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Fisica para Principiantes PDF
Fisica para Principiantes PDF
R
SANTANDE
FISICA
PARA
NAVEGANTES
PRINCIPIANTES
AUTORES
LUIS GUTIERREZ PEREDA
JESUS SELLERS
EUGENIO VIESCA
DIBUJOS
JESUS SELLERS
JUEGO
EUGENIO VIESCA
EDITOR
ENRIQUE GUDIN
Las ilustraciones que hemos utilizado en este folleto tienen distintas
Físi
procedencias:
Los dibujos (dibux) son de Jesús Sellers (Chus)
Las fotos son de:
Luis Gutierrez, archivo familiar.
Office 2011: imágenes prediseñadas
Flickr; fotos de los siguientes autores con licencia Creative Commons:
ca
jroblear.
like a fool
Prefectura de la Provincia del Guayas
jorge.delprado
olga.palma
Martina Yach
par
Heart Industry
Official U.S. Navy Imagery
Ciccio
Xornalcerto
Carlos Bussenius
Carlos Adampol
a
Plashing Vole
Ven y siente el ruido
ega
ntes
prin Esta obra está bajo una licencia Creative
Commons 3.0: Reconocimiento-No
Comercial-Compartir Igual
cipi
ant Me llamo Luis
Gutiérrez, llevo 5
Yo soy Jesús Sellers,
el destinatario de las
Mi nombre es
Eugenio Viesca, he
Yo soy Enrique
Gudin. Soy
es
años navegando en explicaciones de escuchado (y leído) profesor de Luis,
Optimist, el barco Luis. Espero las explicaciones de Jesus y Eugenio.
de vela más enterarme bien de Luis y con ellas he Les he ayudado a
pequeño que hay. todo. diseñado un juego. hacer este trabajo.
Hola:
Desde pequeño navego en
optimist, un barco en el que
navegan muchos chavales por la
bahía de Santander e incluso hacen
carreras con ellos que en el
lenguaje de navegación se llaman
regatas.
Parte II
Luis Gutiérrez Pereda
Ya te puedes
mojar
El comienzo
El CEAR es el
Centro de Alto
Rendimiento de
Vela Príncipe
Felipe. Está en
Santander y es
donde he
aprendido a
navegar. Esas
rampas que veis
ahí las he bajado
bastantes con el
carrito donde
estaba mi
Optimist. Este
años las bajaré,
pero con un
“420”.
1. -
Tu barco y la fís
ica
2. - Me preparo para
el agua
3. - Vientos y marea
s
4. -
El principio de
Arquímedes
5. -
Bernouilli tambi
én importa
6. -
Y qué decir de Ve
nturi
7. -
El aislamiento té
rmico
8. - El rozamiento
9. - Nudos y cabos
10 .- Riesgos y acci
dentes
11.- Las reglas de
las regatas
1.-
Tu barco y la física
Los elementos
principales de un
barco
Antes de subirte a un barco, es
importante saber que tienes entre
manos (o bajo los pies)
Cabo: cabo es una cuerda de las
que se usan en el barco, pero no es
exactamente una cuerda, así que no se
puede decir cuerda, se dice cabo.
Escota: el cabo que sirve para
cazar una vela.
Puño de escota: extremo de
una vela que apunta hacia popa y
donde va atada la escota.
Puño de pena: en la vela de un
optimist, el ángulo superior.
Percha: palo que se utiliza para
erguir y dar mayor resistencia a la vela.
Sables: piezas de material flexible
que dan mayor resistencia la vela.
Mástil: palo vertical que soporta la
vela.
Vang: pieza que une el mástil con
la botavara, para mantenerla baja.
Botavara: palo horizontal que gira
sobre el mástil y en el que Un barco no es un
va montada la vela. Se regula y se
orienta mediante la escota. mueble
Casco: cuerpo del barco. Un barco no es exactamente
Orza: pieza plana situada en la como un mueble, es decir,
parte baja central del casco. Sirve para no solo hay que cuidarlo
dar más estabilidad al barco. para que no se estropee
Timón: pala que se instala en la también hay que saber
popa y que, girando sobre un eje, sirve usarlo para lo que es. Para ir
para darle dirección. más rápido que los otros
Proa: parte delantera de la barcos que tienes a tu lado
es necesario lijarlo y pulirlo
embarcación.
para que su superficie no
Popa: parte trasera de la
oponga rozamiento con la
embarcación.
superficie del agua. Además
nuestro barco debe estar
bien trimado con la vela bien
aparejada para el viento que
haga en ese momento. Un
barco se puede asemejar un poco a un laboratorio porque cada
una de sus partes es como un instrumento de precisión por
ejemplo el timón y la orza deben estar en muy buen estado
para que el agua fluya bien por ellos. El palo del barco también
está ideado para que flexe o se doble lateralmente y hacia
delante cuando estamos navegando.
