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DETONADO
DE
Introduo
Final Fantasy VII pode ser at um jogo fcil, mas possui muitas
armadilhas e segredos, e necessitar que os personagens estejam
fortes. Este jogo grande, a mdia para fechar com todos os bnus
de 70 horas, ento, prepare-se para longas horas de jogo, tarefas e
enigmas, pois Final Fantasy VII possui muitos segredos. bom prestar
ateno nas falas dos personagens, saber ingls cai bem. Este detonado
visa acabar o jogo com o mximo de bnus e extras, porm esses extras
no precisam ser feitos na ordem que so apresentados no detonado (com
exceo de alguns claro).
Comandos Bsicos
Botes Funes
X Correr / Voltar / Voltar
O Ao / Selecionar / Selecionar
Menu / Sair Menu / Trocar Personagem Escolhido
Usada em mini-games durante o jogo
CD 01
Ataque ao Reator n. 1
Comandos de Batalha
bom saber para que serve cada ao e alternativa, por enquanto voc
ter apenas trs.
Logo aps dar um nome para BARRET tambm surgir uma pequena CG
mostrando o reator. Continue avanando seguindo o pessoal at chegar a
uma ponte em forma de T, v pelo caminho do centro e chegue at o
PRIMEIRO REATOR.
Fale com BARRET e ele entrar para o seu grupo, fale com o pessoal para
eles decifrarem o cdigo, antes de entrar no elevador, desa um pouco
e pegue um ba (como na figura abaixo).
Depois de mat-lo voc ter dez minutos para cair fora do reator. Faa
o mesmo caminho que fez antes, subindo as escadas, mas no se esquea
de falar com JESSIE quando estiver subindo (aquela que estava te
ensinando a pular), ela vai saltar sobre voc e vai subir.
Suba pelo elevador e fale com JESSIE para ele abrir a porta. Saia do
REATOR n.1 e ele ir explodir.
L voc encontrara AERIS, ela ira falar com voc, responda as perguntas
nesta ordem para comprar flores: SEGUNDA, PRIMEIRA, PRIMEIRA. Saia pela
mesma bifurcao que ela e, na prxima tela, v andando para baixo e
pegue uma POTION, desa e continue andando. Voc encontrara os guardas
da SHINRA, voc pode escolher lutar ou fugir, eu recomendo lutar, para
garantir experincia para CLOUD.
L dentro voc encontrar TIFA e falar com ela, vai aparecer uma
mensagem perguntando se voc quer dar as flores para ela ou para
MARLENE, escolha o que preferir. Depois da conversa, tente sair do bar
e BARRET ir entrar, falar com MARLENE e TIFA, e ir descer ao
esconderijo dos AVALANCHES, desa por l tambm. Fale com BARRET e
depois com TIFA, suba pelo fliperama e tente novamente sair do bar, TIFA
aparece e vai lhe contar uma lembrana.
Tipos de Matrias
OBS.: Por enquanto s explicarei as que voc possui, ao longo do jogo
explicarei para que serve cada tipo.
SUPPORT: Matrias que podem ser conectadas com outras afins de que
melhore ou acrescente alguma funo especial.
MAGIC: So as magias propriamente ditas, tais como FIRE, ICE etc.
Podem ser usadas atravs do MENU MAGIC.
Voc pode tirar matrias com o boto . Entrando em CHECK, voc pode
ver como est o MENU DE BATALHA DO PERSONAGEM e em ARRANGE abrir uma
srie de opes como organizar, colocar fora, trocar entre os
personagens etc.
Evoluindo Matrias
Matrias tambm evoluem de nvel assim como os personagens, mas
evoluem com AP (ABILITY POINTS, do ingls, Pontos de Habilidade), que
ganho em todas as batalhas junto com experincia.
Cada level do LIMIT possui dois limits diferentes, mas voc s ter por
enquanto o primeiro do level 1. Para conseguir o LIMIT 2 do level 1 voc
precisa usar este LIMIT algumas vezes. E para conseguir o primeiro do
nvel 2, o jogo conta quantos monstros o personagem matou. Quando esse
contador chega a certo nmero voc aprende o prximo LIMIT.
Treinando Personagens
Se voc for para a tela do trem (se voc quiser treinar, no entre no
trem) e para a direita, voc entrar em outra tela com alguns monstros
para lutar, ali um bom lugar para treinar, recomendo que evolua
CLOUD at o level 10 l.
Ataque ao Reator n. 5
Quando voc achar que estiver pronto voc deve entrar no trem e ele
ir partir. No trem, espere o dilogo de nicio e fale com TIFA, quando
o alarme comear a tocar, surgir um contador, da voc ter alguns
segundos para trocar de vago. V fazendo isso em todos at chegar a
um que todos os personagens iro pular para fora do trem.
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
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Na outra tela pegue o item no cho e se quiser salve seu jogo. Suba as
escadas e voc estar dentro do reator.
Aqui no tem segredo, escorregue pelo tubo e siga pelo mesmo caminho
do REATOR n1, chegue at o centro e plante a bomba. CLOUD tem uma
viso, mas no nada de mais. Volte pelo caminho que voc veio, mas
em vez de ir pelo tubo, suba as escadas e continue at chegar ao
elevador.
Feito isso, a passagem ira se abrir e voc ter o caminho livre, saia
do reator e voc estar na ponte em forma de T.
CLOUD e AERIS fugiro por uma porta nos fundos, na prxima tela, suba
as escadas at chegar a uma parte em que AERIS se recuse a pular. Os
soldados atiraro nela e ela cair em baixo. Com CLOUD, continue
subindo at achar alguns barris. Voc deve atir-los em uma ordem
certa para que AERIS no precise batalhar sozinha. Est a ordem certa
dos barris.
Avance pulando por cima das casas at chegar a uma ruazinha de terra,
haver um SAVE POINT por perto, se precisar, salve seu jogo.
Voc estar no ptio da casa de AERIS. Pegue os itens que tem no ptio
(incluindo a MATRIA COVER).
Independent Matria
Estas matrias quando equipadas em um personagem adiciona alguma
caracterstica nova ou melhora algum atributo, a cada level, mais esse
atributo aumenta. A MATRIA COVER faz com que o personagem que esteja
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equipado com ela cubra um aliado com HP baixo. Se voc for us-la,
equipe-a em CLOUD.
Na tela onde havia os inimigos um bom lugar para treinar, assim voc
pode voltar e recuperar HP e MP no hotel de WALL MARKET. Se voc for
treinar, recomendo que pegue LEVEL 15 pra no precisar mais treinar at
sair de MIDGAR.
Wall Market
J no inicio tem uma bifurcao que vai dar num BORDEL (foto). V l e
na prxima tela fale com o cara de cabelos brancos, escolha a primeira
opo para perguntar sobre TIFA.
