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BRASLIA
2011
Renata Simoni Homem de Carvalho
BRASLIA
2011
RENATA SIMONI HOMEM DE CARVALHO
BRASLIA
2011
Deus e Espiritualidade Maior
D e Belinha
Me e Pai
Agradecimentos
Edgar Franco, pela amizade, troca de informaes e pela tima receptividade nos
encontros de Goinia.
Suzette Venturelli, pelo exemplo de trabalho rduo e bem humorado e incentivo prtica
da pesquisa.
Lcia Santaella, pela ajuda prestada durante uma carona do aeroporto Universidade,
alm da autoria de timos livros, fundamentais para esta pesquisa.
Zad, pela amizade e pelo tratamento mdico alternativo, nas sees de balanceamento
muscular, acupuntura e floral, ajudando a manter minha sade fsica, mental e espiritual
durante todo esse processo.
Eufrsio Prates, pela amizade, pelas trocas de experincias e por estar sempre disposto
a ajudar.
Colegas e amigos Antonio Francisco, Carlos Praude, Sharam Afrahi, Camila Handam,
Daniel Hora, Leci Augusto e Alexandra Caetano, pelos bons momentos vividos dentro e
fora do curso de Arte e Tecnologia, por me ouvirem e darem conselhos.
Amigas Pritama Brussolo e Marina Mendes da Rocha, por ouvirem todas as minhas
lamentaes, angstias, entusiasmos, empolgaes, viagens, elocubraes e ladainhas...
Enfim, por me ajudarem nesta difcil tarefa e por serem minhas amigas!
A arte e os artistas esto condenados ao eterno materialismo? Se-
gundo Roy Ascott, terico, artista e fundador do Planetary Collegium
(CAiiA-STAR), o advento da nanotecnologia trouxe luz um territ-
rio com contornos espirituais e anmicos. A partir desse ponto, seria
possvel criar uma arte etrea, que estaria mais prxima do que os
filsofos chamam de conscincia humana. (Enciclopdia Ita Cultural
Arte e Tecnologia)
Resumo
A presente pesquisa tem por objetivo explorar a nanoarte em suas possibilidades arts-
ticas tericas e prticas. Nesse texto encontram-se informaes sobre a nanocincia
e a nanotecnologia e as suas relaes com a arte. Para entender a potica da escala
nano, preciso entender a inverso de valores provocada pelas mudanas paradigmti-
cas da fisica clssica fisica quntica. Os trabalhos dos artistas Victoria Vesna e James
Gimzewski, Sachiko Kodama, Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, Tania Fraga,
Grupo SCIArts, Eufrsio Prates, Frederik de Wilde, Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand,
nos ajudam a entender como se estabelecem as relaes conceituais entre a arte e os
paradigmas gerados pelos avanos tecnocientficos. As idias de alguns desses artistas
e do estudioso da arte Roy Ascott, apontam para intrigantes teorias que relacionam a
nanoarte nossa conscincia. Alm disso, o trabalho prtico desenvolvido aqui, traz a
experincia do fluido magntico, instigante material nanotecnolgico, que vai ao en-
contro das questes cientficas e filosficas que questionam a realidade e o nosso modo
tradicional de ver as coisas. No trabalho Nanoarte: a potica do esprito, podemos
perceber que o invisvel comea a se tornar visvel.
Abstract
This research aims to explore the artistic possibilities, theoretical and practical of nano-
art. In this text are informations about nanoscience and nanotechnology and their rela-
tionship with art. To understand the poetic of nanoscale, we need understand the values
inversion caused by paradigmatic changes between classical physics to quantum physics.
Artworks of the artists Victoria Vesna and James Gimzewski, Sachiko Kodama, Christa
Sommerer and Laurent Mignonneau, Tania Fraga, SCIArts Group, Eufrsio Prates, Frede-
rik de Wilde, Dmitry Gelfand and Evelina Domnitch, helps us to understand what kind
of relationships are between the art concepts and the paradigms generated by techno-
scientific advances. The ideas of some artists and the art researcher Roy Ascott, directs
to intriguing nanoart theories that establish relations to our consciousness. In addition,
the practical work developed here, brings the experience of the magnetic fluid, provoca-
tive nanotechnologycal material, which meets the scientific and philosophical issues that
question the reality and our traditional way of seeing things. At the work Nanoarte: a
potica do esprito, we realize that the invisible starts to become visible.
Lista de imagens
Imagem 3: Ponta do AFM. Fonte: FRANKEL, Felice C.; WHITESIDES, George M. No Small
Matter: Science on the Nanoscale. Harvard University Press, 2009. In: Felice
Frankels Website. Disponvel em: <http://www.felicefrankel.com/>. Acesso
em: mar. 2010.
Imagem 6: Tabela dos efeitos predominantes com a reduo da escala desde dimenses
de metros at angstroms. Fonte: DRAN; MATTOSO; MORAIS, 2006, p. 23.
Imagem 9: Nanomandala. Victoria Vesna e James Gimzewski, 2008. Fonte: op. cit.
Imagem 10: Kaleidoscopes. Victoria Vesna e James Gimzewski, 2008. Fonte: op. cit.
Imagem 11: Fluid Bodies. Victoria Vesna e James Gimzewski, 2008. Fonte: op. cit.
Imagem 12: Quantum Tunnel. Victoria Vesna e James Gimzewski, 2008. Fonte: op. cit.
Imagem 13: Blue Morph. Victoria Vesna e James Gimzewski, 2008. Fonte: op. cit.
Imagem 14: Detalhes da obra Protrude, Flow. Sachiko Kodama e Minako Takeno, 2001.
Fonte: Kodama, Sachiko; Takeno, Minako. Protude, Flow. 2001. Disponvel
em: <http://www.kodama.hc.uec.ac.jp/project/protrude.html>. Acesso em:
jun. 2010.
Imagem 15: Fotos da instalao Protrude, Flow. (2001) Fonte: op. cit.
Imagem 16: Morpho Towers. Sachiko Kodama e Yasushi Miyajima, 2007. Fonte: Kodama,
Sachiko. Morpho Towers Two Standing Spirals, 2007. Disponvel em: <http://
www.kodama.hc.uec.ac.jp/spiral>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 17: Diferentes verses da obra Morpho Tower. Sachiko Kodama, 2006. Fonte:
Kodama, Sachiko. Solo Exhibition Morpho Tower at Gallery Sakamaki:
7/Sep/2006-20/Sep/2006. Disponvel em: <http://www.kodama.hc.uec.ac.jp/
protrudeflow/exhibition/morpho-e.html>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 18: Nano-Scape. Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, 2002. Fonte: Sommerer,
Christa; Mignonneau, Laurent. NanoScape exhibitions. 2002-2010. Disponvel
em: <http://www.interface.ufg.ac.at/christa-laurent/EXHIBITIONS/NanoScape-
Exib.html>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 19: Detalhes da obra Nano-Scape. Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, 2002.
Fonte: Sommerer, Christa; Mignonneau, Laurent. NanoScape exhibitions.
2002-2010. Disponvel em: <http://www.interface.ufg.ac.at/christa-laurent/
EXHIBITIONS/NanoScapeExib.html>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 20: Membrana estimulvel. Tania Fraga, 2004. Fonte: FRAGA, Tania. Artes inte-
rativas e mtodo relacional para criao de obras. 2007. Enciclopdia Ita
Cultural Arte e Tecnologia. Disponvel em: <http://www.cibercultura.org.br/
tikiwiki/tiki-read_article.php?articleId=53>. Acesso em: fev. 2010.
Imagem 21: Membrana Estimulvel, Tania Fraga, 2004. Disponvel em: <http://www.tania-
fraga.art.br>. Acesso em: jul. 2010.
Imagem 22: Diferentes projees da obra Nano_shelters. Tania Fraga, 2004. Fonte: FRAGA,
Tania. Artes interativas e mtodo relacional para criao de obras. 2007.
Enciclopdia Ita Cultural Arte e Tecnologia. Disponvel em: <http://www.
cibercultura.org.br/tikiwiki/tiki-read_article.php?articleId=53>. Acesso em:
fev. 2010.
Imagem 23: Atrator Potico, projeo das imagens do ferrofluido sobre a plataforma.
Fonte: Sogabe, Milton; Leote, Rosangella; Zampronha, Edson; Hildebrand,
Renato; Fogliano, Fernando. Atrator Potico: interface entre Arte, Cincia e
Tecnologia. Artciencia.com (Revista de Arte, Cincia e Comunicao), ano II,
n. 4. 2006. Disponvel em: <www.artciencia.com>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 24 Instalao Atrator Potico. SCIArts e Edson Zampronha, 2005. Disponvel em:
<http://www.sciarts.org.br/obras/atrator/index.htm>. Acesso em: jun 2010.
Imagem 28: Performance Holofractal Impromptu #12: Synolo Iketes. Apresentada no #9ART
(9 Encontro Internacional de Arte e Tecnologia), Museu da Repblica, Braslia,
2010. Fonte: Eufrsio Prates.
Imagem 29: Hostage. Frederik De Wilde, 2010. Fonte: Ars Eletronica. Disponvel em: <http://
www.flickr.com/photos/arselectronica/4963400942/>. Acesso em: maio 2011.
Imagem 30: Hostage em laboratrio. Frederik De Wilde, 2010. Fonte: Ars Eletronica. Dispo-
nvel em: <http://www.flickr.com/photos/arselectronica/4611065773/>. Acesso
em: maio 2011.
Imagem 31: Hostage pt. 1. Pintura feita com nanotubos de carbono. Frederik de Wilde,
2010. Fonte: Rob Kollaard. Disponvel em: <http://www.stroom.nl/activitei-
ten/tentoonstelling.php?t_id=9362077>. Acesso em: maio 2011.
Imagem 32: Hydrogeny. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand 2010. Disponvel em: <http://
portablepalace.com/hydrogeny.html>. Acesso em: maio 2011.
Imagem 33: Detalhe da obra Hydrogeny. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand, 2010. Dispon-
vel em: <http://portablepalace.com/hydrogeny.html>. Acesso em: maio 2011.
