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P O R M E I O DA S C I Ê N C I A S
LIVRO DE
RESUMOS
Realização:
CO M PA R T I L H A N D O S A B E R E S
P O R M E I O DA S C I Ê N C I A S
LIVRO DE
RESUMOS
Realização:
FICHA TÉCNICA
Prefeito Municipal de Fortaleza
José Sarto Nogueira Moreira
Vice-Prefeito
José Élcio Batista
Projeto Gráfico
Rafael Viana
Ruan Felix Ferreira Bastos
Diagramação e Capa
Ruan Felix Ferreira Bastos
Revisão
Katiuscia Moreira de Oliveira
CDD 370
*(!) As opiniões e os conceitos emitidos nos resumos dos trabalhos são de exclusiva responsabilidade dos autores.
COMISSÃO ORGANIZADORA
DISTRITOS DE EDUCAÇÃO
Gláucia Soares Lessa Batista Lima - Supervisora do Distrito de Educação I
Ana Maria Crispim de Freitas - Supervisora do Distrito de Educação II
Geisamara de Oliveira Souza - Supervisora do Distrito de Educação III
Lea Marilia de Paula Coelho - Supervisora do Distrito de Educação IV
Thelma Regina Vieira Nogueira - Supervisora do Distrito de Educação V
Mezia Maria Lemos de Sá - Supervisora do Distrito de Educação VI
COMISSÃO CIENTÍFICA (Avaliadores)
A escola com qualidade social que queremos oferecer às crianças, jovens e adultos
de Fortaleza já não é apenas um sonho. Ela começa a se concretizar e está presente
nos trabalhos que nossos estudantes apresentaram na X Feira Municipal de Ciências e
Cultura, realizada no ano de 2021.
Em meio à pandemia da COVID-19, a 10ª edição da Feira aconteceu quase que
completamente de forma virtual, em duas etapas: Escolar e Municipal. A primeira etapa
ocorreu virtualmente de junho a agosto nas unidades escolares; já a Etapa Municipal
foi dividida em três fases independentes, sendo que as duas primeiras aconteceram de
forma virtual entre os meses de setembro e novembro e a terceira ocorreu em dezembro,
com apresentações presenciais dos 30 trabalhos melhor avaliados nas fases anteriores.
Pelos trabalhos apresentados com clareza e segurança pelos estudantes, apoiados
por seus professores, em formato de vídeo e/ou presencialmente, no caso daqueles
que foram classificados para a última fase, foi possível observar que, mesmo diante das
dificuldades e limitações do ensino remoto, a capacidade investigativa, reflexiva e crítica
dos estudantes continuou sendo desenvolvida nesse período, favorecendo a qualidade
no processo de ensino e aprendizagem em seu todo. Assim, ações educativas voltadas
para o desenvolvimento do letramento científico vêm, ano a ano, ganhando maior
consistência na nossa Rede de Ensino e fortalecendo a intenção de popularização da
ciência, sobretudo comprometida com o social.
Foi muito gratificante verificar trabalhos abordando temas atuais e de relevância
científica, conectados com problemáticas relevantes aos contextos em que foram
desenvolvidos, como “Percepções sobre ‘Quarto de Despejo’ e a condição miserável das
famílias carentes na pandemia da Covid-19”, “Desenvolvimento de objetos robóticos nas
aulas experimentais de Física em momentos de isolamento social”, “Arborizar é fortaleza:
sem verde, Fortaleza agoniza”, “Rodolfo Teófilo: da Padaria Espiritual à pandemia de
Covid-19”, “Exergames: uma ferramenta de interação durante o isolamento social”, “Jogo
do Covidão: produção de um jogo virtual 2D sobre o cotidiano de estudantes do Bairro
Vila Velha” e tantos outros que, com focos diversos, conduzem o olhar dos cidadãos para
questões ambientais, sociais, humanas e de saúde, física e mental, que, muitas vezes,
requerem intervenções, quase sempre inadiáveis, ao mesmo tempo em que abrem
portas para a descoberta e a formação de futuros pesquisadores, que poderão vir a
renovar o cenário da ciência no país.
Por fim, vale destacar a riqueza da interdisciplinaridade favorecida pelos trabalhos
integrantes da Feira, bem como o intercâmbio de experiências promovido entre
estudantes e professores. Por tudo isso, cumpre evidenciar o valor do trabalho coletivo
e do investimento na crença da força da juventude que a X Feira Municipal de Ciências
e Cultura propiciou, notadamente porque essa força foi apoiada pelo protagonismo,
pelo conhecimento e pela experiência de crianças, jovens e adultos que fizeram uma
caminhada bem-sucedida no aprofundamento do pensamento científico.
Ilde Guedes
José Evangelista Moreira
Seara da Ciência
Coordenadoria da Pró-Reitoria de Extensão
Universidade Federal do Ceará
AGRADECIMENTOS
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A Compostagem como Ferramenta para a Educação Ambiental����������������������������������
A Concepção dos Alunos do Nono Ano sobre o uso do Aplicativo Kahoot! nas
18
Aulas de Matemática���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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A Construção de Mamulengos: Cultura Tradicional Nordestina�������������������������������������
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A Educação Científica e o Meio Ambiente�������������������������������������������������������������������������������
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A Evasão Escolar na Contemporaneidade����������������������������������������������������������������������������������
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A Gripe Espanhola no Ceará (1918-1919) ��������������������������������������������������������������������������������������
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A Importância da Carnaúba para o Nordeste �������������������������������������������������������������������������
24
A Importância da Prática da Reciclagem desde a Idade Escolar ���������������������������������
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A Importância das Vacinas para a Humanidade �������������������������������������������������������������������
29
A Matemática na Cultura do Fortalezense ������������������������������������������������������������������������������
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A Natureza como Fonte de Renda�����������������������������������������������������������������������������������������������
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A Pandemia e os Problemas Psicológicos����������������������������������������������������������������������������������
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A Pandemia e suas Consequências na Educação������������������������������������������������������������������
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A Saúde Mental durante a Pandemia do Coronavírus ��������������������������������������������������������
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A Utilização da Arte no Ensino de Ciências������������������������������������������������������������������������������
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A Violência contra a Criança e o Adolescente �����������������������������������������������������������������������
9
38
Água, um Recurso Natural ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Água: Uma Análise Quantitativa do Consumo nas Residências dos Alunos �����������
41
Arborizar é Fortaleza: Sem Verde, Fortaleza Agoniza ���������������������������������������������������������
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Arte Digital - Reflexões acerca da Evolução da Linguagem �������������������������������������������
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As Aulas Remotas na Pandemia����������������������������������������������������������������������������������������������������
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As “Sobras” que Alimentam: O Desperdício tem Solução! ����������������������������������������������
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Baú do Tesouro - Operações Matemáticas ������������������������������������������������������������������������������
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Biomas Brasileiros �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Boliche Matemático ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Boneco de Palito: Da Construção à Narração ������������������������������������������������������������������������
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Campanha de Vacinação �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Ciência em Prática - Brinquedo Elétrico �����������������������������������������������������������������������������������
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Ciência em Prática - Robótica �������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Ciências Divertida ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Coletando Lixo: Reciclando Atitudes, Espalhando a Consciência Ambiental ���������
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Compreendendo o Fazer Científico com as Folhas �������������������������������������������������������������
10
61
Constelações ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Construção Lúdica de Brinquedos com Reciclagem de Lixo �����������������������������������������
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Covid-19 - Mitos e Verdades sobre a Vacina ����������������������������������������������������������������������������
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Covid-19 X Influenza: Diferenças e Semelhanças dos Sintomas�������������������������������������
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Cultura Maker na Escola: Aprenda e Faça Você Mesmo ���������������������������������������������������
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Curta-Metragem: Um Olhar Poético sobre a Quarentena dos Estudantes ��������������
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Degradação Ambiental dos Afluentes do Rio Cocó ������������������������������������������������������������
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Degradação Ambiental e o Surgimento de Doenças ���������������������������������������������������������
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Diário de Boas Notícias ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Dicionário de Matemática para Alunos do 8º Ano do Ensino Fundamental������������
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Entendendo a Pandemia através da Matemática ����������������������������������������������������������������
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Entrelaçando em Prosas e Versos �����������������������������������������������������������������������������������������������
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Exergames: Uma Ferramenta de Interação durante o Isolamento Social ����������������
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Fermentação da Acerola ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Folclore: Plantas e Ervas Medicinais ��������������������������������������������������������������������������������������������
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Geozine: Uma Linguagem Crítica sobre o Estudo do Meio Ambiente �����������������������
