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Luiz Soto
Versão 1.0
1. Controle do Documento
1.2 Contribuições
1.3 Revisores
Este documento descreve como o jogo Zombie Interact está projetado, levando em
consideração aspectos técnicos relacionados à concepção do jogo no que diz respeito à
história, personagens, game design, level design e outros aspectos semelhantes.
Unreal Engine 4
Arduino
2.3 Público-alvo
Este documento será melhor aproveitado por um público que domine os conceitos
técnicos abordados na seção 2.2. A tabela a seguir indica os fatores humanos
explorados por cada perfil de usuário a que o documento se destina.
3.2.1 Storyline
Jogos destinado aos jovens e adultos, sendo assim considerado para “TEEN” segundo o
guia de classificação ESRB por possuir violência leve.
3.2.3 Gênero
FPS (First Person Shooter), jogo de tiro em primeira pessoa. Gênero ideal para melhor
interação com o sensor MPU 6050, posicionado na arma atuando como mira.
3.2.4 Mecânica
O Jogador ficara responsável apenas por movimentar a mira na tela do jogo utilizando o
sensor MPU6050 que ficará posicionado na arma, enquanto ondas de zumbis virão para
tentar matar o jogador.
1. https://free3d.com/
2. https://www.mixamo.com
3. https://www.youtube.com
4. https://www.arduino.cc
5. https://www.filipeflop.com
6. https://www.unrealengine.com
O jogo possuirá um modo padrão, onde os zumbis vêm em direção ao jogador para
mata-lo. e com o passar das ondas de zumbis o jogo fica mais difícil.
O mundo está em uma grande guerra pelo poder, os líderes das maiores potências
mundiais não conseguem entrar em um acordo pela paz. Enquanto isso em uma dessas
potências há um estudo sobre uma nova doença criada que deixa as pessoas "loucas",
essa doença é uma mistura de uma doença similar a raiva com uma droga muito
potente. O líder maligno dessa potência deseja usar essa nova doença como uma arma
contra seus inimigos e lança-la nos outros países pois a doença é transmitida através do
ar. o seu país foi um desses alvos, lute para sobreviver!
No início o jogo começará com ondas mais fracas, no intuito do jogador entender a
mecânica no do jogo. Na medida que o jogador elimina as ondas por inteira o jogo ficará
mais difícil. A cada 5 ondas ele terá de enfrentar um chefe com atributos maiores do que
os demais zumbis. O jogador terá uma vida que o possibilitará tomar 10 danos, caso isso
aconteça, GAME OVER
4.2.1
4.3 O Mundo do Jogo
O jogador terá sua posição fixa, enquanto os zumbis iram se aproximar pela sua frente
em velocidade crescente de acordo com a onda. O chefe terá movimentos mais ágeis
dificultando acerta-lo.
4.3.3 Escala
Escala do mundo relacionado ao: Zumbi (1:10), Chefe(1:3), demais objetos (variam de
1:9 à 1:3)
4.3.4 Ambientação
Será ambientado em mundo pós apocalíptico a noite, repleto por zumbis, fogo, com
praticamente tudo destruído, isso em todas as ondas.
4.3.5 Tempo
4.4.1 Inventário
4.4.1.1 Armamento
Fuzil M16
4.4.2 Bestiário
4.4.2.1 Inimigos
Zumbi
Chefe
Descrição Inimigo Chefe.
Vida 1000
Ataque 100
Enemy Chart
Zumbi 5 10 15 20 25 75
Chefe 0 0 0 0 1 1
Total 5 10 15 20 26
Item Chart
O Chefe aparecerá de 5 em 5 fases com atributos maiores, com vida de até 10 vezes a
mais do que os demais zumbis.
6. Personagens
Character Appearance Chart
Jogador x x x x x
6.1.1 JOGADOR
Após demais acontecimentos, se torna uma pessoa fria sendo capaz de eliminar
qualquer tipo de monstro.
6.1.1.3 Backstory
6.1.1.4 Arquétipo
Possui uma caracteristai forte de protetor, aquele que busca proteger todos que estão
em sua volta, e que deseja viver em uma redoma protegida.
6.1.1.5 Fisiologia
Forte, inteligente.
6.1.1.6 Concept Art
Atirar, recarregar.
6.2.1 Zumbi
São humanos infectados com a droga que se tornam inimigos dentro do jogo e viram
cada vez mais fortes e em maiores quantidades com o passar das ondas, viram andando
até o jogador com finalidade de matar-lo, possuirá comportamento estático.
6.3.1 Chefe
São humanos infectados com a droga mais potente que se tornam inimigos dentro do
jogo e viram cada vez mais fortes com o passar de 5 em 5 ondas, viram andando até o
jogador com finalidade de matar-lo, possuirá comportamento estático.
7. Bibliografias
https://www.mixamo.com/ Site utilizado para baixar os personagens 3D.