Imagem 34: Detalhe da obra Mucilaginous Omniverse. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand,
2010. Disponvel em: <http://portablepalace.com/muci.html>. Acesso em:
maio 2011.
Imagem 36: Camera Lucida e Lucida Lens, na I-20 Gallery, Nova York, 2005. Disponvel em:
<http://www.portablepalace.com/lucida/index.html>. Acesso em: maio 2011.
Imagem 39: Imagens da pgina web do Foresight Institute. Fonte: Freitas Jr., Robert A.
Nanomedicine Art Gallery. 2001-2004. Disponvel em: <http://www.foresight.
org/nanomedicine/gallery/>. Acesso em: jun. 2010.
Imagem 40: Alguns croquis das obras-jogo. Renata Homem. 2009. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 41: Primeiras obras-jogo: Noronha I e Viagem Astral I, Renata Homem. 2009. Fon-
te: Arquivo pessoal.
Imagem 42: Daime I, II, III, IV, V e VI. Renata Homem, 2008. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 43: Frames do vdeo exibido na palestra Nanotecnologia e Arte. Fonte: Francisco
Ricardo da Cunha.
Imagem 44: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Exposio do #8ART (8 Encontro Inter-
nacional de Arte e Tecnologia), Galeria Espao Piloto, Braslia. Fonte: Arquivo
pessoal.
Imagem 45: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Exposio do #8ART (8 Encontro Inter-
nacional de Arte e Tecnologia), Galeria Espao Piloto, Braslia. Fonte: Arquivo
pessoal.
Imagem 46: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Exposio do #8ART (8 Encontro Inter-
nacional de Arte e Tecnologia), Galeria Espao Piloto, Braslia. Fonte: Arquivo
pessoal.
Imagem 47: Fluido Vital. Renata Homem, 2009. Exposio Instinto Computacional, Museu
da Repblica, Braslia. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 48: Detalhe da obra Fluido Vital. Renata Homem, 2009. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 49: Prottipo Nanomembrana. 20 x 20 cm. Renata Homem, 2010. Fonte: Arquivo
pessoal.
Imagem 50: Instalao Nanomembrana. Renata Homem, 2010. Exposio coletiva Galeria
Espao Piloto, Braslia, 2010. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 51: Nanomembrana (80 x 80 cm). Renata Homem, 2010. Fonte: Arquivo pessoal.
Imagem 52: Projeto da obra Nano Ilusion. Objeto-holograma (mirascope) e obra com o fluido
magntico em sua forma fractal. Renata Homem, 2010. Fonte: Arquivo pessoal.
Sumrio
Introduo....................................................................19
2. Nanoarte..................................................................31
2.1 Definio e contexto................................................31
3. A pesquisa e a prtica.....................................................73
3.1 Metodologia........................................................73
3.2 O esprito ainda low-tech............................................74
Consideraes finais...........................................................93
Introduo
Por que pensar que sabemos mais? o que nos pergunta Stephen W. Hawking, consa-
grado fsico contemporneo com pesquisas cosmolgicas dentro da mesma ctedra de
Isaac Newton e Albert Einstein. Seu livro, Uma breve histria no tempo (1988), inicia
contando-nos uma pequena histria. Em uma importante conferncia de astronomia,
uma senhora teria se levantado e dito ao palestrante, ao final de sua explanao, que
o mundo estaria, na verdade, apoiado nas costas de uma tartaruga gigante. Quando o
palestrante retrucou senhora, ela disse ento que, por mais esperto que ele fosse,
a verdade era que em toda a extenso abaixo dessa tartaruga, haveria muitas outras
tartarugas do mar.
Hawking nos pergunta a partir disso, por que pensar que sabemos mais? Ele nos per-
gunta sobre como o universo surge e para onde vai, e se existe um comeo, o que
haveria antes. E diz que algum dia, talvez, essas respostas possam ser to bvias para
ns quanto o fato de a Terra girar em torno do Sol; ou to ridculas quanto a imagem
da torre de tartarugas. Apenas o tempo, seja l o que for, poder dizer (HAWKING,
1988, p. 15).
Assim como na parbola da tartaruga, outras inmeras questes foram tratadas como
absurdas at que pudssemos entend-las, comprovando-as por meio de clculos ma-
temticos ou experimentos cientficos rigorosos. E como lembra esse importante fsico,
desde os primrdios da civilizao, o homem no se satisfaz com observar os even-
tos isolados e sem explicao; necessita de uma compreenso da ordem subjacente
do mundo. Ainda hoje ansiamos por saber por que estamos aqui e de onde viemos
(HAWKING, 1988, p. 26).
19
Sabemos que as questes vividas pela humanidade se refletem diretamente na arte,
fazendo emergir seus desejos, anseios, dvidas e perspectivas. Ao que parece, os
progressivos avanos tecnolgicos e cientficos vm acompanhados de sentimentos am-
bguos, de medo e esperana. A linha de pesquisa que estuda a arte tecnolgica (tam-
bm entendida como arte tecnocientfica ou arte miditica) investiga todas as formas
de arte que trabalham simultaneamente com esses sentimentos, questionando o nosso
papel diante dos avanos tecnocientficos e suas subsequentes mudanas sociais, po-
lticas, culturais e filosficas. No hall das artes das novas mdias encontram-se, dentre
outras: nanoarte, bioarte, arte telemtica, transgnica ou gentica, computacional,
vida artificial, realidade aumentada, etc.
20
1. Nanocincia e nanotecnologia (N&N)
1.1 Definio
1
Termos encontrados na definio da palavra nanotecnologia. In: IdDicionrio Aulete. Disponvel em:
<http://aulete.uol.com.br/site.php?mdl=aulete_digital&op=loadVerbete&pesquisa=1&palavra=nanote
cnologia&x=0&y=0>. Acesso em: jun. 2010.
21
do grama, do litro ou da corrente eltrica (nanograma, nanolitro, nanovolt, nanowatt,
nanoampere), alm de ser utilizado em outros substantivos, como nanoeletromecni-
ca, nanoengenharia, nanomania, nanossistema, nanotecnlogo e nanoarte2.
A produo dos nanomateriais pode ser classificada em duas categorias diferentes: top-
down e bottom-up. A primeira ocorre por meio dos processos fsicos, partindo do maior
para o menor, como no caso da moagem. J na segunda, o material sintetizado eviden-
cia uma organizao que parte do menor para o maior, tomo por tomo, ou molcula
por molcula. Exemplificando este tipo de produo, os cientistas da IBM, conseguiram
mover e posicionar 35 tomos de xennio, um a um, sobre uma superfcie de nquel,
compondo a marca da empresa. O tipo de produo botom-up ocorre naturalmente na
formao dos seres vivos, como o desenvolvimento dos embries, germes, sementes,
etc. (ALPUIM, 2008), da a famosa expresso atmica: tijolos bsicos da natureza.
2
Esta definio foi retirada do verbete nano- do Dicionrio Houaiss da Lngua Portuguesa, porm
interessante observar que as palavras nanotecnologia e nanocincia ainda no possuem definio
na maioria dos dicionrios brasileiros. Disponvel em: <http://houaiss.uol.com.br/busca.jhtm>. Acesso
em: maio 2011.
22
Imagem 1: Engenharia na escala atmica.
23
por Sonda (SPM). Este se divide em vrios tipos, como o AFM (Microscpio de Fora
Atmica) e o STM (Microscpio de Varredura por Tunelamento). O STM foi o primeiro
aparelho capaz de produzir imagens reais de superfcies com resoluo atmica. Esta
inveno rendeu aos seus criadores, Gerd Binning e Heinrich Roher (da IBM), o Prmio
Nobel de Fsica em 1981 (DUARTE, 2009).
1.2 Histrico
Ainda no sculo XIX, Michael Faraday j demonstrava preocupao com o que poderia
ocorrer com as propriedades de materiais que estivessem em escala minscula. Fara-
day teria sido um dos primeiros cientistas a estudar sistematicamente o nanomaterial
24
(ROCCO, 2007). Porm, o marco inicial da nanotecnologia considerado por muitos
como a palestra proferida por Richard Feynman (Prmio Nobel de Fsica-1965). Na pa-
lestra H muito espao l em baixo, realizada em 1959, foi pronunciada a frase visio-
nria: [...] no futuro, poderemos arranjar os tomos da maneira que quisermos [...]
(FEYNMAN, 1960, s/p).
O termo nanotecnologia, usado para denominar a cincia sugerida por Feynman, surgiu
apenas em 1974. Foi na Universidade de Tquio que o pesquisador Norio Taniguchi pro-
ps a utilizao do termo para designar a promissora engenharia da escala submicro-
mtrica (DURAN, 2006). J a popularizao da nanotecnologia teria acontecido apenas
em 1992, quando Eric Drexler foi chamado pelo governo norte-americano para explicar
suas previses sobre a criao de nanorrobs, que poderiam reconstruir nanoestrutu-
ras e retardar o processo de envelhecimento no interior do corpo humano, por exem-
plo. A imagem da tabela a seguir mostra os marcos da histria das N&N de 1959 a 2001.
25
1.3 Assimilando o mundo nano
26
Imagem 6: Tabela dos efeitos predominantes com a reduo da escala
desde dimenses de metros at angstroms
Como vemos na imagem acima, as N&N trabalham com a fora eletroesttica, a Fora
de Van der Waals e o movimento browniano, alm da mecnica quntica. A mecnica
quntica, por sua vez, inaugura um ponto de vista cientfico para alm das idias car-
tesianas da fsica clssica
27
Fritjof Capra, em seu livro O tao da fsica (1995), explica que a fsica clssica funda-
mentava-se no modelo mecanicista newtoniano do universo, que, por sua vez, baseava-
se no espao tridimensional da geometria euclidiana clssica, a qual considerava que o
espao absoluto permanecia sempre idntico e imvel. Para Newton, o tempo tambm
era absoluto, verdadeiro e matemtico. Os elementos do mundo newtoniano eram
partculas materiais slidas e indestrutveis, e, a fora que agia entre elas dependia
apenas das massas e das distncias, como mostrava sua lei da gravidade.