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Jornal Yolanda Queiroz Notícias ���������������������������������������������������������������������������������������������������
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85
Letramento Científico e Protagonismo Discente em Foco na Vitrine Cultural�������
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Levantamento de Flora no Quintal de Casa ���������������������������������������������������������������������������
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Línguas Nativas - Tribo Tremembé ���������������������������������������������������������������������������������������������
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Luta contra o Negacionismo na Pandemia �����������������������������������������������������������������������������
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Matemática com Arte ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Medidas de Prevenção contra a Covid-19 ����������������������������������������������������������������������������������
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Minicontos e Fotografias: Por uma Educação Emancipatória ����������������������������������������
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Música para Viver em Tempos de Pandemia �������������������������������������������������������������������������
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Nanotecnologias: Uma Realidade Invisível �����������������������������������������������������������������������������
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Não à Violência contra a Mulher ��������������������������������������������������������������������������������������������������
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Nutrição: Alimentação Saudável ��������������������������������������������������������������������������������������������������
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O Uso de Aplicativos nas Aulas Remotas �������������������������������������������������������������������������������
101
O Auto da Compadecida: Fazendo Arte na Pandemia Usando a Tecnologia ��������
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O Jogo do RPG em Tempos de Pandemia do Coronavírus ��������������������������������������������
105
O Júri da Vacina ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
106
O Lugar Onde Eu Vivo����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
107
O Papel da Mulher na Literatura Brasileira ����������������������������������������������������������������������������
12
O Tempo do Cotidiano: Maximizando os Benefícios da Aprendizagem
108
Síncrona e Assíncrona ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
109
O Turbulento e Revolucionário Mundo de Malala���������������������������������������������������������������
110
O Universo Visto com Instrumentos de Observação Reciclados ���������������������������������
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Os Impactos Físicos, Sociais e Emocionais em Decorrência da Pandemia �������������
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Os Materiais e o Meio Ambiente: Reutilização e Reciclagem ����������������������������������������
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Pantofobia - Transtorno Mental na Escola ������������������������������������������������������������������������������
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Patrimônio Histórico de Fortaleza através de Google Maps ������������������������������������������
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Plataformas Digitais como Ferramentas nos Processos de Ensino e Aprendizagem
121
Preconceito Não é Opinião! ������������������������������������������������������������������������������������������������������������
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Preservando o Meio Ambiente ���������������������������������������������������������������������������������������������������
124
Reciclar, Reutilizar e Recriar: A Importância do Brinquedo Feito de Sucatas�������
125
Rodolfo Teófilo: Da Padaria Espiritual à Pandemia de Covid-19�����������������������������������
128
Show dos Descritores de Matemática �������������������������������������������������������������������������������������
13
130
Um Recorte da Obra de Mary Shelley, Frankenstein ��������������������������������������������������������
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Uma Luz no Fim do Túnel, Tempos de Utilizar a Energia Solar – Lâmpada de Moser
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Variação Linguística e Preconceito Linguístico nas Redes Sociais ����������������������������
135
Zoológico Virtual 3D: Criação de Jogo Educativo para o Ensino de Ciências �������
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RESUMOS
15
A Ciência e a Arte do Luthier: Fabricando Instrumentos Musicais e
Reciclando Sonhos
16
A Compostagem como Ferramenta para a Educação Ambiental
A Educação Ambiental vem se tornando cada vez mais urgente para a sociedade
atual, pois o futuro da humanidade depende da relação estabelecida entre a natureza
e o ser humano pelo uso dos recursos naturais disponíveis. A Educação Ambiental é
uma das mais importantes exigências para formar o ser humano harmonizado com
a natureza. No Brasil, em torno de 50% a 60% dos resíduos gerados constituem-se
de materiais orgânicos passíveis à compostagem. Resíduos orgânicos manipulados
inadequadamente acarretam diversos problemas ambientais. Na busca pela solução
desses problemas, pensou-se em utilizar o material orgânico, produzido pelos domicílios,
em compostos orgânicos feitos em composteiras. A compostagem é um processo
biológico de transformação da matéria orgânica, uma atividade fácil que proporciona
o contato direto com a terra e tem como resultado um produto útil, com um gasto
pequeno de tempo e esforço. Nesse contexto, o presente trabalho tem por finalidade
utilizar a compostagem como ferramenta para a Educação Ambiental na horta escolar,
abrindo um espaço interdisciplinar para discutir temas relacionados à sustentabilidade e
ao meio ambiente com discentes do 8° ano da Escola Municipal Washington Soares. Foi
realizada uma pesquisa de abordagem qualitativa e a coleta de dados ocorreu através
da aplicação de questionário semiestruturado aos educandos, objetivando avaliar a
percepção ambiental. Utilizou-se a Horta dos Bem-te-vis, na EM Mattos Dourado, para
construção de oficinas sobre compostagem. Os resultados obtidos após o projeto foram
todos positivos e abrangem todos os temas, como destinação dos resíduos sólidos, coleta
seletiva e compostagem. Obteve-se, com a compostagem, o adubo orgânico de boa
qualidade que foi usado na horta da escola. No decorrer desse projeto, a compostagem
se mostrou uma ferramenta estratégica e eficaz na difusão da Educação Ambiental
nessa escola. Isto foi verificado por meio da grande receptividade ao projeto proposto e
dos resultados obtidos.
17
A Concepção dos Alunos do Nono Ano sobre o uso do Aplicativo
Kahoot! nas Aulas de Matemática
Um dos grandes desafios enfrentados nas aulas remotas foi o desinteresse dos alunos em
participar das aulas, dessa forma, visando estimular a participação efetiva e o interesse
dos alunos pelas aulas de Matemática, foi necessário o uso de recursos metodológicos
que tornassem a aula mais interessante, dinâmica e interativa. Sendo assim, foi inserido
nas aulas remotas a utilização da plataforma de aprendizagem Kahoot!, que pode ser
acessada através de um navegador da Web ou pelo aplicativo no celular ou tablet. A
plataforma de aprendizagem Kahoot! foi utilizada com os alunos das quatro turmas de
nono ano da Escola Municipal Jornalista Durval Ayres em forma de jogo para fixar os
conteúdos estudados durante as aulas. Os jogos eram compostos por questões objetivas
e questões de verdadeiro ou falso. Cada questão tinha um tempo determinado para ser
resolvida e uma pontuação diferente, e no final de cada jogo era formado um pódio
com os alunos que acertaram mais questões e que obtiveram a maior pontuação. Foram
aplicados três jogos que abordaram os seguintes conteúdos: radicais, equações do 2°
grau e ângulos formados por retas paralelas cortados por uma transversal. No final dos
três jogos, os alunos responderam um questionário online que continha a seguinte
pergunta: qual é a sua concepção sobre o uso da plataforma de aprendizagem Kahoot!
nas aulas de Matemática? A maioria dos alunos relatou que os jogos aplicados através da
plataforma de aprendizagem Kahoot! foram um ótimo meio de estudo que proporcionou
uma melhor aprendizagem sobre os conteúdos, melhor interação entre os alunos e que
os motivaram a participar das aulas e a estudar os conteúdos para competir ao pódio de
cada semana. Além disso, o número de alunos que passaram a participar das aulas de
Matemática aumentou.
18
A Construção de Mamulengos: Cultura
Tradicional Nordestina
19
A Educação Científica e o Meio Ambiente
20
A Evasão Escolar na Contemporaneidade
A evasão escolar não é um problema cuja discussão tenha iniciado esse ano. No entanto,
a pandemia da Covid-19 aumentou a preocupação entre os profissionais da Educação
e estudiosos do assunto. A evasão escolar cresceu consideravelmente, uma vez que se
instalou uma crise nos lares fortalezenses devido à falta de emprego, que acarretou a falta
de alimento e de recursos para os alunos estudarem, provocando, assim, um declínio no
conhecimento. Diante desse contexto, indaga-se: como está a questão da evasão escolar
na capital cearense? Com base nessa indagação, iniciou-se um estudo sobre gráficos.
Neste trabalho, a professora de Matemática construiu a definição, apresentou vários tipos
com sua respectiva função e, além disso, ensinou a fazer-se uma leitura gráfica. Também
foi trabalhada a relação da Matemática com o cotidiano, permitindo que alguns alunos
inquietos com a questão da evasão comentassem sobre a situação desse problema em
estudo. Foi proposta, também, uma pesquisa em dupla por meio de sites confiáveis
sobre o tema, bem como a organização dos dados e a finalização com a construção dos
gráficos e exposição pelo Meet para os demais componentes da turma. Essa pesquisa
oportunizou, aos alunos, a distinção entre evasão escolar e abandono. Enquanto a evasão
ocorre quando o educando sai da escola e não volta para o sistema, o abandono acontece
quando o estudante deixa a escola, mas retoma no ano seguinte. Os estudantes tiveram
a oportunidade de fazer descobertas e, assim, construir o conhecimento de forma
autônoma. A relação da Matemática com o cotidiano proporcionou novos saberes de
conceitos referentes à diferença entre abandono e evasão, como também a construção
de gráficos de um tema contemporâneo e que é de preocupação da sociedade, incluindo
causas e soluções para resolver ou amenizar a gritante realidade.
