja iniciar a curva e arraste at o local em que deseja termin-la.
3 Solte o boto do mouse e clique no local em que deseja posicionar o centro da curva.

Voc tambm pode

Desenhar uma curva circular Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao arrastar.

Desenhar uma curva simtrica Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar.

Para definir opes para as ferramentas Mo livre e Bzier


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Mo livre/Bzier.
3 Mova o controle deslizante Suavizao de mo livre para definir a suavidade padro para linhas curvas.

Valores mais altos produzem curvas mais suaves.

Clique duas vezes na ferramenta Mo livre ou Bzier, para exibir a pgina Mo livre/Bzier, na caixa de dilogo Opes.

Para ocultar a caixa delimitadora ao usar ferramentas de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas de curva:
Mo livre
Linha de 2 pontos
Bzier
Mdia artstica
Caneta
B-Spline
Polilinha

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 127


Curva de 3 pontos
2 Clique no boto Caixa delimitadora na barra de propriedades.

Quando se oculta a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanece oculta para todas
as ferramentas de curva. Por exemplo, se voc ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramenta Mo livre, ela permanecer oculta ao
alternar para a ferramenta Bzier.

Tambm possvel ocultar a caixa delimitadora clicando em Ferramentas Opes, clicando em Exibir na lista de categorias Espao
de trabalho e, depois, ativando a caixa de seleo Ocultar caixa delimitadora para ferramentas de curva.

Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas


O CorelDRAW permite simular o efeito de uma caneta caligrfica ao desenhar linhas. As linhas caligrficas variam em espessura conforme
a direo da linha e o ngulo da ponta da caneta. Por padro, as linhas caligrficas aparecem como formas fechadas desenhadas a lpis.
Controle a espessura de uma linha caligrfica alterando o ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo caligrfico escolhido. Por
exemplo, quando a linha desenhada perpendicular ao ngulo caligrfico, ela tem a espessura mxima especificada pela largura da caneta.
No entanto, as linhas desenhadas no ngulo caligrfico tm pouca ou nenhuma espessura.

Uma caneta caligrfica permite desenhar linhas de vrias espessuras.

O CorelDRAW permite criar linhas sensveis presso que variam de espessura. Voc cria esse efeito com o mouse ou com uma caneta
sensvel presso e uma mesa digitalizadora. Ambos os mtodos resultam em linhas com bordas curvas e larguras variveis ao longo de
um caminho. Para obter informaes sobre o uso de uma caneta sensvel presso em uma mesa digitalizadora, consulte as instrues do
fabricante.

128 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Um desenho de for usando trs diferentes linhas de mdia artstica: linhas caligrficas (esquerda),
linhas sensveis presso de espessuras variadas (centro) e linhas retas predefinidas (direita).

O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem a criao de pinceladas espessas com diversas formas. Aps desenhar uma
linha caligrfica ou predefinida, possvel aplicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qualquer outro objeto. Para obter
informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.

Para desenhar uma linha caligrfica


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

2 Clique no boto Caligrafia na barra de propriedades.

3 Digite um valor na caixa ngulo caligrfico na barra de propriedades.


4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Voc tambm pode

Definir a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de


propriedades.

Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de


propriedades.

Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.

A largura definida a largura mxima da linha. O ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo de caligrafia determina a largura
real da linha.

Para desenhar uma linha sensvel presso


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

2 Clique no boto Presso na barra de propriedades.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 129


Se estiver utilizando o mouse, pressione a seta Para cima ou Para baixo para simular alteraes na presso da caneta e alterar a largura
da linha.
3 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Voc tambm pode

Alterar a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de


propriedades.

Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.

A largura definida representa a largura mxima da linha. A presso aplicada determina a largura real da linha.

Para desenhar uma linha predefinida


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

2 Clique no boto Predefinir na barra de propriedades.

3 Escolha uma linha predefinida na caixa de listagem Pincelada predefinida.


4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Voc tambm pode

Definir a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de


propriedades.

Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de


propriedades.

Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.

Tambm possvel escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica,
clique em Efeitos Mdia artstica.

Formatar linhas e contornos


As linhas so tratadas do mesmo modo que os contornos de formas fechadas, como polgonos e elipses. Em alguns programas, os
contornos so conhecidos como pinceladas ou linhas espessas.

Voc pode mudar a aparncia de linhas e de contornos usando os controles da seo Contorno da janela de encaixe Propriedades do
objeto, da caixa de dilogo Caneta de contorno e da barra de propriedades. Por exemplo, possvel especificar a cor, a largura e o estilo de
linhas e contornos.

130 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc pode escolher um estilo de canto para controlar a forma de canto das linhas e escolher um estilo de extremidade de linha para alterar
a aparncia dos pontos de extremidade de uma linha. Por padro, um contorno aplicado no topo do preenchimento de um objeto, mas
ele pode ser aplicado atrs do preenchimento, com o preenchimento sobreposto ao contorno. Tambm possvel vincular a espessura
do contorno ao tamanho de um objeto, de modo que o contorno aumente ou diminua medida que o tamanho do objeto aumente e
diminua, respectivamente. Alm disso, voc pode definir o contorno para imprimir sobre as cores subjacentes, sem remov-las durante a
impresso.

Foram aplicados estilos de cantos diferentes linha superior e inferior de tringulos. Foram aplicadas extremidades de
linha diferentes s linhas no canto superior direito. Foram aplicadas pontas de seta s linhas no canto inferior direito.

possvel definir o limite de meia-esquadria para determinar a forma de canto em objetos que contm linhas que formam ngulos agudos.
Os cantos com ngulos acima do limite de meia-esquadria so pontiagudos (meia-esquadria); os cantos com ngulos abaixo do limite de
meia-esquadria so chanfrados (retos).

Alm disso, possvel especificar a posio do contorno posicionando-o fora ou dentro do objeto ou centralizando-o de forma que ele
sobreponha-se igualmente dentro e fora de um objeto. O efeito das opes de posicionamento de contorno so mais bvias em contornos
espessos.

Voc pode especificar a posio do contorno. Opes de contorno da esquerda para a direita: Fora, Centralizado, Dentro.

As propriedades padro do contorno e das linhas de cada novo objeto que voc desenha so:
largura da espessura mnima;
cor preta
linha slida
canto reto e estilos de extremidade das linhas;
contorno centralizado
nenhuma ponta de seta aplicada;

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 131


contorno aplicado ao topo do preenchimento de um objeto
contorno no vinculado ao tamanho do objeto.

Entretanto, possvel alterar qualquer uma dessas linhas padro e as propriedades de contorno a qualquer momento.

possvel criar contornos caligrficos. Um contorno caligrfico varia conforme a espessura, criando o efeito de um desenho feito mo.

Criar contornos recortveis

Para criar um contorno recortvel para dispositivos como plotadoras, cortadoras de vinil e dispositivos de impresso-corte, necessrio
atribuir o nome da cor predefinida adequado (normalmente CutContour) que especificado pelo fabricante do dispositivo.

Observe que os contornos recortveis no so impressos quando identificados pelo dispositivo de impresso-corte ou RIP. Se voc deseja
tornar os contornos imprimveis, use o comando Objeto Formato Limite. Para obter mais informaes, consulte Para criar um limite em
torno dos objetos selecionados na pgina 216.

Para especificar configuraes de linha e de contorno


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, digite um valor na caixa Largura.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno.
4 Abra o seletor de cor e clique em uma cor.
5 Escolha um estilo de linha na caixa Estilo.

Voc tambm pode

Alterar as unidades de medida da largura do contorno Escolher uma unidade de medida na caixa Unidades de contorno.

Definir o limite de meia-esquadria Digite um valor na caixa Limite demeia-esquadria.

Definir a forma dos cantos Clique em um dos botes a seguir:


Cantos com esquadrias cria cantos pontiagudos
Arredondar cantos cria cantos arredondados
Cantos chanfrados cria cantos chanfrados

Definir a aparncia dos pontos finais em caminhos abertos Clique em um dos botes a seguir:
Calota quadrada cria formas de finalizao quadrada
Calota arredondada cria formas de finalizao
arredondada
Calota quadrada estendida cria formas de finalizao
quadrada que estendem o comprimento da linha

Especificar a posio do contorno Clique em um dos botes a seguir:


Contorno externo posiciona o contorno fora do objeto
Contorno centralizado centraliza o contorno ao longo
da borda do objeto

132 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode
Contorno interno posiciona o contorno dentro do objeto

Aplicar um contorno atrs do preenchimento de um objeto Ative a caixa de seleo Atrs do preenchimento.

Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na


parte inferior da seo Contorno.

Vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto Ative a caixa de seleo Escala com objeto.

Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na


parte inferior da seo Contorno.

Defina o contorno para imprimir sobre as cores subjacentes Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta do contorno.
durante a impresso
Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na
parte inferior da seo Contorno.

Criar um estilo de linha Clique no boto Configuraes e mova o controle deslizante


na caixa de dilogo Editar estilo de linha. Ao clicar nas caixas
esquerda do controle deslizante, voc pode especificar o
posicionamento e a frequncia dos pontos no novo estilo de linha
criado. Clique em Adicionar.

Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique em
Configuraes . Crie um estilo de linha na caixa de dilogo
Editar estilo de linha e clique em Substituir.

Tambm possvel especificar as configuraes de linha e contorno na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de
dilogo Caneta de contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.

Tambm possvel alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Espessura do contorno na
barra de propriedades.

Para criar um contorno caligrfico


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, clique em um dos seguintes botes para definir a forma dos cantos:
Cantos com esquadria
Cantos arredondados
Cantos chanfrados
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno.
4 Digite um valor na caixa Esticar para alterar a largura da ponta da caneta.
Se a caixa Esticar no for exibida, clique no boto de seta na parte inferior da seo Contorno.
O valor varia de 1 a 100, sendo 100 a configurao padro. Reduzir o valor torna retangular as pontas quadradas e ovais as pontas
redondas, criando um efeito caligrfico mais pronunciado.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 133


5 Digite um valor na caixa Ponta da inclinao para alterar a orientao da caneta em relao superfcie do desenho.

Para redefinir os valores Esticar e Ponta da inclinao para seus valores originais, clique no boto Padro.

Tambm possvel criar um contorno caligrfico na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de dilogo Caneta de
contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.

Alm disso, possvel ajustar os valores Esticar e ngulo arrastando a caixa de visualizao Forma da ponta.

Para definir as propriedades da linha e do contorno em novos objetos


1 Utilizando a ferramenta Seleo, clique em um espao vazio na janela de desenho para desmarcar todos os objetos.
2 Clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.

3 Na caixa de dilogo Alterar padres de documento, ative as caixas de seleo dos objetos e texto cujas configuraes padro voc
deseja alterar, e clique em OK.
4 Especifique as configuraes que deseja na caixa de dilogo Caneta de contorno.

Adicionar pontas de seta a linhas e curvas


As pontas de seta permitem aprimorar os pontos iniciais e finais de linhas e curvas. Voc pode especificar os atributos de uma ponta de seta
com preciso. Por exemplo, possvel definir o tamanho exato de uma ponta de seta, bem como deslocar ou girar a ponta de seta com
extrema preciso. Pontas de seta tambm podem ser viradas vertical e horizontalmente. Voc pode salvar os atributos especificados como
predefinies de pontas de seta para uso posterior.

A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento
de 6 0% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).

Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente.
Tambm possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma
predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.

Para adicionar uma ponta de seta


1 Selecione uma linha ou uma curva.
2 Abra o seletor Ponta de seta inicial, na barra de propriedades, e clique em uma forma de extremidade de linha.
3 Abra o seletor Terminar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha.

134 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Remova uma ponta de seta escolhendo a predefinio Sem ponta de seta no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final.

Tambm possvel adicionar pontas de setas da caixa de dilogo Caneta de contorno ou a seo Contorno da janela de encaixe
Propriedades do objeto.

Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione uma linha ou curva que tenha uma ponta de seta.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, clique no boto Configuraes de ponta de seta prximo ao seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta
final, e clique em Atributos.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno. Se a caixa Configuraes de ponta de seta no for exibida, clique na seta na
parte inferior da seo Contorno.
Se desejar que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho, deslocamento, ngulo de rotao e orientao, ative a caixa
de seleo Compartilhar atributos.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, execute algumas das tarefas na tabela a seguir.

Para Faa o seguinte

Especificar o tamanho de uma ponta de seta Na rea Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou
Largura.

Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a


caixa de seleo Proporcional.

Deslocar uma ponta de seta Na rea Deslocamento, digite valores nas caixas X e Y.

Espelhar uma ponta de seta Na rea Espelhar, ative a caixa de seleo Horizontalmente ou
Verticalmente.

Girar uma ponta de seta Especifique um ngulo na caixa Rotao.

Salvar os atributos de uma ponta de seta personalizada como uma Ative a caixa de seleo Salvar como predefinio deponta de
predefinio de ponta de seta seta.

Acesse a nova predefinio de ponta de seta nos seletores Ponta


de seta inicial e Ponta de seta final na barra de propriedades.

Voc pode alternar pontas de seta de uma extremidade de uma linha ou curva para outra clicando no boto Configuraes de
ponta de seta e em Trocar.

Voc pode remover uma ponta de seta de uma linha ou curva clicando no boto Configuraes de ponta de seta e em Nenhum.

Para editar uma predefinio de ponta de seta


1 Usando a ferramenta Seleo , escolha um objeto que tenha uma ponta de seta.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 135


3 Na seo Contorno, clique no boto Configuraes de ponta de seta prximo ao seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final e
clique em Editar.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno. Se o seletor Ponta de seta inicial no for exibida, clique na seta na parte
inferior da seo Contorno.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, especifique os atributos desejados.

possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma predefinio existente. Clique no boto Configuraes de
ponta de seta e em Novo. Em seguida, especifique os atributos desejados na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta e digite o
nome de uma predefinio na rea Salvar Ponta de seta.

Para excluir uma predefinio de ponta de seta, selecione a predefinio no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final,
clique no boto Configuraes de ponta de seta e clique em Excluir.

Para criar uma predefinio de ponta de seta a partir de um objeto


1 Selecione um objeto para usar como uma ponta de seta.
2 Clique em Ferramentas Criar Ponta de seta.
3 Na caixa de dilogo Criar ponta de seta, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura.

Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional e digite valores nas caixas
Comprimento e Largura.

Copiar, converter e remover contornos


O CorelDRAW permite copiar as propriedades de contorno para outros objetos.

Voc tambm pode converter um contorno em um objeto e pode remover um contorno. Converter um contorno em objeto cria um objeto
fechado no preenchido com a forma do contorno. Voc pode aplicar preenchimentos e efeitos especiais ao novo objeto.

Para copiar propriedades de contorno para outro objeto


1 Usando a ferramenta Seleo , escolha o objeto que tem o contorno que voc deseja copiar.
2 Clique com o boto direito do mouse, arraste o objeto de origem sobre o objeto de destino ao qual voc deseja aplicar o contorno.
Um contorno azul do objeto original segue o ponteiro at o novo objeto.
3 Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar contorno aqui no menu
contextual.

Voc tambm pode usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar propriedades do contorno. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina
224.

Tambm possvel amostrar a cor de um objeto existente e aplicar a cor amostrada ao contorno de outro objeto. Para obter mais
informaes, consulte Para extrair amostra de uma cor na pgina 299.

Para converter um contorno em um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Converter contorno em objeto.

O contorno se torna um objeto fechado e no preenchido, independente do preenchimento do objeto original. Se desejar aplicar um
preenchimento ao novo objeto, o preenchimento aplicado rea que foi o contorno do objeto original.

136 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Uma estrela com um contorno aplicado (esquerda); o contorno foi convertido em um objeto independente
do preenchimento original (centro); um preenchimento gradiente foi aplicado ao novo objeto fechado.

Para converter um contorno em um objeto, pressione Ctrl + Shift + Q.

Para remover o contorno de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na barra de propriedades, escolha Nenhum na caixa de listagem Largura do contorno.

Voc tambm pode remover o contorno de um objeto selecionando-o e clicando com o boto direito do mouse na amostra Sem
cor na paleta de cores.

Fechar vrios segmentos de linha


Voc pode criar um objeto fechado rapidamente a partir de segmentos de linha selecionando as linhas desejadas para conexo e a forma da
linha de conexo.

possvel conectar linhas usando os ns mais prximos entre elas. A linha de conexo pode ser reta ou curva. Voc tambm pode conectar
linhas utilizando os ns inicial e final. O n final da primeira linha selecionada conecta-se diretamente ao n inicial da linha selecionada mais
prxima. As linhas conectadas adotam as propriedades da primeira linha selecionada.

O fechamento de vrios segmentos de linha pode ser o ponto de partida para desenhos mais complexos.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 137


Para fechar vrios segmentos de linha
1 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione cada objeto usando a ferramenta Seleo .
2 Clique em Objeto Unir curvas.
3 Na janela de encaixe Unir curvas, escolha uma das opes a seguir:
Estender
Chanfro
Filete
Curva Bzier
4 Clique em Aplicar.

Voc tambm pode

Especificar a margem de espao Digite um valor na caixa Margem de espao.

Especifique o raio Digite um valor na caixa Raio.

Voc tambm pode conectar os subcaminhos de um grupo de objetos.

Tambm possvel selecionar linhas com a marca de seleo. Quando se usa a marca de seleo para selecionar linhas, so usadas as
propriedades do objeto de baixo da camada. Para ver o objeto que est por baixo, abra a janela de encaixe Gerenciador do objeto
clicando em Janela Janelas de encaixe Gerenciador do objeto.

Aplicar pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas predefinidas, desde pinceladas com pontas de seta at as preenchidas com padres de
arco-ris. Ao desenhar uma pincelada predefinida, possvel especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, voc pode alterar a largura de
uma pincelada e especificar sua suavidade.

Tambm possvel criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou um grupo de objetos vetoriais. Quando criar uma pincelada
personalizada, voc poder salv-la como uma predefinio.

A imagem acima foi criada com o uso de muitas pinceladas e larguras diferentes.

138 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para aplicar uma pincelada predefinida
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

2 Clique no boto Pincel na barra de propriedades.

3 Escolha uma categoria de pincel na caixa de listagem Categoria.


4 Escolha uma pincelada na caixa de listagem Pincelada.
5 Arraste at que a pincelada esteja com a forma desejada.

Voc tambm pode

Definir a largura da pincelada Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de


propriedades.

Suavizar as bordas da pincelada Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de


propriedades.

Aplicar transformaes em espessuras de pincelada ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.

Caso tenha acesso a uma pincelada que no esteja na caixa de listagem Pincelada, aplique-a clicando no boto Procurar na barra de
propriedades e localizando o arquivo da pincelada.

Tambm possvel escolher pinceladas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em
Efeitos Mdia artstica.

Para criar uma pincelada personalizada


1 Selecione um objeto ou um conjunto de objetos agrupados.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

3 Clique no boto Pincel na barra de propriedades.


4 Clique no objeto ou nos objetos agrupados.
5 Clique no boto Salvar pincelada de mdia artstica na barra de propriedades.

6 Digite um nome de arquivo para a pincelada.


7 Clique em Salvar.

As pinceladas personalizadas podem ser acessadas pela barra de propriedades escolhendo-se Personalizado na caixa de listagem
Categoria. As pinceladas personalizadas so exibidas na caixa de listagem Pincelada.

Para excluir uma pincelada personalizada, escolha Personalizado na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades, escolha a
pincelada na caixa de listagem Pincelada e clique no boto Excluir .

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 139


Espalhar os objetos em uma linha
O CorelDRAW permite espalhar uma srie de objetos em uma linha. Alm de grficos e objetos de texto, possvel importar bitmaps e
smbolos para espalhar em uma linha.

Voc pode controlar a aparncia de uma linha espalhada ajustando o espaamento entre objetos, para que fiquem mais prximos ou mais
distantes uns dos outros. Tambm possvel variar a ordem dos objetos na linha. Por exemplo, se estiver espalhando uma srie de objetos
que incluem uma estrela, um tringulo e um quadrado, voc pode alterar a ordem de espalhamento para que o quadrado aparea primeiro,
seguido do tringulo e da estrela. O CorelDRAW tambm permite mudar a posio dos objetos em uma linha espalhada, girando-os ao
longo do caminho ou deslocando-os em uma das quatro direes diferentes: alternada, esquerda, aleatria ou direita. Por exemplo, voc
pode escolher um deslocamento esquerda para alinhar os objetos espalhados esquerda do caminho.

Tambm possvel criar um novo padro de espalhamento com seus prprios objetos.

Objetos espalhados em uma linha curva ( esquerda). Os objetos e a


linha foram editados depois de os objetos serem espalhados ( direita).

Para espalhar um padro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .

2 Clique no boto Espalhador na barra de propriedades.

3 Escolha uma categoria de padro de espalhamento na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades.
4 Escolha um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades.
5 Arraste para desenhar a linha.

Voc tambm pode

Ajustar o nmero de objetos espalhados em cada ponto de Digite um nmero na caixa superior da caixa Imagens por salpico
espaamento
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.

Ajustar o espaamento entre salpicos Digite um nmero na caixa inferior da caixa Imagens por salpico
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.

140 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Definir a ordem de espalhamento Escolha uma ordem de espalhamento na caixa de listagem Ordem
de espalhamento na barra de propriedades.

Ajustar o tamanho dos objetos espalhados Digite um nmero na caixa superior da caixa Tamanho de objetos
espalhados na barra de propriedades.

Aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos espalhados medida Digite um nmero na caixa inferior da caixa Tamanho de objetos
que avanam pela linha espalhados na barra de propriedades.

Aplicar transformaes para espalhar em espessuras de linha ao Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
escalar
de propriedades.

Aumentar o valor do tamanho de objetos espalhados na linha torna esses objetos maiores medida que so distribudos ao longo do
caminho.

Os padres de espalhamento com objetos mais complexos utilizam mais recursos do sistema. O CorelDRAW demora mais para
produzir linhas com objetos complexos; alm disso, esses objetos aumentam o tamanho do arquivo. A utilizao de smbolos para
cada grupo da lista pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo e diminuir as exigncias do sistema. Para obter mais informaes
sobre criao de smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 271.

Tambm possvel escolher padres de espalhamento na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia
artstica, clique em Efeitos Mdia artstica.

Para girar as linhas espalhadas


1 Selecione o padro de espalhamento que deseja ajustar.
2 Clique no boto Rotao na barra de propriedades.

3 Digite um valor entre 0 e 360 na caixa ngulo na barra de propriedades.


Para que cada objeto do espalhamento gire incrementalmente, ative a caixa de seleo Usar incremento e digite um valor na caixa
Incremento.
4 Ative uma das opes a seguir:
Baseada no caminho gira objetos em relao linha
Baseada na pgina gira objetos em relao pgina
5 Aperte Enter.

Para deslocar as linhas espalhadas


1 Selecione um padro de espalhamento.
2 Clique no boto Deslocamento na barra de propriedades.

3 Ative a caixa de seleo Usar deslocamento para deslocar objetos do caminho da linha espalhada.
Para ajustar a distncia de deslocamento, digite um novo valor na caixa Deslocamento.
4 Escolha uma direo de deslocamento na caixa de listagem Direo do deslocamento.

Para alternar entre o lado esquerdo e o lado direito da linha, escolha Alternando.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 141


Para criar um novo padro de espalhamento
1 Clique em Efeitos Mdia artstica.
2 Selecione um objeto, um grupo de objetos agrupados ou um smbolo.
3 Clique no boto Salvar na janela de encaixe Mdia artstica.
4 Ative o Espalhador de objetos.
5 Clique em OK.
6 Digite um nome de arquivo na caixa Nome de arquivo.
7 Clique em Salvar.

Os padres de espalhamento so salvos como arquivos CDR (CorelDRAW) e podem ser acessados escolhendo-sePersonalizado
na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades Mdia artstica, e escolhendo um padro de espalhamento na caixa de
listagem Padro de espalhamento.

Para excluir um padro de espalhamento personalizado, selecione o padro de espalhamento na barra de propriedades Padro de
espalhamento e clique no boto Excluir .

Desenhar linhas de conexo e legendas


possvel desenhar linhas de conexo entre objetos. Os objetos ficam conectados por essas linhas, mesmo quando voc move um ou
ambos os objetos. Linhas de conexo, tambm conhecidas como linhas de fluxo, so usadas em desenhos tcnicos, como diagramas,
fluxogramas e diagramas esquemticos. Para obter informaes sobre como desenhar formas de fluxograma, consulte Desenhar formas
predefinidas na pgina 159.

H trs tipos de linhas de conexo que voc pode desenhar. possvel desenhar uma linha de conexo reta. E desenhar tambm linhas de
conexo de ngulo reto com um canto agudo ou arredondado. Voc pode editar as linhas de conexo movendo, adicionando ou excluindo
segmentos.

Usando os controles da barra de propriedades, possvel modificar a largura e o estilo de uma linha de conexo, bem como aplicar pontas
de seta. Para obter mais informaes, consulte Formatar linhas e contornos na pgina 130. Voc tambm pode alterar a cor das linhas
de conexo.

Quando se move objetos, suas linhas de conexo permanecem anexadas.

possvel desenhar linhas de legenda que rotulam e chamam a ateno para os objetos.

142 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Exemplos de legendas

Para poder usar linhas de conexo e legenda com preciso, necessrio alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes
sobre alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para desenhar uma linha de conexo entre dois ou mais objetos


1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector de linha reta e, em seguida, em uma das opes a seguir:
Ferramenta Ferramenta Conector de linha reta para criar uma linha de conexo reta em qualquer ngulo
Ferramenta Conector de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha segmentos verticais e horizontais em
ngulos retos
Ferramenta Conector redondo de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha elementos verticais e
horizontais em ngulos retos arredondados.
2 Arraste de um n de um objeto at um n de outro objeto.

Voc tambm pode

Mover um segmento horizontal em uma linha de conexo em Usando a ferramenta Forma , selecione uma linha de conexo
ngulo
e arraste o n central no segmento que deseja mover.

Mover um ponto final de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n final ao longo da
borda do objeto.

Adicionar um segmento a uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n do canto.

Excluir um segmento de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n de canto sobre o
n de canto mais prximo.

Para alterar a direo de uma linha de conexo


1 Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Editar ancoragem .

2 Clique no ponto de ancoragem a partir do qual deseja alterar a direo da linha de conexo.
3 Na barra de propriedades, clique no boto Ajustar direo de ancoragem .

4 Na caixa Ajustar direo de ancoragem, digite um dos seguintes valores:

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 143


0 direciona a linha de conexo para a direita.
90 direciona a linha de conexo para cima.
180 direciona a linha de conexo para a esquerda.
270 direciona a linha de conexo para baixo.

possvel alterar apenas a direo de linhas de conexo de ngulo reto.

Para adicionar um ponto de ancoragem em um objeto


1 Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Editar ancoragem .

2 Clique duas vezes em qualquer lugar de um objeto para adicionar o ponto de ancoragem.

Por padro, os pontos de ancoragem adicionados a um objeto no ficam disponveis como pontos de alinhamento para uma linha
de conexo quando o objeto movido ao redor do desenho. Para tornar um ponto de ancoragem disponvel como um ponto
de alinhamento, selecione-o com a ferramenta Editar ancoragem e clique no boto Ancoragem automtica na barra de
propriedades.

Por padro, a posio do ponto de ancoragem calculada em relao sua posio na pgina. possvel definir a posio do
ponto de ancoragem em relao ao objeto ao qual ele est anexado, o que til se voc desejar definir pontos de ancoragem na
mesma posio relativa em vrios objetos. Para definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto, selecione o ponto de
ancoragem com a ferramenta Editar ancoragem . Na barra de propriedades, clique no boto Relativa ao objeto e digite as
coordenadas na caixa Posio de ancoragem.

Para mover ou excluir um ponto de ancoragem

Para Faa o seguinte

Mover a ancoragem para qualquer lugar ao longo do permetro de Usando a ferramenta Editar ancoragem , arraste o ponto de
um objeto
ancoragem para outro ponto no permetro.

Mover a ancoragem para o centro de um objeto Arrastar o ponto de ancoragem para qualquer ponto dentro do
objeto.

Excluir uma ancoragem Na barra de propriedades, clique no boto Excluir


ancoragem .

Para definir uma linha de conexo que flua ao redor de objetos


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto ao qual a linha de conexo est anexada.

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.


3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em Resumo para exibir opes adicionais.
4 Ative a caixa de seleo Quebrar linha de conexo.

144 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para fluir ao redor de um objeto, uma linha de conexo deve estar anexada ao objeto em pelo menos uma extremidade.

Para adicionar uma etiqueta de texto a uma linha de conexo


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das ferramentas a seguir.
Ferramenta Conector de linha reta

Ferramenta Conector de ngulo reto

Ferramenta Conector de ngulo reto arredondado

2 Clique duas vezes na linha de conexo.


Um cursor de texto exibido.
3 Digite o texto.

Ao mover a linha de conexo, a etiqueta de texto permanece anexada a ela.

Para desenhar uma legenda


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Legenda de 3 pontos .
A ferramenta Legenda de 3 pontos est localizada no menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento.
2 Clique no local em que deseja iniciar o segmento da primeira legenda, e arraste at o local em que deseja termin-lo.
3 Clique onde deseja que o segundo segmento termine.
Um cursor de texto exibido no final da linha de legenda, indicando o local em que uma etiqueta deve ser digitada para o objeto.

4 Digite o texto da legenda.

Voc tambm pode

Alterar a forma da legenda Escolha uma forma na caixa Forma da ponta na barra de
propriedades.

Alterar a distncia entre o texto e a forma da legenda Digite um valor na caixa Espao.

Se desejar editar a linha de legenda e o texto da legenda independentemente um do outro, como uma linha e um texto do objeto,
primeiro voc deve separar a linha da legenda do texto da legenda clicando em Objeto Separar legenda.

Desenhar linhas de dimenso


Voc tambm desenha linhas de dimenso para indicar a distncia entre dois pontos de um desenho ou o tamanho dos objetos. Voc pode
adicionar diversos tipos de linhas de dimenso:
Linhas de dimenso paralela medem a distncia real entre dois ns.
Linhas de dimenso vertical ou horizontal medem a distncia vertical (eixo y) ou horizontal (eixo x) entre quaisquer dois ns.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 145


As Linhas com dimenso angular medem ngulos.
Linhas de dimenso de segmento mede a distncia linear entre os ns finais de um segmento, ou a distncia linear entre os dois ns
mais distantes em vrios segmentos. As linhas de dimenso de segmento tambm podem medir segmentos sucessivos selecionados.

Linhas de dimenso da esquerda para a direita: Angular, horizontal e vertical

possvel definir como o texto e as linhas de dimenso so exibidas. Por exemplo, voc pode escolher a unidade de medida, especificar a
posio e a fonte das unidades de dimenso, e adicionar um prefixo ou sufixo ao texto de dimenso. Voc tambm pode definir valores
padro para todas as novas linhas de dimenso que criar.

possvel personalizar as linhas de extenso nas quais as linhas de dimenso se apoiam. possvel especificar a distncia entre as linhas de
extenso e o objeto que medido, e o comprimento da salincia da extenso. A salincia da extenso a parte da linha de extenso que cai
alm das setas de dimenso.

Voc pode personalizar as linhas de dimenso especificando valores


para a salincia da extenso, linha de extenso e distncia do objeto.

Por padro, o texto de dimenso dinmico. Se voc redimensionar o objeto ao qual uma linha de dimenso est anexada, o texto de
dimenso ser atualizado automaticamente para exibir o novo tamanho. Entretanto, se necessrio, possvel tornar o texto de dimenso
esttico.

Para poder usar linhas de dimenso com preciso, voc precisar alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes sobre
alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para desenhar uma linha de dimenso vertical, horizontal ou paralela


1 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar uma linha de dimenso paralela, clique na ferramenta Dimenso paralela na caixa de ferramentas.
Para desenhar uma linha de dimenso vertical ou horizontal, clique na Ferramenta Dimenso horizontal ou vertical .

2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso.

146 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimenso e clique para colocar o texto de dimenso.

Por padro, o texto de dimenso centralizado na linha de dimenso.

Para desenhar uma linha de dimenso angular


1 Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso angular .

2 Clique onde deseja a interseo das duas linhas que medem o ngulo e arraste at onde deseja que a primeira linha termine.
3 Clique onde deseja que a segunda linha termine.
4 Clique onde deseja que a etiqueta do ngulo aparea.

Para desenhar uma linha de dimenso de segmento


1 Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso de segmento .

2 Clique no segmento que deseja medir.


3 Mova o ponteiro para onde deseja posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso.

Voc tambm pode

Medir a distncia entre os dois ns mais distantes em vrios Usando a ferramenta Dimenso de segmento , selecione com
segmentos
marca os segmentos, arraste para posicionar a linha de dimenso e
clique onde deseja inserir o texto de dimenso.

Medir segmentos sucessivos automaticamente Clique no boto Dimensionamento sucessivo automtico na


barra de propriedades e selecione com marca os segmentos que
deseja medir. Arraste para posicionar a linha de dimenso e clique
onde deseja inserir o texto de dimenso.

As linhas de dimenso de segmento podem ser aplicadas automaticamente a segmentos sucessivos selecionados.

Para definir a exibio de unidades de dimenso


1 Selecione uma linha de dimenso.
2 Na barra de propriedades, escolha opes nas seguintes caixas de listagem:
Estilo de dimenso permite escolher unidades de dimenso fracionais, decimais ou padro.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 147


Preciso de dimenso permite escolher o nvel de preciso das medidas.
Unidades de dimenso permite escolher a unidade de medida.

Voc tambm pode

Ocultar unidades de dimenso Clique no boto Exibir unidades .

Especificar a posio das unidades de dimenso Clique no boto Posio do texto na barra de propriedades e
clique em uma posio do texto.

Alterar o tamanho em pontos e a fonte das unidades de dimenso Selecione o texto de dimenso usando a ferramenta Seleo .
Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de
listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte.

Especificar um prefixo ou sufixo para o texto de dimenso Digite um prefixo ou sufixo na caixa de dilogo Prefixo ou Sufixo,
respectivamente, na barra de propriedades.

Ocultar ou mostrar um zero esquerda com um valor de dimenso Clique no boto Zero esquerda na barra de propriedades.
(O zero esquerda exibido nas linhas de dimenso por padro).

Tornar o texto de dimenso esttico Clique no boto Dimensionamento dinmico .

A maioria dos controles de linha de dimenso na barra de


propriedades fica indisponvel. Se voc alterar o tamanho do objeto
ao qual a linha de dimenso est anexada, o texto da linha de
dimenso no atualizado.

Para definir as propriedades padro para novas linhas de dimenso


1 Na caixa de ferramentas, clique duas vezes no boto da ferramenta Dimenso paralela .
A pgina Ferramenta Dimenso, da caixa de dilogo Opes, aparece.
2 Especifique estilo, preciso, unidades, prefixo e sufixo da dimenso.

Para personalizar linhas de extenso


1 Selecione uma linha de dimenso.
2 Na barra de propriedades, clique no boto Opes de linhas de extenso .

3 Para especificar a distncia entre as linhas de extenso e o objeto, ative a caixa de seleo Distncia do objeto e digite um valor na caixa
Distncia.
4 Para especificar o comprimento da salincia da extenso, ative a caixa de seleo Salincia da extenso e digite um valor na caixa
Distncia.

148 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Como usar canetas e dispositivos sensveis presso
As ferramentas a seguir do CorelDRAW permitem usar sua caneta ou outro dispositivo sensvel presso: Caneta de mdia artstica sensvel
presso, Borracha,Manchar, Girar, Atrair, Repelir, Tornar spero e Borrar.