Alm dos novos conceitos de espao e tempo, surge a compreenso de que a massa
uma forma de energia. A famosa equao E = mc2 mostra que mesmo um objeto em
repouso possui energia armazenada em sua massa. A velocidade da luz (a constante c)
fundamental para a Teoria da Relatividade, que abole de uma vez os conceitos de
espao e tempo absolutos.
28
Como a fsica clssica no pde explicar as descobertas atmicas do incio do sculo
XX, ela passou a ser utilizada apenas pela zona de dimenses mdias, referente
nossas experincias cotidianas. J a teoria quntica revela uma unidade bsica no
universo, pois o processo de observao da fsica atmica demonstra que as partculas
subatmicas no possuem significado enquanto entidades isoladas. A viso da cincia
passa a se basear na idia de que o mundo apresenta uma complexa teia de relaes
entre as partes do todo, no podendo ser descrito como a juno de unidades isoladas.
Uma pesquisa qumica recente, realizada na rea de restaurao, revelou que alguns
corantes nanotecnolgicos foram desenvolvidos na arte, muito antes de se ouvir fa-
lar na manipulao molecular ou atmica. O propsito dessa pesquisa era desvendar
alguns mistrios por trs das cores utilizadas pelos artistas ao longo da histria. A
inteno era especular quais molculas de cor teriam utilizado os fencios, os maias e
os hebreus, em seus tecidos, e at mesmo van Gogh, em suas pinturas. A pesquisa qu-
mica, quase arqueolgica, trouxe interessantes descobertas. Foram encontrados nano-
compsitos naturais, alm de corantes manipulados por artistas, como, por exemplo,
a mauvena, tida como o primeiro corante artificial criado pelo homem. Essa molcula
foi descoberta acidentalmente, em 1856, quando a substncia quinino foi sintetizada
na tentativa de curar a malria, a partir disso, ironicamente, sua cor prpura tornou-se
moda na Frana e na Inglaterra por mais de uma dcada. (FONTES, 2008).
29
1.5.2 ...E cientistas se aproximam da arte
30
2. Nanoarte
A nanoarte uma categoria muito recente da arte. No existe ainda uma definio
exata do termo, dado seu prematuro desenvolvimento, mas podemos inferir que: na-
noarte toda forma de arte vinculada nanocincia ou nanotecnologia, que trabalha
tanto com as tecnologias e os experimentos cientficos em si quanto com os conceitos
advindos dos fenmenos qunticos.
3
Machado (2001, p. 86), citado em Santaella (2003, p. 327), afirma que a biotelemtica uma forma
de arte em que processos biolgicos esto intrinsecamente associados a sistemas de telecomunicaes
baseados em computadores, j a arte transgnica se baseia na utilizao de tcnicas de engenharia
gentica ligadas transferncia de genes (naturais e sintticos) para um organismo vivo, de modo a
criar novas formas de vida.
31
[...] a esttica, aqui, no pensada como uma rea da filosofia abai-
xo da tica ou da epistemologia, mas antes, como uma rea que, em
interface com aquelas, no somente produz conhecimento e traz
luz novas formas de perceber e entender o mundo em que vivemos,
como, tambm, traz tona questes que dizem respeito aos par-
metros ticos da contemporaneidade. Os trabalhos de vida artificial,
arte transgnica, bem como de nanoarte so as produes mais evi-
dentes neste sentido.
Santaella (2003, p. 319-328) chega a falar em arte depois da arte4 para definir o mo-
mento pelo qual passamos, na esperana de assim contribuir para a renegociao do
conceito de arte. Ela se questiona: se vem depois da arte, como poderia continuar
sendo arte? Depois explica que, por um lado, depois de Duchamp, toda arte existi-
ria apenas conceitualmente e hoje, principalmente, no h tcnicas ou mtodos de
trabalho que possam garantir a aceitao do resultado final como arte. Entretanto,
novos caminhos surgem de fato, um deles, como aponta, citando Roy Ascott, trata da
explorao das biotecnologias, que anuncia uma nova era, ao mesmo tempo em que
apresenta uma trajetria artstica totalmente nova.
4
Explicando os processos da morte da arte e posteriores transformaes. A morte da arte foi uma
discusso presente nas dcadas de 1950 e 1960, como consta na Teoria do no objeto (1959), de Ferrei-
ra Gullar, e nos livros Aps o fim da arte (2006), de Arthur Danto, O fim da histria da arte? (2006) de
Hans Belting e A morte da arte, de Berel Lang (1984).
32
A mesma autora ainda refere que, dentro da profunda revoluo tecnolgico-informa-
cional pela qual passamos, os artistas so os primeiros a explorar as possibilidades de
criao que surgem com os novos suportes cientficos. A neurocincia, a gentica, a
engenharia molecular e a nanotecnologia representam os principais suportes utilizados
na nova arte. Por sua vez, essas bases cientficas apontam para diferentes caminhos.
Podemos dizer que a estrada do artista ps-humano se bifurca em duas direes qua-
se opostas: enquanto alguns seguem no sentido dos conceitos evolucionistas, outros
preferem trilhar o caminho da cosmoviso e conscincia holsticas. Roy Ascott, por
exemplo, quando fala em ps-humano ou ps-biolgico (desde 1995), refere-se a uma
conscincia emergente que se expande para alm do organismo humano (apud SAN-
TAELLA, 2003, p. 192). Porm, nessa arte biotica e biotecnolgica, ainda predominam
certos enfoques em detrimento de outros:
Desde 1995, conta Santaella, o termo ps-humano vem sendo utilizado em textos e ex-
posies de arte como modelos de imaginao do corpo humano. O ps-humano pode
ser trans-humano no sentido de ser mais que humano, representando a integrao
entre homem e mquina, chips de silcio e tecido orgnico, bits e carne e osso. Hans
Moravec via o ps-biolgico como libertador do corpo mortal. Nesse sentido, muitos
artistas e tericos vislumbraram a possibilidade de melhorar e desenvolver o corpo hu-
mano numa viso ps-evolucionista, com o auxlio de prteses robticas, por conside-
rarem inclusive o corpo tal como obsoleto e despreparado para o futuro (SANTAELLA,
2003, p. 191-192).
33
A partir disto, deduzimos que o contexto da nanoarte est perfeitamente inserido no
panorama das questes contemporneas provocadas pelos avanos tecnocientficos e
sua natural pluralidade de opinies. Mas o interessante aqui perceber que tanto as
correntes holsticas quanto as evolucionistas tendem a falar do futuro, da possvel
imortalidade do homem e de uma conscincia mais plena. Com a diferena brutal de
que uma corrente acredita na subordinao do homem por uma inteligncia suprema,
enquanto a outra acredita no prprio homem como dominador da natureza e da vida.
O modo mstico de ser trabalhar com nanotecnologia e arte nas correntes holsticas
envolve teorias qunticas que falam da conscincia plena e da imortalidade como se
estas j existissem, porm em outros planos ou dimenses energticas. Isso explicaria
a relao com outras culturas e fontes de conhecimento, que no precisam de uma
comprovao cientfica para considerar que o universo seja regido pela mesma fora
que cria e conecta toda forma de vida. Essa corrente, apesar de ser baseada nos avan-
os da cincia, tambm leva em considerao teorias especulativas, que ainda no
foram comprovadas nem totalmente aceitas pela cultura ocidental.
34
2.2 Artistas e trabalhos
O projeto NANO conta com a participao de vrios tcnicos e trabalha com a pes-
quisa e a prtica cientfico-artstica, as quais envolvem exposies, palestras, artigos
e publicaes. O objetivo oferecer maior compreenso da nanocincia e de suas
ramificaes culturais. Em suas exposies, complexas tecnologias computacionais
so utilizadas para compor as instalaes, que estimulam os sentidos do pblico inte-
rator, levantando questes acerca das mltiplas relaes entre arte, cincia, cultura
e tecnologia.5
Em 2008, Vesna e Gimzewski vieram ao Brasil para trazer a exposio Nano: potica
de um mundo novo, no MAB-FAAP, em So Paulo. Segundo Anna Barros, a curadora
da exposio, o trabalho dos dois mostraram instalaes que abordam, de maneira
experimental, o impacto da nanocincia na cultura e na conscincia (BARROS, 2008,
p. 64). Essa exposio ofereceu ao pblico do Brasil a possibilidade de aproximar-se
das ltimas descobertas da nanocincia, e suas conseqentes reflexes, por meio das
experincias poticas e altamente tecnolgicas. As obras que vieram para o MAB-
5
Ver pgina web do projeto NANO: <http://nano.arts.ucla.edu/>.
35
FAAP foram: Zero@wavefunction, Nanomandala, Kaleidoscopes, Fluid Bodies, Quantum
Tunnel, e Blue Morph.
A obra Nanomandala origina-se da criao de uma mandala em areia feita por monges
tibetanos. As imagens macro da mandala passaram por um complexo processo fotogrfico
para formarem o vdeo exibido, de quinze minutos. Trinta e seis computadores chegaram
a ser usados para renderizar as imagens, alm de mais nove para a composio final.
Sobre essa obra, Vesna declara:
6
Fulerenos buckminster ou buckyballs so bolas formadas por tomos de carbono, por exemplo, C60.
(DURN; MATTOSO; MORAIS, 2006, p. 26).
36
Esta pea uma meditao sobre a importncia de cada partcula e
de cada onda e a interconectividade de todos e de tudo ao redor e
da nossa habilidade incrvel de tomar enormes conjuntos de dados de
informao e reduzi-los verdade essencial, em um piscar de olhos.
(VESNA In: BARROS, 2008, p. 24).
Fluid Bodies uma instalao que consiste em uma projeo de textos que se decompe
em partculas. As imagens se alteram com a presena do pblico presente, e a disperso
37
do texto faz lembrar a organizao de um corpo, onde a aglomerao dos organismos
menores forma organismos maiores, que por sua vez configuram-se na forma de um
corpo complexo.
