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Revisar envio do teste: AS_REV

Contedo

Usurio Mrcio Henrique de Almeida Ferreira CRUZ_EAD_Tec.Em Anlise e


Des.Sistemas_1A_20161
Curso PROGRAMAO DE COMPUTADORES - 40h_Turma_05_062016
Teste AS_REV
Iniciado 02-06-2016 17:05
Enviado 02-06-2016 17:12
Status Completada
Resultado da 0 em 0 pontos
tentativa
Tempo decorrido 7 minutos
Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno no visvel ao professor.
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Feedback
Pergunta 1
0 em 0 pontos
Indique o algoritmo que receba uma palavra ou frase e a apresente com TODAS as letras ao contrrio.

Resposta d.
Seleciona
da:

Resposta c.
Correta:
Feedback da Na alternativa A, o contador deveria ser decrescente; na alternativa B, deveria ser
resposta: concatenar e no somar; a alternativa D mostra a palavra errada; e na alternativa E, a
condio est incorreta.

Pergunta 2
0 em 0 pontos
Qual a funo do algoritmo a seguir ?
Resposta d.
Selecionada: Recebe uma frase e troca a letra que o usurio escolher por outra sorteada pelo
algoritmo.
Resposta Correta: a.
Recebe uma frase e troca a letra que o usurio escolher por outra que ele
escolher dentro da frase.
Feedback da O algoritmo recebe uma frase. Aps isso, pergunta a letra da frase que deve ser
resposta: substituda por outra letra de escolha do usurio, efetua a troca e mostra na tela.

Pergunta 3
0 em 0 pontos
Qual dos algoritmos abaixo recebe um nmero e verifica se este par OU mpar OU neutro?

Resposta Selecionada: d.
Resposta Correta: a.

Feedback da Para saber se um nmero par ou mpar, devemos ver o resto da diviso por 2. Se der
resposta: 0 (diviso exata), par; se der 1 (diviso no exata), mpar. Se for zero,
consideramos neutro. Nesse caso devemos usar comandos identificados conforme
item A.

Pergunta 4
0 em 0 pontos
Qual dos algoritmos abaixo recebe um nmero e mostra todos os nmeros pares dentro do intervalo de
zero ao nmero recebido, incluindo o prprio nmero ?

Resposta Selecionada: a.
Resposta Correta: c.

Feedback da O contador deve comear em zero, considerando zero o primeiro par. Em seguida, os
resposta: pares sempre so de dois em dois, portanto o contador deve ser incrementado em 2 at
que o contador passe do nmero digitado, pois, se esse for par, deve ser impresso
tambm.

Pergunta 5
0 em 0 pontos
Qual ser o resultado apresentado do algoritmo a seguir ?

Resposta Selecionada: d.
Se o nmero sorteado for par, Sada 02; se for mpar, Sada 01.
Resposta Correta: a.
Sempre Sada 01.
Feedback da resposta: Mesmo que o nmero sorteado seja mpar, o dobro dele se tornar par.

Pergunta 6
0 em 0 pontos
Indique o algoritmo que efetua um jogo entre dois jogadores em que, se um nmero sorteado de 1 a
100 for par, marca-se ponto ao jogador 1; sendo mpar, ao jogador 2, e depois indica o vencedor aps 5
rodadas.

Resposta [Sem Resposta]


Selecionada:
Resposta e.
Correta:

Feedback da A alternativa A est errada, pois calcula o vencedor errado; alternativa B d ponto
resposta: para o jogador errado; alternativa C d 2 pontos para acerto do primeiro; e a D, para
acerto do segundo.

Pergunta 7
0 em 0 pontos
Assinale o cdigo que recebe uma palavra ou frase e, aps isso, sorteia um nmero e mostra a letra
correspondente posio do nmero sorteado.
Resposta c.
Seleciona
da:

Resposta b.
Correta:

Feedback da A alternativa A mostra a posio e no a letra; a alternativa C tenta sortear entre 0 e o


resposta: tamanho, mas no existe posio 0; a alternativa D no guarda a resposta que o usurio
digitou na varivel palavra; e a alternativa E tenta sortear um nmero entre 1 e a palavra,
mas deveria ser o tamanho da palavra.

Pergunta 8
0 em 0 pontos
Qual a funo do algoritmo a seguir ?

Resposta Selecionada: c.
Contar quantas palavras possui o que o usurio digitar.
Resposta Correta: c.
Contar quantas palavras possui o que o usurio digitar.
Feedback da Ele conta quantos espaos tem a frase para saber quantas palavras existem nela,
resposta: acrescentando um ao final, pois a ltima palavra no ter espao no seu final.

Pergunta 9
0 em 0 pontos
Qual a funo do algoritmo a seguir ?

Resposta [Sem Resposta]


Selecionada:
Resposta Correta: e.
Registra, em suas respectivas listas, nome e sexo de quantos alunos o usurio desejar e
mostra quantos meninos e meninas existem na lista.
Feedback da O usurio deve escolher quantos alunos sero cadastrados. Logo aps os cadastramentos,
resposta: o algoritmo verifica quantos alunos so meninos e quantos so meninas.

