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MANUAL DE INSTRUCCIONES
(CONTIENE INFORMACIN IMPORTANTE SOBRE SALUD Y SEGURIDAD)
MANUAL DE INSTRUES
(CONTM INFORMAO IMPORTANTE SOBRE SADE E SEGURANA)
[0611/EAP/NTR]
Esta tarjeta solo es compatible con las consolas Nintendo DS.
Este sello garantiza que Nintendo Este selo a garantia de que a Este carto de jogo apenas funcionar com as Consolas Nintendo DS.
ha comprobado el producto y Nintendo reviu este produto e que
IMPORTANTE: El uso de cualquier dispositivo ilcito con tu consola Nintendo DS podra inutilizar este juego.
que cumple nuestros exigentes ele est de acordo com os nossos
IMPORTANTE: A utilizao de um dispositivo ilegal com as Consolas Nintendo DS pode tornar impossvel a
requisitos de fabricacin, padres de excelncia em termos execuo deste jogo.
fiabilidad y potencial de entre de fabrico, fiabilidade e valor de
tenimiento. Busca siempre este entretenimento. Procura sempre
sello cuando compres juegos este selo quando comprares
y accesorios para asegurar una jogos e acessrios para garantires
total compatibilidad con tu absoluta compatibilidade com o
producto Nintendo. teu produto Nintendo.
ndice
Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2011 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo.
TM, and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo. Portugus . . . . . . . . . . . . . . . . 20
2011 Nintendo.
ndice
Inicio ........................................................................................................................ 6 Kirby
Controles ............................................................................................................. 8 El malvado lder de la Tropa calavera,
Necrodeus, lo ha dividido en diez copias.
Avanzar en el juego .............................................................................. 10 Ahora, nuestro hambriento hroe se
Objetos especiales .................................................................................. 15 embarca en una aventura para arreglar
el entuerto.
Objetos de fase .......................................................................................... 16
Extras y logros ............................................................................................ 17
Crditos ............................................................................................................. 34
Nota: Las imgenes enmarcadas en azul corresponden a la pantalla superior, mientras
Pantalla superior
que las enmarcadas en rojo corresponden a la pantalla tctil.
Pantalla tctil
El idioma del juego depender de aquel en el que est congurada la consola. En este juego puedes elegir
entre espaol, ingls, alemn, francs e italiano. Si la consola ya est congurada en uno de ellos, dicho
idioma ser el utilizado en el juego. Si la consola est congurada en otro idioma, el idioma predeterminado START
del juego ser el ingls. Para cambiar el idioma del juego, debers modicar el que est congurado en tu
consola. Consulta el manual de instrucciones de tu consola Nintendo DS para obtener ms informacin. Pausa / Continuar
4 5
Inicio Seleccionar un archivo
Asegrate de que tu consola Nintendo DS est apagada e inserta la tarjeta de juego Dispones de tres archivos donde guardar tus datos. Toca PARTIDA
de KIRBY MASS ATTACK en la ranura para tarjetas DS de la parte posterior de la NUEVA para empezar el juego desde el principio. Si quieres continuar
consola hasta que oigas un clic. una partida ya iniciada, toca el archivo correspondiente.
1 Al encender la consola, aparecer la pantalla de advertencia
sobre salud y seguridad tal y como se muestra a la derecha.
Cuando la hayas ledo, toca la pantalla tctil para continuar.
Si ests utilizando una consola Nintendo DSi Seleccionar un modo
o Nintendo DSi XL, basta con tocar el icono Toca MODO HISTORIA para jugar. Los nmeros que aparecen a la de-
de KIRBY MASS ATTACK para empezar a jugar. recha muestran el porcentaje de juego completado. Desbloquears
EXTRAS y LOGROS a medida que avances en la historia Pg. 17 .
Desde aqu tambin puedes acceder a las opciones del juego.
2 Si por el contrario ests utilizando una consola Nintendo DS
original o Nintendo DS Lite, toca el panel de KIRBY MASS
ATTACK para comenzar el juego. Si el modo de inicio de la
consola Nintendo DS original o Nintendo DS Lite est con- Opciones
gurado en modo automtico, no aparecer dicha pantalla. Toca ZURDO o DIESTRO segn la mano con la que cojas el lpiz tctil. (Las instrucciones de
Consulta el manual de instrucciones de la consola Nintendo DS este manual corresponden al control para diestros.)
original o Nintendo DS Lite para obtener ms informacin.
Toca BORRAR ARCHIVO para eliminar el archivo que ests usando. Si deseas borrar todos
Nota: El trmino consola Nintendo DS engloba a las consolas
Nintendo DS original, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL. los archivos, mantn pulsados los Botones A, B, X, Y, L y R simultneamente al inicio del
juego. Ten en cuenta que no podrs recuperar los datos que borres.