Muito bem, volte para a butique e fale com a balconista para CLOUD
experimentar o vestido. Volte para a tela de cima e entre na primeira
casa a direita, o ginsio. L dentro, fale com o cara perto do
ringue para fazer uma competio, tente fazer mais exerccios que o
boxeador para ganhar a BLONDE WIG. Volte para a tela principal do WALL
MARKET e v loja de matrias ( uma casa que tem um velho perto de
um caldeiro na porta). L dentro, fale com o comerciante e responda a
duas vezes a primeira opo. V para o hotel e durma, no meio da
noite, compre o item de 200 GIL da maquina. Volte loja de matrias e
de ao vendedor o item para ganhar a DIAMOND TIARA. V ao restaurante
(um pouco abaixo da loja de matrias) e pea qualquer prato, responda
IT WAS ALL RIGHT.
Fale com o cara de roupa branca (foto) para receber o MEMBERS CARD. V
para a tela do bordel e fale com o cara da porta, CLOUD entrar e AERIS
esperara l fora.
Chefe APS: Este fcil. Mas tome cuidado com seus ataques,
que podem tirar grandes quantidades de HP, por isso, mantenha-o
sempre alto, para evitar transtornos. Recomendo que use a magia
FIRE, que causara um bom estrago. Use e abuse de LIMITS. Aps
mat-lo, arrume as matrias de TIFA se precisar.
Command Matria
So as matrias amarelas, elas adicionam algum comando a mais no menu
de batalha ou modificam algum j existente, no caso da MATRIA STEAL,
ela adicionara o comando STEAL, que evoluir mais tarde para MUG. STEAL
uma das matrias a serem desenvolvias, pois voc precisar bastante
dela.
Suba por cima do trem e continue indo, pegue o HI-POTION e passe para o
outro trem, desa e l embaixo haver outro barril, pegue mais um
item. Passe pela parte livre e fique entre os dois trens e entre no
trem da direita. Atravesse o trem e saia pela outra sada, suba na
escada e desa do outro lado, entre no outro trem e atravesse-o, voc
chegara ao fim da tela (foto).
Aps o evento suba no segundo andar e fale com BARRET, desa e fale com
TIFA, tente sair da casa e os trs iro se reunir novamente. Salve seu
jogo e volte para o WALL MARKET. Agora, na loja de armas, fale com o
comerciante da esquerda e compre as baterias. V para a parte de cima
do WALL MARKET e siga as crianas indo para uma bifurcao na direita.
Fale com o cara que est l e suba pelo tubo.
A Torre da Shinra
Agora voc est no centro da poderosa companhia. Siga e salve seu jogo
se quiser. Entre e veja o evento, mate os guardas que aparecerem, suba
as escadas. Aqui voc pode ir pelas escadas, no ver nenhum inimigo e
ganhar um ELIXIR, ou tambm ir pelo elevador cheio de batalhas e
ganhando experincia. Eu pessoalmente prefiro ir pelo elevador, mas
isso fica a deciso de cada um.
No prximo andar fale com o cara da foto e responda ... para ele, ele
ira dar-lhe a KEYCARD 62. Suba novamente as escadas.
No outro andar fale com um cara de roupa marrom que est numa sala no
lado esquerdo. Quando ele sair, fale com ele mais uma vez e ele lhe
perguntar uma senha, quase sempre MAKO, mas se voc errar no tem
problema, continue tentando at ele lhe dar o KEYCARD 65. Nas outras
salas no h nada para pegar ento continue subindo.
No prximo andar voc pode entrar e pegar os itens dentro das salas
abrindo somente trs portas ou continuar seguindo.
Suba para o prximo andar e haver uma srie de bas e uma maquete de
MIDGAR no centro, a maquete est incompleta, as partes que esto
faltando esto dentro destes bas, voc deve pegar as partes e colocar
nos seus devidos lugares. Para isso, voc ter que ir abrindo os bas
em certa ordem, abra um ba e ponha a pea na maquete, ao fazer isso,
outro ba ira se abrir. Quando terminar, pegue o KEYCARD 66 no ba perto
das escadas e avance para o prximo andar.
Enemy-Skill
uma COMMAND MATRIA que possui 24 estrelas, cada uma destas estrelas
representa um ataque inimigo que voc pode aprender ao longo do jogo.
Por enquanto voc no ter nenhuma ENEMY-SKILL, mas aos poucos voc ir
conseguindo habilidades para esta matria. Sempre a deixe equipada em
algum do grupo, por que para aprender uma tcnica inimiga, voc deve
ser atingido por esta tcnica e sobreviver.
Na priso fale com todos e depois durma. No outro dia voc encontrar
as portas abertas, verifique o corpo do soldado e acorde TIFA. Siga-a,
fale com ela e pegue a chave, libere RED XIII e BARRET e fale com o
pessoal. Voc ir jogar com TIFA, CLOUD e AERIS, arrume as matrias se
precisar. V para onde estava o PROJETO JENOVA e fale com RED XIII. Agora
v s escadas da direita e suba para o 68 andar, v para a esquerda e
suba pelas escadas grandes para chegar ao prximo andar. Veja o corpo
do presidente. Use a porta de cima e v para a sacada. Depois de o
evento CLOUD ficar para trs, TIFA esperar por CLOUD. Com AERIS,
BARRET e RED XIII voc dever ir para o elevador, l haver outro chefe
para enfrentar.
Aps matar os dois chefes voc controlar CLOUD novamente e ter que
lutar sozinho contra RUFUS, ento arrume suas matrias (coloque CURE
nele para no ter problemas).
Depois da luta volte para dentro, desa as escadas e fale com TIFA para
sair do prdio. Coloque todos os seus personagens na linha de frente e
ELEMENTAL+FIRE na armadura para enfrentar o prximo chefe. Faa com que
pelo menos dois personagens tenham RESTORE+ALL. L embaixo assista a
CG, agora voc ter que derrotar os guardas da SHINRA montado na moto,
use O para atacar pela direita e para atacar pela esquerda. Fique
sempre de olho na vida dos personagens. No final da pista enfrente o
ltimo chefe de MIDGAR.
World Map
O WORLD MAP o mapa do mundo de FFVII, voc pode ver o mapa apertando START. No
WORLD MAP voc pode salvar o jogo e trocar os membros da equipe em qualquer lugar. aqui
que voc pode entrar em cidades, cavernas, etc.
Usando o PHS
PHS um telefone que serve para falar com qualquer membro do grupo,
voc pode usar esse telefone para trocar os membros do grupo ao bel-
prazer, desde que esteja num ponto de salvamento. Para acessar o PHS,
v ao menu e escolha PHS, no se esquea de quando trocar o grupo
trocar tambm as matrias.
