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Dirigir PERNAS
CARISMA MOD.
ESCUDO
Fur vidade
Ladinagem
Lutar
ARMAS ALCANCE CDT DANO EFEITOS
D 4 6 8 10 12 M
astcia
Conhecimento
Curar
Cincias
Inves gar
Jogar PoDERES ALCANCE CUSTO DANO EFEITOS DURAO
Perceber
Ocul smo
Sobrevivncia
Tecnologia
D 4 6 8 10 12 M
esprito
Artes complicaes progresso
Empa a Novato
5
In midar 10
Performance 15
Persuadir Experiente
20
25
D 4 6 8 10 12 M
vantagens 30
35
ForA Veterano
40
Atle smo 45
50
55
D 4 6 8 10 12 M
Herico
60
vigor 65
70
Anotaes 75
D 4 6 8 10 12 M Lendrio
80
90
100
110
120
130
140
150