La física y el barco Vela: principio de
Mastil:
Bernoulli.
resistencia de
Ahora fíjate como cada una de Cuando el viento viene
materiales;
las partes del barco, recoge un de ceñida (viento por
flexibilidad
principio físico. Para poder proa) la vela se debe
manejar el barco, es interesante orientar tal y como
está en la foto para
saber qué principio físico afecta a
que no actúe de
cada parte.
superficie sobre el
Hemos puesto una foto mía a viento. En caso Cañin:
bordo del barco que suelo tripular Ventana de la vela:
contrario, con el transmisión
en la que hemos anotado todos materiales transparentes
viento de popa, la vela de fuerzas
los que se nos ocurren... de se ha de situar de Cabos, escota, trapa, driza,
momento. forma perpendicular al amura: soportan tracción.
casco de manera que Poleas: transmiten
actúe de superficie movimiento y desmultiplican
Navegante: el navegante (en este contra el viento. la fuerza
caso Luis), actúa de contrapeso para
evitar la inclinación del barco. Timón: mecánica de fluidos.
Cuando un objeto se mueve entre Orza: mecánica de fluidos;
Este es el logo que se usa, en las fluidos, este es obstaculizado por
velas, para indicar la clase fuerzas que tienden a disminuir la Casco: Principio de Arquímedes;
“optimist”, se puede ver en la parte velocidad del objeto. mecánica de fluidos
Este fenómeno ocurre en el timón
superior de la foto
del optimist, que en las viradas
puede sufrir fuertes presiones y la
pala llegar a romperse.
El primer día
El casetón, así es como llamamos los chavales que navegamos en optimist al lugar donde se guardan los
barcos.
Al llegar allí nos encontramos a Miguel y a Patricia que venía con su chaleco rosa súper guay.
Estos dos saludaron a Jesús y nos acompañaron hasta las cunas que son unas estructuras de hierro donde
se guardan los barcos.
Mientras Jesús se distraía hablando con todos los chavales de la escuela de vela yo me encargué de hablar
con el monitor de la escuela para que le dejase un barco a Jesús y se lo dejó.
Después de bajar los barcos de las cunas yo le enseñé a Jesús las partes fundamentales del barco.
Más tarde pusimos las velas a los barcos y los timones y orzas en sus respectivos lugares. Esto en el
lenguaje de navegación es aparejar un barco.Cuando bajamos los barcos de las cunas Jesús ya aprendió una
ley física la del rozamiento. En las barras de hierro de las cunas se ponen unos fieltros para evitar que el barco
roce y se desgaste. En el caso de Patricia como todos sabemos los fieltros son rosas.
Cuando bajamos el optimist de la cuna lo posamos sobre un carro de varada que es el que nos permite
desplazarnos con nuestro barco por tierra. Para poder desplazarse, el carrito de varada posee unas ruedas que
al moverse emplean diferentes fuerzas y rollos de esos físicos que le vienen bien a Jesús para su aprendizaje.
2.- Me preparo para el agua
El vestuario
adecuado
Ir en barco no es lo mismo que
jugar al fútbol ni que montar a
caballo. Cada actividad requiere su
vestuario. Para navegar, es
importante ir equipado con lo
siguiente:
Escarpines (para los pies, para
no hacerse daño, no resbalar y que
no se nos congelen los pies)
Cortavientos (evita que nos
salpique el mar y quita el frío cuando
estas mojado y te da el viento)
Traje de neopreno (suelen
llevarlo los que hacen surf; te
mantienes caliente cuando te mojas)
Gafas (para protegernos del sol)
Crema (también para
protegernos del sol y de la brisa
marina)
Chaleco salvavidas (por si nos
caemos al agua)
Arnés (en algunos barcos los
tripulantes tienen que ir amarrados,
para poder hacer contrapeso)
Traje seco (en caso de que uno
no quiera mojarse ni una gota. Con
este traje se puede llevar debajo
ropa normal)
La dirección del
viento
En función de la dirección del
viento hay diferentes rumbos que
puede hacer el barco y en cada uno
de ellos, el barco tiene que llevar la
vela más o menos cazada.
