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Bardo (4) Gladiador Roh

Kobalto CLASSE E NVEL

Kobold
ANTECEDENTE

Catico Bom
NOME DO JOGADOR

2700
NOME DO PERSONAGEM RAA TENDNCIA PONTOS DE EXPERINCIA

1d8 INSPIRAO
FORA
14 9m
Nobody stays angry at me or
around me for long, since I can
6 CLASSE defuse any amount of tension.
2 BNUS DE PROFICINCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

-2 TRAOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 31
Fora
DESTREZA

16
5 Destreza
Constituio
31 The world is in need of new
ideas and bold action.
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligncia

3 Sabedoria
4 Carisma
I idolize a hero of the old tales
and measure my deeds against

CONSTITUIO TESTES DE RESISTNCIA that persons.


PONTOS DE VIDA TEMPORRIOS
14
LIGAES

7
Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Despite my best efforts, I
2 1
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS am unreliable to my friends.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGNCIA 6 Atuao (Car)

10 4
1
Blefar (Car)
NOME BNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) By Popular Demand: You can always
Crossbow 1d8 Pierce find a place to perform, usually in an inn
0 1 Histria (Int) or tavern but possibly with a circus, at a
1 Intimidao (Car) theater, or even in a noble's court. At
such a place, you receive free lodging
SABEDORIA 1 Intuio (Sab) and food of a modest or comfortable
standard (depending on the quality of
12 1
1
Investigao (Int)
Lidar com Animais (Sab)
the establishment), as long as you
perform each night. In addition, your
performance makes you something of a
1 Medicina (Sab) local figure. When strangers recognize
1 you in a town where you have
1 Natureza (Int) performed, they typically take a liking
3 Percepo (Sab) to you.
CARISMA
4 Persuaso (Car) -
16 1 Prestidigitao (Des) Grovel: Once per encounter, can use an
1 Religio (Int)
action on your turn to beg, plead, snivel
and otherwise humiliate yourself; until
3 1 Sobrevivncia (Sab) the end of your next turn, all of your
allies gain Advantage on attack rolls
PERCIAS ATAQUES E MAGIAS made against enemies within 10 feet of
you and who can see your pathetic
display.
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPO)
PC
Studded leather -
Berrante Pack Tactics: If at least one
Rede non-incapacitated ally is within 5 feet of
Disguise kit PP
Costume a creature you are attacking, you gain
Advantage on attack rolls against that
Musical (Berrante) Belt of 15GP creature.
PE Chapu com Pluma
(Trinket) -

PO
Entertainer's Pack Sunlight Sensitivity: You suffer
Disadvantage on attack rolls and
Wisdom (Perception) checks made when
PL
you or your target are in direct sunlight.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICINCIAS EQUIPAMENTO CARACTERSTICAS E HABILIDADES

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Cpia permitida apenas para uso pessoal. Traduo: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
16 Pequeno 20kg
Kobalto IDADE

Amarelos
ALTURA

Negra
PESO

N/A
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SMBOLO

APARNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAES

Bardic Inspiration: You can inspire others through stirring words or music. To do so, you use a Bonus Action on Your Turn to choose
one creature other than yourself within 60 feet of you who can hear you. That creature gains one Bardic Inspiration die, a d8.
Kobalto um kobold que decidiu se You can use this feature a number of times equal to your Charisma modifier (a minimum of once). You regain any expended uses
integrar na sociedade humana. Ele when you finish a Long Rest.
sempre foi visto como piada pela -
sua tribo, mas acreditava que seu Jack of All Trades: Starting at 2nd level, you can add half your proficiency bonus, rounded down, to any ability check you make that
doesn't already include your proficiency bonus.
sonho era estar em outro lugar
servindo algum muito importante -

e contando sua histria. Song of Rest: Beginning at 2nd level, you can use soothing music or oration to help revitalize your wounded allies during a Short
Rest. If you or any friendly creatures who can hear your performance regain hit points by spending Hit Dice at the end of the Short
Rest, each of those creatures regains an extra 1d6 hit points.
Eis que dada oportunidade, Kobalto The extra hit points increase when you reach certain levels in this class: to 1d8 at 9th level, to 1d10 at 13th level, and to 1d12 at 17th
level.
se viu em uma grandiosa
apresentao de duelo em pblico -

e, ao fim daquele duelo, o lutador Combat Inspiration: Also at 3rd level, you learn to inspire others in battle. A creature that has a Bardic Inspiration die from you can
roll that die and add the number rolled to a weapon damage roll it just made. Alternatively, when an attack roll is made against the
deu para Kobalto seu chapu creature, it can use its reaction to roll the Bardic Inspiration die and add the number rolled to its AC against that attack, after seeing
the roll but before knowing whether it hits or misses.
plumado e o disse que qualquer um
poderia ser o que quisesse. Aquele
homem o inspirou a ser o que o
kobold hoje.
Se virando sozinho, Kobalto
conseguiu quebra-galhos em clubes
at que conseguiu destaque para se
apresentar em coliseus. Mas aquilo OUTRAS CARACTERSTICAS E HABILIDADES
ainda no era o suficiente. Kobalto
no queria lutar por si s. Ele queria
lutar por algum.
Lutar por algum e contar sua
histria.
Ele nunca se viu como o
protagonista de sua prpria histria
- mas como algum que seria
necessrio para outro algum mais
importante.
Hoje em dia, Kobalto procura
qualquer oportunidade para se
juntar a algum aventureiro e servir
um algum importante.

HISTRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & 2014 Wizards of the Coast LLC. Cpia permitida apenas para uso pessoal. Traduo: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo
Carisma 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Prestidigitation
Vicious Mockery
Blade Ward

NVEL
MAGIA
ESPAOS TOTAL ESPAOS USADOS

1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Cure Wounds
Sleep
4
Dissonant Whispers
Earth Tremor
MAGIAS CONHECIDAS

Faerie Fire

2 3 0
Hold Person
Enhance Ability

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