Ao usar uma caneta sensvel presso ou pen tablet com o CorelDRAW, a quantidade de presso aplicada controla a largura de suas
pinceladas. Cada pessoa usa um nvel diferente de fora ou presso em uma pincelada, e voc pode configurar o aplicativo para que ele
corresponda sua fora, especificando as configuraes da caneta. As configuraes adequadas da caneta so especialmente teis, caso
voc tenha um toque leve. Se uma pincelada leve no deixar traos, ajustar as configuraes da caneta pode aumentar a sensibilidade para
ferramentas especficas. Mudanas abruptas na largura de suas pinceladas mostram que necessrio ajustar as configuraes da sua caneta
na pgina Configuraes da caneta da caixa de dilogo Opes. As configuraes da caneta podem ser salvas como predefinies para
uso posterior.

Alm disso, voc pode aproveitar a presso e inclinao de seu pen tablet ou dispositivo compatvel com RTS para controlar suas pinceladas.
O CorelDRAW inclui suporte para a interface Real-Time Stylus (RTS), introduzida com o Windows 7. Se voc tiver um tablet ou dispositivo de
grficos compatveis com Wacom, ainda ser possvel usar a interface WinTab para obter resultados timos.

Para ajustar as configuraes da caneta


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Global, clique em Configuraes da caneta.
3 Ao usar sua caneta ou caneta digital, aplique pelo menos trs pinceladas, comeando com a presso mais baixa e progredindo at a
mais alta.

Para salvar as configuraes como predefinies, clique em Salvar.

Para selecionar uma interface de pen tablet


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Global, clique em Configuraes da caneta.
3 Escolha uma das seguintes opes de tablet:
WinTab recomendado para pen tablets ou dispositivos compatveis com Wacom
Real-Time Stylus recomendado para pen tablets ou dispositivos que utilizam a interface RTS do Windows 7 ou verses posteriores

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 149


150 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Desenhar formas

O CorelDRAW permite desenhar formas bsicas, que voc modifica com ferramentas de efeitos especiais e de mudana de forma.

Nesta seo, voc aprender sobre:


Desenhar retngulos e quadrados (pgina 151)
Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta (pgina 154)
Desenhar polgonos e estrelas (pgina 156)
Desenhar espirais (pgina 158)
Desenhar grades (pgina 159)
Desenhar formas predefinidas (pgina 159)
Desenhar usando um reconhecimento de forma (pgina 160)

possvel tambm desenhar formas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 216.

Desenhar retngulos e quadrados


O CorelDRAW permite desenhar retngulos e quadrados. Desenhe um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal com a
ferramenta Retngulo ou especificando a largura e a altura com a ferramenta Retngulo com 3 pontos. A ferramenta Retngulo com 3
pontos permite desenhar rapidamente retngulos em ngulo.

Para desenhar um retngulo com 3 pontos, primeiro desenhe a linha


de base e, em seguida, sua altura. O retngulo resultante angulado.

Tambm possvel desenhar um retngulo ou quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados. Voc pode modificar
cada canto individualmente ou aplicar as alteraes a todos os cantos. Alm disso, possvel especificar que todos os cantos sejam
dimensionados em relao ao objeto. E tambm especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados.

Desenhar formas | 151


Entender cantos arredondados, com vieiras e chanfrados

Arredondar produz um canto curvo, com vieira substitui o canto por uma borda que possui uma reentrncia curva e o chanfrar substitui o
canto por uma borda reta, tambm conhecida como uma chanfradura.

Da esquerda para a direita, possvel ver cantos padro sem alteraes,


cantos arredondados, cantos com vieiras e cantos chanfrados.

Para desenhar retngulos ou quadrados com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados, necessrio especificar o tamanho do canto.
Para arredondar ou adicionar vieira a um canto, o tamanho do canto determina o raio do canto. O raio medido do centro da curva at seu
permetro. Os valores de tamanho de canto maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieiras mais profundas.

Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto arredondado e o raio de um canto com vieira.

O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.

Para obter mais informaes sobre como modificar os cantos de objetos curvos, como linhas, texto ou bitmaps, consulte Adicionar filetes,
vieiras e chanfros a cantos na pgina 193.

Para desenhar um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal

Para Faa o seguinte

Desenhar um retngulo Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo .


Arraste na janela de desenho at que o retngulo tenha o tamanho
desejado.

Desenhar um quadrado Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo .


Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho
at que o quadrado tenha o tamanho desejado.

152 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para desenhar um retngulo do centro para fora, pressiona-se a tecla Shift enquanto se arrasta. Voc pode ainda desenhar um
quadrado do centro para fora pressionando as teclas Shift + Ctrl enquanto arrasta.

Para desenhar um retngulo que cubra a pgina de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retngulo.

Para desenhar um retngulo especificando a altura e a largura


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo com 3 pontos .

2 Na janela de desenho, aponte para o local em que deseja iniciar o retngulo, arraste para desenhar a largura e solte o boto do mouse.
3 Mova o ponteiro para desenhar a altura e clique.

Para ajustar o tamanho do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de propriedades.

Para restringir o ngulo da linha de base em um incremento predefinido, conhecido como ngulo de limitao, mantenha Ctrl
pressionado ao arrastar. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de
restrio na pgina 255.

Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados
1 Clique em um retngulo ou quadrado.
2 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades:
Canto arredondado produz um canto curvo
Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva.
Canto chanfrado substitui um canto por uma borda plana.

3 Digite os valores nas reas Raio do canto na barra de propriedades.


4 Clique em Aplicar.

Voc tambm pode


Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Clicar no boto Editar cantos juntos na barra de
propriedades.

Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clicar no boto Dimensionar cantos relativos na barra de
propriedades.

Tambm possvel modificar os cantos de um retngulo ou quadrado selecionado clicando na ferramenta Forma , em um boto
de opo de canto na barra de propriedades e, em seguida, arrastando o n de um canto na direo do centro da forma. Se preferir
modificar apenas um canto, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, arraste o n de um canto na direo do centro da
forma.

Desenhar formas | 153


Para especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados
1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Clique duas vezes em Caixa de ferramentas na lista de categorias rea de trabalho.
3 Clique na ferramenta Retngulo .
4 Na rea dos Cantos do retngulo, digite valores nas caixas.

Voc tambm pode


Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Clique no boto Editar cantos juntos .

Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Na rea Dimensionar cantos, clicar no boto Dimensionar cantos
relativos .

Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta


Desenhe uma elipse ou um crculo arrastando no sentido diagonal com a ferramenta Elipse ou desenhe uma elipse usando a ferramenta
Elipse com 3 pontos para especificar a largura e a altura. A ferramenta Elipse com 3 pontos permite criar rapidamente uma elipse em
ngulo, eliminando a necessidade de gir-la.

Com a ferramenta Elipse, voc pode desenhar um novo arco ou forma de torta ou pode desenhar uma elipse ou um crculo e transform-
lo em um arco ou uma forma de torta. Voc tambm pode alterar as propriedades padro de novos objetos desenhados com a ferramenta
Elipse. Por exemplo, defina as propriedades padro de modo que todas as novas formas desenhadas sejam arcos ou formas de torta.

Utilizar a ferramenta Elipse com 3 pontos permite desenhar uma elipse comeando pela
linha central e depois passar para a altura. Esse mtodo permite desenhar elipses em ngulo.

Para desenhar uma elipse ou um crculo arrastando na diagonal

Para Faa o seguinte

Desenhar uma elipse Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Arraste


na janela de desenho at que a elipse tenha a forma desejada.

Desenhar um crculo Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse .


Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho
at que o crculo tenha o tamanho desejado.

154 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc pode desenhar uma elipse ou um crculo do centro para fora mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.

Para desenhar uma elipse especificando a largura e a altura


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse com 3 pontos .

2 Na janela de desenho, arraste para desenhar a linha central da elipse no ngulo desejado.
A linha central corta o centro da elipse e determina a sua largura.
3 Mova o ponteiro para definir a altura da elipse e clique.

Para desenhar um arco ou uma forma de torta

Para Faa o seguinte

Desenhar um arco Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Clique

no boto Arco na barra de propriedades. Arraste na janela de


desenho at que o arco tenha a forma desejada.

Desenhar uma forma de torta Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Clique

no boto Torta na barra de propriedades. Arraste na janela de


desenho at que a torta fique na forma desejada.

Para desenhar um arco, a elipse ou o crculo, eles devem ter um contorno.

Altere a direo de um arco ou de uma forma de torta selecionado, clicando no boto Mudar direo na barra de propriedades.

Para forar o movimento do n a incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.

Para usar a ferramenta Forma e criar uma forma de torta, arraste o n da elipse (esquerda)
para o interior dela (centro). Para criar um arco, arraste o n para fora da elipse (direita).

Desenhar formas | 155


Para mudar as propriedades padro para novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse
1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Elipse.
3 Para alterar a forma de novos objetos para arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Torta
Arco
4 Digite valores nas caixas ngulo inicial e ngulo final.
5 Para definir a direo de todos os novos arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Sentido horrio
Sentido anti-horrio

Desenhar polgonos e estrelas


OCorelDRAW permite desenhar polgonos e dois tipos de estrela: perfeita e complexa. Estrelas perfeitas so aquelas com aparncia
tradicional que podem receber preenchimento total em sua forma. As estrelas complexas possuem lados intersecionais e produzem
resultados originais com a aplicao de preenchimento.

Da esquerda para a direita: Polgono, estrela perfeita e estrela complexa, cada uma com um preenchimento gradiente aplicado

Voc pode alterar polgonos e estrelas. Por exemplo, possvel alterar o nmero de lados de um polgono ou o nmero de pontas de uma
estrela, que podem tambm ser aguadas. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para remodelar polgonos e estrelas complexas, do
mesmo modo como em qualquer outro objeto de curva. Para obter informaes sobre objetos de curva, consulte Utilizar objetos de curva
na pgina 163. Estrelas perfeitas tambm podem ser remodeladas, mas com algumas restries.

Para desenhar um polgono


Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polgono e arraste na janela de desenho at que o polgono esteja no tamanho
desejado.

Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.

Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.

Para desenhar uma estrela

156 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte

Desenhar uma estrela perfeita Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela e arraste
na janela de desenho at que a estrela esteja do tamanho desejado.

Desenhar uma estrela complexa Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela


complexa e arraste na janela de desenho at que a estrela
esteja do tamanho desejado.

Voc pode desenhar uma estrela, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.

Voc pode desenhar uma estrela simtrica mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.

Para modificar um polgono

Para Faa o seguinte

Alterar o nmero de lados de um polgono Selecione um polgono, digite um valor na caixa Pontos ou lados
na barra de propriedades e pressione Enter.

Remodelar um polgono como uma estrela Selecione um polgono, clique na ferramenta Forma e arraste
um n do polgono at que a estrela atinja a forma desejada.

Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polgono em
uma estrela que pode ser modelada como um objeto de curva. Os segmentos de linha da
estrela foram convertidos em curvas e ajustados para produzir a forma de uma estrela-do-mar.

Para modificar uma estrela

Para Faa o seguinte

Alterar o nmero de pontas de uma estrela Selecione uma estrela, digite um valor na caixa Pontos ou lados na
barra de propriedades e pressione Enter.

Desenhar formas | 157


Para Faa o seguinte

Aguar as pontas de uma estrela Selecione uma estrela e digite um valor na caixa Diferenciao na
barra de propriedades.

Remodelar uma estrela Selecione uma estrela, clique na ferramenta Forma e arraste
um n da estrela.

Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas
perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.

Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas. As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia
entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a
taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.

Uma espiral simtrica (esquerda) e uma espiral logartmica (direita)

Para desenhar uma espiral


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral .

2 Digite um valor na caixa Revolues da espiral na barra de propriedades.


3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
Espiral assimtrica

Espiral logartmica

Para alterar o quanto a espiral se expande medida que se move para fora, mova o controle deslizante Expanso da espiral.
4 Arraste no sentido diagonal na janela de desenho at que a espiral tenha o tamanho desejado.

Voc pode desenhar uma espiral do centro para fora pressionando a tecla Shift enquanto arrasta.

Tambm possvel desenhar uma espiral com as mesmas dimenses horizontais e verticais mantendo pressionada a tecla Ctrl
enquanto arrasta.

158 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Desenhar grades
possvel desenhar uma grade e definir o nmero de fileiras e colunas. A grade um conjunto agrupado de retngulos, que pode ser
separado.

Para desenhar uma grade


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Papel grfico .

2
Digite valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e fileiras na barra de propriedades.

O valor digitado na parte superior especifica o nmero de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de fileiras.
3 Aponte para o local em que deseja exibir a grade.
4 Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade.

Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de clulas
quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.

Para desagrupar uma grade


1 Selecione uma grade usando a ferramenta Seleo .

2 Clique em Objeto Desagrupar.

Tambm possvel desmembrar uma grade clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.

Desenhar formas predefinidas


Ao usar a coleo de Formas perfeitas, voc pode desenhar formas predefinidas. Algumas formas especificamente as formas bsicas,
de seta, de banner e de legenda contm alas em forma de diamante chamadas de glifos. Voc pode arrastar um glifo para modificar a
aparncia de uma forma.

Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.

possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de
um fluxograma ou de uma legenda.

Desenhar formas | 159


Para desenhar uma forma predefinida
1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas:
Formas bsicas

Formas deseta

Formas de fluxograma

Formas de banner

Formas de legenda

2 Abra o seletor Formas perfeitas, na barra de propriedades, e clique em uma forma.


3 Arraste na janela de desenho at que a forma tenha o tamanho desejado.

Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas.

Para modificar uma forma predefinida


1 Selecione uma forma que contenha um glifo.
2 Arraste um glifo at obter a forma desejada.

As formas de ngulo reto, corao, raio, exploso e fluxograma no contm glifos.

Para adicionar texto a uma forma predefinida


1 Clique na ferramenta Texto .

2 Posicione o cursor dentro do contorno da forma at que ele mude para um cursor de texto .

3 Digite dentro da forma, escolha uma fonte e formate o texto.

Desenhar usando um reconhecimento de forma


Voc pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar pinceladas mo livre que podem ser convertidas em formas bsicas.
Retngulos e elipses so convertidos em objetos do CorelDRAW. Trapezoides e paralelogramos so convertidos em objetos de formas
perfeitas. Linhas, tringulos, quadrados, losangos, crculos e setas so convertidos em objetos de curvas. Se um objeto no convertido em
uma forma, ele pode ser suavizado. Objetos e curvas desenhados com reconhecimento de forma so editveis. Voc pode definir o nvel
em que o CorelDRAW reconhece formas e as converte em objetos. Voc tambm pode especificar a quantidade de suavizao aplicada s
curvas.

possvel definir a quantidade de tempo transcorrida entre se fazer um trao com a caneta e a implementao do reconhecimento de
forma. Por exemplo, se o temporizador estiver definido em um segundo e voc desenhar um crculo, o reconhecimento de forma ter efeito
um segundo depois de voc desenhar o crculo.

Voc pode fazer correes medida que desenha. possvel tambm alterar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada com o
uso do reconhecimento de forma.

160 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


As formas criadas com a ferramenta Desenho inteligente so reconhecidas e suavizadas.

Para desenhar uma forma ou linha usando reconhecimento de forma


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .

2 Escolha um nvel de reconhecimento na caixa de listagem Nvel de reconhecimento da forma na barra de propriedades.
3 Escolher um nvel de suavizao da caixa de listagem Nvel de suavizao inteligente na barra de propriedades.
4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.

A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.

Para definir o retardo do reconhecimento da forma


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Desenho inteligente.
3 Mova o controle deslizante Retardo do assistente de desenho.

O retardo mnimo 10 milissegundos; o mximo, 2 segundos.

Para fazer uma correo com o reconhecimento de forma


Antes de transcorrido o perodo de retardo do reconhecimento, pressione a tecla Shift e arraste sobre a rea a ser corrigida.

Voc deve comear a apagar a forma ou linha partindo do ltimo ponto desenhado.

Ao desenhar mo livre uma forma que consiste em vrias curvas, voc pode excluir a ltima curva desenhada pressionando Esc.

Para alterar a espessura do contorno de um objeto desenhado com reconhecimento de forma


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .

2 Clique na forma.
3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno.

Desenhar formas | 161


A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.

Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela
mdia.

possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte
Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 132.

162 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Modelar objetos

O CorelDRAW permite modelar objetos em diversas formas.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Utilizar objetos de curva (pgina 163)
Selecionar e mover ns (pgina 164)
Manipular segmentos (pgina 166)
Copiar e recortar segmentos (pgina 167)
Adicionar, remover, unir e alinhar ns (pgina 168)
Utilizar tipos de n (pgina 169)
Transformar ns (pgina 170)
Quebrar o caminho de objetos de curva (pgina 171)
Espelhar alteraes em objetos de curva (pgina 172)
Inclinar e esticar objetos (pgina 173)
Borrar e manchar objetos (pgina 175)
Tornar objetos speros (pgina 177)
Suavizar objetos (pgina 179)
Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns (pgina 181)
Aplicar efeitos de distoro (pgina 182)
Adicionar efeitos espiralados (pgina 185)
Modelar objetos usando envelopes (pgina 185)
Cortando e apagando objetos (pgina 188)
Aparar objetos (pgina 191)
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos (pgina 193)
Soldar e fazer interseo de objetos (pgina 195)
Criar objetos PowerClip (pgina 196)

Utilizar objetos de curva


Um objeto de curva possui ns e alas de controle que podem ser usados para alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de
qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva. Os ns de um objeto so os pequenos quadrados exibidos ao longo do contorno do
objeto. A linha entre dois ns denominada segmento. Os segmentos podem ser curvos ou retos. Cada n tem uma ala de controle para
cada segmento de curva a ele conectado. As alas de controle ajudam a ajustar a curva de um segmento.

Modelar objetos | 163


Os componentes de uma curva: alas de controle, segmentos e ns

Os objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um caminho que d a eles sua forma definida. Um caminho pode ser aberto (uma
linha, por exemplo) ou fechado (uma elipse, por exemplo) e, s vezes, incluir subcaminhos. Para obter mais informaes sobre caminhos e
subcaminhos, consulte Quebrar o caminho de objetos de curva na pgina 171.

A maioria dos objetos adicionados a um desenho no consiste em objetos de curva, exceto espirais, linhas mo livre e linhas Bzier.
Portanto, para personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, recomenda-se convert-lo em um objeto de curva.

Para converter objetos em objetos de curva


1 Selecione o objeto.
2 Clique em Objeto Converter em curvas.

Voc pode converter texto artstico em curvas para modelar caracteres individuais.

Bitmaps no podem ser convertidos em objetos de curva.

Tambm possvel converter um objeto em objeto de curva selecionando-o e clicando no boto Converter em curvas na barra
de propriedades.

Selecionar e mover ns
Voc pode selecionar ns individuais, vrios ns ou todos os ns do objeto. A seleo de vrios ns permite modelar diferentes partes de
um objeto simultaneamente. possvel selecionar com marca os ns envolvendo-os em uma caixa de marca retangular ou em um caixa de
marca com forma irregular. A seleo com marcas mo livre til quando voc deseja selecionar ns especficos em curvas complexas.

Quando um n selecionado em segmentos de curva, as alas de controle so exibidas. Voc pode ajustar a forma dos segmentos curvos
movendo os ns e as alas de controle.

164 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Geralmente, uma ala de controle exibida como uma ponta de seta azul slida (esquerda). Quando uma ala de
controle sobreposta por um n, ela exibida como uma ponta de seta azul no preenchida ao lado do n (direita).

A ferramenta Forma a ferramenta padro para mover ns. Voc tambm pode definir a opo de utilizar as ferramentas Seleo e Bzier
para selecionar e mover ns.

Para selecionar um n
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione um objeto de curva.


3 Clique em um n.

Voc tambm pode

Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.

Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.

Selecionar vrios ns Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique em cada n.

Selecionar todos os ns em um objeto de curva selecionado Clique em Editar Selecionar tudo Ns.

Selecionar ns consecutivos Mantendo Shift pressionado, clique no primeiro e no ltimo ns


desejados.

Para alterar a direo na qual os ns so selecionados, clique no n


desejado enquanto mantm a tecla Shift pressionada.

Selecionar o primeiro ou o ltimo n de um objeto de curva Pressione Home ou End.

Selecionar o n posterior ou anterior ao n selecionado Pressione Tab ou Shift+Tab.

Desmarcar um n Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique no n selecionado.

Modelar objetos | 165


Voc tambm pode

Desmarcar vrios ns Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique em cada n


selecionado.

Desmarcar todos os ns Clique em um espao no usado na janela de desenho.

Tambm possvel selecionar um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque a caixa de
seleo Ativar rastreio de n. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da
ferramenta seja exibido e clique no n. Observe que, quando a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada, no mais
possvel selecionar e mover um objeto clicando e arrastando um de seus ns.

Para selecionar todos os ns de uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.

Para mover um n
1 Selecione um objeto usando a ferramenta Forma .

2 Arraste o n at obter a forma desejada.

Tambm possvel mover um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque verifique se a
caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de
estado de forma da ferramenta seja exibido e arraste o n.

Manipular segmentos
Voc pode mover segmentos de curva para alterar a forma de um objeto. Tambm pode controlar a suavidade de segmentos curvos.

possvel alterar a direo de um objeto de curva invertendo a posio de seus ns inicial e final. O efeito aparente somente quando as
extremidades do objeto de curva so diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta aplicada ao n final de um objeto de curva, a
alterao da direo resulta na movimentao da ponta da seta para o n inicial.

Alterar a direo de uma curva

166 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para manipular os segmentos de um objeto de curva
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um objeto de curva.


3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Modelar um segmento utilizando as alas de controle sem afetar o Clique em um n e arraste uma das alas de controle.
posicionamento do n

Modelar um segmento utilizando as alas de controle ao mover um Clique em um n. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma
n das alas de controle.

Voc tambm pode

Endireitar um segmento de curva Clique em um segmento de curva e no boto Converter em


linha na barra de propriedades.

Curvar um segmento reto Clique em um segmento reto e no boto Converter em curva


na barra de propriedades.

Suavizar um segmento Clique em um n e mova o controle deslizante Suavidade da curva


na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos em um
objeto de curva, selecione todos os ns do objeto antes de mover o
controle deslizante Suavidade da curva.

Alterar a direo de um objeto de curva Clique em um segmento e no boto Inverter direo na barra
de propriedades.

Copiar e recortar segmentos


possvel copiar e recortar segmentos de curva, depois col-los como objetos, facilitando a extrao de subcaminhos ou a criao de formas
adjacentes com contornos similares.

Para copiar ou recortar um segmento de curva


1 Selecione o objeto de curva.
2 Usando a ferramenta Forma , selecione os ns em um segmento de curva e pressione uma das seguintes combinaes de teclas:
Ctrl + C para copiar o segmento de curva
Ctrl + X para recortar o segmento de curva
Ctrl + D para duplicar o segmento de curva a uma distncia de deslocamento especfica
Para colar o segmento de curva, pressione Ctrl+V.

Modelar objetos | 167


Adicionar, remover, unir e alinhar ns
Quando ns so adicionados, aumenta-se o nmero de segmentos e, portanto, o controle que se tem sobre a forma do objeto. Voc pode
excluir ns selecionados para simplificar a forma de um objeto.

Quando os objetos de curva contm muitos ns, difcil edit-los e envi-los para dispositivos como cortadoras de vinil, plotadoras e
gravadores giratrios. Voc pode reduzir automaticamente o nmero de ns em um objeto de curva. A reduo do nmero de ns remove
ns sobrepostos e suaviza um objeto de curva. Esse recurso especialmente til para reduzir o nmero de ns de objetos importados de
outros aplicativos.

Reduzir o nmero de ns para suavizar um objeto de curva

possvel unir os ns inicial e final de um caminho aberto, tal como uma linha, para criar um objeto fechado. Esse recurso til para
preencher de cor um objeto, j que s possvel aplicar filtros ao interior de objetos fechados. Para obter informaes sobre aplicao de
preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.

Voc pode alinhar horizontal ou verticalmente os ns de um objeto de curva.

Alinhar ns horizontalmente

Para adicionar ou excluir um n

Para Faa o seguinte

Adicionar um n Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma ,


selecione um objeto de curva e clique duas vezes no local em que
deseja adicionar um n.

Excluir um n Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma, selecione um


objeto de curva e clique duas vezes em um n.

168 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para reduzir o nmero de ns em um objeto de curva
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um objeto de curva e siga um dos procedimentos abaixo:


Para reduzir o nmero de ns no objeto inteiro, clique no boto Selecionar todos os ns na barra de propriedades.
Para reduzir o nmero de ns em uma parte do objeto de curva, selecione com uma marca a parte que deseja alterar.
3 Faa uma das opes abaixo:
Na barra de propriedades, clique em Reduzir ns para remover automaticamente ns sobrepostos e redundantes.
Mova o controle deslizante Suavidade da curva para controlar o nmero de ns removidos. A remoo de vrios ns pode remodelar
o objeto de curva.

Para unir os ns finais de um nico subcaminho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um subcaminho.
3 Clique no boto Fechar curva na barra de propriedades.

Voc pode fechar vrios subcaminhos em um objeto clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela de
encaixe Unir curvas. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 137.

Para unir os ns de vrios subcaminhos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Mantenha a tecla Shift pressionada e clique em um n de cada subcaminho.


3 Clique no boto Estender curva para fechar na barra de propriedades.

Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os
ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina
249.

Para alinhar ns
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione um objeto de curva.


3 Selecione os ns que deseja alinhar.
4 Clique no boto Alinhar ns na barra de propriedades.

Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linha. As alas de controle de cada
tipo de n funcionam de forma diferente.

Modelar objetos | 169


Os ns cspides permitem criar transies aguadas, como cantos e ngulos aguados, em um objeto de curva. Voc pode mover cada ala
de controle em um n cspide de forma independente, alterando apenas a linha em um dos lados do n.

Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As
alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n.

Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a
mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma
outra e se encontram mesma distncia do n.

Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em
reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser
movidas para alterar a forma do segmento.

Da esquerda para a direita: Ns cspides, suaves, simtricos e de linha

Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um n.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
N cspide

N suave

N simtrico

4 Arraste as alas de controle do n.

possvel tambm alterar um n existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para alterar um n suave para um cspide
ou um n cspide para um suave, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione C. Para alterar um n simtrico para um
suave ou um n suave para um simtrico, clique no n com a ferramenta Forma e pressione S.

Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um
objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido
horrio ou anti-horrio.

170 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Esticar ns

Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione um objeto de curva.


3 Selecione os ns ao longo da curva que voc deseja transformar.
4 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
Esticar ou escalar ns

Girar ou inclinar ns

5 Arraste um conjunto de alas para transformar os ns.

Quebrar o caminho de objetos de curva


Caminhos

Os caminhos contornam a forma de um objeto e normalmente so visveis como um ou mais segmentos de linha ou curva. Voc pode
desconectar segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Apesar de no estarem conectados, os subcaminhos ainda fazem
parte do caminho de definio do objeto original. Entretanto, voc pode extrair um subcaminho para criar dois objetos separados: o
subcaminho extrado e o objeto de onde ele foi extrado.

Subcaminhos

Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. Por exemplo, um nico objeto de
curva com subcaminhos costuma ser criado quando texto convertido em curvas. A letra "O", por exemplo, composta por duas elipses:
a elipse externa, que define a forma da letra, e a elipse interna, que define o "orifcio". As elipses so subcaminhos que compem o objeto
de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos que voc pode produzir objetos com orifcios. No
exemplo a seguir, voc pode ver objetos sob o centro da letra O.

Modelar objetos | 171


1) A letra O convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes so a elipse externa
que define a forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifcio. 3) Em
comparao, a elipse preta consiste em um caminho simples e no contm um orifcio.

Para quebrar um caminho

Para Faa o seguinte

Quebrar um caminho Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

Selecione um n no caminho e clique no boto Quebrar curva


na barra de propriedades.

Extrair um caminho quebrado de um objeto Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma. Clique com o
boto direito em um caminho e clique em Quebrar. Selecione um
segmento, n ou grupo de ns que represente a parte do caminho
que voc deseja extrair e clique no boto Extrair subcaminho
na barra de propriedades.

Ao quebrar um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos produzidos continuam integrando o mesmo objeto. Ao extrair um
subcaminho de um objeto, so criados dois objetos distintos.

Espelhar alteraes em objetos de curva


Ao espelhar alteraes em objetos de curva, edite os ns e faa as mesmas edies de modo inverso nos ns correspondentes. Por exemplo,
se voc mover um n para a direita, o n correspondente se mover na mesma distncia para a esquerda.

Para espelhar alteraes, voc deve selecionar dois objetos de curva, um deles criado pelo espelhamento do outro, ou um objeto simtrico.
Para obter informaes sobre como espelhar objetos, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 245.. Em seguida, escolha se deseja
espelhar alteraes horizontalmente (ao longo de uma linha de simetria vertical) ou verticalmente (ao longo de uma linha de simetria
horizontal). Para finalizar, preciso selecionar os ns correspondentes apropriados para que as alteraes na edio sejam espelhadas nos
objetos selecionados.

172 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Esquerda: Dois ns correspondentes so selecionados em objetos de curva espelhados. Direita: Quando as alas
de controle azuis so movidas, a alterao refletida nas alas de controle correspondentes (em vermelho).

Para espelhar alteraes em objetos de curva


1 Usando a ferramenta Seleo, selecione objetos de curva espelhados ou um objeto de curva simtrico.
2 Clique na ferramenta Forma .

3 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes:


Boto Refletir ns horizontalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados horizontalmente
Boto Refletir ns verticalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados verticalmente

4 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione os ns correspondentes esquerda e direita ou nas partes superior e inferior.
5 Edite os ns em um lado.

As alteraes sero efetuadas de modo inverso nos ns correspondentes do outro lado.

Inclinar e esticar objetos


Voc pode inclinar e esticar objetos no CorelDRAW. Ao inclinar um objeto, voc especifica em quantos graus deseja a inclinao. Esticar um
objeto muda suas dimenses vertical e horizontal no proporcionalmente.

O CorelDRAW tambm permite inclinar e dimensionar o ponto de ancoragem de um objeto em relao sua posio central padro.

Inclinar um objeto horizontalmente

Modelar objetos | 173


Esticar um objeto horizontalmente

Para inclinar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Faa uma das opes abaixo:
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .
Clique em Janela Barras de ferramentas Transformao.
3 Clique no boto Inclinao livre na barra de propriedades.

4 Digite valores nas caixas ngulo de inclinao na barra de propriedades para especificar o nmero de graus que voc deseja inclinar o
objeto horizontalmente ou verticalmente.

Se desejar aplicar a escala de acordo com a posio do objeto, em vez de usar as coordenadas x e y, clique no boto Relativa ao objeto
na barra de propriedades.

Voc tambm pode inclinar um objeto interativamente, arrastando uma de suas alas de inclinao . Se as alas de inclinao
no aparecerem, clique novamente no objeto selecionado e aponte para as alas do meio.

Voc tambm pode acessar as opes de inclinao na janela de encaixe Transformao clicando em
Objeto Transformaes Inclinar.

Para esticar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Transformaes Tamanho.
3 Desative a caixa de seleo Proporcional.
4 Na janela de encaixe Transformaes, digite valores nas seguintes caixas:
H permite especificar a largura de um objeto selecionado
V permite especificar a altura de um objeto selecionado
5 Clique em Aplicar.

Os novos valores digitados para esticar um objeto so a base para uma nova proporo das dimenses horizontais e verticais do
objeto. Ao ativar a caixa de seleo Proporcional, qualquer redimensionamento do objeto ser baseado nesta nova proporo. Para
reverter as propores de um objeto para o original (1:1) antes de transform-lo novamente, ative a caixa de seleo Proporcional e
digite novamente os valores originais.

174 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


possvel alterar as dimenses de um objeto proporcionalmente ativando-se a caixa de seleo Proporcional, digitando um valor na
caixa H ou V e pressionando-se Enter.
Voc tambm pode esticar um objeto a partir de seu centro pressionando Shift e arrastando a ala de seleo de um canto.

Ou esticar um objeto em incrementos de 100% pressionando Ctrl e arrastando a ala de seleo de um canto.

Borrar e manchar objetos


Borrar e manchar permitem que voc d forma a um objeto arrastando as extenses ou fazendo indentaes em seu contorno. Atravs
do borramento, as extenses e indentaes lembrar listas que variam muito pouco em largura conforme voc as arrasta com a ferramenta
Borrar. Atravs da mancha, as extenses e indentaes apresentam uma forma mais fluida que diminui a largura conforme voc arrasta com
a ferramenta Manchar.

Borrar objetos

Ao aplicar o efeito de borrar em um objeto, possvel controlar a extenso e a forma da distoro seja ativando os controles para a caneta
da mesa digitalizadora ou usando as configuraes que se aplicam a um mouse.

O efeito de borrar responde pelo ngulo de rotao ou rolamento e o ngulo de inclinao de uma caneta de mesa digitalizadora.
Girar a caneta altera o ngulo do efeito de borrar e inclinar a caneta nivela a ponta do pincel e altera a forma do efeito de borrar. Se estiver
usando um mouse, simule a orientao e a inclinao da caneta especificando valores. Aumentar o ngulo de orientao de 0 para 359
altera o ngulo da pincelada. medida que diminui o ngulo de inclinao de 90 a 15, voc altera a forma do efeito de borrar nivelando a
ponta do pincel.

O efeito de borrar pode responder presso da caneta em uma mesa digitalizadora onde o efeito de borrar fica mais largo com mais
presso e mais estreito com menos presso. Se estiver usando um mouse ou quiser ignorar a presso da caneta, digite valores reais para
simular a presso de uma caneta em uma mesa digitalizadora. Valores negativos at -10 criam uma distoro estreitada, 0 mantm uma
largura uniforme da pincelada e valores positivos at 10 criam uma distoro que se expande.

Os raios solares e as lminas de grama foram criados arrastando para


fora com a ferramenta Borrar e as nuvens, arrastando para dentro.

Se estiver usando uma caneta ou um mouse, voc pode especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina o efeito de borrar
aplicado a um objeto.

Manchar objetos

Para controlar o efeito de mancha, voc pode definir o tamanho da ponta do pincel e a quantidade de efeito que ser aplicada. Alm disso,
voc pode usar a presso da caneta digital. Voc pode usar curvas suaves ou curvas com cantos agudos ao manchar os objetos.

Modelar objetos | 175


Como manchar um objeto

Para borrar um objeto


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Clone .

3 Faa uma das opes abaixo:


Para borrar o interior de um objeto, clique fora do objeto e arraste para dentro.
Para borrar o exterior de um objeto, clique dentro do objeto e arraste para fora.

Voc tambm pode

Alterar o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da

ponta na barra de propriedades.

Alterar o tamanho da ponta do pincel ao usar a caneta grfica Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades
e aplique presso caneta.

Alargar ou estreitar o efeito de borrar Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de
propriedades.

Especificar a forma do efeito de borrar Digite um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinao na barra de
propriedades.

Alterar a forma do efeito de borrar ao usar a caneta grfica Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.

Especificar o ngulo da forma da ponta para borrar Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de
propriedades.

176 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Alterar o ngulo da forma da ponta para borrar ao usar a caneta Clique no boto Orientao da caneta na barra de
grfica
propriedades.

Voc no pode aplicar o efeito de borrar a objetos incorporados ou da Internet, imagens vinculadas, grades, mscaras, objetos com
preenchimento de malha ou objetos com efeitos de contorno e mistura.

Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de borrar, clique com o boto direito do mouse no controle da
barra de propriedades e clique em Configuraes.

Para manchar um objeto


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Manchar .