3 En la pantalla del ttulo, toca la pantalla tctil para empezar.
Guardar la partida
Nota: Si esperas un momento en la
pantalla del ttulo, podrs ver un
Tu progreso se guardar automticamente despus de acabar una fase y en otros puntos
vdeo introductorio sobre la historia especcos del juego. Asegrate de no apagar la consola cuando el icono se
de KIRBY MASS ATTACK. muestre en pantalla.
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Controles Ir en grupo
Si tocas o deslizas el lpiz en la pantalla tctil, aparecer una estrella (el corazn Mantn el lpiz unos instantes sobre los Kirbys para que
se agarren a la estrella y despus, deslzalo para dibujar una
heroico de Kirby). Con ella puedes controlar a los Kirbys. lnea que los Kirbys seguirn. Vuelve a tocar la pantalla tctil
para que se detengan.
Caminar
Toca un punto de la pantalla tctil para que aparezca la
estrella. Tus Kirbys andarn hacia ella.
Saltar
Sita el lpiz sobre un Kirby y deslzalo con un movimiento
Correr rpido para que salte hacia esa direccin. Este movimiento
Toca dos veces seguidas la pantalla tctil para que tus es muy til para romper bloques y atacar a los enemigos.
Kirbys corran hacia ese punto.
Combate
Medidor Bucear Cuando tus Kirbys se topan con un enemigo, lo empiezan
de aire a atacar automticamente. Puedes ayudarles a ganar el
Los controles bajo el agua son los mismos que en combate si tocas repetidamente al enemigo con el lpiz.
tierra rme. No le quites ojo al medidor de aire y
procura no quedarte sin oxgeno, o todos tus Kirbys
caern derrotados y perders la partida. Nada hacia Nota: No presiones la pantalla tctil con demasiada fuerza.
Burbuja
de aire las burbujas de aire para cogerlas y llenar el medidor.
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Avanzar en el juego Pantalla del juego
Para avanzar en el juego, intenta completar todas las fases que puedas. Hay algunas Usa la pantalla tctil para controlar a tus Kirbys. La pantalla superior te mostrar
fases en las que solo puedes entrar si tienes un determinado nmero de Kirbys. Puedes informacin sobre la fase en la que ests jugando.
llevar un mximo de diez.
Nombre del nivel y
nmero de la fase
Seleccionar una fase
Toca una fase para que tus Kirbys viajen hasta all, y tcala
otra vez para entrar. Desde la pantalla de seleccin de fase Medidor de fruta Pg. 12 Nmero de Kirbys
tambin podrs acceder a la pantalla de Extras y de Logros Muestra el nmero actual y el
cuando los hayas desbloqueado. Pg. 17 nmero mximo de Kirbys.
Medallas encontradas
Pg. 15
Icono de Kirby
Iconos de las fases Este icono te indica que uno de
tus Kirbys se ha quedado fuera
Cada fase tiene un nmero que indica cuntos Kirbys necesitas de la pantalla en esa direccin.
para entrar. El icono cambiar cuando hayas acabado la fase. Sin El icono variar segn el estado
Acabada acabar de ese Kirby. Por ejemplo, se
mostrar el icono si ese
Kirby ha sido derrotado.
Burbuja arco iris
Una burbuja arco iris aparecer al acabar ciertas fases. Utiliza tus Aeronave Daroach
Kirbys para explotarla y crear un puente arco iris que abrir paso a
nuevas zonas en la pantalla de seleccin de fase. Soy Daroach, el jefe de los mejores buscadores de tesoros: los Chillines! Podrs
subir a mi aeronave cuando llegues a cierto punto del juego. Psate de vez
en cuando y compartir contigo informacin sobre el juego y pistas para
encontrar las medallas.
Tu camarada, Daroach
Daroach
10 11
Conseguir ms Kirbys Estados de Kirby
Recoge fruta Pg. 15 para llenar el medidor de fruta. Cuan- Los Kirbys se vuelven azules cuando son heridos. Si un Kirby azul recibe
Medidor de fruta
do llegues a 100 puntos, conseguirs un Kirby y el medidor dao, caer derrotado. Los Kirbys derrotados salen volando hacia la Kirbys azules
volver a ponerse a cero. Puedes tener un mximo de parte superior de la pantalla y los perders si no los coges.
diez Kirbys. Aunque tengas el equipo completo, puedes Nota: Si un obstculo, un enemigo de gran tamao o un jefe aplasta a los Kirbys,
seguir llenando el medidor de fruta para obtener 10 000 puntos caern derrotados directamente.
extras.
Kirby
derrotado
12 13
Fin de la partida Objetos especiales
Perders la partida si todos tus Kirbys son derrotados o Las fases estn llenas de objetos especiales que ayudarn a tus Kirbys en su aventura.
te quedas sin aire bajo el agua. Toca la pantalla tctil para Algunos objetos solo aparecen si rompes un bloque o derrotas a un enemigo.
volver a la pantalla de seleccin de fase e intentarlo de nuevo.