21
A Gripe Espanhola no Ceará (1918-1919)
22
A Importância da Carnaúba para o Nordeste
A EM Maria de Jesus Oriá Alencar, durante todo o segundo bimestre, trabalhou em todas
as turmas de quinto ano sobre a importância da Carnaúba e de seus produtos para o
Nordeste e para o Brasil. Os professores PRB’s, orientados pela professora Rita Mônica,
juntamente com a gestão, iniciaram um trabalho riquíssimo sobre a cultura dessa
importante planta para toda a região do Nordeste. Esse trabalho teve início na cidade de
Morada Nova, interior do Ceará, onde os trabalhadores do campo demonstraram a retirada
das folhas da carnaubeira e explicaram-na diretamente aos nossos alunos, através de
vídeos e fotos. Depois da exibição, tivemos trabalhos riquíssimos produzidos por nossos
estudantes – desde as lendas aos produtos derivados da carnaúba. Os trabalhos foram
feitos com demonstrações e explicações, gravados por alunos e responsáveis em vídeos
e enviados aos seus respectivos professores. A escolha do trabalho a ser destacado nos
exigiu muito, pois os resultados apresentados foram extremamente ricos. Por essa razão,
decidimos que, no decorrer do ano letivo, exibiremos todos os trabalhos para toda a
escola. Por hora, ao respeitar o dever que teríamos de selecionar um representante da
escola, a aluna Jamile Karen Costa Silva, do 5º B, manhã, foi orgulhosamente escolhida
para demonstrar toda a riqueza da Carnaúba para a região nordestina. Ela gravou vídeos
com a ajuda de toda família, mesmo com toda dificuldade imposta durante o período de
pandemia, e terá seu trabalho apresentado como destaque.
23
A Importância da Prática da Reciclagem desde a Idade Escolar
24
A Importância da Preservação da Água no Contexto Familiar em
Tempos de Isolamento Social
25
A Importância das Vacinas para a Humanidade
A varíola foi responsável por milhares de mortes. Embora não se conhecesse seu agente
etiológico, várias medidas de controle foram utilizadas, como isolamento e quarentena,
mas o que realmente teve eficiência foi a imunização, descoberta pelo médico inglês
Edward Jenner no século XVII, um dos mais importantes avanços da medicina. No entanto,
apenas em 1977, após 11 anos de funcionamento do Programa Global de Erradicação da
Varíola, foi possível controlar definitivamente a doença. Foi realizada a pesquisa através
de leituras, vídeos, fichamento dos dados e pesquisas na internet. A reflexão acerca da
efetividade das vacinas que existem no combate às doenças é de extrema importância.
Ainda hoje, em vários países do mundo, principalmente os mais pobres vivem em
condições precárias. Essa realidade decorre de diversos fatores: altíssima concentração
de renda, precariedade da educação, dificuldades geográficas e outras. Concluímos que
o objetivo deste trabalho é mostrar para todos que não estamos livres das doenças, mas
que podemos combatê-las através do conhecimento, do estudo das experiências e dos
esforços da comunidade científica para criar vacinas que darão proteção para as pessoas.
26
A Importância do Concreto na Construção de Conceitos
Matemáticos em Tempos de Pandemia
A Matemática é uma ciência que para muitos educandos é vista como um ser mitológico,
um bicho-papão. É bem sabido que, para que haja aprendizagem na área, se faz necessário
construir conceitos matemáticos para depois aplicá-los a uma série de exercícios que
nem sempre garantem uma aprendizagem efetiva dos alunos. Estabeleceu-se como
campo a Escola Municipal Dom Hélder Câmara. A pesquisa ocorreu com os alunos das
duas turmas de 5º ano da instituição. Essas turmas foram acompanhadas por professores
e coordenadores, de forma remota. Foram selecionados 20 participantes, 10 de cada
turma; estes alunos realizaram uma oficina de recurso didático para a construção de
materiais concretos que facilitassem a aprendizagem matemática, com duração de
12 horas-aula, ministrada pelos autores do projeto, coordenadores e professores da
instituição. Dentro do contexto de pandemia, de forma remota, estimulou-se a resolução
de problemas matemáticos do cotidiano, que utilizassem materiais concretos: copinhos
descartáveis, grãos, palitos, massinha de modelar etc. O processo de elaboração de
materiais concretos possibilita ao aluno construir conceitos matemáticos, através da
experimentação, que facilitarão a aprendizagem, induzindo o aluno a refletir sobre o ato
e estimulando o espírito investigativo, através do uso do método científico. O incentivo à
produção de materiais concretos para a apropriação de conceitos matemáticos, durante
a pandemia, oportunizou aos estudantes várias possibilidades: aumento da interação
com a comunidade escolar, estimulação do espírito investigativo, torná-los sujeitos
atuantes e produtores de conhecimento. Na avaliação realizada, todos os integrantes
confirmaram sua melhoria na aprendizagem de conceitos matemáticos e as turmas
melhoraram a participação nas atividades, na interação, bem como na aprendizagem.
Percebe-se a melhora significativa dos alunos, que agora enxergam a Matemática com
olhar de aceitação.
27
A Invisibilidade Social das Pessoas em Situação de Rua no Combate
à Pandemia de Covid-19
28
A Matemática na Cultura do Fortalezense
29
A Natureza como Fonte de Renda
30
A Pandemia e os Problemas Psicológicos
31
A Pandemia e suas Consequências na Educação
32
A Percepção Discente sobre Nutrientes através da Interpretação de
Rótulos Alimentícios
33
A Reciclagem como Alternativa de Preservação da Vida na
Comunidade São Francisco, Granja Lisboa
34
A Saúde Mental durante a Pandemia do Coronavírus
35
A Utilização da Arte no Ensino de Ciências
PROBLEMATIZAÇÃO: Nos últimos anos, vem sendo utilizadas várias metodologias para
o ensino de Ciências. A utilização da arte pode ser uma delas, pois em sala de aula ela
possui um papel muito importante na produção de conhecimento acerca da realidade.
Logo, podemos fazer um questionamento: qual o poder da relação entre a Arte e a
Ciência na alfabetização científica dos estudantes? METODOLOGIA: O trabalho foi
realizado com os estudantes dos 6º e 7º anos da Escola Municipal José Ramos Torres de
Melo, da cidade de Fortaleza-CE. Através dos grupos de sala de aula do WhatsApp, os
alunos receberam slides de obras de artistas que utilizaram em suas pinturas a ciência,
como Leonardo da Vinci, Travis Bedel, Monet e Tarsila do Amaral. Os alunos produziram
trabalhos com desenhos sobre algum tema de Ciências, como: vacina da Covid-19,
animais extintos, sistema solar, fotossíntese, astronomia, plantas e estrutura da terra. Os
estudantes produziram os desenhos e os enviaram pelo WhatsApp. RELEVÂNCIA DO
PROJETO/PESQUISA: Diante da situação atual, a motivação é muito importante nesse
ensino remoto, pois o estudante precisa interagir com o curso e ser o sujeito ativo e
não o objeto do processo, pois realiza sua própria aprendizagem. O trabalho utilizando
desenhos e imagens contribuem para a criatividade e seu pensamento lógico. Além
disso, os desenhos permitem obter-se informações dos alunos sem a necessidade de
uma intensa provocação e expressão verbal. CONSIDERAÇÕES FINAIS: Observou-se
uma grande participação e aprendizagem dos alunos na produção dos trabalhos, sobre
os mais diversos temas científicos. Além disso, os discentes demonstraram satisfação
em expor seus desenhos, mesmo de forma remota. Os temas mais abordados foram
a Covid-19 e o sistema solar. O Coronavírus, devido à situação em que o mundo está
vivenciando, e o sistema solar, pela curiosidade e fascínio pela astronomia.
36
A Violência contra a Criança e o Adolescente
37
Água, um Recurso Natural
PROBLEMATIZAÇÃO: Todos nós sabemos que a água é um recurso natural essencial para
todos os seres vivos. Infelizmente, o mundo vem enfrentando muitos problemas com
relação à falta de água e seu uso indiscriminado. Diante desse contexto, é necessário
que a população reflita sobre a importância de economizar água, apesar de este ser
um recurso abundante no nosso planeta. METODOLOGIA: O projeto/pesquisa “Água, um
recurso natural” foi realizado pelos alunos do 5º ano A, turno manhã, da Escola Municipal
Professora Maria do Socorro Ferreira Virino. Foram feitos estudos através de pesquisas
em livros, cartazes, letras de músicas, vídeos e textos da internet. As orientações foram
repassadas através de áudios, vídeo-chamadas, experiências e, por fim, houve um
encontro presencial para gravação de vídeo. RELEVÂNCIA DO PROJETO/PESQUISA: O
conhecimento adquirido sobre os diferentes usos da água, seu ciclo na natureza, suas
mudanças de estado e principalmente questões que envolvam novas atitudes de
conscientização sobre o valor desse recurso natural são pontos relevantes nesse projeto.