3 Faa uma das opes abaixo:


Para manchar o exterior de um objeto, clique na parte de fora do objeto, prximo s bordas, e arraste para fora.
Para manchar o interior de um objeto, clique na parte de dentro do objeto, prximo s bordas, e arraste para dentro.

Voc tambm pode

Alterar o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Estabelecer a quantidade de mancha Digite um valor na caixa Presso.

Use a presso de uma caneta digital para controlar a quantidade de Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
mancha

Use as curvas suaves ao manchar Clique no boto Mancha suave .

Use as curvas com cantos agudos ao manchar Clique no boto Mancha pontiaguda .

A diferena entre uma mancha suave e uma significativa percebida somente com valores mais altos de Presso.

Tornar objetos speros


O efeito spero permite aplicar uma borda irregular ou cravejada a objetos, incluindo linhas, curvas e texto. Voc pode controlar o tamanho,
ngulo, direo e nmero de recuos ativando a caneta da mesa digitalizadora ou aplicando as configuraes a um mouse.

Modelar objetos | 177


O efeito de aspereza determinado ou por movimentos de uma caneta de mesa digitalizadora, atravs de configuraes fixas, ou aplicando-
se automaticamente cravejados perpendiculares linha. Inclinar a caneta para a frente e para longe da superfcies da mesa aumenta e
diminui o tamanho dos cravejados. Se estiver usando um mouse, voc especifica o ngulo de inclinao de 0 - 90. Voc pode determinar
a direo dos cravejados alterando o ngulo de rotao (ou orientao) da caneta medida que aplica o efeito de aspereza a um objeto.
Quando estiver usando um mouse, defina o ngulo de orientao de 0 a 359. Tambm possvel aumentar ou diminuir o nmero de
cravejados que so aplicados medida que arrasta.

O efeito de aspereza tambm responde presso da caneta na mesa digitalizadora. Quanto mais presso voc aplicar, mais cravejados sero
criados na rea spera. Se estiver usando um mouse, voc especifica valores para simular a presso da caneta.

Voc tambm pode alterar o tamanho da ponta do pincel.

Tornar spero permite aplicar serrilhados ou cravejados a uma parte de um contorno ou caminho.

Para tornar um objeto spero


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Tornar spero .

3 Aponte para a rea no contorno que deseja tornar spera e arraste o contorno para distorc-lo.

Voc tambm pode

Especificar o tamanho dos cravejados speros Digite um valor entre 0,01 a 2,0 na caixa Tamanho da

ponta na barra de propriedades.

Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera Digite um valor entre 1 e 10 na caixa Frequncia de

cravejados na barra de propriedades.

Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera ao usar uma Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
caneta grfica

Especificar a altura dos cravejados speros Digite um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinao na barra de
propriedades.

178 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Aumentar o nmero de cravejados speros medida que arrasta Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de
propriedades.

Alterar a altura dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.

Especificar a direo dos cravejados speros Escolha Direo fixa na caixa de listagem Direo do cravejado.
Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de
propriedades.

Alterar a direo dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Selecione Configurao da caneta na caixa de listagem Direo
do cravejado na barra de propriedades.

Criar cravejados speros perpendiculares ao caminho ou contorno Selecione Auto na caixa de listagem Direo do cravejado na barra
de propriedades.

Objetos com distores, envelopes e perspectiva aplicados so convertidos em objetos de curva antes que seja aplicado o efeito
spero.

Para fazer com que o ngulo de inclinao e o ngulo de orientao respondam caneta da mesa digitalizadora, clique com o boto
direito do mouse no objeto spero e selecione um comando no submenu.

Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de tornar spero, clique com o boto direito do mouse no
controle na barra de propriedades e clique em Configuraes.

Suavizar objetos
Voc pode suavizar objetos de curva para remover bordas serrilhadas e reduzir o nmero de ns. Como alternativa, possvel suavizar
formas, como retngulos e polgonos, para dar a eles uma aparncia orgnica de desenho mo.

Para controlar o efeito de suavizao, voc pode variar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que o efeito aplicado. Alm
disso, voc pode usar a presso da caneta digital.

Modelar objetos | 179


Texto convertido em curvas (topo) e o mesmo texto suavizado com a ferramenta Suavizar (parte inferior)

Suavizar bordas serrilhadas (esquerda); dar aparncia orgnica s formas (direita)

Para suavizar um objeto


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Suavizar .

3 Arrastar ao logo da borda do objeto.

Voc tambm pode

Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de

propriedades .

Para alterar o tamanho da ponta do pincel, voc tambm pode


arrastar na janela do documento ao mesmo tempo que mantm
o Shift pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para
diminuir o tamanho e para fora do centro da ponta para aument-
lo.

Definir a velocidade do efeito suavizar Digite um valor na caixa Taxa .

180 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Tambm possvel pressionar Alt e arrastar para exibir um controle


deslizante na tela que permite definir a velocidade do efeito
suavizar interativamente.

Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.

Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns


As ferramentas Atrair e Repelir permitem que voc modele objetos atraindo ou empurrando os ns. Para controlar o efeito de modelagem,
voc pode variar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que os ns so atrados ou empurrados. Alm disso, voc pode usar a
presso da caneta digital.

Como usar a ferramenta Atrair para modelar um objeto

Como usar a ferramenta Repelir para modelar um objeto

Para modelar um objeto atraindo os ns


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atrair .

3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para obter um
efeito mais pronunciado, arraste enquanto mantm o boto do mouse pressionado.

Modelar objetos | 181


Voc tambm pode

Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Para alterar o tamanho da ponta do pincel, voc tambm pode


arrastar na janela do documento ao mesmo tempo que mantm
o Shift pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para
diminuir o raio e para fora do centro da ponta para aument-lo.

Defina a velocidade da atrao Digite um valor na caixa Taxa.

Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.

Para modelar um objeto empurrando os ns


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Repelir .

3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para um efeito
mais pronunciado, arraste ao mesmo tempo que mantm o boto do mouse pressionado.

Voc tambm pode

Definir o raio da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Para alterar o raio da ponta do pincel, voc tambm pode arrastar


na janela do documento ao mesmo tempo que mantm o Shift
pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para diminuir
o raio e para fora do centro da ponta para aument-lo.

Defina a velocidade do efeito repelir Digite um valor na caixa Taxa.

Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.

Aplicar efeitos de distoro


Voc pode aplicar trs tipos de efeitos de distoro para modelar objetos.

Efeito de distoro Descrio

Empurrar e puxar Permite empurrar as bordas de um objeto para dentro ou puxar as


bordas para fora

Zper Permite aplicar um efeito denteado s bordas do objeto. Voc pode


ajustar a amplitude e a frequncia do efeito.

182 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Efeito de distoro Descrio

Torcer Permite girar um objeto para criar um efeito de espiral. Voc


escolhe a direo do espiral, o grau e a quantidade da rotao.

Da esquerda para a direita: Imagem original; Distores Zper e Torcer aplicadas; Distoro Puxar aplicada

Aps distorcer um objeto, voc pode alterar o efeito alterando o centro de distoro. Esse ponto identificado por uma ala na forma de
losango, em torno da qual aparece uma distoro. Ele semelhante a um compasso, no qual o grafite move-se em torno de um ponto
estacionrio. possvel colocar o centro da distoro em qualquer lugar da janela de desenho, ou centraliz-la no meio de um objeto, para
que a distoro seja distribuda uniformemente e a forma do objeto mude em relao ao centro.

Para criar um efeito ainda mais surpreendente, aplique uma nova distoro a um objeto j distorcido. Voc no perde o efeito da distoro
original se aplicar, por exemplo, uma distoro zper sobre uma distoro torcer. O aplicativo CorelDRAW tambm permite remover e copiar
efeitos de distoro.

Para distorcer um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Distorcer .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos botes a seguir e especifique as configuraes desejadas:


Distoro Empurrar e puxar
Distoro Zper
Distoro Torcer
3 Aponte para onde deseja colocar o centro da distoro e arraste at que o objeto esteja da forma desejada.

Voc tambm pode

Alterar o centro de distoro Arraste a ala de posicionamento em forma de losango para uma
nova posio.

Ajustar o nmero de pontos de uma distoro zper Mova o controle deslizante para o centro da ala de distoro.

Aplicar uma distoro predefinida Escolha uma predefinio de distoro na caixa de listagem
Predefinio na barra de propriedades.

Aplicar mais de uma distoro a um objeto Clique em outro tipo de distoro na barra de propriedades, clique
em um objeto e arraste.

Modelar objetos | 183


possvel reaplicar os efeitos a objetos distorcidos.

Centralize uma distoro clicando no boto Centralizar distoro na barra de propriedades.

Voc tambm pode usar os controles vetoriais interativos para editar um efeito de distoro. Parte
superior esquerda: Efeito Zper aplicado ao crculo. Parte superior direita: Efeitos Zper com
frequncia mais alta (mais cravejados) aplicada. Parte inferior: Resultados da aplicao de efeitos Zper.

Para remover uma distoro


1 Selecione um objeto distorcido.
2 Clique em Efeitos Limpar distoro.

A remoo de uma distoro dessa forma limpa a distoro mais recente aplicada.

Tambm possvel remover uma distoro de um objeto selecionado clicando no boto Limpar distoro na barra de
propriedades.

Para copiar uma distoro


1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar uma distoro.
2 Clique em Efeitos Copiar efeito Distoro de.
3 Clique em um objeto distorcido.

Tambm possvel usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para obter mais informaes, consulte Para copiar
efeitos de um objeto para outro na pgina 225.

184 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Adicionar efeitos espiralados
Voc pode adicionar os efeitos espiralados aos objetos. Voc pode definir o rdio, a velocidade e a direo dos efeitos espiralados e usar a
presso de sua caneta digital para alterar a intensidade do efeito espiralado.

Adicionar um efeito espiralado

Para adicionar um efeito espiralado a um objeto


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiralado .

3 Cloque na borda do objeto e mantenha o boto do mouse pressionado at que o espiralado esteja do tamanho que desejar.
Para posicionar e remodelar o espiralado, voc pode arrastar ao mesmo tempo que mantm o mouse pressionado.

Voc tambm pode

Defina o rdio do efeito espiralado Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Defina a taxa na qual o efeito espiralado aplicado Digite um valor entre 1 e 100

na caixa Taxa na barra de propriedades.

Defina a direo do efeito espiralado Clique no boto Espiralado no sentido anti-horrio ou no

boto Espiralado no sentido horrio .

Use a presso de uma caneta digital para controlar a intensidade Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
do efeito espiralado

Modelar objetos usando envelopes


O CorelDRAW permite modelar objetos, incluindo linhas, texto artstico e molduras de texto de pargrafo, aplicando envelopes a eles. Os
envelopes so formados por vrios ns que podem ser movidos para modelar o envelope e, consequentemente, alterar a forma do objeto.
possvel aplicar um envelope bsico de acordo com a forma de um objeto, ou aplicar um envelope predefinido. Aps aplicar um envelope,

Modelar objetos | 185


voc pode edit-lo ou adicionar um novo envelope para continuar alterando a forma do objeto. O CorelDRAW tambm permite copiar e
remover envelopes.

Voc pode editar um envelope adicionando e posicionando seus ns. A adio de ns permite um maior controle sobre a forma do objeto
contido no envelope. O CorelDRAW tambm permite excluir ns, mover vrios ns simultaneamente, alterar ns de um tipo para outro
e alterar um segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para obter mais informaes sobre os diferentes tipos de ns, consulte
Utilizar objetos de curva na pgina 163.

possvel tambm alterar o modo de mapeamento de um envelope para especificar a maneira como o objeto ajustado ao envelope.
Por exemplo, voc estica um objeto para que se ajuste s dimenses bsicas do envelope e, em seguida, aplica o modo de mapeamento
horizontal para comprimi-lo horizontalmente, a fim de que se ajuste forma do envelope.

Para aplicar um envelope


1 Selecione um objeto.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .

3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:


Modo de linha reta cria envelopes com base em linhas retas, adicionando perspectiva aos objetos.
Modo de arco simples cria envelopes com uma forma de arco em um lado, conferindo aos objetos uma aparncia cncava
ou convexa.
Modo de arco duplo cria envelopes na forma de S em um ou mais lados.
Modo sem restrio cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos ns e adicionar e excluir ns.

4 Clique no objeto.
5 Arraste os ns para modelar o envelope.

Para redefinir o envelope, pressione Esc antes de soltar o mouse.

Voc tambm pode

Aplicar um envelope predefinido Clique no boto Adicionar predefinido na barra de propriedades e


clique em uma forma de envelope.

Aplicar um envelope a um objeto com envelope Clique no boto Adicionar novo envelope na barra de
propriedades e arraste os ns para mudar a forma do envelope.

Remover um envelope Clique em Efeitos Limpar envelope.

Tambm possvel aplicar um envelope usando a janela de encaixe Envelope (Efeitos Envelope).

Voc pode impedir que as linhas retas do objeto sejam convertidas em curvas ativando o boto Manter linhas na barra de
propriedades.

Para copiar um envelope


1 Selecione um objeto para o qual deseja copiar um envelope.

186 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


2 Clique em Efeitos Copiar efeito Envelope de.
3 Selecione o objeto do qual voc deseja copiar o envelope.

Tambm possvel copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no boto Copiar propriedades do envelope na barra de
propriedades e selecionando um objeto com o envelope que deseja copiar.

Voc tambm pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um envelope. Para obter mais informaes, consulte Para
copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.

Para editar os ns e os segmentos de um envelope


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .

2 Selecione um objeto que tenha um envelope.


3 Clique duas vezes no envelope para adicionar um n ou em um n para exclu-lo.

Voc tambm pode

Mover vrios ns de envelope ao mesmo tempo Clique no boto Modo sem restrio na barra de
propriedades, selecione com marca os ns que deseja mover e
arraste-os para uma nova posio.

Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.

Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.

Mover ns opostos em uma distncia igual, na mesma direo Pressione Ctrl, selecione dois ns opostos e arraste-os para uma
nova posio.

Mover ns opostos em uma distncia igual, na direo oposta Clique no boto Modo de arco simples ou Modo de arco

duplo na barra de propriedades para que ele fique elevado,


pressione Shift e arraste um dos ns para uma nova posio.

Alterar um tipo de n de envelope Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado e clique em N cspide , N

suave ou N simtrico .

Alterar um segmento de envelope para uma linha reta ou curva Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado, clique em um segmento de linha e no
boto Converter em linha ou Converter em curva .

Modelar objetos | 187


Para alterar o modo de mapeamento
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .

2 Clique em um objeto que tenha um envelope.


3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Modo de mapeamento:
Horizontal estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto horizontalmente
para ajustar forma do envelope
Original mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope. Os outros ns so mapeados
linearmente ao longo da borda da caixa de seleo do objeto.
Betume mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope
Vertical estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto verticalmente para
ajustar forma do envelope
4 Arraste os ns ou as alas de controle.

No possvel alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de pargrafo aps a aplicao de um envelope.

Cortando e apagando objetos


Voc pode cortar e apagar partes dos objetos.

Cortar objetos

O modo Cortar permite remover rapidamente reas indesejadas em objetos e grficos importados, eliminando assim a necessidade de
desagrupar objetos, separar grupos vinculados ou converter objetos em curvas. Voc pode cortar objetos vetoriais e bitmaps.

Cortar objetos

Ao cortar objetos, voc define uma rea retangular (rea de corte) que deseja manter. Partes de objetos fora da rea de corte so removidas.
Voc pode especificar a posio e o tamanho exatos da rea de corte e tambm gir-la e redimension-la. possvel pode remover a rea de
corte.

Alm disso, pode-se cortar apenas objetos selecionados sem afetar os outros objetos no desenho ou cortar todos os objetos na pgina de
desenho. Em ambos os casos, o texto e a forma dos objetos afetados so automaticamente convertidos em curvas.

188 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Apagar partes de objetos

O CorelDRAW permite apagar as partes indesejadas de bitmaps e objetos vetoriais. A ferramenta Borracha funciona como uma borracha de
lpis, removendo qualquer parte da imagem sobre a qual voc clique e arraste. O apagamento fecha automaticamente qualquer caminho
afetado e converte o objeto em curvas. Se voc apagar linhas de conexo, o CorelDRAW criar subcaminhos, em vez de objetos individuais.

Tambm possvel excluir segmentos de linha virtuais, que so partes de objetos que se sobrepem. Pode, por exemplo, excluir um loop de
uma linha que cruza ela mesma ou loops em segmentos de linhas nos quais dois ou mais objetos se sobrepem.

Para cortar objetos


1 Selecione os objetos que deseja cortar.
Se nenhum dos objetos na pgina de desenho for selecionado, todos os objetos sero cortados.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Cortar .

3 Arraste para definir uma rea de corte.


4 Clique duas vezes dentro da rea de corte.

Voc tambm pode

Especificar a posio exata da rea de corte Digite valores nas caixas Posio de cortar, na barra de
propriedades, e pressione Enter.

Especificar o tamanho exato da rea de corte Digite valores nas caixas Tamanho do corte, na barra de
propriedades, e pressione Enter.

Girar a rea de corte Digite valores na caixa ngulo de rotao.

Remover a rea de corte Clique no boto Limpar marca de corte.

No possvel cortar objetos em camadas bloqueadas, ocultas, de grade ou guia. Voc tambm no pode cortar objetos OLE e da
Internet, efeitos de ativao nem o contedo de objetos PowerClip.

Durante o corte, grupos vinculados afetados, como contornos, misturas e extruses, so automaticamente separados.

Voc pode mover, girar e dimensionar a rea de corte interativamente como faria com qualquer objeto. Para mover a rea de corte,
arraste-a para uma nova posio. Para dimensionar a rea de corte, arraste uma de suas alas . Para girar a rea de corte, clique
em seu interior e arraste uma ala de rotao .

Voc pode remover a rea de corte pressionando Esc.

Para apagar partes de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Borracha .

3 Arraste sobre o objeto.

Modelar objetos | 189


Voc tambm pode

Alterar o tamanho da ponta da borracha Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades e pressione Enter.

Alterar a forma da ponta da borracha Clique no boto Ponta redonda ou Ponta quadrada na barra de
propriedades.

Manter todos os ns da rea que est sendo apagada Desative o boto Reduzir ns na barra de propriedades.

Quando voc apaga partes de um objeto, todos os caminhos afetados so automaticamente fechados.

Voc pode apagar em linhas retas clicando onde deseja comear a apagar e clicando novamente onde se deseja terminar. Pressione a
tecla Ctrl para restringir o ngulo da linha.

Tambm possvel apagar uma rea de um objeto selecionado clicando duas vezes na rea com a ferramenta Borracha.

Para excluir um segmento de linha virtual


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Excluir segmento virtual .

2 Mova o ponteiro para o segmento de linha que voc deseja excluir.


A ferramenta Excluir segmento virtual ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente.
3 Clique no segmento de linha.

Par excluir vrios segmentos de linha de uma vez, clique o ponteiro para arrastar uma marca em torno de todos os segmentos de linha
que deseja excluir.

Voc tambm pode

Exclua os segmentos de vrias linhas de uma s vez Arraste o ponteiro para colocar entre aspas ou interceptar todos os
segmentos de destino.

Excluir um segmento de linha virtual que intercepte a curva Mantenha pressionado o Alt e arraste para desenhar uma curve.

Soldar segmentos da linha Mantenha pressionado o Shift, clique nos dois pontos finais
sobrepostos. Voc tambm pode manter pressionados Alt + Shift
e arrastar para selecionar com marca os ns sobrepostos.

A ferramenta Excluir segmento virtual no funciona em grupos vinculados, como sombras, textos ou imagens.

190 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Excluir segmentos de linha virtual

Aparar objetos
A aparagem cria objetos com formas irregulares removendo reas do objeto que se sobrepem. possvel aparar praticamente qualquer
objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, voc no pode aparar texto
de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones.

Antes de aparar objetos, voc deve decidir que objeto deseja aparar (o objeto de destino) e que objeto voc deseja usar para realizar a
aparagem (o objeto de origem). Por exemplo, para criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto quadrado, a estrela o objeto
de origem porque voc est usando-a para aparar o quadrado. O quadrado o objeto de destino porque o objeto que voc deseja aparar.
O objeto de origem apara a parte do objeto de destino que sobrepe.

O objeto de destino retm seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se voc aparar um retngulo sobreposto por um
crculo, a rea do retngulo que estava coberta pelo crculo removida, criando uma forma irregular.

O CorelDRAW permite aparar objetos de diversas maneiras. Voc pode usar um objeto de frente como objeto de origem para aparar
um objeto atrs dele ou usar o objeto de fundo para aparar um objeto de frente. Tambm possvel remover reas ocultas de objetos
sobrepostos, de forma que somente as reas visveis permaneam no desenho. Remover as reas ocultas pode reduzir o tamanho do arquivo
ao converter grficos vetoriais em bitmaps.

A aparagem pode ser usada para reduzir o nmero de objetos em um filme. Em vez de adicionar olhos e
pontos no besouro, reas (mostradas esquerda em cinza) so aparadas para revelar o fundo preto (direita).

Modelar objetos | 191


A letra A o objeto de frente usado para aparar o objeto de trs. Uma silhueta parcial da letra criada no logo (direita).

Para aparar um objeto


1 Selecione os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.
3 Clique em Objeto Formato Aparar.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Organizar.

Se voc selecionar com marca os objetos, o CorelDRAW ir aparar o objeto selecionado que est mais abaixo. Se voc selecionar
vrios objetos individualmente, o ltimo objeto selecionado aparado.

Tambm possvel aparar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Aparar na
barra de propriedades.

Para aparar objetos de frente e de trs


1 Selecione com marca os objetos de origem e de destino.
2 Clique em Objeto Formato e depois clique em uma das opes a seguir:
Frente menos verso remove o objeto de trs do objeto da frente
Verso menos frente remove o objeto da frente do objeto de trs
Na rea de trabalho Clssica, esses comandos aparecem no menu Organizar.

possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma do recipiente do PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip na pgina
196.

Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.

Para aparar reas sobrepostas entre objetos


1 Selecione com marca os objetos que deseja aparar.
2 Clique em Objeto Formato Simplificar.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Organizar.

192 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma.

Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.

Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos


Voc pode adicionar filetes, vieiras ou chanfros aos cantos de qualquer objeto de curva, seja ele originado de uma forma, linha, texto ou
bitmap. Os filetes produzem cantos arredondados, as vieiras arredondam e invertem os cantos para criar um reentrncia e as chanfraduras
um canto com aparncia plana. O CorelDRAW tambm permite visualizar os cantos antes de aplicar as alteraes a eles. Para obter
informaes sobre como modificar os cantos de quadrados e retngulos, consulte Desenhar retngulos e quadrados na pgina 151.

Adicionar filetes, chanfros e vieiras aplicados a vrias formas.

Ao modificar os cantos de uma forma no curva, a forma automaticamente convertida em curvas. As alteraes so aplicadas a todos
os cantos, a menos que voc selecione ns especficos. No entanto, necessrio converter manualmente um objeto em curvas utilizando
o comando Converter em curvas para selecionar ns individuais. No possvel adicionar filetes, vieiras ou chanfros a curvas suaves ou
simtricas. O canto deve ser criado por dois segmentos retos ou curvos que fazem interseo em um ngulo de menos de 180 graus.

Definir valores de tamanho para adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos

necessrio especificar o raio do canto para determinar o tamanho de um canto com filete ou vieira. O raio medido do centro da curva
at seu permetro. Os valores de raio maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieira mais profundas.

Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto com filete e o raio de um canto com vieira.

O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.

Modelar objetos | 193


A operao no aplicada aos cantos quando o valor dos filetes, vieiras e chanfros for muito alto. Isso acontece quando os segmentos de
linha no so longos o bastante para aplicar a distncia de raio ou chanfro. Ao definir valores para essas operaes, leve em considerao
que, embora os segmentos de linha possam parecer longos o suficiente no incio da operao, eles encolhem conforme os valores de raio ou
chanfro so aplicados ao objeto.

Neste exemplo, os crculos representam configuraes de raio de filete. A fileira de cima mostra os filetes propostos
esquerda e os resultados dos filetes direita. A fileira de baixo mostra os filetes propostos esquerda, mas, nos resultados
direita, nem todos os cantos apresentam filetes. Depois que o primeiro filete aplicado, o canto seguinte no pode ter
filete porque o segmento de linha no longo o bastante. Esse canto ignorado e o filete colocado no ltimo canto.

Para modificar cantos de objetos adicionando filetes ou vieiras


1 Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto.

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Filete/Vieira/Chanfro.


3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Operao.
Filete
Vieira
4 Digite um valor na caixa Raio.
5 Clique em Aplicar.

O boto Aplicar ficar desativado se nenhum objeto ou n vlido for selecionado.

Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.

Para chanfrar cantos de objetos


1 Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto.

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Filete/Vieira/Chanfro.


3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha Chanfro na caixa de listagem Operao.
4 Digite um valor na caixa Distncia para configurar o local em que deseja iniciar o chanfro em relao ao canto original.
5 Clique em Aplicar.

Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.

194 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Soldar e fazer interseo de objetos
Voc pode criar formas irregulares soldando e fazendo a interseo de objetos. possvel soldar ou fazer a interseo de praticamente
qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, no se pode soldar
ou fazer a interseo de texto de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones.

Voc pode soldar objetos para criar um objeto com um nico contorno. O novo objeto usa o permetro do objeto soldado como seu
contorno e adota as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseo desaparecem.

possvel soldar objetos independentemente de eles estarem ou no sobrepostos. Se voc soldar objetos que no se sobrepem,
eles formaro um grupo de soldagem que atuar como um nico objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorve os atributos de
preenchimento e de contorno do objeto alvo.

Voc pode soldar objetos nicos com linhas de interseo, de forma que o objeto seja quebrado em vrios subcaminhos, mas sua aparncia
permanea a mesma.

Soldar as folhas ma cria um nico contorno de objeto.

A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou
complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do
objeto definido como objeto alvo.

Para soldar objetos


1 Selecione o objeto ou os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.
3 Clique em Objeto Formato Soldar.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Organizar.

O novo objeto possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino.

Tambm possvel soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Soldar na
barra de propriedades.

Para fazer a interseo de objetos


1 Selecione o objeto de origem.

Modelar objetos | 195


2 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o objeto de destino.
3 Clique em Objetos Formato Interseo.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Organizar.

O novo objeto, criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino, possui as propriedades de preenchimento e
de contorno do objeto de destino.

Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando os objetos de origem e de destino e clicando no boto Interseo
na barra de propriedades.

Para fazer a interseo de vrios objetos


1 Selecione com marca o objeto ou os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de destino.
3 Clique em Objeto Formato Interseo.

Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto
Interseo na barra de propriedades.

Criar objetos PowerClip


O CorelDRAW permite colocar objetos vetoriais e bitmaps, como fotos, dentro de outros objetos ou molduras. Uma moldura pode ser
qualquer objeto, por exemplo, texto artstico ou um retngulo. Quando o objeto for maior que a moldura, este, denominado contedo,
cortado para se ajustar forma da moldura. Isto cria um objeto PowerClip.

Objetos antes de se tornarem objetos PowerClip: texto artstico e um bitmap

possvel criar objetos PowerClip mais complexos colocando-se um objeto PowerClip dentro de outro objeto PowerClip para produzir um
objeto PowerClip aninhado. Voc pode tambm copiar o contedo de um objeto PowerClip para outro objeto PowerClip.

196 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


No objeto PowerClip, o texto artstico a moldura e o bitmap o
contedo. O bitmap modelado como as letras do texto artstico.

Voc pode criar uma moldura PowerClip vazia a partir de um objeto ou converter uma moldura PowerClip em um objeto. Criar molduras
PowerClip vazias ou molduras de texto til quando voc deseja definir o layout de seu documento antes de adicionar o contedo. Para
obter mais informaes sobre molduras de texto, consulte Adicionar texto de pargrafo na pgina 396. Depois de criara uma moldura
PowerClip vazia, voc pode adicionar contedos a ela. Voc tambm pode adicionar contedos a uma moldura PowerClip que j contenha
outro objeto.

Criar molduras PowerClip vazias ou molduras de texto til quando voc


deseja definir o layout de seu documento antes de adicionar contedos.

Depois de criar um objeto PowerClip, voc pode selecionar, editar os contedos ou repor os contedos dentro da moldura. Sempre que um
objeto PowerClip for selecionado, uma barra de ferramentas flutuante exibida.

A barra de ferramentas PowerClip permite que voc edite, selecione, extraia, bloqueie ou reponha os
contedos na moldura. A barra de ferramentas exibida sempre que um objeto PowerClip selecionado.

Voc pode bloquear os contedos PowerClip para que quando a moldura for movida, o contedo se mova junto com esta. Se desejar excluir
os contedos de um objeto PowerClip ou modific-los sem afetar a moldura, voc pode extrair os contedos.

possvel definir o comportamento padro para contedo de desenho para quadros PowerClip, centralizando o novo contedo e marcando
quadros PowerClip vazios.

Para criar um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto que voc deseja usar com o contedo do PowerClip.
2 Clique em Objeto PowerClip Colocar na moldura.
Na rea de trabalho Clssica, esse comando aparece no menu Efeitos.

Modelar objetos | 197


3 Desenhe o objeto que deseja usar como moldura.

Se deseja criar um objeto PowerClip aninhado, arraste o objeto PowerClip para dentro de outro objeto PowerClip e mantenha
pressionada a tecla W enquanto solta o boto do mouse para colocar o objeto dentro da moldura.

Voc tambm pode clicar com o boto direito em um objeto ou grupo de objetos. Clique em PowerClip em e, a seguir, clique no
objeto que voc deseja usar como recipiente.

Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora moldura em sua posio atual, este centralizado
automaticamente na moldura a fim de se tornar visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione
Editar na listagem de categorias Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.

Para criar uma moldura PowerClip vazia


1 Selecione o objeto que deseja usar como moldura.
2 Clique em Objeto PowerClip Colocar na moldura PowerClip vazia.
Na rea de trabalho Clssica, esse comando aparece no menu Efeitos.

Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto, selecionar Tipo de moldura e clicar em Criar moldura PowerClip vazia.

Voc tambm pode clicar no boto Moldura PowerClip na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.

Para adicionar contedo a uma moldura PowerClip


1 Arraste um objeto para a moldura PowerClip.
Quando o objeto se aproxima da moldura, este realado.
2 Faa uma das opes abaixo:
Para adicionar o objeto a uma moldura PowerClip vazia, solte o boto do mouse.
Para adicionar o objeto a uma moldura PowerClip cheia, mantenha pressionada a tecla W conforme solta o boto do mouse.

Voc tambm pode arrastar o contedo para a moldura PowerClip diretamente do Corel CONNECT ou da janela de encaixe Conectar.

Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora da moldura, ele centralizado automaticamente na moldura a
fim de que fique visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione Editar na listagem de categorias
Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.

Para converter uma moldura PowerClip em um objeto


Clique com boto direito na moldura PowerClip, selecione Tipo de moldura e clique em Nenhuma.

Se a moldura contiver contedo, este ser excludo quando a moldura for revertida para um objeto regular. Para evitar perder o
contedo, voc pode, primeiramente, extra-lo do objeto PowerClip.

Voc tambm pode clicar no boto Nenhuma moldura na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.

198 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para selecionar o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
A barra de ferramentas PowerClip exibida.
2 Clique no boto Selecionar contedos na barra de ferramentas PowerClip.

Para posicionar os contedos em uma moldura PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Centralizar os contedos na moldura PowerClip Clique em Objeto PowerClip Centralizar contedo.

Ajustar os contedos proporcionalmente na moldura PowerClip Clique em Objeto PowerClip Ajustar contedos
proporcionalmente.

O contedo redimensionado a fim que de que sua maior


dimenso caiba na moldura. O contedo no distorcido, e sua
proporo preservada. Todo o contedo visvel, mas pode haver
reas vazias na moldura.

Preencher a moldura PowerClip proporcionalmente Clique em Objeto PowerClip Preencher a moldura


proporcionalmente.

O contedo redimensionado a fim que este preencha a moldura


sem ser distorcido. A proporo do contedo preservada. A
moldura est cheia, mas pode haver partes do contedo que
estejam para fora da moldura e no esto visveis.

Preencha a moldura PowerClip esticando os contedos Clique em Objeto PowerClip Esticar os contedos para
preencher a moldura.

O contedo redimensionado e distorcido a fim que este preencha


a moldura. A proporo do contedo no preservada. A moldura
est cheia, e todo o contedo est visvel.

Os comandos Ajustar contedos proporcionalmente, Preencher moldura proporcionalmente eEsticar os contedos para
preencher a molduramodificamos contedos PowerClip. O contedo permanece modificado mesmo se voc extra-lo da moldura.

Voc tambm pode posicionar os contedos clicando no boto Ajustar contedos na barra de ferramentas PowerClip e clicando em
um comando.

Modelar objetos | 199


Exemplos de contedos PowerClip posicionados atravs do uso dos seguintes comandos: Centralizar
contedos (topo esquerda), Ajustar contedos proporcionalmente (topo direita), Preencher a moldura
proporcionalmente (inferior esquerda) e Esticar os contedos para preencher a moldura (inferior direita).

Para copiar o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto PowerClip Copiar PowerClip de.
3 Clique em um objeto PowerClip.

Para editar o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto PowerClip Editar PowerClip.
3 Edite o contedo do objeto PowerClip.
4 Clique em Objeto PowerClip Concluir a edio deste nvel.

Durante a edio do contedo, a moldura aparece no modo Aramado e no pode ser selecionado ou editado.

Voc tambm pode clicar duas no objeto PowerClip para ativ-lo para edio ou selecione o objeto PowerClip e clique no boto
Editar PowerClip na barra de ferramentas PowerClip. Quando voc concluir a edio dos contedos, clique no boto Parar edio
dos contedos.

Para bloquear ou desbloquear o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto PowerClip Bloquear contedos para PowerClip.

200 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Se voc mover a moldura enquanto o contedo estiver desbloqueado, este permanecer estacionrio e no ficar visvel at que voc
mova a moldura sobre ele.

Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto PowerClip e clicar em Bloquear contedos para PowerClip ou voc pode
selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Bloquear contedos para PowerClip na barra de ferramentas PowerClip.

Para extrair o contedo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto PowerClip Extrair contedo.

Os contedos permanecem no mesmo local, mas este est separado da moldura. A moldura PowerClip permanece uma moldura vazia.

Voc deve extrair o contedo de cada nvel de um PowerClip aninhado separadamente.

Voc tambm pode selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Extrair contedos na barra de ferramentas PowerClip.

