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Piracicaba, SP
Setembro, 2017
SUMRIO
1 INTRODUO.................................................................................................................................4
2 PROJETO.........................................................................................................................................5
2.1. Definio de projetos.................................................................................................................5
2.2. Importncia para o mercado de trabalho...................................................................................5
2.3. Ciclo de vida...............................................................................................................................5
2.4. Gesto de projeto.......................................................................................................................6
3. TICA..............................................................................................................................................8
3.1. Cdigo de tica...........................................................................................................................8
4. METAS, OBJETIVOS E PRAZOS.......................................................................................................10
4.1. Metas.......................................................................................................................................10
4.1.1. Metas S.M.A.R.T....................................................................................................................10
4.2. Objetivos..................................................................................................................................11
4.3. Prazos.......................................................................................................................................11
5. METODOLOGIA.............................................................................................................................12
5.1. Definio..................................................................................................................................12
5.2. Tcnicas e Ferramentas............................................................................................................13
5.2.1. Prince 2.................................................................................................................................13
5.2.2. MPMM.................................................................................................................................14
5.2.3. Methodware.........................................................................................................................14
5.2.4. ZOPP.....................................................................................................................................15
5.2.5. Tenstep.................................................................................................................................15
5.2.6. Scrum...................................................................................................................................16
6. PLANO DE NEGCIOS...................................................................................................................17
6.1 Conceito e importncia............................................................................................................17
6.2 Estrutura do plano de negcios................................................................................................17
6.2.1 Sumrio executivo................................................................................................................17
6.2.2 Anlise de mercado..............................................................................................................17
6.2.3 Plano de marketing...............................................................................................................18
6.2.4 Plano operacional.................................................................................................................19
6.2.5 Estrutura de capitalizao.....................................................................................................19
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6.2.6 Plano Financeiro...................................................................................................................20
6.3 Modelo Canvas.........................................................................................................................20
6. CONCLUSO.................................................................................................................................22
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS............................................................................................................23
1 INTRODUO
Empreendimentos necessitam de todo cuidado possvel para se tornarem
concretos, viveis e rentveis. Os projetos contribuem com esse processo trazendo
uma projeo de negcio mais prxima da realidade possvel para que diminuam os
riscos e aumente cada vez mais a chance sucesso da ideia em questo.
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Um projeto descreve vrias ferramentas que so utilizadas para o gerenciamento
de um negcio, analisando desde a rea financeira, de marketing at a tica da
empresa e definindo sua estrutura, metodologia, suas metas e prazos. O projeto
tambm uma forma de vender uma ideia, j que se trata do documento que ser
avaliado por investidores que julgaram se aplicaram seus recursos no
empreendimento ou no, analisando toda a sua viabilidade.
Ao longo deste relatrio sero abordados todos os pontos essenciais para a
estrutura de um projeto, alm de modelos inovadores como de metodologia e plano
de negcios.
2 PROJETO
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Para que possamos trazer a definio a uma realidade mais prxima do
ADECA Agronegcios, consequentemente tornando-a mais prtica e aplicvel
podemos considerar para o trabalho em questo a definio de Uhlmann:
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Figura 1: ciclo de vida de um projeto
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3. TICA
.ti.ca. sf. 1. Ramo da filosofia que tem por objetivo refletir sobre a essncia
dos princpios, valores e problemas fundamentais da moral, tais como a
finalidade e o sentido da vida humana, a natureza do bem e do mal, os
fundamentos da obrigao e do dever, tendo como base as normas
consideradas universalmente vlidas e que norteiam o comportamento
humano. 2. Conjunto de princpios, valores e normas morais e de conduta
de um indivduo ou de grupo social ou de uma sociedade (MICHAELIS,
2017).
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interaes entre clientes, fornecedores, concorrentes e entre os colaboradores de
uma empresa (DA SILVA JNIOR, 2009).
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4. METAS, OBJETIVOS E PRAZOS
4.1. Metas
As metas esto intimamente ligadas a prazos e correspondem a tarefas
especficas para alcanar um objetivo. Para o cumprimento das mesmas,
necessrio: planejamento, atravs de planilhas, documentos e softwares,
estabelecendo prazos e prioridades; dedicao, por meio de disciplina e foco; e
cooperao, atravs da tica entre os colaboradores envolvidos (MARQUES, 2017;
MARQUES, 2016).
4.2. Objetivos
O objetivo corresponde a uma finalidade estratgica e abrangente pela qual
se pretende chegar a partir de um conjunto de metas. (MARKETING FUTURO,
2017; MARQUES, 2016)
4.3. Prazos
Prazo. Sm. 1. Tempo determinado para a execuo de alguma coisa. 2 -
poca, tempo em que costume fazer-se algo. 3. Perodo de tempo que
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dura alguma coisa. 4. Fim do perodo de tempo concedido para a execuo
de alguma coisa. 5. Emprazamento, enfiteuse. 6. nus, gravame. 7. prazo
dado: hora aprazada (AURLIO, 2017).
5. METODOLOGIA
5.1. Definio
O conceito de Metodologia definido pelo Instituto Sociedade, populao e
natureza (INSP) como o caminho ou via para a realizao de algo, portanto , no
caso de um projeto se refere a como ele ser realizado para o cumprimento dos
objetivos propostos.
Uma metodologia bem feita fundamental para uma empresa, assim como
para o ADECA. O uso de ferramentas , conhecimentos e tcnicas que otimizam os
projetos e os recursos neles empregados aumenta a eficincia do processo e evitam
resultados insatisfatrios. Como a maior partes das organizaes,
independentemente do tamanho gerem mais de um projeto muitas vezes este
trabalho pode se tornar muito complexo, facilitando eventuais erros, uma
metodologia facilita a sua gesto e melhora os resultados.