O WORLD MAP o melhor lugar para treinar, por que sempre h alguma
cidade e um hotel para recuperar as energias. Agora eu aconselho a
treinar at level 20. Apenas tome cuidado com uns inimigos que roubam
itens de voc. Na terra (PRETA) perto de MIDGAR h um inimigo (CUSTOM
SWEEPER) que contem uma excelente arma para BARRET (ATOMIC SCISSOR),
voc pode roub-la usando STEAL.
Agora, v a uma parte no WORLD MAP onde tem um pntano, voc ir ver a
sombra de uma enorme cobra. No v at ela, ela muito forte para seu
level. Perto deste pntano h uma casa, a CHOCOBO FARM. Fale com o
chocobo perto da cerca e escolha a primeira opo, veja a dana deles
e ganhe sua primeira SUMMON (a SUMMON CHOCO/MOG).
Summon Matrias
Estas matrias so raras e voc s ir encontr-las uma vez em todo o
jogo, para conseguir duas, voc ter que elevar uma ao MASTER. SUMMON
MATRIAS so deuses que podem ser evocados durante a luta, atravs do
comando SUMMON. O nmero de vezes que uma SUMMON pode ser usada na
mesma batalha vai variar sobre o level dela. Se estiver no level 1, uma
vez, se estiver no level 2, duas vezes, e assim por diante.
Muito bem, volte ao WORLD MAP. Agora voc vai precisar andar em cima
das pegadas de chocobos que esto por perto. Quando entrar em alguma
batalha, talvez venham chocobos junto com os inimigos, voc deve dar a
GREEN para o chocobo e matar os inimigos sem deixar o chocobo fugir
(de vrias GREENS para garantir). Cuidado para no atacar o chocobo,
se no ele fugir. Se voc matar todos os inimigos e deixar o chocobo
ele se unir a voc e voc andar com ele pelo WORLD MAP.
Nesta tela h um inimigo que usa um ataque chamado FLAME THROWER, que
pode servir de ajuda no comeo.
H uma personagem opcional que voc pode peg-la em qualquer floresta do jogo, YUFFIE. Ela
pode aparecer em uma batalha em qualquer floresta do WORLD MAP. Quando ela vier, faa
essas aes para captur-la para o seu grupo: no abra o MENU e no tente salvar o jogo
quando a batalha terminar. Voc deve escolher as opes nesta ordem para ela se unir a voc:
SEGUNDA, PRIMEIRA, SEGUNDA, PRIMEIRA e SEGUNDA.
V agora para a cidade de JUNON, que um forte com um canho que est
escondido atrs de uma montanha.
JENOVA BIRTH
Quando chegar a JUNON, fale com os moradores, no meio da cidade h uma
bifurcao para baixo, que leva a praia, l voc encontrar PRISCILA.
Haver um chefe para matar.
Agora assista ao evento e CLOUD ter que fazer respirao boca a boca
em PRISCILA, para isso, deixe a barra de flego subir at o mximo e
solte-a, repita o processo algumas vezes e PRISCILA acordar. Depois
disto v a primeira casa na entrada da cidade e fale com a mulher na
porta. Voc poder dormir de graa nas camas, ento aproveite, para
dormir respondendo a segunda opo.
Fale com PRISCILA e ela chamar o golfinho, voc dever us-lo para
tentar subir nos suportes na parte de cima, para isso chame-o quando
achar que estiver em um lugar apropriado. Quando estiver l em cima,
v para a esquerda e suba, agora voc ter uma rpida viso do
HIGHWIND. Saia da tela por baixo e desa o elevador usando o boto.
Agora entre no quartel e veja o guarda vermelho, ele lhe chamar para
trocar de roupa, verifique os armrios e troque de roupa, oua as
explicaes com ateno. Voc ter a oportunidade de salvar o jogo no
SAVE POINT que est perto, ento aproveite.
L dentro fale com todos vrias vezes e aproveite para pegar os itens
que esto disponveis, depois suba as escadas e continue falando com
todos (alguns so os AVALANCHES disfarados de soldados). Fale com o
cara da foto que ele poder lhe dar poo para recuperar todo seu
HP/MP.
Depois de falar com todos, fale com BARRET e ele ir para a outra tela,
siga-o e assista ao evento, depois do alarme tocar v para o centro e
monte um grupo. Desa as escadas novamente e voc poder pegar alguns
itens que no podia antes, uma MATRIA ALL, por exemplo, (foto).
Chefe JENOVA BIRTH: Ela ataca com STOP, ento tenha itens
para anular o efeito, no use a MAGIA BIO, se voc estiver em um
level um pouco alto pode tentar mat-la com ataques normais, mas
bom usar magias level 2 e bastante SUMMONS.
Gold Saucer
Nesta rea no aconselho voc a treinar, pois encontrar apenas um
inimigo chato que no passar muita experincia. Siga pela trilha das
montanhas e chegue caverna no outro lado.
DICA: A partir de agora bom juntar 30.000 GIL para comprar uma
passagem vitalcia para GOLD SAUCER, o parque de diverses.
Agora os trilhos podero cair de uma hora para outra, voc deve
apertar O para no cair bem rpido, caso caia haveram itens l
embaixo, ento aperte O para tentar peg-los. No final do caminho v
pelo trilho de cima.
Agora volte pelo caminho e v pelo trilho de baixo. Siga pela ponte
que abaixou e continue seguindo o caminho. Existem dois trilhos, em um
haver uma caverna escondida com alguns itens (foto), e o outro segue
o caminho, pegue os itens e siga pelo caminho da direita.
Agora entre em NORTH COREL, em uma bifurcao perto de uma placa que
esta escrito GOLD SAUCER, voc estar no trem que o levar ao parque.
Suba e BARRET contar uma histria. Depois o trem subir e vocs
chegaram a GOLD SAUCER, na entrada, pague os 30.000 GIL pelo ingresso
vitalcio e entre no parque.
L assista ao evento e v a WONDER SQUARE, l voc encontrar CAIT
SITH, que se unir ao grupo.
Agora que voc tem CAIT SITH v para o SPEED SQUARE e fale com DIO, depois
v para o BATTLE SQUARE, onde ser jogado na priso de GOLD SAUCER. Siga
BARRET e salve seu jogo, depois entre na casa mais prxima e assista ao
evento.
Quando acabar, escolha seu grupo e volte para a tela de cima, entre no
deserto pela tela de cima na direita, ande pelo deserto algumas telas
para a direita, ento v tela de cima e depois na da direita
novamente, voc chegar um depsito cheio de sucata.
Enemy-Skill Laser
Haver um inimigo nesta tela com grandes patas, parecido com uma
aranha, use a MAGIA MANIPULATE nele e use o seu ataque laser em quem
estiver com a MATRIA ENEMY-SKILL, voc aprender a tcnica que pode ser
muito til.