Para ajustar opes para molduras PowerClip


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na categoria rea de Trabalho clique emRecipiente do PowerClip.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Ajuste o padro para arrastar contedo para uma moldura Na rea Arrastar contedo dentro do PowerClip,
PowerClip escolhaPowerClip com contedo ou PowerClip vazio a partir da
lista e escolha uma das opes abaixo:
Ignorar moldura PowerClip coloca o contedo no topo do
PowerClip ao invs de dentro dela
Adicionando contedo ao PowerClip
Substituir contedo existente (disponvel apenas em molduras
PowerClip com contedo)

Ajustar atitude patro para centralizar novo contedo na moldura Na rea Auto Centralizar Novo Contedo escolha uma das opes
PowerClip seguintes:
Quando o contedo estiver fora da moldura centraliza
apenas contedo que estiver fora da rea do PowerClip e que
caso contrrio no ser visvel
Sempre sempre centraliza novo contedo
Nunca desliga a centralizao automtica

Marca moldura PowerClip vazia Habilita a caixa de marcao Mostrar linhas em molduras
PowerClip vazias e escolhe uma dessas opes:
Sempre mostra linhas em molduras PowerClip vazias na tela e
em documentos exportados ou impressos

Modelar objetos | 201


Para Faa o seguinte
Apenas na tela mostra linhas apenas em molduras PowerClip
vazias na tela

202 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Objetos, smbolos e camadas

Como trabalhar com objetos............................................................................................................................................................... 205

Inserir e editar cdigos QR.................................................................................................................................................................. 257

Trabalhar com camadas....................................................................................................................................................................... 261

Trabalhar com smbolos....................................................................................................................................................................... 271

Vincular e incorporar objetos...............................................................................................................................................................281

Gerenciar projetos............................................................................................................................................................................... 285

Objetos, smbolos e camadas | 203


204 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Como trabalhar com objetos

Trabalhar com objetos parte essencial da criao de desenhos.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Selecionar objetos (pgina 206)
Transformar objetos (pgina 209)
Copiar, duplicar e excluir objetos (pgina 212)
Criar objetos a partir de reas fechadas (pgina 215)
Criar um limite em torno de objetos selecionados (pgina 216)
Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos (pgina 216)
Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos (pgina 224)
Clonar objetos (pgina 226)
Posicionar objetos (pgina 227)
Distribuindo e alinhando objetos (pgina 229)
Aplicar sugesto de objeto (pgina 231)
Alinhar objetos (pgina 232)
Usar guias dinmicas (pgina 235)
Usar linhas-guia de alinhamento (pgina 239)
Alterar a ordem dos objetos (pgina 243)
Dimensionar e escalar objetos (pgina 244)
Girar e espelhar objetos (pgina 245)
Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos (pgina 247)
Dividir objetos (pgina 251)
Agrupar objetos (pgina 248)
Combinar objetos (pgina 249)
Bloquear objetos (pgina 253)
Localizar e substituir objetos (pgina 253)
Ocultar e mostrar objetos (pgina 254)
Restringir objetos (pgina 255)
Inserir cdigos de barras (pgina 255)

Como trabalhar com objetos | 205


Selecionar objetos
Antes de alterar um objeto necessrio selecion-lo. Voc pode selecionar objetos visveis, objetos ocultos por outros objetos, um nico
objeto em um grupo ou um grupo aninhado. Alm disso, pode selecionar objetos na ordem em que foram criados, selecionar todos os
objetos de uma s vez e desmarcar objetos.

Uma caixa delimitadora aparece em torno de um objeto selecionado e um X aparece no centro do objeto.

possvel selecionar um objeto nico em um grupo.

Voc pode selecionar objetos com uma marca inserindo-os em uma rea de seleo de forma retangular ou irregular.

Seleo de objetos com uma marca usando uma rea de seleo


retangular (superior) e uma rea de seleo de forma irregular (inferior)

206 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc pode criar grupos de seleo que permitem que voc selecione objetos especficos simultaneamente sem agrup-los. Os grupos de
seleo esto associados a nmeros de 0 a 9 e so salvos com o documento. Quando voc pressiona um nmero associado a um grupo de
seleo, todos os objetos desse grupo so selecionados. Voc tambm pode selecionar e ampliar todos os objetos de um grupo de seleo
ao mesmo tempo. Voc pode adicionar objetos a um grupo de seleo.

Geralmente, voc seleciona objetos usando a ferramenta Seleo. Por padro, todos os objetos so tratados como preenchidos para que
voc possa selecionar qualquer objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. No entanto, possvel
alterar esse comportamento padro para que seja possvel selecionar objetos no preenchidos apenas clicando em seus contornos. Alterar o
comportamento padro til quando se trabalha com desenhos de linha e, com frequncia, necessrio selecionar objetos que aparecem
sob outros objetos.

Para selecionar objetos

Para Faa o seguinte

Selecionar um objeto Clique na ferramenta Seleo e, em seguida, em um objeto.

Selecionar vrios objetos Cliquem na ferramenta Seleo , mantenha a tecla Shift


pressionada e clique em cada objeto que deseja selecionar.

Selecione objetos com uma marca usando uma rea de seleo Clique na ferramenta Seleo e arraste ao redor dos objetos a
retangular
serem selecionados.

Para restringir a rea de seleo a um quadrado, mantenha a tecla


Ctrl pressionada enquanto arrasta o mouse.

Selecionar objetos com uma marca usando uma rea de seleo de Clique na ferramenta Seleo mo livre e arraste ao redor
formato irregular
dos objetos a serem selecionados.

Os objetos que estiverem somente parcialmente envolvidos pela


rea de seleo no sero selecionados.

Para selecionar objetos que s estiverem parcialmente includos na


rea de seleo, mantenha Alt pressionado ao arrastar.

Para restringir a rea de seleo a um retngulo, mantenha a tecla


Ctrl pressionada enquanto arrasta o mouse.

Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
foram criados, iniciando pelo primeiro objeto criado
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.

Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
foram criados, iniciando pelo ltimo objeto criado
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.

Selecionar todos os objetos Cliquem em Editar Selecionar tudo Objetos.

Como trabalhar com objetos | 207


Para Faa o seguinte

Selecionar um objeto de um grupo Mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique na ferramenta


Seleo e em um objeto de um grupo.

Selecionar um objeto de um grupo aninhado Mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique na ferramenta
Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto que voc deseja
selecionar, at que uma caixa de seleo aparea em torno dele.

Selecionar um objeto oculto por outros objetos Mantenha a tecla Alt pressionada, clique na ferramenta
Seleo ou na ferramenta Seleo mo livre e clique
uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma
caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.

Selecionar vrios objetos ocultos Mantenha as teclas Shift + Alt pressionadas, clique na ferramenta
Seleo ou na ferramenta Seleo mo livre . Em
seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio
at que uma caixa de seleo aparea em torno dos objetos
ocultos.

Selecionar um objeto oculto de um grupo Mantenha pressionadas as teclas Ctrl + Alt e clique na ferramenta
Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no
topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno
do objeto oculto.

A barra de status exibe uma descrio de cada objeto oculto quando voc o seleciona.

Para criar um grupo de seleo


1 Clique na ferramenta Seleo , mantenha a tecla Shift pressionada e clique em cada objeto a ser includo no grupo de seleo.

2 Pressione Ctrl + um nmero de 0 a 9.

O nmero que voc pressionou est associado ao novo grupo de seleo.

Voc tambm pode

Selecionar todos os objeto em um grupo de seleo Pressione o nmero associado ao grupo de seleo.

Selecionar e ampliar todos os objetos em um grupo de seleo Pressione duas vezes o nmero associado ao grupo de seleo.

Adicionar um objeto a um grupo de seleo Selecione o objeto e pressione Alt + o nmero associado ao grupo
de seleo.

208 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para cancelar a seleo de objetos

Para Faa o seguinte

Desmarcar todos os objetos Clique na ferramenta Seleo e clique em um espao em


branco na janela de desenho.

Desmarcar um nico objeto entre vrios objetos selecionados Mantenha pressionada a tecla Shift, clique na ferramenta
Seleo e, em seguida, no objeto.

Para alterar como objetos no preenchidos so selecionados


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas ferramenta Seleo.
3 Ative ou desative a caixa de seleo Tratar todos os objetos como preenchidos.

Ativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno.
Desativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando apenas em seu contorno.

Usando a ferramenta Seleo, tambm possvel clicar no boto Tratar todos os objetos como preenchidos na barra de
propriedades quando nenhum objeto estiver selecionado.

Transformar objetos
possvel alterar a aparncia dos objetos na janela de desenho utilizando as transformaes a seguir.

Transformao Exemplo

Tamanho permite alterar a largura e a altura de um objeto.

Mudar escala permite dimensionar um objeto para uma


porcentagem de seu tamanho original.

Como trabalhar com objetos | 209


Transformao Exemplo

Inclinar permite inclinar um objeto para um lado.

Esticar permite alterar a altura e a largura e de um objeto de


maneira no proporcional.

Girar permite girar um objeto ao redor de seu eixo central ou um


ponto relativo sua posio.

Espelhar permite criar uma imagem espelhada horizontal ou


vertical de um objeto.

Transformar objetos interativamente

Voc pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleo. Esse mtodo o mais rpido, mas no
recomendvel se voc deseja transformar um objeto com preciso.

Outros mtodos para transformar objetos

Voc pode transformar um objeto de uma das formas a seguir:


Para obter resultados mais precisos, voc pode selecionar um objeto com a ferramenta Seleo e ajustar as configuraes na barra de
propriedades. Por exemplo, possvel especificar um ngulo de rotao preciso ou especificar o tamanho de um objeto.
A janela de encaixe Transformaes permite transformar objetos com preciso e aplicar a transformao duplicata de um objeto, que
criada automaticamente. Esse recurso permite experimentar transformaes sem afetar o objeto original. Voc pode acessar a janela de
encaixe Transformaes clicando em Objeto Transformaes e clicando em um comando.

210 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


A barra de ferramentas Transformar tambm permite transformar objetos com preciso. Voc pode acessar a barra de ferramentas
Transformar clicando em Janelas Barras de ferramentas Transformar.

Cada um desse mtodos permite aplicar transformaes em um nico objeto ou em vrios objetos simultaneamente.

Limpar e refazer transformaes

Todas as transformaes podem ser simultaneamente limpas a qualquer momento.

Para obter mais informaes Consulte

Dimensionar e mudar a escala Dimensionar e escalar objetos na pgina 244

Inclinar e esticar Inclinar e esticar objetos na pgina 173

Girar e espelhar Girar e espelhar objetos na pgina 245

Para transformar um objeto interativamente


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo.
A caixa delimitadora do objeto exibida. A caixa delimitadora contm oito alas de seleo que podem ser usadas para dimensionar,
esticar e espelhar o objeto. Se voc clicar novamente no objeto, novas alas sero exibidas. Voc pode usar essas alas para girar e
inclinar o objeto.

Tipos de ala: seleo (1), rotao (2) e inclinao (3)

2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Dimensionar ou escalar um objeto Arraste a ala de seleo de um dos cantos.

Esticar um objeto Arraste a ala de seleo do meio.

Inclinar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de inclinao e arraste uma
delas.

Girar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de rotao e arraste uma
delas.

Como trabalhar com objetos | 211


Para Faa o seguinte

Espelhar um objeto Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma ala de seleo
para o lado oposto ao do objeto.

Para no alterar o objeto original e aplicar as transformaes s cpias que so criadas, digite um nmero na caixa Cpias na janela
de encaixe Transformaes.

Para remover todas as transformaes aplicadas a um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Transformaes Limpar transformaes.

Voc pode desfazer o comando Limpar transformaes clicando em Editar Desfazer limpar transformaes.

Copiar, duplicar e excluir objetos


O CorelDRAW oferece duas formas de copiar objetos. Quando no precisar mais de um objeto, voc pode exclu-lo.

Recortar, copiar e colar

possvel recortar ou copiar um objeto para coloc-lo na rea de transferncia e col-lo em um desenho ou em outro aplicativo. Se um
objeto for recortado para a rea de transferncia, ele ser removido do desenho. Se um objeto for copiado para a rea de transferncia, o
original permanecer no desenho.

Duplicar

Duplicar um objeto coloca uma cpia diretamente na janela de desenho e no usa rea de transferncia. Duplicar mais rpido que copiar e
colar. Alm disso, quando um objeto duplicado, voc pode especificar a distncia entre o objeto original e o duplicado ao longo dos eixos
x e y. A distncia conhecida como deslocamento.

Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, duplicata de um objeto mantendo o objeto original intacto. Se
optar por manter o objeto original, exclua a duplicata.

Copiar objetos em uma posio especfica

Voc pode criar vrias cpias de objetos simultaneamente enquanto especifica a posio delas, sem utilizar a rea de transferncia. Por
exemplo, possvel distribuir cpias de objetos horizontalmente, para a esquerda ou para a direita do objeto original, ou distribu-las

212 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


verticalmente, abaixo ou acima do objeto original. possvel especificar o espaamento entre cpias de objetos ou o deslocamento entre as
cpias de objetos criadas.

Copiar objetos rapidamente

Voc pode usar outros mtodos para criar cpias de objetos rapidamente, sem usar a rea de transferncia. possvel usar o sinal de adio
(+) no teclado numrico para colocar uma cpia do objeto sobre o objeto original, ou pressionar a barra de espao ou clicar com o boto
direito do mouse enquanto arrasta um objeto para criar cpias imediatamente.

Para recortar ou copiar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar e clique em uma das seguintes opes:
Recortar
Copiar

Recorte ou copie um objeto clicando nele com o boto direito do mouse e clicando em Recortar ou Copiar.

Para colar um objeto em um desenho


Clique em Editar Colar.

Voc pode utilizar este procedimento para colar um objeto de outro aplicativo.

Para colar um objeto de um formato de arquivo no suportado ou especificar opes para o objeto colado, clique em Editar Colar
especial. Para obter mais informaes sobre a colagem de objetos de outros aplicativos, consulte Vincular e incorporar objetos na
pgina 281.

Para duplicar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar Duplicar.
Quando voc duplica objetos pela primeira vez, a caixa de dilogo Duplicar deslocamento exibida. Para especificar a distncia entre a
duplicata e o objeto original ao longo dos eixos x e y, digite valores nas caixas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical.
O valor de deslocamento 0 posiciona a duplicata sobre o original.
Valores positivos de deslocamento posicionam a duplicata acima e direita do original.
Valores negativos de deslocamento posicionam a duplicata abaixo e esquerda do original.

A duplicao de um objeto til para a criao de sombreamentos recortveis para dispositivos como cortadoras de vinil e
plotadoras.

possvel alterar o deslocamento das duplicatas criadas. Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias Documento, clique
em Geral e digite valores nas caixas Horizontal e Vertical.

Tambm possvel duplicar um objeto selecionado pressionando as teclas Ctrl + D.

Para criar cpias de um objeto em uma posio especificada


1 Selecione um objeto.

Como trabalhar com objetos | 213


2 Clique em Editar Executar etapa e repetir.
3 Na janela de encaixe Executar etapa e repetir, digite um valor na caixa Nmero de cpias e clique em Aplicar.

Para Faa o seguinte

Distribuir cpias de objetos horizontalmente Na rea Configuraes verticais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes horizontais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias dos objetos
direita ou esquerda do original, escolha Esquerda ou Direita na
caixa de listagem Direo.

Distribuir cpias de objetos verticalmente Na rea Configuraes horizontais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes verticais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias de objetos acima
ou abaixo do original, escolha Para cima ou Para baixo na caixa de
listagem Direo.

Deslocamento de todas as cpias de objetos em uma distncia Nas reas Configuraes horizontais e Configuraes verticais,
especificada escolha Deslocamento na caixa de listagem Modo e digite valores
na caixa Distncia.

Vrias cpias de um objeto so deslocadas em uma distncia especificada.

possvel acessar a janela de encaixe Executar etapa e repetir e pressionando Ctrl+Shift+D.

Para criar cpias de objetos rapidamente


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Pressione a barra de espao enquanto move, gira ou transforma o objeto.

214 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Posicionar uma cpia de um objeto sobre o original Pressione o sinal de mais (+) no teclado numrico.

Criar uma nica cpia usando um mouse ou caneta. Enquanto move, gira ou transforma o objeto, clique com o boto
direito e depois solte os dois botes do mouse.

Para transformar a duplicata de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Transformaes,e clique em um comando.
3 Selecione as configuraes que desejar na janela de encaixe Transformaes.
4 Digite 1 na caixa Cpias.
5 Clique em Aplicar.

Voc pode limpar uma transformao selecionando um objeto e clicando em Objeto Transformaes Limpar transformaes.

Para excluir um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar Excluir.

Para recuperar um objeto excludo, necessrio usar o comando Desfazer. Para obter mais informaes, consulte Desfazer, refazer e
repetir aes na pgina 55.

Voc tambm pode excluir um objeto selecionando-o e pressionando Excluir.

Criar objetos a partir de reas fechadas


possvel criar objetos a partir de reas fechadas por outros objetos. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que cruze a si
mesma para criar loops, poder criar um objeto a partir da forma de loop. Voc pode criar um objeto na forma da rea se a rea inteira
estiver delimitada, no importando o nmero de formas e linhas existentes ao redor.

Para obter mais informaes sobre a criao de objetos a partir de reas fechadas, consulte Aplicar preenchimentos a reas na pgina
325.

Como trabalhar com objetos | 215


A ferramenta Preenchimento inteligente usada para delimitar as reas criadas pelos dois objetos espirais
(esquerda), de forma que novos objetos sejam criados a partir das reas delimitadas. Neste exemplo,
os objetos espirais originais so excludos (direita) e os objetos criados recentemente so mantidos.

Criar um limite em torno de objetos selecionados


possvel criar automaticamente um caminho em torno dos objetos selecionados em uma camada para criar um limite. Esse limite pode ser
usado para diferentes fins, como produzir linhas de contorno ou linhas de recorte.

O limite criado por um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padro de preenchimento e
contorno aplicam-se ao objeto criado pelo limite.

possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto
(meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).

Para criar um limite em torno dos objetos selecionados


1 Selecione os objetos que deseja envolver com um limite.
2 Clique em Objeto Formato Limite.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Organizar.

Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos


possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para desenhar e modificar formatos e linhas com preciso. A visualizao ao vivo
na janela de desenho permite ver os efeitos de seus ajustes.

Voc pode digitar os valores de coordenadas para especificar a posio, dimenses e ngulo de rotao exatos de um objeto. Tambm
possvel configurar atributos interativamente arrastando na janela de desenho.

Desenhar retngulos e quadrados

Para desenhar um retngulo com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos de um retngulos (quatro
pontos de canto, quatro pontos mdios e um ponto central). Se voc girar o retngulo, o ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar o ngulo de rotao e a largura e altura de um retngulo.

216 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio dos cantos inferior esquerdo e superior direito do retngulo.

Para desenhar um quadrado, voc pode especificar o ponto de origem, o comprimento de um lado e um ngulo de rotao.

Esquerda: O ponto de origem de um retngulo aparece como um n azul na visualizao ao vivo.


possvel selecionar o ponto de canto ou qualquer canto ou ponto mdio, como o ponto de origem.

Desenhar elipses e crculos

Para desenhar uma elipse com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos na caixa limitadora que pode
ser desenhada em torno da elipse. O ponto original usado como o centro de rotao.

Tambm possvel especificar os dimetros da elipse, que so a largura e a altura da caixa delimitadora em torno da elipse, e o ngulo
de rotao. Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio exata dos cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora em torno da elipse.

Para desenhar um crculo, voc pode especificar o ponto de origem, o dimetro e um ngulo de rotao.

Voc pode especificar a largura e altura da caixa delimitadora que pode ser desenhada em torno de uma elipse.

Desenhar polgonos

Para desenhar um polgono, voc pode especificar o nmero de lados, o ngulo de rotao ou o centro e dimetros da elipse delimitadora
que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro da elipse delimitadora, tambm conhecido como "centro do polgono", usado
como o centro de rotao.

Tambm possvel desenhar polgonos regulares com preciso. Todos os lados de um polgono regular so equidistantes. Voc pode
especificar o comprimento do lado e o ngulo de rotao ou o centro e dimetros do crculo delimitador que pode ser desenhada em torno
do polgono regular.

Como trabalhar com objetos | 217


Voc pode especificar os dimetros da elipse delimitadora que pode ser desenhada em torno do polgono.

Desenhar linhas

possvel desenhar uma linha reta usando um de dois mtodos. Com o primeiro mtodo, voc especifica o ponto de incio e o ponto de
trmino da linha. Com o segundo mtodo, voc especifica o ponto de incio e o comprimento da linha, alm de um ngulo de rotao.

Voc pode criar linhas complexas especificando as coordenadas de vrios pontos. Voc pode excluir pontos e modificar coordenadas de
pontos existentes. Depois de adicionar todos os pontos que deseja, voc pode fechar a linha curva conectando seu ponto de incio e seu
monto de trmino.

Linhas retas e com vrios pontos

Modificar objetos existentes

possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para modificar objetos existentes com preciso. Observe que ao modificar um
objeto existente, ele substitudo por um novo. Como um resultado, as transformaes e efeitos a seguir aplicados aos objetos originais
so perdidos: efeitos de envelope, rotaes e efeitos de inclinao. Alm disso, qualquer alterao previamente aplicada aos ns em um
polgono so perdidas.

Para desenhar ou modificar um retngulo usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um retngulo existente, selecione o retngulo.
2 Clique no boto Retngulo .

3 Faa um dos seguintes ajustes:


Para configurar o ponto de origem do retngulo, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar a largura e altura do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto.
Para especificar apenas a altura ou largura do retngulo ajustar automaticamente as outras dimenses proporcionalmente, marque a
caixa de seleo Proporcional.

218 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para girar o retngulo em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do retngulo
usado como o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo retngulo na janela de desenho
Substituir objeto substitui o retngulo selecionado por um novo

Voc tambm pode

Desenhar um retngulo especificando a posio exata de seus Na rea Caixadelimitadora, digite valores nas caixas x e y.
cantos inferior esquerdo e superior direito
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo. O segundo par de caixas de controle controla a
posio do canto superior direito.

Esse mtodo para desenhar retngulos est disponvel apenas


quando nenhuma rotao est aplicada.

Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito de um Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
retngulo diretamente na janela de desenho interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela
de desenho.

Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.

Especificar as dimenses do retngulo diretamente na janela de Clique nos botes Configurar interativamente as dimenses
desenho
e arraste na janela de desenho.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um quadrado usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir um quadrado existente, selecione o quadrado.
2 Clique na seta no final do boto Retngulo e, ento, no boto Quadrado .

3 Faa um dos seguintes ajustes:


Para configurar o ponto de origem do quadrado, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar o comprimento de um lado, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
Para girar o quarado em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do retngulo usado
como o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo quadrado na janela de desenho
Substituir objeto substitui o quadrado selecionado por um novo

Como trabalhar com objetos | 219


Voc tambm pode

Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.

Especificar o comprimento do quadrado diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
desenho
arraste na janela de visualizao.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar uma elipse usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar uma elipse existente, selecione a elipse.
2 Clique no boto Elipse .

3 Faa um dos seguintes ajustes:


Para configurar o ponto de origem da elipse, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar os dimetros (largura e altura) da elipse, digite valores nas caixas Tamanho do objeto.
Para especificar apenas um dos dimetros e ajustar automaticamente o outro proporcionalmente, marque a caixa de seleo
Proporcional.
Para girar a elipse em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original da elipse usado como
o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona uma nova elipse na janela de desenho
Substituir objeto substitui a elipse selecionada por uma nova

Voc tambm pode

Desenhar uma elipse especificando os cantos inferior esquerdo e Na rea Caixa delimitadora, digite valores nas caixas x e y.
superior direito da caixa delimitadora em torno de uma elipse
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo da caixa delimitadora. O segundo par de caixas
de controle controla a posio do canto superior direito da caixa
delimitadora.

Esse mtodo para desenhar elipses est disponvel apenas quando


nenhuma rotao est aplicada elipse.

Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
delimitadora de uma elipse diretamente na janela de desenho interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela
de desenho.

220 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.

Especificar as dimenses da elipse diretamente na janela de Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
desenho
arraste na janela de desenho.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um crculo usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir um crculo existente, selecione o crculo.
2 Clique na seta na parte inferior do boto Elipse, depois clique no boto Crculo .

3 Faa um dos seguintes ajustes:


Para configurar o ponto de origem do quadrado, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar o dimetro de um crculo, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
Para girar o crculo em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do crculo usado
como o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo crculo na janela de desenho
Substituir objeto substitui o crculo selecionado por um novo

Voc tambm pode

Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.

Especificar o dimetro de um crculo diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
desenho
arraste na janela de desenho.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um polgono usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um polgono existente, selecione o polgono.
2 Clique no boto Polgono .

3 Na rea Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Pontos ou lados.


4 Faa um dos seguintes ajustes:

Como trabalhar com objetos | 221


Para girar o polgono em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Para especificar o centro do polgono, digite valores nas caixas x e y na rea Elipse delimitadora. O centro do polgono o centro da
elipse delimitadora que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro do polgono usado como o centro de rotao.
Para especificar os dimetros da elipse delimitadora em torno do polgono, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na rea
Elipse delimitadora.
Para especificar apenas um dimetro e ajustar automaticamente o outro proporcionalmente, marque a caixa de seleo Proporcional.
5 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo polgono na janela de desenho
Substituir objeto substitui o polgono selecionado por um novo

Voc tambm pode

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.

Especificar os dimetros da elipse delimitadora diretamente na Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
janela de desenho
arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um polgono regular usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um polgono existente, selecione o polgono.
2 Clique na seta no final do boto Polgono e, ento, no boto Polgono regular .

3 Na rea Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Pontos ou lados.


4 Digite um valor na caixa Comprimento lateral.
5 Faa um dos seguintes ajustes:
Para girar o polgono em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Para especificar o centro do polgono, digite valores nas caixas x e y na rea Crculo delimitador.
Para especificar o dimetro do crculo em torno do polgono, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
6 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo polgono na janela de desenho
Substituir objeto substitui o polgono selecionado por um novo

Voc tambm pode

Configurar o comprimento lateral diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
desenho
arraste na janela de visualizao.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.

222 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.

Especificar o dimetro do crculo delimitador diretamente na janela Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
de desenho
arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar uma linha reta usando coordenadas do objeto


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar uma linha existente, selecione a linha.
2 Clique no boto Linha de 2 pontos .

3 Para especificar o ponto de incio e o ponto de trmino das rguas x e y, digite valores nas caixas x e y na rea Pontos.
Na visualizao ao vivo, o ponto de incio destacado.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova

Voc tambm pode

Desenhar uma linha reta especificando seu ponto de incio, Na rea Pontos, digite valores nas caixas Ponto inicialx e y. Na rea
comprimento e ngulo de rotao Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Comprimento da
linha. Em seguida, digite um valor na caixa ngulo de rotao.

Configurar o ponto de incio e o ponto de trmino direito de uma Na rea Pontos, clique nos botes Configurar interativamente o
linha diretamente na janela de desenho ponto e clique na janela de desenho.

Configurar o comprimento da linha diretamente na janela de Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
desenho interativamente o comprimento da linha e arraste na janela
de desenho.

Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
interativamente o ngulo e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar uma linha com vrios pontos usando coordenadas do objeto
1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir uma linha existente por uma nova, selecione a linha.
2 Clique no boto Linha de vrios pontos .

3 Clique no boto Adicionar ponto no final da janela de encaixe Coordenadas do objeto.


4 Faa um dos seguintes ajustes:
Para especificar a posio exata do ponto ao longo das rguas x e y, digite valores nas caixas X e Y.

Como trabalhar com objetos | 223


Para adicionar outro ponto, clique no boto Adicionar ponto e digite os valores nas caixas X e Y.

5 Depois de especificar todos os pontos necessrios, clique em uma das seguintes opes:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova

Voc tambm pode

Especificar a posio de um ponto diretamente na janela de Clique em um ponto na janela de encaixe Coordenadas do objeto.
desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto e clique
na janela de desenho.

Excluir um ponto Selecione um estilo na janela de encaixe Coordenadas do objeto e


clique no boto Excluir ponto .

Conectar o ponto de incio ao ponto de trmino de uma linha Clique no boto Fechar automaticamente/abrir curva .

Use os atalhos de teclado a seguir para criar rapidamente uma linha com vrios pontos.

Para adicionar um ponto, clique na rea Pontos e pressione Inserir.

Para excluir um ponto selecionado, pressione Excluir.

Para ativar a caixa X ou Y de um ponto selecionado, pressione F2.

Para procurar nas caixas X e Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Tab repetidamente.

Para procurar para trs nas caixas X ou Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Shift + Tab
repetidamente.

Para ativar o boto Configurar interativamente o ponto, clique duas vezes no ponto na caixa de encaixe.

Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos


O CorelDRAW permite copiar atributos de um objeto para outro. Voc pode copiar as propriedades de objetos, como contornar, preencher
e propriedades de texto. Tambm possvel copiar transformaes de objeto, como dimensionar, girar e posicionar. E ainda copiar efeitos
aplicados a objeto.

Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .

2 Clique no menu desdobrvel Propriedades na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Contorno
Preenchimento
Texto
3 Clique no objeto com as propriedades que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as propriedades copiadas.

224 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Transformaes e Efeitos, na barra de propriedades, tambm so aplicadas
quando voc copia propriedades.

Voc tambm pode copiar propriedades de preenchimento ou de contorno, ou ambas, clicando com o boto direito do mouse
em um objeto com a ferramenta Seleo , arrastando para outro objeto, soltando o boto do mouse e selecionando Copiar
preenchimento aqui, Copiar contorno aqui ou Copiar todas as propriedades.

Para copiar o tamanho, posio e rotao de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .

2 Clique no menu desdobrvel Transformaes, na barra de propriedades, e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Tamanho
Rotao
Posio
3 Clique no objeto com as transformaes que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as transformaes copiadas.

Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Efeitosna barra de propriedades, tambm so aplicadas quando
voc copia propriedades.

Para copiar efeitos de um objeto para outro


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .

2 Clique no menu desdobrvel Efeitos na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Perspectiva
Envelope
Mistura
Extruso
Contorno
Lente
PowerClip
Sombreamento
Distoro
3 Clique no objeto com os efeitos que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar os efeitos copiados.

Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Transformaes, na barra de propriedades, tambm so aplicadas
quando voc copia propriedades.

Como trabalhar com objetos | 225


Clonar objetos
Quando voc clona um objeto, cria uma cpia de um objeto que vinculada ao original. Todas as alteraes feitas no objeto original so
refletidas automaticamente no clone. Entretanto, alteraes feitas no clone no so refletidas automaticamente no original. possvel
remover alteraes feitas no clone revertendo para o original.

A clonagem permite modificar vrias cpias de um objeto simultaneamente atravs da alterao do objeto mestre. Esse tipo de modificao
especialmente til se voc deseja que o clone e o objeto mestre se diferenciem por terem algumas propriedades diferentes, como
preenchimento e cor do contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como a forma.

Caso deseje apenas usar o mesmo objeto vrias vezes em um desenho, considere o uso de smbolos, em vez de clones, para manter o
tamanho do arquivo gerencivel. Para obter mais informaes sobre smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 271.

O objeto esquerda foi clonado duas vezes. Foram aplicadas propriedades de


preenchimento e contorno diferentes aos clones. O clone direita tambm foi remodelado.

Para clonar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar Clonar.

Voc tambm pode

Selecionar o objeto mestre de um clone Clique com o boto direito do mouse no clone e em Selecionar
mestre.

Selecionar os objetos de clone de um mestre Clique com o boto direito do mouse no mestre e em Selecionar
clones.

possvel clonar um objeto principal vrias vezes, mas no h como clonar um clone.

Para reverter para o objeto mestre de um clone


1 Clique com o boto direito do mouse em um clone modificado e em Reverter para principal.
2 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Clonar preenchimento restaura os atributos de preenchimento do mestre
Clonar contorno restaura os atributos de contorno do mestre
Clonar forma do caminho restaura os atributos de forma do mestre
Clonar transformaes restaura os atributos de forma e tamanho do mestre
Clonar mscara de cor de bitmap restaura as configuraes de cor do mestre

226 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Apenas as propriedades do clone diferentes das do objeto mestre ficam disponveis na caixa de dilogo Reverter para principal.

Posicionar objetos
Voc pode posicionar objetos arrastando-os para um novo local, por deslocamento, ou especificando suas coordenadas horizontais e
verticais.

O deslocamento permite mover um objeto em incrementos pressionando as teclas de Seta. O valor do incremento conhecido como
distncia de deslocamento. O microdeslocamento permite mover um objeto em uma frao da distncia de deslocamento. O
superdeslocamento permite mover um objeto em um mltiplo da distncia de deslocamento. Por padro, possvel deslocar objetos em
incrementos de 0,1 pol. (2,5 mm), mas o valor do incremento pode ser alterado de acordo com suas necessidades. Alm disso, possvel
alterar os valores de microdeslocamento e superdeslocamento.

Para posicionar um objeto, possvel definir coordenadas horizontais e verticais em relao ao ponto de ancoragem do centro do objeto, ou
a outro ponto de ancoragem.

Tambm possvel mover um objeto para outra pgina. Para obter mais informaes, consulte Para mover um objeto para outra pgina
na pgina 519.

Para mover um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Aponte para o centro da caixa delimitadora.
3 Quando o cursor de posicionamento for exibido, arraste o objeto para uma nova posio no desenho.

Voc pode mover um objeto para outra pgina arrastando o objeto sobre uma guia de nmero de pgina na parte inferior da janela
do documento e arrastando o objeto para a janela do documento.

Para mover um objeto enquanto desenha


1 Inicie desenhando uma forma, como um retngulo, elipse ou polgono.
2 Mantenha pressionado o boto direito do mouse sem soltar o esquerdo e arraste o objeto inacabado at a nova posio.
3 Solte o boto direito do mouse e continue desenhando.

Mover um objeto enquanto desenha

Como trabalhar com objetos | 227


Para deslocar um objeto

Para Faa o seguinte

Deslocar um objeto selecionado na distncia de deslocamento Pressione uma tecla de seta.

Deslocar um objeto selecionado em uma frao da distncia de Mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione uma tecla de seta.
deslocamento (microdeslocamento)

Deslocar um objeto selecionado em um mltiplo da distncia de Mantenha pressionada a tecla Shift e pressione uma tecla de seta.
deslocamento (superdeslocamento)

Para definir distncias de deslocamento


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas.
3 Digite um valor na caixa de Deslocamento.
4 Digite um valor em uma das caixas a seguir:
Superdeslocamento
Microdeslocamento

Tambm possvel definir a distncia de deslocamento desmarcando todos os objetos e digitando um valor na caixa Distncia de
deslocamento na barra de propriedades.

Para salvar as novas distncias de deslocamento para us-las em novos desenhos, clique em Ferramentas Salvar configuraes
como padro.

Para posicionar um objeto pelas coordenadas x e y


1 Selecione um objeto.
Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
2 Digite valores nas seguintes caixas:
x permite posicionar o objeto no eixo x
y permite posicionar o objeto no eixo y
Os valores de x e de y especificam a posio exata do objeto de origem.
3 Aperte Enter.

O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto posicionado por meio da
digitao de valores nas caixas x e y na barra de propriedades.

Para posicionar um objeto alterando o ponto de ancoragem


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Posio.
3 Desative a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformao.

228 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


4 Digite valores nas seguintes caixas:
H permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo horizontal
V permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo vertical
5 Ative a caixa de seleo que corresponde ao ponto de ancoragem que voc deseja definir.
6 Clique em Aplicar.

Por padro, o ponto de origem (0,0) encontra-se no canto inferior esquerdo da pgina de desenho.

Quando voc ativa a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformaes, a posio do ponto de ancoragem
do centro identificada como 0,0 nas caixas H e V. Quando uma posio diferente especificada nas caixas H e V, os valores
representam uma alterao na posio atual medida a partir do ponto de ancoragem do centro do objeto.

Distribuindo e alinhando objetos


O CorelDRAW permite alinhar e distribuir objetos com preciso em um desenho. Voc pode alinhar objetos entre si e com partes da pgina
de desenho, como o centro, as bordas e a grade. O alinhamento de objetos a outros objetos pode ser feito pelos centros ou pelas bordas.

Voc pode alinhar vrios objetos horizontal ou verticalmente ao centro da pgina de desenho. Tambm possvel organizar um ou vrios
objetos ao longo da borda da pgina e pelo ponto mais prximo em uma grade. Voc pode tambm alinhar objetos com ponto de
referncia ao especificar as coordenadas x e y exatas.