Na mesma exposio, havia o trabalho Quantum Tunnel, que faz referncia ao processo
quntico do tunelamento. Um tnel une dois espaos idnticos e espelhados, onde
imagens do pblico so projetadas e transformadas em partculas que se sobrepem
umas s outras medida que os visitantes se locomovem pelo ambiente.
E, por fim, a instalao interativa Blue Morph, obra meditativa que traz a metfora da
uma lagarta azul transformando-se em borboleta. Nessa obra, o pblico convidado a
experimentar essa transformao por meio de uma almofada-sensor e um tubo ou balo
meteorolgico. As vibraes celulares foram novamente ampliadas at transformarem-
se em sons perceptveis aos ouvidos humanos. Uma projeo ampliada das clulas das
asas da borboleta mostra que a cor azul que vemos uma iluso, interpretada pelos
38
nossos olhos a partir da luz e do mundo que conhecemos. Na verdade, em escala
mnima, essas clulas no possuem cor, mas apenas forma.
Protrude, Flow foi exibida no Science Museum (Tquio, 2005) e em diversos festivais
de arte e mdia, recebendo os prmios: 5th Media Arts Festival e 16th Digital Content
Grand Prix (2001) e o Japan Information-Culture Society Art Award (2002). Kodama
continuou produzindo trabalhos os quais exploravam as configuraes tridimensionais
desse material nanoestruturado, o ferrofluido ou fluido magntico.
39
A instalao Protrude, Flow consiste em um ambiente no qual sons capturados por
microfone convertem a amplitude sonora da tenso eletromagntica em fora de
campo magntico, que, por sua vez, gera padres tridimensionais sincronizados com
o som ambiente. As imagens captadas pela cmera tambm so projetadas em uma
tela, em tempo real (KODAMA; Takeno, 2001, s/p).
Imagem 14: Detalhes da obra Protrude, Flow. Sachiko Kodama e Minako Takeno, 2001.
Sobre a potica das obras de Sachiko Kodama, que utilizam o ferrofluido como matria-
prima, Nomura (2008, p. 1) conta que:
40
sendo as mais importantes advindas do Mono-ha Movement, do ex-
pressionismo e da arte digital.
Imagem 15: Fotos da instalao Protrude, Flow. Sachiko Kodama e Minako Takeno, 2001.
7
Informaes do Mori Art Museum (Japo) sobre a palestra Mono-ha and the Japanese Sense of Nature,
2010. Disponvel em: <http://www.mori.art.museum/english/contents/sensing_nature/public/index.
html>. Acesso em: maio 2011.
41
Outra obra, a Morpho Towers, uma espcie de escultura de ferrofluido que se move
sincronicamente msica. As duas torres em espiral se encontram em uma grande placa
que segura o fluido. O corpo de cada torre utiliza um eletrom, onde o movimento do
lquido controlado dinamicamente na superfcie, ajustando a potncia magntica. O
fluido sobe para o topo da torre helicoidalmente quando o campo magntico forte o
suficiente. Quando no h campo magntico, a torre parece ser uma simples forma de
espiral, mas quando esse campo reforado, surge uma srie de texturas que variam
de uma maciez fludica rigidez de espinhos pontiagudos, alm da aparente dureza
da superfcie metlica. Nessa obra, o ferrofluido se move para o alto como um fractal,
parecendo desafiar a gravidade.
Imagem 17: Diferentes verses da obra Morpho Tower. Sachiko Kodama. 2006
42
Para Nomura (2008, p. 1-2), a diferena fundamental entre a representao por
meio da imagem e da apresentao do ferrofluido em si, que o ferrofluido pode
assumir texturas reais em sua superfcie, alm de sua forma tridimensional. Uma vez
que o ferrofluido tridimensional e animado, a obra de Kodama cria uma espcie
de cruzamento entre escultura e cinema. Nomura ainda conta que a artista e fsica
Sachiko Kodama trabalha com questes contemporneas das artes digitais e interativas
relacionado-as com outras referncias, como o movimento Mono-ha, o qual explicitado
em relao sua rejeio da imagem tradicional em troca de um nova viso acerca dos
objetos cotidianos e suas configuraes. No entanto, Kodama tambm abraa teorias
da arte ocidental, como o Expressionismo, que se torna evidente em sua inteno de
provocar emoes primitivas nas instalaes que a artista cria.
8
Traduo livre da autora.
43
Imagem 18: Nano-Scape. Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, 2002.
9
Equao que trata das interaes intermoleculares de origem eletrnica surgidas de uma atrao ele-
trosttica entre nuvens de eltrons e ncleos atmicos. O estudo das foras de van der Waals (ou foras
intermoleculares) responde questes como o que mantm as molculas unidas nos estados lquido e
slido, ou que fora faz a gua contrariando a gravidade subindo desde a raiz at o topo da rvore
(QMCWEB, 2010, s/p).
44
Imagem 19: Detalhes da obra Nano-Scape. Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, 2002.
10
Traduo livre da autora.
45
Os artistas ainda explicam que a obra Nano-Scape teve como objetivo combinar trs
reas de investigao: a nanotecnologia, a interface hptica11 e os sistemas de auto-
organizao. Apesar de a inteno inicial no ter sido a de mostrar dados ou fatos puros,
a obra acabou levantando, intuitivamente, questes intrnsecas nanotecnologia, por
meio da interface ttil experimentada pelos usurios. A prtica artstica mostrou como
poderiam ocorrer complexas interaes da nano escala. Deste modo, as nanocincias
ainda podem inspirar novas formas de expresses artsticas, trabalhando com as
concepes drexelianas de futuro estranho, ou de mundos alm da nossa imaginao
(Sommerer; Mignonneau, 2005, p. 200-203).
A artista computacional Tania Fraga (Brasil) trabalha com a criao de objetos e ins-
talaes a partir da programao computacional, utilizando o princpio da induo
matemtica. Esse princpio une a probabilidade e a aleatoriedade das idias a um pro-
cesso criativo topolgico, geomtrico e aritmtico, capaz de plasmar mundos virtuais
advindos de domnios do imaginrio, gerando matrias-primas abstratas e mutveis,
passveis de mltiplas significaes. Nesse sentido, a artista vem trabalhando com ob-
jetos estimulveis que permitem ao pblico diversas possibilidades de interao com
a obra. Os comandos computacionais interferem diretamente nos objetos fazendo com
que o interator se torne co-criador da obra (FRAGA, 2007, s/p).
11
Ao contrrio das interfaces tradicionais, as interfaces hpticas geram sinais mecnicos que estimulam
os componentes cutneos e cinestsicos discutidos anteriormente. Alm disso, elas do aos usurios a
capacidade de agir sobre o ambiente. Dessa forma, possvel definir os dispositivos hpticos como sen-
do interfaces homem-computador que associam gestos ao toque e cinestesia, com o intuito de prover
um meio de comunicao mais natural entre homens e mquinas. (RODRIGUES, 2006, p. 20).
46
O primeiro desses objetos foi a obra Membrana Estimulvel, apresentada em 2004, na
exposio Emoo Art.ficial 2, do Instituto Ita Cultural e em 2007, na Experimental
Art Foundation (Austrlia). A instalao interativa possua uma membrana, ou arraia
artificial, composta por um material nanotecnolgico com propriedades superelsticas:
o nitinol. Tratava-se de um organismo robtico, fludico e silencioso. Os interatores
davam vida arraia por meio da manipulao digital. O nitinol modificava sua forma ao
receber os estmulos eltricos gerados pelo computador, fazendo com que a membrana
se movimentasse.12
12
Exposio Emoo artificial 2: divergncias tecnolgicas. Ita Cultural, 2004. Disponvel em: <http://
www.itaucultural.org.br/index.cfm?cd_pagina=2343>. Acesso em: jul. 2010.
47
se esconderia dentro da sua prpria casa, como um caramujo. Refletindo sobre seu
processo de criao, ela afirma que:
Ao utilizar idias da nova fsica, como espao, tempo e caos, Tania Fraga aumenta as
possibilidades das formas complexas existentes na programao das obras e suas con-
seqentes alternativas de remanejamento, fazendo um paralelo com as interconexes
presentes nas atividades cotidianas aparentemente aleatrias. A potica aqui nos leva
simplicidade matemtica da vida, onde o imaginrio e o real se complementam.
48
2.2.5 Grupo SCIArts
No artigo Atrator Potico: interface entre Arte, Cincia e Tecnologia (2006), os auto-
res explicam que escolheram o material nanotecnolgico conhecido como ferrofluido
devido ao interesse em se trabalhar poeticamente com eletromagnetismo. Como de
costume, o grupo trabalhou com conceitos cientficos durante o processo criativo, nes-
te caso, especificamente, com as cincias das complexidades. O grupo SCIArts explica
que a tecnologia aplicada arte tambm capaz de materializar modelos cientficos
abstratos e prever o comportamento de processos naturais. Seus projetos utilizam apa-
ratos eletrnicos com o intuito de proporcionar uma interao entre fenmenos fsicos,
sons e imagens com o pblico, gerando uma potica ldica e instigante, apta a levantar
questionamentos contemporneos relacionados arte e ao uso de novas tecnologias.
Imagem 23: Atrator Potico, projeo das imagens do ferrofluido sobre a plataforma.
SCIArts e Edson Zampronha, 2005.
13
Atualmente fazem parte do grupo tambm Gilson Domingues e Julia Blumenschein. SCIArts uma equi-
pe interdisciplinar que desenvolve seus projetos na interseco entre arte, cincia e tecnologia, procu-
rando exprimir a complexidade existente na relao entre estes elementos. Informao disponvel em:
<http://www.sciarts.org.br/>. Acesso em: maio 2011.
49
A obra Atrator Potico comeou a ser desenvolvida em 2003, e sua instalao foi
montada posteriormente em um ambiente escuro com sensores de movimento e pro-
ximidade, onde as imagens eram projetadas em um tablado circular, o qual possua
bobinas eletromagnticas. No mesmo ambiente havia um totem, e, alm disso, para a
instalao foram utilizados computadores, cmeras, caixas de som e espelhos.