Pergunta 10
0 em 0 pontos
Qual a funo do algoritmo abaixo ?
Resposta c.
Selecionada: Registra o nome e notas de um nmero x de alunos especificado pelo usurio
em uma lista.
Resposta Correta: b.
Registra o nome e mdia de 10 alunos em uma lista.
Feedback da O algoritmo grava o nome do aluno e recebe suas duas notas, efetua o clculo da
resposta: mdia e, aps isso, adiciona a mdia na lista correspondente.
Quinta-feira, 2 de Junho de 2016 17H12m BRT
Revisar envio do teste: AS_REV

Contedo

Usurio Mrcio Henrique de Almeida Ferreira CRUZ_EAD_Tec.Em Anlise e


Des.Sistemas_1A_20161
Curso ORGANIZAO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES -
60h_Turma_04_062016
Teste AS_REV
Iniciado 02-06-2016 17:17
Enviado 02-06-2016 17:19
Status Completada
Resultado da 0 em 0 pontos
tentativa
Tempo decorrido 1 minuto
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas
Pergunta 1
0 em 0 pontos
O nmero BACAFA em hexadecimal equivale a qual nmero em decimal?
Resposta Selecionada: b.
12421658
Respostas: a.
12141658
b.
12421658
c.
21241658
d.
12241658
e.
12658241
Pergunta 2
0 em 0 pontos
Qual a funo da unidade de controle?
Resposta b.
Selecionada: Executar as operaes aritmticas.
Respostas: a.
Executar as instrues pertencentes ao conjunto de instrues do
processador.
b.
Executar as operaes aritmticas.
c.
Armazenar dados para uso posterior.
d.
Tem a funo de barramento para os dispositivos de E/S.
e.
Tem a funo de gerenciamento do sistema operacional.
Pergunta 3
0 em 0 pontos
Qual a funo de um registrador?
Resposta Selecionada: b.
Armazenar uma informao permanentemente.
Respostas: a.
Armazenar uma informao temporariamente.
b.
Armazenar uma informao permanentemente.
c.
Armazenar apenas caracteres.
d.
Armazenar apenas smbolos especiais como < ? : > etc.
e.
Armazenar apenas funes lgicas.
Pergunta 4
0 em 0 pontos
Qual o resultado da soma com os nmeros binrios 1010 + 1010?
Resposta Selecionada: a.
10100
Respostas: a.
10100
b.
11100
c.
10100
d.
11001
e.
10101
Pergunta 5
0 em 0 pontos
Dos componentes abaixo, qual deles tem a funo de manter a sincronia de todos os
componentes?
Resposta Selecionada: e.
Clock (Relgio).
Respostas: a.
Impressora
b.
Disco rgido
c.
Memria RAM
d.
Memria SDRAM
e.
Clock (Relgio).
Pergunta 6
0 em 0 pontos
Qual dos dispositivos abaixo considerado tanto de entrada como de sada?
Resposta Selecionada: b.
Monitor de Vdeo
Respostas: a.
Impressora
b.
Monitor de Vdeo
c.
Mouse
d.
Hard Disk
e.
Teclado
Pergunta 7
0 em 0 pontos
Qual dos terminais de um microprocessador tem como funo habilitar a memria
para leitura ou escrita?
Resposta Selecionada: c.
WR
Respostas: a.
IOREQ
b.
MREQ
c.
WR
d.
RD
e.
INT
Pergunta 8
0 em 0 pontos
Dos itens abaixo, qual melhor representa a ideia da arquitetura de Von Neumann?
Resposta d.
Selecionada: A CPU constituda da unidade lgica e Aritmtica, a unidade de
controle no faz parte da CPU.
Respostas: a.
O programa deve ser executado atravs de utilizao de chaves que
representam 1 e 0.
b.
O programa deve ficar armazenado na memria para execuo.
c.
O processamento deve se basear em componentes mecnicos.
d.
A CPU constituda da unidade lgica e Aritmtica, a unidade de
controle no faz parte da CPU.
e.
A CPU constituda da unidade de Controle e a unidade Lgica e
Aritmtica no faz parte da CPU.
Pergunta 9
0 em 0 pontos
Qual dos itens abaixo representa melhor a funo de um Swap?
Resposta Selecionada: c.
Liberar espao na memria RAM.
Respostas: a.
Liberar espao no hard disk para armazenamento.
b.
Liberar espao nos registradores para armazenar outros dados.
c.
Liberar espao na memria RAM.
d.
Liberar espao na BIOS.
e.
Liberar espao na ULA.
Pergunta 10
0 em 0 pontos
Que registrador mantem armazenadas as instrues antes de decifr-las?
Resposta Selecionada: e.
Program Counter (Contador de Programas).
Respostas: a.
Acumulador.
b.
MBR.
c.
Registrador de instrues (RI).
d.
MAR.
e.
Program Counter (Contador de Programas).

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