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Escaleta Laborarte

1. Imagens de um dia bonito em SLZ: cu, mar, gente andando


pelas praas e ruas. Nossa personagem aparece com livros
na mo, caminhando na praa Gonalves Dias, como se
estivesse voltando da faculdade, por exemplo. L se senta
em um banco para descansar e beber um pouco de gua.
No banco ao lado, desfocado, est um ser que a olha. Uma
figura vestida com uma roupa engraada. A personagem
no nota que est sendo observada.
2. A personagem desce a rua Jansen Muller, passa diante do
Laborarte. A figura curiosa, espcie de arlequim, se
esconde em uma esquina atrs dela, espiando sorrateiro a
garota, que continua caminhando. Quando ela se prepara
para virar a rua o encontra, levando um susto. Ele lhe deixa
um convite para a festa de abertura do Laborarte, com data
de 1972.
3. noite, a estudante chega animada ao Laborarte, mas olha
aos lados e no v muito movimento. Acha estranho, mas
resolve ver se a porta est aberta. A porta est encostada;
abre-a, l dentro tudo est em uma penumbra. A porta fecha
atrs dela. Mas se ouve burburinho e uma luz incide sobre a
escadas; dessa forma, ela decide subir, mais tranquila.
4. Chegando l em cima, o burburinho cessa, e ela nota que as
portas esto fechadas. Curiosa, vai andando e tropea em
alguma coisa (uma bola de cristal), mas a ignora. Levanta-
se e escuta uma flauta que vm de uma sala.
5. A menina abre a porta dessa sala, que est escura, e
repente uma luz ilumina apenas Casimiro Coco, que lhe
incita a fazer uma viagem no tempo, se recuperar a bola de
cristal. Ela encontra a bola e ao toc-la transportada para
o ano de 72.
6. Ela acorda em uma das salas do Laborarte, onde encontra a
projeo de um filme que remete ao incio do movimento.
7. Depoimentos 1 perodo (72-77)
8. Primeira montagem do Lab: Espectrofria
9. Depoimentos sobre viver em comunidade
10. Relembrando Mar Memria e outras peas
importantes desse perodo.
11. Imagem de transio: subjetiva dos sales do Laborarte
vazios.
12. Perodo de transio: as divergncias. Fim do 1
perodo.no Laborarte.
13. A estudante se v na mesma sala com a bola na mo.
Casimiro a apressa de novo. Diz que esto atrasados. Ela
entra em outra sala onde esto elementos ligados s peas
e eventos apresentados no Laborarte no 2 perodo (77-86).
14. Depoimentos 2 perodo.
15. Os grupos da cultura popular: Tet, capoeira e tambor
de crioula. Fim do 2 perodo.
16. A burrinha (personagem da pea do Laborarte Auto da
Estrela Esperana) entra na sala onde est a garota e
tenta lhe roubar a bola, mas Casimiro aparece e ajuda a
recuper-la.
17. Depoimentos 3 perodo (86-atual): Laborarte e o
calendrio de eventos.
18. Imagem de transio: subjetiva dos sales do Laborarte
vazios.
19. Depoimentos sobre o futuro do Laborarte. Fim do 3
perodo.
20. A garota aparece adormecida em uma sala onde vemos,
na penumbra, Casimiro, o arlequim, a burrinha, todos
inanimados, e vemos tambm o relgio parado. Ela acorda
e, sonolenta, procura a bola com a vista; v outras bolas
parecidas, mas nenhuma de cristal. Olha para os lados e,
um pouco atordoada, pega sua bolsinha e sai da sala.
Depois que ela sai, Casimiro e os outros personagens do
risadinhas.

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