50
A perspectiva integradora que as teorias da complexidade nos propi-
ciam, aguam nossa sensibilidade tornando-nos capazes de perceber
cada vez mais sistemas e processos, tanto na arte quanto na cincia,
apresentando comportamentos que nos permitem passar a consider-los
sob uma nova perspectiva integradora. (Sogabe; Leote; Zampronha;
Hildebrand; Fogliano, 2006, s/p).
Nesse sentido, essas teorias permitem que a obra de arte estabelea relaes entre
sistemas naturais/concretos e culturais/conceituais. Ao utilizar estruturas similares
de diferentes campos, de acordo com a teoria geral de sistemas, por exemplo, a
obra Atrator Potico capaz de nos reapresentar fenmenos complicados e de difcil
entendimento.
51
Em suas composies e performances, Prates tambm trabalha com idias como o
Princpio da Incerteza de Heisenberg, o Efeito Borboleta de Lorenz e a Teoria do Caos,
por exemplo, pois sua msica no linear faz jus imprevisibilidade probabilstica do
comportamento quntico explicada por essas teorias.
52
Imagem 27: Performance Holofractal Impromptu #14. Eufrsio Prates, 2011.
Prates (2003, s/p) se faz a pergunta do compositor alemo Koellreutter: Que papel a
arte e a msica contemporneas devem desempenhar no presente cenrio? E responde:
Imagem 28: Performance Holofractal Impromptu #12: Synolo Iketes. Eufrsio Prates, 2010.
53
2.2.7 Frederik De Wilde
Frederik De Wilde (Blgica) mostrou na Ars Electronica 2010, a obra Hostage, feita com
um material nanoestruturado que absorve 99,97% da luz incidente. A obra rendeu-lhe
o prmio [The next idea] voestalpine Art and Technology, do Prix Ars Eletronica 2010
(International Competition for CyberArts). Wilde considera que o material formado de
nanotubos de carbono tenha um futuro promissor, com aplicaes cada vez maiores,
onde talvez um dia o observador possa ficar imerso numa escurido absoluta.14
14
Informao disponvel em: <http://tagr.tv/2011/black-reflections-nanoart-by-frederik-de-wilde-ars-
electronica-2010>. Acesso em: maio 2011.
54
em p, como as cerdas de um carpete, inclinados em diferentes posies, fazendo com
que a luz fique presa entre um tubo e outro. (FOLHA ON LINE)15.
Outra verso da obra, configurada como uma pintura, foi apresentada na exposio Test
Assembly - Panorama Kijkduin, na Fundao Stroom Den Haag, na Holanda, tambm
em 2010. A pintura faz clara referncia ao Quadrado Negro sobre o Fundo Branco
(1915), de Malevitch, trazendo consigo a abstrao intrnseca, pois representa algo que
no exatamente visvel. Sobre a pintura de Malevitch, Delacampagne (1997, p. 13)
considera que:
15
Folha Online. Cincia. Fsicos criam material mais escuro do planeta. 2008. Disponvel em <http://
www1.folha.uol.com.br/folha/ciencia/ult306u364369.shtml>. Acesso em: maio 2011.
55
Imagem 31: Hostage pt. 1. Pintura feita com nanotubos de carbono. Frederik de Wilde, 2010.
16
Informao disponvel em: <http://tagr.tv/2011/black-reflections-nanoart-by-frederik-de-wilde-ars-
electronica-2010>. Acesso em: maio 2011. Traduo livre da autora.
17
Informao disponvel em: <http://portablepalace.com/ed.html>. Acesso em: maio 2011.
56
empregadas pelos artistas para investigar questes da percepo e da continuidade.
Para os dois, tais estudos so importantes porque a viso cientfica do mundo, que
serve como base para o pensamento contemporneo, ainda no abarca a parte no
gravvel da conscincia.18
18
Informao disponvel em: <http://www.timefornano.eu/pt/content/artsci>. Acesso em: maio 2011.
19
Informao disponvel em: <http://www.optofonica.com/museumnight.html>. Acesso em: maio 2011.
57
A instalao mostra como uma ligeira perturbao eltrica divide a gua em hidrognio
e oxignio, resultando nuvens de bolhas translcidas subindo lentamente em direo ao
lquido da superfcie. Emanadas de uma srie de eletrodos na parte inferior de uma c-
mara cheia de gua, cordas e estratos de bolhas de hidrognio preenchem e desenham
o ambiente meticulosamente. Os artistas contam que a maior prevalncia do hidrognio
terrestre reside dentro da composio da gua, e explicam a obra poeticamente:
Imagem 33: Detalhe da obra Hydrogeny. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand, 2010.
20
Informao disponvel em: <http://portablepalace.com/hydrogeny.html>. Acesso em: maio 2011. Tra-
duo livre da autora.
58
Em Hydrogeny, uma folha branca de laser faz a varredura e ilumina as trajetrias da
bolha de hidrognio. A luz branca faz a refrao evidenciando o espectro de cores
existente em cada bolha. Durante a digitalizao, a folha de laser pulsa rapidamente
e, assim, amplia a percepo da dinmica das microbolhas. Antes mesmo de comear
a traar seu ambiente vibratrio, uma bolha passa por vrios estgios de evoluo
espao-temporal. Durante a primeira fase de crescimento, um ncleo de bolhas infla
linearmente com o tempo. Na segunda etapa, o crescimento da bolha limitado pela
difuso do gs dentro do lquido, fazendo com que o seu tamanho aumente duas vezes
mais rpido. A fase final antes descolamento limitada produo cintica de gs dis-
solvido, provocando um crescimento na bolha trs vezes mais rpido.
Domnitch e Gelfand ainda explicam que, alm da observao macroscpica das bo-
lhas, observa-se nesta obra uma expanso de nano bolhas escondidas dentro da
arquitetura interna da gua. Contam que alguns pesquisadores sugerem que estas
nanobolhas de gs dissolvido sejam portadoras da memria magntica da gua. Que
nos mares e oceanos, a presena duradoura do eletromagnetismo gerado pela luz
solar, provoca a eletrlise responsvel pela maioria do hidrognio da Terra. E que
uma espcie de fotossntese da gua seria a forma mais limpa e mais eficiente de se
gerar e armazenar energia.
59
Imagem 34: Detalhe da obra Mucilaginous Omniverse. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand, 2010.
Imagem 35: Mucilaginous Omniverse Performance. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand, 2010.
21
Informao disponvel em: <http://portablepalace.com/muci.html>. Acesso em: maio 2011.
60
Dentre vrios outros trabalhos da dupla, a instalao Camera Lucida: Sonochemical Ob-
servatory, tambm estabelece relaes poticas entre a qumica quntica e questes
filosficas contemporneas. A instalao teve uma de suas exibies em 2007, no V2_
Organisation - Institute for the Unstable Media, em Roterd, Holanda.22
Imagem 36: Camera Lucida e Lucida Lens. Evelina Domnitch e Dmitry Gelfand, 2005.
22
Informao disponvel em: <http://www.v2.nl/events/camera-lucida/view>. Acesso em: maio 2011.
61
Imagem 37: Detalhe da instalao Camera Lucida
(padres luminosos-sonoros gerados pelo fenmeno qumico quntico).
62
Imagem 38: Fotos da Lucida Lens e dos experimentos qumicos
realizados na Goettingen University.
Domnitch e Gelfand trabalham em Camera Lucida com o fenmeno fsico do caos, que
apresenta o comportamento no linear de um sistema irregular e imprevisvel, que no
deixa de ser regido por leis deterministas. O aumento da propenso de um sistema
catico torna aparentemente mais difceis de estudar suas leis; por isso, para abra-
ar plenamente as foras que compem a sonoluminescncia, os artistas decidiram
que a Camera Lucida deveria ser construda como um instrumento musical finamente
sintonizvel, e isso s poderia ser realizado atravs da introduo de vrios tipos de
instabilidade do processo qumico-sonoro. Embora a cincia ainda no seja capaz de
desvendar as leis precisas que regem a sonoluminescncia, com a ajuda da arte e da
tecnologia possvel interagir com essas leis, e, eventualmente, elucidar trabalhos bri-
lhantes e imprevistos da natureza. Os artistas citam Stephen Wolfram (autor de A New
Kind of Science) para dizer que: Apesar de todo o seu sucesso, ainda existem muitas
coisas na natureza que so mais complexas e sofisticadas do que a tecnologia jamais
foi capaz de produzir (Domnitch; Gelfand, 2004, p. 395, apud WOLFRAM, 2002,
p. 11), e completam:
63
Tecnologia e arte no precisam se esforar em imitar a natureza,
mas sim em participar de seus mltiplos desdobramentos. O projeto
Camera Lucida foi concebido tanto como uma obra da arte/natu-
reza, quanto como uma ferramenta de pesquisa cientfica, visando
debater as diferenas entre essas intenes. (Domnitch; Gelfand,
2004, p. 395).
23
Como vimos no incio do captulo 2, o trans-humanismo uma corrente de pensamento evolucionista e
na nanoarte incentiva, entre outras coisas, o uso da biotecnologia, da neurotecnologia e da nanotecno-
logia para entender e melhorar a condio humana (Freitas Jr., 2004).
24
O Manifesto da Arte Extrpica investiga como ns reagimos ao surgimento do ps-humano, tratando de
diversas possibilidades estticas decorrentes do hibridismo entre cincia e arte (PIRES, 2005, p. 174).
64
Imagem 39: Imagens da pgina web do Foresight Institute.25
25
Imagem inserida aqui para mostrar a impressionante diversidade de categorias e grande quantidade de
participantes apresentada por esse instituto.
65
2.3 A potica da nanoconscincia
Percebemos nas poticas dos trabalhos em nanoarte, que muitos falam de uma realida-
de csmica universal, interconectada e holstica, referenciadas pelas teorias da fsica
moderna como complexidade, caos, fractalidade, ou efeito borboleta, por exemplo.26
Como vimos, a revoluo paradigmtica provocada pelas idias acerca da relatividade
e dos fenmenos atmicos, abalaram o modo como a sociedade ocidental percebe a
vida e seus fenmenos, a partir das informaes reveladoras sobre a matria, o tempo
e o espao, do ponto de vista subatmico.
