Projeto de criação de jogos
O incrível mundo de Gumball: Darwin encontra sua família
Game Design Document
Versão: 1.0
Autores do projeto
Áquila Bernarda Da Costa Cristóvão
Tomas
Índice
1. História................................................................................................................................................3
2. Gameplay............................................................................................................................................4
3. Personagens........................................................................................................................................5
4. Controles.............................................................................................................................................6
5. Câmera................................................................................................................................................7
6. Universo do Jogo.................................................................................................................................8
7. Inimigos...............................................................................................................................................9
8. Interface............................................................................................................................................10
9. Cutscenes..........................................................................................................................................11
10. Cronograma...................................................................................................................................12
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Pá gina
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1-História
Era uma vez numa cidade chamada Elmore havia uma rapaz chamado Darwin que é um
peixe dourado laranja com braço e pernas, Darwin é um rapaz muito valente e inteligente e
positivo e por isso era muito usado para fazer algo para os outros principalmente para o
Gumball seu irmão.
Um certo dia Darwin ao voltar a casa apercebe-se que a família inteira havia
desaparecido.O Darwin embarca em uma jornada para encontrar sua família.
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Pá gina
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1. Gameplay
- Descrição da mecânica do jogo;
- Quais são os desafios encontrados pelo jogador e quais os métodos usados para superá-
los?
Na mesma cidade que o jogo vai decorrer terá varias obstáculos e a missão do menino sera
de esquivar-se dos inimigos com eles caso isso acontecer ele vai recomeçar o jogo
- Como o jogador avança no jogo e como os desafios ficam mais difíceis?
Os desafios ficaram mais difíceis quando ele entrar no nível seguinte.
- Como funciona o sistema de recompensas? Pontos, dinheiro, experiência, itens
colecionáveis, armas, poderes? Quais os benefícios que o jogador tem com cada um desses
itens?
A princípio não há recompensa
- Qual é a condição de vitória? Salvar o universo? Matar todos os inimigos? Coletar 100
estrelas? Todas as alternativas acima?
Encontrar sua família
- Qual é a condição de derrota? Perder 3 vidas? Ficar sem energia?
Recomeçar o jogo.
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Pá gina
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2. Personagens
- Descrição das características dos personagens principais (nome, idade, tipo...);
O nome do personagem é Darwin,tem 12 anos de idade, e um personagem o incrível
mundo de Gumball
- Personalidade dos personagens;
Alegre e positivo
- Habilidades características de cada personagem (poderes especiais, golpes especiais,
armas...);
Normais, sem armas e poderes especias
- Ilustração visual dos personagens;
- Ações que os personagens pode executar (andar, correr, pular, pulo duplo, escalar, voar,
nadar...);
Andar e pular
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Pá gina
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3. Controles
- Como o jogador controla o personagem principal?
O personagem e controlado com o teclado
- Utilize uma imagem de um joystick ou teclado para ilustrar todos os comandos disponíveis;
∆
∆
ESPAÇO
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Pá gina
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Câmera
- Como é a câmera do jogo? Como o jogador visualiza o jogo?
A câmera e do tipo FPS na primeira pessoa
- Ilustre visualmente como o jogo será visualizado;
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Pá gina
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4. Universo do Jogo
- Descrição e ilustração dos cenários do jogo;
- Como as fases do jogo estão conectadas?
Sempre que o personagem encontrar um membro de sua família
- Qual a estrutura do mundo?
- Qual a emoção presente em cada ambiente?
- Que tipo de música deve ser usada em cada fase?
- Inclua ilustrações de todos os mapas e fases do jogo;
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Pá gina
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5. Inimigos
- Descrição e ilustração dos inimigos que existem no universo do jogo;
- Em qual ambiente/fase cada inimigo vai aparecer?
- Como o jogado supera cada inimigo?
- O que o jogador ganha ao derrotar cada inimigo?
- Qual o comportamento e habilidades de cada inimigo?
- Qual o comportamento e habilidades de cada inimigo?
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Pá gina
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