En el caso de que queramos
dirigirnos en dirección contraria al
viento, no podemos ir directamente
en línea recta sino que tenemos que
ir haciendo bordos hacia un lado y
hacia otro, llamados ceñidas. No
intentéis ir hacia un sitio
directamente si de allí viene el viento.
Cuando vamos en rumbo de ceñida
la vela debe ir cazada a tope y al
cazarla el barco sufre un empuje
lateral que tiende a escorarle o
inclinarle y por eso nos debemos
sentar en el lado contrario a la vela,
para contrarrestar la fuerza que hace
ésta.
Para cambiar de un bordo a otro
realizaremos viradas en las que el
barco pasa de estar proa al viento a
estar en el otro bordo. La vela
Rumbos de un velero respecto al viento deberá de estar cazada hasta la aleta
del barco es decir la esquina de la
De ceñida: rumbo directo hacia el viento.
De través: ángulo más abierto y rumbo de 90º respecto al popa.
viento.
De empopada: el viento empuja desde atrás.
Experimento práctico
En Tiching
Esta animación,
Viento te resultará
muy útil para
refrescar alguna de
las ideas que salen
en este apartado
El principio de Arquímedes es un
principio físico que afirma que:
«Un cuerpo total o parcialmente
sumergido en un fluido en reposo,
recibe un empuje de abajo hacia
arriba igual al peso del volumen
del fluido que desaloja». Esta
fuerza recibe el nombre de
empuje hidrostático o de
Arquímedes, y se mide en
newton*. El principio de
Arquímedes se formula así:
Donde E es el empuje, ρf es la
densidad del fluido, V el «volumen
de fluido desplazado» por algún
cuerpo sumergido parcial o
FLOTABILIDAD
totalmente en el mismo, g la
aceleración de la gravedad y m la La flotabilidad es la capacidad de un cuerpo para
masa, de este modo, el empuje sostenerse dentro del fluido. Se dice que un cuerpo esta en
depende de la densidad del fluido, flotación cuando permanece suspendido en un entorno
del volumen del cuerpo y de la líquido o gaseoso, es decir en un fluido*."Un objeto flotará
gravedad existente en ese lugar. El sobre un fluido (ambos bajo el efecto fuerza de una
gravedad dominante) siempre que el número de partículas
empuje actúa verticalmente hacia
que componen el objeto sea menor al número de partículas
arriba y está aplicado en el centro del fluido desplazadas".
de gravedad del fluido desalojado
por el cuerpo; este punto recibe el La flotabilidad de un cuerpo dentro de un fluido
estará determinada por las diferentes fuerzas que actúen
nombre de centro de carena.
sobre el mismo y el sentido de las mismas. La flotabilidad
es positiva cuando el cuerpo tienda a ascender dentro del
fluido, es negativa cuando el cuerpo tiene a descender
¿Sabías que? dentro del fluido, y es neutra cuando se mantiene en
suspensión dentro del fluido. La flotabilidad viene
La botadura de un barco es un
momento delicado. Si entrase mal
en el agua o se rompiese algo del
casco, se hundiría inmediatamente. Miguel necesita ayuda
En este video puedes algunas
botaduras de costado que resultan ! Nuestros optimist flotan igual que lo hace una cáscara
impresionantes. de nuez pero esa flotabilidad desaparece si llenamos un barco
de agua y para que no se hunda en el caso de que se llene de
agua existen unos flotadores que tenemos en nuestros barcos.
Hablando de flotadores, dentro de estos hay aire y ese aire
debe estar a la presión adecuada. Tenemos que tener en
cuenta otra ley física y es que el volumen de los gases aumenta
al aumentar la temperatura y disminuye al disminuir la
temperatura.
No hagáis como Miguel que los hincha a tope en los
días más cálidos y se le revientan. Ha tenido que comprar ya
más de treinta flotadores.
¿Qué has aprendido de Arquímedes?
Autoevaluación
En Tiching
1- ¿Cómo se llama la fuerza o empuje que recibe un ¿Flota o se hunde?
cuerpo sumergido en el agua? Con esta animación
a) Hidrostático entenderás mejor el
b) Hidrodinámico principio de
c) Hidropónico Arquímedes
2- ¿En qué se mide ese empuje?
a) En Newton
b) En Julios Con este
c) En Abriles experimento podrás
comprobar que el
3- ¿Sabrías explicar que es el centro de carena? aire pesa menos que
el agua
Experimento práctico
Flotabilidad y equilibrio de los barcos
Un bote de cristal pequeño será nuestro barco y la carga, bolitas de corcho y tuercas.