A distribuio de objetos adiciona automaticamente espaamento entre eles com base na largura, altura e pontos centrais. possvel
distribuir objetos para que os pontos centrais ou as bordas selecionadas (por exemplo, superior ou direita) apaream em intervalos iguais.
Tambm possvel distribuir objetos para que o espaamento entre eles seja igual. Voc pode distribuir os objetos em toda a extenso da
caixa delimitadora que cerca os objetos ou por toda a pgina de desenho.

Objetos dispersos (esquerda) so alinhados verticalmente e distribudos de maneira uniforme (direita).

Para alinhar objetos


1 Selecione os objetos.
2 Clique emObjeto Alinhar e distribuir Alinhar e distribuir.
3 Na rea Alinhar na janela, clique em um dos seguintes botes para usar a borda do objeto ou o centro dele para alinh-lo.
Alinhar esquerda para alinhar a borda esquerda do objeto
Alinhar horizontalmente ao centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo vertical
Alinhar direita para alinhar a borda direita do objeto
Alinhar o topo para alinhar as bordas superiores do objeto
Alinhar verticalmente no centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo horizontal

Como trabalhar com objetos | 229


Alinhar base para alinhas as bordas da base do objeto

Para alinhar objetos a partir do contorno, clique no boto Contorno .


4 Na rea de Alinhamento de objetos faa qualquer uma dessas tarefas.

Para Faa o seguinte

Alinhe um objeto com um objeto especfico Clique no boto Objetos ativos .

Se voc selecionar um objeto por vez, o ltimo objeto selecionado


ser a referncia para o alinhamento de outros objetos. Se voc
marcar os objetos selecionados, o objeto que estiver posicionado
no canto superior esquerdo da seleo ser usado como referncia.

Alinha um objeto com o canto da pgina Clique no boto Borda da pgina .

Alinhe um objeto com o centro da pgina Clique no boto Centro da pgina .

Para alinhar o centro do objeto com o centro da pgina, certifique-


se que os botes Alinhar o centro horizontalmente e

Alinhar o centro verticalmente esto habilitados na rea


Alinhamento.

Alinhando um objeto com a linha da grade mais prxima Clique no boto Grade .

Alinhe um objeto com um ponto especifico Clique no boto ponto especfico , e digite os nmeros nos
campos Especificar coordenadas.

Voc tambm pode especificar um ponto interativamente ao clicar


no boto Especificar ponto, e clicar na janela do documento.

Colocar uma opo de alinhamento para objetos de texto Na rea Texto escolha uma das seguintes opes:
Base da primeira linha alinha o texto juntamente com a
base da primeira linha
Base da ltima linha alinha o texto com base na ltima
linha
Caixa delimitadora alinha o texto com a caixa
delimitadora

Voc tambm pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a janela de encaixe Alinhar e distribuir clicando em Objeto Alinhar e
distribuir e em qualquer um dos seis primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o atalho
de teclado que pode ser usado para alinhar objetos. Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar esquerda mostra que voc
pode pressionar E para alinhar objetos com o ponto extrema esquerda do objeto usado como ponto de referncia.

Tambm possvel alinhar todos os objetos pelo centro da pgina, vertical e horizontalmente, pressionando P.

Para distribuir objetos


1 Selecione os objetos.

230 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


2 Clique emObjeto Alinhar e distribuir Alinhar e distribuir.
3 Para distribuir objetos horizontalmente, clique nos seguintes botoes:
Distribuir esquerda espaos regulares nos cantos esquerdos do objeto
Distribuir horizontalmente no centro espaos regulares nos pontos centrais do objeto pelo eixo horizontal
Distribuir a direita espaos regulares nos cantos direitos dos objetos
Distribuir espaos horizontalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo horizontal

4 Para distribuir objetos verticalmente, clique em um dos seguintes botes:


Distribuir no topo espaos regulares nos cantos superiores dos objetos
Distribuir verticalmente ao centro espaos regulares nos pontos centrais dos objetos pelo eixo vertical
Distribuir na base espaos regulares nos cantos inferiores do objeto
Distribuir espao verticalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo vertical

5 Para escolher uma rea que deseja que os objetos sejam distribudos, clique nos seguintes botes na rea Distribuir Objetos:
Expandir a seleo distribui os objetos pela rea da caixa delimitadora que esta ao redor deles
Limite da pgina distribui os objetos pela pgina de desenho

Fileira superior: opes para distribuio de objetos horizontalmente. 1) A opo esquerda espaa
uniformemente as bordas esquerdas. 2) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Fileira da base: opes para distribuio de objetos verticalmente. 3) A opo No topo espaa
uniformemente as bordas superiores. 4) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.

Aplicar sugesto de objeto


A sugesto de objeto permite que voc aprimore a renderizao de objetos ajustando a exibio de um objeto para que ele fique alinhado
pela grade de pixels. Por exemplo, se estiver criando um boto para a web, voc pode ativar a sugesto de objeto para garantir que o objeto
aparea claro e ntido ao export-lo como um bitmap.

Como trabalhar com objetos | 231


A exibio Pixel de um quadrado (esquerda) com largura de uma linha de 1 pixel que foi criada sem
sugesto de objeto. Uma cpia do quadrado (direita) exibida com a sugesto de objeto aplicada.

Para aplicar a sugesto de objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Dicas do objeto.

Alinhar objetos
Ao mover ou desenhar um objeto, voc pode alinh-lo com outro objeto em um desenho. Voc pode alinhar um objeto com vrios
pontos de alinhamento no objeto de destino. Quando o ponteiro movido para perto de um ponto de alinhamento, o ponto destacado,
indicando que esse o destino de alinhamento do ponteiro.

Voc pode alinhar objetos com outros objetos, elementos da pgina (como o centro da pgina), grade do documento, grade de pixels,
grade de linha de base ou linhas-guia.

Para alinhar um objeto com outro com mais preciso, voc pode alinhar primeiramente o ponteiro com um ponto de alinhamento no objeto
e, em seguida, alinhar o objeto com um ponto de alinhamento no objeto de destino. Por exemplo, voc pode alinhar o ponteiro com o
centro de um retngulo, arrastar o retngulo pelo centro e depois alinh-lo com o centro de outro retngulo.

O ponteiro foi alinhado a um n final da folha (parte superior) e depois


a folha foi arrastada para se alinhar ao n final do galho (parte inferior).

Os modos de alinhamento determinam quais so os pontos de alinhamento que podem ser usados em um objeto. A tabela abaixo inclui
descries de todos os modos de alinhamento disponveis.

Modo de alinhamento Descrio Indicador de modo de alinhamento

N Permite alinhar ao n de um objeto

Interseo Permite alinhar uma interseo


geomtrica de objetos

232 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Modo de alinhamento Descrio Indicador de modo de alinhamento

Ponto mdio Permite alinhar a um ponto mdio de


segmento.

Quadrante Permite alinhar a pontos localizados a 0,


90, 180 e 270 em um crculo, elipse ou
arco

Tangente Permite alinhar a um ponto na borda


externa de um arco, crculo ou elipse onde
uma linha toca, mas no cruza, o objeto.

Perpendicular Permite alinhar a um ponto na borda


externa de um segmento onde uma linha
est perpendicular ao objeto

Borda Permite alinhar a um ponto que toca a


borda de um objeto

Centro Permite alinhar ao centro do objeto mais


prximo (arco, polgono regular ou curva
centroide)

Linha de base de texto Permite alinhar a um ponto na linha de


base de texto artstico ou de pargrafo

possvel escolher entre diversas opes de alinhamento. Por exemplo, voc pode desativar alguns ou todos os modos de alinhamento
para agilizar a execuo do aplicativo. possvel definir o limiar do alinhamento, que especifica a que distncia do ponteiro o ponto de
alinhamento torna-se ativo. Voc tambm pode ativar e desativar o alinhamento.

Para ativar ou desativar o alinhamento


Execute uma ou mais tarefas na seguinte tabela:

Para Faa o seguinte

Ativar alinhamento para todos os objetos Clique em Exibir Alinhar pelos objetos Objetos.

Ativar o alinhamento de objetos com elementos de pgina (bordas, Clique em Exibir Alinhar a Pgina.
pontos centrais de borda e centro da pgina)

Ativar alinhamentos de objetos com a grade de pixels Clique em Exibir Alinhar a Pixels.

Esta opo s fica disponvel quando a exibio de pixels est


ativada. Para obter mais informaes, consulte Escolher modos de
exibio na pgina 60.

Ativar alinhamentos de objetos com a grade de documento Clique em Exibir Alinhar a Grade do documento.

Como trabalhar com objetos | 233


Para Faa o seguinte

Para obter mais informaes, consulte Configurar grade de


documento na pgina 523.

Ativar alinhamentos de objetos com a grade de linha de base Clique em Exibir Alinhar a Grade da linha de base.
Para obter mais informaes, consulte Configurar a grade da linha
de base na pgina 525.

Ativar objetos para alinhamento pelas linhas-guia Clique em Exibir Alinhar a Linhas-guia.

Para obter mais informaes, consulte Configurar linhas-guia na


pgina 526.

Uma marca de seleo ao lado do comando alinhar indica que o alinhamento est ativado.

Voc tambm pode pressionar Alt + Z para alternar entre a ativao e a desativao do alinhamento pelos objetos ou pressionar Ctrl
+ Y para alternar entre a ativao e a desativao pela grade do documento.

Para alinhar objetos


1 Selecione o objeto que deseja alinhar ao objeto de destino.
2 Mova o ponteiro sobre o objeto at que o ponto de alinhamento fique destacado.
3 Arraste o objeto para perto do objeto de destino at que o ponto de alinhamento do objeto de destino fique destacado.

Para alinhar um objeto enquanto desenha, arraste-o na janela de desenho at que o ponto de alinhamento do objeto de destino
fique destacado.

Para configurar opes de alinhamento


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Alinhar a objetos.
3 Na pgina Alinhar pelos objetos da caixa de dilogo Opes, ative uma ou mais caixas de seleo na rea Modos.
Para ativar todos os modos de alinhamento, clique em Selecionar tudo.
Para desativar todos os modos de alinhamento sem desativar alinhamentos, clique em Desmarcar tudo.
4 Digite um valor na caixa Raio de alinhamento para definir o raio, em pixels, do campo de alinhamento ao redor do ponteiro.

Voc tambm pode

Exibir ou ocultar indicadores de modo de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo Mostrar marcas de
localizao de alinhamento.

Exibir ou ocultar as dicas de tela Ative ou desative a caixa de seleo Dica de tela.

234 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Usar guias dinmicas
possvel exibir linhas-guia dinmicas para ajud-lo a mover, alinhar e desenhar com preciso objetos em relao a outros objetos. As
linhas-guia dinmicas so linhas-guia temporrias que voc pode puxar dos seguintes pontos de alinhamento em objetos: centro, n,
quadrante e linha de base do texto. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na
pgina 232.

medida que arrasta um objeto por uma linha-guia dinmica, voc pode ver a distncia entre o objeto e o ponto de alinhamento usado
para criar a guia dinmica, o que ajuda a posicion-lo com preciso. Voc pode usar as linhas-guia dinmicas para colocar objetos em
relao a outros, enquanto os desenha. Igualmente, possvel exibir linhas-guia dinmicas de interseo e depois colocar o objeto no ponto
de interseo.

Uma linha-guia dinmica foi puxada de um n no objeto esquerda. A dica de tela ao lado do n exibe o ngulo
da linha-guia dinmica (0) e a distncia entre o n e o ponteiro (1,5 pol). O objeto direita foi arrastado ao
longo da linha-guia dinmica e posicionado precisamente a 1,5 polegada do n usado para gerar a guia dinmica.

As linhas-guia dinmicas contm divises invisveis, denominadas graduaes, nas quais o ponteiro gravita. As graduaes permitem mover
os objetos com preciso pela linha-guia dinmica. Ajuste os espaos das graduaes adequando-os s suas necessidades, ou desative os
alinhamentos pelas graduaes. possvel definir outras opes para as linhas-guia dinmicas. Por exemplo, voc pode optar pela exibio
de linhas-guia dinmicas em um ou mais ngulos predefinidos, ou em ngulos que especificar. possvel visualizar as configuraes de
ngulo. Tambm possvel personalizar a cor e o estilo de linha de guias dinmicas. Quando no precisar mais da linha-guia dinmica
de um determinado ngulo, voc pode excluir as configuraes de ngulo. possvel ainda exibir tambm linhas-guia dinmicas que so
extenses de segmentos de linha.

Uma linha-guia dinmica que extenso de um segmento de linha.

possvel desativar as linhas-guia dinmicas a qualquer momento.

Para ativar ou desativar guias dinmicas


Clique em Exibir Guias dinmicas.

Como trabalhar com objetos | 235


Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia dinmicas indica que as linhas-guia dinmicas esto ativadas.

Voc pode ativar e desativar a alternncia de guias dinmicas pressionando Shift + Alt + D.

Para exibir guias dinmicas


1 Com as guias dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Mova o ponteiro sobre e depois fora de um ponto de alinhamento habilitado de um objeto.
3 Repita a etapa 2 com outros objetos para exibir outras linhas-guia dinmicas.

Os pontos de alinhamento para os quais voc aponta so registrados em uma fila e usados para criar guias dinmicas.

Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para evitar a exibio de um excesso de linhas-guia dinmicas, limpe a fila de pontos a qualquer momento, clicando na janela de
desenho, ou pressionando Esc.

Use os pontos de alinhamento que voc registrou para exibir linhas-guia dinmicas de interseo. Para tanto, voc deve exibir a
linha-guia dinmica e depois mover o ponteiro pela guia na qual uma guia dinmica de interseo apareceria em um ponto de
alinhamento registrado.

Para colocar um objeto em relao a outro objeto


1 Com as guias dinmicas ativadas, selecione um objeto.
Para mover o objeto por um ponto de alinhamento especfico, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o ponto
fique destacado.
2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento possvel do objeto de destino.
3 Quando o ponto de alinhamento do objeto de destino se destacar, arraste o objeto pela linha-guia dinmica para posicion-lo.

Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para desenhar um objeto em relao a outro objeto


1 Com as guias dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Mova o ponteiro por um ponto de alinhamento habilitado de um objeto.
3 Quando o ponto de alinhamento se destacar, mova o ponteiro para exibir uma linha-guia dinmica.
4 Mova o ponteiro pela linha-guia dinmica at o ponto onde voc deseja desenhar e arraste-o objeto para desenhar um objeto.

236 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Para colocar um objeto na interseo de guias dinmicas


1 Com as guias dinmicas ativadas, selecione um objeto.
Para usar um ponto de alinhamento especfico para mover o objeto, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o
ponto fique destacado.
2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento elegvel de outro objeto e arraste para exibir uma linha-guia dinmica, mantendo o
boto do mouse pressionado.
3 Arraste o objeto para outro ponto de alinhamento elegvel. Quando o ponto de alinhamento ficar destacado, arraste para exibir outra
linha-guia dinmica no local de interseo das duas linhas-guia dinmicas.
4 Quando o ponto de interseo aparecer, solte o boto do mouse.

No exemplo a seguir, a interseo de guias dinmicas usada para posicionar uma elipse.

Primeiramente, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central ( esquerda) at a borda
da outra caixa e, em seguida, para a direita a fim de exibir uma linha-guia dinmica ( direita).

Em seguida, a elipse foi arrastada para a borda da caixa e depois para baixo a fim de exibir outra linha-guia
dinmica ( esquerda). Por fim, a elipse foi posicionada na interseo das linhas-guia dinmicas ( direita).

Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.

Como trabalhar com objetos | 237


Para configurar opes para linhas-guia dinmicas
1 Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.
2 No docker Linhas-guia de alinhamento e dinmicas, clique no boto Linhas-guia dinmicas .

3 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Ativar ou desativar linhas-guia dinmicas Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo Guia dinmicas da janela de encaixe.

Alterar o estilo de linha das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.

Alterar a cor das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.

Desativar ou ocultar o ngulo de linhas-guia dinmicas e a Clique no boto Exibir dicas de tela .
distncia do ponto de alinhamento usado para criar a linha-guia
dinmica

Exibir linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de Clique no boto Estender ao longo do segmento .
linha

Alinhe a divises invisveis especificadas ao longo da linha-guia Clique no boto Alinhar a espaamento de marcao e
dinmica
digite um valor na caixa Espaamento de marcao.

Escolher os ngulos nos quias exibir as linhas-guia dinmicas Ative ou desative as caixa de seleo de ngulo.

Quando voc ativa uma caixa de seleo de ngulo, uma


visualizao da linha-guia dinmica aparece na janela Visualizao
de guias.

Incluir um ngulo de linha-guia dinmico personalizado Digite um valor na caixa Personalizar ngulo e clique no boto
Incluir ngulo padronizado .

Excluir um ngulo de linha-guia dinmico Selecione uma linha-guia dinmica na lista e clique no boto
Excluir ngulo personalizado .

Exibir linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis Clique no boto Selecionar todos .

Desativar linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis Clique no boto Desmarcar todos .

238 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Usar linhas-guia de alinhamento
Voc pode alinhar objetos interativamente na pgina de desenho usando linhas-guia de alinhamento. As linhas-guia de alinhamento so
linhas-guia temporrias que aparecem quando voc cria, redimensiona ou move objetos em relao a outros objetos prximos. Enquanto
guias dinmicas oferecem medidas precisas para a criao de ilustraes tcnicas, as linhas-guia de alinhamento so teis no layout da
pgina para alinhar textos ou elementos grficos rapidamente e com preciso.

As linhas-guia de alinhamento ajudam voc a alinhar o de um objeto com o centro de outro objeto (centro a centro) ou a borda de um
objeto com a borda de outro objeto (borda a borda). Alm disso, voc pode alinhar a borda de um objeto com o centro de outro objeto
(borda a centro).

As linhas-guia de alinhamento aparecem quando um objeto movido.

Se desejar alinhar um objeto a uma determinada distncia da borda de outro objeto, voc pode definir margens para as linhas-guia de
alinhamento. Depois de especificar as margens, voc pode escolher como as linhas-guia de borda aparecero: elas podem seguir uma das
margens, as duas e as bordas do objeto.

Guias de alinhamento de margens permitem usar margens deslocadas, margens inseridas ou ambas. H controles separados para linhas-
guia de alinhamento horizontal e vertical, portanto possvel modificar as configuraes para uma sem afetar a outra.

Voc pode deslocar (esquerda) e inserir (direita) linhas-guia de alinhamento.

As linhas-guia de alinhamento ficam desativadas por padro. Voc poder facilmente ativar ou desativar as linhas-guia de alinhamento ou
modificar as configuraes padro, incluindo a cor e o estilo da linha. Voc pode escolher se as linhas-guia de alinhamento aparecero para
objetos individuais de um grupo ou para a caixa delimitadora do grupo como um todo.

O recurso Espaamento Inteligente permite organizar e posicionar com preciso um objeto com relao a outros na tela; o recurso
Dimensionamento Inteligente permite escalar e girar intuitivamente um objeto com relao a outros na tela.

Como trabalhar com objetos | 239


O Dimensionamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto girado para o mesmo
ngulo (topo) ou escalado para o mesmo tamanho que o objeto mais prximo (final).

O Espaamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto est equidistante entre dois outros
objetos (esquerda) ou possui o mesmo espaamento que os objetos mais prximos na tela (direita).

Para ativar ou desativar linhas-guia de alinhamento


Clique em Exibir Linhas-guia de alinhamento.

Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia de alinhamento indica que as linhas-guia de alinhamento esto ativadas.

Voc tambm pode ativar ou ativar as linhas-guia clicando no boto Linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout.
Para abrir a barra de ferramentas Layout, clique em Janela Barras de ferramentas Layout.

Voc tambm pode ativar as linhas-guia de alinhamento pressionando Shift + Alt + A.

240 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para modificar configuraes de guia de alinhamento
1 Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.
2 Na janela de encaixe Guias de alinhamento e dinmicas, clique no boto Guias de alinhamento .

3 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte

Ativar ou desativar linhas-guia de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo da seo Guias de alinhamento.

Alterar a cor das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.

Alterar o estilo de linha das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.

Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto borda de Clique no boto Bordas do objeto .
outro objeto

Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto ao centro de Clique no boto Centros do objeto .
outro objeto

Configurar linhas-guia para alinhar-se a objetos individuais em um Clique no boto Objetos individuais em um grupo .
grupo

Distribuir objetos usando o mesmo espaamento que os objetos Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
mais prximos na tela
ativado e arraste o objeto at as setas indicadoras aparecerem.

Posicione um objeto de forma equidistante entre dois outros Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
objetos ativado e arraste o objeto entre dois outros objetos at as setas
indicadoras aparecerem.

Escalar objetos para a mesma dimenso que outros objetos na tela Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente
esteja ativado e escale o objeto at as setas indicadoras
aparecerem.

Girar objetos para o mesmo ngulo que outros objetos girados na Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente esteja
tela ativado e gire o objeto at os indicadores de rotao aparecerem.

possvel acessar a maioria dos controles de linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout clicando no boto Barra de
ferramentas de layout .

Para incluir guias de alinhamento de margem


1 Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.

Como trabalhar com objetos | 241


2 Na janela de encaixe Guias de alinhamento e dinmicas, clique no boto Guias de alinhamento .

3 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte

Adicionar linhas-guia de alinhamento de margem Ative a caixa de seleo Margens. Se a caixa de seleo Margens
no for exibida, clique no boto de seta localizado no final da
seo Guias de alinhamento.

Alterar a cor da linha das margens Abra o seletor Cor da linha da margem e escolha uma cor.

Alterar o estilo de linha das margens Abra o seletor Estilo de linha da margem e escolha um estilo de
linha.

Configurar margens horizontais Digite um valor na caixa Margem horizontal, clique no boto
Margem horizontal e escolha uma das opes a seguir:
Deslocar horizontalmente cria uma margem da
distncia especificada ao redor de um objeto
Inserir horizontalmente cria uma margem da distncia
especificada dentro de um objeto
Deslocar e inserir horizontalmente cria margens da
distncia especificada ao redor e dentro de um objeto

Configurar margens verticais Digite um valor na caixa Margem vertical, clique no boto
Margem vertical e escolha uma das opes a seguir:
Deslocar verticalmente cria uma margem da distncia
especificada ao redor de um objeto
Inserir verticalmente cria uma margem da distncia
especificada dentro de um objeto
Deslocar e inserir verticalmente cria uma margem da
distncia especificada ao redor e dentro de um objeto

Bloquear a relao entre margens verticais e horizontais Clique no boto Bloquear relao.

Visualizar apenas linhas-guia de alinhamento de margem Desative os botes Bordas do objeto , Centros do
objeto , Espaamento inteligente e Dimensionamento

inteligente .

Desativar margens horizontais Clique no boto Margem horizontal e escolha Sem margem
horizontal .

242 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte

Desativar margens verticais Clique no boto Margem vertical e escolha Sem margem
vertical .

Alterar a ordem dos objetos


possvel alterar a ordem de empilhamento de objetos em qualquer camada ou em uma pgina, enviando-os para frente ou para trs de
outros objetos. Tambm possvel posicionar objetos precisamente na ordem de empilhamento, alm de inverter a ordem de empilhamento
de vrios objetos.

Os quatro objetos (esquerda) so ordenados do topo at a base para criar a imagem final (direita).

Para mover um objeto na ordem de empilhamento


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Ordenar e em uma dos seguintes comandos:
Para frenteda pgina move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da pgina
Para trs da pgina move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da pgina
Para frente da camada move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da camada ativa
Para trs da camada move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da camada ativa
Avanar um move o objeto selecionado uma posio para frente. Se o objeto selecionado estiver frente de todos os outros
objetos da camada ativa, ser movido para a camada acima.
Recuar um move o objeto selecionado uma posio para trs. Se o objeto selecionado estiver atrs de todos os outros objetos da
camada selecionada, ser movido para a camada abaixo.
Na frente de move o objeto selecionado para frente do objeto em que voc clica na janela de desenho
Atrs move o objeto selecionado para trs do objeto em que voc clica na janela de desenho

Um objeto no pode ser movido para uma camada bloqueada (no editvel). Em vez disso, movido para a camada editvel mais
prxima. Por exemplo, quando o comando Para frente da pgina aplicado e a camada mais superior bloqueada, o objeto
movido para a camada editvel mais superior. Todos os objetos da camada bloqueada permanecem frente do objeto.
Por padro, todos os objetos da pgina principal so exibidos sobre os objetos de outras pginas. Para obter informaes sobre como
reorganizar o contedo em camadas da pgina principal, consulte Para mover uma camada na pgina 269.

O comando Ordenar no ficar disponvel se o objeto selecionado j estiver posicionado na ordem de empilhamento especificada.
Por exemplo, o comando Para frente da pgina no ficar disponvel se o objeto j estiver frente de todos os outros objetos da
pgina.

Como trabalhar com objetos | 243


Para inverter a ordem de vrios objetos
1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto Ordenar Ordem inversa.

Dimensionar e escalar objetos


O CorelDRAW permite dimensionar e escalar objetos. Em ambos os casos, voc altera as dimenses de um objeto proporcionalmente
preservando sua proporo. Voc pode alterar as dimenses de um objeto especificando valores precisos ou alterando o objeto
interativamente. Quando muda a escala de um objeto, voc altera as dimenses em uma porcentagem especificada.

Para dimensionar um objeto

Para Faa o seguinte

Dimensionar um objeto selecionado Arraste uma das alas de seleo dos cantos.

Definir um tamanho preciso Digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de
propriedades.

Dimensionar um objeto selecionado a partir de seu centro Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.

Dimensionar um objeto selecionado para um mltiplo de seu Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma das alas de
tamanho original seleo dos cantos.

Esticar e dimensionar um objeto selecionado simultaneamente Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.

O ponto de ancoragem de um objeto, tambm conhecido como origem do objeto, permanece esttico quando voc redimensiona
o objeto digitando valores nas caixas de Tamanho do objeto na barra de propriedades. Se desejar alterar a origem do objeto, clique
em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.

Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Objeto Transformaes Tamanho e digitando valores na janela de encaixe
Transformaes.

Para mudar a escala de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .

3 Clique no boto Escala livre na barra de propriedades.

Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
4 Digite uma porcentagem pela qual o objeto dever ser dimensionado nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.

244 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Aplicar a escala de acordo com a posio do objeto e no pelas Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
coordenadas de x e y

Dimensionar um objeto usando a janela de encaixe Transformao Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Escala e
espelho.

Manter o objeto original inalterado e aplicar a transformao em Clique no boto Aplicar ao duplicado na barra de propriedades
uma cpia ou digite um nmero na caixa Cpias da janela de encaixe
Transformao .

O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto dimensionado por meio
da digitao de valores nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.

Tambm possvel mudar a escala de um objeto arrastando uma ala de seleo.

Voc tambm pode dimensionar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.

Girar e espelhar objetos


O CorelDRAW permite girar e criar imagens espelhadas de objetos. possvel girar um objeto especificando coordenadas horizontais e
verticais. Voc pode mover o centro de rotao para uma coordenada especfica da rgua ou para um ponto relativo posio atual do
objeto.

Girar objetos em volta de um nico ponto

Espelhar um objeto vira o objeto da esquerda para a direita ou do topo para a base. Por padro, o ponto de ancoragem est situado no
centro do objeto.

Como trabalhar com objetos | 245


Espelhar um objeto do topo para a base

Para girar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .

3 Clique no boto Rotao livre na barra de propriedades.

4 Na barra de propriedades, digite um valor na caixa ngulo de rotao.

Voc tambm pode

Aplicar a rotao de acordo com a posio do objeto e no pelas Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
coordenadas de x e y

Usar alas de rotao para girar um objeto Usando a ferramenta Seleo, clique no objeto duas vezes para
exibir as alas de rotao. Arraste uma ala de rotao em sentido
horrio ou anti-horrio.

Girar um objeto usando a janela de encaixe Transformao Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Girar.

Voc tambm pode exibir e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alas de rotao e arrastando a ala do
centro relativo (um crculo com um ponto no meio) para uma nova posio.
O centro relativo de um objeto pode ser definido como a sua posio original ativando a caixa de seleo Centro relativo na janela
de encaixe Transformao e clicando na opo do centro na rea abaixo da caixa de seleo.

Voc tambm pode girar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.

Para girar um objeto em torno de uma coordenada de rgua


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Girar.
3 Desative a caixa de seleo Em relao ao centro.
4 Digite um valor na caixa ngulo.
5 Digite valores em qualquer uma das seguintes caixas Centro:

246 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


H permite especificar o ponto na rgua horizontal em torno do qual o objeto gira
V permite especificar o ponto na rgua vertical em torno do qual o objeto gira
6 Aperte Enter.

Para espelhar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Escala e espelho.
3 Na janela de encaixe Transformaes, clique em um dos seguintes botes:
Espelhamento horizontal permite virar o objeto da esquerda para a direita
Espelhamento vertical permite virar o objeto de cima para baixo
Para virar o objeto em um ponto de ancoragem especfico, ative a caixa de seleo correspondente ao ponto de ancoragem que voc
deseja definir.
4 Clique em Aplicar.

Tambm possvel espelhar um objeto selecionado mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando uma ala de seleo na direo
oposta do objeto.

Voc tambm pode espelhar um objeto selecionado clicando no boto Espelhar horizontalmente ou no boto Espelhar
verticalmente na barra de propriedades.

Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos


A janela de encaixe Propriedades do objeto apresenta opes de formatao e propriedades dependentes do objeto, permitindo modificar
as configuraes do objeto a partir de um local. Por exemplo, se voc criar um retngulo, a janela de encaixe Propriedades do objeto
apresentar automaticamente as opes de formatao de contorno, preenchimento e canto, bem como as propriedades do retngulo. Se
voc criar uma moldura de texto, a janela de encaixe exibir instantaneamente as opes de caractere, pargrafo e moldura, bem como as
propriedades da moldura do texto.

possvel procurar rapidamente pelas propriedades que deseja modificar usando os controles no topo da janela de encaixe Propriedades
do objeto. Alm disso, dois modos de visualizao esto disponveis: Rolar e Tab. O modo Rolar exibe todas as propriedades do objeto
relevantes, permitindo rolar pelas opes que deseja. O modelo Tab exibe apenas um grupo de propriedades do objeto por vez, ocultando as
outras opes. Por exemplo, possvel visualizar apenas opes de preenchimento e, em seguida, clicar no boto Contorno para visualizar
apenas as opes de contorno.

Se os objetos tiverem contorno, preenchimento ou outros estilos aplicados a eles, indicadores de estilo aparecem ao lado da propriedade na
janela de encaixe Propriedades do objeto. possvel ocultar os indicadores de estilo para economizar espao.

Para usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto


1 Selecione um objeto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte

Exibir as propriedades do objeto que deseja modificar Clique no boto correspondente no topo da janela de encaixe.

Alternar entre o modo Rolar e Tab Clique no boto ModoRolar/Tab.

Como trabalhar com objetos | 247


Para Faa o seguinte

Exibir ou ocultar os indicadores de estilo Clique no boto Indicador de estilo.

Agrupar objetos
Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade, mas conservam seus atributos individuais. O agrupamento
permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. Alm disso,
o agrupamento ajuda a impedir a ocorrncia de mudanas acidentais na posio de um objeto em relao a outros objetos. Tambm
possvel criar grupos aninhados agrupando grupos existentes.

Os objetos individuais mantm seus atributos quando agrupados.

possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em
um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar
os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.

Para agrupar objetos


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto Grupo Agrupar objetos.

A barra de status indica que um grupo de objetos est selecionado.

possvel selecionar objetos de diferentes camadas e agrup-los. Entretanto, aps serem agrupados, os objetos passam a residir na
mesma camada e so empilhados uns sobre os outros.

Crie um grupo aninhado selecionando um ou mais grupos de objetos e clicando em Objeto Grupo Agrupar objetos.
Voc tambm pode agrupar objetos arrastando o objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos por cima de outro objeto. Se a
janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.

Tambm possvel desagrupar objetos clicando no boto Agruparna barra de propriedades.

Para adicionar um objeto a um grupo


Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o objeto para o grupo.

Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.

248 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para remover um objeto de um grupo
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o objeto para fora do grupo.

Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.

Para excluir um objeto de um grupo, selecione o objeto na lista de objetos e clique em Editar Excluir.

Para editar um objeto em um grupo


1 Clique na ferramenta Seleo .

2 Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique em um objeto do grupo para selecion-lo.


3 Edite o objeto.

Tambm possvel selecionar um objeto de um grupo clicando no objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Se a janela
de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.

Para desagrupar objetos


1 Selecione um ou mais grupos.
2 Clique em Objeto Agrupar e clique em um dos comandos a seguir:
Desagrupar objetos separa um grupo em objetos individuais ou um grupo aninhado em vrios grupos
Desagrupar todos os objetos separa um ou mais grupos em objetos individuais, inclusive objetos em grupos aninhados

Selecione Desagrupar todos os objetos tambm para desagrupar todos os grupos aninhados. Para preservar os grupos aninhados,
selecione Desagrupar objetos.

Voc pode tambm desagrupar objetos clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.

Voc tambm pode desagrupar todos os grupos aninhados em um grupo clicando no boto Desagrupar tudo na barra de
propriedades.

Combinar objetos
A combinao de dois ou mais objetos cria um nico objeto com atributos de preenchimento e contorno em comum. possvel combinar
retngulos, elipses, polgonos, estrelas, espirais, grficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um nico objeto de curva.
Caso seja necessrio modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos separados, voc pode separar o objeto
combinado. Extraia um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos distintos. possvel tambm soldar dois ou mais
objetos para criar um nico. Para obter informaes sobre como soldar objetos, consulte Soldar e fazer interseo de objetos na pgina
195.

Como trabalhar com objetos | 249


Os dois objetos (esquerda) so combinados para criar um nico objeto (direita). O objeto
novo tem as propriedades de preenchimento e contorno do ltimo objeto selecionado.

Para combinar objetos


1 Selecione os objetos que sero combinados.
2 Clique em Objeto Combinar.

Objetos de texto combinados tornam-se blocos de texto maiores.

Voc tambm pode combinar objetos selecionados clicando no boto Combinar na barra de propriedades.

Voc pode fechar linhas abertas em um objeto combinado clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela
de encaixe Unir curvas.

Para separar um objeto combinado


1 Selecione um objeto combinado.
2 Clique em Objeto Separar curva.

Ao separar um objeto combinado que contm texto artstico, o texto separado primeiramente em linhas, depois em palavras. O
texto de pargrafo separado em pargrafos distintos.

Para extrair um subcaminho de um objeto combinado


1 Clique na ferramenta Forma e selecione um segmento, n ou grupo de ns em um objeto combinado.

2 Clique no boto Extrair subcaminho na barra de propriedades.

Aps extrair o subcaminho, as propriedades de preenchimento e de contorno do caminho so removidas do objeto combinado.

250 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Dividir objetos
Voc pode dividir objetos vetoriais, textos e bitmaps. Voc pode dividir objetos nicos ou grupos de objetos em linhas retas, mo livre ou
Bzier.

(De cima para baixo) Trs modos para dividir objetos esto disponveis: Bzier, Linha de dois pontos e Mo livre.

Alm disso, voc pode criar uma margem entre os novos objetos resultante da ao de diviso, ou pode fazer com que os novos objetos se
sobreponham.

Este bitmap foi dividido em dois ao longo de uma linha mo livre. O valor de margem foi especificado antes de cortar o bitmap.

Ao dividir um objeto usando a ferramenta Faca , o CorelDRAW permite escolher se deseja converter os contornos em objetos de curva
ou mant-los como contornos. Por padro, o aplicativo escolhe automaticamente a opo que melhor preserva a aparncia do contorno.

Voc pode escolher opes de contorno na barra de propriedades.