Espera-se que os alunos possam refletir sobre como utilizá-la sem desperdício e que sejam
geradores de informações para outras pessoas. Através de pesquisas, foi possível realizar
experiências e comprovar que a água passa por muitos processos, o que despertou nos
alunos levantamentos de hipóteses e confirmações científicas. CONSIDERAÇÕES FINAIS:
O trabalho realizado proporcionou aos alunos várias descobertas sobre esse líquido
tão precioso e essencial à vida, suas transformações, seus ciclos e utilidades. Percebe-
se o interesse dos alunos no desenvolvimento do projeto/pesquisa e na realização dos
trabalhos propostos.
38
Água: Uma Análise Quantitativa do Consumo nas
Residências dos Alunos
Infelizmente, a crise hídrica se torna presente na vida das pessoas, pois a água é um
recurso esgotável. As pesquisas mais recentes destacam que, em algumas décadas, a
falta desse precioso recurso afetará 5 bilhões de pessoas até 2050. É necessário e urgente
fazer algo antes que seja tarde demais. A principal ação se deu através de uma pesquisa
desenvolvida durante dois dias nas residências dos alunos do 5° A tarde, que consistiu
em analisar o uso da água por meio do registro do número de vezes que a usavam em
banhos, descargas, lavagem de louça, roupa, entre outras práticas. A coleta de dados,
apoiada em estimativas de litros por cada ação mencionada e na observação do medidor
de água, foi registrada pelos participantes da análise em uma tabela de dupla entrada e
num gráfico de barras, cujos modelos foram disponibilizados pelo orientador do estudo.
Estudar o consumo da água por um determinado tempo e registrar os dados obtidos nos
permite comparar o consumo das famílias e refletir sobre a importância de economizar.
Alguns questionamentos surgiram, como: por que em outras residências o consumo foi
maior ou menor? O que poderíamos fazer para poupar mais água? É possível reutilizá-la?
Percebeu-se o engajamento da comunidade escolar e o protagonismo dos estudantes
para realizar a investigação, que misturou Ciências e Matemática. Além disso, a temática
foi abordada em outros três momentos, durante os quais foi discutida e refletida a
necessidade de todos se empenharem na busca pela redução do gasto d’água.
39
Alimentação Saudável, Fácil e Barata para a Quarentena:
Os Benefícios dos Leites Vegetais
Sabemos que ainda há um longo caminho para que o coronavírus seja desmistificado,
afinal, já sabemos que suas variantes estão por aí. Por isso, durante a quarentena ficou
evidente a necessidade de se manter uma alimentação saudável que pudesse prevenir
os riscos de infecção. Enquanto a população não está completamente imunizada,
conservar uma alimentação adequada pode evitar o aparecimento de comorbidades,
como diabetes e hipertensão, fatores de risco para as complicações da Covid-19. Este
projeto tem como objetivo incentivar o consumo de alguns leites vegetais, que além de
saudáveis por apresentarem uma grande quantidade de nutrientes, também podem
ser feitos em casa de forma fácil e barata. Pesquisamos quatro tipos de leites vegetais:
de aveia, arroz, amendoim e girassol. De forma caseira produzimos os leites, exatamente
para testar essa facilidade do preparo e comprovar o baixo custo dos materiais. Como
resultado, constatamos que os leites vegetais se mostraram como uma ótima alternativa
para complementar e diversificar a dieta ou até mesmo para substituir o uso do
leite de vaca para aquelas pessoas que possuem intolerância à lactose, sem contar a
economia, quando produzidos em casa. Dessa forma, concluímos que os leites vegetais
caseiros, quando consumidos diariamente, têm inúmeros benefícios, pois ajudam no
funcionamento do corpo, são fáceis de fazer e têm um preço acessível, sendo assim uma
excelente opção para compor uma alimentação saudável, equilibrada e barata.
40
Arborizar é Fortaleza: Sem Verde, Fortaleza Agoniza
41
Arte Digital - Reflexões acerca da Evolução da Linguagem
42
As Aulas Remotas na Pandemia
43
As Metodologias Ativas e os Jogos Matemáticos como Recursos
para Aprendizagens Significativas
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As “Sobras” que Alimentam: O Desperdício tem Solução!
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Bateria Eletrolítica de Células Galvânicas por Concentração
Diferenciada de Oxigênio em Meio Aquoso
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Baú do Tesouro - Operações Matemáticas
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Biomas Brasileiros
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Boliche Matemático
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Boneco de Palito: Da Construção à Narração
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Campanha de Vacinação
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Capcut e Picsart: Desvendando Novos Caminhos para
Aprendizagem de Ciências
Escola: Escola Municipal de Tempo Integral Professora Maria José Ferreira Gomes
Professor: Alisson Davyd da Silva Barroso
Estudantes: Ruan Louremberg da Silva Lima / Heitor Castro da Silva
Um problema que notamos como alunos da disciplina de Ciências está ligado à dispersão e
falta de motivação na realização de estudos mais densos sobre vírus, bactérias e protocolos
de prevenção. Supomos que essa problemática é ocasionada pela pouca atratividade
das mídias textuais e visuais que são disponibilizadas para estudos complementares em
casa. A partir dessa hipótese, propomos uma pesquisa-ação usando ferramentas ligadas
à Música e às Artes Visuais como caminho para a criação de vídeos explicativos curtos,
cantados e ilustrados, como uma nova forma de complementação e criação de mídias
explicativas. Foi estabelecido como campo da pesquisa a EMTI Professora Maria José e
as turmas dos 7º anos A, B e C. Escolhemos os aplicativos Capcut, Picsart e Snaptube
para a criação de mídias. O aplicativo Picsart, possibilitou colagens de imagens diversas,
incluindo desenhos autorais sobre o tema e anotações de aula. O Snaptube foi escolhido
pela sua praticidade e gratuidade em relação a downloads de playbacks de músicas
de interesse dos alunos participantes e, o Capcut foi usado para edição e junção das
produções de áudios e imagens editadas. Foi criado um formulário online com o vídeo
produzido e com questões objetivas para os estudantes responderem, com o intuito
de avaliarmos a efetividade dessa proposta considerando a receptividade e nível de
dificuldade. Como estudantes, entendemos que há uma vontade de aprender por parte
de nossos colegas, porém, muitas vezes, é difícil se manter focado durante muito tempo
em conteúdos mais densos. Por essa razão, esse projeto foi relevante para garantir maior
compreensão dos alunos sobre os conteúdos mencionados. Foi importante para se
pensar em novas maneiras de estudo e produção de mídias de estudo, assim como em
novas formas de motivação através do uso de ferramentas e de conhecimentos ligados
às Artes Visuais, à Música e aplicativos de uso comum para os estudantes.
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Ciência em Prática - Brinquedo Elétrico
A eletricidade é utilizada pelo ser humano a todo momento e sua relação com as
crianças está cada dia mais próxima. O ensino sobre a eletricidade tem sido um desafio
no ambiente escolar, e, por isso, existe a busca constante para facilitar seu ensinamento
e gerar significativa autonomia dos alunos no assunto. Nesse contexto, a produção
lúdica de protótipos que utilizam eletricidade facilita a interação com o assunto e
coloca o aluno adiante nos entendimentos e produções sobre o tema. Neste projeto,
buscamos identificar: como desenvolver brinquedos elétricos na escola? O campo de
estudo envolveu correntes elétricas, fluorescência e fosforescência. Houve 10 alunos
selecionados entre os 6º e 7º anos. Os alunos estudaram o tema durante uma semana. Os
materiais de baixo custo foram adquiridos com a empresa Super Engenheiros. Utilizando
arames, LED, baterias, fios e alarme, o brinquedo “labirinto da concentração” emite
som e acende luz caso não seja cumprido com êxito, gerando uma corrente elétrica.
Utilizando palitos, fitas de cobre, baterias e LED ultravioleta, a “caneta mágica” escreve
sob materiais fluorescentes ou fosforescentes. A gravação dos vídeos na escola seguiu
os protocolos de segurança contra o Covid-19. A competência para entender e interagir
com os correspondentes da eletricidade no dia a dia e a habilidade para interagir com
modelos simples e produzir novas formas de diálogo com brinquedos são importantes
na formação humana e socioemocional dos alunos, proporcionando mais autonomia
e ludicidade na aprendizagem. A interação com as ciências e engenharia desenvolve a
habilidade de pesquisa científica e incentiva a proatividade dos alunos na construção
de seus experimentos. A eletricidade está em todas as partes do dia a dia, assim, essa
atividade no ambiente escolar gerou meios para trabalhar a autoconfiança e criatividade
dos alunos, refletindo em suas vidas e sua formação. Materiais simples e de baixo custo
contribuíram para o sucesso do projeto.