En primer lugar colocamos las tuercas en el fondo del bote de cristal y ponemos encima las bolitas de
corcho. Ahora introducimos el bote en un recipiente con agua; nuestro barco flota y mantiene el
equilibrio sin volcar.
Repetimos el experimento colocando las bolitas de corcho primero y encima las tuercas. En este caso
el bote también flota pero no logra mantener el equilibrio y vuelca al soltarlo en el agua.
Razonamiento: para explicar la estabilidad del bote tenemos que tener en cuenta la situación del
peso y del empuje. El peso se aplica en el centro de gravedad y el empuje en el centro de empuje. Si
se colocan las tuercas en el fondo del bote (primer caso), baja el centro de gravedad. En este caso se
generan un par de fuerzas y un giro que hace que el bote recupere la vertical. Si se colocan las bolitas
de corcho en el centro (segundo caso) sube el centro de gravedad. En este caso se genera un par de
fuerzas y un giro que hace que el bote vuelque.
Otro experimento
Con este otro
experimento
comprobareis que
para que algo flote
importa más el
volumen que el
peso.
3.- Bernouilli
5.-
Vientos y mareas
también importa
El principio de Bernouilli
Viene a decir que un fluido (que
en este caso es el aire), cuando
se mueve en una dirección crea
una fuerza (llamada de
sustentación) que permite a los
aviones elevarse “apoyándose”
en sus alas y a los barcos
moverse aprovechando las
velas.
La ecuación es la siguiente:
Donde:
• = velocidad del fluido en la
sección considerada.
• = densidad del fluido.
• = presión a lo largo de la
línea de corriente. Miguel necesita ¿Sabías que?
• = aceleración gravitatoria. ayuda
• = altura en la dirección de Estaba un día Miguel con su
la gravedad desde una cota de barco en la rampa deseoso
referencia. de salir a navegar. Después
de colocar todo cazó la vela Una broma pesada muy típica
demasiado para empezar a entre “optimistas” pero que
avanzar y no andaba. El para que un chaval caiga en
rumbo que llevaba era popa ella tiene que estar muy
pero la vela iba cazada como atontado es hacerle un nudo
para ir de ceñida. ¿A qué se en la escota para que cuando
debe esta disminución de la vaya a salir a navegar no
velocidad? ¿Tiene esto algo pueda soltarla en las popas.
que ver con el principio de Pero tened cuidado porque si
Bernoulli? hace mucho viento puede
que vuelque el barco.
Aerodinámica.Teoría de la vela
La fuerza de sustentación es el parámetro básico de la mecánica de fluidos de un velero. Se genera
por la diferencia de presión existente entre las dos cara de las velas, debido fundamentalmente a un
fenómeno poco conocido que se denomina "circulación de velocidad". En esta página web podéis
aprender más sobre ello.
6.-
Y qué decir de Venturi
Experimento
Coge una pelota de ping pong y un secador de pelo que tenga bastante potencia. Enciende el secador de
pelo y ponlo en su máxima potencia, después haz que el flujo de aire que sale del secador apunte hacia
arriba y coloca la pelota en él. Verás como la pelota se sostiene en el aire y aunque muevas el secador
hacia los lados la bola se va con él. Haz un tubo no muy largo con una cartulina como los tubos de cartón
que hay en el papel higiénico y comprueba que la bola pasa de sobra por él. No te digo que cojas el
cartón del papel higiénico porque probablemente la bola no entre bien por él.
Cuando la bola se estabilice en el aire, coge el cilindro y ponlo justo encima de la bola, verás como sale
más rápido a través del tubo. Esto se debe al principio de Venturi.
7.-
El aislamiento térmico
aso termico echemos dentro. (Ten en cuenta que la parte superior del vaso
¿Sabías que?
Temperatura de
equilibrio
Cambios de
temperatura
Juego sobre el
rozamiento
¿Sabías que?
Si alguien quisiese gastar una
mala pasada a otro en una regata
de optmisit, le bastaría con atar
atar un cubo a la popa del barco
y echarlo al agua. Así conseguiría
que ese barco no pudiese
avanzar. ¡sólo con un cubo de
agua! ¡un mísero cubo de agua!