Como trabalhar com objetos | 251


Quando dividir objetos que possuem linhas tracejadas, pontas de seta ou extremidades, a opo Converter para objetos preserva melhor a
aparncia do contorno. Quando voc escolher a opo Automtica para esses objetos, o CorelDRAW converte os contornos em objetos.

Topo: O contorno (uma linha tracejada com pontas de seta neste exemplo) foi convertido
em objetos aps a diviso, preservando a aparncia original. Parte inferior: A opo Manter
contornos foi usada, resultando em duas linhas com pontas de seta no incio e no final.

Para dividir um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Faca .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:


Modode linha de dois pontos para dividir o objeto em uma linha reta. Para forar a linha em incrementos de 15 graus,
mantenha pressionado Shift + Ctrl.
Modo mo livre para dividir o objeto em uma linha mo livre.

3 Arraste atravs do objeto ou do grupo de objetos que voc deseja dividir.

Voc tambm pode


Dividir um objeto ao longo de uma linha de Bzier Clique no boto do Modo Bzier na barra de propriedades.
Clique no local em que deseja comear a cortar o objeto, arraste a
ala de controle at o local em que deseja posicionar o prximo n
e clique. Continue clicando para adicionar mais segmentos retos
linha. Para adicionar um segmento curvo, aponte para o local onde
deseja posicionar o n e arraste o mouse para formar a curva. Para
forar a linha em incrementos de 15 graus, mantenha pressionado
Shift + Ctrl.

Criar uma margem ou uma sobreposio entre os novos objetos Na barra de propriedades, escolha Margem ou Sobreposio
na caixa de listagem Cortar extenso. Digite um valor na caixa
Largura.

Escolher as opes de contorno Na barra de propriedades, escolha uma opo da caixa de listagem
Opes de contorno.

252 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Ao dividir um objeto usando a ferramenta Faca, os novos objetos tornam-se objetos de curva.

Bloquear objetos
Bloquear um objeto impede que voc mova, dimensione, transforme, preencha ou altere-o de alguma outra maneira. possvel bloquear
um nico objeto, vrios ou objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, primeiro necessrio desbloque-lo. Tambm possvel
desbloquear um objeto de cada vez ou todos os objetos bloqueados ao mesmo tempo.

Para bloquear um objeto


Selecione um objeto e clique em Objeto Bloquear objeto Bloquear objeto.

No possvel bloquear objetos vinculados, como misturas, contornos ou texto dentro de um objeto. Tambm no possvel
bloquear objetos em grupos ou grupos vinculados.

Voc tambm pode bloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando com o boto esquerdo em Bloquear
objeto.

Para desbloquear objetos


1 Selecione um objeto ou grupo de objetos bloqueado.
2 Clique em Objeto Bloquear e, em seguida, em uma das seguintes opes:
Desbloquear objeto
Desbloquear todos os objetos

Voc tambm pode desbloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando em Desbloquear objeto.

Localizar e substituir objetos


Pode-se usar os Assistentes de localizao e substituio para localizar e editar objetos em um desenho grande.

Usando os critrios de pesquisa especificados, o Assistente de localizao fornece orientaes passo a passo quando voc precisa
localizar e selecionar objetos em um desenho. Os critrios de pesquisa podem incluir o tipo de objeto e suas propriedades relacionadas,
as propriedades de preenchimentos e contornos, efeitos vetoriais aplicados a objetos ou o nome de um objeto ou estilo. Por exemplo,
possvel pesquisar e selecionar todos os retngulos com cantos arredondados e sem preenchimento ou todo o texto em um caminho. Pode-
se tambm pesquisar objetos que contm as mesmas propriedades de um objeto selecionado. Outra possibilidade alterar os critrios de
pesquisa durante a prpria pesquisa. Ou ento, salvar os critrios de pesquisa para us-los futuramente.

O Assistente de substituio o orientar durante o processo de localizao de objetos que contm as propriedades que voc especificou,
substituindo-as por outras. Por exemplo, possvel substituir todos os preenchimentos de objetos de uma determinada cor por outra.
Tambm possvel substituir modelos e paletas de cores, propriedades de contorno e atributos de texto, como a fonte ou tamanho da
fonte.

Ou ento, pesquisar palavras especficas e substitu-las por outras. Para obter mais informaes, consulte Localizar, editar e converter texto
na pgina 405.

Como trabalhar com objetos | 253


Para localizar e selecionar objetos
1 Clique em Editar Localizar e substituir Localizar objetos.
2 Siga as instrues do Assistente de localizao.

Voc tambm pode acessar o Assistente de localizao pressionando Ctrl + F.

Para substituir propriedades de objetos


1 Clique em Editar Localizar e substituir Substituir objetos.
2 Siga as instrues do Assistente de substituio.

Ocultar e mostrar objetos


CorelDRAW permite ocultar objetos e grupos de objetos, ajudando voc a editar objetos em projetos complexos e a experimentar seus
designs com mais facilidade.

possvel ocultar e mostrar objetos.

Para ocultar um objeto


1 Selecione o objeto que deseja ocultar.
2 Clique em Objeto Ocultar Ocultar objeto.

Quando um objeto est oculto, seu nome aparece acinzentado na janela de encaixe do Gerenciador de objetos, e um cone
exibido ao lado do nome.

possvel acessar o comando Ocultar objeto clicando com o boto direito do mouse em um objeto.

Para mostrar objetos ocultos


Clique em Objeto Ocultar e em um dos seguintes comandos:

254 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Mostrar objeto
Mostrar todos os objetos

Restringir objetos
possvel restringir o modo como os objetos so desenhados e editados usando a tecla de restrio enquanto voc desenha. Por exemplo,
pressione a tecla de restrio para restringir um retngulo a um quadrado, uma elipse a um crculo ou uma linha reta a uma linha
perfeitamente horizontal ou vertical. Por padro, o aplicativo utiliza a tecla Ctrl para restringir a forma ou o ngulo de objetos e Shift para
desenhar formas fora do centro da origem. No entanto, possvel alterar a tecla padro de restrio para Shift a qualquer momento.

Voc pode usar a tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou os ns e alas de controle de um objeto, conforme o incremento
predefinido. Esse incremento conhecido como o ngulo de limitao. Por padro, o ngulo de restrio tem 15 graus, mas voc pode
alter-lo para atender s suas necessidades.

Para restringir objetos enquanto desenha ou edita

Para Faa o seguinte

Restringir uma forma largura e altura iguais Com a tecla Ctrl pressionada, desenhe no sentido diagonal.

Use um incremento predefinido (ngulo de restrio) para desenhar Com a tecla Ctrl pressionada, mova o ponteiro para desenhar ou
ou girar um objeto girar o objeto.

Um retngulo restringido a um quadrado, uma elipse, a um crculo e um polgono, a uma forma com os lados de mesmo
comprimento.

Para alterar a tecla de restrio


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Seleo.
3 Na rea das teclas Ctrl e Shift , ative uma das seguintes opes:
CorelDRAW tradicional permite usar a tecla Ctrl como tecla de limitao e a tecla Shift para desenhar formas direcionadas para
fora a partir do seu centro de origem
Padro do Windows permite usar a tecla Shift como tecla de limitao e a tecla Ctrl para aplicar transformaes duplicata de
um objeto, conservando o original intacto

Para alterar o ngulo de restrio


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Editar.
3 Digite um valor na caixa Limitar ngulo.

Inserir cdigos de barras


O Assistente de cdigo de barras do CorelDRAW permite adicionar cdigos de barras aos desenhos. Um cdigo de barras um grupo
de barras, espaos e, s vezes, nmeros desenvolvidos para ser digitalizado e lido na memria do computador. Os cdigos de barras
normalmente so usados para identificar mercadorias, inventrio e documentos.

Como trabalhar com objetos | 255


O Assistente de cdigo de barras fornece orientaes no processo de insero de um cdigo de barras. Caso voc precise de informaes
adicionais em qualquer etapa do processo, consulte a Ajuda do Assistente de cdigo de barras.

Tambm possvel inserir cdigos QR. Para obter mais informaes, consulte Inserir e editar cdigos QR na pgina 257.

Para inserir um cdigo de barras


1 Clique em Objeto Inserir cdigo de barras.
Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Editar.
2 Siga as instrues do Assistente de cdigo de barras.

Se precisar de ajuda para selecionar opes, clique no boto Ajuda no Assistente de cdigo de barras.

O cdigo de barras inserido em um desenho como um objeto.

256 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Inserir e editar cdigos QR

Um cdigo Quick Response (QR) um tipo de cdigo de barras que representa informaes em duas dimenses. Normalmente, cdigos
QR consistem em pontos (tambm chamados de "pixels") organizados em um padro quadrado e exibidos contra um fundo contrastante.
Cdigos QR tambm so conhecidos por sua rpida legibilidade e podem armazenar informaes como endereos de websites, nmeros de
telefone e mensagens.

Com o amplo uso de smartphones, os cdigos QR se tornaram populares em propagandas e pacotes para consumidores. Ao escanear um
cdigo QR em seu smartphone, possvel rapidamente acessar ao website da marca para obter mais informaes sobre um produto.

Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Inserir cdigos QR (pgina 257)
Editar cdigos QR (pgina 258)
Validar cdigos QR (pgina 260)

Inserir cdigos QR
O CorelDRAW permite inserir cdigos QR com informaes integradas, como um endereo da web, endereo de e-mail, nmero de telefone,
mensagem de texto, localizao geogrfica ou texto simples. Aps inserir um cdigo QR, voc pode edit-lo e valid-lo. Para obter mais
informaes, consulte Editar cdigos QR na pgina 258 e Validar cdigos QR na pgina 260.

Exemplo de cdigo QR

Para inserir um cdigo QR


1 Clique em Objeto Inserir cdigo QR.

Inserir e editar cdigos QR | 257


Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Editar.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Tipo de cdigo QR.
URL permite especificar uma URL para um website.
Endereo de e-mail permite especificar um endereo de e-mail se voc deseja usar o cdigo QR para gerar um e-mail em branco.
Nmero de telefone permite especificar um nmero de telefone para o cdigo QR. Dependendo do leitor de QR que voc usa,
escanear o cdigo pode iniciar, com sua permisso, a discagem do nmero de telefone em smartphones.
SMS permite incluir uma mensagem Short Message Service (SMS) digitando um nmero de telefone e o texto da mensagem. Com
sua permisso, o leitor QR pode comear a enviar a mensagem SMS para o nmero de telefone especificado.
Contato permite especificar informaes de contato em formato vCard ou meCard. Na caixa de listagem Tipo de carto de
contato, escolha vCard ou meCard e digite as informaes de contato nas caixas apropriadas. Com sua permisso, essas informaes
de contato podem ser automaticamente adicionadas ao livro de endereos em seu telefone.
Evento de calendrio permite planejar um evento especificando um nome, local, data/hora de incio e data/hora de trmino para
ele. Com sua permisso, o evento pode ser adicionado ao seu calendrio.
Local geogrfico permite mostrar um local geogrfico especificando valores de latitude e longitude.
Texto simples permite incluir texto simples (no formatado).

Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.

Editar cdigos QR
Depois de inserir um cdigo QR, voc pode usar a janela de encaixe Propriedades do objeto para personalizar o preenchimento de pixels,
assim como a forma dos pixels e o arredondamento dos cantos. Ao personalizar a forma dos pixels, os marcadores (os trs quadrados
grandes nos cantos, alm de um ou mais quadrados pequenos no interior do padro de cdigo) permanecem inalterados para manter a
legibilidade do cdigo. Tambm possvel especificar a margem em torno do cdigo QR ou unir os pixels.

Um cdigo QR com formas de pixel personalizadas e texto adicionado. Os marcadores permanecem inalterados.

Correo de erros

Efeitos visuais, logotipos o texto adicionado a um cdigo QR podem dar a ele uma aparncia artstica, mas podem ser considerados erros
por scanners. Voc tambm pode usar as configuraes de correo de erro para minimizar a possibilidade de erros ao escanear o cdigo
QR. Por exemplo, se parte do padro de pixels estiver coberto por um grfico ou texto, a correo de erros duplica alguns dos dados
ocultos para que eles possam ser recobertos. Quatro nveis de correo de erros esto disponveis. Nveis de correo maiores duplicam
uma porcentagem maior das informaes, o que pode limitar a quantidade de novas informaes que um cdigo QR pode armazenar. Isso
pode ser um problema para cdigos QR que esto quase com, ou que j contenham, a quantidade mxima de informaes antes de a alta
correo de erros ser aplicada. Nesse caso, voc solicitado a reduzir o nvel de correo ou a quantidade de dados no cdigo QR.

possvel mover, redimensionar, escalar e alinhar o cdigo QR como qualquer outro objeto. Para obter mais informaes, consulte Como
trabalhar com objetos na pgina 205.

Com cdigos QR, possvel usar estilos para controlar a aparncia do preenchimento, contorno e outras propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 491. Tambm possvel alterar a aparncia padro de

258 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


cdigos QR modificando as propriedades padro do objeto. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar propriedades de objeto
padro na pgina 496.

Para editar um cdigo QR


1 Clique duas vezes no cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto faa qualquer uma destas tarefas.

Para Faa o seguinte

Aplique um preenchimento aos pixels do cdigo QR. Escolha um tipo de preenchimento na caixa de listagem Tipo
de preenchimento de pixels e, em seguida, escolha um
preenchimento no seletor Cor de preenchimento de pixels.

Se desejar personalizar o preenchimento, clique no boto


Configuraes de preenchimento de pixels prximo
ao seletor de cor de pixels e especifique as configuraes do
preenchimento.

Aplicar um preenchimento ao fundo Escolha um tipo de preenchimento na caixa de listagem Tipo


de preenchimento de fundo e, em seguida, escolha um
preenchimento no seletor Cor de preenchimento de fundo.

Se desejar personalizar o preenchimento, clique no boto


Configuraes de preenchimento de fundo prximo
ao seletor de cor do fundo e especifique as configuraes do
preenchimento.

Especificar a largura e cor de contorno de pixels Digite um valor na caixa Largura de contorno de pixels e, em
seguida, escolha uma cor no seletor Cor de contorno de pixels.

Se desejar personalizar o contorno, clique no boto Configuraes


de contorno de pixels prximo ao seletor de cor de contorno
e especifique as configuraes do contorno.

Especificar a margem em torno do cdigo QR Digite um valor na caixa Margem.

Escolher a forma do pixel Escolha uma forma no seletor Forma da ponta.

Para configurar a porcentagem de preenchimento dos pixels, digite


um valor na caixa Fator de preenchimento de pixels.

Unir pixels Clique no boto de seta no final da seo cdigo QR para


expandi-la e ative a caixa de seleo Unir pixels.

Configurar o arredondamento de cantos dos pixels Clique no boto de seta no final da seo cdigo QR para
expandi-la e ative a caixa Arredondamento de pixels.

Inserir e editar cdigos QR | 259


Ao editar o preenchimento, certifique-se de que haja grande contraste entre os pixels e o fundo para evitar erros no escaneamento
do cdigo.

Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.

Para configurar o nvel de correo de erros


1 Clique duas vezes em um cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto clique no boto de seta no final da seo Cdigo QR para expandi-la e escolha uma
opo na caixa de listagem Nvel de correo de erros.
Os nveis de correo de erros especificam qual porcentagem das informaes usadas em um cdigo QR pode ser restaurada em caso de
perda.
Baixo restaura 7% das informaes
Mdio restaura 15% das informaes
Um quarto restaura 25% das informaes
Alto restaura 30% das informaes

Validar cdigos QR
Depois de inserir e formatar um cdigo QR, possvel valid-lo para certificar-se de que ele pode ser lido por leitores de cdigo QR e
escaners.

Para validar um cdigo QR


1 Clique duas vezes no cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na guia Validar.

Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.

Para validar um cdigo QR que no tenha sido criado no CorelDRAW, clique em Objeto Validar cdigo de barras e selecione o
modelo do cdigo QR. (Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Editar.)

260 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Trabalhar com camadas

Voc pode trabalhar com camadas, o que facilita a organizao e a disposio dos objetos em ilustraes complexas.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Criar camadas (pgina 261)
Alterar propriedades de camadas (pgina 265)
Mover e copiar camadas e objetos (pgina 269)

Criar camadas
Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhados. A ordem vertical desses objetos a ordem de empilhamento
contribui para a aparncia do desenho. Um meio eficiente de organizar esses objetos utilizar planos invisveis denominados camadas.

Os desenhos podem ser montados colocando-se objetos em vrios nveis ou camadas.

A disposio em camadas oferece mais flexibilidade na organizao e edio dos objetos em desenhos complexos. possvel dividir um
desenho em vrias camadas, cada uma contendo uma parte do contedo do desenho. Por exemplo, a utilizao de camadas pode ajudar
a organizar um projeto arquitetnico para um edifcio. Voc pode organizar os diversos componentes do edifcio (hidrulicos, eltricos,
estruturais, por exemplo) colocando-os em camadas separadas.

Trabalhar com camadas | 261


Camadas locais e camadas principais

Todo o contedo colocado em uma camada. O contedo que se aplica a uma pgina especfica colocado em uma camada local. O
contedo que se aplica a todas as pginas de um documento pode ser colocado em uma camada global denominada camada principal. As
camadas principais so armazenadas em uma pgina virtual denominada Pgina principal.

A janela de encaixe Gerenciador de objetos exibe a estrutura padro de


camadas. Os nomes da pgina e da camada ativa so exibidos na parte superior.

Voc pode criar camadas principais para todas as pginas, tanto para pginas pares ou para pginas mpares. Por exemplo, colocar o
contedo em uma camada principal par significa que o contedo ser exibido em todas as pginas pares, mas no em todas as pginas
mpares.

Cada novo arquivo criado com uma pgina padro (Pgina 1) e uma Pgina principal. A pgina padro contm as seguintes camadas:
Guias armazena as linhas-guia especficas da pgina (local).Todos os objetos colocados na camada Guias so exibidos somente como
contornos, e os contornos agem como linhas-guia.
Camada 1 representa a camada local padro. Ao serem desenhados na pgina, os objetos so adicionados nessa camada, a menos
que uma camada diferente seja selecionada.

A Pgina principal uma pgina virtual que contm as informaes que se aplicam a todas as pginas de um documento. possvel
adicionar uma ou mais camadas a uma pgina principal, incluindo cabealhos, rodaps ou um fundo esttico. Por padro, uma pgina
principal contm as seguintes camadas:

262 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Guias (todas as pginas) contm as linhas-guia utilizadas em todas as pginas do documento. Todos os objetos colocados na
camada Guias so exibidos somente como contornos, e os contornos agem como linhas-guia.
rea de trabalho contm objetos que esto fora das bordas da pgina de desenho. Essa camada permite armazenar objetos que
voc pode desejar incluir no desenho posteriormente.
Grade do documento contm a grade do documento utilizada em todas as pginas do documento. A grade do documento
sempre a camada inferior.

As camadas padro da pgina principal no podem ser excludas ou copiadas.

Para adicionar contedo a uma camada, primeiro selecione a camada para que ela seja ativada.

Exibir camadas, pginas e objetos

possvel selecionar de diferentes exibies que permitem exibir pginas, camadas ou todos os objetos do documento. A exibio a ser
selecionada depende da complexidade do documento e da tarefa que est sendo executada. Por exemplo, em um documento longo, com
vrias pginas, possvel selecionar a exibio somente pginas para poder navegar no documento com mais facilidade e exibir somente
uma pgina por vez. A exibio somente camadas da pgina atual permite exibir e reordenar todas as camadas que afetam a pgina
atual, incluindo as camadas principais.

Para obter informaes sobre como a exibio de pginas lado a lado afeta as camadas, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina
63.

Para obter informaes sobre como as camadas so afetadas quando um arquivo salvo em uma verso anterior do CorelDRAW, consulte
Para salvar um desenho na pgina 64.

Para criar uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Criar uma camada local No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada.

Criar uma camada principal para todas as pginas No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (todas as pginas).

Criar uma camada principal para as pginas mpares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas mpares).

Este comando est disponvel somente quando a pgina ativa


estiver na pgina mpar.

Criar uma camada principal para as pginas pares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas pares).

Trabalhar com camadas | 263


Para Faa o seguinte

Este comando est disponvel somente quando a pgina ativa


estiver na pgina par.

Para utilizar uma camada no desenho, necessrio primeiro ativ-la clicando em seu nome na janela de encaixe Gerenciador de
objetos. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Quando voc inicia um desenho, a
camada padro (Camada 1) a camada ativa.
Camadas principais so sempre adicionadas pgina principal. O contedo adicionado a essas camadas est visvel em todas as
pginas do documento, todas as pginas mpares ou todas as pginas pares, dependendo do tipo da camada principal que voc
escolheu.

As camadas principais para as pginas mpares e pares no podem ser criadas na exibio Pginas lado a lado. Se voc criou as
pginas mpares e pares principais antes de alternar para a exibio Pginas lado a lado, as camadas mpares e pares principais sero
convertidas em camadas principais de todas as pginas. Para obter mais informaes sobre as pginas lado a lado, consulte Para
exibir pginas lado a lado na pgina 63.

Voc tambm pode adicionar uma camada clicando no boto Nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
Voc tambm pode criar novas camadas principais clicando no boto respectivo na janela de encaixe Gerenciador de objetos: Nova
camada principal (todas as pginas) , Nova camada principal (pginas mpares) ou Nova camada principal (pginas

pares) .

Voc pode tornar qualquer camada principal clicando com o boto direito no nome da camada e clicando em Principal (todas as
pginas), Principal (pginas mpares) ou Principal (pginas pares).

Para tornar uma camada ativa


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada.

O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa.

Por padro, a camada ativa a Camada 1.

O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.

Para exibir pginas, camadas e objetos na janela de encaixe Gerenciador de objetos


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Exibir pginas Clique no boto do menu desdobrvel e em Mostrar


pginas.

264 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte

Exibir todas as camadas da pgina atual Clique no nome de uma pgina, clique no boto Exibio do
gerenciador de camadas e , a seguir, clique em Somente
camadas da pgina atual.

Exibir todas as camadas e objetos em todas as pginas Clique no boto Exibio do gerenciador de camadas e ,a
seguir, clique em Todas as pginas, camadas e objetos.

Exibir os objetos selecionados na janela de encaixe Gerenciador de Clique no boto do menu desdobrvel e em Expandir para
objetos
mostrar a seleo.

O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.

Para exibir um documento com pginas lado a lado, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 63.

Para excluir uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique no nome de uma camada.
3 Clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir camada.

Ao excluir uma camada, voc tambm excluir todos os objetos nela contidos. Para preservar um objeto, mova-o para uma camada
diferente antes de excluir a camada atual.

possvel excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padro: Grade de documentos, rea de trabalho,
Guias, e Guias (todas as pginas). Para obter mais informaes sobre bloqueio e desbloqueio de camadas, consulte Para definir as
propriedades de edio de uma camada na pgina 267.

Voc tambm pode excluir uma camada clicando com o boto direito do mouse no nome da camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e selecionando Excluir.

Alterar propriedades de camadas


As propriedades de exibio, edio, impresso e exportao so ativadas por padro para cada nova camada criada. Voc pode alterar
essas propriedades a qualquer momento. Voc tambm pode transformar uma camada local em uma camada principal ou uma camada
principal em uma camada local. Para obter informaes sobre camadas principais, consulte Criar camadas na pgina 261.

Trabalhar com camadas | 265


Os cones esquerda do nome de uma camada permitem alterar as propriedades da camada.

Mostrar e ocultar camadas

possvel optar por exibir ou ocultar camadas de um desenho. Ocultando-se uma camada, possvel identificar e editar os objetos de outras
camadas. Tambm possvel reduzir o tempo necessrio para atualizar o desenho quando voc o edita.

Imprimir e exportar camadas

possvel configurar propriedades de impresso e exportao de uma camada de forma a definir se ela ser exibida no desenho impresso ou
exportado. Observe que as camadas ocultas sero exibidas na sada final se as propriedades de exportao ou impresso estiverem ativadas.
A camada Grade do documento no pode ser impressa ou exportada.

Definir as propriedades de edio de uma camada

possvel permitir a edio dos objetos de todas as camadas ou restringir a edio para que voc possa editar somente objetos da camada
ativa. Pode tambm bloquear uma camada para impedir alteraes acidentais aos objetos nela contidos. Ao bloquear uma camada, voc
no poder selecionar ou editar os objetos naquela camada.

Renomear camadas

possvel renomear camadas para indicar seu contedo, a posio na ordem de empilhamento ou a sua relao com outras camadas.

Utilizar cores nas camadas para exibir objetos

possvel alterar a cor da camada para que os objetos existentes sejam exibidos na mesma cor ao utilizar a exibio Aramado. Por exemplo,
se vrios componentes de um plano arquitetnico (tubulao, parte eltrica e estrutural) forem colocados em camadas separadas, voc pode
utilizar as cores das camadas para identificar rapidamente a qual componente o objeto pertence. Para obter informaes sobre a exibio
Aramado, consulte Escolher modos de exibio na pgina 60.

Para alterar as propriedades da camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.

266 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


2 Clique com o boto direito do mouse na camada e clique em Propriedades.
3 Especifique as configuraes desejadas.

Para mostrar ou ocultar uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da camada.

A camada estar oculta quando o cone Mostrar ou ocultar estiver acinzentado.

Os objetos em uma camada oculta so exibidos no desenho impresso ou exportado, a menos que as propriedades de impresso e
exportao da camada estejam desativadas. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar impresso e exportao
de uma camada na pgina 267.

Voc tambm pode exibir ou ocultar uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e clicando em Visvel.

Para ativar ou desativar impresso e exportao de uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique no cone Ativar ou desativar impresso e exportao ao lado do nome da camada.

A desativao da impresso e da exportao de uma camada evita que o seu contedo aparea no desenho impresso ou exportado
ou em visualizaes de tela cheia.Para obter informaes sobre visualizaes de tela cheia, consulte Visualizar desenhos na pgina
59.

Outra maneira de ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada clicar com o boto direito do mouse na camada
na janela de encaixe Gerenciador objetos e clicar em Imprimvel.

Para definir as propriedades de edio de uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada que deseja editar.
O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada est ativa.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Bloquear ou desbloquear uma camada Clique no cone Bloquear ou desbloquear ao lado do nome
da camada.

Trabalhar com camadas | 267


Para Faa o seguinte

Permitir a edio de todas as camadas Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Editar em
todas as camadas.

Permitir a edio apenas da camada ativa Clique no boto do menu desdobrvel e desative Editar em
todas as camadas.

Se voc desativar a edio nas camadas, poder trabalhar apenas na camada ativa e na camada rea de trabalho. No possvel
selecionar ou editar objetos em camadas inativas. Por exemplo, se voc utilizar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos na
pgina de desenho, somente os objetos da camada ativa sero selecionados.

No possvel bloquear ou desbloquear a camada Grade do documento.

Voc tambm pode permitir a edio de todas as camadas clicando no boto Editar em todas as camadas na janela de encaixe
Gerenciador de objetos. A edio em todas as camadas estar ativada quando o boto aparecer pressionado. Se voc clicar no
boto de novo, limitar a edio da camada ativa.

Voc tambm pode bloquear ou desbloquear uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e depois clicando em Editvel.

Para renomear uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique com o boto direito do mouse no nome da camada e em Renomear.

Os nomes das camadas podem no ser mantidos quando um arquivo do CorelDRAW Graphics Suite X8 salvo em uma verso
anterior.

Voc pode tambm renomear uma camada clicando duas vezes no respectivo nome e digitando um novo nome.

Para alterar a cor da camada


Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique duas vezes na amostra da cor que aparece esquerda do nome da camada e
selecione uma cor.

Os objetos da camada so exibidos com a cor da camada na exibio Aramado (Exibir Aramado).

Pode-se tambm optar por exibir somente os objetos de uma camada especfica da exibio Aramado clicando-se com o boto
direito do mouse no nome da camada, selecionando-se Propriedades no menu de contexto e marcando a caixa de seleo Cancelar
visualizao totalmente colorida na caixa de dilogo de propriedades da camada.

268 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Mover e copiar camadas e objetos
possvel mover ou copiar camadas em uma nica pgina ou em vrias pginas. tambm possvel mover ou copiar objetos selecionados
para novas camadas, inclusive entre as camadas da pgina principal.

Mover e copiar camadas afeta a ordem de empilhamento. Mover ou copiar um objeto para uma camada abaixo da sua camada atual faz
com que ele se torne o objeto superior da nova camada. Da mesma forma, mover ou copiar um objeto para uma camada em cima da
camada atual faz com que ele se torne o objeto inferior da nova camada.

Para mover uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na lista de camadas, arraste o nome de uma camada para uma nova posio.

Voc tambm pode alterar a ordem das camadas principais relativas s camadas locais exibindo a lista de todas as camadas para
a pgina atual e arrastando o nome da camada at uma nova posio na lista de camadas. Para exibir todas as camadas de uma
pgina, clique no nome da pgina, clique no boto Exibio do gerenciador de camadas na parte superior da janela de
encaixe Gerenciador de objetos e selecione Somente camadas da pgina atual.

Para copiar uma camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na lista de camadas, clique com o boto direito do mouse na camada que deseja copiar e clique em Copiar.
3 Clique com o boto direito na camada acima onde deseja colocar a camada copiada e clique em Copiar.

A camada e os objetos que ela contm so colados em cima da camada selecionada.

Para mover ou copiar um objeto para outra camada


1 Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique em um objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
3 Clique no boto do menu desdobrvel e clique em uma das seguintes opes:
Mover para camada
Copiar para camada
4 Clique na camada de destino.

Para mover objetos entre camadas, preciso que elas estejam desbloqueadas.

Para mover e copiar um objeto para outra camada, arraste-o para uma nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.

possvel mover tambm um objeto para outra camada usando o comando Ordenar. Para obter mais informaes, consulte Para
mover um objeto na ordem de empilhamento na pgina 243.

Trabalhar com camadas | 269


270 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Trabalhar com smbolos

CorelDRAW permite criar objetos e salv-los como smbolos. Os smbolos so definidos uma vez e podem ser referenciados vrias vezes
em um desenho. Toda vez que insere um smbolo em um desenho, voc cria uma instncia do smbolo. As definies dos smbolos, assim
como as informaes sobre as instncias, so armazenadas em um gerenciador de smbolos, que parte do arquivo CorelDRAW (CDR). Usar
smbolos para objetos que aparecem muitas vezes em um desenho ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.

Nesta seo, voc aprender sobre:


Criar, editar e excluir smbolos (pgina 271)
utilizar smbolos em desenhos (pgina 274)
Gerenciar colees e bibliotecas (pgina 275)

Para obter informaes sobre como modificar instncias de smbolos e sobre tipos de objetos no suportados, consulte Referncia:
Trabalhar com smbolos na pgina 277.

Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 416.

Criar, editar e excluir smbolos


Smbolos so objetos definidos uma vez e que podem ser referenciados vrias vezes em um desenho. Voc pode ter vrias instncias de um
smbolo em um desenho com pouco impacto no tamanho do arquivo. Os smbolos tornam mais rpido e mais fcil editar um desenho, pois
alteraes feitas em um smbolo so automaticamente herdadas por todas as instncias.

Trabalhar com smbolos | 271


Usar smbolos para objetos que aparecem muitas vezes ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.

Os smbolos so criados a partir de objetos. Ao converter um objeto em um smbolo, o novo smbolo adicionado na janela de encaixe do
Gerenciador de smbolos e o objeto selecionado se torna uma instncia. Voc pode tambm criar um smbolo a partir de vrios objetos.
A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees. Para obter mais informaes, consulte Tipos de
objeto no suportados na pgina 278.

Os smbolos criados por voc em um desenho so salvos com o arquivo CorelDRAW (CDR). Alm disso, voc pode criar bibliotecas de
smbolos, que possuem smbolos que podem ser compartilhados entre desenhos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees
e bibliotecas na pgina 275.

Voc edita um smbolo; quaisquer alteraes feitas afetam todas as instncias no desenho. As alas de seleo de smbolos so diferentes
das de objetos. As alas de seleo dos smbolos so azuis e as alas de seleo dos objetos so pretas. Ao inserir um smbolo de uma
biblioteca externa, uma cpia do smbolo adicionada ao desenho ativo, mas ele permanece vinculado ao smbolo de origem. possvel
editar um smbolo com link ou voc pode escolher quebrar o link para a biblioteca externa e fazer com que o smbolo seja interno. Quando
o link est quebrado, a cpia local do smbolo continua no desenho como um smbolo interno, e ela pode ser editada independente do
smbolo na biblioteca externa.

Voc pode excluir um smbolo. Quando voc exclui um smbolo que usado em um documento, todas as instncias do smbolo so
removidas do documento. Tambm possvel excluir todos os smbolos que esto armazenados na biblioteca do documento mas que no
so usados no documento.

Para criar um smbolo


1 Selecione um ou vrios objetos.
2 Clique em Objeto Smbolo Novo smbolo.
3 Digite um nome para o smbolo na caixa de dilogo Criar novo smbolo.

Smbolos no podem abranger camadas. Se voc converter objetos de camadas diferentes em um smbolo, os objetos sero
combinados na camada mais superior do objeto. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na
pgina 261.

Nem todos os objetos podem ser convertidos em smbolos. Para obter mais informaes, consulte Tipos de objeto no suportados
na pgina 278.

Voc tambm pode converter um objeto ou objetos existentes em um smbolo arrastando o objeto ou objetos para a janela de
encaixe Gerenciador de smbolos. Para abrir a janela de encaixe, clique em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolo.

272 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para editar um smbolo
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, escolha um smbolo da lista.
Para abrir a janela de encaixe Gerenciador de smbolos clique em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolos.
2 Clique no boto Editar smbolo .

3 Modifique os objetos na pgina de desenho.


4 Clique na guia Concluir edio de objeto no canto inferior esquerdo da janela de desenho.

Alteraes feitas em um smbolo so automaticamente feitas em todas as instncias no desenho ativo.

Enquanto trabalha no modo de edio de smbolo, voc no pode adicionar camadas ou salvar um desenho.

Voc pode tambm editar um smbolo selecionando uma instncia na janela de desenho e clicando no boto Editar smbolo na
barra de ferramentas ou pressionando Ctrl e clicando em um smbolo.
Para editar um smbolo com link, clique em Arquivo Abrir. Localize a unidade e a pasta da biblioteca que contm o smbolo que
voc deseja modificar. Clique no nome de arquivo de uma biblioteca (.csl) e clique em Abrir. O smbolo aparece na janela de encaixe
do Gerenciador de smbolo e pode ser selecionado e editado como qualquer outro smbolo. Pode ser necessria permisso para
alterar arquivos na rede.
Para renomear um smbolo, clique duas vezes no nome do smbolo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, e digite um
novo nome.

Enquanto edita um smbolo, voc pode inserir uma instncia de outro smbolo, o que criar um smbolo aninhado. No possvel, no
entanto, inserir uma instncia do mesmo smbolo.

Para transformar um smbolo vinculado em interno


1 Selecione um smbolo na janela de desenho.
2 Clique em Objeto Smbolo Quebrar vnculo.

Se houver outras instncias do smbolo no desenho, voc ter a opo de quebrar o vnculo de todas as instncias. Ao faz-lo, o smbolo
interno ser aplicado a todas as instncias.

Voc pode tambm converter um smbolo vinculado em interno clicando com o boto direito do mouse no smbolo e selecionando
Quebrar vnculo.

Para excluir um smbolo


1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, escolha um smbolo da lista.
2 Clique no boto Excluir smbolo .

Quando voc exclui um smbolo, todas as instncias do smbolo so removidas do desenho.