Depois de tudo voc estar numa sala de espera aguardando por sua vez
de correr, haver uma SUMMON no cho (foto), pegue-a pois voc no
poder voltar ali novamente.
Gongaga
Agora voc ter o BUG para andar pelo WORLD MAP, um veculo ruim
comparado aos outros que tem mais adiante, mas ainda sim til. Note
que ele pode atravessar partes rasas dos rios.
DICA: Voc pode voltar COSTA DEL SOL e entrar com o BUG na
cidade. Pegue o navio e volte a JUNON, quando voc sair da
cidade o BUG estar com voc, haver uma caverna atravessando o
rio, que no estava disponvel antes, atravesse a gua rasa at
a caverna. L haver um homem, ele lhe falar o nmero de
batalhas pelas quais voc passou. Caso o nmero de batalhas for
superior a 100, como os dois ltimos algarismos iguais e impares
(111, 133, 199) voc ganhar a MITHRIL, um item que voc pode
trocar pelo ltimo LIMIT BREAK de AERIS.
Se voc entrar na casa mais abaixo, ver um evento. Nas duas mais
acima h um item. Voc pode comprar armas e itens nas lojas. Recomendo
que voc compre trs WHITE CAPE e equipe em seus personagens, pois este
item anula alguns efeitos ruins dos monstros desta regio. Voc pode
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Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
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Cosmo Canyon
Fale com o homem na entrada e responda NO para ele, feito isso ele
deixar voc entrar. Se quiser explore a cidade, depois suba no
rochedo e fale com RED XIII, continue subindo e salve seu jogo. O homem
que est perto de voc vende armas, mas eu aconselho a deixar as armas
para depois, para guardar dinheiro para as matrias.
Na prxima tela cuidado com uma poa escorregadia que faz voc se
chocar contra alguns espinhos, v ao caminho do lado esquerdo e entre
na bifurcao para baixo, isso vai levar voc tela anterior, mas em
um lugar antes inalcanvel, pegue a MATRIA ADDED EFFECT no cho.
Quando for voltar, passe pela poa bem no cantinho, para no
escorregar para o outro lado.
Agora voc ter uma poro de entradas diferentes, cada uma levando a
um lugar. Vou numer-las contando da direita para a esquerda:
1 - Nada
3 - Nada
4 - Caminho certo
5 - Nada
Siga e mate uma aranha, cuidado com seus ataques. Continue e v pelo
caminho descrito na foto para achar um item.
Nibelhein
Na manso, voc ver uma porta no andar de baixo, bem no centro, entre
nela e existiram dois caminhos. V pela direita e pegue um item no
ba, volte tela principal e entre em uma porta escondida no lado
direito (foto), l voc conseguir o item que faltava.
Enemy-Skill ????
Na manso, existe um inimigo semelhante a uma balana, ele possui uma
ENEMY-SKILL chamada ????, tente manipul-lo e use a tcnica em voc.
A senha correta : 36, 10, 59, 97. Mas para a combinao dar certo voc
no pode passar de nenhum nmero. Por exemplo, quando for para o n.36,
voc no pode deixar passar do n.36 (37, 38, 39...), mesmo que voc
volte depois. Outro exemplo, quando voc for no n.97, se passar desse
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nmero o cdigo ira dar errado. O mesmo vale do n.36 para o n.10,
voc no pode passar do n.10 (9, 8, 7...). Fazendo tudo certo o cofre
se abrir e voc enfrentar um chefe.
Chefe LOST NUMBER: Seu ataque forte, por isso voc deixou
o grupo recuado. Se mesmo assim ele continuar lhe tirando muita
vida, solte uma BIG GUARD para diminuir um pouco. Em sua primeira
forma, ataque normalmente e utilize LIMITs BREAKS. Na segunda forma
use MAGIAS (DEMI no faz efeito), de preferncia as de LEVEL 3 (ICE
3, FIRE 3...), se quiser, use SUMMONS. Quando mat-lo, voc ir
receber o COSMO MEMORY, que o LIMIT NIVEL 4 de RED XIII.
Desa as escadas para o poro, quando chegar l, tem uma tela que
possui um inimigo parecido com um zumbi de duas cabeas, caso voc o
encontre, recomendo que fuja da batalha (PRESSIONE L1 e R1), por que voc
ficar lutando muito tempo com a criatura, no vale a pena.
H uma porta escondida numa das telas do corredor (foto) , l voc encontrar VICENT, um
novo personagem. Fale com ele, quando ele perguntar uma coisa, responda a primeira opo.
Depois da conversa ele vai entrar novamente no caixo, fale com ele novamente e responda a
segunda opo, voc ter que nome-lo. Quando ele voltar novamente para o caixo, saia da
sala e tente subir as escadas, ele aparecera e entrar para o seu grupo.
atravesse a ponte. L voc vai ver vrios tubos. Cada qual levando a
um lugar diferente, veja a ordem dos tubos, contando da direita para a
esquerda:
3 - Meio do caminho
4 - Item
5 - Meio do caminho
Antes de entrar nos tubos, desa pela escada para liber-la e voc
poder subir novamente. Aps abrir a escada, suba e entre nos tubos 4
e 2. H uma porta na esquerda que o levar um reator, l no tem
nada para ver ento nem perca seu tempo. Avance e enfrente um chefe.
Continue o caminho e, para sair da MT. NIBEL, ande para o fundo da tela.
Voc estar na rea de ROCKET TOWN.
Rocket Town
O avio TINY BRONCO capaz de andar nas partes rasa dos oceanos e nos
rios, com isso voc j ter uma grande liberdade pelo WORLD MAP e
novos lugares podero ser alcanados.
Em busca da Keystone
Agora, voc poder ir a muitos lugares no mundo. No continente do lado
esquerdo do WORLD MAP. Aquele WUTAI, voc pode desembarcar nele pela
parte de baixo que no tem montanhas. L um timo lugar para pegar
level 45, alguns inimigos do X-POTION, que recupera toda a vida, bom
voc ter bastante desses.
S cuide para no subir nas montanhas, por que comear um evento que
eu acho melhor voc fazer no CD 2.
Lutar no BATTLE SQUARE bem mais difcil do que lutar normalmente, por
que voc s poder usar um personagem, contra vrios inimigos. A cada
grupo de inimigos que voc derrota, vir outro e voc ter as roletas
(parecida com aquelas do LIMIT BREAK de TIFA) para escolher uma
habilidade para descartar. Com alguma sorte, voc pode pegar at mesmo
uma MAGIA CURE, se tiver azar voc pode at perder metade do HP mximo.