Los nudos
Dentro del mundo de la vela, los nudos son lo más básico que
se necesita para poder navegar. Cuando se empieza a
navegar y se va a un cursillo lo primero que te enseñan son los
tipos de nudos y cómo se hacen. Ahora veremos los nudos
más básicos:
Volcar
ACCIDENTES EN LOS
Un barco vuelca cuando su vela toca el agua. Eso
BARCOS puede suceder cuando las condiciones
meteorológicas son muy duras; pero también se
No es frecuente que se produzcan accidentes puede volcar con poco viento si te descuidas.
graves navegando en optimist ya que este tipo
de barco es bastante seguro. Hay muchos barcos que no pueden volcar porque
tienen una orza más larga de lo normal con un
Los “accidentes” de los que voy a hablar son lastre de plomo en su extremo. A este pesado lastre
los que por ejemplo nos hacen perder puestos se le denomina bulbo. Los barcos que suelen tener
en una regata pero no son ni mucho menos esta estructura son barcos que no se pueden “des
verdaderos accidentes. Algunos de estos volcar” tan fácilmente como los cruceros de vela
accidentes son volcar o “hacer un submarino” pesada. Cada bulbo está adaptado al barco en el
que es una expresión que se utiliza para que se encuentra. Dependiendo del peso del barco
designar cuando un barco generalmente en el bulbo será más o menos pesado para poder
rumbos abiertos como el largo o la popa, mete impedir que vuelque. Una de las pruebas que se
su proa completamente dentro del agua y se hacen para comprobar el correcto funcionamiento
llena de agua. del bulbo en pequeños cruceros es volcarlos por
completo a la fuerza y ver si se des vuelcan ellos
Dependiendo del tipo de barco estos solos. Si lo hacen, el bulbo funciona bien.
accidentes se dan o no se dan y pueden darse
en mayor o menor grado. En barcos de regatas oceánicas como el Open 70,
la inclinación del bulbo se puede controlar y así
permitir que haga más palanca hacia un lado que
hacia otro.
S.O.S.
Los barcos de vela ligera son barcos más pequeños
que sí se pueden des volcar “manualmente” y que
por lo general pueden volcar porque no presentan
bulbo en las orzas.
Toda regata comienza con una salida en la que El ambiente de las regatas
los barcos se colocan. La salida está delimitada
por un comité y por un visor. El comité es el Si quieres ver el ambiente de una regata de
barco que se encarga de indicar cuanto tiempo optimist, antes, durante y después de las
queda para la salida. El tiempo de salida suelen pruebas, aquí tienes un resumen de la copa
ser 5 minutos. Justo después de dar el tiempo, de España de 2012:
se sube la bandera de la clase que en el caso del
optimist es la bandera G con rayas amarillas y http://www.youtube.com/watch?
azules horizontales. A los cuatro minutos se sube v=7zOCeNR8aFo
la bandera de preparación que es común a todas
las clases. Esta es la bandera P que es azul con
un cuadrado blanco en el centro. Para la
preparación también se puede subir la bandera I
que es amarilla con un punto negro en el centro y
la bandera negra que significa que si una persona
se sale de línea durante el ultimo minuto es
descalificado de la regata inmediatamente.
Cuando queda un minuto para la salida se arria
(baja) la bandera de preparación y cuando se va Los recorridos
a dar salida se baja la bandera de la clase (la
primera que se subió). Una vez que los barcos han salido deben
completar un recorrido delimitado por boyas lo
Practica un poco más rápido posible. Hay diferentes tipos de
recorridos:
Te proponemos algunos juegos con los que
puedes practicar un poco tu habilidad para llevar El cuadrilátero: este recorrido consta de cuatro
un barco: boyas que forman un cuadrilátero como su
Virtual Skipper 5 es un completísimo juego de nombre indica. El primer tramo es de ceñida, el
simulación de regatas para PC, con el podrás segundo tramo es de largo, el tercero de popa,
navegar con distintos tipos de barco y en distintos el cuarto de través cerrado y el último de ceñida.
tipos de regatas. En este recorrido la entrada es la salida a la vez
a diferencia de muchos otros tipos de recorridos
Pero si prefieres algo más donde la línea de entrada es diferente a la línea
sencillo, aquí tienes una de salida. La línea de entrada se suele indicar
carrera de buques más con una bandera azul. En el barco que esta en la
fácil de controlar. entrada hay una persona que se dedica a
apuntar a los competidores que terminan la
regata. A partir de lo que se apunta se crea una
clasificación donde aparecen todos los
competidores y sus posiciones. Esta
Aunque puede clasificación se cuelga en el TOA o tablón de
que te guste anuncios.
