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A Ira de Draco
A Ira de Draco
1 SOBRE O JOGO...................................................................................................... 4
1.1 Nome do jogo........................................................................................................ 4
1.2 High concept do jogo.............................................................................................4
1.3 Gênero...................................................................................................................4
1.4 Público alvo........................................................................................................... 4
1.5 Plataforma............................................................................................................. 5
1.6 Sobre a distribuição...............................................................................................5
2 HISTÓRIA.................................................................................................................6
3 MECÂNICA...............................................................................................................6
3.1 Espaço...................................................................................................................6
3.2 Objetos, atributos e estados..................................................................................6
3.3 Ações.....................................................................................................................7
3.4 Regras................................................................................................................... 7
3.5 Habilidades............................................................................................................ 7
3.6 Probabilidade.........................................................................................................7
4 ESTÉTICA................................................................................................................ 8
4.1 Arte visual.............................................................................................................. 8
4.2 Áudio......................................................................................................................8
4.3 Texto......................................................................................................................8
5 TECNOLOGIA.......................................................................................................... 9
REFERÊNCIAS......................................................................................................... 10
APÊNDICE A – Aqui vai o título do apêndice............................................................11
APÊNDICE B – Instruções para utilização deste documento....................................12
ANEXO A – Aqui vai o título do anexo.......................................................................13
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1 SOBRE O JOGO
A Ira de Draco.
O jogador controla um dragão de nome Draco que tem como objetivo desferir
a sua ira e aniquilar todos os seus inimigos.
1.3 Gênero
1.4 Público-alvo
1.5 Plataforma
O jogo em sua versão atual não possui micro transações e nem monetização
direta, sendo distribuído gratuitamente online a todos que desejarem jogá-lo, mas
está disponível para doações via apadrinhamento de projeto, com meta simbólica de
quinhentos reais. Entretanto em versão futura a implantação de propagandas e
micro transações é uma possibilidade, permitindo ao jogador comprar itens
cosméticos e possibilitando crescimento da equipe de desenvolvimento para
melhorias e ampliação do jogo e seu escopo. A divulgação do jogo se dá via website
gratuito, canal no YouTube, páginas em redes sociais, fóruns de games e
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2 HISTÓRIA
Fonte: CraftPix.Net.
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Fonte: CraftPix.Net.
Fonte: CraftPix.Net.
Fonte: CraftPix.Net.
Fonte: CraftPix.Net.
Fonte: CraftPix.Net.
Fonte: CraftPix.Net.
Draco percorre a fase desferindo a sua ira pelo caminho após despertar de
sua hibernação. O objetivo é alcançar a maior distância sem perder todas as três
vidas disponíveis.
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3 MECÂNICA
3.1 Espaço
Descreva o espaço, ou seja, o local (ou locais) onde se passa o jogo. Caso o
jogo tenha diversas fases com espaços distintos, é necessário descrever cada um
deles.
A Figura 2 a seguir foi mantida apenas para demonstração de uso dos estilos
de legenda.
A Tabela 1 a seguir foi mantida apenas para demonstração de uso dos estilos
de tabela. A legenda da tabela, localizada acima da mesma, deve ter o estilo 1-
TabelaDescrição. Abaixo da tabela, onde se declara a fonte, deve ser usado o estilo
1-TabelaFonte.
3.3 Ações
3.4 Regras
3.5 Habilidades
3.6 Probabilidade
4 ESTÉTICA
Descreva qual será o estilo da arte visual de seu jogo, incluindo se o jogo será
2D, 3D, 2,5D entre as características.
4.2 Áudio
Descreva como será o áudio do jogo, abrangendo tanto a trilha sonora (se
houver) como os efeitos sonoros (os elementos do sound design).
Haverá narração ou dublagem? Se sim, será em que idioma?
Como é o estilo de linguagem dessa narração ou dublagem? Por quê?
4.3 Texto
O jogo tem texto? Se sim, em que idioma (ou idiomas)? Como é o estilo de
linguagem desse texto? Por quê?
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5 TECNOLOGIA
REFERÊNCIAS