Desa uma outra escada perto de voc e suba em outro nvel usando as
plantas, l haver uma passagem pela qual voc no pode passar. Suba
por outra escada perto de voc, pegue um TURBO ETHER no outro lado
atravessando a parte coberta e volte, suba novamente as plantas.
Voc pode por um caminho alternativo para pegar uma MATRIA, no final,
entre na grande porta no centro do templo.
Na prxima tela haver uma srie de pedras rolando pelo caminho, voc
dever passar nas partes OCAS das pedras para que ela no lhe amasse
e voc volte para o comeo. Tente calcular a distncia onde a pedra
passar com a parte oca para baixo. No difcil, basta ter ateno e
caminhar a quantidade certa de passos. No meio do caminho, h uma
fonte, pegue uma MATRIA MORPH e equipe-a em algum, pois voc
precisara dela em algumas partes do jogo.
Para vencer o enigma, voc ter que pegar o velho, no siga pelo mesmo
caminho que ele, sempre entre em um tnel diferente do dele. Assim,
sem muito esforo, voc consegue peg-lo e a porta estar aberta. Se
quiser, pode salvar seu jogo novamente.
Chefe RED DRAGON: Este o RED DRAGON, por isso, use todas
as MAGIAS exceto FIRE (que dar mais vida para ele). ICE far um bom
estrago. Cuidado com seus ataques normais, que podem ser bem
fortes, caso no queira perder muita vida, solte BIG GUARD. Se
tiver oportunidade, use LIMITs BREAKS. Ele vulnervel a SLOW e
POISON, ento apele em SLOW e BIO, usando HASTE em seus
personagens para aumentar ainda mais a vantagem. Uma ELEMENTAL+FIRE
na defesa tambm cai bem.
Quando mat-lo, voc ganhar o DRAGON ARMLET, que pode ser muito til.
No cho haver uma SUMMON bem forte, a BAHAMUTH. Agora, v para a
direita e assista ao evento. Quando acabar, volte para a parte do
enigma e volte para o relgio, l s haver um caminho para seguir.
Haver mais um chefe para voc matar.
Ancient City
Agora, com o avio TINY BRONCO, v para o continente norte. Voc achar
uma parte descoberta e poder descer. Voc ver uma floresta, no meio
da floresta est BONE VILLAGE.
Caso voc tenha conseguido, voc j pode continuar seu caminho. Suba
no segundo nvel de BONE VILLAGE e entre na nica sada que existe.
Voc estar em uma floresta, avance at chegar prxima bifurcao.
Entre e siga pelo caminho da direita, na prxima tela, voc ver uma
casa em forma de concha, voc pode entrar para pegar um item se
quiser. Saia desta casa e entre na prxima um pouco mais adiante, l
pegue um item e suba as escadas. Haver um pequeno dilogo, depois,
verifique as camas e escolha a opo para dormir, no meio da noite,
CLOUD acordar. Na casa, atrs de uma das camas, haver uma MATRIA
ENEMY-SKILL escondida, caso queira mais uma, localize-a vendo o ponto
amarelo piscando.
algum. Desa um pouco e entre por um caminho azul, onde antes havia
um aqurio.
Agora, desa a longa escadaria. L em baixo, voc pode salvar seu jogo
se quiser. Desa as escadas perto de voc e comear um evento. Chegue
at o centro pulando nos tocos. Quando chegar ao centro, CLOUD tem uma
recada e perde o controle. Aperte O perto de AERIS algumas vezes para
ele preparar um ataque, mas seus amigos iro faz-lo parar. Comear
uma seqncia de eventos e animaes. No meio de tudo isso, enfrente
JENOVA LIFE.
CD 2
Este CD pode ser mais rpido que o outro, mas possui muitos extras e
misses para fazer. bom voc j ir guardando dinheiro para a
sidequest do chocobo dourado (que ser um dos extras a se fazer neste
CD). Neste CD acontecer maior parte dos eventos importantes no
jogo, ento pode esperar por grandes cenas e reviravoltas.
Icicle
Voc ainda esta em ANCIENT CITY. Ande um pouco no caminho e CLOUD ter
uma rpida viso. V pelo caminho de cima e chegue at a bifurcao no
fundo do cenrio (pelo caminho que foi SEPHIROT).
Na prxima tela, pegue o item em cima da rocha, volte para perto dos
espinhos da concha, encoste-se a eles e CLOUD subir sozinho. L em
cima, suba at o final da concha, desa um pouco pela parte de fora e
entre no caminho da esquerda.
Suba pelo prxima rocha e escolha RIGHT, ande para a direita e escolha
DOWN na prxima, desa e pegue o item que faltou. Suba novamente e
pegue o item em cima, siga para a esquerda e pegue mais um item em um
ba. V prxima rocha e continue subindo, veja o escorregador
perto de voc e selecione a opo DOWN para descer, quando CLOUD
tocar no cho, procure por perto um ponto rosa piscando, uma MATRIA
MAGIC PLUS.
Agora entre na casa que tem um cachorro na frente, l dentro, fale com
o menino no seu quarto. Ele lhe deixar pegar a prancha de neve,
pegue-a, voc a usar agora.
Agora voc ter que jogar um dos mini-games de Final Fantasy VII, o
SNOWBOARD. Saia da casa e fale novamente com o cara no fundo do
cenrio, ele lhe explicar como funciona o SNOWBOARD. Veja abaixo os
comandos que voc usar:
X Freio Pulo
Direcionais - Movimenta o personagem para os lados
L1 e R1 Ajudam a fazer curvas fechadas
No final, voc cair em uma fase de gelo. Esta fase bem complicada e
possui vrios caminhos diferentes. Para se localizar, olhe para o
cenrio que voc est e aperte para mostrar o mapa, veja se alguma
parte do mapa coincide com o cenrio onde voc est, caso no consiga,
tente caminhar para as outras telas. Localize-se e veja o mapa, est
fase de gelo possui muitos itens e lugares escondidos. Mas voc tem
que ser rpido, pois se passar muito tempo ali, voc desmaiar.
Olhe na foto alguns dos lugares que voc poder pegar itens. Tente ir
primeiro nesses lugares e, se sobrar tempo, olhe nos lugares
restantes. No caminho tambm existiro itens, portanto fique atento.
H uma parte na qual voc tem que ir colocando bandeirinhas para no
se perder, dependendo pra qual lado voc for, chegar a uma caverna
com itens ou ao final do caminho. Perto de uma fonte quente, voc
achar uma SUMMOM ALEXANDER.
Agora, voc ter que subir at o topo da montanha nevada. Para isso,
CLOUD ir escal-la, haver um marcador na tela que diz em quantos
graus est temperatura corporal de CLOUD, voc no pode deixar
baixar muito. Caso isso acontea, CLOUD desmaiar e comear tudo de
novo. Para no deixar a temperatura cair, quando estiver em alguma
estrutura em que possa se mover, aperte consecutivamente e CLOUD se
aquecer.