seguir una gran
regata a tiempo Otro recorrido es el triángulo olímpico que está
real, entonces, delimitado por tres boyas. Sus tramos son :
puedes mirar en ceñida, largo, largo, ceñida y popa.
esta página,
donde Por otra parte está el bastón que es un
encontrarás las recorrido delimitado por dos boyas. Sus tramos
direcciones web y las normas para participar
son ceñida, popa, ceñida y entrada.
online en las grandes regatas: regata virtual
H ist ori a de l a n a v e g a c i ó n a v e l a En tiching
El mundo de la vela
Los primeros viajes por el agua
se hicieron hace miles de años.
Es probable que las primeras
embarcaciones estuvieran
hechas de troncos para
mantenerlas a flote.
Después se crearon velas para
que los barcos avanzasen por el Gráfico interactivo en el que se
agua. Al principio los barcos presentan algunos datos sobre
navegaban con velas cuadras la Vela
que solo les permitían navegar
en rumbos portantes, es decir,
del través a la popa. Estos Galeón español
Las velas del optimist son
barcos son los: velas cangrejas. Estas velas
Después surgió la vela latina existen desde hace mucho
que es la que llevan la mayoría tiempo y dentro del grupo de
de los barcos de hoy en día. los barcos de regatas, los
optimist son casi los únicos
Esta vela nos permite
barcos que navegan con estas
acercarnos al viento.
velas. Por otra parte en los
últimos años la forma de la
vela de optimist ha ido
cambiando porque las reglas
de la clase así lo han
establecido. Por ejemplo, hace
Junco chino menos de diez años las
balumas de las velas del
optimist eran diferentes en
unos barcos que en otros y se
hacían ovaladas para tener
más superficie vélica pero
después se han ido
aplanándose e incluso están
curvadas hacia dentro pocos
milímetros.
Barco egipcio
¿Sabías que? Mini Transat, es
una regata trasatlántica en
solitario para veleros. El origen
de la regata, se lo debemos al
británico Bob Salmon, en 1977.
Laberinto
Miguel y Patricia
tienen que salir al
agua
rápidamente.
Cada uno tiene
que llevar al
barco varias
cosas. ¿Qué
llevará Patricia y
qué llevará
Miguel?. Además,
tendrás que
averiguar cual de
los dos consigue
llegar al barco
(porque uno de
ellos escoge el
camino
equivocado)
Parte II
Ya te pu e d e s
mojar
B ITÁC O R A
1. - Comienza la av
entura
2. -
Física para nave
gantes
principiantes (El jueg
o)
3. -
Día 1: antes de
entrar en el
agua
4. -
Día 2: todavía fu
era del agua
5. -
6. -
COMIENZA LA
AVENTURA La plataforma eAdventure es
un proyecto de investigación
que aspira a facilitar la
integración de juegos
educativos y simulaciones
basadas en juegos en
procesos educativos en
general y Entornos Virtuales de
Aprendizaje (VLE) en particular.
Está siendo desarrollado bajo
los auspicios del grupo e-UCM
en la Universidad Complutense
de Madrid,
El artífice de este
juego es Eugenio. En su
día le explicamos la
idea que teníamos y el
se puso a trabajarla con
Eadeventure.
11:30
He salido al recreo con Patricia y Luis, y enseguida
se nos unió Jesús, Chus. y algunos otros más. Sin
saberlo acabaríamos siendo pandilla.
14:30
Se acabaron las clases del primer día. No ha estado
mal. Los profesores no parecen muy huesos y
algunas cosas ya me sonaban del colegio anterior.
Lo único, que el de Lengua nos va a hacer leer
unos cuantos libros
11:30
En el recreo hemos hablado de que pensaba
apuntarme al equipo de futbito del colegio. Al final
me han convencido de que me inscriba en la
escuela de vela. Mañana veremos.
Día 1: antes de entrar en el agua
13:00
Hoy no hemos navegado, pero el monitor nos ha
dejado montar en la zodiac y nos ha dado una
vuelta por la bahía. A ver si el próximo fin de
semana podemos ir ya cada uno en nuestro propio
barco.
Después
Paco nos llevó al aula para repasar las partes del
barco y todo lo que se supone que tengo que haber
aprendido durante la semana pasada.