53
Ciência em Prática - Robótica
A ciência e a tecnologia estão mais presentes na vida das pessoas no século XXI, e tais
áreas interagem com a escola intrinsecamente no desenvolvimento de competências
socioemocionais e habilidades cognitivas e de produção dos alunos. O ensino de
robótica tem sido pautado como excelente meio de diálogo entre tecnologia e educação,
exercitando a curiosidade intelectual com as ciências, a investigação, a reflexão e a análise
crítica, essenciais para resolução de problemas e geração de soluções. Nesse contexto,
buscamos identificar: Como trabalhar robótica na escola? O campo de estudo escolhido
foi a robótica, utilizando eletricidade e mecânica. Houve 10 alunos selecionados entre os
6º anos e 7º anos. Os alunos estudaram o tema durante 1 semana. Os materiais de baixo
custo foram adquiridos com a empresa Super Engenheiros. Utilizando baterias, fios e
materiais de plástico com a mecânica direcionada para andar, para o “robô bípede”, e
para manter-se pendurado em uma corda, para o “robôkako”, os alunos produziram com
sucesso robôs simples capazes de se deslocar. A gravação dos vídeos na escola seguiu os
protocolos de segurança contra o Covid-19. O pensamento crítico e o uso das novidades
tecnológicas são diferenciais na formação dos alunos e na preparação para o mercado
de trabalho, além de despertarem a aprendizagem criativa e ajudarem a compreender
a base da linguagem de programação comum nas comunicações digitais do mundo
atual. A interação da robótica com as Ciências, Tecnologias, Engenharias, Artes e
outras disciplinas desenvolve a habilidade de pesquisa científica e a proatividade
dos alunos na construção de experimentos. Assim, a robótica no ambiente escolar
gerou o exercício da autoconfiança e da criatividade, refletindo diretamente na vida
e formação dos alunos envolvidos. A utilização de materiais didáticos e simples foi
essencial para o sucesso do projeto.
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Ciências Divertida
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Coletando Lixo: Reciclando Atitudes, Espalhando
a Consciência Ambiental
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Como a Interação Humano-Chatbot pode Aperfeiçoar as
Habilidades Linguísticas de Reading e Writing?
Escola: Escola Municipal de Tempo Integral Professora Maria José Ferreira Gomes
Professor: Rogério Sobreira Pinto
Estudantes: Leandro Moura dos Santos / Pedro Nicolas de Moura Gomes
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Compostagem Laminar: Aproveitamento de Resíduos Orgânicos para
Produção de Adubo Natural Composto para Adubação de Jardim
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Compreendendo o Fazer Científico com as Folhas
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Confecção de Jogo da Memória como Ferramenta Didática para a
Prevenção da Covid-19
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Constelações
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Construção Lúdica de Brinquedos com Reciclagem de Lixo
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Covid-19 - Mitos e Verdades sobre a Vacina
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Covid-19 X Influenza: Diferenças e Semelhanças dos Sintomas
PROBLEMATIZAÇÃO: Vivenciar uma pandemia não é fácil, por esse motivo é tão
importante pesquisar sobre o assunto refletindo sobre os impactos no sistema de saúde,
na economia e em toda a sociedade. Nesse contexto, foram realizados questionamentos
identificando as diferenças e semelhanças da Covid-19 e da Influenza. METODOLOGIA: O
estudo foi realizado pelas alunas do 5º ano, que de forma remota, através de uma pesquisa
usando os meios tecnológicos, estabeleceram um comparativo de identificação entre
as semelhanças e diferenças dos sintomas do Covid-19 e da Influenza (gripe comum).
RELEVÂNCIA DO PROJETO/PESQUISA: Trabalhar a autonomia dos alunos, bem como
estabelecer pensamentos reflexivos e investigativos, além da interação entre os alunos,
é essencial para o desenvolvimento de inúmeras habilidades. Os sintomas da gripe e os
da Covid-19 são muito parecidos e, por este motivo, devemos ter alguns cuidados para
não os confundir, já que não dá para saber realmente se é gripe ou Covid-19. De acordo
com os estudos, tanto a Influenza como o Coronavírus podem causar dor de garganta,
febre, falta de ar, espirro, tosse, dores no corpo e, às vezes, nem um desses sintomas,
tornando mais complicado saber se é uma simples gripe ou se é Covid-19. Dessa forma, o
distanciamento, o uso de máscara e a vacina são as maneiras mais certas para o combate
e a eliminação dessa doença. CONSIDERAÇÕES FINAIS: É de fundamental importância
o convívio em sociedade, e neste momento precisamos estabelecer compromisso
de empatia, pois a pandemia não acabou e precisamos continuar trabalhando para
enfrentar os desafios para a nossa própria segurança e a das outras pessoas através do
distanciamento social e da vacina.
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Covid-19, Dengue e H1N1: Dados Comparativos quanto à
Infecção e à Letalidade
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Cultura Maker na Escola: Aprenda e Faça Você Mesmo
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Curta-Metragem: Um Olhar Poético sobre a Quarentena dos
Estudantes
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Degradação Ambiental dos Afluentes do Rio Cocó
68
Degradação Ambiental e o Surgimento de Doenças
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Desenvolvimento de Objetos Robóticos nas Aulas Experimentais de
Física em Momentos de Isolamento Social
No atual momento de isolamento social, em que as escolas tiveram que repensar suas
práticas, adaptar e ajustar seus métodos e procedimentos de ensino-aprendizagem,
a utilização do laboratório de Ciências para as aulas prático-experimentais no Ensino
Fundamental II tornou-se inviável. Na busca por soluções e alternativas para a resolução
do problema, um dos caminhos encontrados para a mitigação da dificuldade foi a
construção e o desenvolvimento de objetos robóticos capazes de proporcionar o
estudo virtual/presencial de conceitos básicos da Física, como o estudo do movimento,
do som, das ondas, entre outros. Para tanto, utilizou-se a plataforma Arduino e a
multiplicidade de recursos existentes naquele ambiente, além de outros recursos, como
sensores, atuadores, peças de montagem rápida, smartphones e materiais recicláveis
para o desenvolvimento dos objetos robóticos. Os itens desenvolvidos pelos discentes
permitiram o estudo qualitativo nas aulas experimentais, uma vez que os conteúdos
apresentados relacionaram teoria e prática, em consonância com o que recomendam os
PCNs e a BNCC sobre a implementação dos recursos digitais nos processos educativos.
Além disso, os estudantes desenvolveram habilidades significativas no trabalho com a
mecânica, a eletrônica e a programação.
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Diário de Boas Notícias
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Dicionário de Matemática para Alunos do 8º Ano do Ensino
Fundamental
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Dunas da Sabiaguaba: Um Estudo sobre soluções para a
Construção de Estradas
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Educação Ambiental: O Destino dos Resíduos Sólidos em
Tempos de Pandemia
A Educação Ambiental (EA) está garantida ao povo brasileiro por meio de legislação,
englobando os níveis educativos formal e não formal. Pensando na preservação do
meio ambiente e na segurança da saúde da população de modo geral através da EA,
torna-se fundamental o gerenciamento de resíduos sólidos para a sociedade, e para
gerir é necessário saber, conhecer e entender, e um dos caminhos para chegar a esse
gerenciamento é a EA. Dessa forma, a pesquisa foi realizada no bairro Jangurussu,
localizado no município de Fortaleza/Ceará, com a perspectiva de verificar como a
população do bairro se utiliza da EA para fazer o descarte dos seus resíduos em meio
à pandemia da Covid-19, uma vez que o bairro já foi marcado, no passado, por grandes
problemas, como poluição por meio do depósito de resíduos sólidos no local que ficou
conhecido como Lixão do Jangurussu. Desse modo, tem-se como objetivo principal
apresentar as problemáticas e as possibilidades de descarte dos resíduos domésticos,
além de verificar como é trabalhada a EA nesse contexto que se vivencia no momento da
realização deste trabalho. Toda a pesquisa foi embasada a partir de leituras de material
bibliográfico analisado e separado para este trabalho, seguida de visita a campo para
reunir informações necessárias à pesquisa. O método aplicado foi o qualitativo, que se
apresentou como a melhor forma de se alcançar os resultados propostos. Na área de
estudo, foi identificada uma população que utiliza majoritariamente a coleta regular de
lixo. A seletividade dos resíduos sólidos é feita por poucas pessoas, e essa coleta é feita
pelos catadores de reciclagem da região. O descarte de material contaminado por doentes
da Covid-19 é feito de maneira isolada e identificado para que não contamine outras
pessoas. Quanto às atividades de EA voltadas a essa temática, não foram identificadas.
74
Elaboração de um Xampu Sólido como Forma de Diminuir os
Impactos do Homem na Natureza
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Entendendo a Pandemia através da Matemática
O ano de 2020 trouxe para o Brasil a pandemia de Covid-19, iniciada na China. A população
brasileira passou a conviver com uma situação nunca vista antes. A partir daí, diariamente,
as pessoas passaram a ver com frequência nos jornais, noticiários e nas redes sociais
diversos gráficos, tabelas e informações que mostravam o desenvolvimento da doença
através do número de contaminados, de mortos, de internações e de pessoas curadas.