Trabalhar com smbolos | 273


Para excluir smbolos no usados
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolos, clique no nome do documento ativo.
2 Clique no boto Limpar definies no utilizadas .

utilizar smbolos em desenhos


possvel inserir um smbolo em um desenho, o que cria uma instncia de smbolo. Voc pode modificar certas propriedades de uma
instncia de smbolo, como tamanho e posio, sem afetar a definio do smbolo armazenada na biblioteca. Para uma lista completa de
propriedades que podem ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 277. Voc pode converter uma instncia
de smbolo de volta para um objeto preservando suas propriedades.

possvel compartilhar smbolos entre desenhos. Copiar smbolos para a rea de transferncia deixa os originais na biblioteca. Voc
pode tambm copiar e colar instncias de um smbolo de e para a rea de trabalho. Colar uma instncia de smbolo coloca o smbolo
na biblioteca e tambm coloca uma instncia do smbolo no desenho. Uma colagem subsequente colocar outra instncia do smbolo
no desenho sem adicionar biblioteca. Se uma instncia de smbolo modificada colada em um desenho, a nova instncia mantm as
propriedades da instncia original e a definio do novo smbolo na biblioteca mantm as propriedades do smbolo original. Instncias de
smbolos so copiadas e coladas da mesma forma que outros objetos. Para obter mais informaes, consulte Copiar, duplicar e excluir
objetos na pgina 212.

Tambm possvel exportar os smbolos para uma biblioteca externa que pode ser compartilhada entre os desenhos. Para obter mais
informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 275.

Voc pode tambm excluir uma instncia de smbolo.

Para inserir uma instncia de smbolo


1 Abra a janela de encaixe do Gerenciador de smbolos clicando em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolos.
Para dimensionar automaticamente o smbolo para corresponder escala do desenho atual, certifique-se de que o boto Dimensionar
em unidades internacionais esteja ativado.

2 Escolha um smbolo da lista.


3 Clique no boto Inserir Smbolo .

Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 416.

Voc pode tambm inserir uma instncia de smbolo arrastando um smbolo da janela de encaixe Gerenciador de smbolos para a
janela de desenho.

Para modificar uma instncia de smbolo


1 Selecione uma instncia de smbolo.
2 Faa as alteraes.

Nem todas as propriedades de uma instncia de smbolo podem ser modificadas. Para obter uma lista de propriedades que podem
ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 277. Para modificar outras propriedades, possvel reverter a
instncia do smbolo para um objeto, ou modificar o smbolo por si.

274 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os objetos na instncia do smbolo sero tratados como se fossem um grupo. Voc no
pode modificar objetos individuais em uma instncia de smbolo.

Quando uma instncia de smbolo selecionada, possvel modificar muitas propriedades de objeto na barra de propriedades.

Para converter uma instncia de smbolo em um objeto ou objetos


1 Selecione uma instncia de smbolo.
2 Clique em Objeto Smbolo Reverter para objetos.

O smbolo continua na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo.

Voc pode tambm reverter uma instncia de smbolo para um objeto clicando com o boto direito do mouse na instncia do
smbolo e clicando em Reverter a objetos.

Para compartilhar smbolos entre desenhos

Para Faa o seguinte

Copie os smbolos para a rea de Transferncia Abra o documento de origem. Na janela de encaixe Gerenciador
de smbolos, escolha o smbolo ou os smbolos da lista, clique com
o boto direito e clique em Copiar.

Colar smbolos da rea de transferncia Abra o documento alvo. Na janela de encaixe Gerenciador de
smbolos, clique com o boto direito do mouse e clique em Colar.

O primeiro smbolo colado chamado de Symbol1, e um nmero maior anexado aos nomes das cpias seguintes: Symbol2,
Symbol3, e assim por diante.

Para excluir uma instncia de smbolo


1 Selecione uma instncia de smbolo.
2 Pressione a tecla Delete.

O smbolo continua na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo.

Gerenciar colees e bibliotecas


Os smbolos criados por voc em um desenho so salvos com o arquivo CorelDRAW. Se voc quer usar os smbolos em outros desenhos
ou compartilh-los com outros usurios, possvel salvar ou exportar os smbolos para o formato de Biblioteca de Smbolos Corel (CSL),

Trabalhar com smbolos | 275


criando uma biblioteca de smbolos. Quando voc salva um desenho no formato da Biblioteca de Smbolos Corel (CSL), todas as instncias
do smbolo so salvas com o documento. Quando voc exporta uma biblioteca, apenas os smbolos so salvos com o documento.

A janela de encaixe do Gerenciador de smbolos exibe bibliotecas que esto na pasta local de Smbolos. A pasta Smbolos o local padro
para bibliotecas de smbolo personalizadas que foram exportadas do CorelDRAW e bibliotecas importadas que so copiadas localmente.

Os smbolos que so usados dentro do documento aparecem sob o nome de arquivo do documento na janela de encaixe do Gerenciador
de smbolos.

Voc pode adicionar bibliotecas e colees (grupos de arquivos de biblioteca) ao seu desenho. Voc pode tambm excluir bibliotecas e
colees.

Voc pode adicionar smbolos a uma biblioteca existente.

Para criar uma biblioteca de smbolos


1 Crie os smbolos que quiser.
2 Clique em Arquivo Salvar.
3 Localize a unidade e a pasta em que deseja armazenar a biblioteca.
4 Escolha CSL - Biblioteca de smbolos Corel na caixa de listagem Salvar como tipo.
5 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
6 Clique em Salvar.

Todos os smbolos e instncias do smbolo so salvas com o documento.

Tambm possvel clicar no nome do documento ativo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolos e depois clicar no boto
Exportar biblioteca . Quando voc exporta uma biblioteca, apenas os smbolos so salvos com o documento.

Para adicionar uma coleo ou biblioteca a um desenho


1 Na rvore de pastas da janela de encaixe do Gerenciador de smbolos, clique em Smbolos locais ou Smbolos da rede.
2 Clique no boto Adicionar biblioteca .

3 Localize e escolha uma coleo ou biblioteca.


4 Clique em OK.

Por padro, arquivos de biblioteca so referenciados em seu local original. Se quiser copiar uma biblioteca para sua pasta de
Smbolos, habilite a caixa de seleo Copiar bibliotecas localmente.

Ao adicionar uma coleo, ative a caixa de seleo Recursivo para incluir subpastas.

Para excluir uma coleo ou biblioteca


1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique em uma coleo ou biblioteca.
2 Pressione a tecla Delete.

A coleo ou biblioteca removida da pasta de rvore na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, mas os arquivos no so
excludos.

276 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para adicionar um smbolo a uma biblioteca existente
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, clique com o boto direito em um smbolo e clique em Copiar.
2 Clique em Arquivo Abrir.
3 Escolha a unidade e a pasta em que a biblioteca est armazenada.
4 Escolha CSL - Biblioteca de Smbolos Corel na caixa de listagem Arquivos do tipo.
5 Escolha o arquivo de biblioteca onde deseja adicionar o smbolo.
6 Clique com o boto direito na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo e clique em Colar.
7 Salve o arquivo de biblioteca.

Referncia: Trabalhar com smbolos

Modificar instncias de smbolo


As seguintes propriedades de objeto podem ser modificadas para instncias de smbolos. Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os
objetos na instncia do smbolo sero tratados coletivamente como um nico objeto, como se estivessem agrupados.

Propriedade Observaes

Posio Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais


informaes, consulte Posicionar objetos na pgina 227.

Tamanho Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais


informaes, consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina
244.

Escala A porcentagem relativa definio do smbolo. Pode ser


modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes,
consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 244.

Inclinao Para obter mais informaes, consulte Inclinar e esticar objetos


na pgina 173.

ngulo de rotao Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 245.

Transparncia Apenas transparncia uniforme. Pode ser modificado na seo


Smbolo da janela de encaixe de Propriedades do objeto.

Espelhar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais


informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 245.

Circundar texto Pode ser modificado na seo Sumrio da janela de encaixe de


Propriedades do objeto. Tambm pode ser modificado na barra
de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Para

Trabalhar com smbolos | 277


Propriedade Observaes
circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto
artstico ou moldura de texto na pgina 410.

Ordenar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais


informaes, consulte Alterar a ordem dos objetos na pgina
243.

Nome O nome de uma instncia exibido na janela de encaixe


Gerenciador de smbolos. Clique duas vezes para alter-lo.

Tipos de objeto no suportados


A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees a seguir.

Tipo de objeto no suportado Observaes

Objetos vinculados ou incorporados Inclui cdigos de barra

Objetos com lentes que no so congeladas Lentes devem ser congeladas.

Objetos de controle em grupos de vnculos (como sombreamento, Todos os objetos relacionados no grupo de vnculos devem
contornos, combinaes, ngulos e extruses) ser includos no smbolo. Por exemplo, se um objeto possui
um sombreamento, no possvel converter o objeto sem o
sombreamento. Alternativamente, voc pode separar o grupo.

Objetos com efeitos de Mdia artstica aplicados Efeitos de spray devem ser separados em objetos curvos. Outros
efeitos de Mdia artstica devem ser separados ou convertidos como
um grupo de vnculo. Efeitos de spray que tenham transparncias
no podem ser convertidos para smbolos.

Campos de impresso mesclada

Bitmaps vinculados

Arquivos PDF ou EPS colocados

Objeto bloqueado O objeto deve ser desbloqueado.

Texto de pargrafo

Linhas de conexo e de dimenso Devem ser separadas ou includas com o objeto ou objetos
vinculados

Linhas-guia

278 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Tipo de objeto no suportado Observaes

Efeitos de ativao No possvel converter um efeito de ativao em um smbolo;


no entanto, possvel incluir uma instncia de um smbolo em um
estado de efeito de ativao.

Objetos com transparncia ou com efeitos de transparncia Efeitos de transparncia devem ser convertidos para um bitmap.
aplicados

Trabalhar com smbolos | 279


280 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Vincular e incorporar objetos

OLE (Object linking and embedding, vinculao e incorporao de objetos) um mtodo de intercmbio de informaes entre aplicativos.
Com o OLE, possvel extrair objetos selecionados ou arquivos inteiros de um aplicativo, chamado de aplicativo de origem, e coloc-los em
outro aplicativo, chamado de aplicativo de destino.

possvel mover livremente objetos e arquivos entre aplicativos, desde que todos os aplicativos envolvidos suportem OLE. O CorelDRAW
permite criar e editar objetos OLE, bem como inserir objetos e arquivos criados em outros aplicativos.

O arquivo resultante da vinculao maior, mas ela til quando voc deseja usar um objeto ou arquivo em vrios arquivos. Para alterar
todas as instncias de um objeto, necessrio apenas alterar o objeto no aplicativo de origem. A vinculao tambm til quando o
aplicativo de destino no suporta diretamente arquivos criados no aplicativo de origem. A incorporao til quando se deseja incluir todos
os objetos em um arquivo. Objetos incorporados no esto vinculados ao arquivo de origem e resultam em um tamanho de arquivo menor
no aplicativo de destino.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Inserir objetos vinculados ou incorporados (pgina 281)
Editar objetos vinculados ou incorporados (pgina 282)

Inserir objetos vinculados ou incorporados


O CorelDRAW permite inserir arquivos CorelDRAW como objetos vinculados ou incorporados em outros aplicativos. possvel inserir um
objeto vinculado ou incorporado no CorelDRAW. Um objeto vinculado permanece conectado a seu arquivo de origem; enquanto um objeto
incorporado no est vinculado a seu objeto de origem, mas sim integrado ao documento ativo.

Para inserir um objeto vinculado


1 No CorelDRAW, selecione um objeto.
Certifique-se de salvar o arquivo primeiro.
2 Clique em Editar Copiar.
3 Clique em Editar Colar especial no aplicativo de destino.
4 Ative a opo Colar vnculo.

Vincular e incorporar objetos | 281


Para inserir um objeto vinculado ao desenho ativo de outro aplicativo, clique em Objeto Inserir novo objeto. Na caixa de dilogo
Inserir novo objeto, ative a opo Criar do arquivo, navegue para o arquivo que voc deseja inserir e ative a caixa de seleo
Vincular.

Para inserir um objeto incorporado


1 No aplicativo de destino, clique em Objeto Inserir novo objeto.
2 Ative a opo Criar de arquivo.
3 Clique no boto Procurar.
4 Clique em um nome de arquivo.

Voc pode tambm criar um objeto incorporado ativando a opo Criar novo e escolhendo o aplicativo no qual deseja criar o objeto,
na caixa de listagem Tipo de objeto.

Pode-se tambm inserir um objeto incorporado selecionando-o no aplicativo de origem e arrastando-o para a janela do aplicativo de
destino.

Editar objetos vinculados ou incorporados


Voc pode editar um objeto vinculado ou incorporado. Para editar um objeto vinculado, edite seu arquivo de origem. Qualquer alterao
feita no arquivo de origem ser aplicada automaticamente ao objeto vinculado. Tambm possvel modificar um objeto vinculado. Por
exemplo, voc pode atualizar um objeto vinculado, substituir o arquivo de origem de um objeto vinculado por outro ou romper um vnculo
entre um objeto vinculado e seu arquivo de origem.

Para editar um objeto vinculado ou incorporado


1 Clique duas vezes no objeto vinculado ou incorporado para iniciar o aplicativo de origem.
2 Edite o objeto no aplicativo de origem.
3 Salve as alteraes no aplicativo de origem.
4 Feche o aplicativo de origem.
5 Volte para a janela ativa do aplicativo para rever as edies.

Na maioria dos casos, s possvel editar objetos OLE no aplicativo de origem. Ao alterar um objeto OLE no CorelDRAW, observe
as seguintes limitaes: Dependendo da origem do objeto OLE, talvez no seja possvel girar, inclinar, clonar, aparar, soldar,
intersecionar, usar como smbolos ou combinar objetos OLE. Talvez tambm no seja possvel aplicar nenhum efeito do menu
Efeitos aos objetos OLE, com exceo dos objetos PowerClip. S possvel dimensionar, mover, copiar objetos OLE e coloc-los em
recipientes PowerClip.

Outra forma de editar objetos vinculados ou incorporados iniciar o aplicativo de origem e abrir o arquivo diretamente.

Para modificar um objeto vinculado


1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Clique em Objeto Vincular.

282 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


3 Clique em um dos botes a seguir:
Atualizar agora atualiza o objeto vinculado para refletir alteraes feitas no arquivo de origem
Abrir origem abre o objeto no aplicativo de origem
Alterar origem redireciona o vnculo para outro arquivo
Quebrar vnculo desconecta o vnculo de forma que o objeto fique incorporado ao arquivo

Vincular e incorporar objetos | 283


284 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Gerenciar projetos

O Gerenciador de dados do objeto um recurso avanado, que especialmente til como ferramenta de gerncia de projetos quando se
cria ou supervisiona um grande projeto. Usar o Gerenciador de dados do objeto como ter um pequeno programa de planilha eletrnica,
como o Quattro Pro ou o Microsoft Excel, em seu programa de elementos grficos. Ele permite acompanhar despesas, prazos, atribuies,
andamento ou qualquer outra coisa que voc precise organizar. possvel inserir muitos tipos de dados de projeto sobre objetos individuais
ou sobre grupos de objetos.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Configurar o banco de dados do projeto (pgina 285)
Atribuir e copiar dados do objeto (pgina 286)
Exibir um resumo de dados do objeto (pgina 287)

Configurar o banco de dados do projeto


Antes de atribuir dados de projeto aos objetos de um desenho, necessrio saber que informaes se deseja exibir. Por padro, o
CorelDRAW criar quatro campos de dados: Nome, Custo, Comentrios e CDRStaticID. O primeiro dos trs campos pode ser editado e
excludo se necessrio. O campo CDRStaticID oculto. Ele usado pelo CorelDRAW para identificar objetos e no pode ser editado ou
excludo.

Voc pode criar e atribuir tantos campos de dados quantos desejar, desde que eles usem variveis de formato permitidas. Para obter mais
informaes sobre atribuio de campos de dados, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 286.

A qualquer momento, possvel alterar a configurao, como nome ou formato, de um campo de dados. Se for necessrio criar campos
personalizados, defina os formatos dos campos usando quatro formatos de campo bsicos: Geral, Data/hora, Linear/angular e Numrico.
Cada um desses formatos fornece uma srie de configuraes comuns. Se os formatos predefinidos do CorelDRAW no fornecerem as
informaes desejadas no resumo de dados, crie seus prprios formatos personalizados usando as variveis disponveis para o tipo de
formato usado. O formato do campo selecionado usado para todos os objetos no desenho ativo.

possvel excluir qualquer campo de dados exceto o Nome e CDRStaticID. Quando voc exclui um campo, pode excluir tambm todos os
dados inseridos naquele campo no documento ativo.

Para adicionar um campo de dados


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
2 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo .

Gerenciar projetos | 285


3 Na caixa de dilogo Editor de campos de dados do objeto, clique em Criar novo campo.
4 Para alterar o nome do campo criado, clique duas vezes no campo, digite um novo nome e pressione Enter.
5 Na rea Adicionar campo a, ative uma ou ambas as caixas de seleo:
Padres de documento armazena o novo campo no documento atual
Padres de aplicativo armazena o novo campo no aplicativo

Esse procedimento serve tambm para alterar as configuraes de um campo de dados existente.

Voc tambm pode

Alterar o formato de um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja usar e escolha um formato na lista.

Criar um formato personalizado para um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja criar. Digite o formato na caixa Criar
e pressione Enter.

Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados na lista e clique em Excluir.
Para escolher mltiplos campos, mantenha pressionada a tecla Ctrl
e clique nos nomes na lista.

Atribuir e copiar dados do objeto


Depois de criar todos os campos de dados desejados para um desenho, voc pode criar um banco de dados. A janela de encaixe Dados do
objeto e o Gerenciador de dados do objeto (uma planilha eletrnica iniciada a partir da janela de encaixe Dados do objeto) fornecem todos
os comandos e recursos necessrios para se adicionar e editar informaes do objeto.

A janela de encaixe Dados do objeto melhor para a digitao de dados do objeto nicos. Estes permite que voc adicione, edite e exclua
dados do objeto. O Gerenciador de dados do objeto, pelo contrrio, mais adequado para digitar e editar dados para vrios objetos. Ele
fornece muitos dos recursos de edio disponveis em muitos aplicativos populares de planilha eletrnica.

possvel usar as entradas de dados de um objeto para atualizar as entradas de dados de outro objeto. A funo no substitui as entradas
de dados de um objeto, em vez disso, ela anexa campos e dados onde apropriado.

Para adicionar ou editar dados para um objeto


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.


3 Selecionar um campo de dados. Digite o texto na coluna Valor e pressione Enter.
4 Repita a etapa 3 para adicionar dados a outros campos.

Voc tambm pode

Limpar um campo Clique no boto Limpar campo .

286 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Limpar todos os campos Clique no boto Limpar todos os campos .

Para adicionar ou editar dados de mltiplos objetos


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo .

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.


3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir planilha .

4 Na janela Gerenciador de dados do objeto, clique em uma clula e digite os dados apropriados. Pressione Enter para atribuir a entrada
clula, campos e objetos.

Para copiar dados de um objeto para outro


1 Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto em que deseja copiar dados.

2 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.


3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Copiar dados de .

4 Clique no objeto do qual voc deseja copiar dados.

Exibir um resumo de dados do objeto


O Gerenciador de dados do objeto fornece os comandos e funes necessrios para exibir o resumo de dados do objeto. Ele resume
as informaes atribudas aos objetos de um desenho. Embora o Gerenciador de dados do objeto seja usado para exibir e editar dados
associados com um nico objeto, sua principal finalidade ajudar a exibir e gerenciar grandes quantidades de dados associados a mltiplos
objetos contidos em vrios grupos de um desenho.

possvel alterar a maneira como os dados do objeto so exibidos:


Voc pode exibir subtotais de grupos individuais para campos compartilhados por mltiplos grupos. Use esse comando quando mais de
um grupo de objetos for exibido em uma planilha. Esse comando se aplica apenas a campos de formato numrico.
Para criar distines visveis entre os grupos em uma coluna, coloca-se um recuo de dois espaos antes dos dados relativos a objetos nos
grupos.
O Gerenciador de dados do objeto totaliza automaticamente os valores na coluna selecionada, se desejado. O total exibido no fim da
coluna.

O Gerenciador de dados do objeto d acesso a todos os recursos de impresso do aplicativo. Isso permite imprimir rapidamente ou imprimir
usando configuraes especficas.

Para exibir um resumo de dados do objeto


1 Selecione o objeto ou os objetos usando a ferramenta Seleo .

Se desejar um resumo de dados do objeto para o documento inteiro, clique em Editar Selecionar tudo Objetos.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir planilha .

O resumo de dados do objeto aparece na janela do Gerenciador de dados do objeto.

Gerenciar projetos | 287


Voc tambm pode

Exibir ou ocultar subtotais dos grupos Selecione a coluna clicando no ttulo e clique em Opes de
campo Resumir grupos. Uma marca de seleo ao lado de
Resumir grupos indica que os subtotais dos grupos so exibidos
em itlico.

Recuar ou alinhar grupos em uma coluna Selecione a coluna clicando em seu ttulo e clique em Opes
de campo Mostrar hierarquia. Uma marca de seleo ao lado
de Mostrar hierarquia indica que os grupos em uma coluna so
recuados.

Exibir ou ocultar a soma dos valores em uma coluna Selecione a coluna clicando no seu ttulo e clique em Opes de
campo Mostrar totais. Uma marca de seleo ao lado de Mostrar
totais indica que a soma dos valores em uma coluna exibida.

Imprimir o resumo de dados do objeto Clique em Arquivo Imprimir. Escolha uma impressora na caixa de
listagem Impressora. Digite um valor na caixa Nmero de cpias.
Para obter mais informaes sobre os recursos de impresso do
CorelDRAW, consulte Conceitos bsicos de impresso na pgina
611.

288 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Cor, preenchimentos e transparncias

Trabalhar com cores............................................................................................................................................................................ 291

Preencher objetos................................................................................................................................................................................ 311

Alterar a transparncia dos objetos..................................................................................................................................................... 329

Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias..................................................................................................................341

Usar gerenciamento de cores.............................................................................................................................................................. 345

Cor, preenchimentos e transparncias | 289


290 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Trabalhar com cores

O CorelDRAW permite escolher e criar cores usando uma ampla variedade de paletas de cores, misturadores de cores e modelos de cores
padro do setor. possvel armazenar as cores utilizadas com mais frequncia para uso futuro usando a Paleta de documentos ou criando e
editando paletas de cores personalizadas.

Para personalizar a exibio de uma paleta de cores na tela, altere o tamanho das amostras, o nmero de fileiras e outras propriedades.

Tambm possvel criar estilos de cores. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com estilos de cores na pgina 501.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Entender modelos de cores (pgina 291)
Entender a profundidade da cor (pgina 293)
Escolher cores (pgina 294)
Usar a Paleta de documentos (pgina 300)
Criar e editar paletas de cores personalizadas (pgina 303)
Organizar e exibir paletas de cores (pgina 306)
Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas (pgina 307)
Configurar as propriedades das paletas de cores (pgina 309)

Entender modelos de cores


Os Modelos de cores fornecem um mtodo preciso de definio de cores, e cada modelo define as cores utilizando componentes de cores
especficos. H vrios modelos de cores que podem ser escolhidos ao criar imagens grficas.

Modelo de cores CMYK

O modelo de cores CMYK, usado em impresso, utiliza os componentes ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para definir as cores.
Os valores desses componentes variam de 0 a 100 e representam percentuais.

Em modelos de cores subtrativos, como o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) adicionada a uma superfcie, como um papel branco. Em seguida,
a cor subtrai o brilho da superfcie. Quando o valor de cada componente da cor (C, M, Y) for 100, a cor resultante o preto. Quando o
valor de cada componente for 0, nenhuma cor adicionada superfcie, que, portanto, revelada neste caso, o papel branco. O preto
(K) includo no modelo de cores para fins de impresso porque a tinta preta mais neutra e escura que a mistura de quantidades iguais
de ciano, magenta e amarelo. A tinta preta produz resultados mais ntidos, especialmente para texto impresso. Alm disso, a tinta preta
geralmente mais barata que tintas coloridas.

Trabalhar com cores | 291


Preto o resultado da combinao das trs cores CMY em sua intensidade mxima.

Modelo de cores RGB

O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a quantidade de luz vermelha, verde e azul em
uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente expresso como um nmero de 0 a 255. Em uma imagem com uma
taxa de bits maior, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores maior. A combinao desses componentes define uma cor nica.

Em modelos de cores aditivos, como o RGB, a cor produzida a partir da luz transmitida. O RGB , portanto, usado em monitores, onde
as luzes vermelha, azul e verde so misturadas de vrias formas para reproduzir uma ampla variedade de cores. Quando as luzes vermelha,
azul e verde so combinadas em suas intensidades mximas, o olho percebe a cor resultante como branco. Em teoria, as cores ainda so
vermelho, verde e azul, mas os pixels em um monitor esto muito prximos uns dos outros para o olho diferenciar as trs cores. Quando o
valor de cada componente for 0, o que significa que h ausncia de luz, o olho percebe a cor como preto.

Branco o resultado da combinao das trs cores RGB em sua intensidade mxima.

O RGB o modelo de cores mais usado porque permite armazenar e exibir de uma ampla gama de cores.

Modelo de cores HSB

O modelo de cores HSB usa matiz (H), saturao (S) e brilho (B) como componentes para definir as cores. HSB tambm conhecido como
HSV (com os componentes matiz, saturao e valor). Matiz descreve o pigmento de uma cor e expresso em graus para representar a
localizao na roda de cores padro. Por exemplo, vermelho 0 grau, amarelo 60 graus, verde 120 graus, ciano 180 graus, azul 240
graus e magenta 300 graus.

A saturao descreve a vivacidade ou o esmaecimento de uma cor. Os valores de saturao variam de 0 a 100 e representam percentuais
(quanto maior o valor, mas vvida a cor). O brilho descreve a quantidade de branco na cor. Como os valores de saturao, os valores de
brilho variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mais brilhante a cor).

292 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Modelo de cores HSB

Modelo de cores Tons de cinza

O modelo de cores de tons de cinza define a cor usando apenas um componente, a iluminao, que expresso em valores que variam de 0
a 255. Cada cor dos tons de cinza tem valores iguais dos componentes vermelho, verde e azul do modelo de cores RGB. Se voc alterar uma
foto em cores para tons de cinza, criar uma foto em preto-e-branco.

Modelo de cores de tons de cinza

Entender a profundidade da cor


A profundidade da cor indica o nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela
profundidade de bits de uma imagem (o nmero de bits binrios que definem o tom ou a cor de cada pixel em um bitmap). Por exemplo,
um pixel com uma profundidade de 1 bit pode ter dois valores: preto e branco. Quanto maior a profundidade de bits, mais cores uma
imagem pode conter e mais precisa a representao das cores. Por exemplo, uma imagem GIF de 8 bits pode conter at 256 cores,
enquanto que uma imagem JPEG de 24 bits pode conter aproximadamente 16 milhes de cores.

Em geral, imagens RGB, em tons de cinza e CMYK contm 8 bits de dados por canal de cor. por isso que uma imagem RGB
frequentemente chamada de RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma imagem em tons de cinza chamada de tons de cinza de 8 bits(8 bits
x 1 canal) e uma imagem CMYK chamada CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais).

Independentemente de quantas cores uma imagem contm, a exibio da imagem na tela limitada ao nmero de cores suportadas pelo
monitor no qual ela exibida. Por exemplo, um monitor de 8 bits pode exibir somente at 256 cores em uma imagem de 24 bits.

Trabalhar com cores | 293


Escolher cores
possvel selecionar cores de preenchimento e contorno selecionando uma cor da Paleta de documentos, de paletas de cores
personalizadas, de paletas das Bibliotecas de paletas, de visualizadores de cores ou de misturas de cores. Para utilizar uma cor j existente
em um objeto ou documento, obtenha uma amostra da cor com a ferramenta Conta-gotas de cor para obter uma correspondncia exata.

Para obter informaes sobre como aplicar as cores escolhidas, consulte Aplicar preenchimentos uniformes na pgina 311 e Formatar
linhas e contornos na pgina 130. Para obter informaes sobre como salvar cores para uso futuro, consulte Trabalhar com estilos de
cores na pgina 501.

Paleta de cores padro

Uma paleta de cores uma coleo de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de cores so conhecidas como paletas de
amostras.

No CorelDRAW a paleta de cores padro se baseia no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cor principal
do documento for RGB, a paleta de cores padro tambm RGB. Para obter mais informaes, consulte Entender modelos de cores na
pgina 291. Voc escolhe o modelo de cor padro ao criar um novo desenho. possvel abrir e usar paletas de cores adicionais a qualquer
momento.

Voc pode escolher as cores do preenchimento e do contorno usando a paleta de cores padro. As cores de preenchimento e contorno
selecionadas aparecem nas amostras de cor na barra de status.

Paleta de documentos

Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a
controlar as cores usadas armazenando-as com seu documento para uso futuro. Para obter mais informaes, consulte Usar a Paleta de
documentos na pgina 300.

Bibliotecas de paletas e paleta de cores personalizadas

As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas no podem ser editadas diretamente. Algumas delas so fornecidas por outros
fabricantes, por exemplo PANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser til ter em mos um livro de amostras do fabricante, que um
conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.

A paleta PANTONE solid coated um exemplo de uma paleta de cores das bibliotecas de paletas.

Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas PANTONE, Cores HKS, TOYO, DIC, Focoltone e SpectraMaster so colees de
cores exatas. Quando se cria separaes de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impresso separada, o que pode afetar

294 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


significativamente o custo do trabalho de impresso. Para usar separaes de cores, mas evitando o uso de cores exatas, possvel converter
as cores exatas em cores compostas ao imprimir. Para obter mais informaes, consulte Imprimir separaes de cores na pgina 631.

Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas
de cores exatas. possvel salvar uma paleta de cores personalizada para utilizao futura. Para obter mais informaes sobre o trabalho
com paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paletas de cores personalizadas na pgina 303 e Organizar e exibir paletas
de cores na pgina 306.

Obter amostras de cores

Para utilizar uma cor j existente em um desenho, uma paleta ou na rea de trabalho, obtenha uma amostra da cor para obter uma
correspondncia exata. Por padro, amostrado um nico pixel da janela da imagem.

Visualizadores de cores

Os visualizadores de cores oferecem uma representao de uma faixa de cores com a utilizao de formas com uma ou trs dimenses. O
visualizador de cores padro baseia-se no modelo de cores HSB, mas possvel utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou
RGB. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 291.

Exemplo de visualizador de cores

Misturas de cores

Ao escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores, voc combina as cores bsicas para obter a cor desejada. O misturador de cores
exibe uma grade de cores que ele cria a partir das quatro cores bsicas escolhidas por voc.

Exemplo de misturas de cores

Trabalhar com cores | 295


Escolher cores para a web

Voc pode usar cores para a web ao criar documentos que sero publicados na web. Com o CorelDRAW, possvel definir cores para a web
usando valores hexadecimais RGB (por exemplo, #aa003f).

Para escolher uma cor com a utilizao da paleta de cores padro

Para Faa o seguinte

Escolher uma cor de preenchimento para um objeto selecionado Clique em uma amostra de cor.

Escolher uma cor de contorno para um objeto selecionado Clique com o boto direito do mouse em uma amostra de cor.

Escolher entre tons diferentes de uma cor Mantenha pressionada uma amostra de cor para exibir um seletor
de cores pop-up e clique em uma cor.

Exibir mais cores na paleta de cores padro Clique nas setas de rolagem no topo e na base da paleta de cores.

Para exibir os valores das cores, aponte para uma amostra.

Para exibir tambm os nomes das cores em vez dos valores das cores, clique no boto do menu desdobrvel Opes , na parte
superior da paleta de cores, e clique em Mostrar nomes de cores. Esta ao desencaixa a paleta de cores padro e exibe os nomes
de cores.

Exemplo de paleta de cores pop-up

Para escolher uma cor usando uma paleta de cores


1 Selecione um objeto.
2 Clique duas vezes no boto Preencher , na barra de status.

3 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, clique no boto Preenchimento uniforme.


4 Clique na guia Paletas .

5 Escolha uma paleta de cores na caixa de listagem Paleta.


6 Mova a barra de rolagem de cor para definir a faixa de cores exibidas na rea de seleo de cores.
7 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

296 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Exibir ou ocultar os nomes de cores Ativar ou desativar a caixa de seleo Mostrar nomes de cores.

Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com Clique no boto Alternar cor.
a nova cor

Escolher a cor do contorno Clique duas vezes no boto Contorno na barra de status. Na
caixa de dilogo Caneta de contorno, abra o seletor Cor e clique
em Mais. Na caixa de dilogo Selecionar cor, repita as etapas 4 a
7.

Cada amostra de cores exatas em uma paleta de cores marcada com um pequeno quadrado branco .

Voc deve utilizar o mesmo modelo de cores para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel
prever as cores da sada final com mais preciso. Para obter mais informao sobre como reproduzir cores com preciso, consulte
Usar gerenciamento de cores na pgina 345.

Tambm possvel acessar paletas de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrarpaletas de cores e escolhendo
uma paleta na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Cor.

Para escolher uma cor com a utilizao de um visualizador de cores


1 Selecione um objeto.
2 Clique duas vezes no boto Preencher , na barra de status.

3 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, clique no boto Preenchimento uniforme.


4 Clique na guia Modelos .

5 Escolha um modelo de cor na caixa de listagem Modelo.


6 Escolha um visualizador de cor na caixa de listagem Visualizadores de cor.
7 Mova o controle deslizante de cores.
8 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

Voc tambm pode

Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.

Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com Clique no boto Alternar cor.
a nova cor

Trabalhar com cores | 297


Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW permite substitu-la por uma cor similar na gama de cores da
impressora. Para substituir a cor, clique no boto Incluir cor na gama, que aparece esquerda da amostra Nova cor. Para obter mais
informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 345.

Voc deve usar o mesmo modelo de cor para todas as cores em um desenho; as cores sero consistentes e voc poder prever as
cores da sada final com mais exatido. Para a sada final, prefervel utilizar o mesmo modelo de cor em seu desenho que ser
utilizado.

Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o boto Incluir cor na gama aparecer abaixo do boto Conta-gotas.

Tambm possvel acessar modelos de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrar visualizadores de cores e
escolhendo um modelo de cores na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de
encaixe Cor.

Para escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores


1 Selecione um objeto.
2 Clique duas vezes no boto Preencher , na barra de status.

3 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, clique no boto Preenchimento uniforme.


4 Clique na guia Misturadores.
5 Escolha Mistura de cor na caixa de listagem Misturadores.
6 Abra cada seletor de cor e clique em uma cor.
7 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

298 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc tambm pode

Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.

Somente cores que esto na paleta de cores padro podem ser misturadas. Para misturar outras cores necessrio alterar a paleta de
cores padro. Para obter mais informaes, consulte Para exibir ou ocultar uma paleta de cores personalizada na pgina 306.

Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho.

Para extrair amostra de uma cor


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de cor .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:


11 permite escolher a cor do pixel em que voc clicou
22 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 2 2 pixels. O pixel em que voc clicou est no meio da rea
de amostra.
55 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 5 5 pixels
Para obter uma amostra de uma cor fora da janela de desenho, clique em Selecionar cor na rea de trabalho da barra de propriedades
e clique em uma cor na rea de trabalho.
3 Clique na cor para obter uma amostra.
A ferramenta Conta-gotas de cor alterna automaticamente para o modo Aplicar cor.
4 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Preencher um objeto com uma amostra de cor Passe o ponteiro sobre um objeto. Quando o ponteiro Aplicar cor
for alterado para uma amostra de cor slida , clique para aplicar
a cor amostrada.