Como dito anteriormente, a potica aqui pesquisada trabalha tanto com questes es-
peculativas, que ainda no foram comprovadas e nem totalmente aceitas, quanto com
os ltimos resultados e descobertas da cincia. A partir disso, veremos qual a defini-
26
Aprofundaremos esses conceitos na seo sobre a obra Nano Fractal, no captulo 3.
66
o de conscincia que conhecemos, e, em seguida, novas hipteses, que j comea-
ram a ser estudadas pela neurocincia, as quais apontam para a possibilidade de uma
mente extrafsica.
27
Verbete: conscincia. In: Dicionrio Houaiss da Lngua Portuguesa. Disponvel em: <http://houaiss.
uol.com.br/busca.jhtm>. Acesso em: maio 2011.
67
que dezoito por cento dos pacientes estudados referiram-se a lembranas de fatos e
pessoas durante o perodo exato em que estiveram em morte clnica.
Conforme Marino Jr., a parada cardaca gera uma ausncia total de oxignio no cre-
bro, reversvel apenas nos primeiros minutos com a ressuscitao cardiopulmonar de
urgncia, que previne o dano definitivo das clulas cerebrais. Por isso, um eletroence-
falograma no capaz de detectar a conscincia nesse estgio. Mas, ento, como os
pacientes relatariam essas lembranas no momento em que seus crebros no estavam
funcionando?
Para assimilar essa questo, o autor citado nos apresenta uma interessante analogia.
Ele diz que poderamos entender o funcionamento da nossa conscincia a partir dos
campos eletromagnticos dos aparelhos de TV, celulares ou computadores sem fio. E
explica que ns apenas nos damos conta dos campos eletromagnticos que atravessam
nossos corpos, a todo o momento, quando os detectamos sob a forma de imagem ou
som. Apenas quando essas causas invisveis se tornam observveis pelos nossos senti-
dos, sua percepo atinge nossa conscincia. Do mesmo modo que a imagem, o som ou
a internet no esto dentro das mquinas, a nossa conscincia pode no estar dentro
do crebro. Ou seja, quando desligamos os aparelhos, a recepo pode at cessar, mas
a transmisso certamente continuar existindo por meio dos campos eletromagnticos.
68
A potica da nanoconscincia reside na beleza daquilo que no podemos ver, mas ape-
nas acreditar. Vesna e Gimzewski (2008, p. 45) inferem que o uso da nanotecnologia na
arte provoca, naturalmente, mudanas na nossa percepo da realidade:
Vimos que muitas obras utilizaram recursos computacionais para tornarem possveis
imagens do invisvel, sons do silncio ou toques de superfcies no tteis, e nes-
sa aparente contradio que reside o potencial potico do mundo nano. Vesna e Gi-
mzewski ainda reforam a idia de que tudo no passa de uma potica metafrica:
Capra parece dialogar diretamente com Vesna e Gimzewski quando diz que somos
incapazes de ver ou ouvir os fenmenos do mundo atmico e subatmico que esto
alm da nossa percepo sensorial. Assim, necessitamos do auxlio de instrumentos
modernos para podermos observar, de modo indireto, as propriedades dos tomos
e de seus componentes e, em conseqncia, vivenciar de alguma forma, o mundo
subatmico (Capra, 1995, p. 46). Vesna e Gimzewski tambm parecem continuar esse
dilogo, quando afirmam que:
69
Ver crer, no se aplica nanotecnologia, tanto no sentido filos-
fico quanto no visual, pois no h nada que seja remotamente visvel,
a ponto de criar uma prova de sua existncia. Na escala atmica e
molecular, os dados so gravados por meio do sentir e do sondar, de
uma maneira muito abstrata, que requer interpretaes complexas e
aproximadas. (GIMZEWSKY; VESNA, 2008, p. 39).
Ainda temos o auxlio de Roy Ascott, para entender as nuanas da potica da nano-
conscincia. Sobre sua teoria ontologia tecnotica Ascott explica que a unio entre
tcnica (techne) e conscincia (noetikos) existem desde as culturas ancestrais fazendo
da arte um exerccio espiritual. Em seu artigo A Arte do Esprito (2007), ele avalia
que a falta de espiritualidade presente nos dias de hoje pode acentuar o excesso de
materialismo da nossa cultura. Neste sentido, a nanoarte (ou o nanocampo inserido na
arte) seria capaz de fazer emergir valores msticos que sustentam questes intuitivas
e poticas.
Ascott considera que a idia do nanocampo inserida na arte pode nos aproximar de
outras culturas, ampliando nossa viso de mundo, e das nossas noes de verdade e
realidade. Ele aponta que o conceito de nanocampo, surgido aps a convergncia entre
bits28, tomos e genes, baseado no suporte artstico que ele chama de mdia mida,
capaz de oferecer paralelos entre as culturas ocidental e oriental. A energia chi,
por exemplo, apresentada pela acupuntura como a energia que flui nos meridianos,
poderia ser comparada aos estudos dos campos eletromagnticos, investigados pela
cincia ocidental. Ele ainda afirma que a coerncia presente na nossa maneira clssica
de pensar pode ser vista agora como uma iluso, alterando nossa noo de realidade:
28
Dgitos binrios (smbolo: b). Menor parcela de informao processada por um computador. Verbete:
bit. In:Dicionrio Houaiss da Lngua Portuguesa. Disponvel em: <http://houaiss.uol.com.br/busca.
jhtm>. Acesso em: maio 2011.
70
Vemos assim, que o papel da nanoconscincia pode ser o de aproximar homem, cincia
e esprito, encurtando o caminho do autoconhecimento e da cosmoviso. Ao desenvol-
ver uma potica paralela s descobertas cientficas, a nanoarte possibilita aos aprecia-
dores e fruidores da arte a oportunidade de participar das mudanas de paradigmas
pelas quais a humanidade passa, ressaltando a importncia de se perceber as conexes
presentes entre os fenmenos mentais e externos, ou seja, entre os seres humanos e o
universo em que vivemos. Ainda citando Vesna e Gimzewski (2008, p. 41), so levantadas
importantes questes como: Qual o tipo de mudana perceptiva em nossas mentes que
deveria ocorrer para que pudssemos compreender o trabalho que a cincia nano est
intentando e quais seriam as repercusses de tal mudana? Os dois ainda se perguntam
sobre como o trabalho nesse patamar influencia o modo de pensar dos prprios cientistas
que esto imersos no mundo nano, e concluem: Em nossa opinio, artistas miditicos
nanocientistas e humanistas precisam unir suas foras e considerar tais possibilidades.
71
3. A pesquisa e a prtica
3.1 Metodologia
O livro O meio como ponto zero: metodologia da pesquisa em artes plsticas, evidencia
a subverso que o pesquisador em arte faz organizao acadmica baseada em um
incio, meio e fim. A subjetividade inerente ao campo da arte capaz de modificar ra-
dicalmente a linearidade da pesquisa. Conforme Brites e Tessler (2002, p. 14): Somos
avessos s palavras que enrijecem um discurso. prprio arte lanar a dvida ao
pensamento, desordenando determinadas hierarquias.
73
do cientista e do bricoleur: com meios artesanais, ele elabora um objeto material que
tambm objeto de conhecimento (LVI-STRAUSS, 2008, p. 38).
Esta pesquisa iniciou-se tendo por foco a idia de produzir obras resultantes de ex-
perincias pessoais com contedo mgico, ou seja, obras em que o processo criativo
derivava de experincias interiores, espirituais, xamnicas e intuitivas. Algumas, inclu-
sive, decorridas de experincias com o ch ayahuasca, referenciado pela tecnotica
planetria de Ascott. O projeto inicial tratava da integrao de jogo e rito para criar
uma arte de participao, mas no necessariamente interativa (ou computacional). A
inteno era de que o expectador sentisse ou compreendesse um pouco do processo
criativo a partir de uma manipulao mecnica ou de uma ao diferenciada, como
olhar de perto, tocar, experimentar diferentes ngulos, etc.
Na obra Caleidoscpio, o pblico poderia olhar atravs da lente, girando objeto e vi-
sualizando as imagens geradas pelo movimento. As imagens seriam uma espcie de
autorretrato em pedaos combinantes, onde o corpo desmembrado se recompe alea-
toriamente. Na obra Noronha I (o aqurio do croqui), a idia era literalmente jogar
um jogo a partir da imagem esttica de fundo, que representava figurativamente uma
situao vivenciada no processo criativo. Como as pecinhas interferem na imagem,
esta poderia ser recriada a partir do movimento do espectador-jogador. A obra-jogo
74
Viagem Astral I tambm tinha o mesmo intuito, pois, ao apertar os botes do objeto,
quem jogava podia modificar a obra dando vida a ela, pois as luzes e os sons eram
acionados instantaneamente.
Imagem 41: Primeiras obras-jogo: Noronha I e Viagem Astral I, Renata Homem. 2009.
75
Como vemos, as imagens das obras iniciais possuam linguagem figurativa, ainda
na tentativa de aproximar o pblico do inconsciente coletivo de Jung, por meio da
simbologia e do reconhecimento arquetpico. Como as experincias do processo
criativo partiam de rituais xamnicos do uso da ayahuasca, de sonhos ou insights, os
conceitos mantinham relaes com estados alterados de conscincia. Teorias sobre
estados alterados de conscincia estudados na poca mostravam que a camada mais
profunda da conscincia poderia ser acessada por meio de vrias tcnicas, espontneas
ou estimuladas. Deste modo, mitos, smbolos e valores sagrados podem emergir
estabelecendo conexes psicolgicas e espirituais. Um exemplo dessa etapa a srie
de obras Daime.