Suba toda a montanha e pare um pouco nas partes com terra firme para
se aquecer, depois continue subindo. Voc chegar a uma caverna. L,
avance e entre na passagem que d para a prxima tela. Haver algumas
estacas de gelo que estaro bloqueando o caminho. Entre em uma
passagem escondida (foto) que d para a prxima tela.
Agora, nesta tela, ande para a direita, passe pela ponte de gelo e
chegue um ba azul do outro lado. L haver um RIBBON, um acessrio
que bloqueia todos os status negativos do jogo, extremamente til,
equipe-o em CLOUD.
Agora, volte at a ponte, veja um caminho que vai por cima, v por
ele. Pegue o item no ba e siga para a prxima passagem. Voc voltou
para a tela onde tem os espinhos bloqueando o caminho, suba pelo tnel
e chegue pedra. Voc poder empurr-la, quando voc empurr-la ela
descer e quebrar as estacas que esto bloqueando o caminho. Agora
volte as telas at chegar novamente a parte onde os espinhos foram
quebrados, avance pelo caminho at chegar prxima tela. Atravesse a
prxima tela e voc chegar novamente ao lado externo da montanha.
Escale novamente, quando lhe perguntarem para qual lado voc quer ir,
responda para cima (GO UP). Logo depois, iro lhe perguntar se quer ir
para direita ou esquerda, responda direita (GO RIGHT). Continue subindo
e no se esquea de sempre se aquecer. Assim, sem muito esforo, voc
chegara prxima caverna.
Quando perguntarem para que lado voc quer ir, responda para cima (GO
UP), repita isso duas vezes. Chegue prxima gruta e salve seu jogo
se quiser. Na prxima tela haver um tnel de gelo, avance um pouco e
voc ter que enfrentar um chefe.
Agora, passe para a prxima tela e suba a parte final. Haver uma CG,
quando acabar, desa at chegar a uma parte coberta por gelo, TIFA
aparece e entra para o seu grupo. Caso voc tenha CID em seu grupo,
tire-o, pois voc no poder t-lo no grupo se quiser pegar uma arma
mais adiante. Siga e desa os rochedos, pegue uma SUMMOM NEO-
BAHAMUTH que est no caminho. Salve seu jogo.
O Highwind
Em JUNON, fale com BARRET e assista a CG, fale com ele novamente e os
dois sero levados para a execuo. Na prxima tela, siga TIFA at a
prxima bifurcao e salve seu jogo. Desa as escadas e siga pelo
nico caminho disponvel, no auditrio, comear mais um evento.
Quando acabar, Voc controlar BARRET novamente, fale com CAIT SITH e
saia da sala. SCARLET trancar a porta por trs, ento siga pelo
caminho da direita. Voc estar no fundo da tela, siga e encontre
YUFFIE (que estar vestida de reprter). Assista a CG e ela entrar
para o seu grupo. Siga pela bifurcao de baixo, acione o boto e
chegue ao HIGHWIND. Aps isso, voc controlar TIFA.
Agora, voc ter que se libertar para que o gs no lhe mate. Para
isso, voc dever usar os botes do controle para fazer os movimentos
certos. Aqui esta descrita ordem certa dos comandos:
X Pressione por um tempo para TIFA trazer a chave para perto de si;
Para TIFA localizar a chave;
+ X Para TIFA pegar a chave;
+ O TIFA ir libertar uma das mos;
O TIFA ir libertar a outra mo.
Sobre o Highwind
Dentro do HIGHWIND existem algumas salas que podem ser bem teis, a
sala de comando aquela onde voc pode falar com o piloto para
comand-lo. Entrando na bifurcao da esquerda, voc ter acesso s
outras salas. Na sala de operao, falando com a cara da esquerda,
voc pode trocar de grupo, recuperar HP e MP e salvar o jogo. H
tambm uma sala onde voc pode guardar um CHOCOBO, caso queira
transport-lo para algum lugar. Subindo as escadas voc chega parte
de trs do HIGHWIND.
Agora que voc tem liberdade no WORLD MAP, v para COSMO CANYON. Na
loja de itens, v pela parte de fora (foto) e chegue outra cabana,
haver dois ITENS e uma MATRIA FULL CURE. A MATRIA FULL CURE capaz de
curar toda a vida de uma vez, til apesar de no poder ser equipada
com a MATRIA ALL. Equipe-a em algum.
Mideel
Agora, suba pelo resto das escadas e chegue prxima casa. Na parte
que tem um cara vestido de azul, v para parte do caminho que est
escondida pela casa. Fique apertando O em todos os lugares de l para
voc achar uma chave. Tente se basear olhando na foto.
Huge Matrias
Salve seu jogo antes desta parte por que, caso voc falhar e destruir
a cidade, no vai poder pegar a HUGE MATRIA, nem a MATRIA LTIMA (uma
das melhores magias do jogo) e o LIMIT BREAK 4 de BARRET.
Entre em NORTH COREL e volte o caminho que voc fez antes para chegar
ao reator MAKO. Se voc for pela entrada de trs da cidade, precisar
voltar novamente para pegar o HIGHWIND, se for pela entrada principal,
ter que percorrer o caminho novamente, mas no precisar voltar. Ai a
Muito bem, agora saia da cidade e entre no HIGHWIND (se voc for pelo
outro caminho ter que voltar tudo de novo para peg-lo) e v pegar a
outra HUGE MATRIA, que est em FORT CONDOR.
FORT CONDOR uma construo que fica perto da rea de JUNON, ela
possui uma fnix na parte de cima, sendo assim, ser fcil ach-lo. No
FORT CONDOR, siga pelo tnel e suba as cordas, na parte de cima,
haver mais cordas para voc subir. Entre em um buraco onde tem as
cordas e suba por elas e siga pela escada esquerda.
Caso queira garantir uma boa defesa, lembre-se de que existem algumas
unidades que ficam paradas apenas atirando para um determinado local,
voc pode botar algumas delas nos caminhos para bloque-los.
Faa sua estratgia de sua defesa e ataque como bem quiser, depois de
enfrentar 20 soldados (ou deix-los entrar na cabana) haver um CG
mostrando a fnix, quando acabar, entre na porta a sua esquerda.
Agora desa at a parte de baixo do forte e fale com o cara que est
sentado na mesa para que ele lhe entregue a HUGE MATRIA restante. Saia
de FORT CONDOR e volte para MIDEAL.
MIDEEL sua prxima parada. Leve seus personagens com melhores LIMITs
BREAKS e entre na cidade e v para a enfermaria onde CLOUD est e fale
com TIFA, haver um tremor e um evento. Saia da enfermaria e voc
precisar espantar LTIMA WEAPON.