Preencha uma cor de contorno do objeto com a cor amostrada Passe o mouse sobre o contorno do objeto. Quando o ponteiro
Aplicar cor for alterado para uma forma de contorno , clique
para aplicar a cor amostrada.

Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Na barra de propriedades, clique na seta ao lado de Adicionar
paleta e escolha Paleta do documento.

Obter amostra de uma cor adicional Na barra de propriedades, clique no boto Selecionar cor e,
em seguida, clique na cor que deseja amostrar.

Trabalhar com cores | 299


Voc tambm pode

Arrastar uma amostra de cor de um objeto para outro Arraste a cor para outro objeto.

Aplicar a amostra de cor na amostra Cor selecionada na barra de Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para o
propriedades objeto

Aplicar uma amostra de cor da amostra Preenchimento uniforme Arraste uma cor da amostra Preenchimento uniforme para o
no canto inferior direito da janela de desenho objeto.

Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada ou
Preenchimento uniforme para a Paleta do documento.

Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais prxima da cor original, em vez de uma
equivalente exata.

Para escolher uma cor para a web


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Cor.
3 Na janela de encaixe Cor, escolha RGB na caixa de listagem.
4 Digite ou cole um valor na caixa Valor hexadecimal.
No importa se voc usar um formato de trs dgitos (#fff) ou seis dgitos (#ffffff), o valor final apresentado no formato de seis
dgitos.
5 Clique em um dos botes a seguir:
Preenchimento preenche o objeto selecionado com a nova cor
Contorno aplica a cor ao contorno do objeto

S possvel especificar valores hexadecimais ao trabalhar com cores RGB.


Se voc digitar um valor hexadecimal invlido, a cor no alterada.

Voc pode visualizar os valores de cores hexadecimais na barra de status.

Tambm possvel escolher cores da web na caixa de dilogo Selecionar cor (na barra de status, clique duas vezes no boto
Caneta de contorno, abra o seletor Cor na caixa de dilogo Caneta de contorno e clique em Mais) e na caixa de dilogo Editar
preenchimento (na barra de status, clique duas vezes no boto Preenchimento e clique no boto Preenchimento uniforme), que
permite visualizar e copiar os equivalentes hexadecimais de valores de cor no hexadecimais.

Usar a Paleta de documentos


Quando se inicia um novo desenho, uma paleta de cores vazia, chamada Paleta de documentos, exibida encaixada no canto inferior
esquerdo da janela do desenho. Sempre que voc usar uma cor em seu desenho, ela adicionada automaticamente Paleta de
documentos. No entanto, se voc preferir controlar quais cores so adicionadas Paleta de documentos, desative as atualizaes
automticas e adicione as cores manualmente.

300 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


possvel adicionar cores de uma paleta de cores, uma imagem externa, um seletor de cores ou uma caixa de dilogo relacionada a cores,
como a caixa de dilogo Preenchimento uniforme. Alm disso, voc pode adicionar cores de uma imagem ou objeto importado.

Arraste um bitmap para a Paleta de documentos para adicionar cores.

Ao abrir documentos criados no CorelDRAW X4 ou em uma verso anterior do programa, apenas cores exatas personalizadas e um mximo
de 100 estilos de cores herdados so adicionados Paleta de documentos. Os estilos herdados so adicionados paleta como cores
regulares.

Voc pode limpar todas as cores indesejadas ou no utilizadas na Paleta de documentos removendo as cores individualmente ou redefinindo
a paleta para remover todas as cores no utilizadas de uma vez. No entanto, possvel adicionar todas as cores de um desenho existente
Paleta de documentos.

A Paleta de documentos salva automaticamente com o documento. Se voc renomear o arquivo .cdr para .zip, a Paleta de cores de
documentos (DocumentPalette.xml) includa no pacote .zip.

Para desativar a adio automtica de cores Paleta de documentos


Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Atualizar automaticamente.

Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Tambm possvel desativar a adio automtica de cores clicando em Ferramentas Personalizao, clicando em Paleta de cores
na lista de categorias Personalizao e desativando a caixa de seleo Atualizar paleta de documentos automaticamente.

Para adicionar cores manualmente Paleta de documentos

Para Faa o seguinte

Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de
documentos.

Adicionar uma cor de uma imagem bitmap Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas e, em
seguida, em uma cor na imagem.

Trabalhar com cores | 301


Para Faa o seguinte

Obter amostras de vrias cores de uma imagem Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.

Obter amostras de vrias cores de uma imagem ou um objeto Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
arrastando Paleta de documentos.

Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na Paleta de documentos, clique
no boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a
partir da seleo.

Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique na seta
prxima a Adicionar paleta, escolha Paleta de documentos e
clique em Adicionar paleta.

Mover uma amostra de cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio na Paleta de
documentos.

Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,
preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so
suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.

Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Para adicionar cores de um desenho existente Paleta de documentos


1 Abra um desenho.
2 Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e escolha Adicionar a partir do documento.

Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Se o desenho foi criado em uma verso anterior do CorelDRAW e incluir cores exatas personalizadas, elas aparecero na Paleta de
documentos.

Se voc tiver um documento com imagens vetoriais e de bitmap e desejar adicionar somente as cores das imagens vetoriais paleta
de documentos, especifique 0 na caixa de dilogo Adicionar cores do bitmap.

Para remover uma cor da Paleta de documentos


1 Clique em uma amostra de cor na Paleta de documentos.

302 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


2 Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir cor.

Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Tambm possvel remover da Paleta de documentos todas as cores que no so mais utilizadas clicando no boto do menu
desdobrvel, escolhendo Paleta e clicando em Redefinir paleta.

Para redefinir a Paleta de documentos


Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel, escolha Paleta e clique em Redefinir paleta.

Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Para ocultar a Paleta de documentos


Clique em Janela Paletas de cores Paleta de documentos.

Ocultar a Paleta de documentos no desativa a adio automtica de cores.

Criar e editar paletas de cores personalizadas


Paletas de cores personalizadas so colees de cores que podem ser salvas. Elas podem incluir cores ou estilos de cores de qualquer modelo
de cores, incluindo cores exatas, ou de qualquer paleta de cores encontrada nas Bibliotecas de paletas. Crie uma paleta personalizada para
armazenar todos os estilos de cores ou cores necessrios para um projeto atual ou futuro.

fcil compartilhar paletas de cores com outros. As paletas personalizadas podem ser acessadas na pasta Minhas paletas do Gerenciador
de paletas de cores.

possvel criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores individuais ou estilos de cores ou usando as cores em um objeto
selecionado ou de um documento inteiro. Tambm possvel editar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas.

Paletas de cores personalizadas so salvas como arquivos XML e armazenadas na pasta Meus documentos\Minhas paletas.

Para criar uma paleta de cores personalizada desde o princpio


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Clique no boto Cria uma nova paleta de cores vazia .

3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.


4 Clique em Salvar.
5 No Gerenciador de paletas de cores, escolha a paleta personalizada criada.
6 Clique no boto Abrir o editor de paletas .
7 Na caixa de dilogo Editor de paletas, clique em Adicionar cor.
8 Na caixa de dilogo Selecionar cor, escolha uma cor e clique em Adicionar paleta.

Trabalhar com cores | 303


Voc tambm pode

Tratar a cor como uma cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.

Tratar a cor como uma cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.

Renomear uma cor Na caixa de dilogo Editor de paletas, clique em uma cor na rea
de seleo de cores e digite um nome na caixa Nome.

Para adicionar uma cor a uma paleta de cores personalizada


1 Abra uma paleta de cores personalizada.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a paleta
personalizada.

Adicionar uma cor de uma imagem Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas e na
cor que deseja adicionar.

Obter amostras de vrias cores de uma imagem Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.

Adicionar vrias cores de uma imagem ou um objeto Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
paleta personalizada.

Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique em
Adicionar paleta, escolha o nome da paleta personalizada na
lista e, em seguida, clique em Adicionar paleta.

Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na paleta personalizada, clique no
boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a partir
de seleo.

Mover uma amostra de cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posio na paleta.

Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,

304 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so
suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.

Para criar uma paleta de cores a partir de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela Paletas de cores Criar paleta da seleo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Salvar.

Criar uma paleta de cores a partir de um documento


1 Clique em Janela Paletas de cores Criar paleta do documento.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Clique em Salvar.

Para editar uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela Paletas de cores Editor de paletas.
2 Escolha uma paleta na caixa de listagem.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Adicionar uma cor Clique em Adicionar cor. Na caixa de dilogo Selecionar cor,
clique na guia Modelos, clique em uma cor na rea de seleo de
cores e em Adicionar paleta.

Tratar uma cor como cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.

Tratar uma cor como cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.

Alterar uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Editar cor.
Na caixa de dilogo Selecionar cor, clique na guia Modelos e em
uma nova cor na rea de seleo de cores.

Excluir uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Excluir cor.

Classificar cores Clique em Classificar cores e escolha um mtodo de classificao


de cores.

Mover uma cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio.

Renomear uma cor Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome
na caixa Nome.

Trabalhar com cores | 305


possvel excluir vrias cores mantendo pressionada a tecla Shift ou Ctrl, clicando nas cores que deseja excluir e em Excluir cor.

Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado.
Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma
cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.

Para renomear uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Renomear.
3 Digite um novo nome e pressione Enter.

Para excluir uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Excluir.

Organizar e exibir paletas de cores


O Gerenciador de paletas de cores uma janela de encaixe que permite acessar rapidamente as paletas de cores disponveis, inclusive a
Paleta de documentos , e criar paletas de cores personalizadas. As paletas de cores no Gerenciador de paletas de cores so divididas em duas
pastas principais: Minhas paletas e Bibliotecas de paletas.

Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar
e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mov-la para outra pasta.
possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores.

A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode
escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de
cores personalizada copiando uma paleta de cores da pasta Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar
paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 307.

Para abrir o Gerenciador de paletas de cores


Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.

Para exibir ou ocultar uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome de uma paleta personalizada.

Para definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padro, clique no boto do menu desdobrvel da paleta
personalizada e em Definir como padro.

Para abrir uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Clique no boto Abrir uma paleta .

306 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


3 Escolha a unidade e a pasta em que a paleta de cores personalizada est armazenada.
Para abrir uma paleta de cores (arquivo .cpl) criada em uma verso anterior do CorelDRAW, selecione Paleta personalizada herdada
(*.cpl) na caixa de listagem Arquivos do tipo.
4 Clique na paleta personalizada.
5 Clique em Abrir.

Quando se abre um arquivo de paleta personalizada herdada (.cpl), ele automaticamente convertido no formato XML (.xml). A
verso XML armazenada na pasta x:\Documentos e Configuraes\seu nome\Meus documentos e tambm aparece na pasta
Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores.

Se a paleta de cores personalizada (.xml) foi salva na pasta Minhas paletas, possvel abri-la clicando em Janela Paletas de cores e
escolhendo a paleta personalizada na lista.

Para criar uma pasta para armazenar paletas de cores personalizadas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Clique no boto Criar uma nova pasta .

3 Digite um novo nome e pressione Enter.

Para mover uma paleta de cores personalizada, arraste-a para a nova pasta.

Para recortar ou copiar uma paleta de cores personalizada


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em uma das opes a seguir:
Recortar
Copiar

Para colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique na pasta com o boto direto do mouse e clique em Colar.

Para copiar uma paleta das Bibliotecas de paletas para edio


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Arraste uma paleta das Bibliotecas de paletas para a pasta Minhas paletas.

Uma cpia editvel da paleta de cores aparece na pasta Minhas paletas.

Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas


As Bibliotecas de paletas contm uma coleo de paletas de cores. possvel controlar a exibio das paletas de cores padro, como as
paletas de cores RGB padro e CMYK padro. As Bibliotecas de paletas principais includas so Cor composta e Cor exata.

A biblioteca Cor composta contm as paletas de cores padro RGB, CMYK e Tons de cinza. Alm disso, possvel localizar paletas de
cores predefinidas com um tema especfico, como natureza. A biblioteca Cor exata contm paletas fornecidas por terceiros, como Cores
HKS, PANTONE, Focoltone e TOYO. Essas paletas de cores podem ser muito teis quando cores especficas aprovadas pela empresa forem
necessrias para projetos impressos. As bibliotecas de paletas de cores so bloqueadas, o que significa que no podem ser editadas.

Trabalhar com cores | 307


Bibliotecas de paletas

Para exibir uma paleta de cores nas Bibliotecas de paletas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da paleta de cores.

Para exibir paleta de cores exatas ou compostas


1 Abra o Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique duas vezes em uma das pastas a seguir:
Exata
Composta
3 Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da paleta de cores.

308 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Configurar as propriedades das paletas de cores
Voc pode personalizar as paletas de cores.

A paletas podem ser de encaixe ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores anexa-a borda da janela do aplicativo. Desencaixar uma paleta
de cores afasta-a da borda da janela do aplicativo, fazendo-a flutuar e permitindo sua movimentao.

Com as amostras de cores, voc pode definir o boto direito do mouse para exibir um menu contextual ou definir a cor de contorno. Voc
pode tambm ajustar a borda e o tamanho da amostra de cor e ocultar ou exibir a fonte Sem cor.

Para encaixar ou desencaixar uma paleta de cores

Para Faa o seguinte

Encaixar uma paleta de cores Clique no topo da borda da paleta de cores e arraste-a a uma
borda da janela do aplicativo at que aparea um contorno preto
fino de barra de ferramentas.

Desencaixar uma paleta de cores Clique na borda pontilhada da paleta de cores e arraste-a para
longe da borda da janela do aplicativo.

Para alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada Na paleta, clique no boto do menu desdobrvel , clique em
Fileiras e escolha uma opo na lista.

Tambm possvel alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas Personalizao,
clicando em Paleta de cores na lista de categorias Personalizao e, em seguida, digitando um valor na caixa Mximo de linhas da
paleta quando encaixada. O mximo permitido so sete fileiras em uma paleta de cores.

Para definir a ao do boto direito do mouse para amostras de cor


1 Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores.
3 Ative uma das seguintes caixas de seleo:
Menu contextual
Definir cor do contorno

Se voc ativar Definir cor de contorno, tambm poder exibir o menu contextual clicando com o boto direito do mouse em
qualquer lugar na borda de uma paleta de cores.

Para personalizar as amostras de cor


1 Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores.
3 Ative ou desative qualquer das caixas de seleo seguintes:
Bordas largas

Trabalhar com cores | 309


Amostras grandes
Mostrar fonte "sem cor"

Para exibir tambm os nomes das cores na amostras de cor, clique no boto do menu desdobrvel em uma paleta de cores, e
clique em Mostrar nomes de cores.

310 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Preencher objetos

Voc pode adicionar preenchimentos coloridos, com padro, texturizados e outros parte interna dos objetos ou a outras reas fechadas.
possvel personalizar um preenchimento e defini-lo como padro, para que cada objeto desenhado tenha o mesmo preenchimento.

Esta seo contm os seguintes tpicos:


Aplicar preenchimentos uniformes (pgina 311)
Aplicar preenchimentos gradientes (pgina 312)
Aplicar preenchimentos de padro (pgina 315)
Aplicar preenchimentos de textura (pgina 320)
Aplicar preenchimentos de PostScript (pgina 322)
Aplicar preenchimentos de malha (pgina 323)
Aplicar preenchimentos a reas (pgina 325)
Trabalhar com preenchimentos (pgina 327)

Aplicar preenchimentos uniformes


possvel aplicar um preenchimento uniforme a objetos. Os preenchimentos uniformes so cores slidas que podem ser escolhidas ou
criadas usando modelos e paletas de cores. Para obter informaes sobre a criao de cores, consulte Trabalhar com cores na pgina 291.

Para aplicar um preenchimento uniforme


1 Selecione um objeto.
2 Clique em uma cor na paleta de cores.

Se desejar misturar cores em um preenchimento uniforme, pressione Ctrl e clique em outra cor na paleta de cores.

Voc tambm pode escolher um preenchimento uniforme clicando

o boto Preenchimento uniforme na seo Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto

na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clicando no boto Preenchimento


uniforme na barra de propriedades

Preencher objetos | 311


Aplicar preenchimentos gradientes
O preenchimento gradiente uma progresso suave de duas ou mais cores que adiciona profundidade a um objeto. Os preenchimentos
gradientes tambm so conhecidos como preenchimentos dgrads.

H quatro tipos de preenchimentos de fonte: linear, elptico, cnico e retangular. Um preenchimento de fonte linear flui em linha reta ao
longo do objeto, um preenchimento de fonte cnico cria a iluso de luz atingindo um cone, um preenchimento de fonte elptico se irradia a
partir do centro do objeto e um preenchimento de fonte retangular dispersado em retngulos concntricos a partir do centro do objeto.

H quatro tipos de preenchimentos de fonte (da esquerda para a direita): linear, elptico, cnico e retangular.

Voc pode escolher filtros de fontes em uma biblioteca pessoal ou do Content Exchange. possvel procurar os preenchimentos de fonte
disponveis ou pesquisar por palavra chave, marcar preenchimentos como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content
Exchange para sua pasta pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.

Qualquer preenchimento de fonte pode ser modificado para se ajustar s suas necessidades e possvel criar seus prprios preenchimentos.
Os preenchimentos fonte podem conter duas ou mais cores, que podem ser posicionadas em qualquer local da progresso do
preenchimento. Voc pode especificar atributos de preenchimentos como a direo de mistura de cor do preenchimento, seu ngulo, ponto
central ou ponto mdio. Tambm possvel esmaecer, defasar ou repetir um preenchimento.

Depois de criar um preenchimento de fonte, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 344.

Voc pode ajustar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento de fonte especificando o nmero de etapas do fonte. Por
padro, a definio de etapas de fonte bloqueada, para que a qualidade da impresso do preenchimento gradiente seja determinada pelo
valor especificado nas definies de impresso e a qualidade de exibio seja determinada pelo valor padro que voc definir. Entretanto,
possvel desbloquear as etapas de gradiente ao configura e especificar um valor vlido que se aplique qualidade de impresso e de exibio
do preenchimento. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para impresso, consulte Ajustar trabalhos de
impresso na pgina 615.

Para aplicar um preenchimento de fonte


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Preenchimento gradiente para exibir as opes do preenchimento
gradiente.
4 Abra o seletor Preenchimento e clique em uma miniatura de preenchimento.
5
Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.

312 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Voc pode adicionar uma cor a um preenchimento de fonte clicando na ferramenta preenchimento interativo na caixa de
ferramentas, clicando no boto Preenchimento de fonte na barra de propriedades e arrastando uma cor da paleta de cores para
uma ala vetorial interativa do objeto.

Para criar um preenchimento de fonte


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na seo Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Preenchimento gradiente para exibir as
opes de preenchimento gradiente.
4 Clique em um dos botes a seguir para escolher um tipo de preenchimento de fonte:
Preenchimento de fonte linear

Preenchimento de fonte elptico

Preenchimento de fonte cnico

Preenchimento de fonte retangular

5 Clique no n de incio acima da faixa da cor, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.
6 Clique no n final acima da faixa de cor, abra o seletor de cores Cor do n e clique em uma cor na paleta de cores.
7 Mova o controle deslizante Ponto mdio abaixo da faixa de cor para definir o ponto mdio entre as duas cores.

Voc tambm pode

Alterar uma cor Selecione o n correspondente, abra o seletor Cor do n e escolha


uma cor.

Alterar a transparncia de uma cor Selecione o n correspondente e digite um valor na caixa


Transparncia do n.

Adicionar uma cor intermediria Clique duas vezes na faixa onde deseja adicionar o n. Com o novo
n selecionado, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.

Alterar a posio de uma cor intermediara Arraste o n correspondente para um novo local acima da faixa de
cores ou digite um valor na caixa Posio do n.

Excluir uma cor intermediria Clique duas vezes no n correspondente.

Especificar a forma como as cores se misturam entre dois ns Selecione os dois ns ou o ponto mdio entre eles, clique no boto
Direo de mistura e escolha uma opo na lista:
Mistura de cores linear mistura cores ao longo de uma linha
reta, comeando na cor inicial e continuando pela roda de cores
at a cor final.
Mistura de cores em sentido horrio mistura as cores ao
longo de um caminho no sentido horrio em torno da roda de
cores.

Preencher objetos | 313


Voc tambm pode
Mistura no sentido anti-horrio de cores mistura as cores ao
longo de um caminho no sentido anti-horrio em torno da roda
de cores.

Espelhar, repetir ou reverter o preenchimento Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de
seta no final da seo Preenchimento para exibir mais opes
de preenchimento e clique em um dos botes a seguir:
Preenchimento gradiente padro

Repetir e espelhar

Repetir

Reverter preenchimento

Especificar a velocidade em que o preenchimento de fonte se Mova o controle deslizante Acelerao.


mistura de uma cor para outra

Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de Clique no boto Suavizar .
fonte

Configure a largura e altura do preenchimento como uma Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
porcentagem da largura e altura do objeto. preenchimento.

Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou Digite valores nas caixas X e Y.
direita

Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.

Girar a progresso de cores no sentido horrio ou anti-horrio Digite um valor na caixa Girar.

Permitir que o preenchimento seja defasado ou esticado Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
desproporcionalmente

Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 249.

Deixe a impresso de preenchimento acima das cores subjacentes. Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta.

Tambm possvel aplicar um preenchimento gradiente personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na
caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto. Para
misturar cores selecionando uma das alas de vetor interativas, pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta.

314 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para alterar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente
1 Selecione um objeto que tenha um preenchimento de fonte aplicado a ele.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , no final da seo Preenchimento, para exibir mais opes
de preenchimento.
3 Clique no boto Definir como padro para desbloquear as etapas de gradiente e digite um valor na caixa Etapas de gradiente.

Nmeros mais elevados criam uma transio mais suave entre as cores.

Quando a caixa Etapas de gradiente estiver bloqueada, o nmero de etapas no preenchimento gradiente impresso determinado
pelo valor especificado na caixa de dilogo Imprimir. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para
impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 615.

Para definir a qualidade de exibio dos preenchimentos de fonte


1 Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio.
3 Digite um valor na caixa Visualizar etapas do gradiente.

Aplicar preenchimentos de padro


Voc pode preencher objetos com preenchimentos de padro de vetores ou bitmap, assim como preenchimentos de duas cores.

Exemplos de preenchimentos de padro de vetores

Preencher objetos | 315


Exemplos de preenchimentos de padro de bitmap

Exemplos de preenchimentos de padro de duas cores

Um preenchimento de padro de duas cores formado apenas pelas duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro de vetores
um grfico vetorial mais complexo que composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento de padro de vetores pode ter cor ou
fundo transparente. Um preenchimento de padro de bitmap uma imagem bitmap cuja complexidade determinada pelo seu tamanho,
resoluo e profundidade de bits.

O CorelDRAW fornece uma coleo de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.

Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.

Depois de criar um novo padro, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange. Para obter
mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 344.

Voc pode modificar preenchimentos de padres para se ajustarem s suas necessidades. Por exemplo, possvel alterar o tamanho do
preenchimento de padro ou especificar exatamente onde o padro comea e definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm
permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro ladrilho em relao ao
topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.

possvel espelhar o preenchimento, de forma que ladrilhos alternados sejam o reflexo um do outro. Se desejar que um preenchimento
de padro mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode configurar o preenchimento para que se
transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto, o padro fica ampliado enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.

316 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Padres de bitmap criados no Patterns, um aplicativo do iOS que transforma fotos em padres de bitmap, podem ser abertos no
CorelDRAW. Os efeitos de padro de bitmap disponveis em Padres e CorelDRAW permitem criar padres sem problemas e ajustar seus
parmetros, como a configurao de pixel na borda do ladrilho e o brilho, luminosidade e contraste de cor.

Para aplicar um preenchimento de padro de duas cores


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela e encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Preenchimento padro de duas cores .

4 Escolher uma cor de preenchimento no seletor Preenchimento.


5 Abra o seletor Cor de frente e clique em uma cor.
6 Abra o seletor Cor de fundo e clique em uma cor.

Tambm possvel misturar cores em um preenchimento de padro de duas cores pressionando Ctrl e clicando em uma cor da
paleta.
Ou aplicar um preenchimento clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e escolhendo
Preenchimento padro de duas cores na barra de propriedades. Voc pode arrastar cores da paleta de cores para as alas
interativas para alterar as cores do preenchimento. possvel misturar cores pressionando Ctrl enquanto arrasta uma cor para as
alas interativas.

Para editar os atributos do preenchimento de duas cores, na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta
, na parte inferior da seo Preenchimento, para exibir mais opes de preenchimento e especificar os atributos que deseja.

Para aplicar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir:
Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap

4 Abra o seletor Preenchimento e clique em uma miniatura de padro.


5
Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.

Voc tambm pode aplicar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap clicando na ferramenta Preenchimento
interativo na caixa de ferramentas, clicando no boto Preenchimento de padro de vetores ou Preenchimento de padro de
bitmap na barra de propriedades e escolhendo um preenchimento no seletor Preenchimento.

Para criar um padro de vetores ou bitmap a partir da rea de trabalho


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea de Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir:
Preenchimentos de padro vetorial

Preencher objetos | 317


Preenchimento de padro de bitmap

4 Clique no boto Novo a partir do documento .

5 Selecione uma rea da rea de trabalho que voc deseja usar como um padro.
A rea pode incluir qualquer objeto ou parte de objeto que voc tenha desenhado.
6 Clique no boto Aceitar padro exibido abaixo da seleo e clique em OK na caixa de dilogo que aparece.

Padres de vetores podem ter fundo colorido ou transparente.

Voc tambm pode clicar no boto Nova origem a partir da rea de trabalho e selecionar uma rea do documento para usar
como origem de um ladrilho. Neste caso, as configuraes atuais da rea de Transformaes da janela de encaixe Propriedades do
objeto sero aplicadas ao novo padro.

Para criar um padro de vetores ou bitmap a partir de uma imagem importada


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea de Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir:
Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap

4 Clique no boto Nova origem a partir do arquivo .

5 Na caixa de dilogo Importar, localize a imagem a ser usada e clique duas vezes no nome do arquivo.

Para modificar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea de Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir:
Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap

4 Clique no boto seta localizado na parte inferior da rea Preenchimento para exibir mais opes de preenchimento de padro.
5 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte

Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o Clique em Espelhar ladrilhos horizontalmente ou no boto
reflexo um do outro
Espelhar ladrilhos verticalmente .

318 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Para Faa o seguinte

Criar uma mistura contnua radial ou linear Na rea Sem contorno, clique no boto Radial ou

Linear e mova o controle deslizante.

Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres


de bitmap.

Suavize a transio de cor das bordas do ladrilho do padro com Ative a caixa de seleo Correspondncia de bordas e mova o
sua borda oposta controle deslizante.

Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres


de bitmap.

Aumentar ou diminuir o brilho do padro Ative a caixa de seleo Brilho e mova o controle deslizante.

Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres


de bitmap.

Aumentar ou diminuir o contraste de tons de cinza do padro Ative a caixa de seleo Luminosidade e mova o controle
deslizante.

Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres


de bitmap.

Aumentar ou diminuir o contraste de cores do padro Ative a caixa de seleo Cor e mova o controle deslizante.

Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres


de bitmap.

Configure a largura e altura do padro como uma porcentagem da Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
largura e altura do objeto. preenchimento.

Mover o centro do preenchimento de padro acima, abaixo, Digite valores nas caixas X e Y.
esquerda ou direita

Girar o padro em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Girar.

Incline o padro em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.

Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no boto Deslocamento de linha ou no Deslocamento
percentagem da altura ou largura do ladrilho
de coluna e digite um valor na caixa % do ladrilho.

Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento padro Ative a caixa de seleo Transformar com o objeto.

Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.

Preencher objetos | 319


Para Faa o seguinte

Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na


pgina 249.

Voc tambm pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e usar controles na barra de
propriedades.
possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, selecionando
um objeto e arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.

Aplicar preenchimentos de textura


Um preenchimento de textura um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser utilizado para conferir aos objetos uma aparncia
natural. Voc pode utilizar preenchimentos de textura existentes, como gua, minerais e nuvens, ou editar uma textura para criar seu prprio
preenchimento de textura. Voc usa cores de qualquer modelo de cor ou paleta. Os preenchimentos de textura s podem conter cores
RGB, entretanto, outros modelos e paletas de cores podem ser usados como referncia para seleo de cores. Para mais informaes sobre
modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 291.

possvel alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resoluo de um ladrilho de textura aumenta a preciso
do preenchimento. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O
CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro
ladrilho em relao ao topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.

possvel girar ou inclinar o preenchimento, ajustar o tamanho dos ladrilhos e alterar o centro da textura.

Se desejar que um preenchimento de textura mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode
configurar o preenchimento para que se transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto preenchido, a textura fica ampliada
enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.

Preenchimentos de textura podem melhorar um desenho. No entanto, eles aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para
imprimi-lo, portanto use-os com moderao.

Exemplos de preenchimentos de textura

Para aplicar um preenchimento de textura


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.

320 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


3 Na rea Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na seta desdobrvel no boto Preenchimento padro de
duas cores e no Preenchimento de textura para exibir opes de preenchimento de textura.

4 Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Biblioteca de texturas.


5 Escolha uma textura no seletor Preenchimento.

Tambm possvel aplicar um preenchimento de textura clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas,
clicando no boto Preenchimento de textura na barra de propriedades e usando os controles na barra de propriedades.

Para criar um preenchimento de textura


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na seta desdobrvel no boto Preenchimento padro de
duas cores e no Preenchimento de textura para exibir opes de preenchimento de textura.

4 Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Preenchimento de texturas.


5 Escolher uma textura no seletor Preenchimento de textura.
6 Clique no boto Editar preenchimento .

7 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, execute uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte

Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o Clique em Transformaes e no boto Espelhar ladrilhos
reflexo um do outro horizontalmente ou Espelhar ladrilhos verticalmente .

Alterar o tamanho do preenchimento Clique em Transformaes e digite valores nas caixas Largura do
preenchimento e Altura do preenchimento.

Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou Clique em Transformaes e digite valores nas caixas X e Y.
direita

Girar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Girar.

Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Inclinar.

Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique em Transformaes e clique no boto Deslocamento de
percentagem da largura ou altura do ladrilho linha ou Deslocamento de coluna . Digite um valor na
caixa % do ladrilho.

Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento de textura Clique em Transformaes, e ative a caixa de seleo Transformar
com o objeto.

Preencher objetos | 321


Para Faa o seguinte

Especificar a resoluo de bitmap do preenchimento de textura Clique em Opes e digite um valor na caixa Resoluo de
bitmap.

Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 249.

Salvar o preenchimento de textura Clique no boto Salvar textura e digite um nome na caixa
Nome da textura na caixa de dilogo Salvar textura como.
Escolha uma biblioteca na caixa de listagem Nome da biblioteca.

Voc pode modificar a textura escolhida na biblioteca de texturas e salv-la em outra biblioteca, mas no pode salvar nem substituir
texturas da biblioteca.

Aplicar preenchimentos de PostScript


Voc pode aplicar preenchimentos de textura PostScript a objetos. Um preenchimento de textura PostScript criado com a linguagem
PostScript. Algumas texturas so bastante complexas e imprimir objetos grandes que contenham preenchimentos de textura PostScript
ou para atualiz-los na tela pode levar algum tempo. Dependendo do modo de exibio em uso, as letras "PS" podem aparecer em vez do
preenchimento. Para obter mais informaes sobre a exibio de preenchimentos PostScript, consulte Trabalhar com exibies na pgina
62.

Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, voc pode alterar diversas propriedades, como tamanho, largura da linha e quantidade
de cinza que aparece no primeiro plano e no fundo da textura.

Exemplos de preenchimentos de PostScript

Para aplicar um preenchimento de PostScript


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na seta desdobrvel Preenchimento padro de duas cores e no boto

Preenchimento PostScript para exibir opes de preenchimento PostScript.

322 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


4 Escolha um preenchimento na caixa de listagem Preenchimento de texturas PostScript.

Se deseja alterar as propriedades de preenchimento, clique no boto Editar preenchimento e especifique as configuraes que
deseja.

Tambm possvel aplicar um Preenchimento PostScript ao clicar na ferramenta Preenchimento interativo , no boto
Preenchimento PostScript na barra de propriedades e escolher um preenchimento na caixa de listagem Texturas de preenchimento
PostScript.

Aplicar preenchimentos de malha


Quando se preenche um objeto com um preenchimento de malha, possvel criar efeitos exclusivos. Por exemplo, criam-se transies de cor
suaves em qualquer direo sem precisar criar misturas ou contornos. Quando voc aplica um preenchimento de malha, pode especificar
o nmero de colunas e linhas da grade e tambm os pontos de interseo contidos na grade. Aps criar um objeto de malha, voc pode
editar a grade de preenchimento da malha adicionando e removendo ns ou intersees. possvel tambm pode remover a malha.

Preenchimentos de malha foram aplicados ao desenho original (esquerda) para dar uma aparncia realista (direita).

Um preenchimento de malha pode ser aplicado somente a objetos fechados ou a um nico caminho. Para aplicar um preenchimento de
malha a um objeto complexo, preciso primeiro criar um objeto com preenchimento de malha e combin-lo com o objeto complexo para
formar um objeto PowerClip. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip
na pgina 196.

Voc pode adicionar cor a uma amostra de preenchimento de malha e aos ns de interseo individuais. Tambm pode optar por combinar
cores, obtendo uma aparncia mais misturada.

Preencher objetos | 323


Esquerda: adio de uma cor a um preenchimento de malha. Direita: Mover um n
de interseo em um preenchimento de malha permite ajustar a progresso de cores.

Alm disso, voc pode suavizar a cor em um preenchimento de malha para reduzir a aparncia de bordas abruptas. Tambm possvel
revelar objetos sob uma rea selecionada aplicando transparncia ao preenchimento de malha.

Para aplicar uma malha a um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Digite o nmero de colunas na parte superior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades.
4 Digite o nmero de linhas na parte inferior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades e pressione Enter.
5 Ajuste os ns da grade no objeto.

Voc tambm pode

Adicionar um n ou uma interseo Clique uma vez dentro da grade e clique no boto Adicionar
interseo na barra de propriedades.

Tambm possvel adicionar um n ou uma interseo clicando


duas vezes em uma grade.

Remover um n ou uma interseo Clique em um n e no boto Excluir ns na barra de


propriedades.

Modelar o preenchimento de malha Arraste um n para um novo local.

Remover o preenchimento de malha Clique no boto Limpar malha na barra de propriedades.

Se o objeto de malha tiver cor, o ajuste dos ns de interseo da malha afetar a mistura das cores.

324 | CorelDRAW X8 Guia do usurio


Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para modelar uma rea inteira da malha. Para
selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns
que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo deseleo e arraste os ns que
deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre os modos de seleo Retangular e Mo livre.

Voc pode adicionar uma interseo ou um n clicando duas vezes em um espao ou uma linha simples clicando duas vezes nela.

Para preencher uma malha com cor


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Arraste uma cor da paleta para um fragmento no objeto.

Voc tambm pode

Colorir um n em um preenchimento de malha Clique em um n e em uma cor na paleta.

Voc tambm pode arrastar uma cor da paleta para um n.

Misturar uma cor em um preenchimento de malha Selecione parte da malha. pressione Ctrl e clique em uma cor na
paleta de cores.

Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para aplicar uma cor a uma rea inteira da malha.
Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os
ns que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo deseleo na barra de
propriedades e arraste os ns que deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre os modos
de seleo Retangular e Mo livre.

Para suavizar transies de cores em um preenchimento de malha


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Certifique-se de que o boto Suavizar cor de malha , na barra de propriedades, esteja habilitado.

Para aplicar transparncia a um preenchimento de malha


1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha