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MSICA
a arte de combinar os sons simultnea e sucessivamente, com ordem, equilbrio e proporo,
dentro do tempo.
a arte de manifestar os diversos afetos de nossa alma mediante o som.
As principais partes que constituem a MSICA so:
1. MELODIA a combinao dos SONS SUCESSIVOS (dados uns aps outros). a concepo
horizontal da Msica.
2. HARMONIA a combinao dos SONS SIMULTNEOS (dados de uma s vez). a concepo
vertical da Msica.
3. CONTRAPONTO o conjunto de melodias dispostas em ordem simultnea. a concepo ao
mesmo tempo horizontal e vertical da Msica.
4. RTMO a combinao dos valores tempo.
Escreve-se a msica sobre 5 linhas e 4 espaos horizontais paralelas e eqidistantes.
A estas linhas e espaos d-se o nome de PAUTA ou PENTAGRAMA.
Ex.:
Linhas e Espaos:
CLAVE o sinal colocado no inicio da pauta, sobre determinada linha, para dar nome s notas.
As Claves so 3 (trs):
CLAVE DE SOL
Escrita na 2 linha. H algum tempo atrs, tambm era usada na 1 linha.
CLAVE DE F
escrita na 3 ou na 4 linha.
CLAVE DE D
escrita na 1, 2, 3 ou 4 linha.
Nome das notas nas linhas: Nome das notas nos espaos:
OBS.: Os sons musicais so representados graficamente por sinais chamados notas. escrita da msica
d-se o nome de notao musical.
AS NOTAS SO SETE: D R MI F SOL L SI.
Essas sete notas ouvidas sucessivamente formam uma srie de sons aos quais d-se o nome de escala.
Ex.:
VALORES
A msica representada pelo equilbrio de sons e silncios. Ambos tm duraes diferentes e
so representados por sinais denominados valores.
Os valores que representam a durao dos sons musicais so chamados de FIGURAS. Os que
representam as ausncias de sons so chamados de PAUSAS.
A unidade de medida da msica o TEMPO. Cada tempo corresponde a uma PULSAO.
Cada figura de SOM tem sua respectiva PAUSA que lhe corresponde ao mesmo tempo de durao.
Vejamos, por exemplo, se uma semibreve tiver 4 tempos, a pausa de semibreve tambm ter 4 tempos.
Demonstrao:
A Semibreve, atualmente, a FIGURA musical de maior durao. Por esse motivo tomada como
UNIDADE na diviso proporcional dos valores. Assim sendo, a Semibreve a nica figura que
compreende todas as demais:
COMPASSOS
GENERALIDADES - COMPASSOS SIMPLES
GENERALIDADES As figuras que representam os valores das notas tm durao indeterminada, isto
, no tm valor fixo. Quem os determinar ser uma frao ordinria escrita aps a clave e os acidentes
fixos que chamada de FRMULA DE COMPASSO.
Em qualquer compasso, a figura que preenche um tempo chama-se UNIDADE DE TEMPO; a figura
que preenche um compasso chama-se UNIDADE DE COMPASSO.
Os compassos dividem-se em: SIMPLES e COMPOSTOS e so representados por uma frao ordinria
colocada no princpio da pauta, depois da clave.
Marcar um compasso indicar a diviso dos tempos por meio de movimentos executados, geralmente
com as mos.
No exemplo acima a mnima pontuada est valendo uma Mnima e mais uma Semnima (metade da
mnima), uma vez que o PONTO serve para aumentar a metade do valor da figura.
As pausas tambm podem ser pontuadas:
DUPLO PONTO DE AUMENTO: dois pontos podem ser colocados direita da NOTA ou
PAUSA. O primeiro ponto acrescenta a metade do valor da FIGURA; o segundo a metade do valor do
primeiro ponto.
Ex.:
O primeiro grau da escala o mais importante. Todos os demais graus tm com ele afinidade absoluta.
o grau quem d seu nome escala e quem a termina de um modo completo, sem nada deixar a desejar.
Temos, por exemplo, a nota D em funo de Tnica. Esta escala , portanto, chamada de
ESCALA de D ou escala em tom de D.
ACIDENTES
D-se o nome de acidente ao sinal que se coloca antes de uma nota para modificar-lhe a entoao.
A entoao das notas, conforme o sinal de alterao, poder ser elevada ou abaixada em um ou dois
semitons. So os seguintes:
BEQUADRO: anula o efeito de qualquer um dos outros sinais anteriores, fazendo a nota voltar
entoao natural.
OBS. Nas notas sustenizadas o dobrado-sustenido eleva um semitom e nas notas bemolizadas o
dobrado-bemol abaixa um semitom.
Os acidentes podem ser FIXOS, OCORRENTES ou de PRECAUO. FIXOS so aqueles que fazem
parte da armao da clave. Seu efeito vale por todo o trecho musical
OCORRENTES so aqueles que aparecem no decorrer de um trecho musical predominando, somente,
no compasso em que so escritos.
DE PRECAUO so aqueles que aparecem a fim de evitarem erros na leitura rpida.
Normalmente so grafados entre parntesis.
Ex.:
ACENTUAO
Como vimos anteriormente, a unidade de medida da msica o tempo e este parte integrante
dos compassos.
De acordo com sua maior ou menor acentuao na execuo musical, os tempos so chamados de Fortes
ou fracos.
O primeiro tempo do compasso considerado Forte; os demais so fracos.
QUILTERAS
Quando as unidades de tempo e de compasso so subdivididas em grupos de notas e esses grupos
de notas tm seus valores alterados, tomam o nome de QUILTERAS.
Usa-se colocar sobre o grupo de QUILTERAS o nmero de figuras que compem a diviso
alterada. Sobre esse nmero comum colocar-se uma chave abrangendo todo o grupo de notas ou uma
pequena ligadura no sendo, entretanto, imprescindvel esse pormenor.
As quilteras podem ser constitudas por figuras de diferentes valores, ou ainda por valores de som e
pausas entremeadas.
H duas espcies de quilteras: AS AUMENTATIVAS e AS DIMINUTIVAS
QUILTERAS AUMENTATIVAS - So aquelas que alteram para mais a quantidade estabelecida pelo
signo do compasso.
Ex.:
SO UNIDADES TERNRIAS
A) Unidade de compasso dos compassos ternrios simples.
B) Unidade de tempo dos compassos compostos.
C) Unidade de compasso dos compassos compostos.
IGREJA EVANGLICA ASSEMBLEIA DE DEUS EM SO JOS DA COROA GRANDE-PE 12
APOSTILA EDITADA EM JANEIRO/2011
Ex.:
Ex.:
FERMATA =
um sinal, que colocado acima ou abaixo de uma nota, indica que se deve prolongar a durao do som
por mais tempo do que o seu valor estabelecido.
A FERMATA no tem durao determinada, isto , varia de acordo com a interpretao do executante
ou a critrio do regente.
Pode-se ainda acrescentar sobre a fermata as palavras LONGA ou CURTA, indicando uma sustentao
maior ou menor do som.
Ex.:
Tambm se pode colocar a FERMATA sobre uma PAUSA.
Neste caso a fermata passa a chamar-se SUSPENSO.
LINHA DE OITAVA
A linha de oitava (8........), quando colocada acima ou abaixo de uma nota ou de um grupo de notas,
indica que as mesmas devem ser executadas respectivamente uma oitava acima ou abaixo.
Ex.: etc.
SINAIS DE INTENSIDADE
A INTENSIDADE do som, isto , a variao dos sons FORTES e FRACOS, constitui o colorido da
MSICA.
Indica-se a intensidade dos sons, quase sempre, por palavras italianas (muitas vezes abreviadas) e
tambm por sinais grficos convencionados.
Eis as palavras mais usadas com as respectivas abreviaturas:
PIANO ( p ) suave
PIANSSIMO ( pp ) suavssimo
FORTE ( f )
MEZZO-FORTE ( mf ) meio forte
MEZZO-PIANO ( mp ) meio suave
IGREJA EVANGLICA ASSEMBLEIA DE DEUS EM SO JOS DA COROA GRANDE-PE 14
APOSTILA EDITADA EM JANEIRO/2011
MORRENDO desaparecendo o som
DIMINUINDO - ( DIM )
SMORZANDO (SMORZ ) Extinguindo o som
RINFORZANDO (RINF) reforando o som
CRESCENDO (CRESC) etc...
O crescendo tambm indicado pelo sinal e o diminuindo pelo sinal Para acentuar o som
de uma determinada nota coloca-se sobre a mesma o sinal ^, > ou - .Para sustentar o som de uma nota
coloca-se sobre ela a abreviatura: Ten. ou - De tenuta.
Da Capo al (Da Capo ao segno) - Indica que se deve voltar ao lugar onde se encontra o sinal ,
terminando onde estiver a palavra Fim. Temos ainda o sinal chamado de sinal de salto, quase
sempre usado em combinao com o Da Capo.
RITORNELLO
Quando um trecho musical tiver de ser executado duas vezes usa-se o sinal chamado RITORNELLO,
palavra italiana que significa retorno.
Expresses 1 e 2 vez Quando um trecho a se repetir no deve terminar perfeitamente igual na 2 vez,
usa-se colocar sobre os compassos que devero ser modificados as expresses 1 vez e 2vez.
Ex.:
SINAIS DE ABREVIATURAS
H vrios sinais usados para representar a repetio de notas ou de desenhos
meldicos. Esses sinais so chamados ABREVIATURAS. As principais abreviaturas
usadas so:
Ex.:
EXEMPLO DE ORNAMENTOS:
PARABNS