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Tutorial Google SkecthUp

Grupo de Educação Tutorial da Engenharia Computacional

Cursos de Mı́dias Digitais

6 de junho, 2012

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Resumo do tutorial

O SkecthUp é uma ferramenta CAD, que possui uma versão


gratuita. Ele é muito fácil de desenhar e pode ser muito útil na
modelagem geométrica. O objetivo do tutorial é:
Para fazer download do SketchUp, acesse sketchup.google.com
I Apresentar as ferramentas básicas
I Desenhar alguns modelos

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Regras

I Desenhar curvas fechadas COPLANARES para criar uma


superfı́cie. As superfı́cies podem ser criadas em qualquer
orientação desde que todas as linhas permaneçam paralelas;
I Superfı́cies nessecitam de linhas fechadas para existir.

(Certo) (Errado)

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Regras

I Inferir paralelamente com os eixos vermelho, verde e azul

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Regras

I Aprenda e use diferentes pontos de inferência

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Ferramenta Selecionar

Selecione as entidades que deseja modificar ao usar outras


ferramentas ou comandos.

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Ferramenta Linha

Desenhe arestas ou entidades de linha.


I Clique no ponto inicial da linha
I Mova o cursor
I Clique no ponto final da linha
I Mova o cursor novamente, se desejar criar linhas
conectadas. Ou pressione a tecla ESC para finalizar a linha.
Podemos criar faces através de linhas conectadas, coplanares e
fechadas. Como pode ser visto na figura (b).

(a) (b)
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Ferramenta Retângulo

Desenhe entidades de face retangulares.


I Clique para definir o primeiro canto
I Mova o cursor diagonalmente
I Clique para definir o segundo canto

Também é possı́vel definir os lados ou a diagonal do retângulo


pelo teclado. Digite o valor da base, seguido de ’;’, seguido do
valor da altura e pressione ENTER. Ou digite o valor da
diagonal e pressione ENTER.

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Ferramenta Polı́gono

Desenhe entidades de polı́gonos.


I Clique para definir o ponto central
I Mova o cursor para fora do ponto central, para definir o
raio
I Clique para concluir o polı́gono
Também é possı́vel definir o número de lados e o raio pelo
teclado. Selecione a ferramenta Poligono, digite o número de
lados, clique para definir o ponto central, digite o valor do raio e
pressione ENTER.

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Ferramenta Cı́rculo

Desenhe arestas ou entidades de linha.


I Clique para posicionar o ponto central

I Mova o cursor para fora do ponto central, para definir o


raio
I Clique para concluir o cı́rculo

Também é possı́vel definir o raio pelo teclado. Digite a


dimensão e pressione ENTER.

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Ferramenta Arco

Desenhe entidades de arco.


I Clique no ponto inicial do arco
I Mova o cursor
I Clique no ponto final do arco
I Mova o cursor perpendicularmente à linha
I Clique para concluir o arco
Também é possı́vel definir o raio pelo teclado. Digite o valor do
raio e pressione ENTER.

(a) (b)

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Ferramenta Borracha

I Clique na entidade que deseja apagar. Outra opção é


manter o botão do mouse pressionado e arrastar o cursor
por cima das entidades. Todas as entidades serão apagadas
quando soltar o mouse.

(a) (b)

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Ferramenta Pintura

Atribua materiais ou cores às entidades.


I Selecione uma biblioteca de materiais usando a lista
suspensa do Seletor de Materiais.
I Selecione um material
I Clique nas faces que deseja pintar

(a) (b)

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Ferramenta Empurrar/Puxar

Empurre ou puxe entidades de face para criar entidades 3D.


I Selecione a face que será empurrada
I Mova o cursor para empurrá-la
I Clique para finalizar a operação

(a) (b)

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Ferramenta Mover

Mova, alongue ou copie entidades.


I Clique na entidade desejada. Outra opção é pré-selecionar
várias entidades com a ferramenta Selecionar.
I Mova o cursor para a nova localização
I Clique para concluir conlcuir a operação de deslocamento
É possı́vel fazer cópias de uma entidade. Para isto, clique na
entidade, pressione CTRL e mova o cursor.(c)

(a) (b) (c)

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Ferramenta Rotar

Rote, alongue, distorça ou copie entidades.