1 CIMA;
2 ESQUERDA;
3 BAIXO.
Wutai
Muito bem, agora volte para o bar, verifique o pote na frente dele.
YUFFIE estar l, bata no pote apertando O e voc ir captur-la, na
casa, siga YUFFIE e aperte as alavancas, seus personagens ficaro
presos. Mexa nas alavancas novamente e liberte seus amigos.
Na prxima tela, fale com RUDE e entre na caverna, pegue o item e fale
com RUDE novamente. Volte uma tela e suba, na tela de cima voc
encontrar RENO, fale com ele. Volte uma tela e desa pelo caminho de
baixo. Haver um evento e logo aps voc ter que enfrentar um chefe.
Agora volte, com YUFFIE no grupo, para WUTAI. V tela onde voc tocou
o sino, no fundo, h o templo, entre nele. L dentro voc ter que
enfrentar cinco chefes s com YUFFIE. Se conseguir derrotar todos,
ganhar o LIMIT BREAK 4 de YUFFIE. Coloque suas matrias mais importantes
Chocobo Dourado
Equipe a MATRIA CHOCOBO LURE e ande sobre uma rea com pegadas
de chocobo at voc entrar numa batalha que tenha um chocobo
dentro;
Jogue uma GREEN para o chocobo (comando ITEM) e destrua os
inimigos em volta sem acertar o chocobo, se voc conseguiu isso
antes que o chocobo pare de comer a batalha encerrar e voc
capturou o chocobo.
Alimentando os Chocobos
... Lembrou que eu disse que voc deveria aliment-los? Aliment-los
com GREENS faz aumentar trs atributos:
Veja a tabela abaixo e confira o que cada rao aumenta (O) e o que
ela no aumenta (X):
Tipos de Chocobos
Para conseguir as classes raras, e conseqentemente o chocobo
dourado, necessrio tambm cruzar os tipos certos de chocobos (sim
os chocobos tm diferentes tipos, alm de classes).
CHOCOBO PRETO
Cruze o CHOCOBO VERDE (MACHO OU FMEA) com um CHOCOBO AZUL
(MACHO OU FMEA) utilizando uma CAROB NUT.
CHOCOBO DOURADO
Cruze o CHOCOBO PRETO com o GREAT CHOCOBO (capturado em ICICLE)
utilizando uma ZEIO NUT.
Matrias Escondidas
Chave de Midgar
Em MIDGAR nada mudou, exceto em WALL MARKET, onde voc pode comprar um
item que lhe ajuda a usar a habilidade MUG ou STEAL, garantindo
melhores resultados, embora custe 129.000 GIL. Caso queira compr-lo no
mesmo lugar onde voc compra as baterias.
Voc ter que ter VICENT em seu grupo para conseguir este extra. Pegue
seu chocobo dourado, verde ou preto e v cachoeira ao sul de COREL
(foto). Na cachoeira, entre nela e h um cenrio por trs, l haver
um evento com VICENT. Espere o evento acabar e saia.
Note tambm que uma ULTIMATE WEAPON no da AP para sua MATRIAS, sendo
assim, lembre-se de sempre quando for usar uma ULTIMATE WEAPON, de
O Reator Submerso
Voc est novamente no forte. Salve seu jogo se quiser e v pela porta
de baixo, na prxima tela siga para a bifurcao de baixo e haver um
evento no meio da tela, continue descendo e avance na prxima tela at
chegar a um corredor onde tem vrios soldados treinando. Chegue perto
deles e eles iro sair, siga at o fim do corredor e entre na porta da
esquerda que tem escrito 1.
NOTA IMPORTANTE
Nesta tela, h um inimigo chamado GHOST SHIP, ande pelo cenrio e
espere que ele aparea. Quando aparecer, esteja com a MATRIA MORPH
equipada, use alguns ataques para lhe tirar um pouco da vida e use a
MAGIA MORPH nele at morrer. Fazendo isso, ele lhe dar um item, o
GUIDE BOOK, que voc trocar por uma MATRIA UNDERWATER, que
indispensvel na luta contra EMERALD WEAPON (CD 3).
Aumentar velocidade
X Diminuir velocidade
Diminuir velocidade
V a ROCKET TOWN e siga para o foguete. Voc ter que lutar com os
guardas e depois ter que trocar de grupo por que CID entrou, selecione
o que lhe achar melhor e suba para o foguete. L voc ter que
enfrentar RUDE e mais dois guardas.
Mas lembre-se, para voc conseguir est uma matria desse tipo, voc
precisar ter todas as matrias daquele tipo em especifico em nvel
MASTER, ou seja, para adquirir a MASTER MAGIC, por exemplo, voc
precisar ter todas as MATRIAS MAGIC (verdes) em MASTER. Aps isso,
para adquiri-la, s voltar ao planetrio e apertar no boto que
BUGENHAGEN aperta para fazer o elevador subir e selecionar a cor que
deseja e selecionar a primeira opo. Caso queira descer, selecione a
terceira opo e caso queira escolher outra HUGE MATRIA selecione a
segunda.
Viagem Submersa
X Mergulha/Volta superfcie
Seu prximo passo achar a KEY OF ANCIENTS, ela est em um tnel bem
escondido no fundo do oceano, na foto voc ver a entrada do tnel,
siga por ele e voc achar a chave.
Agora vamos achar o ltimo, o avio afundado, este voc andar por ele
e se movimentar. Olhe na foto e ache o avio, siga at ele e voc
poder entrar.
Quando entrar l, siga pela porta da parte de cima, voc pode salvar
seu jogo se quiser. Na prxima sala haver algumas matrias
escondidas, pegue os itens nos bas e uma matria atrs de um dos
bas, est a MATRIA DOUBLE-CUT, que lhe ajudara bastante no seu
jogo, equipe-a em CLOUD. Pegue os itens na parte de cima e veja um
brilho verde atrs de um cano (foto), outro ba. Pegue-o e saia da
sala e avance para a prxima.
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo
65
NOTA
Nesta tela, um dos melhores lugares do jogo para evoluir seus
personagens. Os inimigos no so to difceis e lhe do grandes
quantidades de experincia. H um inimigo nesta tela com tentculos
azuis que ficam balanando no cho, se voc usar MUG ou STEAL, poder
roubar o item TURBO ETHER que ele carrega e ser de grande ajuda para
matar as WEAPONS.
Enemy-Skill Aqualung
Nesta tela, h um inimigo que uma serpente marinha que fica
flutuando. Ela possui uma ENEMY-SKILL chamada AQUALUNG. Voc no poder
manipul-lo, ento de alguns ataques nele e espere que ele solte a
tcnica em voc. Talvez voc j a tenha conseguido com a JENOVA LIFE no
final do CD 1, mas caso no, pegue-a agora.