Essas obras consistiam em desenho, pintura e manipulao digital. O objetivo era apre-
sent-las em diferentes suportes para que sua visualizao sasse do tradicional, utili-
zando recursos tecnolgicos simples como botes, luzes, lupas, lentes e efeitos pticos
ou eltricos (vide obra Viagem Astral). A configurao low-tech das obras derivava de
um desconhecimento de outras possibilidades tecnolgicas contemporneas que pode-
riam enriquec-las. Por isso, novos meios de criao precisavam ser encontrados.
Imagem 42: Daime I, II, III, IV, V e VI. Renata Homem, 2008.29
29
Estas foram algumas das imagens digitais feitas para as obras-jogo. Produzidas durante as disciplinas
realizadas como aluna especial no PPG-Artes-UnB, foram inseridas no projeto para este mestrado e exi-
bidas na exposio do 1o Festival Internacional de Arte e Mdia FAM. Galeria UnB. Braslia, Brasil, 2008.
76
3.3 As demandas da arte tecnolgica
Santaella explica que a diferena entre tcnica e tecnologia que a segunda inclui a
primeira, mas avana alm dela. A arte tecnolgica acontece de fato quando o artista
utiliza como mediador algum dispositivo maqunico que j possui uma inteligncia nele
prprio. Enquanto a tcnica utiliza ferramentas para prolongar habilidades do artista,
a tecnologia trabalha materializando conhecimentos cientficos. Santaella cita Flusser
(1985) para dizer que os aparelhos tecnolgicos seriam mquinas de linguagem, es-
sencialmente semiticas. (SANTAELLA, 2003, p. 152-153)
Se verdade que cada perodo da histria da arte no Ocidente marcado pelos meios
que lhes so prprios, os meios de nosso tempo, nesse incio de terceiro milnio, esto
nas tecnologias digitais, nas memrias eletrnicas, nas hibridizaes dos ecossistemas
77
com os tecnossistemas e nas absores inextricveis das pesquisas cientficas pela
criao artstica, tudo isso abrindo ao artista horizontes inditos para a explorao de
novos territrios da sensorialidade e sensibilidade (SANTAELLA, 2003, p. 176).
A partir das novas possibilidades, a nanoarte foi escolhida, por meio da afinidade con-
ceitual e potica, como linguagem a ser seguida nesse trabalho terico e prtico. As-
sim, a produo das obras-jogo descrita anteriormente foi interrompida e o desejo ini-
cial de trabalhar com questes ligadas magia e s experincias anmicas no apenas
se manteve como tambm se solidificou dentro da perspectiva da nanoarte. A expec-
tativa ainda no era a de trabalhar com uma interatividade computacional, porm a
descoberta do material nanotecnolgico como matria-prima para obras e instalaes,
abriu novas e inexploradas possibilidades. A nanoarte oferece incontestvel relao
com questes atuais e inditas, geradas pelo conhecimento cientfico emergente acer-
ca do mundo atmico e da sua conseqente utilizao de alta tecnologia, necessria
experimentao e manipulao da nano escala.
E, por fim, a descoberta das analogias msticas entre arte e cincia, elaboradas pelo
artista e terico Roy Ascott serviu para concretizar o redirecionamento desta pesquisa.
A partir de seus conceitos, o mergulho no universo nano nos oferece a oportunidade de
aumentar nossa a conscincia e cosmoviso. Sobre tecnotica e nanoarte, ele afirma
que: A outra maneira de entender o significado de nossa penetrao no mundo nano
ver esses desenvolvimentos sob o ponto de vista da conscincia (ASCOTT, 2007, s/p).
78
3.4 A descoberta do fluido magntico
79
A faculdade de Engenharia Mecnica da Universidade de Braslia, em conjunto com
outras universidades, chegaram a desenvolver um fluido magntico capaz de limpar o
leo derramado acidentalmente nos oceanos. O ferrofluido seria misturado a um mi-
neral esponjoso, chamado vermiculita, que, ao ser lanado sobre o leo, o absorveria,
sendo ento facilmente retirado com o uso de grandes ms.
80
pouco do fluido magntico, o que tornou possvel a realizao de uma srie de obras,
como veremos a seguir.
Imagem 44: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Galeria Espao Piloto, Braslia.
81
no Brasil, realizada em 1987 no MIS (Museu da Imagem e do Som), denominou-se:
Fractais - A Realidade do Inimaginvel. Seus criadores, os analistas da IBM (Julian Wo-
elpl Guimares, Rorian Woelpl Guimares e Andr Michel Descombes), apresentaram
imagens inditas que aproximavam a arte da tecnologia. Algumas dessas imagens
levaram, na poca, mais de 50 dias para serem concludas pelo computador, que
operava 24 horas por dia.
No caso da obra Nano Fractal, a imagem fractal no possui nenhuma relao com o
computador, pois se trata de uma obra fsica e objetiva, onde um fenmeno qunti-
co pode naturalmente ser observado a olho nu. A instalao, montada em ambiente
escuro, utilizou um suporte branco circular, iluminado com luz negra, onde havia um
pequeno pote de vidro com fluido magntico dentro. Os visitantes deveriam vestir uma
luva que continha ms dentro para tocar a parede do vidro e fazer com que o fluido
reagisse ao campo magntico assumindo sua forma tridimensional de spykes (conforme
detalhamento feito na seo sobre o trabalho da artista Sachiko Kodama).
Imagem 45: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Galeria Espao Piloto, Braslia.
A forma fractal significa que uma estrutura geomtrica complexa possui proprieda-
des que em geral, repetem-se em qualquer escala. O movimento aleatrio assumido
pelo fluido o movimento browniano, que o classifica como movimento fractal, onde
o padro dinmico bem definido uma conseqncia dos choques entre as partculas
no fluido.
82
Apesar de Einstein ser lembrado mais pela Teoria da Relatividade e das descobertas
sobre da energia atmica, seu trabalho sobre o movimento browniano j teria sido
suficiente para estabelecer sua fama de jovem brilhante. Einstein relacionou o mundo
dos tomos e partculas (suspensos em lquido e executando movimentos trmicos mo-
leculares) com as leis visveis do universo macroscpico da termodinmica (SALINAS,
2005, p. 263-269).
Todas essas questes trazidas para a arte no apenas simbolizam a unio entre arte,
cincia e tecnologia, como levantam reflexes filosficas geradas pelo universo dos
fenmenos qunticos. A fractalidade nos induz ao pensamento de que macro e micro
podem ser a mesma coisa, e as teorias da complexidade e do efeito borboleta indicam
que tudo est conectado e relacionado. Alm disso, o fato de podermos vislumbrar
esses fenmenos fisicamente nos leva a crer que existem muitas verdades que no
dependem apenas da nossa viso, mas sim da abertura de nossa percepo.
30
Verbete: caos. In:Dicionrio HOUAISS da Lngua Portuguesa. Disponvel em: <http://houaiss.uol.com.
br/busca.jhtm>. Acesso em: maio 2011.
83
Imagem 46: Nano Fractal. Renata Homem, 2009. Galeria Espao Piloto, Braslia.
Continuando a pesquisa, procurei outro professor, o Prof. Dr. Francisco Ricardo da Cunha,
para ajudar na produo das obras com o fluido magntico. O Prof. Francisco Ricardo
tambm se interessou pelas idias artsticas e permitiu inclusive que realizssemos
vrias experincias com os fluidos magnticos que ele tinha em seu laboratrio. Aps
essas experincias, foi possvel observar algumas caractersticas importantes do fluido,
como solubilidade, meio e fora do campo magntico. O Departamento de Engenharia
Mecnica da UnB cedeu, ento, gentilmente, uma pequena quantidade do fluido para a
realizao de uma nova obra, chamada Fluido Vital. Essa obra foi apresentada na expo-
sio Instinto Computacional, realizada no Museu da Repblica, em novembro de 2009.
A obra Fluido Vital, resultado das experincias com o fluido, mostrava seis potes de
vidro com diferentes misturas, que continham: glicerina, tinta fluorescente, gel, aqua-
rela e goma. Em dois deles houve a tentativa de se alterar a cor dos fluidos misturan-
do-os com tintas dourada e bronze (a base de ferro). Neste caso, os fluidos perderam
fora magntica e se moveram com mais dificuldade quando provocados pelos ms.
No caso do gel, o fluido enferrujou, pois havia lcool na substncia, apresentando uma
aparncia mais esttica que fludica. J no pote que continha goma colorida o fluido
tambm passou a se mover com mais dificuldade devido consistncia do material, o
que, todavia, acabou favorecendo a plasticidade da obra, pois, ao ficar preso tempora-
84
riamente goma, o fluido parecia lutar contra a resistncia provocada pela diferena
de densidade, movimentando-se de diferentes maneiras.
Desta vez, o fluido no apresentava os spykes, mas a fora magntica era suficiente-
mente forte para reagir ao m, permitindo que o pblico pudesse moviment-lo. Ao
invs de apenas um recipiente contendo o fluido, a instalao Fluido Vital apresentava
seis potes com diferentes composies qumicas e caractersticas plsticas com cores
e visuais diversificados. A obra surgiu da inteno de mostrar como as pessoas podem
influenciar magneticamente suas vidas. Novamente, o fenmeno quntico invisvel, o
magnetismo da escala nano, poderia ser assimilado em observao direta.
31
Passe (rubrica religio): Ato de passar as mos repetidas vezes por diante ou por cima de pessoa que
se pretende magnetizar ou curar pela fora medinica. In:Dicionrio Houaiss da Lngua Portuguesa.
Disponvel em: <http://houaiss.uol.com.br/busca.jhtm>. Acesso em: maio 2011.
85
por isso a corrente magntica gerada pela aplicao do fluido seria capaz de levar o
corpo cura (FIGUEIREDO, 2007, s/p).
O contato prvio com as idias do mesmerismo serviu como base para a criao po-
tica, mostrando como seres e idias se aproximam ou se repelem, por meio dos polos
positivos e negativos. Se partirmos do pressuposto de Mesmer, que todo o universo
se encontra mergulhado e penetrado por um grande fluido csmico, tudo que nele se
encontra capaz de se relacionar magneticamente.