Fonte: UVAPG
5.2.1. Prince 2
Lanado em 1996 pelo governo do Reino Unido este software foi
desenvolvido para acompanhar o projeto durante todas as suas fases, desde a
idealizao e anlise de viabilidade econmica, passando pelo controle, reviso e
monitoramento, at o encerramento. Seus princpios bsicos so:
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1. Justificativa para o desenvolvimento do projeto;
Porm sua utilizao encontra barreiras pelo fato de possuir poucas tcnicas
e de grande parte de sua bibliografia estar somente em ingls. Mais informaes
sobre
5.2.2. MPMM
Desenvolvido pela empresa Methods 123 Ltd., ele foi baseado no PMBOK e
no Prince2. Por ser pago ele se divide em 4 pacotes o Educational, o Standard, o
Professional e o Enterprise que so respectivamente voltados para estudantes e
palestrantes, para projetos pequenos e mdios (apenas um computador), para
projetos maiores (at 20 usurios) e para um grande nmero de pessoas trabalhe
em mais de um projetos simultneos. Por ter entorno de 1500 tarefas, grficos,
tabelas e exemplos considerado um programa completo pelos gerentes de
projetos.
Assim como o Prince 2 este tambm tem pontos negativos, por exemplo ele
pago, necessrio realizar a compra em dlares, ele possui menos funes e a
bibliografia encontrada geralmente em ingls.:
5.2.3. Methodware
Divulgada em 2006 utiliza da metodologia do PDCA (Plan, Do, Check, Action)
para auxiliar na gerencia de projetos. Pode ser encontrada em duas verses, uma
bsica e gratuita lanada no livro Metodologia de Gerenciamento de Projetos
Methodware que visa projetos pequenos e mdios, possuindo 13 processos
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bsicos; e uma verso convencional que inclui 31 processos. Pode se citar como
vantagem ainda o fato dele ter manual disponvel em portugus.
5.2.4. ZOPP
Criado nos anos 80 na Alemanha o ZOPP uma ferramenta que permite a
participao da comunidade na gerncia do projeto, por isso muito utilizada
principalmente em rgo pblicos. Sua traduo para o portugus significa
Planejamento de projetos orientados por objetivos, a metodologia prev um ciclo de
anlise de participao, anlise de problemas, anlise de objetivos, anlise de
alternativas, descrio de projeto, premissas e a verificao de indicadores.
5.2.5. Tenstep
Esta tcnica envolve 10 passos dos quais os dois primeiros devem ser
realizados em sequncia e os restantes em paralelo. Este programa oferece grande
flexibilidade, portanto pode ser amplamente empregado. Os 10 passos que
compem o programa esto listados abaixo:
1. Definir o projeto
5. Gerenciando as mudanas
6. Gerenciando a comunicao
7. Gerenciando os riscos
9. Gerenciando a qualidade
6. PLANO DE NEGCIOS
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O plano fundamental para concluir se um negcio vivel e pode sair do
papel principalmente. Alm de trazer mais informaes do ramo em questo sobre
os produtos e servios a oferecer, clientes, fornecedores, concorrentes e os pontos
fortes e fracos do negcio.
Em um publicao da empresa GESENTREPENEUR (2015) trazido alguns
pontos sobre a importncia de um plano de negcios, entre elas a deciso de se
iniciar ou no o negcio, na diminuio dos riscos, na a obteno de recursos e
sendo um meio de comunicao entre o empreendedor e sua equipe. Todos pontos
que tornam um plano de negcios indispensvel para a concretizao de uma ideia
empreendedora.
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so essenciais para se entender qual ser o diferencial do seu negcio para o da
concorrncia.
Tendo por ltimo o estudo dos fornecedores que se compreende por trazer
todas as empresas que iro fornecer bens ou servios que sero utilizados pelo
empreendimento em questo para a fabricao de seus prprios produtos ou
servios.
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6.2.4 Plano operacional
O Plano Operacional responsvel pela estruturao interna da empresa,
sua localizao, alocao de equipamentos e suprimentos. Alm de toda a
organizao das atividades do negcio e anlise da capacidade sua produtiva.
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Figura 4: Business Model Canvas
Fonte: UFMG consultoria Jr.
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6. CONCLUSO
Todo projeto nico, possui uma sequncia lgica, e envolve otimizao e
inovaes. Incorporam metodologias que correspondem a vias para que os objetivos
sejam cumpridos e so instaurados pela motivao de reduo dos riscos.
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planejamento, sempre respeitando os prazos e metas, buscando sempre manter seu
reconhecimento como exemplo de competncia.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
Artia. Ciclo de vida de projetos. Acessado em: 15 set. 2017. Disponvel em: <
http://artia.com/blog/ciclo-de-vida-de-projetos/>
AURLIO. Prazo. Dicionrio Aurlio de Portugus Online. Disponvel em:
< https://dicionariodoaurelio.com/prazo>. Acesso em: 16 set. 2017.
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Pharol: Inteligncia na Educao. Acesso em: 16 set. 2017. Adaptado de:
<http://www.pharol-rh.com.br/p%20arti1.gif>.
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UVAGP: Simplifique sua gesto de processos com a metodologia 5W2H!.
Acessado em: 15 set. 2017. Disponvel em: <
https://uvagpclass.wordpress.com/2017/03/30/simplifique-sua-gestao-de-
processos-com-a-metodologia-5w2h/>
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