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Ol de novo! Venho mais uma vez apresentar mais uma lista de Aprimoramentos, mas
desta vez atualizados e muitos novos, presentes em recentes livros da Daemon. A inteno
colorir um pouco o SISTEMA, que por ser o mesmo de Trevas, muitos acham que no
pode ser usado para aventuras de qualquer tipo.
Espero que gostem. Qualquer dvida, crtica ou sugesto, entre em contato:
sawagespecie@yahoo.com.br
E visite tambm:
http://projetogermania.blogspot.com
ACERTO CRTICO APRIMORADO ATAQUE EM MOVIMENTO
1 PONTO:Toda vez que o personagem consiga 1 PONTO: Quando realizar um ataque corpo-a-
um acerto crtico, ele causa, alm do dano corpo, o personagem pode se mover tanto antes
dobrado, um dano de +1d6 pontos. Mas deve ser quanto depois do ataque, desde que a distncia
especificado com qual arma o personagem poder percorrida no seja maior que sua AGI em metros.
usufruir deste bnus. O personagem no pode usar este aprimoramento
2 PONTOS:O mesmo que o acima mas o bnus enquanto vestir uma armadura pesada e/ou
de +2d6. carregando carga pesada. preciso se movimentar
3 PONTOS:O mesmo que acima, mas o bnus pelo menos 1,5m tanto antes quanto depois para se
de +3d6. beneficiar do Ataque em Movimento.