Essas informações foram necessárias, pois era preciso fornecer à população uma ideia do
que estava acontecendo, pois os números revelavam o avanço da doença. Este projeto
pretende mostrar o quanto a Matemática foi e está sendo importante para o controle
da pandemia de Covid-19. A Matemática entra em diversas situações, como quando
são apresentados os números à população através de gráficos e tabelas, no cálculo da
distância que as pessoas devem manter umas das outras, no cálculo do tempo em que
uma pessoa infectada pode transmitir o vírus e até mesmo o número de vacinas que
estão sendo distribuídas em todos os estados e municípios brasileiros. Vários cientistas
postaram trabalhos trazendo as contribuições dos números para entender o efeito
do Coronavírus. Como metodologia, utilizou-se a pesquisa bibliográfica exploratória
realizada através de jornais, revistas e sites que abordaram o tema proposto. Por meio
desse trabalho pudemos compreender a importância da Matemática para entender o
desenvolvimento da doença, as formas de contágio e aceleração dos casos, os momentos
de pico da doença, achatamento da curva, dentre outras situações.
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Entrelaçando em Prosas e Versos
77
Escola e Bairro: Lugar da Construção da Afetividade e Cidadania, o
Caso da Escola Municipal Marieta Guedes Martins em Fortaleza-CE
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Exergames: Uma Ferramenta de Interação Durante o Isolamento
Social
Escola: Escola Municipal de Tempo Integral Professora Maria José Ferreira Gomes
Professora: Jaceline Ferreira Andrade
Estudantes: Ana Nicole de Moura Gomes / Isabely Moreira de Lima
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Fermentação da Acerola
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Folclore: Plantas e Ervas Medicinais
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Geozine: Uma Linguagem Crítica sobre o Estudo do Meio Ambiente
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Jogo do Covidão: Produção de um Jogo Virtual 2D sobre o
Cotidiano de Estudantes do Bairro Vila Velha
Em fevereiro de 2020, foi decretada uma pandemia, causada pela Covid-19. Todas as
escolas ingressaram em um novo modelo de ensino não presencial, com método de
ensino on-line. As escolas também não estavam preparadas para esse novo método, que
demorou algum tempo para ser implantado. O bairro Vila Velha, localizado na periferia
de Fortaleza, foi um dos bairros mais atingidos por essa doença, com elevado número de
mortes. Com a ajuda dos professores, pensamos em fazer um jogo no qual pudéssemos
abordar o contágio da Covid-19. O objetivo deste trabalho é desenvolver um jogo
educativo sobre a Covid-19 em nosso cotidiano, como forma de conscientizar os alunos
da nossa escola. Estamos nos reunindo de forma virtual e selecionamos a plataforma
Pocket Dev para desenvolver um jogo 2D, inspirado em jogos que pesquisamos, tais como
Mário e Alex Kidd. Nossos orientadores ajudaram a escolher o tema e o estilo do jogo.
Desenvolvemos, inicialmente, um personagem com um avatar, baseado em estudantes
da nossa escola, que tenta exterminar o inimigo chamado “Covidão”. Ao longo do jogo
aparecem álcool, vacinas e a Covid representada em diversas variantes. O cenário do
jogo são as ruas do nosso bairro, o supermercado, o hospital e a nossa escola. Esses são
elementos do nosso cotidiano. Nosso projeto busca conscientizar as pessoas de que o
Coronavírus pode matar e é uma doença grave, e o jogo pode ser usado na sala de aula
pelos professores como um recurso didático. Assim, o jogo combina entretenimento e
educação. Esperamos, com esse projeto, que possamos ajudar a comunidade escolar a
se conscientizar em relação ao vírus da Covid-19. Esse é um vírus perigoso. Acreditamos
que esse jogo possa trazer um diferencial nas aulas.
83
Jornal Yolanda Queiroz Notícias
Procuramos proporcionar aos nossos alunos uma maior aprendizagem, já que o jornal
é um meio de comunicação que está no dia a dia das crianças. Em relação às práticas
de alfabetização e letramento, durante a realização do jornal, é importante fazer os
alunos se relacionarem com o material como se fossem leitores comuns, não ficar preso
ao produto final, considerar cada etapa importante para a aprendizagem e interação
dos alunos, pois tais práticas levarão a se tornarem leitores competentes. Antes da
apresentação, foram elaboradas aulas falando sobre a importância e o significado de um
projeto escolar, repassamos conceitos importantes como responsabilidade, organização,
disciplina e comprometimento. Além disso, o jornal escolar é uma excelente maneira
de ajudar os estudantes no treino e no aprimoramento da escrita, da leitura e da
comunicação. A pesquisa ocorreu com alunos do 6º ano do ensino fundamental dos
turnos manhã e tarde. Iniciamos com pesquisas diversas, nas quais os alunos estudaram
o gênero notícia/reportagem, e depois desse embasamento teórico, os próprios alunos
elaboraram seus textos e suas falas. Os alunos elaboraram pesquisas através da internet
sobre temas relevantes, como o retorno às aulas presenciais, Coronavírus, vacinação
e alguns eventos que ocorreram durante o semestre. Depois de adquirida certa
segurança no decorrer do processo, eles foram estimulados a gravar seus vídeos
individualmente e, posteriormente, foi criado um momento de debate ao vivo no
momento da apresentação do telejornal.
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Letramento Científico e Protagonismo Discente em Foco na
Vitrine Cultural
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Levantamento de Flora no Quintal de Casa
Frequentemente nos deparamos com diversas espécies de vegetais nos nossos quintais
ou jardins. Essas plantas com as quais convivemos em casa podem ser consideradas
uma oportunidade para a conexão com a natureza, a curiosidade, o conhecimento e o
desenvolvimento de projetos que visem a educação ambiental. Por meio da identificação
das espécies de vegetais presentes no quintal de casa, o aluno é estimulado à investigação
científica, desenvolvendo a capacidade de resolver problemas e compreender conceitos
básicos. Assim, o objetivo do presente estudo visou identificar as espécies vegetais que
estão distribuídas pelas dependências do quintal da casa do aluno João Guilherme de
Moura Moraes da EMTI Filgueiras Lima. Para tanto, foi utilizado material escolar e celular
com o aplicativo LeafSnap. O aluno identificou os vegetais com o auxílio do aplicativo
após a captura de fotos pelo celular. Só então foram registrados no caderno os nomes
científicos e realizado uma pesquisa das principais características do vegetal, como
espécie, família, nome popular e sua importância no ecossistema. Durante a observação,
foram identificadas cinco famílias e nove espécies, todas elas comumente utilizadas
em jardinagens e paisagismo. Das nove espécies presentes no quintal da casa, cinco
pertencem à família Araceae, como a Coração-de-Jesus (Caladium bicolor), Costela-
de-Adão (Monstera deliciosa), Jibóia (Epipremnum aureum), Imbé (Philodendron
burle-marxii) e Zamioculca (Zamioculcas zamiifolia). As quatro espécies restantes
foram Babosa (Aloe vera), Espada-de-São-Jorge (Sansevieria trifasciata), Brilhantina
(Pilea microphylla) e Palmeira-de-manila (Adonidia merrillii), pertencentes às famílias
Xanthorrhoeaceae, Asparagaceae, Urticaceae e Arecaceae, respectivamente. No decorrer
do estudo, o aluno compreendeu as principais características do reino vegetal, adquirindo
também a consciência sobre a importância da preservação ambiental. Por fim, o projeto
gerou subsídios que podem auxiliar em futuras aulas práticas na escola.
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Línguas Nativas - Tribo Tremembé
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Luta contra o Negacionismo na Pandemia
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Matemática com Arte
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Matemática Divertida: O Uso de Jogos para Estímulo da Prática de
Operações Matemáticas
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Medidas de Prevenção contra a Covid-19
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Medindo a Chuva: Construção de um Pluviômetro de Baixo Custo
para Atividades Pedagógicas, Usando Materiais Alternativos como
Facilitador do Ensino-Aprendizagem de Climatologia
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Minicontos e Fotografias: Por uma Educação Emancipatória
A busca por desenvolver na escola um trabalho com práticas sociais e autênticas de escrita
com alunos do Ensino Fundamental (9º ano) de modo a construir uma aprendizagem
significativa na qual eles possam expressar e compartilhar seus sentimentos e opiniões
acerca do mundo cultural, mobilizou nossa escola a desenvolver uma proposta de
formação crítica a partir da produção de minicontos, de modo que estudantes, à medida
que entrem em contato com o letramento crítico, através de práticas diárias de leitura
com fotografias e outras semioses, possam adquirir habilidades no uso da língua materna.
A metodologia da pesquisa dividiu-se em 3 etapas. Primeiramente, realizamos leituras
compartilhadas de minicontos. Em seguida, realizamos análise dos textos e uma oficina
de fotografia, observando os detalhes das imagens que pudessem, de alguma forma,
originar um miniconto. Ao final, fizemos a produção de minicontos, na qual o(a) aluno(a)
expressava emoções e memórias afetivas, além de extrapolar seus conhecimentos sobre
a estrutura do gênero textual. Portanto, ao ter contato com experiências em projetos de
letramento, os alunos produziram textos que ampliaram, diversificaram e enriqueceram
a capacidade deles em produzir textos e ainda de se fazerem ouvir. A relevância do
trabalho com projetos de letramento consiste na ampliação do repertório sociocultural,
no aprimoramento das habilidades de leitura e de escrita e no desenvolvimento da
autonomia e do empoderamento social de nossos jovens.