Fruta Maxi Tomate Llaves Cofres del tesoro
1 10 30 Aade 100 puntos al Tus Kirbys pueden Usa las llaves para
Llena el medidor de fruta. medidor de fruta. cogerlas y llevarlas. abrir los cofres.
Acabar fases La cantidad de puntos vara
segn la fruta.
Para acabar una fase, cruza la puerta que encontrars al nal o derrota al jefe. Al llegar a la
meta recibirs una medalla de bronce, de plata o de oro segn lo bien que hayas cuidado
de tus Kirbys.
Mega piruleta Medallas
Cmete una para que tus Kirbys se hagan enormes. Recgelas para desbloquear cosas
Cuando son tan grandes, pueden romper bloques y divertidas en la seccin de Extras.
acabar con los enemigos con solo tocarlos. Pg. 17
14 15
Objetos de fase Extras y logros
Estos son algunos de los objetos que se encuentran en las distintas fases del juego. Podrs acceder a la seccin de Extras y a la seccin de Logros desde
Algunos te ayudarn a avanzar mientras que otros harn todo lo contrario. las pantallas de seleccin de modo o de seleccin de fase.
Bloques
Bloque estrella Bloque metlico Bloque frutal Extras
Lnzale Kirbys para que salga
fruta. Sigue golpendolo hasta Recoge tantas medallas como puedas para desbloquear mini-
que se rompa. juegos y otras sorpresas de la lista. Para jugar a un minijuego,
Rmpelo lanzando tus No lo puedes romper tcalo en la lista.
Kirbys contra l. lanzndole Kirbys.
Otros
Tirayerba Interruptores Autocan
meldicos
Haz que tus Kirbys se agarren y
tiren de esta planta colgante. Ten Logros
cuidado, que alguna tiene pas!
Golpalos en el orden Mete dentro a tus Kirbys En el juego se esconden muchos desafos. Recibirs un logro
correcto para avanzar. y tcalo para disparar. por cada desafo superado. Los logros que ya has conseguido
estarn marcados en la lista con .
Puertas
Puerta de zona Puerta de atajo
Cruza esta puerta para Crzala para llegar ms rpido al nal
acceder a una zona nueva. de la fase. Ser transparente e inservible
hasta que hayas acabado la fase una vez.
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Crditos
DIRECTOR DESIGN NOE LOCALISATION NOE QUALITY NOE MANUAL LOCALISATION
Mari Shirakawa Yoshihisa Maeda COORDINATION ASSURANCE LOCALISATION COORDINATION
ASSISTANT DIRECTOR Abeno Matsuzaki Mihai Barbulescu Natalie Lunt ARTWORK Kenichi Masuda
Tadashi Kawai Shiho Tsutsuji NOE LOCALISATION Brendan Quinn PRODUCERS MANAGEMENT
Takayuki Nakayama John Mullen Damien Li Andrea Dopico ADVISER
CONCEPT PLANNING Yohei Sano Julien Llopart
Takashi Hamamura Daniel Idoine-Shirai Kei Udagawa Tomoaki Fukui
Kouichi Ogawa Pierre-Guillaume Mabboux Antoine Boissier
ENGINES Allane Lalmi PROOFREADING COORDINATION
SOUND Gurvan Le Guen AND LAYOUT Atsuto Yagi
PLANNING Shogo Sakai Daniel Pestka Oliver Mller
Lee Suchol Markus Engemann Andrea Penna PRODUCERS
Masaaki Iwasaki Sascha Weinard Francesca Abate
Toyohisa Tanabe Andrea Leitenberger Monica Joseph Masanobu Yamamoto
Kousuke Koyanagi ARTWORK Francesco Fonte Sandra Bialys Yoichi Yamamoto
Tetsuya Notoya Marco Morbin Ana Luz
Yoshimasa Arita Elizabeth Snchez Len Alessandro Boem Yasushi Adachi
Takashi Hamada Mariko Kimizuka Julien Marchant Canela Rodal
Masayo Nakagami Pedro Jos Moreno Villar Pieter Van Nueten SENIOR PRODUCERS
PROGRAMMING Julio Manzaneda Kensuke Tanabe
Hisayo Osanai NOE QA Ester Villalobos Martin Pron
Hiroyuki Hayashi Sachiko Nakamichi COORDINATION Ralf Rehkopf Masayoshi Tanimura
Kazuhiro Mizusawa Jessica Snchez
Keiko Inoue Wolfgang Weber Cornelia Bilz EXECUTIVE PRODUCER
Keita Yamada Christopher Cal Verena Lischka Satoru Iwata
Hideto Fukushima NOE LOCALISATION
MANAGEMENT Oleg Sdarskij
Kojiro Ooki Ursula Lipinski
Kazunori Takahashi Andy Fey
Fumihiro Sugiura Jan Peitzmeier
Hiroyuki Fujiwara Andrea Salvi
HAL Laboratory, Inc. and Nintendo are the authors of this software for the purpose
of copyright. All rights reserved. 2011 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo.
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PRINTED IN THE EU