Imagem 47: Fluido Vital. Renata Homem, 2009. Museu da Repblica, Braslia.
86
Imagem 48: Detalhe da obra Fluido Vital. Renata Homem, 2009.
3.5.3 Nanomembrana
87
locomover dentro do meio lquido. Contudo, mesmo que sutil, o magnetismo podia ser
percebido ao toque da luva na membrana.
88
Imagem 51: Nanomembrana (80 x 80 cm). Renata Homem, 2010
Nano Ilusion foi a ltima obra a ser produzida, no chegou a ser concluda e nem
exposta ao pblico. O conceito fala da iluso presente nas nossas vidas sob o ponto
de vista do mundo nano. A holografia utilizada para remeter idia de algo que
existe em outro plano, que inatingvel e intocvel, como uma realidade espelhada.
Essa outra dimenso poderia representar uma realidade maior, onde a vida existe em
maior plenitude e complexidade. Trata-se de uma fico baseada em especulaes
da fsica quntica.
32
Qualquer objeto colocado dentro do suporte refletido milhares de vezes e projeta instantaneamente
sua imagem real em trs dimenses logo acima de seu orifcio.
89
do o pblico tentasse tocar no fluido tridimensional, perceberia que esse no passa de
uma imagem ilusria.
Imagem 52: Projeto da obra Nano Ilusion. Objeto-holograma (mirascope) e obra com o fluido
magntico em sua forma fractal. Renata Homem, 2010.
Essa obra faz referncia alegoria platnica da caverna e une filosofia e cincia para
questionar as nossas noes de percepo e realidade extrafsica. Como vimos ao longo
dessa dissertao, a nanoarte sempre esbarra em questes que desafiam nossa razo,
como a teoria da continuidade da conscincia, por exemplo. A metfora de Plato
sugere que nos libertemos da condio de escurido que nos aprisiona e busquemos a
conscincia luz da verdade, que est no mundo abstrato e no no mundo fsico. Alfre-
do Bosi nos diz que transcender o olho fsico ter acesso a um mundo que desconhe-
ce a lei da morte. O platonismo a educao desse outro olhar (BOSI, 1988, p. 70).
Plato sugeria que o homem possua uma alma transcendente e metafsica, capaz de
retornar Terra diversas vezes, inclusive em corpo animal, com o intuito de evoluir. Em
Fedro (papiro do sc. III a.C), Plato afirma que toda alma imortal, pois aquilo que
se move a si mesmo imortal. [...] E na Ideia Eterna que reside a cincia perfeita,
aquela que abarca toda a verdade (PLATO, 2002, p. 81-84). A partir disso, volto ao
incio deste trabalho e retomo a pergunta de Hawking (1988, p. 15): Por que pensar
que sabemos mais?
Hegel e Kandinsky fornecem bases para a potica de Nano Ilusion unindo a idia pla-
tnica s possibilidades artsticas, pois ambos corroboram para a elevao do esprito
em detrimento da matria. Kandinsky afirma que a nica forma de revolucionar a
90
arte e mudar nossas profundas concepes de mundo se d por meio da negao do
materialismo puro. Ele refere que: na arte o esprito a fonte; a matria (forma) a
expresso (KandinSky, 1996, p. 274). Para ele, a arte possuiria a capacidade de ante-
cipar aquilo que ainda no foi explicado pela cincia. Kandinsky critica aqueles que s
aceitam as idias quando estas so solidamente estabelecidas. E afirma que o princpio
do exterior (neste caso, o contrrio de interior, oposto ao espiritual), em arte, s
vale para o passado e no para o futuro. Ele menciona que as teorias emancipadoras
da arte iluminam, como uma lanterna, as formas cristalizadas do ontem. E afirma que
o que ainda no existe materialmente no se pode cristalizar materialmente. S a
intuio permite reconhecer aqueles que sero os guias espirituais no reino do futuro
(KANDINSKY, 1996, p. 45). Essas afirmaes, por sua vez, vo ao encontro das idias de
Hegel, que nos sugere oferecer noo de esprito a mesma credibilidade da cincia.
Na obra Fenomenologia do esprito, Hegel (2008, p. 27) defende que a filosofia deva
ter o mesmo status da cincia, e afirma que a necessidade interior idntica ne-
cessidade exterior. Ou seja, o interior, que representa o pensamento (ou o esp-
rito) to importante quanto o exterior, que so as questes preestabelecidas pela
cincia, possuidoras de uma inteligibilidade universal. Nesse sentido, a populariza-
o da idia de esprito tenderia a acontecer medida que este se tornasse cientfico,
pois, segundo Hegel, a cincia aberta e acessvel a todos. Por outro lado, ele afirma
que o absoluto que o esprito atinge no deve ser conceitualizado, mas sim sentido
e intudo, para que possa mover a expresso intelectual e efetiva.
Hegel admite que parece contraditrio discutir a efetividade do esprito no nvel da ci-
ncia, pois que o esprito lida com aquilo que ainda no foi comprovado, apenas uma
tendncia, ou o mero impulso ainda carente de sua efetividade. Enquanto na cincia
o resultado nu o cadver que deixou atrs de si a tendncia e o fim para si o
universal sem vida. Mas, ao mesmo tempo, a que a verdade comumente vislum-
brada, nessa efetivao, nesse fim, naquilo que comprovado. Ele deixa claro que sua
inteno no a de neutralizar o devir, caracterstica intrnseca filosofia, mas sim
de oferec-la oportunidade de ser um saber efetivo: Portanto, a nica justificao
verdadeira das tentativas que visam a esse fim seria mostrar que chegou o tempo de
91
elevar a filosofia condio de cincia, pois, ao demonstrar sua necessidade, estaria
ao mesmo tempo realizando sua meta. (HEGEL, 2008, p. 27-28)
92
Consideraes finais
Pouco podemos concluir ao trabalhar com uma categoria to recente da arte, pois,
como mencionado, os conceitos da nova arte esto sendo recriados a todo momento.
Desde o incio da pesquisa at agora, muita coisa mudou no cenrio da nanoarte e
das novas mdias. A rede mundial de computadores no para de trocar e acrescentar
informaes, apresentando inclusive acontecimentos efmeros, como simpsios e
obras de arte em tempo real, que existem apenas naquele exato momento, sem o
devido registro.
Certamente podemos inferir que a nanoarte caminha de mos dadas com os avanos
tecnocientficos e suas conseqncias reflexivas. Deduzimos tambm que ela trabalha
tanto com fatos empricos quanto com temas fictcios e visionrios. O que no pode-
mos prever, no entanto, como se desenvolver o seu futuro. Talvez a nanoarte nem
sobreviva tanto tempo, pois, medida que a nanotecnologia avana e se torna comum,
ela corre o risco de perder seu ineditismo, deixando de ser um tema interessante. Alm
disso, talvez a tendncia da arte das novas mdias seja a de se misturar cada vez mais
umas s outras, dissolvendo categorias e multiplicando interpretaes.
Percebemos nesta pesquisa, como as N&N atuam no universo da arte, trazendo novos
conceitos e novos valores. Os modelos mecanicistas newtonianos da fsica clssica, que
no consideravam a interao entre objeto e observador, foram substitudos por teo-
rias da fsica moderna, as quais no falam em natureza ou mundo atmico sem falar
em ns mesmos. Vimos que artistas se aproximam da cincia e cientistas se aproximam
da arte, e por meio das referncias apontadas neste trabalho, percebemos o quo t-
nue a linha que separa a arte da experimentao cientfica, pois em muitos casos,
a obra nasceu da unio entre artistas e cientistas, como nos casos de Victoria Vesna e
James Gimzewski, Sachiko Kodama, Christa Sommerer e Laurent Mignonneau, Evelina
Domnitch e Dmitry Gelfand, por exemplo.
Vimos tambm que existem duas correntes de pensamento praticamente opostas, que
regem a produo da nanoarte. Enquanto uma segue conceitos evolucionistas e ma-
terialistas, a outra busca unir idias intuitivas e msticas s descobertas cientficas.
93
Porm, as duas trabalham tanto com o presente quanto com o futuro, tentando enten-
der como o ser humano pode se relacionar com as formas de vida biolgicas ou arti-
ficiais. Como dito anteriormente, devido caracterstica terico-prtica do trabalho,
esta pesquisa escolheu como recorte apenas uma das duas correntes citadas. Uma vez
que o impulso criativo avana naturalmente em uma direo, e a potica interfere di-
retamente no desenvolvimento do texto, o aprofundamento das outras reas torna-se
praticamente impossvel.
Durante esse processo, o maior desafio foi o de unir as idias abstratas concretude
das obras. Percebi que muitas vezes me perdia em relao aos conceitos que eu con-
siderava importante trabalhar na obra. Para cada tonelada de reflexes, apenas uma
gota virou arte. As mudanas que o processo criativo sofreu at chegar s obras Nano
Fractal, Nano Fractal Fluido Vital, Nanomembrana e Nano Ilusion mostraram como
difcil acessar as idias prvias criao apenas por meio da fruio em arte. Por isso,
o ato de discorrer sobre a potica tem tanta importncia para o artista pesquisador.
Durante o processo da escrita possvel perceber uma srie de intenes que antes
estavam escondidas.
A fsica nos mostra que, em relao ao universo, somos como tomos e nem sequer
conseguimos compreender a dimenso atmica em relao ao nosso porte. Na pales-
tra sobre Arte e Nanotecnologia, o prof. Ricardo Bentes utilizou uma metfora para
explicar a extenso nano, afirmando que: se fssemos do tamanho de um tomo, a
94
espessura de uma folha de papel em relao a ns teria o equivalente a 200 quilme-
tros. Creio que isso exemplifica a tal inverso de valores to comentada por artistas
e tericos da nanoarte. Em outras palavras, adentrar no mundo nano , em realidade,
dar um n na prpria cabea. Talvez seja este o motivo pelo qual a corrente mstica da
nanoarte no duvide de questes aparentemente absurdas, pois, como disse Ascott, o
mundo nano nos mostra que o que antes considervamos verdade pode no passar de
uma iluso.
95
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