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Mundo Invisível dos Vírus: Utilização da Luz Negra Mostrando a
Contaminação da Covid-19 na Escola
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Música para Viver em Tempos de Pandemia
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Nanotecnologias: Uma Realidade Invisível
Observando o contexto atual de uma pandemia e visando contribuir com a agenda 2030
da ONU, que inclui os 17 objetivos de desenvolvimento sustentável, a equipe formulou
uma pesquisa com base no terceiro objetivo, que visa assegurar uma vida saudável para
todos. Para isso, foi usada a síntese verde para contribuir com soluções e minimizar o
impacto da pandemia nas escolas. Tecnologias como essa vêm sendo cada vez mais
exploradas em vários campos das ciências, especialmente na saúde, devido à crescente
onda de resistência de microorganismos como fungos, bactérias e vírus, como o da
Covid-19. E com o aumento das pesquisas, novas formas de sintetizá-las têm surgido. O
objetivo principal do nosso projeto foi testar a eficiência de nanotecnologias a partir da
síntese verde, usando o redutor feito a partir do extrato da erva-mate, do chá verde e da
casca de banana. Neste trabalho foi usado como redutor de íon prata o extrato aquoso
de erva-mate, com a concentração de extrato a 5% em todas as amostras. O material foi
coletado em diversos pontos da escola, foi feita a cultura de bactérias em placa de Petri
e os dados foram usados para gerar um resultado estatístico. Desses dados, o que obteve
melhor desempenho foi a síntese realizada com casca de banana no banheiro.
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Não à Violência contra a Mulher
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Novas Práticas de Aprendizagem Matemática Usando Tecnologias
no Ensino Remoto
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Nutrição: Alimentação Saudável
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O Uso de Aplicativos nas Aulas Remotas
Os aplicativos estão cada vez mais presentes no cotidiano e ambiente escolar. Diante
disso, discutimos seu uso com foco na aprendizagem dos alunos e sua interação com
professores e colegas. Sugerimos o Google Meet, YouTube, Minecraft e Roblox por
conhecimento e utilização dos mesmos. Objetivamos ajudar professores e alunos nas
aulas remotas descrevendo cada aplicativo e suas funcionalidades, mostrando que é
possível aprender de forma agradável e divertida os conteúdos escolares e apresentar
as descobertas com a pesquisa. A metodologia utilizada foi a pesquisa bibliográfica
documental, dialogando com Big Brain (2017), Blog Trivium (2021), Education Roblox
(2021), Google (2020), Johnson (2021), Oliveira (2013), Pereira (2018), Teixeira (2021) e Vinha
(2020), a partilha de experiências e a apresentação oral do estudo. Confirmamos que o
Meet é uma plataforma para aulas on-line, sendo solução de videoconferência segura e
confiável que contribui para formar, conectar e incentivar as comunidades escolares. O
YouTube é uma extensa fonte de pesquisa, podendo ajudar a melhorar a compreensão
dos conteúdos escolares, útil a professores e alunos. O Minecraft Education Edition
permite ao professor criar propostas pedagógicas através do jogo, aproximando o
aluno da aprendizagem, proporcionando habilidades importantes como autonomia e
contato com a tecnologia, por ser conhecido pelos jovens. O Roblox é uma ferramenta
educacional onde as oportunidades de criatividade e imaginação são ilimitadas, sendo
oferecidos software e currículo gratuitos para o ensino de alunos de todas as idades sobre
ciência da computação, cidadania digital, empreendedorismo e muito mais. Portanto,
esse estudo tem o papel de partilhar com os alunos da Escola Municipal Santos Dumont
e comunidade escolar que o aprender brincando facilita a aprendizagem, tornando-a
mais envolvente, prazerosa e significativa. Esperamos que esse estudo contribua para
que os aplicativos sejam vistos de uma forma mais educativa e usados no ambiente
escolar por alunos, professores e comunidade em geral no ensino e aprendizagem.
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O Auto da Compadecida: Fazendo Arte na Pandemia
Usando a Tecnologia
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O Cálculo de Vértices, Arestas e Faces das Figuras Tridimensionais
através de Expressões Numéricas
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O Discurso de Ódio na Internet: Impactos Sociopsicológicos
na Vida das Pessoas
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O Jogo do RPG em Tempos de Pandemia do Coronavírus
Sabe-se que a leitura literária é uma atividade preciosa: ela forma leitores críticos e
reflexivos capazes de compreender uma gama diversificada de gêneros literários e
desenvolve a sensibilidade estética, a imaginação, a criatividade e o senso crítico. No
entanto, uma das maiores discrepâncias que se verifica nas aulas de leitura é a resistência
dos alunos. Para superar esse problema, encontramos nas histórias de ficção científica e
no jogo de RPG um modo de informar, cativar, encantar e entreter os alunos pelo jogo,
pela linguagem e pelo universo mágico, que os ajudarão a desenvolver sua criatividade
e imaginação e, ao mesmo tempo, a desenvolver habilidades comunicativas e críticas.
Utilizou-se, assim, as metodologias ativas – sala de aula invertida, aprendizagem baseada
em projetos, processos de tutoria e gamificação – como recursos pedagógicos. Dentre
os objetivos estão: o estímulo à pesquisa e à leitura; a construção de ambientes propícios
à aprendizagem através de ferramentas, como fichas de planejamento de atividades,
relatórios, debates, fichas dos personagens e mapas mentais de RPG; a confecção
do cenário pós-apocalíptico; a produção de histórias fictícias que podem auxiliar na
compreensão de questões que dizem respeito à nossa realidade; a colaboratividade
entre os alunos e o aprimoramento, através do RPG, da capacidade de falar em público
dos alunos, uma vez que todos apresentam seus jogos. Apesar do caráter lúdico do jogo
de RPG, a função primordial desse projeto é incentivar a pesquisa sobre o conteúdo
proposto: pandemia do Coronavírus. A inserção de histórias de ficção científica e de jogos
de RPG nas aulas de Língua Portuguesa também possibilita o surgimento de novos leitores
literários, já que se constituem em um gênero repleto de jogos de palavras e elementos
multissensoriais que provocam interesse e curiosidade do início ao fim da narrativa.
104
O Júri da Vacina
PROBLEMATIZAÇÃO: Com mais de quatro milhões de vítimas fatais, 580 mil destas só
no Brasil, o Coronavírus assola a população mundial. Para reduzir o número exorbitante
de vítimas, acontece, desde 2020, uma corrida entre laboratórios para a produção de
vacinas. Atualmente, há 14 imunizantes aprovados pela Organização Mundial de Saúde
e 200 em teste. No Brasil, completa-se seis meses de polêmicas em torno da eficácia
das vacinas, o que alimenta uma onda negacionista que desestimula a imunização e
manifesta preferência entre laboratórios específicos. Esse cenário fundamenta a questão
norteadora: como a discussão sobre os imunizantes contra o Coronavírus contribui com a
vacinação da comunidade? METODOLOGIA: Empreenderam-se discussões pelo Google
Meet acerca das pesquisas recentes sobre as vacinas. Debatido largamente o assunto,
organizou-se de modo que cada vacina fosse personificada por um aluno, que discutiu
acerca da eficácia, das possíveis reações etc. Ao final, a comunidade escolar escolheu,
hipoteticamente, o imunizante que receberia, através de um formulário on-line. À medida
que escolhia a vacina, cada indivíduo foi alertado acerca do programa de vacinação da
sua cidade. RELEVÂNCIA DO PROJETO/PESQUISA: O projeto de pesquisa permitiu aos
estudantes a autocompreensão como sujeitos inscritos em seu tempo com autonomia
para problematizar as demandas do cotidiano. Além disso, para a preparação do Júri,
os discentes puderam articular os mais variados saberes, bem como a relação desses
conhecimentos com o contexto pandêmico, o que despertou o protagonismo juvenil,
bem como a criação de um projeto de pesquisa interdisciplinar. CONSIDERAÇÕES FINAIS:
O júri possibilitou aos discentes a aproximação do fazer científico. Isso porque, através da
realidade quanto à polêmica da vacinação, foi possível levantar hipóteses, investigá-las e,
por fim, divulgá-las como resultado à comunidade escolar, que usufruiu da investigação
científica, pois pôde participar do debate e deliberar como válido ou não o negacionismo.
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O Lugar onde Eu Vivo
106
O Papel da Mulher na Literatura Brasileira
107
O Tempo do Cotidiano: Maximizando os Benefícios da
Aprendizagem Síncrona e Assíncrona
108
O Turbulento e Revolucionário Mundo de Malala
109
O Universo Visto com Instrumentos de Observação Reciclados
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O Uso das Mídias Sociais como Suporte à Saúde Mental no Período
da Pandemia de Covid-19
O trabalho foi realizado nos meses de junho e agosto de 2021 pelos alunos da turma do 9º
ano D da EMTI Diogo Vital de Siqueira. Primeiramente, discutimos o tema “Saúde Mental”
com os alunos e fizemos alguns apontamentos sobre o trabalho. Os alunos fizeram
suas pesquisas e voltaram com muitas informações e exemplos de ações para a feira.