I Clique na entidade desejada. Outra opção é pré-selecionar
várias entidades com a ferramenta Selecionar.
I Clique para definir o ponto inicial de rotação
I Clique para definir o ponto final do braço de alavanca
I Mova o cursor circularmente para rotacionar a entidade ou
digite o valor de um ângulo pelo teclado.
I Clique para concluir a rotação
É possı́vel fazer cópias de uma entidade. Para isto, clique na
entidade, pressione CTRL e mova o cursor.(c)

(a) (b) (c)


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Ferramenta Orbitar

Rote a câmera ao redor do objeto.


I Clique em qualquer ponto da área de desenho
I Mova o cursor em qualquer direção, para rotar a câmera
em relação ao centro da área de desenho

(a) (b)

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Ferramenta Panorâmica

Mova a câmera verticalmente ou horizontalmente.


I Clique em qualquer ponto da área de desenho
I Mova o cursor em qualquer direção, para mover a câmera

(a) (b)

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Ferramenta Zoom

Aproxime ou afaste a câmera.


I Clique e matenha pressionado o botão do mouse em
qualquer ponto da área de desenho
I Mova o cursor para cima, para aproximar ou para baixo,
para afastar
Uma alternativa é usar o scroll do mouse.

(a) (b) (c)

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Ferramenta Escala

Redimensione e alongue partes de uma geometria em relação a


outras entidades do modelo.
I Clique em uma entidade
I Clique em puxador de ajuste de escala
I Mova o cursor para ajustar a escala da entidade
I Clique para concluir a operação

É possı́vel digitar um fator de escala pelo teclado.

(a) (b) (c)

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Ferramenta Dimensão

Mostre as dimensões de uma entidade.


I Clique no ponto inicial da dimensão
I Mova o cursor
I Clique no ponto final da dimensão
I Mova o cursor perpendicularmente à dimensão
I Clique para fixar a posição do texto da dimensão

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Ferramenta Siga-me

Duplique uma face ao longo de um caminho.


I Selecione arestas para formar um caminho
I Clique na ferramenta Siga-me
I Clique na face que seguirá o caminho
É possı́vel digitar um fator de escala pelo teclado.

(a) (b) (c)

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Desenhando uma cadeira

I Desenhe um retângulo, usando a ferramenta Retângulo.


Ele será o assento da cadeira.
I Puxe a superfı́cie do retângulo, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar

(a) (b)

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Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Linha, desenhe uma aresta como


mostrado em (a)
I Puxe a superfı́cie menor, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar

(a) (b)

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Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Arco, desenhe um arco como mostrado


em (a)
I Empurre a superfı́cie menor, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar, até a superfı́cie de trás.

(a) (b)

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Desenhando uma cadeira

(c) (d)

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Desenhando uma cadeira

I Crie um quadrado na parte inferior da cadeira


I Selecione o quadrado e clique com o botão direito do mouse
sobre o quadrado
I Clique em Criar Componente, depois clique em criar

(a) (b) (c)

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Desenhando uma cadeira

I Arraste o quadrado para um canto da cadeira, usando a


ferramenta Mover
I Faça cópias do quadrado e arraste para os outros cantos.
Utilize a ferramenta Mover e pressione CTRL

(a) (b) (c)

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Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, dê um duplo clique em um


dos quadrados
I Puxe a superfı́cie do quadrado, usando a ferramenta
Puxar/Empurrar
I Clique em qualquer lugar fora da cadeira

(a) (b)

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Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, dê um duplo clique em um


dos pés da cadeira
I Faça um desenho como mostrado em (b)

(a) (b)

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Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, selecione as arestas da parte


inferior do pé, como mostra (a)
I Com a ferramenta Siga-me, clique na superfı́cie menor (b)
I Com a ferramenta Selecionar, clique em qualquer lugar fora
da cadeira para finalizar.

(a) (b) (c)

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Desenhando uma cadeira

A cadeira está pronta!


I Podemos atribuir uma cor à cadeira, usando a ferramenta
Pintura

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