Agora voc ter que voltar a ANCIENT CITY. Usando o HIGHWIND, desa no
pequeno espao congelado que fica entre ANCIENT CITY e a floresta onde
voc teve de achar a LUNAR HARP. Entre na cidade e siga pelo caminho
da esquerda, na prxima tela entre na porta da casa escura e pegue
um item, depois saia e continue seguindo para a direita, acontecer um
evento.
Quando cair, siga CAIT SITH e salve seu jogo se quiser. Fale com CAIT SITH
e ele abrir caminho para voc, agora voc est no subsolo de MIDGAR.
Desa as escadas e voc ver um grande cenrio, desa as primeiras
escadas a sua frente, haver mais uma escada que faz uma descida
ngreme, v por ela e chegar a prxima tela.
CLOUD subir para o nvel de cima. Ande um pouco para frente para
enfrentar um chefe.
Siga para a prxima tela e pegue os itens. Salve seu jogo no SAVE
POINT e coloque BARRET em seu grupo para poder pegar sua ULTIMATE
WEAPON mais adiante. Feito isso, suba as escadas at a prxima
tela. Suba as escadas e siga o caminho, no fim de tudo voc
encontrar HOJO, comeara um evento seguido de um chefe.
CD 3
Este ser o ltimo CD de Final Fantasy VII, fique tranqilo voc j
est quase no final do jogo. Neste CD, de evento obrigatrio, a nica
coisa que acontecer o final do jogo, todos os extras a seguir podem
ser pulados. Voc pode simplesmente chegar ao fim do jogo, sendo que o
ltimo chefe ser razovel de derrotar. O mtodo que irei descrever
para conseguir todos os itens, matrias e matar todos os chefes
opcionais (WEAPONS, que so os inimigos mais difceis do jogo).
Voc sair bem na entrada do FINAL DUNGEON de Final Fantasy VII, por
enquanto, volte para dentro do HIGHWIND e fale com o piloto para
assumir o controle. Agora voc ter, novamente, a liberdade completa
pelo mundo.
Volte a GOLD SAUCER no BATTLE SQUARE, pois teremos uma dura misso a
fazer! Conseguir 65.000 BATTLE POINTS (BPs) para pegar o mais alto prmio,
a W-SUMMOM. Est matria capaz de fazer invocar duas SUMMONS em um
s turno, fazendo assim, um belo estrago no seu oponente.
Enemy-Skill - L5 Death
Nesta tela, quando estiver descendo, haver um inimigo que um enorme
drago negro. Tente manipul-lo para pegar a ENEMY-SKILL chamada
DRAGON FORCE. Por est tela voc tambm ir achar um verme azulado,
ele possui uma ENEMY-SKILL chamada L5 DEATH (inimigos com leveis
mltiplos de cinco so mortos). Tente manipul-lo e use em voc.
Aqui voc ter que mand-los por dois caminhos (esquerda e direita).
Voc s poder escolher os personagens para seu grupo, os que esto
pelo mesmo lado que voc for, neste caso, eu aconselho a mandar todo
para um mesmo lado e escolher os personagens que quiser. Aconselho a
mandar todos para LEFT (esquerda). Voc ter que ir pelos dois caminhos
para pegar todos os itens de qualquer forma. Aproveite e use o SAVE
CRYSTAL ai nesta tela.
Nesta tela, siga pelas pedras e voc ver uma pequena bolinha
flutuando, prxima a LIFESTREAM (foto). Pegue o item no ba e, quando
estiver voltando, no momento em que CLOUD estiver pulando na rocha,
fique pressionando O para que ele pegue a MATRIA MEGA-ALL.
Depois de pegar os itens, voc j pode voltar para o SAVE POINT. Pois o
resto do caminho voc voltar para o ponto da escada de pedra (que
leva aos chefes finais do jogo) e no h mais nenhum item nas outras
telas.
Fale com ele para ele lhe falar sobre os prmios que ele poder dar-
lhe caso voc der certos itens a ele (quase todos se conseguem
derrotando as WEAPONS). Se voc j tiver adquirido o GUIDE BOOK no CD
2, poder troc-lo por uma UNDERWATER MATRIA (equipe-a em algum),
que faz com que acaba o tempo para derrotar EMERALD WEAPON.
Com o HIGHWIND, voe para COSMO CANYON para pegar a ltima arma de RED
XIII. Obviamente, voc ter que ter RED XIII no grupo para que possa
assistir o eventos, ento faa isso antes de entrar na cidade.
Weapons
Weapons so monstros extremamente fortes que costumam ser os chefes
mais difceis de Final Fantasy VII. Voc j matou um deles, DIAMOND
WEAPON, na cena do canho de MIDGAR. H mais trs WEAPONS que voc
poder derrotar: LTIMA WEAPON, RUBY WEAPON e EMERALD WEAPON.
Como Derrot-las
WEAPONS so criaturas forjadas pelo prprio planeta para proteger-
lhe de tudo que o aflige. So cinco os que aparecem no jogo: EMERALD
WEAPON, RUBY WEAPON, DIAMOND WEAPON, SAPHIRE WEAPON e ULTIMATE WEAPON.
SAPHIRE WEAPON:
DIAMOND WEAPON:
ULTIMATE WEAPON:
Emerald Weapon
Ruby Weapon
Para lutar com RUBY WEAPON basta tocar nele com a HIGHWIND, ele a
elevao no deserto de GOLD SAUCER (na verdade aquilo s a cabea
dele). No proveitoso derrotar RUBY WEAPON antes de EMERALD
WEAPON, isso porque quando derrotado RUBY WEAPON lhe d o ITEM DESERT
ROSE que pode ser trocado por um CHOCOBO DOURADO com o velho em
KALM. Como a maior utilidade de um CHOCOBO DOURADO pegar a
SUMMOM KNIGHTS OF THE ROUND que um requisito quase indispensvel
para derrotar este WEAPON ento isso significa que voc j teria a
KOR e um CHOCOBO DOURADO antes de derrot-lo.
Batalha Final
Aps isso haver outro evento. Quando acabar, o jogo pedir que voc
forme trs grupos. Na luta que segue voc poder trocar de grupo para
continuar lutando. Pois bem, em minha opinio, a qualidade vence a
quantidade, ento eu acho melhor voc formar um s time com as
Voc enfrentar SEPHIROTH mais uma vez, apenas com CLOUD, mas
impossvel perder esta batalha. Agora s apreciar a animao de
encerramento.
FIM
Detonado do site Final Fantasy Brasil (www.finalfantasy.com.br)
Elaborado por Henrique
Revisado por Marcelo C. Pegollo