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Aulas - Conceito Lógico e Articulação Técnica PDF
Aulas - Conceito Lógico e Articulação Técnica PDF
Tela de
Propriedades
ÁREA DE DESENHO
Barra de Status
Line
Desenha uma linha através da indicação de seus pontos de
início e fim
b) Ligue as ferramentas
que quiser e clique
[Ok].
DICAS
Ás vezes inconveniente que o OSNAP fique ligado o tempo
todo, principalmente quando você deixa marcadas muitas
ferramentas de precisão, pois o programa ficará tentando
detectar todas e pode “pegar” pontos indesejados. Com a
tecla F3 você liga ou desliga o OSNAP quando quiser.
A tangente é uma precisão um pouco diferente das outras,
pois o programa sempre dá preferência às demais, daí ela
não funciona. Por esta razão, não basta deixá-la ligada, o
ideal é forçar que ela seja usada quando precisar. Para
forçar que o programa detecte uma certa precisão, você
deve digitar as suas três primeiras letras e pressionar [Enter]
ou escolher seu ícone na barra de precisão OBJECT SNAPS:
DICAS
Às vezes, uma barra de
ferramentas – como a
dos OSNAPS, por exemplo
– pode estar desligada,
ou seja, pode não estar
visível na tela. Para ligar
é muito simples:
a) Clique com o botão
direito do mouse numa
parte vazia (sem
nenhum botão) da barra
superior de ferramentas
b) Clique no nome da barra
que deseja ligar
DICAS
Quando estiver desenhando, o programa indicará que tipo
de precisão está sendo utilizada através de um símbolo que
aparecerá do lado do ponto detectado. Por exemplo, ao se
tratar de um fim de linha, aparecerá um quadrado, se o
ponto for o meio da mesma, surgirá um triângulo e assim por
diante. Seguem ilustrações de alguns desses símbolos:
Circle
Desenha um círculo, através da indicação do seu centro e raio.
Opcionalmente, pode ser informado o diâmetro.
Para esticar uma linha com uma medida exata, ligue o modo
ortogonal (F8), aponte para a direção desejada, digite o valor
(quanto deseja esticar) e pressione [Enter].
DICAS
Os GRIPS não são usados apenas para esticar objetos.
Depois de “esquentar” um GRIP, você pode clicar com o
botão direito do mouse para ver outras opções disponíveis,
como ilustra a figura abaixo:
Escolhendo ROTATE, por exemplo, o
programa perguntará um ângulo de
rotação e o objeto será girado em torno
do ponto do GRIP naquele ângulo. O
mesmo vale para SCALE, MOVE e COPY,
que usarão o GRIP como ponto base
para suas operações. Este recurso é
bastante interessante para realizar
edições rápidas, eliminando a
necessidade de entrar num comando
específico.
Offset
Faz cópias paralelas de objetos selecionados a uma distância
indicada pelo usuário.
Selecione os limites Selecione o que será
estendido até eles
Array POLAR
(cadeiras de mesas,
furações, dentes de
engrenagens etc)
Array RECTANGULAR
(pilares, degraus de
escadas, grades,
pisos etc)
Array
1. Digite AR ou acione o comando pelo seu ícone.
2. Clique em RECTANGULAR ou POLAR, dependendo do tipo de
array que você deseja fazer. Para cada tipo, a tela é
totalmente diferente:
Vista Frontal
Projeções Ortográficas
Vista Lateral
Projeções Ortográficas
Projeções Ortográficas
Projeções Ortográficas
Projeções Ortográficas
A representação de um
desenho em corte é útil
fundamentalmente para
mostrar com maior clareza
os detalhes que se
encontram escondidos nas
outras vistas. Sempre que
uma peça é cortada, a
superfície afetada pela
“serra” imaginária é
hachurada e, dependendo
do tipo de hachura
utilizada, sabemos com Nestes exemplos, as peças foram
fabricadas em aço. Isto pôde ser
qual material a peça foi identificado em razão do tipo de hachura
fabricada. utilizada na representação do corte.
Cortes e Seções
Cortes e Seções
Cortes e Seções
Cortes e Seções
Corte Seção
Cortes e Seções
Cortes e Seções
Corte Pleno
Cortes e Seções
Meio Corte
Cortes e Seções
Corte Composto
Cortes e Seções
C B
a) Dê um nome ao estilo;
b) Escolha a fonte;
c) Digite sempre a altura
igual a ZERO isto fará
com que o seu texto
não tenha altura fixa e
permitirá regulagem na
hora de escrever.
Como escrever textos?
B C D E
E as espessuras nesta:
Como criar layers
É possível escolher
setas diferentes
para o início e fim
da cota. Starting
Arrowhead indica a
seta do início e
Ending Arrowhead
a do fim. Leader
Arrowhead permite
escolher a seta
especificamente
para o comando
Leader.
Cotas
Linha
de Cota
Linha de
Chamada
Cotas
A qualquer
momento você
poderá voltar a
esta tela, ajustar
novamente o
estilo e salvar.
Todas as cotas se
modificarão
automaticamente.
Cotas
* Importante salientar que este desenho usado como exemplo não está bem cotado.
As cotas foram desenhadas apenas para efeito de ilustração.
DICAS
Basta escolher o
nome do bloco na
lista e o restante do
procedimento
continua o mesmo.
Assim não é preciso
procurar novamente
a pasta em que está
o arquivo e
selecioná-lo.
DICAS
c) Finalmente imprimir.
Plotagem