Escolhemos o tema “O uso das mídias sociais como suporte à saúde mental no período
de pandemia da COVID-19” e estimulamos os alunos a formarem os grupos e gravarem
suas apresentações. A equipe escolhida tem como representantes os alunos Isaac
Alves e Mayara Oliveira, que apresentaram uma ótima desenvoltura nas apresentações.
Acreditamos que o conteúdo do trabalho é importante para mostrar que as mídias
sociais possuem lados positivos e negativos e que podemos, com atenção, fazer o uso
dessas ferramentas para melhorar situações difíceis. Esperamos que esse trabalho cause
um grande impacto nos telespectadores, para que eles reconheçam a importância da
tecnologia para nossa saúde e qualidade de vida.
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O Uso dos Espaços Públicos ao Ar Livre Durante a Pandemia do
Novo Coronavírus
112
Os Avanços Científico-Tecnológicos e as Ferramentas Digitais no
Ensino Remoto Durante a Pandemia
113
Os Impactos Físicos, Sociais e Emocionais
em Decorrência da Pandemia
114
Os Jogos como Ferramentas Lúdicas Voltadas para as
Aprendizagens Matemáticas
115
Os Materiais e o Meio Ambiente: Reutilização e Reciclagem
116
Pantofobia - Transtorno Mental na Escola
A crise sanitária global causada pela Covid-19 tem contribuído para expor o crescimento
dos casos de saúde mental (SM) que já era observado nos últimos anos. Apesar de
existirem vários tipos de transtorno mental (TM), os mais frequentes entre crianças e
adolescentes em idade escolar estão associados à depressão e ansiedade. Nesse sentido,
a escola pode ser considerada um lugar estratégico para a articulação de ações que visam
à prevenção e à promoção da SM. Diante disso, o presente trabalho teve como objetivo
verificar indícios de transtornos mentais na escola pública durante a pandemia e propor
uma intervenção de baixa complexidade, não medicamentosa. Trata-se de uma pesquisa
quantitativa de natureza exploratória, aprovada pela gestão EM Sebastião de Abreu, o
campo de estudo. Para medir e diferenciar os sintomas de ansiedade e depressão, a já
validada Depression, Anxiety and Stress Scale — Short Form (DASS-21) foi adaptada e
aplicada via Google Forms. Os alunos tiveram acesso ao questionário pelo link divulgado
nos grupos WhatsApp da escola, em agosto de 2021. Os dados coletados foram utilizados
para direcionar a produção do jogo eletrônico “Pantofobia” via plataforma Pocket Code.
O TM é entendido como modificação comportamental, emocional e/ou intelectual que
prejudica as relações interpessoais, essenciais para o convívio social e profissional. Devido
às condições socioambientais e biológicas, algumas crianças e adolescentes possuem
maior risco de desenvolverem TM, podendo culminar no suicídio. Assim, o debate dessa
temática no ambiente escolar possibilita desmistificar a saúde mental e incrementar
o rendimento escolar e pessoal discente. Foram obtidas 152 respostas, das quais
aproximadamente metade indicam sintomas de depressão e ansiedade nos discentes,
tais como insônia, irritabilidade e anedonia. Adicionalmente, um jogo relacionado ao
TM seria recebido positivamente. Assim, fica evidenciado uma lacuna que precisa ser
preenchida pela escola e a oportunidade para produção de um jogo relacionado à SM.
117
Patrimônio Histórico de Fortaleza através de Google Maps
118
Percepções sobre “Quarto de Despejo” e a Condição Miserável das
Famílias Carentes na Pandemia da Covid-19
119
Plataformas Digitais como Ferramentas nos Processos
de Ensino e Aprendizagem
120
Preconceito Não é Opinião!
121
Preservando o Meio Ambiente
122
Propensão a Distúrbios Alimentares de Adolescentes na Escola
Municipal Cristo Redentor
123
Reciclar, Reutilizar e Recriar: A Importância do Brinquedo
Feito de Sucatas
124
Rodolfo Teófilo: Da Padaria Espiritual à Pandemia de Covid-19
125
Saúde e Meio Ambiente: Problemas Ambientais que Afetam a
Saúde da População
126
Sem Contato - Automação de Dispensers para o uso de Repelente
Natural no Combate ao Mosquito Aedes aegypti
127
Show dos Descritores de Matemática
128
Tecnologias que Aproximaram as Pessoas em Tempos de Pandemia
e Distanciamento Social
129
Um Recorte da Obra de Mary Shelley, Frankenstein
130
Uma Luz no Fim do Túnel, Tempos de Utilizar
a Energia Solar – Lâmpada de Moser
São tempos difíceis, enfrentamos uma pandemia da COVID-19 em 2020 que continua
com suas ondas funestas em 2021, trazendo perdas irreparáveis e grandes prejuízos
financeiros para muitos setores e segmentos sociais, afetando com mais força as classes
sociais mais vulneráveis. Como se não bastasse, a falta de chuvas e a consequente baixa
dos reservatórios das hidrelétricas teve como principal efeito o aumento da conta de luz
dos brasileiros. Dentro desse contexto, os alunos escolheram reproduzir a lâmpada de
Moser, devido à necessidade de economizar e fazer uso consciente da energia elétrica.
Muito simples, a lâmpada de Moser é apenas uma garrafa PET incolor cheia de água,
com duas colheres de água sanitária. Essa garrafa é colocada no telhado. Já foram
realizados testes que indicaram que a lâmpada de Moser apresenta uma luminosidade
equivalente a uma lâmpada incandescente de 40 a 60 Watts. Esse dispositivo é uma
excelente ferramenta para gerar uma grande redução na conta de energia. O projeto foi
realizado da seguinte forma: 1º passo: Os alunos escolheram o tema “Tipos de energia:
Elétrica, Solar e Eólica”; 2º passo: Os alunos foram orientados, pesquisaram, e foram
sensibilizados para a importância de utilizar os recursos naturais de forma consciente; 3º
passo: Confeccionar e colocar no telhado a lâmpada de Moser (um dos alunos colocou
no seu quarto); 4º passo: Confeccionar maquete de uma casa com a lâmpada de Moser;
5º passo: Apresentar o projeto para a comunidade escolar. Usar estratégias ecológicas,
como utilizar uma lâmpada de Moser no lugar de uma convencional, é só uma forma de
começar a pensar e agir de forma ecológica, buscando utilizar os recursos naturais de
forma sustentável, preservando o nosso lindo planetinha azul.
131
Utilização de Resíduos para a Fabricação de Bioplástico como
Ferramenta de Aprendizagem
132
Variação Linguística e Preconceito Linguístico nas Redes Sociais
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Vida após a Covid-19: A Produção de um Curta-Metragem na
Comunidade Escolar do Vila Velha
A Covid-19 é uma infecção respiratória causada pelo coronavírus, tendo seus primeiros
casos na cidade de Wuhan, na China. O primeiro caso de coronavírus no Brasil foi
diagnosticado em fevereiro de 2020, por um homem que esteve na Itália, acabou
contraindo o vírus e o trouxe para o Brasil. A quarentena se iniciou no Brasil oficialmente
em março de 2020 e repercutiu na organização e no funcionamento das escolas. O
objetivo deste trabalho é desenvolver um curta-metragem sobre o impacto da Covid-19
na comunidade escolar da Escola Municipal Herondina Lima Cavalcante. Estudamos
documentários e curtas-metragens para nos inspirarmos na criação do projeto. Depois,
coletamos relatos dos membros da escola sobre a pandemia e conhecemos as dificuldades
de pessoas com problemas de saúde, como doenças cardiovasculares, doenças crônicas
e afins, para usá-los na produção. Para a construção do roteiro do curta-metragem, nos
inspiramos nas falas dos alunos e professores. O projeto possui cenas com atividades dos
alunos realizadas na escola, tais como desenhos e fotografias dos mesmos. Inserimos
pequenos esquetes sobre as dificuldades na escola, entre outras estratégias, para
chamar atenção dos espectadores e fazê-los refletir sobre a temática. O curta-metragem
foi disponibilizado no YouTube e transmitido na nossa escola. A empatia é nosso foco
principal, estar disposto a ouvir as experiências e dificuldades das pessoas na pandemia,
para compreender, ser compreendido e conhecer outras percepções de uma “mesma”
experiência da qual participamos. Estamos documentando essas experiências para que
outros possam refletir sobre o período que vivemos. Esperamos que esse projeto consiga
trazer uma reflexão sobre as histórias da comunidade escolar na pandemia, promovendo
empatia e conscientização entre as pessoas. Buscamos mostrar histórias reais que
ocorreram na pandemia e problematizamos as transições na nossa escola.
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Zoológico Virtual 3D: Criação de Jogo Educativo para
o Ensino de Ciências
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